Действия

- Обсуждение (1068)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3953)
- Общий (18600)
- Игровые системы (6555)
- Набор игроков/поиск мастера (43073)
- Котёл идей (5524)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21480)
- Улучшение сайта (11579)
- Ошибки (4561)
- Новости проекта (15841)
- Неролевые игры (11949)

Игры богов | ходы игроков | Троица. Выживание крысок. Выполнено.

12345
 
Кэйн Canaris
13.09.2024 21:21
  =  
— Меня немного настораживают слова шамана. Он говорил про засаду, а значит они знают что деревня беззащитна. — Кейн посмотрел на Руни. — Наша цель защитить и помочь им наладить быт. Так что мы не можем оставить это так, нужно убедиться, что шум это не приготовления к очередной атаке.

Кейн подошел к той женщине, над которой колдовал Алеин и намотав ее волосы на руку, с силой дернул ее вверх, заставляя ту подняться. Эльф нисколько не церемонился с девушкой, ибо понимал, что их навыков достаточно что бы исцелить тело, но исцелить разум они не в силах.

— Тем более, что небольшой презент для переговоров уже есть. Как новая.
Отредактировано 13.09.2024 в 21:23
121

Алеин Taran
15.09.2024 10:20
  =  
Алеин тут же вскипел. Он и не знал, что способен так быстро терять самообладание. Паладин тут же вытащил меч из ножен и наставил оружие на эльфа.
- Отпусти ее! Она достаточно настрадалась, - гневно произнес Алеин.
Все же не зря в старых имперских книгах говорилось об эльфах, как о порождениях зла. Алеин доверился эльфу, обманулся его скромностью, но теперь понимал, что эльф лишь использовал паладина в своих целях. Для этих полубессмертных существ жизнь человека ничего не стоит, и если надо будет пожертвовать ею, они без раздумий это сделают. Алеин осознал это с ужасающей ясностью.
- Мы найдем другой способ защитить деревню, - сказал он, глядя Кейну в глаза.
122

Ого, какие страсти тут наметились, может даже драка будет, совух немного устал и надышался дермовым воздухом, а потому и реакция его была довольно спокойной, хотя действия эльфа вызвали недоумение, и понизили его моральный статус в глазах вождя, так надо обращаться не с беззащитными пленницами, хоть мы их и вроде как освободили, но дороги домой у них как ни крути уже нет, и лучшая их участь как то освоиться в племени крысолюдей, если будут полезны а крысы пойдут по пути учения Жратибога, то бабы вполне смогут пожить какое то время без лишних для себя страданий, ну или их просто съедят, что тоже не плохо. Такой поступок хорош с побежденным врагом, на глазах у его товарищей, это хорошо пугает их или заставляет в ярости делать глупости, но тут... в ярости теперь только паладин.

Дабы уже почти выполненное поручение не обернулось резней, вождь таки решил выступить миротворцем, и объянить несмышленышам в чем они заблуждаются, в этот раз...

- Не понял с кем ты там собрался договариться и от кого вы там собрались деревню защищать? Всех лидеров мы перебили, а там осталься только скот, кто к утру не разбежиться, а я надеюсь они не поняли что их тут уже поимели и разбегуться не все, тех переловим, а щас надо подлечиться и отдохнуть! Ну и раз Алейн выбрал себе женщину, решил привести ее в порядок, возможно даже наш юноша сегодня станет мужчиной... так вот в цивилизованном обществе не принято хватать чужую добычу, я такое не одобряю и нашего паладина в его возмущении понимаю. Хочешь женщину возьми себе вторую, приведи в порядок да пользуйся на здоровье а лучше потерпи до конца задания, в городе уверен таких развлечений навалом. А этих лучше отдадим на воспитание и проживание племени Рухни. Короче, если вы тут не собрались устроить дуэль за честь прекрасных дам, то давайте разделывать тушки и искать место под лагерь. И Кейн, исцеление все еще нужно.

Совух внимательно смотрит на своих боевых товарищей, кажется что он чем то не доволен, а ни кто не хочет быть рядом с недовольным совухом...

Отредактировано 16.09.2024 в 07:32
123

Кэйн Canaris
15.09.2024 15:05
  =  
— Я рад бы ошибиться, Бировл, но это игры Богов. И раз есть тот, чьи интересы мы представляем, значит есть и другой, противник, и наивно полагать что он законченный дурак. — Кэйн отпустил девушку и толкнул ее в сторону Алеина. — Все наши данные, которыми мы располагали - пыль. Мы ничего не знали ни о их логове, ни о численности их бойцов. Исключать то, что нет других - было бы ошибкой, тем более что их вождя мы так и не нашли. Хотите отдохнуть?...

Эльф, зашагал в противоположную от замка сторону, деля вид что его больше ничего не интересует, выкинув на ходу фразу:

— Да, давайте отдохнем. За наездниками на волках нам все равно не угнаться.
Отредактировано 15.09.2024 в 19:48
124

Алеин Taran
17.09.2024 19:53
  =  
Алеин едва успел поймать девушку, брошенную Кейном, и со злобой глянул вслед уходящему эльфу. От предложения Бировла разделать гоблинов и поужинать паладин также отказался. Он понимал, что уже давно не ел, но идея вновь есть гоблинов приводила юношу в ужас. Да и голода после посещения гоблинского замка Алеин не испытывал - живот все ещё знатно крутило.
Вместо этого паладин предпринял попытку сделать для обнаженных девушек хоть какую-то одежду из найденной брони и кусков ткани. Получилось или нет - сложно сказать. Алеин не понимал в портном искусстве абсолютно ничего. Надев на девушек то, что вышло, Алеин взял их за руки и увел подальше от дороги к замку, а главное - в сторону, противоположную той, что выбрал Кейн.
Паладин нашел более менее ровное место, расставил там свою одноместную палатку и понадеялся, что обе девушки туда уместится. Ну или в крайнем случае будут спать по очереди. Сам Алеин уселся рядом и постарался отдохнуть и успокоиться при помощи медитации.
Результат броска 1D20: 16 - "Пошив одежды".
Кидаю д20 на изготовление одежды ибо не знаю что нужно кидать и нужно ли что-то кидать вообще. Алеин голодный и злой ночует рядом с палаткой :)
125

- Как будто с детьми малыми в поход пошел в самом деле... - Бировл был слегка удивлен детским поведением боевых товарищей один ушел в закат другой прямо тут решил устроить лагер в полатке, на виду у любого желающего, самки так повлияли на неокрепший юношеский мозг что он просто перестал работать? Каждый конечно сам хозяин воей жизни, но так безрассудно ей распоряжаться... - вождь гоблинов, скорей всего это то чучело в замке ряженное, вполне в стиле этих зеленых проныр. Сильные враги может там еще и остались, но их единицы, а с умными, способными руководить, у них вообще проблема.

Эльф ушел и паладин явно решил встать лагерем прямо тут... да еще и оба решили сорвать ритуал с пожиранием врагов.
- Ваш выбор лагеря как по мне слегка опасен для вас, в чистом поле как раз какой нибудь наездник может и доставить проблем. Дело ваше конечно, да и ритаул для вас будет ослаблен если будете тянуть с телами врагов до утра, честно не ждал такой изнеженности и слабой мотивации, ведь говорили что готовы на многое для того что бы стать сильней... Это... розачаровывает...

Собрав все ценное, чтоб не растащили за ночь и перенеся на крышу, Совух еще раз попытался возвать к здравому смысла хотя бы паладина, который возился со своими питомцами.
- Все же советую сменить тебе место ночевки, там есть выход на крышу замка, хороший обзор, свежий воздух и проход легко забаррикодировать хламом и есть много обломков мебели, даже дрова собирать не надо. Мы с Рухни конечно приглядим за вами сверху по возможности, но как говориться трудно помочь тому кто сам идет в лапы к смерти...

Вождь забирает с собой лучника (стрелы для него подобрали в доступном количестве) и забирается на крышу замка. С гоблы забирает глазки и пару филейные кусочки мясца с противников для себя и крысюка. А так же наиболее ценные части в зависимости от талантов врагов, сердца с силачей, мозг с шамана, хоть и врятли был слишком умным, но забрать себе его магическую силу полезно.
Отредактировано 18.09.2024 в 03:07
126

Алеин Taran
18.09.2024 16:33
  =  
Немного поразмыслив, Алеин решил, что Бировл все же прав и на крыше замка будет намного безопаснее, чем внизу. Паладин тяжело вздохнул, сложил палатку и закинул себе за плечи. Взяв обеих девушек за руки, он повел их на крышу замка. Конечно Алеин понимал, что эти девушки сильно затруднят их поход. И уже затрудняют. Но просто так бросить их он не мог, тем более в таком состоянии.
С трудом пробравшись через вонючий замок, Алеин с девушками буквально вывалились на крышу. Здесь, наверху, дышать было легче, хоть и не так хорошо как внизу.
- Извини, Бировл, но я не смогу поучаствовать в ритуале, - слабым голосом ответил Алеин Бировлу, - Я слишком плохо чувствую себя для этого.
Воспоминания о ритуале прошлой ночи нахлынули в этом замке с особенной силой. Паладин ещё сильнее побледнел, прислонился к стене и медленно сполз на пол. В этот момент он даже позавидовал совуху, который невозмутимо уплетал гоблинские глазки. Всё же людям такое не под силу. И тем не менее Алеин должен держаться, он должен быть сильным, чтобы победить в этих играх и прославить своего Императора!
127

DungeonMaster AnkhHatar
18.09.2024 17:46
  =  
Поднятая за волосы девушка еле слышно заныла от резкого рывка вверх, но почти сразу тихо и молча терпела свой вес, сконцентрированный на шее, а затем, после приземления на землю, затихла и неподвижно лежала. Лишь поднимающаяся грудь вздымалась, что давало знать о том, что она ещё жива и в сознании. Вторая на всю ситуацию не обратила никакого внимания, пустым взглядом уставившись в сторону леса.

Кэйн, приняв по-своему верное решение, отправился к деревьям, чтобы быть в их тени, защите и привычном месте, в котором нет ни гоблинов, ни вони. Устроившись под кроной дуба, он стал наблюдать за окружением и периодически засыпать, чтобы ночь таки суммарно отдохнуть до наступления рассвета. Ночью никто не беспокоил эльфа, а погода стояла ровная, хоть и прохладная. К утру только тело начало подмерзать и маг решил прервать свой сон, чтобы размяться и увеличить прилив крови к охлаждающимся органам.

Совух же начал с того, чтобы перенести все снятые и найденные вещи и экипировку наверх, в свой новый временный "насест". Алеин было задумал уйти в другую часть леса, где не водятся эльфы, но последовал за большим мохнато пернатым соратником и помог ему как перетащить добычу, включая и двух дам, одну из которых пришлось буквально нести на руках, ибо идти она явно не могла, ибо сразу падала на задницу, как оставалась одна, без опоры. Наверху был сильный ветер и холодный воздух в темноте, зато был прекрасный вид на звёзды с луной, ибо мало окружающих деревьев доставали до конца высоты замка.

Паладин, добравшись до вещей на крыше принялся уже за изготовление каких-нибудь средств укрытия наготы для девушек, используя кожаный доспех (он не очень годился и просто пошёл в расход) и три одёжки гоблинов, чтобы создать хоть какой-то вид лифа и труселей для двух дам в том виде, каком представлял паладин. Получилось даже так, чтобы оно всё не падало просто так. Проще всего получилось с верхней частью - там явно было за что держаться в обоих случаях.

Дежурство на крыше было поделено пополам. Немного беззубая девушка помогала не терять тепло Алеину, а вторая жалась к тёплому меховому монаху, а когда паладин перебрался в палатку, то он там спал не один. Но только спал, ибо состояние как дамы, так и ситуации не располагало к тому, чтобы парень смог пересилить своё стеснение даже в таких упругих условиях.

Наступал рассвет и нужно было что-то делать с гоблинами, в лагере которых ночью были слышны периодические одиночные крики, но к утру всё стихло.
Результат броска 8D100: 22 + 97 + 65 + 36 + 7 + 69 + 45 + 12 = 353 - "Количество стрел (50+)".
Сводка:


С павших в деревне:


С павших у замка:


Находки из замка:


Сводка боя:


Рухни вернул 3 стрелы. Эльф ночевал отдельно. Всем зябко утром.

Ваши действия, диалоги, заявки.
Время: сумерки
Погода: на небе чисто.

Мастер-пост ожидается 21.09 утром по времени мастера или раньше/позже от обстоятельств игрового процесса и загруженности.

Состояние партии:
Бировл


Кэйн


Алеин




128

Гоблины ночью не шалили, Вероятно даже эльф, решивший в одиночестве провести ночь в лесу выжил. В принципе зная повадки мелких зеленых вождь и не ждал сюрпризов. Значит надо позавтракать и идти ловить гоблоту в плен. Бировл выдал Рухни задание пригогтовить завтрак из павших врагов, какой нибудь супчик, вдруг нежные соратники таки решаться на подвиг и позавтракают, не просрав тем самым задание Жратибога.
Хочется понять будут ли паладин и эльф выполнять задание Жратибога или решат от него отказаться. И чем они мотивируют свой резкий разворот, ведь буквально вчера они были противоположного мнения и уже кушпли гоблинов.
Отредактировано 21.09.2024 в 10:10
129

Алеин Taran
21.09.2024 16:04
  =  
Заспанный Алеин вылез из палатки. Он был бы готов спать еще, но холодный утренний воздух и голод пробудили его раньше времени. В это время Рухни как раз начал готовить гоблинское мясо, которое уже стало источать аппетитный запах. Это была неприятная мысль, но Алеин все же понимал, что очень скоро ослабнет от голода и будет в этом задании только обузой. Охотится он в академии так и не научился, поэтому особо выбора не оставалось. Паладин дождался когда рухни закончит приготовление своего супа и взял себе небольшую миску. Не столько, чтобы наесться, но достаточно, чтобы унять голод. Бульон из гоблинского мяса был такой же противный, как и само мясо, но его хотя бы не надо было жевать.
После трапезы нужно было продумать план дальнейших действий. Алеин предложил оставить девушек в замке с Рухни, чтобы он за ними приглядел. Потом найти Кейна, ибо без него эту миссию не выполнить, и отправиться в гоблинскую деревню на разведку.
Отредактировано 21.09.2024 в 16:05
130

Кэйн Canaris
22.09.2024 02:41
  =  
Эльф ненадолго вернулся в замок, но лишь с целью осмотреть статую. Гоблины не были самыми сообразительными существами. Так что следовало исключить манипуляцию. Ну и если это так. То он воссоздание копии вождя, пусть и иллюзорной, могло в последствии пригодится. Целая деревня рабочих рук не помешала бы.
131

DungeonMaster AnkhHatar
22.09.2024 02:52
  =  
Кэйн встал с первыми лучами солнца. Как бы ни была сильна возможность спать поменьше, но делать это в полглаза всё же не получается так же, как и спалось бы с чёткими дежурными. А выспаться полностью с уверенностью безопасности не получится с такими соседями, что полночи что-то там воротили у себя да телодвигались, правда, без криков и сильно громкого шума. А будучи уже на ногах, эльф отправился решить для себя одну дилемму перед тем, как вернуться к остальным, чем он и занялся.

"Статуя" была просто пугалом, стоя вешалкой со страшными в плане заботы элементами доспеха, облепленными землёй, дерьмом и ещё хер пойми чем, а потому дополнительное исследование не дало ничего, кроме примерного образа, что можно будет создать для мелких зелёных тварей. Надо только не забывать, что он будет неподвижен.

Пока Алеин высматривал Кэйна, тот уже успел появиться с выхода на лестницу и, осмотрев ситуацию, попросить и себе порцию "супчика от зелёных".

Осталось решить вопрос о дальнейшей судьбе зеленокожих и улучшению условий для мохнатых, ибо за последнее время вокруг никто не шёл войной на замок и его новых обитателей.
132

Алеин Taran
22.09.2024 19:34
  =  
Когда Кейн вошел на крышу замка, Алеин демонстративно развернулся и ушел с девушками в другой угол, где принялся складывать свою палатку. Лишь изредка он посматривал не эльфа, давившегося гоблинским супом, и ехидно ухмылялся. Когда Кейн доел завтрак и пришла пора обсуждать дальнейший план действий, Алеин сказал:
- Мой план такой - оставим девушек вместе с Рухни здесь, а сами пойдем на разведку. Понаблюдаем за гоблинской деревней издалека, чтобы узнать чем они там занимаются и что замышляют. А там будем действовать по обстоятельствам. Я уверен, Император поможет нам в этом деле!
133

Наблюдать за поеданием супчика был даже забавно, обf товарища корчили cтранные рожицы но ели свой кактус. Мясо гоблинов не сильно отличается на вкус от обычной кабанятины, но психологические барьеры привычного не позволяет им по настоящему открытся новому. Ну что ж формально они справились на этот раз, хотя окончательное решение за Жратибогом. Конечно начального энтузиазма и настроя становиться сильней как в первый день уже не видно...

- Рухни наш лучший разведчик, думаю лучше остави тут на крыше твою палатку, что б твоим дамам было где укрыться, еда тут есть, завалим выход на крышу и ни чего с ними тут не случиться. А чем больше у нас рук на отлов гоблинов тем лучше. А целом согласен с тобой пора собирать урожай. Нам нужно наловить как можно больше живых и мертвые на первое время пригодятся не хуже.
В замке должно быть достаточно веревок, гоблины же связывали своих жертв. Собрать все вяжущее и с разведкой отправляться к гоблинам ловить рабов.
Отредактировано 23.09.2024 в 05:17
134

Кэйн Canaris
23.09.2024 19:07
  =  
— Бировл, помнишь что говорил пленный? Еда. У гоблинов были с ней проблемы. В цепях он или нет, его все равно нужно кормить. Я думаю, если решить проблему с едой, даже не придется ловить рабов. Они и сами, с радостью, будут что-то делать. Главное что бы было руководство. Крысиный шаман, с этим справится. — Кэйн кивнул на остатки варева приготовленного совухом. — На первое время нарубленных гоблинов должно хватить.
135

- Конечно будут, все делать с радостью, но не сразу. Сначала с ними нужно будет провести подготовительную работу, а для этого все же придется ловить. А еды не хватает не только гоблинам но и крысолюдам, а потому кому то нужно поумерить свои аппетиты в баланс другим. В общем сейчас нужно установить четкую иерархию в этих землях, тогда племя будет процветать еще не многие годы.
Отредактировано 24.09.2024 в 13:06
136

DungeonMaster AnkhHatar
24.09.2024 17:15
  =  
Позавтракав тем, чем сами того решили, Игроки определили порядок сохранения строя и лагеря, а потом и отправились на разведку. В замке всё так же воняло, но прямой путь и подготовленность сыграли свою роль, а потому стоило лишь пару минут подышать да поплеваться, как в горле уже не стоял жёсткий привкус переваренных кротов вместе с их дерьмом. Решив сократить путь к лагерю и при этом не сильно отсвечивать, соратники совместили пути и отправились к лесу по дальней траектории. В гоблинском стане было почти спокойно, если не считать редких криков. Приблизившись на расстояние достаточное для обзора, Игроки увидели, что народа в деревушке стало намного больше, если не сказать, что никого и не осталось. Лишь пара-тройка гобложоп медленно ковывяли туда-сюда.

Из леса было не так сильно видно, зато и скрытность со стороны деревни была заметно выше, а потому, двигаясь по краю лесополосы, Игроки приближались к более выгодной точке обзора деревни, как перед ними появилось полупрозрачное письмо в виде огромного покрывала с символами детской головы гоблина:

"Вы смогли так или иначе очистить эти земли от этих неблагодарных и злокозненных тварей, что смрадом своим отравляли сей воздух. Молодцы, поздравляю с выполнением первого задания! У вас есть Сутки на то, чтобы закончить свои дела, а также собрать всё найденное и честно заработанное, а затем вернуться назад. Но нетерпеливые могут вернуться хоть сейчас, достаточно лишь пожелать этого!"

Простыня провисела в воздухе несколько минут и растаяла, оставляя за собой в воздухе привкус ванили и какого-то фрукта.

А в деревушке гоблы всё так же было слышно какое-то движение, что не особо распространялось оттуда.
Сводка:


С павших в деревне:


С павших у замка:


Находки из замка:


Сводка боя:




Ваши действия, диалоги, заявки.
Время: сумерки
Погода: на небе чисто.

Мастер-пост ожидается 25.09 утром по времени мастера или раньше/позже от обстоятельств игрового процесса и загруженности.

Состояние партии:
Бировл


Кэйн


Алеин


Отредактировано 26.09.2024 в 05:01
137

- Кхм, значит не дождались нас гоблинсы, пока мы изволим отдыхать, жаль конечно, ну хоть парочку давайте поймаем пока есть время, не с пустыми же руками Рухни возвращаться. В общем, Рухни, задачу мы свою выполнили, и гоблины вам больше не угроза, если захотите потом еще поохотитесь на беглецов. Пошли выловим остатки да пойдем обратно на крышу за трофеями. А дообыча с ночной драки в деревне выходит ваша доля.
Сходить в деревню, поймать кого можно и с хабаром на выход.
138

DungeonMaster AnkhHatar
25.09.2024 09:46
  =  
При приближении к деревне на прямую и ясную видимость всё оказалось весьма занятным: по территории были раскиданы тела погибших мелких зеленокожих, вещи и дома (если их можно так назвать вообще) были расбросаны и сломаны, а по местности ходили четверо явных немёртвых представителей этой расы. Они слабо ориентировались в пространстве, спотыкаясь и падая о лежачие вокруг тела и останки, поднимались, кто-то на четвереньках дальше полз. Они не выходили за некие пределы, постоянно разворачиваясь или поворачиваясь, чтобы снова двигаться в обратном направлении. На рожах и лапах были видны следы крови, а у многих тел рваные раны. Но не у всех.
139

Картина была странная, хоть и выглядело все не опасно. И все же вождю стало любопытно, и он подошел посмотреть поближе, чего там произошло.
Результат броска 1D20: 1 - "Наблюдательность".
Не найдя ни чего подозрительного как и живых пригодных для употребления гоблинов, вождь предложил возвращаться за хабаром и покинуть задание)
Отредактировано 25.09.2024 в 18:10
140

Алеин Taran
25.09.2024 20:33
  =  
Алеину не понравилась идея Бировла оставить девушек в замке без охраны, но спорить он не стал. Гоблины действительно не пытались атаковать. Похоже они боялись замка и без своих вождей сюда не сунуться. Когда же они дошли до деревни и у них появилось странное сообщение перед глазами о завершении задания, Алеин прошептал про себя “Слава Императору” и почувствовал облегчение. Ему уже не терпелось выбраться из этого странного, пропахшего гоблинами мирка и он готов был согласиться уйти прямо сейчас, но чувствовал, что остались дела.
Сходив с Бировлом на разведку в деревню и с любопытством и ужасом понаблюдав за тем, что от нее осталось, Алеин со спутниками вернулся к замку. Часть вещей была оставлена у крысолюдов в деревне, но за час туда уже не вернуться, поэтому стали собирать все что осталось в замке. Оставлять здесь бывших пленниц Алеин также не хотел. Человеческих деревень они тут не видели и вообще не понятно, откуда тут взялись две девушки, а потому вряд ли они тут выживут, рассудил паладин.
Алеин перенес все что мог вниз, ко входу в замок, девушек спустил вниз тоже и стал ждать появления портала или какого-то другого способа вернуться назад.
141

DungeonMaster AnkhHatar
26.09.2024 19:15
  =  
Зомбари не реагировали на приближение Бировла, а среди разбросанных тел с их останками вообще было всё неясно с причинами происхождения текущей ситуации, а потому Игроки решили двинуться обратно и ускорить процесс возврата. Было решено, что вещи, оставшиеся в деревне крысолюдов передаются им же, а многопользованные бабы пленницы будут жить и как-то помогать в деревне, коих Рухни проведёт туда. Вещи с элитных гоблинов вместе с добычей из замка переселяются в карманы и сумки Игроков и следуют до Портального града с дальнейшей судьбой.

Разобравшись с делами, отряд пожелал вернуться и в миг оказались возле Портала по ту сторону. Вокруг сновала жизнь, а Игрокам потребовалась помощь зазывал и грузчиков, чтобы снять с себя часть ноши (сильно бОльшую часть), чтобы можно было добраться до гильдии и рассчитаться по долгам. Грузчики брали немало, видимо, у них тут либо не было особой конкуренции, либо всё управляется очень даже умело, ибо они не мешали друг другу и только одна лошадка приняла весь лишний груз на себя. Услуга обошлась в 15 монет, но прибыль с продажи всего добра могла быть намного лучше. Но не успели Игроки полностью загрузиться, как к ним подошёл парниша и подал кошель со свёрнутым письмом, в котором говорилось следующее:

– Молодцы, вы справились с заданием, простите, что не вышел поприветствовать лично, божественные дела. В кошеле ваша часть награды за улучшение жизни крысят, а ещё вам будет награда за страдание при поедании противников, хотя большинство из вас так и не осилили даже простейшую философию вероучения Жратибожианства. Удачи вам в дальнейшем!

В кошеле оказались 60 монет, а сами Игроки ощущали небывалый подъём сил и духа.
Сводка:


С павших в деревне:


С павших у замка:


Находки из замка:


Сводка боя:


Поздравляю с выполнением задания и первым левым лапом. Я в персонажах распишу, что вы получите.
Группа остаётся в том же составе или он будет как-то меняться или дополняться?


Ваши действия, диалоги, заявки.
Время: день
Погода: на небе чисто.

Мастер-пост ожидается 29.09 по времени мастера или раньше/позже от обстоятельств игрового процесса и загруженности.

Состояние партии:
Бировл


Кэйн


Алеин

142


Алеин Taran
28.09.2024 14:48
  =  
Алеин чувствовал некоторое расстройство от того, что не удалось взять девушек с собой. Похоже живых существ нельзя забирать из того мира. Но Бировл заверил, что с девушками все будет хорошо и в деревне крысолюдов, чем несколько успокоил паладина. Алеин попрощался с девушками и Рухни, взял столько вещей сколько мог и шагнул в портал.
Уходит в город
Отредактировано 28.09.2024 в 14:54
144

12345

Кэйн

Автор: Canaris

Кэйн
Раса: Эльф, Класс: Маг

Сложение: 1
Ловкость: 1
Живучесть: 1
Интеллект: 3
Восприятие: 1
Решительность: 3


Нейтральный

Инвентарь:
В руках/в ножнах:
Рапира



Доспехи/Одежда: Плотная одежда




На поясе:
Кошелек: 0 Монет


Нагрузка боевая:5
В сумке\Рюкзаке: 14
Обвес: 14
Нагрузка общая: 33

Корпус\на спине:



В сумке/рюкзаке:
Удобная сумка с отсеками.
Большой Рюкзак.


Стартовая закупка:


Рецепты:
Мох: Антидот

Кошачья мята: Успокаивающая настойка.









Навыки:
ОЗ: 22
ОМ: 21


Атака:
Рукопашные атаки (2 атаки): 0 = 2Ур+1Л-3Штраф
Магическая атака: 6 = 2Ур + 2И + 2М
Среднее оружие (1 атака): 0 = 2Ур + 1Л - 3Штраф

Урон:
Рапира: 2д8

КЗ: 15 = 10 + 2У +1Л +2 (броня)
Скорость: 14 = 12+1С+1Л метров.
Нагрузка: 35+5= 25+5*1С+5

Особенности персонажа:
Раса: Эльф

Класс: Маг

Владения: Магия - 2
Умения: Медитация-1, Медицина-2, Травничество-2

Очки распределения:


Способности:
Энтропия:


Заклинания:
Очарование личности

Малая иллюзия

Снаряд хаоса

Починка

Лечение ран

Нанесение ран


Спаброски:
Стойкость: 3
Реакция: 4
Воля: 5
Внимание: 3

Инициатива: 4




Внешность:


Характер:
Характер: В обычном состоянии Кэйн спокойный и рассудительный, но стоит чему-то пойти не по плану, вспыхивает словно спичка. На эту особенность, еще в детстве, ему указал первый учитель магии, и с тех пор он всячески пытается её обуздать. В критических ситуациях типичный "человек действия" - в начале действует потом думает.

Отношение к Богам: Кэйн никогда не задумывался о смысле бытия. Пусть верят в кого хотят - это их выбор.

Отношение к жизни: Жизнь ничто, если ты не в состоянии ее контролировать.

Отношение к людям: Если человек знает себе цену, значит однажды он её уже называл. В мире всегда есть место подлости и предательству и чем выше цена, тем больше вероятность быть обманутым. Доверяет людям в меру.



История:
Нет описания.

Бировл Мудрый, Повелитель земель, Изысканный гурман, Хранитель добрых людей

Автор: AKSHI

Бировл Мудрый, Повелитель земель, Изысканный гурман, Хранитель добрых людей
Раса: Другая, Класс: Монах

Сложение: 2
Ловкость: 3
Живучесть: 2
Интеллект: 1
Восприятие: 0
Решительность: 2


Хаотичный добрый

Инвентарь:
В руках/в ножнах:
Перчатки - накладки на когти по индивидуальному заказу + 2 пробой к обычным атакам, правая + д4 урона огнем.



Доспехи/Одежда: Плотная одежда.
Улучшенное ДвуБаклерное Бронированное пальто. Вес: 6; ПУ: 2; Атака: -2; Навыки: -4; Заметность: -3. Цена: 165.


На поясе: Факел, Огниво, пара свитков и зелий.
Перевязь для свитков вес 0.5 Добавляет свитки в быстрый доступ. Ограничен четырьмя слотами.
Пояс с зельями вес 0.5 Позволяет добавить до четырёх зелий в быстрый доступ
Нагрузка боевая: 7 + перчи зелья?

Нагрузка общая: 30 + перчи зелья свитки?

В сумке/рюкзаке: 6

Плотная одежда. Вес 1 ПУ 0 Атака/Защита 0/2 Навыки 0 Стоимость 5 Заметность 0
Расходка в Ассортимента:



Кошелёк: 43 монет, 0 кристаллов.


Покупка:



Навыки:
ОЗ: 30
ОМ: 12

Атака:
Рукопашные атаки (4*4 атаки): 7 = 2Ур+3Л+2Владение

Урон:
Рукопашные атаки: 3д4 с руки, 3д4 с ноги


КЗ: 17 = 14 (10+3Л+2УР) + 2 Ношение брони
ПУ: 2

Скорость: 17 = 12 (База)+3Л+2С

Нагрузка: 55 = 25База+5*2С + 20 Большой рюкзак

Особенности персонажа:
Раса: Зверочеловек


Класс: Монах


Владения:
Рукопашный бой 2.


Ношение брони 2.


Умения:
Травничество 1.




Алхимия 1.


Убеждение


Очки распределения:


Способности:
Улучшенный критический удар когти



Посвящённый в магию: Лечение ран



Заклинания:
Лечение ран
Существо, которого вы касаетесь, восстанавливает (2*Интеллект)д4 ОЗ.

Могучий удар


Дар Жратибога
Все спасброски получают +1.

Спасброски:
Стойкость: 5 + 1
Реакция: 6 + 1
Воля: 4 + 1
Внимание: 3 + 1

Инициатива: 2

Внешность:

Добрый взгляд Мудрого видит вас насквозь (может делать это не менее получа не моргая)
Улыбка завораживает своими ровными рядами острейших зубов скрытых клювом
Мягкие и гладкие перья так и манят прикорнуть на гриве Бировла как на перине.
Могучее телосложение и крепкие когти вызывают чувсиво защищенности и надежности.

Характер:
Этот парень просто душка и ваш лучший друг. Максимально дружелюбен.

История:
Бировл мудрый - вождь доминирующего и великого племени зверолюдей пустошей Заркаан (аж почти в целых 2 сотни рыл), успешно выживающих в условиях плохого климата, скудной флоры и фауны да еще и крайне агрессивной и опасной.
Выживать же племени помогали 2 вещи.

Первое – это короткий торговый путь меж двух империй, что шел через эти гиблые места, что позволяло вести племени торговые дела: те, кто поумней, везли богатые дары и отправляли послов (рабов) за право проезда, а кто поглупей – приглашались в гости в свойственной дружелюбной форме (насильно вместе со всем имуществом). Племя всегда очень радовалось иностранным гостям, у тех, кто порукастей и поумней, перенимались ремесла и знания, с женщинами основывали общинные семьи для пополнения популяции, а, главное, все гости были друзьями для племени. А когда эти друзья уставали (становились бесполезными и изношенными), то гостей отправляли на покой через ритуал "Ахренхрям" (ритуальное пожирание), чтобы каждый, кто был ему другом, смог сохранить в себе его силу, знания и питательные вещества.

Второе – это Племенная вера в бога Жратибога, что привела их к силе и процветанию и к священному разнообразию видов. Миролюбивая религия, говорящая о том, как важно хорошо питаться и дружить друг с другом и с недругом, а также суть того, что путь к всеобщему счастью лежит через желудок, ставшая главной идеологией племени.
А еще что друзья вкусней.

В один из вечеров мудрейший и умнейший в племени, сильнейший в пустошах и самый лучший друг и защитник всех разумных во время ежемесячной трапезы "Рыдловрыло", когда слабых и неразвитых детенышей соплеменников из общинных семей подавали вождю и его советникам запеченными лучшими поварами племени познал новую суть. В этот важный религиозный обряд, знаменующий эволюцию и укрепление, вождю Бировлу пришло знамение от Жратибога, что настало время избранному и лучшему из всех выступить защитником идеалов Жратибогрианства в специальном месте – мире Арене, где вождя ждут новые кулинарные изыски и новые вкусные враги и друзья, благодаря которым Бировл станет еще сильней и плодовитей.

К сожалению, бог мог телепортировать только самого вождя, и, пустив слезу, Бировл назначил временного вождя и закатил прощальный пир в честь великой чести стать послом мира жратианства. Особенно печалил его факт расставания со своей подругой эльфийкой , родившей ему уже 5х детей и бывшей великолепным кулинаром, особенно хорошо ей удавалось делать рагу из другого близкого друга - тролля Кеши, что мог быстро отращивать ценное мясо при этом питался только колючками. Расстаться с ними он ни как не мог, а потому на пиру Кеша был целиком прожарен и поглощен племенем, дабы его сила навсегда осталась с Мудрейшим и племенем, а свою подругу эльфийку съел как была – сырой, ведь сырые эльфы невероятно нежные и вкусные, и ценятся за то, что питают ум и волю. Пару филейных же частей припас себе в дорогу, завернув в листья квабульки, чтоб не портилась.

Собрав все самое ценное (алхимические принадлежности), оставшееся от одного из гостей племени, он отправился в город при арене.

Алеин

Автор: Taran

Алеин
Раса: Человек, Класс: Паладин

Сложение: 3
Ловкость: 2
Живучесть: 3
Интеллект: 1
Восприятие: 1
Решительность: 3


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Нагрузка боевая: 33
Нагрузка общая: 44,5/45


В руках/в ножнах: 25
Подарочный топор


Доспехи/Одежда: 7
Кольчужная броня


На поясе: 1
Кинжал (Метательное)


В сумке/рюкзаке: 21,6



Оставил в таверне


Навыки:
УП: 4
ОЗ: 80

ОМ: 25 = (2+Р)*2 + (УП-1)*(2+Р)

Атака
Рукопашный бой (2 атаки): 2 = 4УП+2Л-2Броня-2Щит
Среднее оружие (2 атаки): 5 = 4УП+2Л+3Владение-2Броня-2Щит
Двуручное оружие (2 атаки): 4 = 4УП+2Л-2Броня
Удар тяжёлым щитом (2 атака): 2 = 4УП+2Л-2Броня-2Щит

Урон:
Рукопашная атака с руки: 4д2 = (1+С)д2
Рукопашная атака с ноги: 4д4 = (1+С)д4
Длинный меч: 4д8 = (1+С)д8 (4д8+2 при хвате двумя руками)
Двуручный топор: 8д6

КЗ: 18 = 10+2Л+4УП -2Броня+2Щит(топор)+2Улучшенный блок
ПУ: 3 (кольчужная броня)
Скорость: 17 = 12+С+Л
Нагрузка: 45 = 25+5*С+5 (сумка)

Особенности персонажа
Раса: человек

Класс: паладин


Владения:
Среднее оружие: 3
Ношение брони: 2
Щиты: 1

Умения:
Медитация: 2 = 1 + 1 (человек)
Убеждение: 1
Выживание: 2

Очки распределения:


СПОСОБНОСТИ
Активные способности:
Могучий удар

Возложение рук

Кара

Посвященный в магию: Сотворение пламени


Пассивные способности:
Знаток оружия

Прочность

Улучшенный блок


Заклинания:
Сотворение пламени


Спасброски:
Стойкость: 7 = УП + Ж
Реакция: 6 = УП + Л
Воля: 7 = УП + Р + 1 (от повышения уровня)
Внимание: 5 = УП + В

Инициатива: 5 = УР + В


Внешность:

Молодой человек лет 18-19 среднего телосложения. Рост около 175 см. Светлые волосы и надежда на светлое будущее в глазах. В целом во внешности нет ничего примечательного или запоминающегося.

Характер:
Характер добрый, мягкий. Всегда готов помочь нуждающимся. Стремиться видеть в людях только хорошее. В силу юного возраста и малого опыта достаточно наивен, из-за чего нередко бывает обманут мошенниками.
Во взглядах консервативен. Верит в закон и справедливость и считает, что только соблюдение правил, установленных мудрым правителем может сделать жизнь людей лучше.

История:
Алеин Эконский происходит родом из знатной семьи герцога Эконского, всегда сохранявшей верность своему императору. Согласно древним законам страны, все титулы, имения и имущество наследуются старшим ребенком. Алеин же, являясь четвертым ребенком в семье, имеет право унаследовать лишь благородную фамилию, а также некоторые личные вещи из одежды. Понимая это, герцог Эконский решил обеспечить будущее своему ребенку и отдал Алеина в возрасте шести лет в королевскую военную академию, в которой готовят лучших воинов и командиров империи, а также личных гвардейцев императора.
В академии Алеина обучали базовым приемам ведения конного и пешего боя, владению различными видами оружия, грамоте и чтению, искусству тактики и стратегии. Однако большими успехами в учебе Алеин не отличился.
Большинство учеников академии составляли такие же, как и Алеин, дети знатных родов, оставшиеся без наследства. Общение в кругу дворян, а также модные нынче в империи идеи гуманизма, повлияли на характер и мировоззрение Алеина, укрепив его веру в императора и человечество.
Обычно, выпускников академии ждёт достаточно лёгкая и беззаботная жизнь при дворе, ведь империя уже давно ни с кем не воевала и больше сосредоточилась на развитии торговых отношений. Однако Алеин посчитал, что нельзя просто так отсиживаться за стенами дворца, когда в мире есть столько страданий и боли. Поэтому Алеин купил на имевшиеся у него деньги снаряжение, меч и доспехи, и отправился в другие страны с целью помогать страждущим и прославлять своего императора. Именно так Алеин, недавний выпускник академии, и попал в портальный город.
Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в архивной комнате.