[̶̞̊M̴̲̺͒B̶̜̚]̷̟̩̓͘ 𐕣 l໐ຖງ liงē thē kiຖງ 𐕣 | ходы игроков | ๖lค¢k ๓໐นຖt ๖໐ຟēlŞ

1234567
 
Принц Moonflower
12.12.2024 11:08
  =  
Стоя на вершине горы, Клорт брезгливо и разочарованно смотрит на растянутый на алтаре труп, разум его сверлит мысль о том, что что-то они упустили, возможно, фатально и окончательно.
- Колдун, - обратился он к Аэрг-Твалу, - понимаешь, что здесь произошло?
181

Филозоф Ossipago
12.12.2024 13:37
  =  
– Я знал, что тут не просто гоблины резвятся! – почти радостно воскликнул Аэрг-Твал, не то в ответ Клорту, не то просто в пространство, – Куда им построить такую лабораторию?

Внезапно лицо философа почернело и исказилось гримасой гнева.

– Сбежал-таки! – взвизгнул он, в бессильной яростной пиная алтарь, – Сбежал проклятый колдун! Со всеми ответами, секретами, приветами, шансами завладеть какой-то силой... И может быть, не только от нас сбежал, но и от самого Конца Света!

Пнув алтарь ещё пару раз, книжник видимо успокоился.

– Полагаю, – продолжил он, переведя дух, куда более ровным, хотя и мрачным тоном, – нам ничего не остаётся, кроме как предать логово чернокнижника, что под нами, огню, да попытать счастья внизу, в неисследованных ещё нами глубинах горы. Хотя надежд обрести там что-то у меня всё меньше...
Предлагаю разгромить лабу и вниз.
182

Горец mindcaster
12.12.2024 14:53
  =  
Вильдбар ухмыльнулся. Хотя истерика философа была ему непонятна, разгромить колдовскую каморку он давно хотел
Готов ломать магические штуки
183

Принц Moonflower
12.12.2024 16:37
  =  
Клорт мрачно выслушал филозофа. Ощущение, что он упустил свой шанс, не покидало принца, он переводил взгляд с алтаря на камни, с камней на лица спутников, будто ища зацепку, что-то, что сделает их пребывание здесь осмысленным. Но ничего не приходило в голову, лишь подступающее к горлу отчаяние и замешательство.
- Идем, - сдавленно проговорил Клорт наконец. Пока не осмотрели здесь все, шанс еще оставался.
184

Филозоф Ossipago
12.12.2024 17:32
  =  
– Интересно, что этот проклятый чернокнижник, кто бы он ни был, со вчерашнего дня был подле нас, – по дороге рассуждал вслух филозоф, пока они спускались обратно в лабораторию, – Мы ночевали в тронном зале, а он всю ночь был тут же по соседству, за своей мембраной. Не знаю, следил ли он за нами, но кровопролитный бой на вершине, в котором мы потеряли Лугана, он не мог не заметить, как минимум – а возможно, он и выпустил этого гоблинского короля... И только когда мы вломились в его логово, бежал и по-быстрому провёл ритуал, который позволил ему переместиться куда-то прочь отсюда...
Спускаемся в лабу. Если там ничего не изменилось, будем громить и жечь (но не тратя на это слишком много времени).
185

DungeonMaster bedver
13.12.2024 01:05
  =  
Вернувшись назад, в оставленную лабораторию, мужчины использовали деревянную мебель сперва в качестве орудия, разбив как дистиляционный аппарат, так и разнообразные банки, а затем — в качестве топлива. Сперва старое дерево неохотно поддавалось огню, но затем будто сдалось, и скоро вонючий дым наполнил помещение, заставив всех отступить назад. Чуть постояв в молчании, искатели приключений развернулись и двинулись назад.



Пусть сквозь очищенные от гоблинов пещеры не занял много времени, но в самом первом зале мужчины замедлились: отставшие мартышки Лугана так и сидели у прудика, уставившись в его фосфоресцирующую гладь остекленевшими глазами. Они никак не реагировали ни на присутствие людей, ни на громкие звуки, даже попытка потыкать их палочкой ни привела ни к чему.
Лаба горит, идёте назад

Дошли до самой первой пещеры с прудиками, там мартышки сидят тупят
186

Горец mindcaster
13.12.2024 01:08
  =  
Вильдбар ни слова ни говоря махнул рукой. Не самая плохая смерть, помереть от истощения, глядя в фосфоресцирующую гладь пруда. Все равно, дни мира уже сочтены. А без хозяина... Горец вздохнул. Мартышек все-таки было жалко, но будить он их не собирался. Животное, укусит еще, чего доброго.
– М? – мотнул он головой в сторону пролегания дальнейшего маршрута, подавая знак компаньонам.
187

Принц Moonflower
13.12.2024 09:49
  =  
Клорт в погроме не участвовал, отрешенно наблюдая за действиями спутников с порога скрытой комнаты. Не потратил даже мысленного усилия, чтобы привычно осудить низменную природу черни, что всегда окружает его, принца чистых кровей, вынуждая постоянно прилагать усилия, лишь не погрязнуть в этой трясине. Лорды древности посвящали свои жизни тому, чтобы вознестись на недосягаемые для низкорожденных высоты власти, величия и славы. Клорт сегодняшний отчаянно тратит силы на то, чтобы не стать вшивым дикарем, громящим то, что ему непонятно.

Вернувшись в пещеру с развилкой, принц озадаченно уставился на мартышек. Что так могло увлечь их в этом пруду? Любопытство шевельнулось в груди Клорта, и подойдя ближе, он заглянул в воду.
Смело смотрю в пруд.
188

DungeonMaster bedver
13.12.2024 18:48
  =  
Замертвевшие обезьянки сидели около лужи примерно в локоть диаметром, выточенной в скале каплями воды. Мягкое свечение исходило от мха, коим поросли края водоёма, а также из самого центра, от какой-то сферы или шарика, лежащего на дне каменной чаши.

Клорт вперился в самый центр, шарик будто подёрнулся дымкой — мужчина почувствовал лёгкое головокружение, словно его сознание сдвинулось вдаль от тела. Принц едва не пошатнулся, но усилием воли взял себя в руки, стиснул рукоять меча и выпрямился. Чем бы ни был этот объект, разум мартышек он поглотил без проблемы, но с человеческим не справился. Как минимум, конкретно с этим.
Результат броска 1D20: 12.
В центре прудика на дне лежит небольшая молочная сфера
При взгляде на неё мутнеет сознание
189

Принц Moonflower
13.12.2024 19:38
  =  
- Что ж, оказался достойней обезьяны, - ухмыльнулся Клорт, спускаясь в пруд с целью достать светящийся объект.
Достаю, взгляд не отрываю.
190

Пёс Snorkvitus
13.12.2024 22:15
  =  
Бурзум попятился и заклокотал горлом. Что за дрянь Друг увидел в прудике? Что он достает со дна? Зачем?!
Отхожу на пару шагов. Если Клорт начнет чудить Бурзум попытается сферу выбить
191

DungeonMaster bedver
13.12.2024 22:44
  =  
Удивительно, но рука Клорта почему-то никак не может дотянуться до лежащей на дне сферы. Кажется, что вот она, буквально ещё чуть-чуть.. но рука уже по локоть в воде!
192

Пёс Snorkvitus
14.12.2024 23:13
  =  
Пëс недоуменно уставился на Друга — с чего это он решил плавать? Тем более — здесь! Не к добру это. Рассудив так Бурзум гавкнул, напоминая спутнику, что он рядом.
Новая идея, если Клорта потянет под воду - хватаю за пояс и тяну обратно
193

Принц Moonflower
15.12.2024 15:19
  =  
Клорт нахмурился, но предпринял еще одну попытку, в этот раз более сосредоточенно, пытаясь понять, в какой момент это странное сокровище ускользает от его.
Пробую еще раз, ну мало ли.
194

Горец mindcaster
15.12.2024 16:31
  =  
- Э... Как там тебя... Прынц! - подал голос Вильдбар, уже примеряясь, как будет тащить из воды незадачливого попутчика, - Клорт, все в порядке?
Пока не тащу
195

DungeonMaster bedver
15.12.2024 19:22
  =  
Рука погрузилась по плечо, дальше уже сложно удержать равновесие с учётом доспехов и щита. Клорт до сферы так и не достал, но явно начал чувствовать покалывание в кончиках пальцев, будто их начало тянуть в глубину какой-то непонятной силой. А ещё принц заметил внезапно, что глаза обезьянок внимательно следят за ним, одинаково затянутые мутно-белой поволокой.
196

Принц Moonflower
15.12.2024 19:55
  =  
Клорт вылез из пруда, бросил щит, молча снял намокший плащ, стащил через голову кольчугу, сапоги, затем, ни говоря ни слова, одним махом нырнул в пруд.
Ныряю за светом, с собой только меч.
197

Пёс Snorkvitus
16.12.2024 12:25
  =  
Верный Бурзум, глядя как Друг прыгает в странный прудик сам. Сам! Оставив всё, кроме оружия, на берегу — и не знал куда ему деваться. Прыгнуть следом?! А если он утонет?! А если он купается?! Без него?! Один! Взвизгнув, собака ринулась в пруд.
Прыгаю следом, чо
198

DungeonMaster bedver
16.12.2024 19:18
  =  
Мужчины и глазом моргнуть не успели, как их спутник исчез в мелком прудике, а за ним и пёс! Подскочив к каменной купели, ни Вильдбар, ни Аэрг-Твал не увидели в воде принца и пса — лишь всё то же свечение от странной сферы в глубине. Что за чертовщина?!

Вода обожгла жилистое тело принца, когда он прыгнул в пруд, рефлекторно сжавшись от ожидания столкновения с камнем. Но иллюзия осталась позади, и Клорт обнаружил себя в скальном колодце, заполненном водой, стены которого были испещрены костями разного размера. В глубине поджидало странное создание: из огрубевшей, прилепившейся к скале раковины высовывалось гибкое тело какого-то моллюска, а на конце открывались и закрывались ороговевшие зубы, ведущие в заполненную иглами глотку.

Отредактировано 17.12.2024 в 00:53
199

Принц Moonflower
16.12.2024 19:53
  =  
Клорт развернулся и поплыл наверх, изо всех сил работая руками и ногами.
200

Филозоф Ossipago
16.12.2024 19:59
  =  
– Исчез! – воскликнул Аэрг-Твал, запоздало попытавшийся ухватить прыгнувшего в воду принца за ногу и закономерно не успевший, – То есть, оба исчезли!.. – тут же поправился он, – Так,.. – филозоф наморщил лоб, – Возможно, это и есть тайный проход к Королю, которого мы ищем! Но даже если это просто дьявольская ловушка, мы не можем бросить их и пойти дальше... Обвяжи меня верёвкой, я нырну за ним! Только держи верёвку покрепче, и пусть на всякий случай над водой всё время горит факел. И если я трижлы резко дёрну за верёвку, это будет сигнал: собирай вещи принца и прыгай следом. Всё понятно?
201

Горец mindcaster
16.12.2024 20:57
  =  
Вильдбар не особо планировал нырять в подозрительный водоем, но компаньону никак не мог отказать в просьбе.
– Рюкзак у стены поставь, – наморщив лоб, ответил он философу, – сейчас. Сейчас.
Не торопясь он начал разматывать веревку, а потом так же спокойно начал обвязывать Аэрг-Твала сначала вокруг талии, потом крест-накрест через грудь и спину, подмышками, затем завязал это все на самые крепкие узлы, которые знал.
– Веревка длинная, – утешительно сказал он. Но это было еще не все: надо было зацепить веревку за что-то... за некий подходящий камень, или торчащий кусок скалы, например.
Крепко обвязываю Аэрг-Твала
Привязываю другой конец веревки к стене, камню или чему-то вроде.
202

DungeonMaster bedver
17.12.2024 00:50
  =  
В облаке брызг Клорт вновь появился в водоёме, фыркая и выкарабкиваясь на голые камни под едкие комментарии меча:
— Ну что, искупался? Зассал ведь тыкать в ту образину, да? Понял, что не по зубам. Ну зато хоть помылся, а то смердел, как гоблин!

Принцу предстали спутники, занятые сосредоточенным привязыванием философа к ближайшему сталагмиту. Тряхнув мокрой головой, он решил не обращать на них внимания и нагнулся вытащить Бурзума, схватив пса за передние лапы.
Клорт и Бурзум выбираются, мокрые и холодные

Аэрг-Твал привязан

Вильдбар стоит
203

Горец mindcaster
17.12.2024 00:57
  =  
Вильдбар задумался, потом пожал плечами, и принялся развязывать философа. Видно было, что опасность миновала. Ну, если "та образина" не захочет выплыть следом за теми кто ее побеспокоил, но тогда философу точно лучше не быть связанным.
Развязываю
204

Принц Moonflower
17.12.2024 15:52
  =  
- Там какая-то тварь, вроде моллюска, она этот свет и излучает. Не стал рисковать, - отдышавшись, сообщил Клорт товарищам. Меч заткнул, засунув в ножны. Молча принялся одеваться, дрожа всем телом.
205

Пёс Snorkvitus
17.12.2024 22:56
  =  
Бурзум задумчиво посмотрел на воду — он напился, не до рвоты, но наглотался порядочно и теперь стоял перед дилеммой — дать напиться этим, рискуя, что они полезут в воду, или же не подпускать их? Поразмыслив, пëс помочился в лужу, показывая, что ничего хорошего там нет.
Ссым в лужу и следом за Клортом
206

1234567

Принц

Автор: Moonflower

Принц
Раса: Человек, Класс: Wretched Royalty

STRENGTH: 2
AGILITY: 0
PRESENCE: 0
TOUGHNESS: 1


Принципиальный добрый

Инвентарь:
The Blade of your Ancestors
- This magnificent and clearly magical talking sword is foppish, unreliable and quietly despises you. It taunts your failures and, if continually disappointed, develops a 1 in 6 chance to ‘accidentally' attack you or your companions. Deals d6+1 damage. Attack/Defence DR is 10.

Horn of the Schleswig Lords!
- Once per day release a blare from this dented old trumpet and test Presence DR12. One creature may make their next non-combat test an automatic success.

Worn:
1 Sword of Ancestors
2 Crossbow
3 Shield
4 Scale armor -d4 damage, tier 2, DR +2 on Agility tests including defence
5 10 bolts
6 Horn of the Schleswig Lords

Backpack:
7 Grappling Hook
8 Rope
9 Blanket
10 Waterskin and 1 of 4 day's worth of food
11 Poison (Black): Toughness DR14 or d6 damage + blind for one hour. 3 doses
12 Lard (3 of 5 used)
13 Meat (4 of 5 used)

Zero weight:
- Silver crucifix
- Dog (trained) x2
- 3 silver

Omens: 1 (d2)
HP 0/6

Навыки:
Нет описания.

Внешность:


Характер:
Arrogant and Lazy. Staring, manic gaze. Gambling addict. Must bet every day. If you lose, raise and bet again.


История:
You are Klort. Things were going so well, until King Fathmu IX's brother Zigmund, your father, was murdered. Bowed down only by the memories of your own lost glory, you could never submit to anyone else. Not you, of noble blood! (Not that you expect any of these peons to understand the depths of your sorrow.)

Горец

Автор: mindcaster

Горец
Раса: Человек, Класс: Indomitable Mountaineer

STRENGTH: 1
AGILITY: 2
PRESENCE: 0
TOUGHNESS: 2


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
HP 2/6
Omens 0 (d3)

Bag
23s
Food and water (waterskin) for 3 days
Cat o' nine tails (плетка девятихвостка) d4 damage
Арбалет с болтами d8
Gambeson -d2 incoming damage, tier 1
Cookware (Pot, pan, 4 sets of cutlery, bowls and plates)
Lute with 5 strings
Bag of 10 marbles
Crunchy blanket
Rope 30 ft. х2
Grappling hook х2
12 torches
Firesteel х2
Bear trap
Tent
0 серебра
волнистый цвайхандер, d10 damage, two-​handed
Целебный набор Останавливает кровотечение/инфекцию и +d6 ПЗ. Контроль+4 использований
Напильник, ломик, веревку, мел

Навыки:
Macgyver That Shit
A mountaineer is only as good as their gear. Maintainence can be a real chore while on a towering peak and the rigors of climbing can cause things to wear out. Bodge broken equipment to get one more use out of it with a DR8 Agility test.

Going in Circles
Your mastery of the natural world affords you to always know your way. Getting lost or losing your prey is never an issue, as navigation and tracking come easy. When searching for the right route your effective Presence is +3.

Внешность:
Человек с бородой и растрепанными волосами, в старом дырявом гамбезоне.

Характер:
Живет как животное, ест как животное, превозмогает трудности упрямо, как животное.
Неопрятен, одет в шкуры, немелодично играет на лютне – все-таки человек.

История:
С тех пор как родители Вильдбара погибли, он живет сам, бродя по ледяным вершинам Кергюса. Не любит цивилизацию, старается вернуться в глушь при любой возможности. Но все-таки что-то влечет его к людям.

Филозоф

Автор: Ossipago

Филозоф
Раса: Человек, Класс: Forlorn Philosopher

STRENGTH: -2
AGILITY: 0
PRESENCE: 3
TOUGHNESS: 0


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Padded cloth armor -d2 damage, tier 1

Crossbow d8 [10 bolts]
Femur d4 damage

Sack for 10 normal-sized items:
1. Waterskin (2 days)
2. Waterskin (5 days)
3. 5 day's worth of food
4. Rope
5. Grappling hook
6. Black poison
7. Bomb (sealed bottle, d10 damage)
8. Ochre Tablet
9. Flute of Tosk
10. Mirror, worth 15s

Piece of chalk
51 silver

Omens: 1 (1d4)
Tablet: 6 (1d4+3)

Навыки:
Memetic Cognitive Palpitation (Ochre Tablet)
Near-imperceptible body shifts transmit a simple mind-plague which causes one creature to dance madly for d4 rounds. They may neither attack nor defend during this choreomania.

Flute of Tosk
Once per combat, when a creature dies, you may play this bone flute’s Echoing Fugue. This deals an ‘echo’ of the fatal damage to a random enemy in the vicinity.

Внешность:
Нет описания.

Характер:
You could save this doomed world! If only the unwashed masses would understand your GENIUS!

The road an unreasoning maze, every temple soaked in blood, each destination drenched in gloom; you once thought that cold analysis might tame Fate itself, now that dream of reason has decayed to shifting madness and only the cold remains.

Conflicted and Prone to substance abuse. One hand replaced with rusting hook (d6 damage). You whistle while trying to hide. You will deny this. Whistle when 5, 7, 9, 11, or 13 is rolled on a d20.

История:
Born to a nameless mother in a Galgenbeck sanatorium.

Пёс

Автор: Snorkvitus

Пёс
Раса: Mans Best Friend, Класс: Mans Best Friend

STRENGTH: 2
AGILITY: 3
PRESENCE: 0
TOUGHNESS: -1


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Bite attack d6

HP 2/3

Навыки:
Результат броска 3D6+3: 6 + 3 + 6 + 3 = 18 - "Agi".
Результат броска 3D6+-2: 4 + 3 + 4 + -2 = 9 - "Presence".
Результат броска 1D2: 2 - "Armour".
Bite attack inflicts infection

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Boys best friend, a loyal pal

Луган

Автор: Snorkvitus

Луган
Раса: Человек, Класс: Fanged desertet

STRENGTH: 3
AGILITY: 0
PRESENCE: 0
TOUGHNESS: 1


Принципиальный злой

Инвентарь:
Броня:
Кожаный нагрудник (легкие доспехи -d2 урона) 20 серебра

нагрудник с кольчужной сеткой, -d4 damage, tier 2, DR +2 on Agility tests including defence

Оружие:
Zweihänder d10 damage
Арбалет d8 40 серебра
волнистый цвайхандер, d10 damage, two-handed


Вещи:
Ломик 8серебра
Спальник 3 серебра
Целебный набор Останавливает кровотечение/инфекцию и +d6 ПЗ. Контроль+4 использований 15серебра[/b]
Waterskin
Backpack for 7 normal-sized items
Мешок 5 серебра (для 10 вещей)
4 torches
Напильник 10 серебра
Веревка 30 футов

Колчан:
10 болтов - 10 серебра

Пренебрежительный вес:
Мел 1 серебра
Огниво 4 серебра
Отмычки 5 серебра


Рядом:
3 2 monkeys that ignore but love you (4 HP, punch/bite d4)

5 silver -2

HP
6/6

Omens
2 (d2)

Навыки:
Strength+3
Agility±0
Presence±0
Toughness+1

Clumsy and Dull-witted

Agility tests are DR+2, excluding defence. You are incapable of understanding scrolls.

Bite Attack

DR10 to attack, d6 damage. You must be close to your target. 1–2 on d6 chance the enemy gets a free attack.

Wizard Teeth

Four weird teeth rattle within a blackened pouch. Before battle roll a d6 for each one. For every 6 one of your attacks deals maximum damage.

Внешность:
Невысокий, почти квадратный, Луган по праву гордится своей силой и, чего уж там скрывать — харизмой. Иначе как он умудрился приручить этих обезьян?



Характер:
Нет описания.

История:
Your earliest memories are of a brothel in Schleswig. Quite a friendly environment.

You have thirty or so friends who never let you down: YOUR TEETH. Disloyal, deranged or simply uncontrollable, any group that didn’t boot you out you left anyway. But your parliament of teeth — enormous, protruding, thick and sharp — have always been your allies.
Wasteful and worried.
Covered in (for some) blasphemous tattoos.
Insecure shit-stirrer.
Will talk about whoever just left the room.
Being tracked and observed by a golem after an agreement which you know has been wiped from your mind.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.