«Ultima» | ходы игроков | -- «The Talk»

 
DungeonMaster Morte
11.01.2025 15:10
  =  
Разумеется, Оливер заранее понял, что дело предстоит непростое. Дядя Ричард не кривил душой и прямо сказал, что дело дрянь: в отличии от своего отца, бывший солдат оказался не таким уж и успешным предпринимателем. Ресторатором, если быть точным. Он, конечно, как и многие ветераны, хотел на старости лет (тридцать годков, как-никак) остепенится, укоренится и обзавестись собственным питейным заведением. Всё необходимое — собственно говоря, само заведение — имелось уже на старте. Да ещё и не на выселках, а в центре города. Правда, вместо ожидаемых посетителей в лице таких же ветеранов, как и он сам, Ричард столкнулся с совершенно иной публикой: всё больше молодежь, да разного рода интеллигенция. У таких свои запросы и желания, и дешёвое пиво с водкой, дополняемые простой, но «надёжной» едой в сей список не входили. А они не входили в список тех, с кем работать и кого обслуживать хотелось бы дяде. Ричард продержался всего два года, прежде чем сдаться. Продавать заведение не хотелось: жалко, да и кому продавать? Разве что заодно с отрицательным капиталом в виде долгов, коими «The Talk» успел обрасти.

Но дураков нет.

Разве что Оливер, который себя дураком вряд ли считал. Да, пришлось взять на себя долги, но они были куда как меньше, чем чистая стоимость заведения, включая само здание и землю под ним. Земля в центре Талона стоила баснословных денег, а хитроумный план в виде перепрофилирования здания сталкивался с кучей властных ограничений и юридических проблем. Площадь в собственность получил ещё отец Ричарда, но с определенными условиями, в числе которых пункт о том, для каких целей эта самая площадь выделяется. В общем, Оливеру предстояло работать с тем, что было.

Дядя получил некоторые отступные из условно-общего семейного бюджета и был таков. Оливер, в свою очередь, обзавёлся документом, подтверждающим права, связкой ключей и билетом до Талона. И ехидными взглядами провожающих родственников, которые совершенно не сомневались, что вскоре Оливер вернётся обратно, и бар придётся продать на сторону.
Адрес он знал, но, несмотря на чёткую городскую планировку, поиск кафе-бара не обошелся без расспросов местных. Ему любезно отвечали и подсказывали дорогу, хоть и упоминали, что заведение вообще-то не работает, после чего следовала рекомендация о возможных альтернативах.

«The Talk» встретил его глухими окнами, закрытыми ставнями и общим запустением. Городские власти заботились об ухоженности если не города вообще, то по крайней мере его центра точно, и за безобразное состояние фасада и прилегающей территории полагались штрафы. Оставалось надеется, что это не распространялось на временно закрытые заведения.

Внутри царил мрак, пыль, и перевернутые стулья поверх столов — видавшие виды и множество задниц. На кухне имелась старая посуда, а в погребе — не менее старые запасы, облюбованные крысами, успевшие ещё и свить там гнёзда. В маленьком кабинете управляющего, закрытого на отдельный ключ, нашёлся сейф, а в нём — сопутствующая документация, журналы, книги учёта и вся остальная макулатура, необходимая для ведения дел. Какое-то время ушло на их изучение и осознание масштабов катастрофы. На самом деле, всё было не так уж и плохо. Относительно. Суммарная задолженность по всем фронтам составляла пять сотен долларов, и закрыть её Оливер мог сразу, пусть и ценой четверти собственного состояния. Но было необходимо учитывать, что какие-то деньги уйдут на реанимацию пациента и необходимость обзавестись собственным, хотя бы и съёмным, жильём. В реалиях Талона это ещё около двух сотен долларов в год, если, конечно, Оливер не планировал поселится где-нибудь среди простого трудового люда, что было чревато.

О кусачих ценах в Талоне Лаффлейв знал, но только понаслышке. Ему предстояло решить, что следует обновить, а что можно временно оставить как есть. Из чего состоит успешность кафе? Экстерьер и интерьер, персонал, меню и качество блюд, и то самое неуловимое, что обычно называют атмосферой. Последнее во многом складывалось из первых трёх пунктов, и за всё нужно платить. Помимо этого — налоги и поборы. Возможно — дополнительные расходы на «защиту», чтобы заведение вдруг не подверглось внезапному налёту вандалов или, чего хуже, поджогу.

Исходя из старых записей, Оливер мог примерно прикинуть, с чем ему предстоит столкнуться и с чего стоит начать. Кажется, Ричард не разделял мысль о том, что для получения хороших доходов необходимо и соответствующим образом вкладываться, что сначала привело к нарастающим долгам, а позже и к тому, чтобы вовсе закрыть бизнес.
Взяв карандаш и лист бумаги, Лаффлейв попытался соорудить хотя бы примерные выкладки по цифрам. Итоговое число — общий доход до вычета всех расходов — получалось не вполне радостным. Что ж... он должен был знать, на что шёл.
Немного про арифметику и эксель...


Одна из констант - это число посадочных мест, коих в «The Talk» 50.
Считается, что это = максимальное число заказов в час. Сколько часов?
Ну, это определяется часами работы заведения. Теоретически, заведение может быть хоть круглосуточным, но есть нюансы, связанные с расходами (здесь зарплата работников - одна из основных статей).
Кроме того, не все часы одинаковые: есть пиковые интервалы, когда можно ожидать максимальную посещаемость заведения.

Тут стоит немного поговорить о самой точке. Вспоминаем, что «The Talk» располагается в Квартале Иерархов: это почти самый центр города. Собственно, в Талоне довольно четкое районирование концентрического типа: есть Центральный район, есть район Квартала Иерархов (думаю, это можно сравнить с Садовым кольцом, хоть и с большой натяжкой), и есть "номерные" районы, хотя некоторые из них имеют неофициальные именные названия, в том числе и обобщающие сразу таких районов (например, районы с 3 по 6 часто именуются Портовым районом, хотя фактически это "Третий район", "Четвертый район", "Пятый район, "Шестой район").
Для понимания приблизительного плана города достаточно представить себе круг, разделенный на 14 частей. Номерные кварталы идут с первого по четырнадцатый, по часовой стрелке. Таким образом, например, четырнадцатый район соседствует с первым, и оба находятся на географическом севере города (северо-западе и северо-востоке, если быть точным). В самом центре круга находится, собственно, Центральный район, и его кольцом охватывает Квартал Иерархов.
Вся эта конструкция не вполне симметрична - Центр и Квартал Иерархов сильно смещены на восток, ближе к побережью. Поэтому, к слову, Портовый район по площади относительно маленький, в то время как западные районы (т.е. с восьмого по четырнадцатый) довольно большие - им банально есть, куда расти.

Возвращаясь к расположению «The Talk». В Квартале Иерархов имеется большое количество вечерних и ночных увеселительных заведений, и в этом смысле он пользуется популярностью у молодой и средневозрастной публики среднего и выше достатка. Здесь же довольно большая утренняя проходимость - многочисленные работники стремятся на свою беловоротничковую работу, равно как и, например, студенты Университета. Они же идут противоходом после окончания рабочего дня, а вечером и ночью публика выходит для веселья. Здесь довольно много гостиниц, и посещение увеселительных мест как бы естественным образом входит в число обязательных пунктов для гостей и туристов города. Итого можно выделить такие пиковые часы: с 7 до 9 утра, с 12 до 14, с 17 до 19, и с 21 до 24 (последний интервал может смещаться до 02 ночи, а нередко и до утра - по выходным особенно).

Игромеханически это означает, что в эти часы стоит ожидать максимально-возможную посадку до д50, в даунтаймы - соответственно меньше.
Итого имеем:
По будням:


По выходным:


Могу скинуть таблицу, если нужно.


Несложно посчитать, что для заведения с часами работы с 08:00 до 23:00 по будням (15 часов) и с 10:00 до 02:00 по выходным (16 часов) итого будет д595 и д660 соответственно.
Для примера предположим, что выдалась вот такая неделя:
Результат броска 2D660: 373 + 388 = 761.
Результат броска 5D595: 577 + 503 + 42 + 515 + 571 = 2208.

Итого имеем 2969 чеков.

Понятное дело, что какие-то из них общие, но в данном случае это непринципиально. Можно сказать, что за неделю суммарно 2969 человек занесли денег.

Далее необходимо каким-то образом посчитать выручку без учёта расходов. Считается она по среднему чеку, который, в свою очередь, зависит от доступного меню.
Как и многое в системе, меню имеет 4 (четыре) уровня качества. Фактически мы говорим о ценовых категориях; например, меню первого уровня подразумевает какую-то базовую еду и напитки, без чего-то действительно дорогостоящего.
Средний чек от меню - не постоянное значение, и для первого уровня он колеблется в пределах д6+4, что означает минимальный чек в размере 5 центов.
Если заведение может предложить посетителям только самое простое меню, то для недельного оборота соответственно будет:
2969D6 + (2969*4) = 22401¢, или 224$ и 1¢. С учётом ценовых реалий для всех расчётов лучше использовать центы.

Теперь посчитаем расходы.

Закупка "ресурсов" .

Сюда входит всё то продовольствие, что мы предлагаем по меню: 2969*2.5¢ = 7 422¢
2.5¢ - это закупочная цена, взятая в качестве примера. На самом деле, закупочная цена одной единицы для данной ценовой категории равна 5¢.
При такой цене, на закупку выше у нас бы ушло 14 845¢, что, в общем, в два раза больше. Как можно сбить цену?

Есть два пути:
1. Легальный. Соревновательный бросок Haggle\Торговаться протагониста против рынка. Каждый кидает по своей сложности броска, затем сравниваются результаты:
Результат броска 1D100: 52 - "Оливер, Haggle\Торговаться, vs 66".
Результат броска 1D100: 5 - "Маркет, Haggle\Торговаться, vs 51".

Маркет выиграл, но еще нужно оценить, насколько. В данном случае Маркет набрал 4 степени успеха (51-5=46), а Оливер 1 степень (66-52=14), итого чистый успех Маркета равен 4-1= 3 степени, что превращается в 130% повышенной цены.
Итого закупочная цена составит (2969*5)*1.2 = 17 814¢.
Для примера: при противоположном результате цена бы составила (2969*5)*0,6 = 8 907¢

Ещё один вариант легальных покупок - просто согласится с номинальной ценой в 5¢. Однако существует сезонность и рыночные флуктуации (которые иногда могут сыграть в сторону игрока).
Например, сочетание летнего сезона (закупочные цена на 10% ниже) и бычьего рынка обеспечит множитель цены 0.7.
Сезонность и состояние рынка, к слову, учитывается при заключении сделок по примеру выше.
Модификатор сезонности, внезапно, определяется сезоном, а рыночные флуктуации меняются каждую неделю. Чтобы определить текущий уровень флуктуации, персонаж должен посетить биржу и успешно бросить Evaluate\Оценка.

2. Нелегальный :smugg:. В большинстве случаев это означает, что персонаж действует в обход интересов гильдий, ассоциаций и прочих, договариваясь с контрабандистами, подпольными винокурнями и так далее.
Персонаж делает тест Gossip\Слухи против выбранной сложности (-30, -20, -10) что трансформируется в скидку 0.75, 0.5, 0.25 соответственно. На Черном Рынке действуют правила сезонности, но не влияют рыночные флуктуации.
Последствия провала весьма печальны: персонаж уплачивает *1.5 в качестве компенсации заинтересованным лицам, товар изымается, и сверху прилетает штраф в размере 100$.
Последовательные провалы и наличие криминал рекордсов увеличивают сложность.

К слову, приторговывать можно в том числе и нелегальными вещами - в ночное время у людей появляются специфические потребности.
Но это отдельный разговор...

Заработная плата сотрудников.

Предположим, что были наняты самые анскиллы (все работники 4 ранга). Для обслуживания заведения нам нужны:
2 поденщика (категория "разнорабочие", зарплата в час 1 такого рабочего = 1.5/2.5/4/5¢ в час (отсюда и далее - через дробь указана плата для работника 4/3/2/1 ранга соответственно);
3 официанта (из расчёта один официант на 15 посетителей; заработная плата 1 сотрудника = 2/3/5/6¢ в час);
2 поварёнка (зарплата 1 сотрудника = 4.5/8.5/12.5/15¢ в час);
2 повара (зарплата 1 сотрудника = 8/15/22.5/30¢ в час);
1 управляющий (зарплата 1 сотрудника = 8/15/22.5/30¢ в час. Замещает непосредственного хозяина заведения. Хозяин должен уделять по крайней мере 3 дня (= 8 часов в день) в неделю для удержания состояния бизнеса).

Зарплаты взяты не с потолка, а исходя из трудовой категории.
Всего существует пять категорий работников. Понятное дело, что бывают исключения (и не мало), но в общем и целом дела обстоят так:


Амортизация оборудования, утвари, мебели и так далее = минимально 2% от валового дохода, 448¢
Издержки на скам-энд-спойл ресурсов = минимально 5% от закупки, 371¢

Итого 10 291¢ (сюда же и входят зарплаты сотрудников, посчитаны за кадром).

Налог - 15% недельного дохода = 3 360
Гильдейский сбор - 10% недельного дохода = 2 240
----

Итого общая чистая прибыль = 22 401 - 10 291 - 3 360 - 2 240 = 65$, 10¢

На что влияет персонаж и его навыки?

Ну конечно, прежде всего на прибыль, и возможные убытки тоже.

В общем случае требуется бросок Trade (Cook) - на то, как персонаж справляется с ведением дел.
Если такого навыка нет, то можно заявить иной бросок Trade, но в таком случае накладывается штраф -20: персонаж в целом понимает как вести дела (напомню, что адвансед скиллы либо есть, либо их нет. Если их нет, то у персонажа вообще нет компетенций для броска), но слабо разбирается в деталях и нюансах дела.
Кроме того, учитываются навыки штата сотрудников. Берется среднеарифметическое значение; например, если все сотрудники первого уровня, то итоговое значение будет (по примеру со штатом выше) 1+1+1+1+1 / 5 = 1, что транслируется в штраф -10 к броску Торговли. Округление результата - всегда вниз.
Градации навыков соответственно равны: -10, 0, +10, +20.

В броске учитывается как степени успеха, так и степени провала - и учитываются они уже после подсчёта всех расходов.
Пример: у персонажа имеется нерелевантный навык Trade, и за счёт плохого персонала он имеет суммарный штраф -30. Здесь же учтём, что на неделе был высокий спрос (+30), но и высокая конкуренция (-30), что выводит отягощающие факторы в ноль.
Никаких особенных событий на неделе также не произошло. У персонажа навык равен 60, -30, итого нужно кинуть по крайней мере 30 и меньше:

Результат броска 1D100: 90.

Вот это провал! Сложно сказать, что именно случилось, но так как бросок завален более чем на 51, множитель дохода составил 0%, что транслируется (по примеру выше) в -102$, 91¢.
Затем пришло время подвести итоги следующей недели при тех же обстоятельствах:

Результат броска 1D100: 5.

Вот это результат! Пороговое значение побито в пределах от 20 до 29, что транслируется в множитель 120%. Доход составил 26881, а итоговая прибыль +109$, 90¢.
Максимальный множитель составляет 200%, но для этого необходимо побить сложность на 50 и более на д100.

Уклонение от налогов и тарифов :smugg:.

Существует два типа налогов - сами налоги ("налоговый сбор") и тарифы ("гильдейский сбор").
Для уклонения от налогов достаточно просто заявить это.
Гильдия проверяет через Evaluate\Оценка - и это соревновательный бросок против игрока. Тут проще, чем с закупками; у кого больше степеней успеха, тот и выиграл.
А вот с уклонением от налогов ситуация сложнее: в гости приходит сам господин налоговик, обычно в сопровождении с тяжёлыми. Переворачивают всё заведение.
Они шмонают предпринимателя через Search\Поиск, и здесь остается только ждать результат. Если их бросок неуспешен, то они уходят ни с чем. А вот если нет...

При выявлении уклонения от сборов персонаж уплачивает 100$.
Повторное выявление приводит к штрафу уже в 150$, а на третий раз - штраф 150$ плюс лишение лицензии на торговлю.
Лицензия бывает двух типов: полная и частичная. Частичная лицензия стоит 100$, полная - 200$.
Разница состоит в том, что частичная лицензия предусматривает недельный оборот в 200$: при превышении недельного оборота дополнительно уплачивается 80$ или разница между лимит и итогом, смотря что выше.
Полная лицензия снимает ограничения, и дополнительную пошлину платить не нужно. Лицензия действует 1 год. К слову, превышение лимита по лицензии можно избегать точно также, как и выплату сбора.
Уплатить стоимость лицензии нужно прямо сейчас.

При выявлении уклонения от налогов предусматривается (помимо того, что налог в итоге будет собран) публичная порка (5 ударов кнутом) и помещение в тюрьму на неделю.
Порка осуществляется буквально, с бросками и нанесением урона. Пока персонаж отсутствует, его может заменять управляющий (если он был нанят).

События, возможности, и прочее.

Просто факты, о которых помню (другие нюансы стоит уточнять вопросами):
- размер склада ограничен 3000 единиц. Это означает, что в неделю можно обслужить столько же чеков. Но склад можно расширить: одна единица стоит 16¢. Это работа под ключ со всеми сопутствующими расходами.
Есть некий предел по расширению - не более 3000 дополнительных единиц. Если нужно ещё больше, то можно купить склад или место на складе. Расширение или аренда склада может пригодится, если персонаж решит выйти на новый уровень предпринимательской деятельности.
- скрытое хранение. Нужно, если хочется уходить от налогов или прятать нелегальные вещи. Это необязательно непосредственно торгуемый товар. Стоимость работ - 80$ за каждые 500 единиц. Повышает сложность Search\Поиск на 20.
- модификаторы и статусы. Это разные события, которые влияют на торговлю. Например, в данный момент на складе поселились крысы, которые увеличивают издержки по скаму и спойлу продукции еще на +15%. Ещё это может быть забастовка, стачки, выступления оранжевых жилетов и многое другое, включая пьяные драки, битьё окон, рейдерские налёты и так далее. Да, есть смысл нанять ещё и вышибалу. А то и целый штат шиткурити.
- при нелегальной торговле всегда есть шанс попасться на скам. Поэтому, помимо теста на Gossip\Слухи, стоит кинуть ещё и Evaluate\Оценка. Если провалить этот бросок, то расходы на скам и спойл могут быть увеличены (от 5 до бешеных 40%).
- зарплаты работников защищают профсоюзы.
- работники тоже качают навыки со временем, и увеличивают свою компетентность. Когда это происходит, они приходят обсудить повышение заработной платы. Через Charm\Очарование этот вопросик можно обкашлять и сохранить текущую ЗП. Проверка осуществляется раз в месяц и сложность постепенно повышается. При провале придётся выбрать: либо повысить зарплату, либо уволить сотрудника и уволить нового. Повышение и увольнение имеют последствия.
- управляющий имеет собственные параметры и навыки, так что в некоторых случаях фуллтайм управляющий может быть эффективнее игрока.
- при самостоятельном управлении игрок кабанит 8 часов в день. В какой именно промежуток - это можно выбрать. Остальное время остается свободным. После 8 дней беспрерывной работы нужно сделать тест Toughness - при провале персонаж получает 1 рану и далее каждый день, пока не отдохнёт. Этот урон не учитывается при расчёте непосредственно повреждений. Кроме того, за каждые 8 дней без отдыха персонаж также получает штраф -10 ко всем проверкам. Отдых - это 1 выходной день.
- все массовые закупки осуществляются раз в неделю.
- займодатели имеют интерес в 20% с шагом в 3 месяца. Так что через 3 месяца долг в 500$ превратится уже в 600$. Можно оттягивать выплату, платя исключительно процент (чем в основном и занимался дядя Ричард).
- ко многим вещам стоит применять концептуальный подход. Например, «The Talk» может превращаться по ночам в злачное заведение с веществами и скучающими у барной стойки женщинами. Или же быть кавайным мейд-кафе. Или клубом для солидных господ. Или чем угодно ещё. Всё это влияет на посетителей, а посетители влияют на сюжетные события, знакомства и так далее.
Отредактировано 11.02.2025 в 08:27
1

Оливер Лаффлейв frankan
11.02.2025 06:56
  =  
Кулан был болотом. Во всех смыслах. Вся возможная прибыль, которую можно было выдавить из города, давным-давно была поделена между крупнейшими корпорациями и титанических масштабов концернами. Богатейшие люди города держались своей отдельной компанией, давным-давно имели своих людей на всех необходимых постах гос. аппарата и даже не тратили своего драгоценного времени на размышления о потугах своих невзрачных и недолговечных конкурентов. Впрочем, Кулан всё ещё был частью одного из богатейших государств мира, поэтому даже на таком положении в нём с избытком хватало места для мелкого бизнеса. С той лишь оговоркой, что этому бизнесу никогда не грозит стать «большим».

Семья Лаффлейвов издавна была одним из постоянных участников нескончаемой «войны за хлебные крошки», как её с ехидством называл один из почивших патриархов семейства. Логические услуги семьи всегда пользовались большим спросом, ведь не так уж и много людей, что добровольно согласятся тратить свои нервы на регулярные поставки по принципу «дёшево и сердито» и отвечать головой за каждую трухлявую подкосившуюся шаланду. Лаффлейвы не были плохими управленцами, даже напротив: постоянные финансовые риски и бесконечные форс-мажоры закаляли и развивали крайне специфическую смекалку, так что в некотором роде специалисты семьи были незаменимыми людьми в своей области. И совершенно никому не нужными в других областях.

Десятилетия однотипной деятельности брали своё, а проигранные тендеры и рыночные обвалы, чей удар в полную силу ощущали на себе исключительно мелкие предприятия, оставлял на подкорке неизгладимые шрамы, потому к средним годам любой директор из Лаффлейвов превращался в стереотипного скрягу старой закалки, который заслышав о «инвестициях» и «нововведениях» хватался за живот и катился по полу от смеха, после непременно заходился в тяжёлом приступе кашля от миллиадов выкуренных за жизнь дешёвых папирос и торопливо заглушал жажду алкогольного демона спиртным.

Павел, отец Оливера, несколько отличался от своих предшественников своей лояльностью. Однажды он даже полностью выслушал бизнес-план Оливера по открытию собственного кафе в Кулане и более того: за очередной партией в карты он поделился этой идеей со своими товарищами. Идею оценили и суммарно в качестве подъёмных Оливеру предложили баснословные 159 долларов. Под процент.

Конечно со временем Оливер осознал, что дядьки были правы. Для чопорных граждан Кулана «что» и «за сколько» было кратно более приоритетным вопросом чем «как» и рассчитывать привлечь к себе аудиторию каким-то особым сервисом или разновидностью пива, или водки с уникальным послевкусием было просто смехотворно.

Со временем осознал. Но тогда было обидно. А ещё обиднее осознать, что за радушием отца по отношению к любой идее скрывается жалостливое отношение к пускай и любимому, но беспомощному и бесполезному сыну.

Павел, при всех своих достоинствах, оставался человеком глубоко консервативным и полагал, что первые свои осознанные слова, отличные от «бубу-гага», мужчина начинает произносить к годам сорока, а до сего чем бы полуразумное дитя не тешилось: можно дать ему своё ненужное игрушечное предприятие и пускай творит там чего вздумается.

Таковым предприятием и стало кафе «The Talk» в Талоне. Чего стоило одно название: ну как можно ожидать реальных денег от чего-то настолько несерьёзного? А уж сам Талон в головах обитателей Кулана представлял собой компанию, напоминающую их родной город, но помноженную на десять, где все крупные посты и их держатели любому думающему человеку известны на тысячу лет вперёд.

***

Тем не менее в призрачных декорациях своего (подумать только, по-настоящему СВОЕГО) кафе Оливер впервые в своей жизни вздохнул спокойно. Наконец его выбросило в свободный и вольный океан. И никого из родни над головой, что неизбежно выплёскивают всю свою скопившуюся фрустрацию на всех кто младше.

Правда... был нюанс. Теперь Оливеру предстояло со всем этим что-то делать. То, что казалось лёгким и долгожданным пару дней назад, теперь превратилось в колоссальных размеров навозную кучу, которую разгребать предстоит ему одному. Лаффлейв с мукой сглотнул и нервно поправил очки.

— Ну и дыра, — восторженно констатировал Орландо. — Неудивительно, что дядю Ричарда уже не видать.

Ричард действительно объяснился весьма сумбурно и явно торопился смыться от этого предприятия как можно раньше. Напоследок он лишь хлопнул Оливера по плечу и возвышенным тоном поведал, что взросление — это когда кто-то из дядек оставляет тебе все свои долги и куда-то исчезает. И исчез.

Одним из последних и самых больших сюрпризов мужчин ожидал, когда они зашли на склад.

— Ля, какие же они здоровые! — Крикнул Орландо и указал пальцем на одну из самых жирных и огромных крыс, которых вообще можно было вообразить. — Е...

— Н-надо будет поискать дератизаторов... — неуверенно произнёс Оливер и вновь поправил очки.

Более менее прийти в себя и собраться с мыслями Оливер смог только запершись в кабинете и зарывшись глубоко в бумаги. Орландо сидел на краю стола и как ребёнок осматривал всё убранство.

Повеса, прожигатель жизни и заядлый картёжник, Орландо стал одной из последних шуток родни над Оливером.

«Дуэт юных коммерсантов», — едва сдерживая неприятный смех, провожал их дядя Норберт

— И что ты планируешь делать с этим местом, Оли?
— Нам сильно на руку играет местоположение, — уверенно ответил Оливер. — По моим оценкам прибыль это место будет приносить независимо от тематики. Но... я думаю пока сосредоточиться на студентах. Университет совсем близко, грех будет упускать такую возможность. Стоит навести справки о том, что популярно у местной молодёжи.
— Подожди-подожди... почему в графике моё имя? Ты что, хочешь чтобы я РАБОТАЛ?
— Вроде как за этим тебя со мной и отправили...
— А почему ночью стоишь ты?
— Потому что я не хочу, чтобы по ночам кафе превращалось в притон, — устало объяснил Оливер.
— Обижаешь... разве ты можешь представить, чтобы я...
— К сожалению — могу. Хотя всё зависит от того на какую цифру мы договоримся. И договоримся ли вообще.
— О, Лаффлейв проснулся. А это что, учёт налогов?! Да твой отец бы обрыдался, Оли.
— Первую неделю отработаем в чистую. И с налогами я пока настроен продолжить в том же духе, тем более с этими их новомодными кристаллами... а вот с гильдейским сбором ещё поглядим. Тьфу, ещё какие-то долги каким-то Ламорра... это местная мафия или что? Спасибо за наследство, дядя Ричард...

***

Если начинает казаться, что тебе подложили огромную свинью, надо как можно скорее начинать попытки эту самую свинью обуздать, дабы на уныние просто не оставалось времени. Так Оливер и поступил.

Первым делом обошёл все схожие заведения по соседству, благо не его лбу не было написано, что он новоявленный владелец кафе, да и на первый взгляд сам он многим мог показаться студентом. Старшекурсником, быть может.

В Талоне Лаффлейву казалось, что он провалился в какое-то параллельное измерение и тут живут зазеркальные люди, которые питаются зазеркальной едой в зазеркальных ресторанах и ничего из этого не имело хоть чего-то общего с тем, что он видел в родном Кулане. Голова шла кругом, но Оливер продолжал делать заметки и старался подходить ко всему последовательно. В конце-концов если он сейчас не приложит максимум своих усилий, то «The Talk» можно будет хоронить уже в первый месяц. Всеми возможными точками невозврата до него уже любезно воспользовался Ричард.

***

— Перерыв на обед… — перечислял Орландо, осматривая график. — Оплачиваемый?..Выходной?.. Фух, ну хотя бы это зачёркнуто.
— Да, я решил что нерабочих часов в субботу и воскресение достаточно, — Оливер откинулся на кресле, положил затылок на сложенные ладони. — Зданию надо давать отдыхать… да и вообще тут предстоит куча технических работ. И помнишь как я хвалил местоположение?.. У этого есть и обратная сторона. Смотрел я журналы посещаемости. Полагаю, что с посетителями у нас проблем не будет. Проблемы будут, если мы не найдём целую кучу народа, чтобы их всех обслужить.
— С такими условиями? Да я бы сам к тебе работать пошёл. Наверное.
— Я как раз и думал попросить тебя этим заняться. И заодно поискать крысоловов.
— Знаешь, я-то вообще планировал недели две погулять по кабакам да потрогать местных барышень.
— Делов то… дать пару объявлений в местную газету. А кто лучше тебя придумает максимально неправдоподобный, но привлекательный текст?..

А сам про себя Оливер думал, во что выльется эта ситуация и может ли он обернуть её себе на пользу. Если без шуток, то Орландо негласно был настроен примерно также, как и родня, и вряд ли мысль задержаться в Талоне рассматривалась им сколько-нибудь серьёзно. Да, он был парнем с каким-то талантами… были у него и минусы… точнее, почти весь он состоял из минусов и в целом был ненадёжен. Если только не случится чуда и Талон не пересоберёт в его голове все шестерни…

***

Оформить кафе Оливер желал в импонирующем для молодёжи стиле, но при этом не скатываясь в безвкусицу. В конечном итоге в интерьере преобладали успокаивающие тёмные тона, а всё окружение ненавязчиво погружало в дух старины, но с модерновыми элементами. По компанейски сдвинутые столы с множеством посадочных мест, по углам просторные столики с чёрными диванами, закупленные на барахолках и умело реставрированные бюсты известных деятелей Союзных Городов.

Особенно старательно отделана барная стойка: десятки видов кофе и слабоалкогольные напитки на любой вкус. В конце-концов когда ты молод неважно, что напиток абсолютно омерзителен на вкус — куда важнее то, насколько он необычен. А крепкие напитки из меню никуда не делись, даже то, что продавал дядя Ричард. Водка по параметрам близкая к самогону — это тоже своеобразная экзотика. А потенциальную проблему злоупотребления алкоголем Оливер решил элегантно. Если не хочешь, чтобы клиенты напивались вусмерть — просто задирай цены на всё, что близко к сорока градусам и подавай исключительно в смеси с чем-то или на две трети забивая стаканы льдом.

Что же до сотрудников: что ж, на первое время сгодится кто угодно. С той частью, чья работа незрима для посетителей, всё совсем просто. Официантов же старался набирать помоложе и поэнергичнее, чтобы были на одной волне со студентами.

Конечно у Оливера было великое множество идей. А ещё малое количество денег и отсутствие уверенности, что он вообще сможет выйти в плюс. Но всё начинается с малых шагов…
Результат броска 1D100: 3 - "Haggle\Торговаться"
Результат броска 1D2925: 593 - "Бонусные чеки (будни)"
...
Показать все броски
...
Результат броска 3854D6+15416: 1 + 2 + 6 + 4 + 2 + 3 + 4 + 1 + 1 + 4 + 3 + 2 + 1 + 6 + 4 + 5 + 3 + 1 + 3 + 6 + 3 + 6 + 1 + 1 + 6 + 1 + 2 + 4 + 4 + 3 + 4 + 3 + 1 + 5 + 5 + 2 + 1 + 2 + 3 + 3 + 1 + 6 + 6 + 2 + 5 + 5 + 2 + 3 + 2 + 3 + 5 + 1 + 6 + 3 + 3 + 1 + 1 + 6 + 4 + 2 + 1 + 6 + 4 + 4 + 1 + 6 + 1 + 3 + 2 + 2 + 4 + 2 + 4 + 6 + 5 + 3 + 1 + 5 + 2 + 2 + 5 + 5 + 2 + 1 + 4 + 3 + 4 + 5 + 2 + 4 + 2 + 2 + 4 + 2 + 3 + 2 + 3 + 2 + 2 + 5 + 4 + 5 + 2 + 1 + 6 + 4 + 3 + 6 + 4 + 1 + 6 + 2 + 4 + 3 + 3 + 2 + 4 + 3 + 6 + 4 + 3 + 3 + 2 + 4 + 1 + 2 + 5 + 2 + 4 + 4 + 1 + 6 + 4 + 3 + 4 + 6 + 4 + 2 + 1 + 1 + 6 + 4 + 1 + 2 + 5 + 6 + 4 + 1 + 6 + 1 + 4 + 6 + 2 + 4 + 3 + 1 + 4 + 4 + 6 + 5 + 5 + 2 + 3 + 1 + 1 + 1 + 5 + 2 + 5 + 3 + 5 + 2 + 3 + 6 + 5 + 5 + 3 + 1 + 6 + 2 + 4 + 4 + 3 + 3 + 6 + 1 + 4 + 6 + 6 + 4 + 3 + 6 + 3 + 3 + 3 + 5 + 1 + 6 + 1 + 4 + 1 + 3 + 2 + 3 + 3 + 3 + 4 + 3 + 6 + 4 + 5 + 4 + 5 + 4 + 1 + 1 + 5 + 6 + 2 + 6 + 4 + 6 + 2 + 2 + 1 + 5 + 6 + 6 + 3 + 6 + 5 + 3 + 6 + 3 + 2 + 2 + 3 + 6 + 1 + 3 + 4 + 1 + 6 + 3 + 5 + 5 + 2 + 5 + 3 + 2 + 6 + 2 + 5 + 2 + 6 + 2 + 2 + 6 + 3 + 4 + 4 + 4 + 6 + 1 + 6 + 2 + 5 + 3 + 3 + 6 + 5 + 5 + 5 + 5 + 3 + 3 + 1 + 6 + 3 + 3 + 4 + 1 + 4 + 2 + 6 + 4 + 4 + 4 + 3 + 6 + 6 + 3 + 4 + 4 + 6 + 6 + 1 + 6 + 3 + 4 + 1 + 6 + 2 + 3 + 3 + 2 + 3 + 1 + 6 + 4 + 2 + 2 + 4 + 6 + 6 + 3 + 1 + 5 + 1 + 3 + 4 + 1 + 6 + 3 + 6 + 3 + 1 + 2 + 5 + 3 + 2 + 1 + 4 + 6 + 3 + 5 + 6 + 1 + 5 + 5 + 1 + 4 + 5 + 6 + 5 + 5 + 6 + 4 + 5 + 4 + 6 + 3 + 5 + 6 + 6 + 6 + 6 + 5 + 3 + 1 + 1 + 2 + 2 + 3 + 2 + 1 + 5 + 4 + 4 + 1 + 4 + 6 + 6 + 3 + 2 + 6 + 3 + 1 + 4 + 2 + 4 + 3 + 4 + 2 + 4 + 6 + 3 + 4 + 6 + 3 + 6 + 1 + 5 + 5 + 4 + 6 + 3 + 3 + 4 + 5 + 6 + 2 + 1 + 4 + 6 + 6 + 3 + 3 + 4 + 1 + 3 + 5 + 1 + 2 + 4 + 4 + 4 + 6 + 5 + 3 + 4 + 2 + 4 + 2 + 2 + 4 + 2 + 2 + 5 + 3 + 4 + 1 + 4 + 6 + 2 + 2 + 3 + 6 + 3 + 5 + 3 + 1 + 6 + 6 + 6 + 1 + 6 + 3 + 1 + 1 + 2 + 3 + 4 + 2 + 2 + 5 + 4 + 6 + 2 + 3 + 5 + 2 + 4 + 2 + 3 + 3 + 2 + 2 + 6 + 2 + 1 + 5 + 4 + 1 + 6 + 3 + 2 + 5 + 2 + 2 + 4 + 6 + 1 + 5 + 1 + 1 + 3 + 2 + 4 + 4 + 4 + 4 + 5 + 6 + 1 + 1 + 4 + 4 + 3 + 4 + 6 + 4 + 3 + 5 + 6 + 4 + 6 + 3 + 2 + 5 + 3 + 6 + 4 + 1 + 5 + 5 + 1 + 6 + 2 + 3 + 6 + 6 + 5 + 3 + 5 + 4 + 1 + 4 + 1 + 5 + 6 + 5 + 2 + 4 + 3 + 6 + 3 + 3 + 6 + 3 + 1 + 1 + 6 + 6 + 1 + 4 + 6 + 4 + 2 + 2 + 1 + 4 + 2 + 1 + 4 + 6 + 6 + 6 + 1 + 3 + 4 + 3 + 3 + 3 + 5 + 5 + 5 + 1 + 5 + 6 + 3 + 5 + 6 + 6 + 2 + 6 + 6 + 5 + 3 + 1 + 4 + 3 + 2 + 6 + 5 + 2 + 3 + 1 + 1 + 3 + 6 + 4 + 3 + 4 + 6 + 5 + 4 + 4 + 1 + 3 + 6 + 6 + 5 + 3 + 5 + 3 + 5 + 3 + 6 + 4 + 6 + 2 + 4 + 6 + 5 + 1 + 1 + 3 + 5 + 3 + 2 + 5 + 6 + 2 + 6 + 6 + 2 + 3 + 1 + 3 + 2 + 3 + 5 + 6 + 2 + 4 + 4 + 6 + 1 + 2 + 4 + 1 + 1 + 3 + 4 + 5 + 6 + 3 + 5 + 5 + 5 + 2 + 5 + 4 + 2 + 1 + 1 + 4 + 3 + 6 + 1 + 2 + 3 + 3 + 3 + 3 + 3 + 4 + 5 + 2 + 4 + 1 + 3 + 3 + 6 + 1 + 4 + 4 + 4 + 1 + 6 + 6 + 5 + 3 + 5 + 1 + 5 + 1 + 5 + 1 + 4 + 1 + 3 + 1 + 2 + 3 + 5 + 4 + 1 + 2 + 2 + 3 + 4 + 4 + 1 + 4 + 5 + 2 + 5 + 1 + 4 + 4 + 6 + 3 + 1 + 1 + 3 + 1 + 5 + 2 + 4 + 2 + 5 + 5 + 4 + 3 + 4 + 2 + 2 + 3 + 3 + 6 + 3 + 3 + 5 + 3 + 2 + 2 + 2 + 1 + 3 + 3 + 3 + 5 + 3 + 1 + 2 + 1 + 1 + 1 + 6 + 4 + 6 + 5 + 4 + 1 + 4 + 6 + 6 + 5 + 1 + 3 + 6 + 2 + 4 + 4 + 1 + 4 + 4 + 4 + 6 + 2 + 5 + 5 + 6 + 1 + 6 + 1 + 2 + 4 + 2 + 4 + 2 + 2 + 4 + 5 + 1 + 5 + 5 + 5 + 5 + 3 + 2 + 4 + 6 + 6 + 4 + 1 + 1 + 6 + 6 + 4 + 3 + 3 + 1 + 4 + 5 + 1 + 5 + 3 + 1 + 4 + 5 + 2 + 3 + 3 + 2 + 4 + 5 + 5 + 4 + 3 + 6 + 5 + 5 + 4 + 1 + 2 + 5 + 1 + 4 + 5 + 6 + 3 + 4 + 5 + 1 + 5 + 1 + 6 + 6 + 1 + 6 + 2 + 5 + 2 + 4 + 6 + 1 + 4 + 4 + 6 + 2 + 2 + 2 + 4 + 5 + 4 + 5 + 4 + 4 + 4 + 2 + 5 + 6 + 2 + 4 + 3 + 5 + 5 + 3 + 4 + 3 + 5 + 5 + 3 + 3 + 4 + 1 + 3 + 6 + 1 + 1 + 2 + 3 + 4 + 3 + 5 + 1 + 1 + 6 + 3 + 6 + 4 + 3 + 3 + 5 + 2 + 2 + 3 + 5 + 1 + 2 + 3 + 2 + 1 + 3 + 4 + 4 + 5 + 1 + 1 + 4 + 2 + 4 + 3 + 3 + 6 + 2 + 2 + 5 + 6 + 3 + 5 + 5 + 6 + 4 + 6 + 3 + 3 + 5 + 2 + 2 + 5 + 5 + 6 + 6 + 5 + 1 + 3 + 2 + 6 + 2 + 2 + 6 + 5 + 6 + 5 + 6 + 1 + 1 + 5 + 6 + 1 + 4 + 6 + 5 + 4 + 4 + 2 + 3 + 4 + 1 + 1 + 1 + 6 + 6 + 5 + 4 + 5 + 3 + 5 + 6 + 5 + 1 + 5 + 5 + 2 + 5 + 1 + 1 + 6 + 1 + 2 + 2 + 6 + 3 + 2 + 1 + 6 + 1 + 3 + 1 + 5 + 1 + 5 + 5 + 1 + 1 + 6 + 6 + 1 + 1 + 1 + 4 + 3 + 6 + 1 + 1 + 5 + 2 + 3 + 5 + 4 + 2 + 3 + 3 + 6 + 6 + 2 + 4 + 4 + 4 + 5 + 5 + 1 + 4 + 1 + 5 + 3 + 1 + 4 + 2 + 5 + 2 + 6 + 5 + 6 + 4 + 6 + 6 + 2 + 2 + 3 + 4 + 4 + 4 + 4 + 4 + 4 + 2 + 6 + 2 + 5 + 3 + 2 + 4 + 3 + 3 + 4 + 5 + 5 + 3 + 5 + 5 + 4 + 2 + 6 + 3 + 3 + 5 + 4 + 2 + 6 + 3 + 3 + 3 + 2 + 1 + 1 + 3 + 1 + 4 + 1 + 1 + 1 + 3 + 4 + 3 + 6 + 2 + 3 + 4 + 1 + 1 + 2 + 5 + 4 + 4 + 1 + 3 + 4 + 2 + 2 + 6 + 5 + 4 + 2 + 3 + 1 + 6 + 2 + 3 + 3 + 1 + 5 + 2 + 2 + 4 + 5 + 1 + 5 + 4 + 3 + 1 + 3 + 6 + 2 + 6 + 1 + 4 + 6 + 5 + 1 + 4 + 6 + 6 + 3 + 2 + 3 + 3 + 2 + 1 + 2 + 1 + 1 + 6 + 1 + 6 + 3 + 1 + 3 + 1 + 6 + 6 + 4 + 1 + 5 + 1 + 4 + 5 + 3 + 3 + 2 + 4 + 1 + 4 + 2 + 5 + 2 + 6 + 5 + 1 + 1 + 2 + 6 + 4 + 2 + 3 + 1 + 3 + 5 + 2 + 3 + 1 + 1 + 6 + 5 + 1 + 6 + 5 + 2 + 2 + 5 + 5 + 1 + 6 + 6 + 5 + 1 + 3 + 4 + 3 + 5 + 4 + 2 + 3 + 6 + 5 + 1 + 1 + 6 + 2 + 1 + 2 + 6 + 1 + 6 + 2 + 3 + 1 + 5 + 2 + 5 + 4 + 5 + 3 + 2 + 2 + 1 + 6 + 5 + 3 + 3 + 4 + 5 + 3 + 4 + 6 + 5 + 4 + 6 + 1 + 6 + 6 + 5 + 6 + 2 + 4 + 6 + 6 + 1 + 5 + 3 + 6 + 4 + 3 + 4 + 2 + 6 + 5 + 1 + 5 + 4 + 1 + 2 + 4 + 6 + 3 + 3 + 3 + 4 + 6 + 3 + 5 + 2 + 5 + 2 + 5 + 5 + 5 + 2 + 5 + 3 + 2 + 6 + 1 + 6 + 3 + 1 + 2 + 6 + 2 + 1 + 6 + 4 + 1 + 3 + 6 + 5 + 2 + 6 + 5 + 1 + 3 + 2 + 1 + 2 + 4 + 4 + 6 + 2 + 5 + 3 + 1 + 4 + 3 + 3 + 3 + 2 + 2 + 4 + 3 + 3 + 2 + 4 + 3 + 5 + 3 + 2 + 1 + 2 + 3 + 1 + 3 + 6 + 3 + 5 + 6 + 6 + 5 + 5 + 3 + 6 + 1 + 1 + 1 + 5 + 1 + 3 + 1 + 5 + 1 + 4 + 3 + 5 + 3 + 3 + 5 + 6 + 6 + 3 + 5 + 3 + 3 + 4 + 5 + 5 + 1 + 1 + 1 + 4 + 3 + 3 + 4 + 4 + 2 + 4 + 2 + 1 + 4 + 4 + 5 + 1 + 1 + 2 + 1 + 5 + 4 + 5 + 4 + 1 + 6 + 1 + 6 + 3 + 6 + 6 + 3 + 4 + 2 + 2 + 5 + 1 + 2 + 4 + 3 + 4 + 1 + 6 + 4 + 5 + 1 + 5 + 2 + 3 + 5 + 5 + 2 + 1 + 3 + 6 + 1 + 2 + 4 + 6 + 4 + 3 + 3 + 1 + 4 + 2 + 2 + 5 + 5 + 2 + 5 + 4 + 5 + 3 + 6 + 4 + 5 + 4 + 1 + 5 + 1 + 2 + 5 + 4 + 5 + 2 + 4 + 2 + 1 + 3 + 1 + 4 + 4 + 2 + 6 + 6 + 1 + 6 + 3 + 3 + 4 + 2 + 6 + 6 + 5 + 1 + 6 + 6 + 1 + 6 + 2 + 3 + 2 + 5 + 6 + 2 + 4 + 6 + 3 + 3 + 4 + 6 + 5 + 3 + 1 + 2 + 1 + 3 + 4 + 1 + 3 + 5 + 2 + 5 + 1 + 5 + 3 + 5 + 6 + 5 + 2 + 5 + 1 + 1 + 1 + 5 + 2 + 5 + 3 + 4 + 3 + 2 + 4 + 6 + 5 + 5 + 4 + 3 + 5 + 4 + 6 + 3 + 2 + 1 + 4 + 3 + 2 + 3 + 4 + 2 + 6 + 5 + 1 + 5 + 2 + 6 + 5 + 4 + 2 + 3 + 6 + 3 + 1 + 6 + 4 + 2 + 2 + 3 + 1 + 3 + 1 + 6 + 6 + 2 + 5 + 5 + 3 + 1 + 4 + 4 + 4 + 6 + 1 + 1 + 5 + 4 + 1 + 6 + 5 + 5 + 1 + 1 + 1 + 3 + 5 + 4 + 3 + 3 + 3 + 3 + 2 + 5 + 3 + 2 + 1 + 6 + 5 + 5 + 6 + 4 + 3 + 5 + 6 + 4 + 6 + 6 + 2 + 6 + 1 + 1 + 1 + 3 + 4 + 2 + 3 + 1 + 6 + 4 + 4 + 2 + 3 + 6 + 4 + 2 + 3 + 5 + 4 + 6 + 1 + 6 + 5 + 3 + 6 + 2 + 2 + 2 + 1 + 3 + 3 + 5 + 3 + 3 + 3 + 3 + 2 + 6 + 2 + 1 + 6 + 6 + 1 + 1 + 1 + 4 + 2 + 3 + 2 + 5 + 2 + 2 + 3 + 2 + 6 + 2 + 2 + 5 + 3 + 3 + 6 + 1 + 1 + 3 + 2 + 6 + 6 + 6 + 4 + 1 + 6 + 4 + 3 + 3 + 1 + 2 + 5 + 4 + 2 + 2 + 1 + 6 + 1 + 2 + 2 + 2 + 2 + 1 + 4 + 1 + 1 + 4 + 3 + 5 + 1 + 5 + 6 + 5 + 6 + 2 + 5 + 2 + 6 + 1 + 5 + 5 + 5 + 6 + 1 + 4 + 3 + 4 + 3 + 2 + 2 + 1 + 1 + 5 + 2 + 6 + 4 + 5 + 3 + 3 + 6 + 3 + 1 + 4 + 3 + 3 + 2 + 1 + 4 + 1 + 3 + 5 + 6 + 6 + 4 + 3 + 3 + 3 + 6 + 6 + 5 + 4 + 1 + 2 + 3 + 6 + 4 + 1 + 3 + 6 + 4 + 1 + 5 + 3 + 2 + 3 + 4 + 1 + 4 + 5 + 2 + 3 + 6 + 3 + 5 + 4 + 2 + 1 + 2 + 5 + 4 + 2 + 5 + 4 + 5 + 3 + 2 + 6 + 2 + 3 + 5 + 1 + 4 + 4 + 3 + 3 + 1 + 3 + 5 + 1 + 6 + 3 + 5 + 2 + 4 + 2 + 4 + 4 + 3 + 6 + 5 + 4 + 6 + 5 + 3 + 2 + 2 + 2 + 5 + 5 + 2 + 5 + 6 + 2 + 1 + 2 + 5 + 3 + 1 + 2 + 3 + 5 + 3 + 1 + 6 + 1 + 4 + 4 + 6 + 3 + 6 + 4 + 3 + 2 + 4 + 2 + 2 + 6 + 2 + 1 + 2 + 5 + 5 + 6 + 6 + 1 + 3 + 3 + 2 + 3 + 4 + 2 + 4 + 2 + 4 + 1 + 1 + 6 + 6 + 3 + 5 + 4 + 2 + 2 + 6 + 4 + 2 + 5 + 5 + 5 + 6 + 6 + 1 + 6 + 6 + 5 + 1 + 3 + 2 + 5 + 4 + 1 + 3 + 4 + 6 + 5 + 6 + 1 + 5 + 4 + 1 + 2 + 6 + 5 + 3 + 4 + 3 + 3 + 1 + 2 + 6 + 5 + 5 + 3 + 3 + 4 + 1 + 5 + 2 + 5 + 6 + 5 + 5 + 1 + 5 + 4 + 2 + 5 + 3 + 1 + 4 + 1 + 1 + 2 + 5 + 5 + 6 + 3 + 4 + 3 + 3 + 5 + 2 + 6 + 6 + 6 + 3 + 6 + 2 + 2 + 5 + 2 + 6 + 6 + 4 + 3 + 4 + 6 + 1 + 5 + 2 + 4 + 6 + 1 + 4 + 5 + 5 + 4 + 5 + 5 + 4 + 5 + 1 + 6 + 3 + 1 + 3 + 5 + 2 + 6 + 2 + 3 + 4 + 1 + 3 + 3 + 2 + 1 + 4 + 2 + 1 + 1 + 2 + 6 + 1 + 5 + 6 + 2 + 3 + 1 + 2 + 5 + 1 + 4 + 5 + 1 + 2 + 6 + 4 + 3 + 6 + 6 + 4 + 2 + 3 + 6 + 1 + 5 + 4 + 2 + 4 + 4 + 1 + 3 + 4 + 3 + 3 + 2 + 6 + 4 + 2 + 2 + 3 + 1 + 4 + 3 + 2 + 1 + 3 + 3 + 2 + 3 + 4 + 1 + 3 + 2 + 4 + 6 + 3 + 2 + 4 + 1 + 4 + 1 + 4 + 4 + 5 + 4 + 6 + 2 + 4 + 6 + 6 + 6 + 2 + 4 + 3 + 3 + 4 + 6 + 4 + 1 + 3 + 2 + 1 + 2 + 6 + 6 + 1 + 2 + 6 + 3 + 5 + 5 + 1 + 2 + 5 + 2 + 4 + 1 + 5 + 4 + 1 + 1 + 5 + 2 + 3 + 5 + 6 + 5 + 5 + 1 + 3 + 3 + 4 + 4 + 4 + 3 + 1 + 3 + 4 + 5 + 4 + 4 + 3 + 1 + 1 + 2 + 6 + 6 + 6 + 2 + 6 + 4 + 2 + 6 + 6 + 3 + 3 + 5 + 5 + 2 + 1 + 2 + 4 + 6 + 1 + 3 + 1 + 3 + 4 + 2 + 2 + 1 + 3 + 6 + 1 + 4 + 5 + 5 + 1 + 1 + 6 + 6 + 6 + 4 + 2 + 5 + 2 + 4 + 4 + 2 + 1 + 2 + 4 + 3 + 5 + 2 + 1 + 4 + 6 + 5 + 1 + 3 + 3 + 4 + 6 + 5 + 1 + 2 + 6 + 3 + 5 + 4 + 4 + 5 + 3 + 2 + 3 + 6 + 4 + 2 + 1 + 4 + 5 + 3 + 2 + 6 + 4 + 1 + 2 + 5 + 3 + 1 + 5 + 3 + 6 + 3 + 3 + 2 + 4 + 3 + 4 + 6 + 5 + 2 + 3 + 3 + 4 + 6 + 1 + 3 + 6 + 1 + 6 + 5 + 4 + 4 + 4 + 6 + 3 + 1 + 1 + 1 + 1 + 2 + 6 + 4 + 6 + 2 + 5 + 6 + 6 + 2 + 2 + 1 + 4 + 2 + 6 + 4 + 6 + 6 + 2 + 5 + 1 + 5 + 5 + 2 + 2 + 1 + 5 + 3 + 6 + 3 + 5 + 4 + 2 + 4 + 5 + 3 + 2 + 6 + 3 + 3 + 1 + 1 + 4 + 4 + 6 + 5 + 1 + 3 + 5 + 1 + 1 + 4 + 5 + 3 + 1 + 2 + 3 + 5 + 3 + 6 + 4 + 3 + 1 + 3 + 3 + 5 + 6 + 1 + 3 + 3 + 2 + 1 + 3 + 5 + 4 + 6 + 2 + 1 + 3 + 4 + 1 + 2 + 4 + 5 + 3 + 2 + 5 + 6 + 3 + 4 + 1 + 4 + 4 + 4 + 6 + 5 + 1 + 2 + 2 + 1 + 6 + 6 + 1 + 3 + 6 + 1 + 2 + 1 + 5 + 2 + 6 + 2 + 2 + 5 + 6 + 2 + 5 + 2 + 6 + 2 + 6 + 6 + 4 + 6 + 3 + 4 + 3 + 5 + 6 + 6 + 5 + 1 + 6 + 2 + 4 + 1 + 1 + 2 + 6 + 3 + 1 + 5 + 1 + 2 + 4 + 5 + 3 + 5 + 5 + 4 + 6 + 6 + 2 + 6 + 1 + 6 + 2 + 2 + 6 + 2 + 4 + 3 + 1 + 6 + 3 + 6 + 2 + 1 + 2 + 5 + 1 + 4 + 2 + 3 + 2 + 2 + 6 + 3 + 2 + 4 + 2 + 4 + 1 + 2 + 1 + 6 + 5 + 6 + 1 + 4 + 5 + 6 + 2 + 5 + 5 + 5 + 4 + 2 + 6 + 4 + 4 + 3 + 4 + 6 + 3 + 2 + 5 + 5 + 5 + 6 + 1 + 6 + 6 + 3 + 1 + 6 + 2 + 5 + 6 + 3 + 1 + 2 + 6 + 4 + 6 + 2 + 2 + 4 + 5 + 4 + 4 + 4 + 3 + 5 + 1 + 6 + 1 + 1 + 5 + 5 + 2 + 6 + 2 + 2 + 4 + 6 + 6 + 5 + 4 + 6 + 3 + 6 + 2 + 3 + 3 + 2 + 3 + 6 + 1 + 2 + 1 + 2 + 1 + 2 + 2 + 3 + 3 + 2 + 3 + 2 + 5 + 1 + 6 + 2 + 2 + 2 + 1 + 5 + 1 + 1 + 3 + 3 + 6 + 5 + 1 + 5 + 3 + 6 + 2 + 6 + 3 + 1 + 1 + 4 + 5 + 6 + 5 + 6 + 6 + 1 + 3 + 4 + 3 + 3 + 1 + 2 + 6 + 1 + 2 + 2 + 1 + 5 + 6 + 6 + 5 + 4 + 2 + 2 + 1 + 4 + 1 + 3 + 1 + 4 + 6 + 5 + 1 + 2 + 3 + 2 + 3 + 1 + 5 + 6 + 4 + 5 + 1 + 4 + 5 + 6 + 5 + 2 + 5 + 1 + 5 + 4 + 2 + 1 + 6 + 1 + 4 + 4 + 6 + 3 + 6 + 6 + 4 + 6 + 3 + 3 + 2 + 4 + 4 + 6 + 6 + 6 + 1 + 6 + 2 + 6 + 3 + 5 + 4 + 2 + 5 + 6 + 4 + 6 + 5 + 2 + 3 + 6 + 3 + 3 + 5 + 6 + 2 + 2 + 6 + 4 + 2 + 1 + 1 + 3 + 5 + 2 + 4 + 6 + 2 + 5 + 4 + 2 + 6 + 6 + 5 + 6 + 1 + 4 + 5 + 1 + 3 + 4 + 1 + 2 + 6 + 2 + 2 + 2 + 1 + 6 + 5 + 5 + 6 + 5 + 5 + 2 + 5 + 1 + 4 + 3 + 2 + 4 + 5 + 6 + 5 + 2 + 1 + 3 + 4 + 6 + 6 + 4 + 3 + 6 + 2 + 4 + 6 + 6 + 4 + 3 + 6 + 2 + 6 + 2 + 1 + 5 + 2 + 1 + 1 + 3 + 1 + 6 + 1 + 2 + 5 + 5 + 5 + 2 + 3 + 4 + 2 + 6 + 4 + 2 + 1 + 1 + 3 + 1 + 3 + 2 + 3 + 6 + 3 + 1 + 4 + 6 + 5 + 4 + 6 + 1 + 6 + 6 + 2 + 2 + 5 + 6 + 4 + 1 + 1 + 4 + 5 + 5 + 3 + 6 + 2 + 1 + 4 + 4 + 2 + 1 + 2 + 1 + 5 + 6 + 1 + 2 + 3 + 6 + 5 + 6 + 6 + 2 + 2 + 3 + 4 + 2 + 4 + 3 + 4 + 1 + 3 + 2 + 1 + 5 + 4 + 4 + 4 + 4 + 6 + 4 + 2 + 2 + 3 + 6 + 5 + 5 + 1 + 3 + 2 + 4 + 3 + 5 + 3 + 2 + 5 + 4 + 3 + 6 + 2 + 6 + 3 + 2 + 1 + 1 + 4 + 1 + 1 + 6 + 3 + 3 + 5 + 6 + 6 + 2 + 4 + 4 + 5 + 3 + 5 + 5 + 1 + 2 + 2 + 1 + 4 + 5 + 6 + 5 + 1 + 6 + 1 + 4 + 2 + 6 + 1 + 1 + 2 + 2 + 2 + 4 + 5 + 2 + 6 + 5 + 6 + 3 + 5 + 2 + 5 + 1 + 5 + 1 + 1 + 3 + 5 + 2 + 1 + 6 + 3 + 6 + 2 + 2 + 5 + 3 + 3 + 1 + 5 + 6 + 2 + 3 + 3 + 4 + 1 + 1 + 1 + 6 + 2 + 3 + 2 + 2 + 6 + 4 + 1 + 1 + 2 + 1 + 3 + 5 + 1 + 5 + 1 + 2 + 6 + 3 + 3 + 3 + 3 + 4 + 3 + 5 + 4 + 5 + 1 + 2 + 5 + 2 + 6 + 1 + 3 + 6 + 1 + 5 + 5 + 2 + 6 + 4 + 1 + 5 + 1 + 2 + 4 + 1 + 5 + 3 + 3 + 1 + 4 + 5 + 4 + 5 + 3 + 5 + 6 + 3 + 4 + 1 + 4 + 6 + 3 + 1 + 1 + 3 + 2 + 2 + 5 + 3 + 4 + 5 + 3 + 6 + 2 + 5 + 3 + 1 + 2 + 4 + 1 + 4 + 5 + 4 + 4 + 2 + 3 + 5 + 4 + 3 + 5 + 3 + 4 + 6 + 6 + 2 + 3 + 6 + 2 + 2 + 5 + 4 + 4 + 1 + 4 + 6 + 2 + 5 + 3 + 5 + 2 + 6 + 1 + 1 + 1 + 1 + 2 + 5 + 4 + 5 + 6 + 4 + 5 + 3 + 4 + 1 + 1 + 4 + 1 + 1 + 2 + 4 + 6 + 1 + 5 + 3 + 6 + 4 + 1 + 4 + 1 + 5 + 3 + 5 + 1 + 6 + 2 + 4 + 6 + 6 + 1 + 5 + 3 + 4 + 2 + 2 + 6 + 2 + 3 + 3 + 6 + 5 + 5 + 2 + 3 + 5 + 6 + 1 + 2 + 4 + 1 + 4 + 4 + 6 + 5 + 1 + 2 + 6 + 2 + 5 + 6 + 3 + 4 + 1 + 1 + 4 + 1 + 3 + 5 + 4 + 4 + 5 + 2 + 4 + 5 + 2 + 1 + 1 + 2 + 3 + 6 + 1 + 3 + 2 + 5 + 3 + 1 + 3 + 5 + 2 + 6 + 6 + 6 + 5 + 4 + 3 + 1 + 4 + 1 + 6 + 4 + 4 + 2 + 5 + 1 + 3 + 3 + 6 + 2 + 3 + 1 + 1 + 5 + 5 + 6 + 5 + 1 + 3 + 3 + 4 + 3 + 4 + 4 + 4 + 4 + 5 + 5 + 3 + 1 + 2 + 2 + 4 + 6 + 3 + 6 + 2 + 5 + 5 + 2 + 3 + 1 + 1 + 2 + 3 + 1 + 6 + 2 + 2 + 6 + 5 + 3 + 5 + 2 + 4 + 3 + 6 + 1 + 5 + 1 + 2 + 4 + 6 + 5 + 6 + 1 + 4 + 2 + 3 + 5 + 4 + 6 + 3 + 1 + 6 + 3 + 2 + 3 + 1 + 3 + 5 + 3 + 4 + 4 + 3 + 6 + 3 + 2 + 3 + 6 + 1 + 1 + 1 + 4 + 6 + 6 + 2 + 2 + 3 + 2 + 4 + 4 + 6 + 3 + 2 + 6 + 6 + 5 + 2 + 1 + 1 + 3 + 6 + 2 + 2 + 6 + 6 + 3 + 3 + 6 + 5 + 2 + 5 + 3 + 5 + 3 + 6 + 5 + 1 + 1 + 2 + 6 + 6 + 5 + 5 + 1 + 4 + 2 + 2 + 3 + 6 + 5 + 1 + 2 + 5 + 4 + 2 + 5 + 2 + 1 + 6 + 5 + 6 + 4 + 4 + 3 + 6 + 3 + 4 + 6 + 1 + 2 + 4 + 2 + 6 + 1 + 3 + 2 + 4 + 2 + 2 + 5 + 2 + 1 + 6 + 6 + 2 + 3 + 4 + 2 + 2 + 1 + 3 + 1 + 1 + 3 + 1 + 3 + 2 + 2 + 2 + 1 + 5 + 2 + 3 + 5 + 2 + 5 + 3 + 5 + 1 + 1 + 2 + 1 + 5 + 2 + 4 + 5 + 4 + 5 + 2 + 3 + 6 + 3 + 4 + 6 + 5 + 4 + 2 + 3 + 6 + 1 + 6 + 2 + 6 + 1 + 1 + 6 + 4 + 1 + 5 + 3 + 1 + 6 + 1 + 2 + 6 + 3 + 2 + 5 + 5 + 3 + 6 + 4 + 1 + 6 + 2 + 2 + 5 + 4 + 1 + 4 + 4 + 6 + 5 + 1 + 1 + 6 + 1 + 5 + 2 + 5 + 2 + 3 + 6 + 6 + 2 + 6 + 2 + 3 + 1 + 3 + 3 + 3 + 5 + 4 + 2 + 3 + 2 + 1 + 5 + 5 + 2 + 1 + 1 + 1 + 5 + 1 + 1 + 1 + 2 + 6 + 2 + 3 + 4 + 1 + 1 + 3 + 4 + 1 + 4 + 3 + 6 + 2 + 3 + 4 + 2 + 2 + 2 + 1 + 6 + 4 + 5 + 1 + 6 + 4 + 4 + 2 + 3 + 5 + 1 + 1 + 5 + 2 + 2 + 2 + 1 + 6 + 5 + 5 + 4 + 6 + 6 + 1 + 3 + 3 + 5 + 6 + 4 + 3 + 6 + 4 + 6 + 1 + 2 + 4 + 1 + 2 + 4 + 1 + 3 + 5 + 6 + 5 + 1 + 3 + 4 + 5 + 1 + 2 + 4 + 2 + 3 + 4 + 4 + 1 + 5 + 4 + 5 + 3 + 5 + 4 + 5 + 6 + 6 + 3 + 2 + 5 + 1 + 4 + 1 + 6 + 2 + 5 + 2 + 5 + 6 + 1 + 1 + 6 + 6 + 1 + 5 + 2 + 6 + 4 + 2 + 3 + 3 + 2 + 5 + 4 + 3 + 1 + 2 + 5 + 1 + 1 + 6 + 4 + 2 + 6 + 5 + 3 + 2 + 4 + 6 + 4 + 2 + 5 + 1 + 5 + 4 + 5 + 4 + 5 + 6 + 3 + 6 + 2 + 2 + 6 + 2 + 5 + 6 + 3 + 3 + 2 + 3 + 3 + 5 + 5 + 2 + 3 + 5 + 1 + 2 + 2 + 1 + 3 + 4 + 4 + 1 + 5 + 1 + 1 + 1 + 5 + 4 + 4 + 6 + 4 + 2 + 4 + 3 + 3 + 4 + 6 + 4 + 5 + 1 + 5 + 1 + 6 + 6 + 3 + 3 + 1 + 6 + 4 + 3 + 4 + 3 + 4 + 4 + 4 + 5 + 4 + 5 + 5 + 3 + 5 + 4 + 6 + 4 + 2 + 4 + 4 + 1 + 3 + 3 + 3 + 4 + 3 + 2 + 5 + 4 + 2 + 6 + 5 + 4 + 6 + 5 + 6 + 2 + 2 + 2 + 4 + 6 + 5 + 4 + 1 + 1 + 5 + 2 + 3 + 1 + 2 + 3 + 4 + 5 + 5 + 6 + 4 + 1 + 1 + 6 + 6 + 3 + 6 + 1 + 4 + 5 + 1 + 2 + 4 + 6 + 5 + 5 + 2 + 1 + 1 + 5 + 3 + 5 + 3 + 2 + 5 + 1 + 5 + 5 + 2 + 5 + 2 + 6 + 5 + 1 + 2 + 6 + 1 + 2 + 2 + 2 + 1 + 4 + 6 + 2 + 1 + 4 + 5 + 4 + 3 + 4 + 1 + 4 + 5 + 1 + 3 + 5 + 4 + 5 + 2 + 5 + 5 + 2 + 6 + 5 + 4 + 2 + 3 + 3 + 5 + 5 + 4 + 6 + 5 + 6 + 4 + 5 + 5 + 2 + 1 + 2 + 3 + 1 + 2 + 4 + 4 + 4 + 1 + 5 + 4 + 3 + 2 + 3 + 1 + 3 + 3 + 6 + 5 + 2 + 5 + 6 + 2 + 2 + 6 + 4 + 1 + 2 + 6 + 6 + 3 + 5 + 6 + 3 + 4 + 6 + 3 + 4 + 6 + 2 + 2 + 6 + 1 + 4 + 5 + 3 + 4 + 2 + 6 + 2 + 3 + 5 + 1 + 4 + 3 + 2 + 6 + 1 + 2 + 4 + 4 + 3 + 5 + 1 + 3 + 6 + 3 + 6 + 5 + 1 + 1 + 6 + 6 + 4 + 1 + 6 + 5 + 5 + 3 + 4 + 1 + 6 + 3 + 4 + 4 + 5 + 4 + 3 + 1 + 3 + 1 + 2 + 3 + 3 + 5 + 5 + 2 + 1 + 2 + 6 + 6 + 5 + 3 + 5 + 2 + 3 + 5 + 3 + 4 + 4 + 4 + 2 + 4 + 5 + 3 + 4 + 1 + 2 + 4 + 4 + 2 + 6 + 5 + 2 + 1 + 5 + 4 + 4 + 5 + 2 + 4 + 5 + 3 + 4 + 4 + 3 + 3 + 4 + 2 + 1 + 6 + 1 + 5 + 3 + 5 + 6 + 4 + 4 + 6 + 1 + 5 + 6 + 4 + 4 + 4 + 6 + 15416 = 28849 - "ЧЕКИИИИИ"
Результат броска 1D100: 43 - "Trade\Торговля"
Пост каж месяц)

Рабочие смены
Будни:
Основная смена, график 1/1 (9:00-20:00): один подёнщик, один повар, один поварёнок, один официант (16:00 — оплачиваемый перерыв на обед)
Добавочная смена (7:00-16:00) – второй официант
Подработка (8:00-14:00) – третий официант, в сумме работает пять часов.

Ночная смена, график 1/1 (20:00-9:00): один подёнщик, один повар, один поварёнок, один официант
Добавочная смена (16:00-00:00) – второй официант
Подработка (18:00-22:00) – третий официант, в сумме работает четыре часа.

Выходные: то же самое, но с 4:00 до 12:00 – нерабочее время.

В первую неделю Оливер полностью втухает в роли управляющего сам с 9 до 17.

To do
— Ищем умельца, который утопит крыс в сортире
— Закупаем продовольствие (легально)
— Платим проценты по займу

Смета

Смета
я ЖЁСТКО надристал в бросках
Будни
780 + 1745 = 2525 (посетители)

Выходные
719 + 610 = 1329 (посетители)

Расходы

Зарплаты
28849 - 2190 - 1540 = 25 119

Налоги: 3768
Сбор: 2512

ИТОГ
18 839
188 $ 39 ¢

Отредактировано 11.02.2025 в 09:33
2

Добавить сообщение

Для добавления сообщения Вы должны участвовать в этой игре.