🪬 Sailors of the Blue Sand Sea | ходы игроков | ▶️ Силкенкросс

12345
 
Казор bedver
05.07.2024 17:07
  =  
Казор последовал за синекожим кочевником, дабы удостовериться, что тот не настроит против них ещё одного члена каравана. Тем не менее, памятуя о том, что Ксария тоже происходит из Фаа, оптимат решил не начинать диалог первым, а всё-таки послушать, что скажет ей Атрик.
Захожу к провидице тоже
Отредактировано 05.07.2024 в 17:09
121

DungeonMaster Moonflower
06.07.2024 03:24
  =  
Некоторое время из шатра не доносилось и звука, и даже могло показаться, что Ксария где-то в другом месте. Но внезапно полог, закрывающий вход, отодвинулся в сторону, явив провидицу. Обычно безупречно-красивое лицо провидицы выглядело изможденным, под глазами залегли тени, меж бровей залегла морщина, дышит как-то прерывисто. Ксария не говорит ни слова, но вопросительно смотрит на вас.
122

Атрик alostor
08.07.2024 11:29
  =  
— Приветствую, Ксария! — сказал Атрик. — Мы хотели говорить с тобой об Исситраксе, пауке-в-кристалле. Хотели попросить рассказать нам, что он такое, откуда пришёл и почему ты страдаешь вблизи к нему, а местные наоборот почитают как бога. Удовлетворишь ли ты наше любопытство?
Отредактировано 08.07.2024 в 11:31
123

DungeonMaster Moonflower
08.07.2024 12:32
  =  
Ксария приподняла одну бровь, выразив тем самым удивление внезапно явившемуся с подобными расспросами Атрику. Заглянула за его плечо, убедившись, что кочевник пришел в компании, пожала плечами.
- Паук, - произнесла она наконец, умудрившись одним словом выразить брезгливость, ненависть и обиду, - превращает всю твою жизнь в сон. Делает тебя самого частью собственных сновидений. Попав в его паутину, ты барахтаешься в грезах, которые смешиваются с реальностью, с памятью, с твоим собственным "я", - говорит это все Ксария с болезненным выражением лица, будто зубы болят. Внезапно подавшись вперед, провидица шепчет, достаточно громко, чтобы слышали и Икуд, Урустхе и Казор: - Уничтожь паука, и тогда проснешься собой, - закончив на этой загадочной ноте, Ксария выпрямилась, еще раз оглядела всех четверых, после чего скрылась в шатре, плотно задернув входную штору.
124

Икуд Snorkvitus
08.07.2024 14:27
  =  
Икуд пожевал губами и нерешительно протянул:
—Вы его видели — как можно навредить такому?
125

Атрик alostor
08.07.2024 21:27
  =  
— Взрывчатка? — апатично предположил Атрик. В любом случае, кочевника Фаа, как кажется, интересовало сейчас другое. Кажется, он чувствовал себя преданным в какой-то степени.

— Это что же получается, наш караван-мастер завёл нас в город, где заключённый в кристалл бог-паук съедает твою идентичность и чувство реальности? — поделился своим непониманием с окружающими он. — Гм-м, а что же он не предупредил нас об этом обстоятельстве?
126

DungeonMaster Moonflower
09.07.2024 08:38
  =  
Кстати, вот Эзекион и сам прибыл, вместе с Гарусом и небольшой тележкой всякого хлама, который явно пойдет на починку все еще жутко выглядящей глотки телохранителя.
- Пугает вас Ксария? - поинтересовался караванщик будто бы ехидно.
127

Урустхе Ossipago
09.07.2024 12:26
  =  
– Да, – широко улыбнулся Урустхе, обнажая здоровенные зубы, – И некоторые из нас, кажется, даже ведутся.
128

Икуд Snorkvitus
09.07.2024 12:53
  =  
—Скорее весь город...— Вздохнул Икуд. —Я уже запутался кто тут прав, кто виноват, а кто просто — есть.
129

DungeonMaster Moonflower
09.07.2024 13:50
  =  
- Не берите в голову, - махнул рукой Эзекион. - Ксария не врет, конечно, но ничего страшного не случится, вот увидите. В жизни многих людей были моменты, которые лучше бы остались сном. Между прочим, сама Ксария умеет сопротивляться пауку, хоть это и требует напряжения всех ее сил. Я же предпочитаю брать пример с местных, живущих в паутине Исситракса свои многочисленные жизни и принимающих такое положение вещей.
130

Урустхе Ossipago
09.07.2024 14:44
  =  
Урустхе явно собирался ответить на признание Икуда какой-то насмешкой, но услышав слова Эзекиона, осёкся.

– А что, эта паутина действительно существует и вот сейчас оказывает на нас воздействие? – какоген огляделся по сторонам, – Вот тут наверное, – он ткнул толстым пальцем в сторону ближайших башен, – в реальности высятся роскошные дворцы, богатством и изяществом затмевающие всё, чем гордится Гномон. А вокруг, – он развёл руками, – до горизонта тянутся тенистые рощи, густые сады и виноградники, ветви и лозы которых ломятся от тяжести сочных плодов. Между ними порхают диковинные птицы, но даже их радужное оперение не сравнится с нарядами местных, среди которых даже последний фермер – он же одновременно художник, философ и астролог, конечно же, – облачён в драгоценную парчу и жемчуга. И только Исситракс подменяет эту объективную действительность своими грёзами, заставляя нас видеть вокруг себя обычную деревушку на караванном пути, где лишь сапоги Кинто Миска дают нам лицезреть слабый отблеск реальности среди наваждения синих песков. Так, что ли?
Отредактировано 09.07.2024 в 16:12
131

Атрик alostor
09.07.2024 18:35
  =  
— Хитрый паук, — всё ещё настороженно протянул Атрик в ответ на экспозицию Урустхе. — Забрал себя лучшую реальность и оставил нам Урф. Но скажи нам, Эзекион, сам-то ты видел или нет эти сны Силкенросса? Нет, наверное, в силу своей механичности? Или же тут не важно, органика ты или автомат? А что было с другими охранниками твоего каравана до нас и погонщиками не из местных, которых приходили сюда вместе с тобой? Как они восприняли вторжение в свои сны?
132

DungeonMaster Moonflower
10.07.2024 02:19
  =  
- Ничего подобного, - ответил Экзекион Урустхе. - Никакого обмана, никаких вульгарных замков и прочего. Просто скинешь с себя чуточку прошлого как ящерица скидывает чешую, как выражается местный священнослужитель. Я делал это много раз, поскольку во мне тоже есть программа гибернации, или что-то подобное ей. Думаю, другие синты тоже, хотя не спрашивал. Не переживайте, ничего страшного с вами не случится. Лишь Ксария упрямо сопротивляется пауку, но это ее право, она другими материями живет.
133

Урустхе Ossipago
10.07.2024 14:43
  =  
– А, ну такого прошлого, как у меня, точно не жалко! – ещё шире улыбнулся какоген, – И кстати, верю. Я практически с самого прибытия сюда ощущую некоторую потерю идентичности, ещё без всяких снов. Посудите сами, за день ничего не украл, ни с кем не подрался, никому даже толком не нахамил, а уж сколько раз за сегодня заводил примирительные и успокоительные речи, аккуратно пытаясь образумить некоторых из здесь присутствующих – прямо вспомнить тошно! Не иначе попался в паутину-то!..
134

Атрик alostor
10.07.2024 15:11
  =  
— Да, Урустхе, — согласился Атрик. — Мне тоже жалко, что я не смог сегодня ничего украсть или побудить обывателей решать свои проблемы насилием. Как бы то ни было, я, наверное, не буду сегодня спать, а лучше проведу ночь у костра в дервишских экстатических плясках-кружениях в честь Пантократора. Если хотите, то я расскажу потом, что происходило с вашими телами, пока вы спали, и в любом случае выступлю контрольной группой, когда вы пробудитесь после снов Силкенкросса.
Атрик вызывается не спать сегодня ночью и понаблюдать за остальными. Кроме того, обмениваю шкуру ящеральва на хитиновый крюк перед сном.
Отредактировано 10.07.2024 в 15:46
135

Икуд Snorkvitus
11.07.2024 11:09
  =  
—А тебя не сожрут ночью-то? Все спать будут, а ты один нет. Может он из кристалла выбирается?— Предположил Икуд, втайне довольный, что о его промахе со жрецом не вспоминают. —Может сменить тебя? Или с тобой подежурить?
Икуд предлагает помочь
136

Казор bedver
11.07.2024 11:43
  =  
Убедившись, что Атрик не напортачил хотя бы в коротком обмене фразами с провидицей, Казор с интересом выслушал точку зрения Эзекиона и с определенным предвкушением приготовился провести ночь в своей палатке. Дав наставление Икуду непременно позаботиться о рыбке перед ночлегом, оптимат решил переброситься парой слов с Хисс, если удастся найти их недалеко от лагеря.
Готовлюсь ко сну
Потом хочу пару слов Хисс сказать, если найду
Потом спать ложусь
137

Атрик alostor
11.07.2024 19:17
  =  
— Давай, молодой человек, — кивнул Икуду Атрик. — В перерывал между моими священными плясками, я расскажу тебе о политэкономии и классомахии философов Античности.
Принимаю предложения Икуда. Расширяю свою сознание и сознание Икуда ночью.
138

12345

Казор

Автор: bedver

Казор
Раса: Чистокровный, Класс: Армигер

POT: 14 [+0]
EXC: 13 [+0]
PHY: 6 [+0]
EGO: 10 [+0]
TEC: 13 [+0]


Нейтральный добрый

Инвентарь:
6 слотов инвентаря, 2 активных


  1. Плазменный хлыст
  2. — 1d8 неподалеку
  3. Изукрашенный нагрудник
  4. Парадный шлем
  5. Плазменный резак
  6. Рация
  7. Голо-рыбка

Всё что зачёркнуто - после ранений скинуто на дромадеров

Навыки:
ЧИСТАЯ КРОВЬ - Не бросается мутация при создании персонажа. Персонаж получает Преимущество при бросках на реакцию, когда встречает других чистокровных. Это свойство исчезнет, если персонаж когда-либо получит заметную мутацию.

НАСЛЕДНИК - Всякий раз, когда персонаж сталкивается с системами безопасности, созданными до Коллапса, либо синтами-стражами, есть 50% шанс, что они признают его своим хозяином.

Внешность:


Чистокровный оптимат, облачённый в наряд кочевника и имеющий странного питомца: голографическую золотую рыбку.

Вооружён плазменным хлыстом, из брони — щит и парадный нагрудник, на поясе висят рация и плазменный же резак.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Икуд

Автор: Snorkvitus

Икуд
Раса: Чистокровный, Класс: Другой

POT: 11 [+0]
EXC: 9 [+0]
PHY: 8 [+0]
EGO: 6 [+0]
TEC: 12 [+0]


Хаотичный добрый

Инвентарь:
Оружие:
Перчатка 1д6, вплотную, костяная (1 слот)
Меч 1д6

Броня:


Снаряжение:
Провиант на 3 дня (1 слот)
Световая граната *3 (1 слот)
Отмычки (1 слот)

Слоты 4/11
Хитпоинты 3/8

Навыки:
Чистая кровь — Преимущество при бросках на реакцию, при встрече с чистокровными
Наследник — 50% шанс при встрече с синтами-стражами и системами безопасности до Коллапса, что его признают хозяином
Каста — Оптимат
Особенность — крайняя худоба
Одежда — Наряд кочевника


Внешность:


Икуд очень молод, почти подросток, его худощавая, нескладная фигура, непропорциональные конечности, оттопыренные уши и едва пробивающийся пушок на щеках говорят об этом куда красноречивей любых метрик и документов.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Урустхе

Автор: Ossipago

Урустхе
Раса: Какоген, Класс: Бард

POT: 10 [+0]
EXC: 14 [+0]
PHY: 14 [+0]
EGO: 9 [+0]
TEC: 6 [+0]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
- биомеханический пистоль (1d8 неподалеку, 1 действие на перезарядку, невозможно выбить из рук)
- меч (1d6 вплотную)
- детектор движения
- ступка и пестик
- 3 рациона
- Треснувший мемо-кристалл

Навыки:
Нечеловеческая скорость, которой научился через изучение утерянных архивов

Внешность:


Коренастый мутант с крупными, грубыми чертами лица (особенно бросаются в глаза массивный нос и выдающаяся вперёд челюсть) в обрамлении косматой бороды. Взгляд из-под тяжёлых бровей всегда колючий и подозрительный.

Носит латанные-перелатанные пустынные шмотки терракотового цвета, с большим количеством дешёвых бус и прочих украшений. При себе всегда биомеханическая пистоль, которая на время боя фактически срастается с правым предплечьем.

Характер:
Вытерпеть можно.

Мрачный грубиян, который почти всегда чем-то недоволен. Забывчив, но может, оно и к лучшему. Ещё и норовит стащить что плохо лежит.

История:
Нет описания.

Атрик

Автор: alostor

Атрик
Раса: Кочевник Фаа, Класс: Фидаин

POT: 15 [+0]
EXC: 13 [+0]
PHY: 16 [+0]
EGO: 8 [+0]
TEC: 6 [+0]


Нейтральный

Инвентарь:
Слоты снаряжения/ранений: 4/16

1. хитиновый крюк (1d8 вплотную)
2. религиозные писания
3. украшенный сутрами меч (1d6)
4. рационы на 3 дня
5. древний мушкет (1d10 неподалеку и далеко, 2 действия на перезарядку, атака от TEC)
6. Механический золотой жук, сломанный (непонятно, какой детали не хватает)
7. бутыль крепкого ликера
8. фляга с кислотой
9. записи кочевников-драконопоклонников
10. пусто
11. пусто
12. пусто
13. пусто
14. пусто
15. пусто
16. пусто

Навыки:
ПУСТЫННЫЙ МЕТАБОЛИЗМ - Твое тело способно долгое время обходиться без воды. Ты можешь перерабатывать в драгоценную влагу собственный пот и мочу. Ты начинаешь испытывать жажду лишь на третий день после питья, и пройдет три недели, прежде чем ты умрешь от обезвоживания.

МУДРОСТЬ ЧЕРВЯ - Ты чувствуешь родство с песчаными червями Ваарна. Мастер всегда ответит правдиво, когда ты задашь вопрос об этих существах. Все броски реакции при встрече с ваарнскими песчаными червями выполняются с Преимуществом.

Внешность:


Характер:
Нет описания.

История:
Моё имя Атрик и я дитя Арика и Арики, бани Ариок, из Дома Акедон. Я потомок Ваа, великой голубой богини пустых мест, как о том свидетельствуют моя кожа цвета святого электрика и мои татуировки сына и внука вольтаж-инженера субадар-ранга. Махина древних умельцев срощена с плотью моего горла, и с моим нёбом, и с мягкой краниальной материей моей головы. Я могу понимать все языки, что есть во Вселенной, и я могу говорить на них с племенами и народами так, будто бы на меня снизошёл невидимый огонь, вложенный Всетворцом в уста апостолов своей благой вести.

Я был фидаином своих людей, и я был успешен в моих рейдах и набегах. Много богатств я взял в них, но платье и шатер мои были бедны, ибо я был щедрой рекой для своих людей. Теперь я один, и не веду в бой других Фаа, кузенов и клятвенных братьев, ибо я вынужден был покинуть своих людей после того, как оставил нож в животе моего дяди-шакала Адрика — того, который несправедливо потребовал от меня большую часть добычи после набега на псов Гегемонии, лживо и неуместно интерпретируя свое право и привилегии в качестве старшего в роду. Я бежал через голубую пустыню, и сыновья Адрика преследовали меня, но теперь они потеряли мой след, и я больше не оглядываюсь через плечо и сплю спокойно.

В моих руках старый мушкет, перешедший ко мне от отца и помнящий времена великих полётов, когда люди рвались в холодную высь за ночным небом Урса. Говорят, что его железные части были выплавлены из руды, добытой в шахтах иных миров, и что его деревянные части выполнены из плоти растений, питавшихся светом иных солнц. Я едва знаю, как пользоваться им с его многими рычажками и пластинами, но этот мушкет — подлинное произведение искусства, и его старомодные контуры радуют мой глаз и заставляют думать о более цивилизованных эпохах. Всего остального оружия и обмундирования пустыня сочла нужным меня лишить во время злополучного побега, но у меня остались моя верная звуковая отвертка и моя фляга с кислотой, способные открыть замок в любую сокровищницу или арсенал.

Уитмон

Автор: Esti

Уитмон
Раса: Микоморф, Класс: Бард

POT: 7 [+0]
EXC: 5 [+0]
PHY: 7 [+0]
EGO: 9 [+0]
TEC: 8 [+0]


Хаотичный злой

Инвентарь:
Всего 7 слотов инвентаря (один из них - пространство внутри головы):

1. Кристалл, который наносит 1д6 психического урона от EGO (находиться внутри головы Уитмона) на дистанцию: неподалёку
2. Керамитовый Пояс
3. Ручная дрель
4. Пестик и ступка
5. Рационы на 3 дня
6. Пусто
7. Пусто

Навыки:
**ДВАЖДЫРОЖДЕННЫЙ** - Ты создан как гибрид гриба и трупа человека. Ты можешь делать проверку Удачи, чтобы вспомнить информацию, которую знало твое изначальное тело. Сюда может входить информация, которая иначе была бы потеряна во время Великого коллапса.

**ДЕТРИТОФАГ** - Ты можешь потреблять органические вещества в любом состоянии разложения и получать от них питательные вещества. Ты восстанавливаешь двойное количество HP от короткого отдыха, если ешь гнилую еду.

Ядовитая плоть

Внешность:


Уитмон - массивная фигура, с молочно-белой кожей, лысой головой, покрытой шевелящимися усиками, без носа и с красными глазами, которые иногда зажигаются оранжевым светом от психического кристалла, скрытого в его черепе.

Характер:
Уитмон мало что знает о себе сам, кроме того, что он разумен, спокоен, любит руководить и слагать стихи, а также, как будто бы, совершенно безжалостен.

История:
Уитмон - это неправильное звучание "Вайт Мэн", то есть белый человек. Так в Ваарне называют альбиносов, которые даже в этом безумном мире встречаются редко и считаются приносящими удачу. Особенно это поверье распространено среди кочевников Фаа, которые иногда содержат таких людей в своих племенах, на положении особых, священных людей. Их кормят и о них заботятся, их обеспечивают женщинами и к их словам и советам всегда прислушиваются, так как считается, что они отмечены богами.

Такая жизнь - всё, что Уитмон когда-либо знал с момента "второго рождения", и хотя он был всем доволен, ему, всё же, не хватало чего-то большего, особенно когда память микоморфа иногда приоткрывалась для того, чтобы явить на свет образы невероятной красоты и силы. Он долго думал о том, что мог бы оставить текущий образ жизни и искать своё настоящее предназначение, а, может быть, и разыскать своё прошлое, если бы только кто-то поманил его в этом направлении.

Такой момент настал, когда Атрик, дитя Арика и Арики, бани Ариок, из Дома Акедон явился в шатёр микоморфа и сказал ему, что он уходит сам и забирает его с собой. Тогда Уитмон отметил, что Адрик, дядя Атрика, наверняка возненавидит племянника за одно только это и между ними не сможет быть примирения. Молодого фидаина не смутила перспектива злой смерти и микоморф только кивнул головой, понимая, что именно этот момент должен был стать началом его путешествия.
Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.