Нилана
Автор:
FerrymanРаса: Полуэльф, Класс: Колдун
Сила: 8
[-1]Ловкость: 15
[+2]Выносливость: 14
[+2]Интеллект: 12
[+1]Мудрость: 10
[+0]Обаяние: 18
[+4]Хаотичный добрый
Инвентарь:СОСТОЯНИЕУровень: 4
EXP: 2700
SEXP: 1600
= 4300/6500
Развратность: 4
Хиты/максимум: 27/27
Временные хиты: 22(22)
Кости хитов: 4д8 [ ][ ][ ][ ]
Класс доспеха: 12
Бонус мастерства: +2
Инициатива: +2
Скорость: 30 фт
Размер: Средний
Пассивная внимательность: 10
Ячейки заклинаний:
2 уровня: 2 [ ][ ]
ВРЕМЕННЫЕ ЭФФЕКТЫНадето:Сапожки походные (всё что осталось от одежды...).
Копьё (1к6к) - 3 фнт. (Осталось в номере)
Кинжал (1к4к) - 1 фнт.
Рюкзак - 5 фнт.
Факел х1 - 1 фнт.
Бурдюк (4/4 пинты) - 1+4 фнт.
Мешочек с компонентами - 2 фнт.
Маленький нож
Кошель (37 ЗМ, 8 СМ)
Кольцо с гербом Академии
Удостоверение Героини Академии
Ключ от комнаты для Героинь в таверне
Рюкзак:Кинжал (1к4к) - 1 фнт.
Ломик - 5 фнт.
Молоток - 3 фнт.
Шлямбур х10 - 1/4х10 фнт.
Факел х9 - 1х9 фнт.
Трутница - 1 фнт.
Рацион х10 - 2х10 фнт.
Верёвка пеньковая - 10 фнт
Серп (1к4р) - 2 фнт.
Язь вяленый - 2 фнт.
Навыки:БОЕВЫЕ ДЕЙСТВИЯКопьё: +1 | 1к6(1к8)-1к
Кинжал: +3 | 1к4+2к
Серп: +1 | 1к4-1р
Мистический заряд: +6 | 1к10+4с
СПАСБРОСКИ◎ -1 Спасбросок силы
◎ +2 Спасбросок ловкости
◎ +2 Спасбросок выносливости
◎ +1 Спасбросок интеллекта
◉ +2 Спасбросок мудрости
◉ +6 Спасбросок обаяния
НАВЫКИ◎ -1 Атлетика
◎ +2 Акробатика
◉ +4 Ловкость рук
◉ +4 Скрытность
◎ +1 Анализ
◎ +1 История
◉ +3 Магия
◎ +1 Природа
◎ +1 Религия
◎ +0 Внимательность
◎ +0 Выживание
◎ +0 Медицина
◎ +0 Проницательность
◎ +0 Уход за животными
◎ +4 Выступление
◎ +4 Запугивание
◉ +6 Обман
◎ +4 Убеждение
КЛАССОВЫЕ УМЕНИЯКолдун 1 уровня:
Кость Хитов: 1к8 за каждый уровень колдуна
Хиты на 1 уровне: 8 + модификатор Телосложения
Хиты на следующих уровнях: 1к8 (или 5) + модификатор Телосложения (суммарно минимум 1) за каждый уровень колдуна после первого
Доспехи: Лёгкие доспехи
Оружие: Простое оружие
Инструменты: Нет
Спасброски: Мудрость, Харизма
Навыки: Выберите два навыка из следующих: Запугивание, История, Магия, Обман, Природа, Расследование, Религия. (Выбрано: магия, обман)
Вы начинаете со следующим снаряжением в дополнение к снаряжению, полученному за вашу предысторию:
а) лёгкий арбалет и 20 болтов или б) любое простое оружие (+)
а) мешочек с компонентами (+) или б) магическая фокусировка
а) набор учёного или б) набор исследователя подземелий (+)
Кожаный доспех, любое простое оружие и два кинжала
Если вы откажетесь от этого снаряжения, а также от предметов, предлагаемых вашей предысторией, то вы начнёте игру с 4к4 × 10 зм для покупки снаряжения.
Колдун 1 уровня: Потусторонний покровитель
Вы заключаете сделку с потусторонним существом на ваш выбор. Ваш выбор определит умения, предоставляемые вам на 1-м, 6-м, 10-м и 14-м уровнях.
Выбрано: Исчадие.
Вы заключили договор с исчадием из нижних планов бытия, сущностью, обладающей злыми устремлениями, даже если сами вы не разделяете их. Эти сущности жаждут осквернения и разрушения всего сущего, особенно вас самих. Исчадия настолько мощные, чтоб заключить договор, включают демонических повелителей, таких как Демогоргон, Оркус, Фраз’Урб-луу и Бафомет; архидьяволов, таких как Асмодей, Диспатер, Мефистофель и Белиал; наиболее могущественных исчадий преисподней и балоров; ультролотов и других повелителей юголотов.
Исчадие позволяет вам при изучении заклинаний колдуна выбирать из более широкого списка.
Колдун 1 уровня: Благословение темнейшего
Когда вы опускаете хиты враждебного существа до 0, вы получаете временные хиты, равные вашему модификатору Харизмы + ваш уровень колдуна (минимум 1).
Колдун 1 уровня: Магия договора
Исследования тайн и магия, дарованная покровителем, дают вам возможность использовать заклинания. Вы найдёте список заклинаний, доступных колдуну в этом разделе: заклинания колдуна. Так же правила по использованию заклинаний есть в этой статье: использование заклинаний.
Заговоры (заклинания 0-го уровня)
Вы знаете два заговора на свой выбор из списка заклинаний колдуна. Вы узнаёте дополнительные заговоры колдуна на более высоких уровнях, как показано в колонке «Известные заговоры».
Ячейки заклинаний
Таблица «Колдун» показывает, какое количество ячеек для накладывания заклинаний колдуна с 1-го по 5-й уровень у вас есть, а также уровень этих ячеек — все ваши ячейки заклинаний одного уровня. Для накладывания одного из заклинаний колдуна 1-го уровня и выше вы должны потратить ячейку заклинаний. Вы восстановите все потраченные ячейки, когда завершите короткий или продолжительный отдых.
Известные заклинания первого и более высоких уровней
На 1-м уровне вы знаете два заклинания 1-го уровня по своему выбору из списка заклинаний колдуна.
Кроме того, когда вы получаете уровень в этом классе, вы можете выбрать одно из известных вам заклинаний колдуна и заменить его другим заклинанием из списка заклинаний колдуна, с уровнем, не превышающим уровень ячеек заклинаний.
Базовая характеристика заклинаний
При накладывании заклинаний колдун использует Харизму. Вы используете Харизму в случаях, когда заклинание ссылается на базовую характеристику. Кроме того, вы используете модификатор Харизмы при определении Сл спасбросков от ваших заклинаний колдуна, и при броске атаки заклинаниями.
Сл спасброска = 8 + ваш бонус мастерства + ваш модификатор Харизмы
Модификатор броска атаки = ваш бонус мастерства + ваш модификатор Харизмы
Фокусировка заклинания
Вы можете использовать магическую фокусировку в качестве заклинательной фокусировки для заклинаний колдуна.
Колдун 2 уровня: Таинственные воззвания
В процессе изучения оккультных знаний вы раскопали таинственные воззвания: фрагменты запрещенных знаний, которые даруют магические способности.
Вы получаете два воззвания на свой выбор. Смотрите список воззваний. Получая новые уровни колдуна, вы получаете дополнительные воззвания на свой выбор, как показано в колонке «известные воззвания».
Кроме того, когда вы получаете новый уровень этого класса, вы можете выбрать одно известное вам воззвание и заменить его другим, которое вы способны выучить на этом уровне.
МУЧИТЕЛЬНЫЙ ВЗРЫВ
Когда вы накладываете мистический заряд, добавьте модификатор Харизмы к урону, причиняемому при попадании.
ДЬЯВОЛЬСКИЙ ВЗГЛЯД
Вы можете нормально видеть в темноте, как магической, так и немагической, на расстоянии 120 футов.
Колдун 3 уровня: Предмет договора
Договор цепи.
Вы узнаёте заклинание поиск фамильяра и можете сотворить его как ритуал. Это заклинание не учитывается при подсчёте числа заклинаний, которые вы можете знать.
Когда вы накладываете это заклинание, вы можете выбрать один из обычных обликов для вашего фамильяра либо один из особых обликов: бес, квазит, псевдодракон или спрайт .
Кроме того, когда вы совершаете действие Атака, вы можете вместо одной своей атаки позволить атаковать один раз фамильяру. При этом он совершает свою атаку реакцией.
Фамильяр: Тёмная мантия
ссылкаУмеет становиться "одеждой". 22 временных хита, но нет одежды и доспехов. Слепое зрение 60 футов.
Колдун 4 уровня: Мистическая универсальность
Каждый раз, когда вы достигаете определённого уровня в этом классе, и получаете умение «Увеличение характеристик», вы можете сделать одно из следующих действий как отражение изменения фокуса в ваших оккультных практиках:
Замените один заговор, который вы узнали благодаря умению «Магия договора» этого класса, другим заговором из списка заклинаний колдуна.
Замените дар, полученный вами от умения «Предмет договора», на один из других даров, предлагаемых этим умением.
Если вы имеете 12-й уровень в этом классе или выше, замените одно заклинание от умения «Таинственный арканум» другим заклинанием колдуна того же уровня.
Если это изменение делает вас непригодным для любого из ваших таинственных воззваний, вы незамедлительно должны заменить его, выбрав то воззвание, для которого вы подходите.
Колдун 4 уровня: Увеличение характеристик/Черта
"Затронутый тенью"
ссылкаОСОБЕННОСТИ РАСЫВаш персонаж-полуэльф обладает некоторыми качествами, обычными для эльфов, и некоторыми, присущими только полуэльфам.
Увеличение характеристик. Значение вашей Харизмы увеличивается на 2, а значения двух других характеристик на ваш выбор увеличиваются на 1 (Выбрано: ловкость и выносливость).
Возраст. Полуэльфы взрослеют с той же скоростью, что и люди, и достигают зрелости к 20 годам. Они живут гораздо дольше людей, часто пересекая рубеж в 180 лет.
Мировоззрение. Любое.
Размер. Полуэльфы почти такого же размера, как и люди. Их рост колеблется от 5 до 6 футов (от 155 до 183 сантиметров). Ваш размер — Средний.
Скорость. Ваша базовая скорость ходьбы составляет 30 футов.
Тёмное зрение. Благодаря вашей эльфийской крови, вы обладаете превосходным зрением в темноте и при тусклом освещении. На расстоянии в 60 футов вы при тусклом освещении можете видеть так, как будто это яркое освещение, и в темноте так, как будто это тусклое освещение. В темноте вы не можете различать цвета, только оттенки серого.
Наследие фей. Вы совершаете с преимуществом спасброски от состояния «очарованный», и вас невозможно магически усыпить.
Универсальность навыков. Вы получаете владение двумя навыками на ваш выбор.
Языки. Вы можете говорить, читать и писать на Общем, Эльфийском и ещё одном языке на ваш выбор (выбор: инфернальный).
ЧЕРТЫПоследний удар - преимущество на броски атаки, когда хитов меньше 5.
Затронутый тенью - обаяние +1. Невидимость 1/дО. Заклинание 1 круга иллюзии/некромантии 1/дО.
ПРЕДЫСТОРИЯБеспризорник
Владение навыками: Ловкость рук, Скрытность.
Владение инструментами: Воровские инструменты, набор для грима.
Снаряжение: Маленький нож, комплект обычной одежды, поясной кошель с 10 зм
Умение: городские тайны
Вы знаете тайные лазы и проходы городских улиц, позволяющие пройти там, где другие не увидят пути. Вне боя вы (и ведомые вами союзники) можете перемещаться по городу вдвое быстрее обычного.
ВЛАДЕНИЯ И УМЕНИЯДоспехи: лёгкие.
Оружие: простое.
Инструменты: воровские, грим.
Языки: общий, эльфийский, инфернальный
ЗАКЛИНАНИЯХарактеристика: Обаяние
Бросок атаки заклинанием: +6
Сложность спасброска: 14
0 уровень:
Мистический заряд
ссылкаВолшебная рука
ссылка1 уровень:
Луч болезни (Черта: Затронутый тенью) [ ]/дО
ссылкаПриказ
ссылкаРуки Хадара
ссылкаОчарование личности
ссылкаПоиск фамильяра (договор цепи, ритуал)
ссылка2 уровень:
Невидимость (Черта: Затронутый тенью) [ ]/дО
ссылкаТуманный шаг
ссылкаПалящий луч
ссылкаВнешность:Прибытие в деревню

Темень как одежда
.jpg)
19 лет. Нилана худая и ниже среднего роста. У неё миловидное лицо с короткими каштановыми волосами с красноватым отливом. Из-за того, что она часто задумчиво хмурится, её иногда принимают за молодого юношу. Она ухоженная и не обладает крупными телесными достоинствами.
Характер:Нилана так и не определилась между дерзким и прямолинейным подходом или рассудительным и скромным. Она всю жизнь привыкла полагаться только на себя и ей только предстоит определить как свою позицию в жизни, так и отношение ко многим вещам (в особенности к своим силам).
История:Нилана выросла на улицах крупного города и, как это нередко бывает у полукровок, была вынуждена выживать. Перспективы были не самые радужные: или бордель, или на большую дорогу в качестве бандита или авантюриста (разница между ними не всегда очевидна).
Пожалуй, главным событием в жизни Ниланы было появление ЕЁ.
Демонетка (суккуб?)) с порой очень странными желаниями или подсказками.
Сначала она изредка шептала на ухо идеи как выйти из сложившейся ситуации. Потом рассказывала странные истории, иногда даже с пикантными подробностями. А в конце концов когда один пьянчуга ну совсем не понимал слов, Нилана просто крикнула ему отстать от неё и тот покорно послушался, чем вызвал неподдельное удивление девушки. Разумеется, потом ОНА всё объяснила. Хотя Милана не просила и вообще до этого момента считала голос - поехавшей крышей. Но теперь ей пришлось прислушаться, ведь ОНА дала Милане силы защитить себя и… Больше возможностей на лучшую жизнь.
Но силы надо было ещё уметь использовать. Хотя бы небольшое умение в магию уже было достаточно для академии героев и выбор был очевиден. Правда Нилана не очень стремилась рассказывать про НЕЁ и приврала, что всякие магические штуки у неё проявлялись с рождения (выдавала себя за чародея). Училась Нилана достаточно прилежно, но не без эксцессов. Один из них (ОНА попросила, то есть потребовала, кое-что сделать) привёл к тому, что девушка опоздала на “выпускной” и отправилась на первую миссию с задержкой.
На улицах всякое бывало, поэтому у Ниланы уже есть некоторый интимный опыт.
За время приключений в качестве Героини опыта становиться только больше:
"Совсем не пошлая" борьба с Эской за ванну в номере под судейством Сай (и, как не парадоксально, победа осталась за Ниланой).
Жаркая ночь с Эской в заброшенном доме с использованием призываемых щупалец.
Сабмиссивная сцена первого знакомства с фамильяром.