🪬 Sailors of the Blue Sand Sea | ходы игроков | ▶️ Путь к Песенному Архиву

12
 
DungeonMaster Moonflower
04.02.2025 08:45
  =  
Громоздкий угловатый синт вел себя как манекен, совершенно не реагируя на насилие, лишь продолжая бормотать свою двоичную мантру. Когда Казор толкнул его на светящуюся мембрану поля, растянувшуюся между двух вертикальных установок по бокам от дыры, раздался внезапно треск разряда, в воздухе запахло озоном, а тело синта, пройдя сквозь пелену, забилось в судорогах, но довольно быстро затихло, бормотание прекратилось. Само поле при этом не исчезло. Синт теперь лежит наполовину с той стороны, светящаяся завеса проходит посередине его тела.
Отредактировано 04.02.2025 в 09:04
31

Икуд Snorkvitus
04.02.2025 10:10
  =  
Увидев судьбу, постигшую синта, Икуд судорожно сглотнул, но тем не менее с храбростью, порождённой отчаянием, ткнул пальцем в плёнку силового поля. Рассудив, что брак с таким образом жизни, ему не светит, юноша проделал это безымянным пальцем правой.
Тычу в поле
32

DungeonMaster Moonflower
04.02.2025 10:46
  =  
Вспышка, треск разряда, по телу Икуда пробегает судорога, отбрасывая руку назад.
- 1 ХП.
33

Икуд Snorkvitus
04.02.2025 12:59
  =  
—И как тебя пройти?— Озадачился Икуд, внимательно осматривая стены в поисках элементов управления и раз за разом возвращаясь к вибрирующему изваянию.
Мозговой штурм? Можно: а) потыкать клавиши
б)шарахнуть чем-то по изваянию (диск толстый?)
34

DungeonMaster Moonflower
04.02.2025 14:50
  =  
Силовое поле (а это оно, какого-то сорта) испускается теми самыми двумя штырями, установленными на треногах по обе стороны от пролома. Если оглядеть внимательно, на каждом есть какие-то тумблеры. Впрочем, и просто убрать их проблем едва ли составит, они ведь просто стоят...
35

Урустхе Ossipago
05.02.2025 21:56
  =  
Урустхе нехотя стряхнул с себя оцепенение, в котором пребывал последние несколько минут.

– Можно отодвинуть одну из треног, – раздался его скрипучий голос из заднего ряда, – Но трогать её голыми руками что-то не хочется... Где Атрик со своим хитиновым крюком?! У нас, кажется, даже жалкой верёвки нет... Икуд, может, чем впустую пальцы в бо-бо совать, попробуешь передвинуть штырь костяной перчаткой?
36

Казор bedver
06.02.2025 17:05
  =  
— Перерезать провода, - ткнул пальцем Казор в уходящие вверх от установки пучки. - Урустхе, дай на секунду меч бандитов
Беру меч у Урустхе

Пытаюсь перерезать провода, что ведут к левой установке-генератору поля
Отредактировано 06.02.2025 в 17:56
37

DungeonMaster Moonflower
06.02.2025 18:11
  =  
Едва левая установка оказалась обесточенной, поле исчезло. За ним виднеется круглый пролом, ведущий куда-то вниз и вбок, шириной примерно метра полтора. Стенки прохода заляпаны какой-то неприятной на вид темной жижей, давно подсохшей.
38

Казор bedver
06.02.2025 18:42
  =  
— Прости, - не очень искренне обратился Казор к мёртвому смету. А заодно наклонился пошарить по его карманам, вдруг что завалялось!

А ещё ковырнул кончиком меча тёмные потёки, понюхать — вдруг удастся понять, что это такое.
Обыскать труп синта

Поковырять потёки, попытаться понять что это

Вопрос: они больше как брызги засохшие или словно что-то сочилось из стен и потом засохло?
39

Урустхе Ossipago
06.02.2025 23:17
  =  
– О как! – осклабился Урустхе, – А я почему-то думал, что рвать эти провода может быть опасно... Да, меч верни, как закончишь, – добавил он после паузы.
40

DungeonMaster Moonflower
07.02.2025 04:57
  =  
У синта нет карманов, и в принципе ничего при себе он не имеет. Насчет засохшей непонятной субстанции тоже толком сказать ничего нельзя, кроме того, что она будто бы органического происхождения, и определенно не просочилась из стен, скорей разбрызгана тут, или размазана. Имеет едкий запах, по консистенции как смола.
41

Икуд Snorkvitus
07.02.2025 08:13
  =  
—А ларчик просто открывался...— Пробормотал Икуд, задумчиво почесав затылок. —Пойдёмте? Пока наши обезвоженные мумии не составили компанию местным синтам?— Обнажив свой клинок, Икуд ступил в коридор. Потёки трукину не нравились категорически, но вариантов не оставалось.
Результат броска 1D20: 3 - "ТЕС 12 на вспомнить что за поле такое".
Иду внутрь
Отредактировано 07.02.2025 в 08:56
42

Казор bedver
08.02.2025 00:24
  =  
Пока Икуд пошёл первым, Казор на секунду задержался около обесточенного генератора, прикидывая, есть ли какой-то шанс вынеси отсюда столь примечательную технологию, чтобы поставить её на служение собственной защите. Или атаке, как пойдет
Результат броска 1D20: 20 - "ТЕС 13, попытка всознать про генератор поля".
Анализирую устройство и оцениваю возможность деконструкции генератора поля с целью в дальнейшем превращения его в нечто мобильное для собственных нужд
43

Урустхе Ossipago
08.02.2025 17:29
  =  
Урустхе взял у Казор меч и, с оружием на изготовку, переступил через безжизненного синта и направился в проход вслед за Икудом.
44

DungeonMaster Moonflower
10.02.2025 06:03
  =  
Устройство довольно изношенным, и будто собранным из разных модулей, где-то буквально примотанных и припаянных друг к другу довольно грубым манером. Однако принцип действия его совершенно непонятен, какая-то древняя технология, наверное.

Икуд тем временем, пригнувшись, полез в пролом, оказавшись в узком тоннеле. Места вполне достаточно, чтобы не протискиваться через узкий лаз, однако не так много, чтобы выпрямиться, продвигаться вперед приходится практически на карачках. Тоннель изгибается влево, черных подтеков тут еще больше, некоторые не такие старые и засохшие. Запах странный и неприятный, будто горелый пластик вперемешку с тонким ароматом желчи. Темно, глаза едва различают очертания стен. Но вот впереди виднеется что-то... похоже, еще один синт, но лишь верхняя его часть, весь в каких-то дырах, будто прожженных. Конечности раскинуты в разные стороны, рядом с одной из рук-манипуляторов виднеются разлетевшиеся в разные стороны заляпанные черной жидкостью тонкие листы, вроде золотые...

В этот момент из темноты тоннеля далее раздается тревожное стрекотание, а еще шелест, будто множество мелких частичек трутся друг о друга.

В тоннеле действия стеснены, поскольку не встать в полный рост.
45

Икуд Snorkvitus
10.02.2025 15:20
  =  
—Тут что-то ползает...— Проскрипел Икуд. —Не видно ни зги, но пахнет и шуршит. Казор, ты не разобрался как включать экран? Возможно нам придётся бежать. —Свободной рукой оптимат достал светошумовую гранату и приготовился кидать навстречу шуршанию.
Готовлю светошумовую гранату
46

Казор bedver
11.02.2025 15:37
  =  
Покуда товарищи полезли в тоннель, воодушевлённый успехом Казор подошёл к резонирующей пластине с целью поискать кабели ввода-вывода, что могли бы питать странную конструкцию и вызывать этот гул, отдающий в зубах и костях. Мысленно армигер даже вёл разговор с головой Эзекиона, всё так же висящей у него на поясе, но та пока не спешила помогать.
Пока обследую резонирующий диск на предмет кабелей питания, любых деталей схожих с панелями управления, связи с терминалом в коридоре и проч. Даже пробую постучать по нему, как среагирует?
47

Урустхе Ossipago
11.02.2025 15:59
  =  
– Бежать от быстрой смерти в сторону медленной? – более глухим и низким, но столь же скрипучим голосом переспросил Урустхе из-за спины Икуда, – Да ну, глупости! – от презрительного плевка на пол какогена удержало только то, что плевать, увы, давно уже было нечем, – Чо, твои гранаты наш единственный источник света, да?
48

12

Казор

Автор: bedver

Казор
Раса: Чистокровный, Класс: Армигер

POT: 14 [+0]
EXC: 13 [+0]
PHY: 6 [+0]
EGO: 10 [+0]
TEC: 13 [+0]


Нейтральный добрый

Инвентарь:
6 слотов инвентаря, 2 активных


  1. Плазменный хлыст
  2. — 1d8 неподалеку
  3. Изукрашенный нагрудник
  4. Парадный шлем
  5. Плазменный резак
  6. Рация
  7. Голо-рыбка

Всё что зачёркнуто - после ранений скинуто на дромадеров

Навыки:
ЧИСТАЯ КРОВЬ - Не бросается мутация при создании персонажа. Персонаж получает Преимущество при бросках на реакцию, когда встречает других чистокровных. Это свойство исчезнет, если персонаж когда-либо получит заметную мутацию.

НАСЛЕДНИК - Всякий раз, когда персонаж сталкивается с системами безопасности, созданными до Коллапса, либо синтами-стражами, есть 50% шанс, что они признают его своим хозяином.

Внешность:


Чистокровный оптимат, облачённый в наряд кочевника и имеющий странного питомца: голографическую золотую рыбку.

Вооружён плазменным хлыстом, из брони — щит и парадный нагрудник, на поясе висят рация и плазменный же резак.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Икуд

Автор: Snorkvitus

Икуд
Раса: Чистокровный, Класс: Другой

POT: 11 [+0]
EXC: 9 [+0]
PHY: 8 [+0]
EGO: 6 [+0]
TEC: 12 [+0]


Хаотичный добрый

Инвентарь:
Оружие:
Перчатка 1д6, вплотную, костяная (1 слот)
Меч 1д6

Броня:


Снаряжение:
Провиант на 3 дня (1 слот)
Световая граната *3 (1 слот)
Отмычки (1 слот)

Слоты 4/11
Хитпоинты 3/8

Навыки:
Чистая кровь — Преимущество при бросках на реакцию, при встрече с чистокровными
Наследник — 50% шанс при встрече с синтами-стражами и системами безопасности до Коллапса, что его признают хозяином
Каста — Оптимат
Особенность — крайняя худоба
Одежда — Наряд кочевника


Внешность:


Икуд очень молод, почти подросток, его худощавая, нескладная фигура, непропорциональные конечности, оттопыренные уши и едва пробивающийся пушок на щеках говорят об этом куда красноречивей любых метрик и документов.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Урустхе

Автор: Ossipago

Урустхе
Раса: Какоген, Класс: Бард

POT: 10 [+0]
EXC: 14 [+0]
PHY: 14 [+0]
EGO: 9 [+0]
TEC: 6 [+0]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
- биомеханический пистоль (1d8 неподалеку, 1 действие на перезарядку, невозможно выбить из рук)
- меч (1d6 вплотную)
- детектор движения
- ступка и пестик
- 3 рациона
- Треснувший мемо-кристалл

Навыки:
Нечеловеческая скорость, которой научился через изучение утерянных архивов

Внешность:


Коренастый мутант с крупными, грубыми чертами лица (особенно бросаются в глаза массивный нос и выдающаяся вперёд челюсть) в обрамлении косматой бороды. Взгляд из-под тяжёлых бровей всегда колючий и подозрительный.

Носит латанные-перелатанные пустынные шмотки терракотового цвета, с большим количеством дешёвых бус и прочих украшений. При себе всегда биомеханическая пистоль, которая на время боя фактически срастается с правым предплечьем.

Характер:
Вытерпеть можно.

Мрачный грубиян, который почти всегда чем-то недоволен. Забывчив, но может, оно и к лучшему. Ещё и норовит стащить что плохо лежит.

История:
Нет описания.
Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.