Дети Груумша | ходы игроков | Серая цитадель

<<...234567891011
 
Илия Ариан legol
04.08.2025 23:25
  =  
- Мне нравится ваш боевой настрой, - прошептала Илия.

Значит, ключи были тут рядом. Оставалось разобраться с тюремщиком. Вот только...

- Вот только что вы будете делать, освободившись? - продолжила она. - Крепость полна орков, а у вас даже оружия нет.
301

DungeonMaster Томми Аткинс
05.08.2025 19:23
  =  
- Кто здесь? Нас подслушивают.

- Кто бы он ни был, вряд ли он может нас чем-то напугать, не правда ли?

Раздалось ещё несколько столь же содержательных высказываний, и ответила опять дама:

- Неизвестный, кто б ты ни был, но знай - у меня есть учёная ворона. Она разведала, что поток, уходящий из подземелье, выходит на поверхность. Нам надо как-то пробиться через часовых, и, как ты верно подметил, оружия нет у нас. Но лучше уж умереть в бою с надеждой, пусть и призрачной.
Отредактировано 05.08.2025 в 19:23
302

Илия Ариан legol
05.08.2025 21:07
  =  
- Согласна, - тихо ответила Илия. - Лучше умереть в бою. Тем более, что после вашего жертвоприношения Трулль поведёт армию на Мелвонт. Так вот, - девушке было немного неуютно говорить, не видя собеседников. - Кайла, в тебе же течёт кровь эльфов, верно? Ты видишь меня в этой тьме?

- Вон там, - продолжила девушка, - пещера с орочьей ведьмой. Там - храм с тем самым орком, что сюда приходил только что. За ним - покои Трулля. Там у него ваше оружие и какой-то здоровенный, но дряхлый ящер. На вашем месте, я бы туда не совалась пока. Выход отсюда охраняют две пары танарукков. И дальше несколько ярусов вверх, с орочьей охраной. Но ваш ворон, думаю, об этом всём вам уже рассказал, верно? Кстати, кто из вас жрец?
303

DungeonMaster Томми Аткинс
11.08.2025 10:01
  =  
- Я вижу в темноте получше среднего человека, но всё же мне далеко до моих эльфийских предков. Но тебя я вижу, если ты об этом. Клирик у нас Элайнт.

- Да, я служу Огме, сударыня...кхе...кхе. Элайнт Марск, к Вашим услугам.
Предположим, что заключённые сумели оперативно рассказать Илии о себе. Рассказали и про утраченную экипировку, она у Илии или в сундуке Трулля:

Аргенс Бруил: Мужчина человек паладин 3; Средний гуманоид; HD 3d10+3; hp 24 ( Инициатива -1; Скорость 20 фт; AC 18, касание 9, застигнутый врасплох 18; Базовая Атака +3; Захватывание +5; Атака или Полная Атака +7 рукопашная (1d8+3/19-20, +1 длинный меч) или +2 дальнобойная (1d6+2/х3, композитный короткий лук); SA поразить зло 1/день (+2 атака, +3 урон); SQ аура храбрости,
обнаружение зла, божественное здоровье, возложение рук (6 пунктов); AL LG; Спасброски: Стойкость +6,
Рефлексы +2, Воля +4; Сила 14, Ловкость 8, Телосложение 12, Интеллект 10, Мудрость 13, Харизма 15. Подходящая фигурка: Рослый Паладин (Глаз Дракона 8/60).
Навыки и умения: Ремесло (плотницкие работы) +3, Дипломатия +5, Излечение +4, Знание (знать и королевская семья) +3, Поездка +5, Чувство Мотива +4; Верховой Бой, Фокус Навыка (Поездка), Фокус Оружия
(длинный меч).
Языки: Общий, Дамарский.
Имущество: Полупластинчатый доспех мастерской работы, мастерской работы тяжелый стальной щит,
+1 длинный меч, композитный короткий лук (+2 бонус Силы) с 10 стрелами, оборудование путешественника, комплект исследователя (см. врезку).

Элайнт Марск: Мужчина человек аристократ 2/клерик 2 (Огма): CR 3; Средний гуманоид; HD 4d8 (4d8-4без амулета здоровья +2); hp 21 Инициатива -1;
Скорость 20 фт; AC 19, касание 9, застигнутый врасплох 19; Базовая Атака +2; Захватывание +2; Атака или
Полная Атака +4 рукопашная (1d8/19-20, длинный меч мастерской работы) или +1 дальнобойная; SA изгнание нежити 4/день (+1, 2d6+3, 2-й); SQ свобода движения (2 раунда), добрая удача 1/день; AL LN; Спасброски: Стойкость +3 (+2 без амулета здоровья +2), Рефлексы +1, Воля +7; Сила 11, Ловкость 8, Телосложение
11 (9 без амулета здоровья +2), Интеллект 10, Мудрость 13, Харизма 13. Подходящая фигурка: Солдат Кормира (Архиизверги 8/60).
Навыки и умения: Блеф +4, Концентрация +5 (+4 без амулета здоровья +2), Маскировка +4, Излечение +3,
Знание (история) +3, Знание (местное) +3, Знание (религия) +2, Знание (знать и королевская семья) +4,
Поездка +2, Чувство Мотива +4, Выживание +4; Молниеносные Рефлексы, Фокус Навыка (Концентрация),
Фокус Оружия (длинный меч).
Языки: Общий, Дамарский.
Свобода движения (Su): В течение общего количества в 2 раунда в день Элайнт может действовать независимо от магических эффектов, препятствующих движению, как будто под воздействием заклинания свобода движения.
Добрая удача (Ех): Раз в день Элайнт может перебросить только что сделанный бросок, но должен брать
результат пеброски, даже если он хуже первоначального.
Подготовленные заклинания клерика: 0-й - создать воду, обнаружение магии, руководство, достоинство;
1-й - благословнение, божественное покровительство (+1), длинный шагД
, щит веры (+2).
Д: Заклинание домена. Домены: Удача, Путешествие.
Имущество: Мастерской работы полный пластинчатый доспех, тяжелый стальной щит, длинный меч мастерской работы, амулет здоровья +2, комплект целителя, серебряный святой символ Огмы, оборудование
путешественника, комплект исследователя (см. врезку).

Калман Леирагон: Мужчина человек аристократ 3/колдун 1; CR 3; Средний гуманоид; HD 3d8 плюс 1d4 плюс 3; hp 22, Инициатива +0; Скорость 30 фт; AC 14, касание 10, застигнутый врасплох 14; Базовая Атака +2; Захватывание +1; Атака или Полная Атака +1 рукопашная (1d6-1, четвертной посох) или +2 дальнобойная; SQ вызов фамильяра (нет в настоящее время); AL CN; +1 Спасброски:
Стойкость, Рефлексы +3, Воля +4; Сила 8, Ловкость 10, Телосложение 11, Интеллект 12, Мудрость 9, Харизма 14. Подходящая фигурка: Ученик Воплощающего (Предвестник 05/80).
38
Навыки и умения: Оценка +5, Блеф +9, Концентрация +2, Маскировка +6, Сбор Информации +6, Знание
(тайны) +2, Знание (местное) +5, Знание (знать и королевская семья) +5, Поездка +4, Чувство Мотива +3,
Колдовство +2, Выживание +3; Молниеносные Рефлексы, Фокус Навыка (Блеф), Крепость.
Языки: Общий, Дамарский, Драконий.
Известные заклинания колдуна (5/4 в день): 0-й - кислотный всплеск (+2 дальнее касание), свет, рука
мага, читать магию; 1-й - доспех мага †, магическая ракета.
† Уже наложено.
Имущество: Четвертной посох, жезл магической ракеты (CL 1-й; 34 заряда; командное слово "шинтар"),
свиток маскировки себя, свиток быстрого отступления, комплект маскировки, оборудование путешественника, комплект исследователя (см. врезку).

Кара Калаудра: Женщина полуэльф аристократ 2/волшебник 2; CR 3; Средний гуманоид (эльф); HD
2d8-2 плюс 2d4-2; hp 13 (3, когда заточена в тюрьму); Инициатива +1; Скорость 30 фт; AC 12, касание 11, застигнутый врасплох 11; Базовая Атака +2; Захватывание +1; Атака или Полная Атака +1 рукопашная
(1d4-1/19-20, кинжал) или +3 дальнобойная (1d8/19-20, легкий арбалет); SQ выгоды фамильяра, иммунитет к
эффектам сна, видение при слабом освещении; AL CG; Спасброски: Стойкость +1, Рефлексы +1, Воля +6
(+8 против зачарований); Сила 9, Ловкость 12, Телосложение 8, Интеллект 14, Мудрость 10, Харизма 11.
Подходящая фигурка: Волшебник Эвермита (Архиизверги 15/60).
Навыки и умения: Оценка +8, Концентрация +3, Расшифровка Записи +4, Дипломатия +8, Маскировка +3,
Сбор Информации +5, Скрытность +6, Знание (местное) +5, Знание (знать и королевская семья) +5, Слушание +3, Поездка +7, Поиск +3, Колдовство +4, Обнаружение +3, Выживание +3; НастороженностьБ
(если фамильяр в пределах 5 фт), Великая Стойкость, Написание СвиткаБ
.
Языки: Общий, Дамарский, Дварфский, Эльфийский, Оркский.
Подготовленные заклинания волшебника: 0-й - обнаружение магии, сообщение, луч мороза (+3 дальнее
касание), читать магию; 1-й - сжигающие руки (DC 13), щит, сон (DC 13).
Имущество: Наручи доспеха +1, кинжал, легкий арбалет с 10 зарядами, плащ эльфоподобных, свиток верхового животного, книга заклинаний, оборудование путешественника, комплект исследователя (см. врезку).
Эсселиос: Фамильяр ворон; CR -; Крошечная магическая тварь; HD 2; hp 6; Инициатива +2; Скорость 10
фт, полет 40 фт (средне); AC 15, касание 14, застигнутый врасплох 13; Базовая Атака +2; Захватывание -11;
Атака или Полная Атака +6 рукопашная (1d2-5, когти); Пространство/досягаемость 2-1/2 фт/0 фт; SQ эмпатическая связь, улучшенное уклонение, видение при сладобм освещении, разделение заклинаний; AL CG;
Спасброски: Стойкость +2, Рефлексы +4, Воля +8; Сила 1, Ловкость 15, Телосложение 10, Интеллект 6,
Мудрость 14, Харизма 6.
Навыки и умения: Оценка +1, Концентрация +4, Расшифровка Записи +0, Дипломатия +4, Знание
(местное) +1, Знание (знать и королевская семья) +1, Слушание +3, Колдовство +0, Обнаружение +5, Выживание +5; Ловкость с Оружием.
Язык: Общий.

Ореал Нантер: Мужчина человек аристократ 2/рейнджер 2; CR 3; Средний гуманоид; HD 4d8; hp 21 ; Инициатива +1; Скорость 30 фт; AC 15, касание 11, застигнутый врасплох 14; Базовая Атака +3; Захватывание +4; Атака или Полная Атака +4 рукопашная (2d4+1/18-20, фалчион) или +5 дальнобойная (1d8+1/х3, композитный длинный лук мастерской работы) или +3/+3 дальнобойная (1d8+1/х3, композитный длинный лук мастерской работы и Быстрый Выстрел); SA одобренный враг (орки +2); SQ дикое сочувствие +2 (-2 магические твари); AL CG; Спасброски: Стойкость +3, Рефлексы +4, Воля +2; Сила
12, Ловкость 13, Телосложение 10, Интеллект 10, Мудрость 8, Харизма 11. Подходящая фигурка: Рейнджер Серого Плаща (Архиизверги 16/60).
Навыки и умения: Блеф +3, Подъем +4, Дипломатия +3, Излечение +2, Знание (география) +3, Знание (история) +3, Знание (местное) +3, Знание (знать и королевская семья) +3, Бесшумное Движение +9, Поездка
+4, Чувство Мотива +2, Выживание +3, Плавание +3; Верховой Бой, Выстрел в Упор, Точный Выстрел, Быстрый ВыстрелБ
, ПрослеживаниеБ Языки: Общий, Дамарский.
Отредактировано 11.08.2025 в 10:15
304

Илия Ариан legol
12.08.2025 00:44
  =  
Ответ полуэльфийки дал понять также и то, что заклинание невидимости закончилось. Значит, дальше придётся своими силами обходиться.

- Меня зовут Илия, - представилась девушка. - Нас наняли, чтобы разыскать Ореала Нантера. И как понимаю, я Вас нашла. Теперь давайте подумаем, как вытащить вас всех отсюда. Кайла, - она обернулась в сторону волшебницы. - Чувствуешь ли ты своего ворона? Он цел? Можешь отправить его за моими друзьями? Он знает, где их найти. Мы же без них не пройдём через танарукков. Элайнт?

Дождавшись ответа от жреца, Илия подошла к парню и надела ему на шею святой символ Огмы.

- Держи. Надеюсь, у тебя осталась в запасе пара молитв? - поинтересовалась она.

К досаде девушки выяснилось, что света он сотворить не мог. Потому ей пришлось выйти в соседнюю пещеру, зажечь там фонарь Азальтира, а затем, спрятав его под плащ, вернуться.

- Аргенс, - обратилась она к паладину. - Возьмите и спрячьте, пожалуйста, фонарь. Он не должен пока давать света.

- Кайла, я прошу снова позвать того орка. Когда он придёт, Аргенс развернёт фонарь, осветив пещеру. И тогда я смогу напасть на него.
Результат броска 1D20+11: 14 - "hide".
План такой:
1. Ворону отправить за партией. Если птица недалеко и сможет сюда залететь, то Илия отправит с ней передачку :)
2. Спрятаться и ждать, пока Кайла позовёт орка. Орк придёт, затем Аргенс осветит пещеру, и Илия атакует сникой со спины.

Стойка: Assassin's Stance
Отредактировано 12.08.2025 в 00:46
305

DungeonMaster Томми Аткинс
12.08.2025 09:17
  =  
Аргенс неуклюже поклонился (очень неловко кланяться в цепях), взял обеими руками фонарь и добавил от себя:

- Я могу лечить, у меня осталось ещё немного божественной силы.

Элайнт также нашёл в себе силы даже улыбнуться:

- Спасибо за Вашу отважную попытку, прекрасная незнакомка. Я Вас не вижу, но голосок у Вас ангельский. Молитвы со мной, только что толку от молитв, если руки скованы. Но сделаем, что сможем.

Кайла:

- У меня эмпатическая связь с вороной. Он недалеко, но проникнуть сюда незаметно не может, а привести с собой стражу не хочет. Я могу передать ему магическое сообщение, которое он перескажет Вашим друзьям. Что ему передать?
Отредактировано 12.08.2025 в 09:49
306

Илия Ариан legol
13.08.2025 02:28
  =  
"Этот свиток", - хотела мрачно пошутить девушка, но передумала. Всё-таки жаль, что его не удастся передать. Он бы сильно облегчил задачу. Вслух же она сказала:

- Что Илия нашла пленников. И что ей нужна их помощь, чтобы выбраться отсюда. Пусть поспешат за вороном. Вдоль водопада, на несколько ярусов вниз, я оставила верёвку. И у темницы стерегут четверо танарукков. Также пусть знают, что Трулль и жертвенник тут же. Возможно, это им как-то поможет.
Результат броска 1D20+11: 25 - "hide (повторно)"
Отредактировано 14.08.2025 в 10:15
307

DungeonMaster Томми Аткинс
13.08.2025 10:28
  =  
- Такие детали он передать не сможет, но попытается выдать максимум.

Ворона отправился на дело, и через некоторое время передал сообщение:

- Ваша девушка нашла пленников! Я отведу вас к ним, они внизу! Спуститесь по верёвке! Бейтесь с несколькими стражниками! Трулль рядом! Кровавые жертвы! Ненавистный!
Отредактировано 13.08.2025 в 10:47
308

Гаррад Gromdar
13.08.2025 23:23
  =  
Гаррад на момент прибытия ворона еще не спал, а от новости такой даже желание такое пропало. Наконец настал тот час, когда варианты закончились и оставалось только одно. Если Илия нашла пленников, то попытается их вытащить, а если у неё это не получится, то конец всем Лунным Псам.
- А выходы другие ты знаешь, кроме основного? - уточнил орог у вороны, не обращая внимания на Окорока, который был с ними так же повязан и ему уже поздно было давать заднюю, что бы Гаррад и люди ни сделали.
309

Азальтир Haru
14.08.2025 07:27
  =  
Азальтир не знал о чем и думать, когда упорная птица снова оказалась у них на пороге. До первых слов, вырвавшихся из её клюва. Речи по началу обнадежили, а под конец сбили с толку - маг почувствовал себя словно снова во временах академии, где вне занятий он с сокурсниками иногда развлекали себя коллективными играми воображения на основе фантазий о героических похождениях. Подобные зазывающие лозунги были свойственны кое-кому из них. Но все эти воспоминания сейчас не имели значения. Похоже, Илия справилась. Вопрос был в том - получится ли у них все остальное. А, ну еще, не предаст ли их Окорок не смотря на всю веру в него Гаррада.
310

DungeonMaster Томми Аткинс
14.08.2025 09:19
  =  
Тем временем Кара тихо сказала:

- Быть по сему. Готовьтесь. Аргенс - подвинься по цепи ближе к входу, поможешь...

На очередной крик о помощи послышались тяжёлые шаги тюремщика с одной стороны, и в дополнение к ним крик оркской ведьмы из другой комнаты:

- Наденька, не пускай больше ходоков, засрали весь газон! Заткни её, наконец, мешает работать!
Результат броска 1D20+3: 14 - "Spot Рулгара"
Результат броска 1D20+3: 4 - "Ещё раз Spot Рулгар"
Тюремщик входит в комнату, в руке у него хлыст. На него набрасывается Аргенс (без шанса на сюрприз) и вообще с не очень большими шансами, поскольку руки у него скованы, но тем не менее он отвлекает на себя внимание.

Илия может кинуть Hide.
Отредактировано 14.08.2025 в 10:00
311

DungeonMaster Томми Аткинс
14.08.2025 10:10
  =  
Ворона задумался и ответил Гарраду:

- Можно нырнуть в водопад. Кошмар! Воздух, воздух!
312

Гаррад Gromdar
14.08.2025 10:33
  =  
Прыгнуть в воду и плыть в тяжеленной броне было гениальной идеей для орога. Идти по дну еще лучше. Но выйти из крепости иначе было бы еще проблематичнее.
- Тогда идем. Я накрою нас зоной тишины, чтобы избежать тревоги, - обратился жрец к товарищам, включая орка, и начал собирать вещи. - Действовать она будет около трех минут, так что действуем быстро.
Если не будет других пожеланий, Гаррад закастит сайленс на свою булаву и выходим.
313

DungeonMaster Томми Аткинс
14.08.2025 15:14
  =  
Ход Илии, сюрприз атака и бросок инициативы.
314

Кляйн Бруда Valkorolessandra
14.08.2025 15:23
  =  
Литари неодобрительно посмотрел на Окорока. И на Гаррада. Видимо, орог решил пустить зеленого в расход, раз разоткровенничался. Ну да Груумш с ним. Кляйн полуобернулся и прорычал, уже не обращая внимание на орка.

– Снаружи прррруд. Крррасный. Пахнет как вода крррасная тут. Я не понял, как, но там вроде можно воду убррррать. Прррробка в дне. – Он сипло рассмеялся, – как в винной бочке. Только как теперррррь выйти. Черррез стену? Если один нырррнет, может, уберррет воду. – И, переведя взгляд на ворону, согласно добавил, – кошмаррр.
Возможно, всем кошмар-воздух-воздух делать не обязательно. Можно раздеть одного, с самым высоким Swim
315

Илия Ариан legol
14.08.2025 18:05
  =  
Дождавшись, пока орк пройдёт мимо, не заметив её, и столкнётся с отчаянной попыткой к сопротивлению юного Брюйля, Илия, не мешкая больше, нанесла свой удар со спины.
Результат броска 1D20+5: 18 - "инициатива".
Результат броска 1D20+8: 28 - "атака".
Результат броска 1D20+8: 22 - "крит?"
Результат броска 2D6+8: 4 + 3 + 8 = 15 - "урон"
Результат броска 2D6: 3 + 4 = 7 - "урон от сники"
Итого, если крит подтверждён, по орку проходит 22 урона.
Отредактировано 14.08.2025 в 18:19
316

DungeonMaster Томми Аткинс
15.08.2025 13:34
  =  
Орк как раз собрался попотчевать паладина хлыстом, когда острый как бритва клинок проткнул его насквозь, дыхание прервалась, а изо рта хлынула кровь. Он закашлялся, вытащил из ножен меч и повернулся, чтобы встретить врага, подставляясь под удар Аргенса, но не успел.
Результат броска 1D20+2: 6 - "Инициатива Рулгара".
Результат броска 1D20+-1: 9 - "Инициатива Аргенса".
Второй раунд. Илия атакует первой, за ней Аргенс.

Аргенс обеспечивает Илии фланкирование.
317

Илия Ариан legol
15.08.2025 13:52
  =  
Мерзавец оказался живучий. Но Илии было не впервой сражаться с подобными противниками. Мечи перешли в привычный хоровод, ища брешь в обороне орка.
Результат броска 1D20+8: 9 - "атака 1".
Результат броска 1D20+8: 11 - "атака 2".
Атаки брошены с учётом фланкирования.
Стойка: Island of Blades.

upd: И не нашли. Уникальное невезение. Что ж, ход за орком :)
Отредактировано 15.08.2025 в 13:55
318

DungeonMaster Томми Аткинс
15.08.2025 14:10
  =  
Аргенс воздел над головой скованные руки и со всех сил звезданул орка по уху, призвав на помощь божественную силу. И помогло! Орк упал как подкошенный.

Результат броска 1D20+6: 23.
Результат броска 1D4+6: 10 - "Поражение".
Давайте считать. База +3, сила +3. Штраф за скованность 4. Бонус за фланкинг +2, поражает зло +2. Итого +6 к атаке

Орк убит ударом кандалов в висок.

На орке имеется: Мастерской работы подбитый кожаный доспех, мастерской работы легкий стальной щит, мастерской работы короткий меч, композитный короткий лук (+2 бонус Силы) с 20 стрелами, меньшие наручи стрельбы из лука, 150 gp в мешочке, кольцо железных ключей
319

Илия Ариан legol
15.08.2025 18:09
  =  
- Прекрасно сработано, - оценила Илия удар Брюйля, который, кажется, её не узнал. Но тем и лучше.

Затем, прибрав золото, девушка принялась открывать замки на кандалах.

- Разбирайте оружие, - кивнула она на орка. - Наша следующая цель - ведьма.
Предполагаю, что броня, меч и щит пойдут Брюйлю, лук и наручи - Нанзеру. Золото и ключи - Илии.
Также она может поделиться кинжалом (dagger MW) с Элайнтом, например, с условием, что в битву он не полезет. Колдуны пусть фонарь возьмут.
Отредактировано 15.08.2025 в 18:09
320

Азальтир Haru
15.08.2025 19:07
  =  
- Тогда предлагаю обойтись без веревки, - маг тоже принялся собирать вещи. - Прыгнем так, я сбавлю темп, с которым мы устремимся ко дну - если на другом конце веревки нас ждут, то лучше так.
План в том, что когда доберемся до спуска по веревке, отложить булаву с Silence в сторонку и обкастовать всех Feather Fall. Ну и еще Shield тогда же на себя маг накинет.
321

DungeonMaster Томми Аткинс
18.08.2025 11:32
  =  
Арестанты принялись снимать кандалы, стараясь не шуметь, но получалось у них не очень хорошо и при каждом очередном лязганье сердце Илии уходило в пятки.

Паладин с благодарностью взял меч и щит, но отказался от брони, отдав её так же Нанзеру:

- В конце концов, приятель, именно тебе мы обязаны тем, что нас не бросили здесь подыхать...все остальные родственнички, надо думать, в упоении грызут друг другу глотки и перераспределяют очередь наследства. Мне же хватит щита - я малость неповоротлив, в доспехах буду всех выдавать.

Сказано было без злобы, скорее с тоской в голосе.

Элайнт подошёл к Аргенсу, коснулся его рукой и сказал:

- Когда все будут готовы, скажите, я попробую тебя защитить, насколько сил хватит. Но это ненадолго, поэтому сделаю в последний момент.

Наколнец Калман просто уставился на свой пояс и произнёс несколько слов, накладывая какое-то заклинание.

Ореал спорить не стал, быстро натянул доспех и поручи и схватил лук.


Из комнаты ведьмы донеслось какое-то шебуршание и голос:

- Рулгар, что там у тебя происходит?! РУЛГАР?
Калман накладывает на себя Mage Armor.
Элайнт хочет наложить Shield of Faith на Аргенса.

Нанзер готов стрелять.

Все готовы выступать.
322

<<...234567891011

Добавить сообщение

Для добавления сообщения Вы должны участвовать в этой игре.