Действия

- Ходы игроков:
   # Новости и правки (24)
   0 ✦ О рейтинге, оценках и отзывах (4)
   1 ✦ Конспект как вершина академического способа самообучения (15)
   2 ✦ Древняя мудрость Игры, выходящая за пределы игр (25)
   3 ✦ Идеи игр (концепты модулей) (19)
   4 ✦ Регуляция игры в роли её ведущего (мастера) (12)
   5 ✦ Авторские хаки систем правил и сеттинги для РИ (26)
   6 ✦ Романтические отношения разнополых персонажей в РИ (7)
   7 ✦ Разрозненные заметки о сеттингах, игровых системах и ФРПГ (47)
   8 ✦ Техники справедливого устройства мира игры: сюжет, песочница и прочее (6)
   9 ✦ Этика ролевой игры (4)
   10 ✦ Традиции и проблемы ФРПГ (17)
   11 ✦ Мотивация: зачем и за счёт чего играем (6)
   12 ✦ Рассказчик и описания игровой действительности в ФРПГ (5)
   13 ✦ Гибель персонажей и уничтожение локаций в РИ (1)
   14 ✦ Новые знания о способах общения в Игре (6)
   15 ✦ Когда требуется выдержать и прорваться... (1)
   16 ✦ Настроение и символика модуля как баланс между сложным и главным (4)
   17 ✦ Использование и передача нарративных прав в РИ (1)
   18 ✦ Стихи и прочее околоигровое творчество (12)
   20 ✦ Описание или оцифровка морального компаса, личностного приоритета или мировоззрения персонажа в РИ (3)
   22 ✦ Создание своего игрового персонажа (PC) (8)
- Обсуждение
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3943)
- Общий (18372)
- Игровые системы (6534)
- Набор игроков/поиск мастера (42998)
- Котёл идей (5382)
- Конкурсы (18830)
- Под столом (21287)
- Улучшение сайта (11479)
- Ошибки (4541)
- Новости проекта (15636)
- Неролевые игры (11949)

[Инфо] Сердце и Разум человека в ролевой игре | ходы игроков | 11 ✦ Мотивация: зачем и за счёт чего играем

 
DungeonMaster YellowDragon
19.11.2024 22:22
  =  
Особый подход, который делает игру интересной и позволяет найти в ней новые слои мотивации

Отредактировано 11.01.2026 в 16:07
1

DungeonMaster YellowDragon
03.01.2025 12:18
  =  
Подлинно новые эмоции в ролевой игре связаны с возможностью менять фокус

Отредактировано 11.01.2026 в 16:07
2

DungeonMaster YellowDragon
22.04.2025 21:07
  =  
Искусство это правильный способ переживания образов

Отредактировано 11.01.2026 в 16:06
3

DungeonMaster YellowDragon
19.10.2025 15:52
  =  
Ещё раз о ролевой игре и причине для неё

Отредактировано 11.01.2026 в 15:50
4

DungeonMaster YellowDragon
20.11.2025 21:35
  =  
Проблема мотивации не только в том, чтобы её осознать, но и в том, чтобы договориться о ней с другими

5

DungeonMaster YellowDragon
11.01.2026 16:06
  =  
Почему вы и социальные рекламщики не сможете обойти потребность в переживании чистых образов, а не ироничных?

Отредактировано 11.01.2026 в 16:16
6

Партия: 
Комнаты: 

Добавить сообщение

Для добавления сообщения Вы должны участвовать в этой игре.