[̶̞̊M̴̲̺͒B̶̜̚]̷̟̩̓͘ 𐕣 l໐ຖງ liงē thē kiຖງ 𐕣 | ходы игроков | คຖēຖt ๖lค¢k ๓໐นຖt

12345678910
 
Горец mindcaster
23.10.2024 23:13
  =  
– Ступени – во дворец!
Вильдбар никак не мог понять, почему компаньоны хотят просто в какую то пещеру
271

DungeonMaster bedver
24.10.2024 00:10
  =  
На ляжке пса — длинный вертикальный порез, кровь уже запеклась по краям, заставив короткую шерсть прилипнуть к ране. При свете факела большего не разглядеть, кажется, что выглядит как вполне обычный след от удара клинком.

Ступени выглядят как часть скалы, не дворцовые явно. Вперёд же ведёт узкий проход, куда — отсюда не понять. Лестница, правда, тоже не широкая: какой бы путь не выбрал отряд, придётся протискиваться по одному.

Предлагаю вам определиться с направлением и переместимся в другую комнату
272

Луган Snorkvitus
24.10.2024 15:12
  =  
—Слишком уж ступеньки...Неказистые.— Пояснил свою идею Луган. —Не дворцовые они. Но чего тянуть кота за яйца? Кинем монетку и решим — куда. Согласны?
273

Филозоф Ossipago
24.10.2024 17:07
  =  
Аэрг-Твал достал один из добытых в давешнем медвежьем логове серебряников.

– Профиль – наверх, к небу, герб – в недра горы, – сказал он и подбросил монету, которая со звоном упала на пол пещеры.
Результат броска 1D12: 8 - "чёт -- вверх, нечет -- вниз".
274

12345678910

Принц

Автор: Moonflower

Принц
Раса: Человек, Класс: Wretched Royalty

STRENGTH: 2
AGILITY: 0
PRESENCE: 0
TOUGHNESS: 1


Принципиальный добрый

Инвентарь:
The Blade of your Ancestors
- This magnificent and clearly magical talking sword is foppish, unreliable and quietly despises you. It taunts your failures and, if continually disappointed, develops a 1 in 6 chance to ‘accidentally' attack you or your companions. Deals d6+1 damage. Attack/Defence DR is 10.

Horn of the Schleswig Lords!
- Once per day release a blare from this dented old trumpet and test Presence DR12. One creature may make their next non-combat test an automatic success.

Worn:
1 Sword of Ancestors
2 Crossbow
3 Shield
4 Scale armor -d4 damage, tier 2, DR +2 on Agility tests including defence
5 10 bolts
6 Horn of the Schleswig Lords

Backpack:
7 Grappling Hook
8 Rope
9 Blanket
10 Waterskin and 1 of 4 day's worth of food
11 Poison (Black): Toughness DR14 or d6 damage + blind for one hour. 3 doses
12 Lard (3 of 5 used)
13 Meat (4 of 5 used)

Zero weight:
- Silver crucifix
- Dog (trained) x2
- 3 silver

Omens: 1 (d2)
HP 0/6

Навыки:
Нет описания.

Внешность:


Характер:
Arrogant and Lazy. Staring, manic gaze. Gambling addict. Must bet every day. If you lose, raise and bet again.


История:
You are Klort. Things were going so well, until King Fathmu IX's brother Zigmund, your father, was murdered. Bowed down only by the memories of your own lost glory, you could never submit to anyone else. Not you, of noble blood! (Not that you expect any of these peons to understand the depths of your sorrow.)

Горец

Автор: mindcaster

Горец
Раса: Человек, Класс: Indomitable Mountaineer

STRENGTH: 1
AGILITY: 2
PRESENCE: 0
TOUGHNESS: 2


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
HP 2/6
Omens 0 (d3)

Bag
23s
Food and water (waterskin) for 3 days
Cat o' nine tails (плетка девятихвостка) d4 damage
Арбалет с болтами d8
Gambeson -d2 incoming damage, tier 1
Cookware (Pot, pan, 4 sets of cutlery, bowls and plates)
Lute with 5 strings
Bag of 10 marbles
Crunchy blanket
Rope 30 ft. х2
Grappling hook х2
12 torches
Firesteel х2
Bear trap
Tent
0 серебра
волнистый цвайхандер, d10 damage, two-​handed
Целебный набор Останавливает кровотечение/инфекцию и +d6 ПЗ. Контроль+4 использований
Напильник, ломик, веревку, мел

Навыки:
Macgyver That Shit
A mountaineer is only as good as their gear. Maintainence can be a real chore while on a towering peak and the rigors of climbing can cause things to wear out. Bodge broken equipment to get one more use out of it with a DR8 Agility test.

Going in Circles
Your mastery of the natural world affords you to always know your way. Getting lost or losing your prey is never an issue, as navigation and tracking come easy. When searching for the right route your effective Presence is +3.

Внешность:
Человек с бородой и растрепанными волосами, в старом дырявом гамбезоне.

Характер:
Живет как животное, ест как животное, превозмогает трудности упрямо, как животное.
Неопрятен, одет в шкуры, немелодично играет на лютне – все-таки человек.

История:
С тех пор как родители Вильдбара погибли, он живет сам, бродя по ледяным вершинам Кергюса. Не любит цивилизацию, старается вернуться в глушь при любой возможности. Но все-таки что-то влечет его к людям.

Филозоф

Автор: Ossipago

Филозоф
Раса: Человек, Класс: Forlorn Philosopher

STRENGTH: -2
AGILITY: 0
PRESENCE: 3
TOUGHNESS: 0


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Padded cloth armor -d2 damage, tier 1

Crossbow d8 [10 bolts]
Femur d4 damage

Sack for 10 normal-sized items:
1. Waterskin (2 days)
2. Waterskin (5 days)
3. 5 day's worth of food
4. Rope
5. Grappling hook
6. Black poison
7. Bomb (sealed bottle, d10 damage)
8. Ochre Tablet
9. Flute of Tosk
10. Mirror, worth 15s

Piece of chalk
51 silver

Omens: 1 (1d4)
Tablet: 6 (1d4+3)

Навыки:
Memetic Cognitive Palpitation (Ochre Tablet)
Near-imperceptible body shifts transmit a simple mind-plague which causes one creature to dance madly for d4 rounds. They may neither attack nor defend during this choreomania.

Flute of Tosk
Once per combat, when a creature dies, you may play this bone flute’s Echoing Fugue. This deals an ‘echo’ of the fatal damage to a random enemy in the vicinity.

Внешность:
Нет описания.

Характер:
You could save this doomed world! If only the unwashed masses would understand your GENIUS!

The road an unreasoning maze, every temple soaked in blood, each destination drenched in gloom; you once thought that cold analysis might tame Fate itself, now that dream of reason has decayed to shifting madness and only the cold remains.

Conflicted and Prone to substance abuse. One hand replaced with rusting hook (d6 damage). You whistle while trying to hide. You will deny this. Whistle when 5, 7, 9, 11, or 13 is rolled on a d20.

История:
Born to a nameless mother in a Galgenbeck sanatorium.

Пёс

Автор: Snorkvitus

Пёс
Раса: Mans Best Friend, Класс: Mans Best Friend

STRENGTH: 2
AGILITY: 3
PRESENCE: 0
TOUGHNESS: -1


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Bite attack d6

HP 2/3

Навыки:
Результат броска 3D6+3: 6 + 3 + 6 + 3 = 18 - "Agi".
Результат броска 3D6+-2: 4 + 3 + 4 + -2 = 9 - "Presence".
Результат броска 1D2: 2 - "Armour".
Bite attack inflicts infection

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Boys best friend, a loyal pal

Вреси

Автор: Alu

Вреси
Раса: Человек, Класс: Esoteric Hermit

STRENGTH: 0
AGILITY: 0
PRESENCE: 2
TOUGHNESS: 0


Нейтральный

Инвентарь:
HP: 4/4
Omens: 4 (d4)

Meat cleaver d4 damage
Fur armor -d2 damage, tier 2
Crossbow d8 [10 bolts]

Sack for 10 normal-sized items:
1. Waterskin and 2 days' worth of food
2. Rope 30 ft
3. Grappling hook
4. Black poison
5.
6.
7.
8.
9.
10.

False Dawn/Night's Chariot
Light or pitch black for 3d10 minutes

0 silver

Навыки:
Strength±0
Agility±0
Presence+2
Toughness±0

Initiate of the Invisible College

Once per day you may summon D2 scrolls, whose power can be used only once. Roll a d4, on a 1–2 the scrolls are sacred, on a 3–4, unclean. If the scrolls are not used before sunrise they turn to ash.



Внешность:
Nails cracked and black, maybe about to drop off.

Характер:
The stone of your cave is one with the stars. Silence and perfection. Now the chaos of a fallen world disturbs your rituals and the caul of night grows blacker than your cavern’s gloom. Irritating!

Shrewd and Inferiority complex. Laughs hysterically at your own jokes which you then explain in detail


История:
You remember awakening, adult, in a ritual circle underneath the northern bridge to Grift.

Луган

Автор: Snorkvitus

Луган
Раса: Человек, Класс: Fanged desertet

STRENGTH: 3
AGILITY: 0
PRESENCE: 0
TOUGHNESS: 1


Принципиальный злой

Инвентарь:
Броня:
Кожаный нагрудник (легкие доспехи -d2 урона) 20 серебра

нагрудник с кольчужной сеткой, -d4 damage, tier 2, DR +2 on Agility tests including defence

Оружие:
Zweihänder d10 damage
Арбалет d8 40 серебра
волнистый цвайхандер, d10 damage, two-handed


Вещи:
Ломик 8серебра
Спальник 3 серебра
Целебный набор Останавливает кровотечение/инфекцию и +d6 ПЗ. Контроль+4 использований 15серебра[/b]
Waterskin
Backpack for 7 normal-sized items
Мешок 5 серебра (для 10 вещей)
4 torches
Напильник 10 серебра
Веревка 30 футов

Колчан:
10 болтов - 10 серебра

Пренебрежительный вес:
Мел 1 серебра
Огниво 4 серебра
Отмычки 5 серебра


Рядом:
3 2 monkeys that ignore but love you (4 HP, punch/bite d4)

5 silver -2

HP
6/6

Omens
2 (d2)

Навыки:
Strength+3
Agility±0
Presence±0
Toughness+1

Clumsy and Dull-witted

Agility tests are DR+2, excluding defence. You are incapable of understanding scrolls.

Bite Attack

DR10 to attack, d6 damage. You must be close to your target. 1–2 on d6 chance the enemy gets a free attack.

Wizard Teeth

Four weird teeth rattle within a blackened pouch. Before battle roll a d6 for each one. For every 6 one of your attacks deals maximum damage.

Внешность:
Невысокий, почти квадратный, Луган по праву гордится своей силой и, чего уж там скрывать — харизмой. Иначе как он умудрился приручить этих обезьян?



Характер:
Нет описания.

История:
Your earliest memories are of a brothel in Schleswig. Quite a friendly environment.

You have thirty or so friends who never let you down: YOUR TEETH. Disloyal, deranged or simply uncontrollable, any group that didn’t boot you out you left anyway. But your parliament of teeth — enormous, protruding, thick and sharp — have always been your allies.
Wasteful and worried.
Covered in (for some) blasphemous tattoos.
Insecure shit-stirrer.
Will talk about whoever just left the room.
Being tracked and observed by a golem after an agreement which you know has been wiped from your mind.

Ингеборга `Хрусь-Хрусь`

Автор: Altan

Ингеборга `Хрусь-Хрусь`
Раса: Бой-баба, Класс: Бесстыжий Кузнец

STRENGTH: 0
AGILITY: -1
PRESENCE: 0
TOUGHNESS: 0


Нейтральный

Инвентарь:
HP: 7/7
Предвестия (Omens): 1 (d2)

На себе
⛧ Молоток (урон d6)
⛧ Вываренная кожанка (снижение урона -d2, уровень 1)

⛧ Верёвка (30 футов, прицеплена к поясу)
⛧ Крюк-кошка (зацеплена за пояс)
⛧ Огниво (в декольте)
⛧ Мелок (там же)
⛧ Факел – 1 шт. (заткнут за пояс, если не в руке)

Мешок из мешковины (на 10 предметов)
⛧ Провизия – 5 порций
⛧ Бурдюк с водой – 5 порций
⛧ Подушечка, набитая гниловатым сеном
⛧ Похрустывающее от грязи и потной соли одеялко
⛧ Намордник
⛧ Чёрный яд (Стойкость СЛ14 или d6 урона и ослепление на час) – 6 доз
⛧ Факел – 2 шт.

Кошель: 106 серебреников

115s (рандомайзер)
+43s (за рубин)
+4s (за канделябр, мастер оценил)
-6s (за намордник)
-8s (за молоток)
-4s (верёвка)
-12s (крюк-кошка)
-2s (провизия на 2 дня)
-10s (чёрный яд по 5s за 3 дозы)
-4s (огниво)
-6s (3 факела по 2s каждый)
-1s (мел)


Навыки:
Хвала Молоту: обычные инструменты (такие, как молот(ок) и т.п.) наносят 1d6 урона.

Внешность:
Огромная бабище с очевидными признаками проказы на коже.
Мышцы плавно перетекают в жир и обратно.
Грязные сальные волосы предпочитает собирать в тощую косичку (из-за проказы волосы понемногу начали выпадать).
На левому глазу – повязка.



Характер:
Мрезкого нрава – злобная и любит критиковать.
Серийная сдельщица: "заключить сделку всегда важнее, чем нажиться на ней".

История:
"Благословенны творения наковальни, и стальные копья, и колючая проволока." — Мгта, Размышления о Тщетности

Дочь переписывателя манускриптов и библиотекарши, Ингеборга с раннего детства научилась читать и писать, но не так и не постигла искусства применения свитков – кому нужны эти куски пергамента, когда можно выковать великолепное оружие и крушить с его помощью, а не всякой магией-шмагией? Магия – и свитки – для слабаков. Фу.

Мысля подобным образом, Ингеборга нанялась в ученики к лучшему кузнецу в округе – мастеру Локку из Галгенбека. Быстро достигнув статуса подмастерья, она стала правой рукой Локка, без устали трудясь у горна и за наковальней; там она и потеряла глаз из-за искры от раскалённого металла, вырвавшейся при ударе по тому молотом. Это некоторым образом сказалось на координации движений Ингеборги и окончательно испортило её и без того отвратительный характер. Своё прозвище – "Хрусь-Хрусь" – она получила благодаря любви к костоправству (многие приходили к кузнецу с просьбой вправить вывихнутую лодыжку), а также к костоломству (когда кто-то, кого она облюбовала, отказывался разделить с ней ложе, или заплатить в местной таверне за бочку эля, которой бедолага "согласился угостить" Ингеборгу).

Однажды мастера-кузнеца, подмастерьем которого Ингеборга была вот уже более десяти лет, обнаружили забитым до смерти прямо на пороге его кузни. Злые языки поговаривали, что, мол, это сделала сама Хрусь-Хрусь, чтобы присвоить себе кузницу, да только не учла, что помещение – казённое и по факту смерти кузнеца было конфисковано мерией Галгенбека. Продав имущество и ссыпав серебро в кошель, Ингеборга отправилась искать своё новое место под умирающим прокажённым солнцем.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.