Злой Гений (Н) / Злой Гений(1)Босс(1)Предатель(1)Криминалист(1)Полицейский(1)Вигиланте(1)Гражданский(1)
Хитрый план (П,Г,Т) — может иметь любое количество "хитрых планов". Всегда знает количество "планов". В конце каждой ночи получает 1 "план".
Похищение (Г, А, О) — если цель должна умереть по результатам ночи, вместо этого она остается живой с 1 ХП, а Злой Гений получает 2 "плана".
Пропаганда (Г, А, О) — если следующим днем цель набирает больше всех голосов, казнь отменяется и никто не умирает, а Злой Гений получает 2 "плана".
Информатор (Г,Т, А, О) — Снайп: получает 1 "план". Нельзя называть одну и ту же роль дважды. Нельзя играть на себя.
Зомбирование (О,Г,Б) — блокирует цель.
Взятка (1,Г) — может посадить цель в Тюрьму на следующие день и ночь. Нельзя играть в одну ночь с Зомбированием.
DDD (П,Г,Т) — если по итогам дня имеет хотя бы 8 "планов", то выигрывает единолично.