[Плейтест] Guns & Gas & Goddesses: Забытый город | ходы игроков | Создание ваших героев/героинь

 
DungeonMaster lonebeast
22.04.2024 18:13
  =  
Характеристики
Классическая шестёрка характеристик несколько изменена: Мудрость взяла на себя часть функций Интеллекта, а Интеллект заменён на Технарство, отвечающее за следующие вещи:
• Навыки Взлом, Вождение, Забытая наука, Компьютеры, Механика.
• Проверки атаки и урона огнестрельным и энергетическим оружием.

Спасброски
Система спасбросков возвращена к стандартам Третьей редакции: их снова всего три
Стойкость (ТЕЛ), отвечающая за сопротивление ядам, болезням, сбиванию с ног, воздействию среды и так далее.
Рефлексы (ЛОВ), отвечающие за уклонение от взрывов, площадных атак, падающих предметов, ловушек и так далее.
Воля (МУД), отвечающая за сопротивление страху, запугиванию, магическим и прочим эффектам, воздействующим на разум, и магии, от которой не защищают Стойкость и Рефлексы.
Каждый класс добавляет полный бонус мастерства к одному спасброску и половинный бонус мастерства (с округлением вниз) к ещё одному.

Навыки
Система владений инструментами была сочтена избыточной и с помощью бритвы Оккама объединена с системой навыков.

СИЛА
Атлетика: общая физическая подготовка и атлетические наыки. Примеры использования: перепрыгнуть через препятствие, переплыть водную преграду, вскарабкаться на стену, поднять тяжёлый предмет, выбить запертую дверь, удерживать дверь открытой или закрытой.
Ремесло: навыки работы с деревом, камнем, металлом и другими природными материалами, не включающий в себя работу с механизмами, имеющими движущиеся части. Примеры использования: выкопать или засыпать яму, срубить дерево, построить плот, мост или частокол, добыть руду, выковать или наточить холодное оружие, разделать тушу зверя, чтобы получить шкуру, кости или мясо.

ЛОВКОСТЬ
Акробатика: координация движений и акробатическая подготовка. Примеры использования: сгруппироваться при падении, пройти по узкой поверхности, удерживать равновесие на скользкой поверхности, проскользнуть через узкий проход.
Скрытность: умение быть незаметным. Примеры использования: сбить преследователей со следа, бесшумно красться, устроить засаду, смешаться с толпой, срезать кошелёк, незаметно подложить небольшой предмет другому, спрятать на себе предмет.

ТЕЛОСЛОЖЕНИЕ
Выносливость: характеризует способность противостоять усталости и продолжать действовать, превозмогая боль, усталость и другие подобные факторы. Примеры использования: задержать дыхание, выполнить марш-бросок, продолжать действовать на минимальном количестве еды и воды, работать в условиях жары, холода или недостатка свежего воздуха.

МУДРОСТЬ
Восприятие: оно же внимательность. Примеры использования: заметить подкрадывающегося врага, разглядеть что-то в темноте или на большом расстоянии, заметить мелкую деталь, найти полезный хлам.
Выживание: навыки выживания в природной среде - ну, вы поняли. Примеры использования: найти тропы, еду или чистую воду, охотиться, предсказать изменение погоды, определить вид животного, растения или минерала, готовить еду, выращивать растения.
Знахарство: знание медицины, строения человеческого тела и лекарств. Примеры использования: распознать болезнь, отравление, интоксикацию или травму, перевязать рану, подбирать курс лечения, найти лекарственные растения, изготовить лекарство.
Истории: знание об обществе постъядерного мира, государствах, фракциях, племенах и культурах. Примеры использования: вспомнить информацию о культуре или народе, определить принадлежность незнакомца к той или иной культуре, понять речь на незнакомом диалекте.
Мистицизм: знания о мире сверхъестественного, магии, духах и богах. Примеры использования: распознать заклинание по эффекту, определить вид духа или другого сверхъестественного существа, распознать представителя, символ или текст религиозной традиции, провести магический ритуал.
Проницательность: эмоциональный интеллект, способность "чувствовать" других людей. Примеры использования: распознать ложь или скрытые эмоции, предсказать действия другого, догадаться от скрытых мотивах, составить впечатление о личности другого, догадаться об информации по недомолвкам.
Уход за животными: навык обращения с животными, дикими и домашними. Примеры использования: успокоить животное, приручить дикое животное, научить ручного зверя новому трюку, управлять гужевой повозкой.

ТЕХНАРСТВО
Взлом: навык обращения с механическими и электронными охранными системами. Примеры использования: взломать или заклинить замок, обезвредить или установить ловушку, вывести из строя устройство.
Вождение: отвечает за управление механическими транспортными средствами - наземными, водными, ну или, если повезёт, воздушными. Примеры использования: выполнять различные трюки, избегать столкновения, преследовать цель или избавляться от преследования.
Забытая наука: знание физики, химии и прочих мудрёных наук, а также знание о доядерном мире вообще. Примеры использования: прочесть книгу на языке Сгинувших, вспомнить информацию о доядерном мире, распознать радиационную или химическую угрозу, изготовить химическое вещество.
Компьютеры: навык обращения с думающими машинами Сгинувших. Примеры использования: взломать пароль, найти информацию в базе данных, внедрить компьютерный вирус, зашифровать или декодировать информацию, понять назначение программы, написать программу.
Механика: объединяет навыки обращения с и изготовления сложных механических и электронных устройств. Примеры использования: починить сломанный механизм или электронное устройство, изготовить механическое или электронное устройство.

ХАРИЗМА
Выступление: включает в себя все виды публичных выступлений: музыкальные, актёрские, ораторские. Примеры использования: зарабатывать публичными выступлениями, убедительно отыграть роль другого человека, наложить грим для изменения внешности, привлечь внимание толпы.
Запугивание: умение заставлять людей делать то, чего вы от них хотите, силой страха и принуждения. Примеры использования: заставить врагов сдаться или отступить, вести допрос, потребовать выкуп.
Обман: умение убедительно лгать так, чтобы вам поверили. Примеры использования: отвлечь внимание, блефовать, давать обещания, которые вы не собираетесь выполнять, выдавать себя за другого человека, продавать ненужный/некачественный товар.
Убеждение: умение производить впечатление на других и убеждать их в своей правоте. Примеры использования: просить об услуге, заводить знакомства или дружбу, вести переговоры, воодушевлять слушателей, соблазнять.
Уличное чутьё: навык выживания и ориентирования в городской среде. Примеры использования: найти нужные места или людей, распознать территорию банд, найти нелегальных торговцев, собирать слухи, играть в азартные игры.
1

DungeonMaster lonebeast
23.04.2024 14:55
  =  
Народы
Ваши персонажи - люди (ну, плюс-минус), и вместо рас они принадлежат к народам.
Общие особенности:
Возраст: люди достигают зрелости к 16 годам и живут... ну, как повезёт с медициной - от 50 до 80 и более лет.
Размер: Средний.
Скорость: 30 футов, если не сказано обратное.
Языки: языковые барьеры иссечены бритвой Оккама.

Народ болот
Обитатели болот, полных мутантов, хищных растений и возбудителей болезней, считаются народом колдунов, потому что кто ещё решился бы поселиться ТАМ.
Увеличение характеристик: +1 Мудрость.
Дитя болот: вы совершаете с преимуществом d8 проверки Мудрости (Выживание) в болотистой местности.
Сопротивление болезням: вы совершаете с преимуществом d8 спасброски от болезней и получаете сопротивление урону гнилью.
Знахарь: вы получаете владение навыком Знахарство и малую черту Гербалист.

Народ гор: горцы
Воинственные жители горных долин. Если не совершают набеги на обитателей низин, строят заставы на горных тропах, взимая плату с проходящих путешественников и караванов и на этом богатея.
Увеличение характеристик: +1 Сила.
Дитя гор: вы совершаете с преимуществом d8 проверки Мудрости (Выживание) в горной местности.
Альпинист: вы получаете владение навыком Атлетика и скорость лазанья, равную 20 футам.
Орлиное зрение: вы можете без затруднений видеть на расстояние до 1 мили и различать мелкие детали на расстоянии до 100 футов. Кроме того, частично затруднённая видимость, обусловленная сумерками, считается для вас нормальной видимостью.
Горец: вы считаетесь адаптированными к высокогорным условиям и холодному климату.

Народ гор: рудокопы
Больше жители пещер, чем жители гор, выстраивающие поселения вокруг немногих не разработанных ещё Сгинувшими месторождений металлов, изготавливающие из них себе оружие для защиты своих поселений и товары для продажи другим народам.
Увеличение характеристик: +1 Выносливость.
Дитя пещер: вы совершаете с преимуществом d8 проверки Мудрости (Выживание) в подземельях. Кроме этого, вы получаете скорость лазанья, равную 20 футам.
Шахтёр и кузнец: вы получаете владение навыком Ремесло. [UNDER CONSTRUCTION]
Сумеречное зрение: количество помех, получаемых вами за сниженную видимость, обусловленную темнотой, кроме отсутствия видимости, сокращается на одну.

Дикари
Кровожадные воинственные дикари, известные своей жестокостью и обыкновением украшать себя трофеями из частей тел своей добычи - четвероногой и двуногой.
Увеличение характеристик: +1 Харизма.
Устрашающая репутация: вы получаете владение навыком Запугивание.
Зловещие трофеи: вы получаете малую черту Таксидермист.
Разновидности: выберите вашу родную землю - болота или джунгли. Если вы выбрали болота, вы совершаете с преимуществом d8 проверки Мудрости (Выживание) в болотистой местности и спасброски от болезней, а также получаете сопротивление урону гнилью. Если вы выбрали джунгли, вы совершаете с преимуществом d8 проверки Мудрости (Выживание) в джунглях и спасброски от ядов, а также получаете сопротивление урону ядом.

Народ джунглей
Их родные джунгли полны самых разных ядовитых тварей, и люди джунглей научились использовать яды для охоты, для знахарства, для обрадов инициации и много чего ещё.
Увеличение характеристик: +1 Выносливость.
Дитя джунглей: вы совершаете с преимуществом d8 проверки Мудрости (Выживание) в подземельях. Кроме этого, вы получаете владение навыком Выживание.
Ядовитая персона: вы совершаете с преимуществом d8 спасброски от ядов и получаете сопротивление урону ядом. Кроме этого, вы получаете малую черту Отравитель.
2

Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.