Разрушители Времени | ходы игроков | 0. Вечная Тюрьма

 
DungeonMaster Min0tavr
10.05.2024 15:39
  =  
Ра вернулся назад. Задолго до Ра, задолго до Фугатиса, задолго до Аргуса, задолго до Дункана - туда, где первый вампир ещё не вошёл в свою силу. И был атакован. Спустя одиннадцать секунд он сбежал. Но и там его уже ждали. Он отбыл раньше, но его враги раньше прибыли. И когда вампир оказался на месте, он был тот час же атакован всем чем можно. Яркие ультрафиолетовые прожектора выжигали траву под его ногами, урановые пули с серебряным сердечником легко прошивали импланты, а распылённый в воздухе чеснок и осиновая стружка... ну эти просто неприятно пахли не причиняя страшного вреда.
- Кончаем ублюдка? - Один из агентов подбежал с оружием, которого вампир никогда не видел.
- Нет, он пойдёт на исследования. - Ответил другой агент. - Где ещё мы найдём мага-вампира-киборга из другого таймлайна?
- Мрачно это. - Первый нацелил оружие и последним что разглядел вампир стал кол из серебра и осины. Время вокруг остановилось и агент чётко разместил кол прямо в сердце древнего.

- Объект 427290. Исследование номер 2600. - В лабораторию вошёл агент из кожи которого торчали множества ровных синих кристаллов. - Год и место проведения исследования засекречены. - Добавил он в удерживаемый в руках диктофон. - Взаимодействие подобных индивидов с основным таймлайном отпечаталось в нём в виде мифических сущностей с множеством суеверий. Проверка текущей водой. - Он повернул рычаг и прямо между ног прикованного к стене за силовым полем вампира потекла маленькая река. - Если верить теории, то вампир не способен пересечь текущую воду. Если же текущая вода была размещена под вампиром, то возможны следующие исходы: вампир разорвётся, не будет способен шевельнуться в стороны или моментально отскочит в одну из сторон. Ну или ничего не случится. Включаю видеозапись, отстёгиваю крепления.
Агент повернул ещё два рычажка и кандалы спали. А вместе с ними пропал и свет в комнате. А также исчезло характерное гудение силового поля. Кажется, впервые появился шанс сбежать.
1

Вампир, более не называющий себя Ра, страдал от голода: остатки крови ютились в уголках его имплантов, прячась от взглядов надзирателей; они ещё понадобятся. Сам он мог вытерпеть, сдавить буйные уголки сознания регулятивными энграммами и ждать. Эксперименты. Опыты. Исследования. Стоило только одному из них пойти не плану. Только одному.
В темноте лицо агента вытянулось в недоумении. Он не ожидал этого. Что бы ни произошло, оно произошло не по плану.
- Фам-ур. Граф-граф-малс. Мед-ор.
Невидимая сила спеленала агента по рукам и ногам, рывком притянула лицом к лицу.
- Подчинись.
Меньший вампир не смог бы отдать такой приказ. Древнейший мог бы делать это всю ночь, каждую ночь. Вампир, также известный, как Ра, был где-то посередине: мгновенное порабощение требовало усилий. Концентрация разбила заклинание на части, но то уже сделало свою работу.
"Подставь шею."
Порабощённая пешка была вынуждена слушаться любых приказов, даже полученных телепатически. Укус. Наслаждение. Регулятивные энграммы. Хватит.
"Освободи меня."
Теперь пешка будет делать всё, чтобы привести своего господина к свободе. Сам он потратит малую кровь, извлечённую из неё, на восстановление главных механизмов своего тела.
- Дон-ун. Малс. Тал-друкс-граф. Цеф. Гисг-веф.
Мистическая энергия крови превщалась в механизмы, пока агент работал.
2

DungeonMaster Min0tavr
14.05.2024 14:22
  =  
- Хозяин. - Прошептал учёный, помогая Ра выбраться из своей камеры.

Новый слуга донёс вампира до балкона комплекса, но там потерял сознание от потери крови. Внизу находился главный вход с парой автоматических турелей на земле. А вокруг расстилались громадные джунгли, каких Ра никогда не видел. Деревья возвышались над зданием и накрывали его своей тенью. Вот в какой-то момент турели активировались и стали водить лазерным прицелом по ближайшим кустам. Оттуда донеслось рычание и оттуда выбежало небольшое покрытое цветными перьями существо. Длинная морда, ещё более длинный хвост и короткие передние лапки. Бежало существо на задних. Следом за первым выбежали ещё дюжина таких же, а турели начали посылать звуковые импульсы и электрические разряды. В итоге, стая отступила, а турели скрылись обратно под землю.
Запиши себе Атлетика 4/8 и Магия 2/3
3

После смерти души покидают тела и отправляются в дальнейший путь: посмертие для неудачливых, непостижимость для прочих.
- Хссссс.
Вампир, ранее известный как Ра, недовольно зашипел.
- Ты ещё нужен мне.
Конечно, его слуга не мог ни слышать его, ни подчиниться - вампир знал об этом. Он многое знал о смерти и немного о душах. Область исследований его Клана никогда не погружалась в эти материи излишне глубоко. Всего на палец или два. Достаточно, чтобы сделать...
- Путь Манипуляции Духом: Приказ.
Заклятья Тремер всегда требуют вербального компонента. Им не может быть произвольное слово или крик. Достаточно опытный тауматург может использовать сокращённые формулы на Енохианском: в этом случае оппонент может распознать творимую магию и противодействовать ей. Что хуже, оппонент может запомнить слова силы и, со временем, воспроизвести заклятье. Кибернетически усовершенствованный тауматург может произносить номенклатуру заклятья, пока зачарованные энграммы в его голове "произносят" сокращённую формулу.
Схваченный, дух вернулся в тело.
- Путь Движения Разума: Манипуляция, Путь Сотворения: Постоянство.
Поправив тело невидимой, но твёрдой рукой вампир призвал вокруг него свечи. Ритуалом Свечи, сокращённым до усилия воли, зажёг их - настолько простые ритуалы вампир мог творить без слов и знал множество. К сожалению, провести ритуал Наблюдения было сложнее. К счастью, жертва была ещё свежей.
- Путь Сотворения: Постоянство.
За головой недвижимого тела появилось зеркало, отражающее мертвеца в полный рост. Сделав фокусом ритуала свежий труп, вампир упростил его - и надеялся увидеть в зеркале филактерию с древнейшей кровью, которую он использовал для путешествия во времени.
4

DungeonMaster Min0tavr
21.05.2024 16:40
  =  
Вампир знал, что где бы не находился филактерий, ритуал его найдёт. И он увидел сперва сам филактерий, затем цепочку на которой он висел, следом появились украшенные различными артефактами рога неизвестного чудовища, которые висели над камином, который находился в комнате, из окна которой виднелось будто бы знакомое строение.



Тем временем внизу вновь активизировались турели. Вылезли наружу, нацелились на куст. Раздался выстрел и первая турель взорвалась во вспышке синего пламени. Со вторым выстрелом разлетелась вторая. А затем наружу вышел большой пушистый монстр у которого к бокам были прикреплены крупные пушки, а наверху него сидел динозавр поменьше чьи передние лапки находились на панели управления этими самыми пушками. Он прокричал что-то и дикие динозавры хлынули внутрь комплекса.

Отредактировано 21.05.2024 в 16:42
5

Ритуал должен был показать колдуну направление к искомому предмету - но не показал. Такое было в первый раз: филактерия была или далеко, или давно. В любом случае, прямо сейчас найти её не удастся. Оставалось только одно: найти кого-либо, знающего больше и опросить. Такой человек должен быть ослаблен - скорее всего, ранами от боя; скорее всего - с динозаврами. Откуда бы они ни пришли, они вели организованную атаку, а значит - направлялись к чему-то важному. Чем это важное ни было, оно по определению должны были окружены людьми.
Сокрыв себя пеленой магии, вампир последовал за динозаврами.
Результат броска 1D6+3: 7 - "Outdoor Survival +3 стелсить"
Отредактировано 05.06.2024 в 20:58
6

DungeonMaster Min0tavr
06.06.2024 12:03
  =  
Как мог понять Ра, динозавры были не очень умны, но отлично дрессированы. Они передвигались по комнатам выискивая агентов, разбегались и петляли попадая под огонь, заходили с тыла и в целом отлично охотились на агентов. Но что самое интересное заметил Ра, это продолговаты цилиндры. Если ситуация становилась безвыходной, агенты хватались за цилиндры. А динозавры пытались первым делом выхватить и отбросить в сторону приспособление. И в какой-то момент одному из агентов удалось применить цилиндр. Повернув его части в разные стороны, он раздвинул устройство похожее на вешалку на ножках. Руки наверх, ноги на ножки, поворот ручки и устройство вместе с агентом исчезло в фиолетовой вспышке оставив динозавров разочарованно рычать.
7

Выбрав укрытие вне поля зрения наступающих динозавров, вампир магией приманил к себе одно из устройств:
- Путь Движения Разума: Бросок.
Цилиндр послушно пролетел ему в руку.
- Путь Техномантии: Анализ.
Чей-то болт огня пролетел рядом, нарушив концентрацию. Но вампир понял главное - пора пользоваться этим устройством!
Беру, пользуюсь.
8

DungeonMaster Min0tavr
09.06.2024 23:16
  =  
Вампир понял что пора пользоваться, понял как включить и обнаружил множество надписей на неизвестном ему языке. Повернув ручку Ра увидел, что надписи быстро сменяются. А потом надписи резко перестали сменяться. И как он не крутил, больше изменений не удавалось добиться. Пришлось нажимать так.

Вокруг вампира появился фиолетовый шар, сокрывший всё вокруг. А когда шар исчез вампир оказался. Ну по большому счёту в похожем здании. Оно выглядело даже более футуристично, но было столь же стерильно белым с фиолетовыми и золотыми вкраплениями. Разве что, напоминало скорее дворец, чем тюрьму. Стоило Ра шевельнуться и двери открылись, а за ними оказался роскошный банкетный зал. Разве что еды в нём не было никакой, но вот столы, стулья, тарелки, ножи, вилки, всё было на положенных местах, а с потолка лился нежный белый свет.
И вокруг стола находились десятки одинаковых девушек в одинаковых купальниках и с золотыми волосами, которые будто бы совершенно не подчинялись законам гравитации. Завидев гостя, девушки заволновались и забегали крича "соберись, соберись, нет ты соберись, сосредоточься". Одна споткнулась о стул и разломала его в щепки упав, но стоило девушке подняться и побежать дальше, как щепки собрались обратно и окутанные золотым свечением собрались обратно в целый стул встав на место, а золотое свечение полетело следом за девушкой.

Но вот девушкам удалось собраться. А конкретно слиться в одну девушку выглядящую точно также как и каждая до этого, ростом около метра семидесяти и с золотым свечением вокруг себя.
- Привет. Ты по приглашению? - Спросила она.

9

То, что видел перед собой вампир, было сильной магией или ещё более сильной технологией. Связываться с таким в его уменьшенном состоянии не стоило - и особенно на неопознанной территории. Стоило проявить знания этикета и собрать информацию. Элегантно раскланившись, вампир ответил:
- По ошибке, но место приятное. Позволите задержаться?
10

DungeonMaster Min0tavr
15.06.2024 11:21
  =  
Золотоволосая присмотрелась к вампиру.
- Никто не может попасть сюда по ошибке. - Заявила она. - Ты же вампир из уже больше не существующей ветки времени? Весь твой мир был уничтожен Патрулём, как и м... м... м... - Девушка начала дёргаться, будто заевшая кассета перематываясь назад и вперёд. - как и... Патрулём... уничтожен Патрулём, как и мой. - Наконец справилась она. - Предлагаю дождаться остальных. - Она исчезла во вспышке, потом появилась идущей на пару шагов ближе, вновь исчезла, появилась уже около вампира и заглянула ему за спину. - Ты никого не взял с собой? Хотя, вряд ли тебе есть кого брать.
11

- Весь мой мир уничтожен?
Это не было приятно слышать: тысячелетия открытий разрушены за один момент. Отвратительно.
- Как ты это знаешь?
12

DungeonMaster Min0tavr
23.06.2024 22:57
  =  
Продолжение в 1. Дежавю
13

Также известный как Ра

Автор: Ингероид

Также известный как Ра
Раса: Кибер-вампир, Класс: Волшебник



Принципиальный добрый

Инвентарь:
Stitches: 1

Ancient History 1/1
Anthropology 1/1
Authority 1/1
Charm 1/1
Contemporary History 1/1
Future History 1/1
Hacking 1/1
High Society 1/1
Medical Expertise 1/1
Notice 1/1
Outdoor Survival 1/1
Paradox Prevention 3/3
Research 1/1
Science!/Magic! 3/3
Timecraft 3/3

Athletics 8/8
Chronal Stability 9/9
Disguise 3/3
Health 15/15
Preparedness 3/3
Reality Anchor 8/8
Shooting 8/8
Tinkering 8/8

Навыки:
Способность Медицина не оказывает никакого эффекта при использовании на киборге, хотя вы можете использовать свою способностю Медицина на других персонажах. Киборги восстанавливают здоровье, используя Инженерию, как если бы это была Медицина. Каждые 1 очко Инженерии, потраченное киборгом, восстанавливает себе 1 Здоровье; другие персонажи могут восстановить киборгу 2 Здоровья за каждое 1 потраченное очко Инженерии.
Киборги сохраняют 1 очко брони, даже если они не одеты в униформу TimeWatch. Эта броня распространяется на весь полученный урон здоровью, включая энергетический урон, а не только урон, нанесённый через Драку и Стрельбу
Когда игроки находятся в любой точке истории, вампиру не нужно проходить проверку Путешествия, чтобы прибыть туда: он может просто потратить стежок, чтобы раскрыть, что его прошлое я было там. Если игроки вступят в контакт с этой его версией и расскажут что-нибудь о том, кто они или о будущем вампира, требуется проверка парадокса.
Вампиру не нужно проходить проверку Путешествия, чтобы путешествовать вперед в истории. Они могут просто подождать, независимо от того, сколько времени это займет, чтобы добраться туда.
Парадокс оказывает большее влияние на вампиров, поскольку у них больше личной истории, на которую можно повлиять. Сложность тестов на парадоксы увеличивается на единицу (за исключением тестов на путешествия и серьезных парадоксов).
Hard to Hit. If your Athletics rating is 8 or more, your Hit Threshold — the Difficulty Number your enemies use when attempting to hit you in combat — is 4. Otherwise, your Hit Threshold is 3.
Grounded. Time traveling gets easier if your Reality Anchor rating is 8 or more. You automatically succeed at your first four standard Travel tests (Difficulty 4 / Loss 2; see p. 76) in any scene. This saves you from a slow erosion of your Chronal Stability when time traveling, and frees up your Stitches for something other than negating Travel tests. Note that this Booster has no effect on other Paradox tests you may suffer from enemies or paradox, or on the rare Travel test that is more difficult than normal. If you time travel or teleport more than four times in a given scene, you start rolling Travel tests normally until the next scene.
Double Tap. If your Shooting rating is 8 or more, you can shoot a second time during the same action. The second shot is performed at a +2 Difficulty. It doesn’t need to be announced until after the first shot is resolved, and does not have to be aimed at the same target. Shooting multiple targets can be expensive, but short of automatic weapons, throwing grenades, or chronally duplicating yourself (a dangerous proposition!) it’s the only easy way to target more than one enemy in the same attack. Use this for quickly taking down Mooks and other antagonists with low Health.
Rapid Deployment. If your Tinkering rating is 8 or more, you can complete a Tinkering task in half the time it would take someone without this Booster. For Tinkering tasks that normally take one round, such as overcharging a PaciFist to boost its Stun rating or range (see p. 112), you can perform the Tinkering action in the same round as you fire the weapon.

Внешность:


Характер:
Драйв: Амбиция (Агент Перемен):
Дункан жил ради земли и веры, Аргос ради сохранения знаний старины, Фугатус ради Клана и свободы, Ра ради силы и власти.
Что из этого более верно и что менее? Сложно сказать - среди четырёх неверных наборов данных выбрать наименее ошибочный сложнее, чем среди четырёх верных выбрать наименее правильный. Существо, выросшее из них всех, родилось в плену TimeWatch и жаждет свободы. Оно привыкло к поклонению и жаждет мести. Пока что оно не сделало ни одного шага к достижению ни того, ни другого - и, возможно, не сделает. Но оно пройдёт по пути к чему-то.

История:
Восемь веков с рождения Христа, как они говорят: Дункан рождён одарённым в магических материях и принят в союз друидов. Тайны ветра, воды и лозы открываются ему одна за одной в тяжёлом, но благотворном для земли труде. Век - срок, за который друид становится стариком и хранителем знаний, но уже не силы. Дункан не ожидал прожить дольше полутора.
Юная жрица Диедне пропадает в лесах - какой позор! - только для того, чтобы вернуться с новой силой и подчинить себе всю веру. Друиды один за одним становятся частью её Дома: в свою очередь части Ордена, объединившегося вокруг латинского волшебника Бонисага, открывшего многие секреты и заклятья: нестарение среди них. Храня свои имена в секрете, для латинских братьев друиды принимают новые; так рождён Аргос из Дома Диедне.
Двенадцатый век подходил к концу, когда Тремер остался единственным выжившим Основателем Ордена. Остановленный в своих интригах, его Дом заперся в своих ковенантах, пока Орден оборачивался против Дома Диедне. Аргос раскрыл этот заговор: Тремер и его маги предсказали ослабление ритуалов нестарения и желали стать вампирами для продления своих жизни и силы. Дом Диедне должен был стать жертвенной овцой на алтаре отвлечения внимания. К этому моменту Аргос находился на грани смерти от старости три века и был жив четыре - он не хотел умирать! Поэтому он предал Дом Диедне во всём, что знал, этим обретя бессмертие, жажду и легион слабостей, сил и врагов. С благоволения Круга Семи он взял себе новое имя, скрывшее его прошлое от братьев по Клану: Фугатис Тремер.
Долгие века Фугатис оставался верным слугой Совета Семи: его, как и прочих Тремер, связывали мистические узы верности на испитой крови. Магические знания, скрупулёзно обретённые при жизни, стали просто частью тривии, бесполезные для вампиров. Кровь, текущая в них, несла свою силу и Фугатис обучился всем им за долгие ночи. Его изобретениями были Путь Мирового Древа в тринадцатом веке, Путь Разделённой Жизни в шестнадцатом и Путь Техномантии в двадцатом. К этому времени мало вампиров видели Тремера лично и узы крови на Фугатисе начинали слабеть: всего лишь достаточно, чтобы он испытал недовольство ими. Дальнейшие исследования несли двойную цель. Ради них он оркестрировал шесть войн в разных частях Африки: чтобы предоставить Клану возможность кибернетически улучшенных вампиров, взамен гаргулий, запрещённых с пятнадцатого века. Что могло быть лучшей демонстрацией эффективности процесса, чем личное совершенствование? Неживое тело вампира, не отрицало новые части и, при дополнении хирургии солнечным светом, не могло заживить нанесённые раны случайным порывом мысли. Кибернетические члены превратили обыкновенно хилого Старейшину в уважаемый пример силы даже среди вампиров, пластины искусственной кожи скрыли тело от солнца, а резервуары крови позволили ему использовать магию дольше, чем прочим Тремерам. Но постойте...Внутренние резервуары делали не только это: сложные системы сосудов очищали его собственную кровь, ослабляя её с каждым циклом. Это было похоже на ошибку, но Фугатис позволил этому быть год. И, утром зимнего солнцестояния Фугатис Тремер перестал быть: узы верности распались, оставив позади сильного и голодного до власти колдуна, не боящегося ни солнца, ни Бога. Как Бонисаг в своё время, он один держал в руках силу превыше любого из его рода. Пусть личина Фугатиса оставалась полезной недолгое время, её носил Ра.
В две тысячи пятьдесят девятом году Ра имел последователей, жадных до его силы. Любой из них получал все импланты, становясь сильнее стократ. Подобно Тремеру, Ра вкладывал свою кровь во внутренние системы, обеспечив этим верность своих последователей. Но также он оставлял в каждой магический замок, разрушение которого вело к цепной реакции в системах имплантов, уничтожая вампира. В отличии от Тремера, Ра не удосужился создать кризис, чтобы отвлечь внимание от своего проекта: он не видел нужды и, пав жертвой своего гения, оказался неправ - Клан Тремер одерживал победу в борьбе с Домом Ра. Однако для вампиров в целом сам Ра стал кризисом, отвлекающим внимание Клана Тремер. Ночное сообщество уничтожало само себя в тайной борьбе быстрее, чем Дом Ра был уничтожаем. Когда сам Тремер пробудился из спячки, не только его Клан, но и многие, многие другие структуры силы вампиров лежали в непоправимых руинах. Первым делом вампир обратил внимание на наглеца. Одним заклятьем крепость Ра была превращена в пыль, пока Ра и Тремер схлестнулись в колдовской битве: кибернетические импланты не были ровней чистой силе древнейшей крови. Но время и масса украденных знаний позволили Ра сымпровизировать один последний ритуал: Прыжок Домой возвращал Тремера к кругу возвращения; но тот был разрушен Тремером - сейчас; Ра обратил всю широту своей силы, чтобы найти круг целым: когда угодно - и вернулся в свою лабораторию к прошлому новолунию. Восстановив себя и восполнив запасы крови, он вернулся на место боя и (интуитивно понимая опасность игр со временем) выждал своего исчезновения: тогда он и нанёс удар исподтишка. Семь раз он истратил себя всего в Тремера перед тем, как тот пал. Соблазн поглотить носителя древнейшей крови был велик, но Ра знал риски: сам Тремер оставался в спячке из-за подобной жадности. Позволив крови истлеть под солнцем, Ра проявил здравомыслие. Ха, конечно нет: он собрал кровь Тремера и очистил её в лаборатории. Сто лет она будет оставаться там, пока Ра восстановит свой Дом. В тенях, он будет бороться со старомодными, но всё ещё могущественными вампирами, разрабатывать улучшения своего кибернетического тела и дорабатывать ритуал возвращения во времени. Сто лет спустя его тело будет нанофабриковать кровь из обычной еды и восстанавливать само себя. Дом Ра заменит собой Клан Тремер из цитадели на Луне. И, наконец, Ра будет готов отправиться в прошлое: задолго до Ра, задолго до Фугатиса, задолго до Аргуса, задолго до Дункана - туда, где первый вампир ещё не вошёл в свою силу. Древнейшая кровь Тремера стала стабильным ритуальным фокусом вершины Пути Разворота Времени, церемония теперь занимала секунды - но по прибытию Ра был атакован. Бой занял одиннадцать секунд (всего через одну Ра мог успеть бежать сквозь время) и стоил TimeWatch двух агентов. Однако Ра был захвачен в плен. Гуманно с их стороны. Он знал, что сможет выбраться. Не знал он только одного: как назвать себя, когда он выберется.
Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.