[ДО ОКТЯБРЯ!]Легенды Рунтерры: Отбросы | ходы игроков | I. Интрада : Добро пожаловать в Подбрюшье

12
 
Серина `Сова` Ori
21.04.2024 17:47
  =  
Сова не успела открыть рта, ее опередили. И ей стоило больших усилий, что б сохранить хоть сколько-то бесстрастное выражение лица. Только вертикальный зрачок сузился сначала до размера маленькой щелки, а потом резко расширился, когда на свет появилась хозяйка сапог. Про неуравновешенную помощницу Силко знал не только Заун, но и Пилтовер. В конце-концов ходили слухи, что именно она пыталась взорвать совет пилтошек. Теперь у Джинкс был новый начальник, хотя Сова вообще сомневалась, что эту маньячку можно хоть как-то контролировать. Сова сцапала Миё за шиворот, перехватив потом не очень то милосердно за волосы и буквально пихнула себе за спину. Шлепок хвостом по щеке был не таким чувствительным, в конце-концов перья у нее были весьма мягкие, если не считать того, что висело на поясе на цепи...
-Кхм... Не обращай внимания. Ээ.. Короче, слышала у тебя груз блестяшки пропал. Мы знаем где он. Хотим поменять это на членство в банде. Че скажешь? А... да, там один жлоб нам верить не хотел, я его немного... помяла. Не серчай за это.
31

Миё `Врушка` Эрфар
21.04.2024 18:18
  =  
— Ой я кажется её знаю! — Радостно заметила Миё Серине кажется совсем не обеспокоенная направленным на неё пистолетом и повернулась к синеволосой, — Даш автогра-а-а-а... — Не успела договорить мелочь как Сова решила попробовать заткнуть напасть.
— Ай, больно между прочим! — Обиженно сказала Миё в спину напарнице впрочем обратно не спеша высовываться. Хвостом по лицу было скорее обично чем больно от таскания за волосы.
— Не забудь про деньги! И печеньки!— Напомнила девушка из своего укрытия, — У твоей банды же есть печеньки? Шоколад тоже сойдет...
— Ладно молчу молчу, — Миё демонстративно пальчиком застегнула ротик, и жестами показала словно вешает на ротикзамочек закрывая его на ключик и спрятала ключик в рукав.
32

Танг QuantumQuarian
21.04.2024 22:28
  =  
Танг не успела подойти к входу, как Миё решила выложить всё. Прямо ВСЁ. Остановившись на полушаге Танг начала прикидывать, стоит ли оставаться здесь или лучше бежать прямо вот сейчас? Решила остаться и едва не столкнулась лицом к лицу с ней... Об этой безумице даже в тюрьме не затыкались. Точно о ней, хотя Танг неё никогда не видела, но описание было достаточно точным, чтобы при встрече сразу же всё понять. Сглотнув Танг сделала вид, что не заметила Джинкс и добралась до товарищей. А вот Рипер испытывать судьбу не стал и прижался к стене, провожая известную на оба города преступницу взглядом. У неё была какая-то аура то ли опасности, то ли невезения. Нужно было держаться от неё подальше.

Поравнявшись с Миё, Танг резко дала той подзатыльник, так чтобы поняла, что не стоит молоть чушь и чуть-чуть оттолкнула Серину, чтобы зайти внутрь и встретиться с потенциальным и желательным начальством лицом к лицу. Да, до такого механизма Танг было ещё копить и копить. Конечно, ей полная замена руки была не нужна. Пока не нужна. Нужно было лишь починить ту органику, что сейчас барахлила, но соблазн от таких приспособлений был достаточно велик. Они явно делали владельца сильнее. Конечно, это не очень честно, но кого волнует честность?..

...видимо Миё с её эффектным входом. Теперь надо было искать общий язык, прежде, чем у начальницы кончится терпение...

— Дарова, в принципе чё она сказала. Нам нужна крыша, тебе нужны бочки вашей местной дряни, так что наш союз благословили бы хоть Волк с Овечкой, не думаю, что тут есть о чём думать.

Девушка искала, на что бы облокотиться, попутно внушая Риперу, что заходить в эту комнату ему не стоит. В этой комнате точно кого-то убивали. Возможно даже не один раз...
Отредактировано 21.04.2024 в 22:31
33

Миё `Врушка` Эрфар
21.04.2024 22:38
  =  
— М-м-м! — Возмущенно-обижено промычала Миё потирая затылок и щенячими глазками смотря на Танг.
34

DungeonMaster Forgiven
22.04.2024 10:43
  =  
Выражение лица Севики было весьма красноречивым: "ага-ага, сколько еще лапши на уши вы мне хотите повесить?" Достав тонкую сигару, не стала ее прикуривать, а только постучала по пепельнице
-Ладно, вы две, но тебе то чего на месте не сидится, Сова? Я верю, что ты не на сколько тупа, думая, что я не знаю на кого ты работаешь. - Севика зажгла спичку, но потом передумала прикуривать и выкинула ее в пепельницу - Хорошо, допустим. Допустим, вы действительно знаете где мой товар. И даже готовы поделится со мной этой информацией... Только я не склонна верить случайным людям с улицы... и бойцам картелей. Притащите его мне. Мне все-равно как. Там три бочки. Тогда мы поговорим уже о том, что нужно ВАМ. Ясно? Ванг!
В комнату через пару секунду вошел тот самый "помятый" Сериной охранник.
-Да, босс? - мужчина бросил злобный взгляд на Сову
-Хм. Живой, вроде бы - усмехнулась Севика - Вон. Все вон! И вы трое тоже, без груза не возвращайтесь.
35

Серина `Сова` Ori
25.04.2024 00:08
  =  
-Слушай, Танг... - выйдя из кабинета Севики Сова не торопилась покидать само заведение. В конце-концов, они не плохо сидели - А твой... друг, сможет бочки на себе утащить?
Все-таки на руках они их быстро не утащат, а вот если погрузить их на Рипера... Тогда был шанс. А еще у Серины было другое дело. Опустившись на один уровень с Миё, вастайя осторожно, даже нежно ухватила Врушку за подбородок и мило улыбнулась даже не разжимая губ
-Еще раз выкинешь подобную хрень, я тебе лицо в кровавую кашу превращу и все конечности переломаю. Ясно? - и все так же мило улыбаясь чмокнула малявку в нос - Или что-нибудь противоестественное придумаю.
Улыбка Сова не была безумная или не настоящая. Но она точно была злая. От этого, правда, не менее очаровательная.
-Если вы не против, я хочу напиться в хлам... А завтра мы займемся эти складом.
36

Миё `Врушка` Эрфар
25.04.2024 02:10
  =  
— М-гхм-мм, — Попыталсь что-то сказать Миё за закрытым ртом чуть-чуть покраснев от чмока, — Кгхм, — Прокашлялась она в кулачок и полезла в рукавчик за "невидимым ключиком" чтобы открыть "невидимый замочек", и расстегнуть рот, — Весело же вышло! — Ничуть не напугано заявила Врушка довольно улыбаясь Сове.
— А представь она бы выстрелила! — С большими глазами предложила напасть, прокручивая небольшой пистолет на пальчике, — И было бы БАХ!.. — С этими словами мелюзга приставила пистолет к подбородку, и действительно произошел *бах*. Стена за спиной девушки окрасилась кровью, а сама врушка со стеклянным взглядом смотря на Серину бездыханно свалилась на пол.

— Прикольно вышло бы, а? — Азартно спросила Врушка выглядывая на свой "труп" из-за спины Серины
Отредактировано 25.04.2024 в 02:13
37

Серина `Сова` Ori
27.04.2024 10:32
  =  
-Завязывая со своими фокусами - Серина щелкнула выглядывающую из-за спины Миё хвостом - Если бы она выстрелила, содержимое твоей головешки сейчас бы украшало кабинет Севики. С Джинкс точно лучше не шутить... Даже мне от нее не по себе. С другой стороны... - Сова загадочно улыбнулась, склонив голову на бок - Девочка определенно повзрослела! - и уже тише пробурчала почти не разжимая губ - Это у меня тут мелочь всякая
В следующую секунду "мелочь" была сцапана, не особо выбирая за что и усажена на колено.
-И со мной этот фокус уже не прокатит. - щелоковым голосом произнесла Серина, потягивая носом воздух. Конечно, нюх ее ни сколько не отличался от человеческого, может только различал чуть больше оттенков запаха, но вот способность вастайя чувствовать магию и умение Совы распознавать ложь помогали - Вот как ты такая мелкая проказница до сих пор жива? С тобой, похоже, естественный отбор не работает... Танг, как думаешь, как ей это удается?
38

Танг QuantumQuarian
27.04.2024 16:19
  =  
— Хммм, — вокруг Танг будто начали летать цифры, пока она пыталась подсчитать грузоподъёмность ящера и приблизительно представить какие вообще бочки им предстоит достать, — Сомневаюсь. Рипер?

Шуримка посмотрела на ящера, задавая немой вопрос и ожидая какой-то реакции. Их диалогу не требовались слова.

— Зависит от бочек, да? Согласна, если там здоровенные такие промышленные херовины, как душ на Арене, то пусть сами этим занимаются... в плане пусть бандиты сами этим занимаются! Мы им не девочки на побегушках.

Фокус Миё был... впечатляющим. На секунду Танг даже поверила, но прикол был быстро понят. Однако Рипер не понял вообще ничего, поэтому тыкнулся мордой в живую Миё, обнюхивая её, после чего подошёл к "трупу". Ионийская природа готовит ко многому и наверное к распознаванию магии в том числе, но Риперу эти навыки были совершенно не нужны по жизни. Он в основном жил в материальном мире, иначе бы умер как вся его семья...

— Она просто ничего не боится, а значит законы природы на неё не работают, — с видом эксперта заявила Танг, тоже подходя поближе и сощуривая глаза, чтобы рассмотреть Миё, затем глянула на Серину, — Даже ты чего-то да боишься. А Врушка посмотрит в Бездну и спросит "А это съедобное? Какой на вкус фиолетовый?"

Последнее было сказано с пародийно повышенным голосом, после чего Танг отодвинулась от сблизившейся парочки и, сложив руки за спиной, потянулась.

— Я бы предложила не откладывать дело до завтра, а напасть в ночи. Чтобы добавить в свою пользу ещё и эффективность и эта... Севика не смогла даже подумать о том, чтобы гонять нас попусту.

Ей не терпелось приняться за дело, казалось что в тюрьме она заржавела и теперь ей нужна была хорошая разминка. Она всё-таки не решила участвовать в бойцовском клубе...
39

Миё `Врушка` Эрфар
27.04.2024 23:47
  =  
Врушка тем временем восем не возражала против "хватя" Серины, становясь покладистой словно кукла, да и по размерам Миё вполне себе подходила на роль куклы, разве что была тёплой и дышала. Даже не верилось что эта млеющая в объятиях мелочь была маньяком-убийцей, особенно когда она начинала мурлыкать какую-то веселую песенку.

— У Фиолетового вкус смородины! — Азартно ответила она на вопрос Танг в ответ опуская голос и повтораяя голос Шуримки, а затем перевела Взгляд на Сову возвращаясь к своему обычному голосу, — Я Великий Обманщик, никогда обо мне что-ли не слышала? — Миё показала пальчиком на закрепленную в волосах маску, — Нам с Киндред просто весело играть. Если хочешь могу показать свой источник силы! — Словно ребенок желающих похвастаться "большим секретом" предложила ионийка.
40

Серина `Сова` Ori
28.04.2024 12:08
  =  
Как ни странно, но Сова так же могла быть очень осторожной и даже нежной, а клыки с когтями, хоть физически никуда не исчезали, уходили как-то на второй план. И в отличии от того раза, когда Серина была недовольна выходкой Миё и была весьма груба, сейчас все прикосновения были куда мягче. Сова, конечно же, не была образцом скромности и непорочности, но от участи быть "съеденной" Миё "спасало" наличие вокруг людей (и не только людей). А причиной такой любвеобильности был жуткий животный страх смерти. На подсознательным уровне, конечно же. Искалеченная психика Совы защищалась от воспоминаний самым простым способом - подавление плохого хорошим! Чем больше позитивных и ярких эмоций тем лучше, тем дальше загоняется страх.
-Все чего-то бояться. - заметила Сова, перебирая волосы мелкой и по лучше рассматривая маску. Магией от нее тянуло так, что Сове казалось, что это должен почувствовать даже тот, кто не обладает способностями вастайя. Наемница тяжело вздохнула: в слова Танг был резон, как бы Сове не хотелось отдохнуть, еще больше ей хотелось избавиться от Камилы у нее на хвосте... Сова медленно наклонилась к Миё
-Хочу. Мне интересно. - конечно аромат табака и алкоголя был не самым приятным, но Сову это не особо волновало. Задержавшись нос к носу на пару мгновений, поцеловала Миё в уголок губ и отстранилась, выпуская Врушку из объятий. Не забыв при этом из хулиганских побуждений как бы невзначай проехалась ладонью по груди мелкой слегка при этом сжав пальцы - Но позже. Танг права, лучше провернуть все быстро ночью, а потом уже гулять.
41

Миё `Врушка` Эрфар
28.04.2024 14:10
  =  
И мелкая напасть кажется была совсем не против поползновений Серины послушно сидя у неё на коленках. Если она сама себя не могла держать в руках, то может это могла делать Сова? Небольшой поцелуйчик был встречен легким ответом, а рука на груди игривым смешком и прищуром Миё, которая была не против еще посидеть на коленке напарницы.

— А ты и правда веселая, — Со смешком сообщила Врушка свой вывод доставая знакомую маску Совы, на которой та когда то оставила "автограф", — Вот, надень это, — Предложила Миё протягивая маску.
Никаких видимых крепежей у маски не было, и пускай от неё разило магией меньше чем от маски на голове Врушки, но она также вызывала вопрос о том была ли она настоящей.

И стоило приложить сове маску к лицу как она могла ощутить, что та волшебным образом держится на лице, но и приснять маску было не сложно. А еще маска совсем не загораживала не зрение и обоняние, могло даже показаться что её и вовсе нет! Когда же Сова чуть привыкла к ней Врушка взяла Серину за руки заглядывая Сове в глаза. В глазах Миё заиграли искорки собираясь в цветочек с шестью лепестками который закружился разрастаясь и затягивая Серину в глубину. Бар расцветал калейдоскопом красок, звук разговоров и кружек смазывался в веселую мелодию, но глубина шла дальше, в глубине потерявшей лицо Врушки! Искажение и мир теряет глубину становясь словно плоским рисунком, еще раз и мир весь становится кубам, чтобы затем на мгновение стать "нормальным", и еще искажение за искажением пока бар не пропадает совсем и Сова не оказывается на бережке озера, озера безумия. И Миё плескавшаяся в нем пару раз хлопнув ладошками по его поверхности брызнула ей на лицо, прежде чем Серина ощутила как Врушка внимает ей с лица маску помогай прийти в себя от наркотического трипа.
— Ну как? — Поинтересовалась мелочь одновременно с азартом и какойто заботой, если бы Серина была послабее духом какофония хаоса могла бы и сорвать крышу, а так оставалось лишь легкое опьянение
42

Серина `Сова` Ori
28.04.2024 17:40
  =  
—Ч-что ты задумала? — нахмурилась Серина, но не стала противится и позволила нацепить на себя маску. Эффект получилась противоречивый: потрепанная психика восприняла резкие вспышки как опасность, пыталась защищаться, вырываясь из западни собственного разума. Но Сове хватило самообладания, что бы загнать свои страхи обратно под полу и расслабиться. Но когда Миё сняла маску, то вместо улыбки у Совы было немного напряженное состояние и даже страх в глазах.
–Что это было? – небольшая дезориентация, которую вызывает алкоголь действительно имела место быть, но Сова все еще была несколько напряжена появляющимися раз за разом вспышками боли и даже инстинктивно потянулась рукой за спину, где от ужасного шрама расползалась черными прожилками вживленная Темная Слеза.
–Оно пробудило не самые приятные воспоминания – а так как Врушка все еще была в зоне поражения Серина снова сгребла ее в объятия. Просто что бы успокоится. Миё могло показаться, что Серину слегка даже потряхивает. Какие же должны быть не самые приятные воспоминания, что даже наемницу картеля, который каждый день имеет дело с кровью, смертью и насилием будет трясти от страха? Это закончилось так же быстро как и началось – Но это было что-то... своеобразное. Пойдем уже, надерем кому-ниудь задницу! И притащим заодно Севике ее дрянь. – уткнувшись носом в макушку Миё добавила, возвращая голосу утраченную живость – А будешь хорошо себя вести - без десерта не останешься.
43

Миё `Врушка` Эрфар
28.04.2024 19:12
  =  
— Ой-ой, — Прощебетала Миё чуточку обеспокоено услышав про неприятные воспоминания и приобняла Сову в ответ, — А ты кажется у озерца уже бывала? — Предположила она, имея ввиду то "жидкое безумие" в котором плескалась в видении Врушка. Сову ломал орден Тени, Врушка же сломала сама себя, или это была та маска у неё на голове? Была ли разница? "Игрушечная" врушка расслабленно расстеклать в объятьях Серины позволяя себя обнимать.
— Десерт? А какой? Кого надо убить? — С по-детски невинной радостью оживилась Миё когда Сова нащупала её слабость. Могла ли Миё и правда бояться что останется без десерта, или что ей придется скучать больше, чем рисковать жизнью в работе с неясной перспективой?
44

Серина `Сова` Ori
29.04.2024 01:13
  =  
–Я. Но если тебе мало, повар в "Сфинксе" готовит отличный медовик. – Сова нехотя, но как ни странно все еще осторожно поставила Миё на ноги, как будто это действительно была очень хрупкая фарфоровая кукла, надела куртку, потом схватила себя за уши, притягивая их вниз – Со мной много чего произошло... Что сделало меня такой. Ты же знаешь, что такое Орден Тени? Это, если что, сборище убийц решивших защищать Ионию по своему – пояснила Сова для Танг – Когда-то я ему служила. Или не я, а только моя оболочка?.. Брр... – Сова яростно замотала головой – Не хочу об этом говорить! Пошли.
И, сунув руки в карманы, направилась к выходу.
45

Миё `Врушка` Эрфар
29.04.2024 01:22
  =  
— Хочешь сказа... А, не хочешь так не хочешь, — Усмехнулась Врушка и заложив ручки за голову пошла следом за Совой.
46

Танг QuantumQuarian
29.04.2024 01:46
  =  
Наблюдая за сокомандницами Танг подумала "Ещё потрахайтесь здесь..." но выговаривать вслух не стала. Пусть тешатся, это намного лучше, чем если они полезут друг друга убивать.

Но вот произошедшее дальше было удивительно. Сова действительно боялась чего-то. Нечто похожее на травматический опыт оставило свой след на вастайи. Вот и раскрылась шкатулка... а ведь Танг просто хотела показаться умной. Ну, оставалось надеяться, что ей и продолжит также везти.

— Про Тени чё-то знаю даже. Один пленник на арене в Ноксусе использовал такие штучки и попытался сбежать. Милый паренёк. Вскоре его забрал к себе какой-то аристократ и больше я ничего не знаю... Да, пошли.

И Танг поманила за собой своего Ящера, который может быть не надевал маску, но был запутан и запуган не меньше Совы...
Отредактировано 29.04.2024 в 07:06
47

12

Миё `Врушка`

Автор: Эрфар

Миё `Врушка`
Раса: Человек, Класс: Трикстер

1: Название [+0]


Хаотичный злой

Инвентарь:
PP: 2
XP: 18


Стресс: n/a
Травма: n/a
Ассеты:
Прототип Гранаты
Позволяет сделать БУМ! с силой d8 и Атакой По Площади.
Увы, это всего-​лишь прототип, поэтому брешь считаются при выпадении 1 и 2.
А в случае бреши... давайте лучше не будем об этом.

Помехи:
Временные связи:

Навыки:
Отличия:
• Маска Лжеца d8 - В попытках развить свой талант к магии, Миё свернула на тёмную тропу тропу безумия обратившись к силе маски лжеца. Она черпает свои силы из абсурда, обмана и юмора, как простых невинных шуток, так и кровавой сатиры. Она врет о своих силах и врет притворяясь другими людьми, и это вранье становится правдой. Конечно публике положено иногда смеяться над неудачами шута, но хорошо будет смеяться тот, кто будет смеяться последним.
• Золотые руки d8 - Миё всегда была хорошим ремесленником, и даже "пробуждение лжеца" произошло лишь из-за мучений её творческой натуры в погоне за совершенством. Возможно она никогда не станет известна на весь мир как творец чего-то прекрасного, однако своих навыков девушка не растеряла, изготавливая великолепную бутафорию и реквизит для своих "представлений" от кукол похожих на людей до взрывчатки.
• Странница из Иойнии d8 - В своем путешествии Миё успела побывать во множестве мест в Ионии и даже нескольких примечательных местах Валорана, она многое знает о путешствиях, встречала разных людей и слышала любопытные слухи. Пускай в Пилтовере и Зауне она чужачка, однако и здесь ей иногда может помочь экзотическая внешность,или банальное землячество. Хотя иногда ей и приходится сталкиваться с обыкновенным расизмом и ярлыками.
SFX: Используйте d4 вместо d8 и получите 1 PP

Атрибуты:
• Физически d8
• Ментальные d8
• Социальные d8

Роли:
• Боец d4
• Авторитет d6
• Заклинатель d8
• Ассассин d10
• Маг d6

Способности:
Украденные Лица d8
Контроль: Магия Масок
Лицо - всего лишь ещё одна маска данная с рождения и Миё способна делать "копии" этих масок, и затем менять их как перчатки, обличия, голоса, повадки, одежду. С помощью этой магии в одно мгновение она может выглядить как уличный бедняк, и в следущее мгновение походить на респектабельного гражданина. Но даже само лицо Врушки такая же маска, словно скрывающая её от памяти свидетелей, часто детали её лица расплывчаты или скрыты загадочной маской
Ограничение: Конечно Миё может стать кем угодно, но если воровать момент у других главных героев то они могут и обидиться! Получите 1 РР за встречу в сцене с Важным Персонажем которым не может притворится Миё.
SFX: Потратьте РР чтобы скопировать внешность второстипенного персонажа вплоть до голоса, запаха, отпечатка пальцев, привычек и пр. Скопируйте важного персонажа только если этот персонаж дал согласие.

Неповторимая Пародия d8
Усиление: Магия Масок
Чтобы притворится другим человеком - много ума не нужно, но для того чтобы её сразу не раскусили - Миё пришлось освоить множество самых разных навыков, от геральдики и игры на виолончели до того как правильно мыть полы.
Ограничение: Говорят что мастер на все руки - мастер ни в чем, ха! Миё просто дает им шанс почувствовать себя способными на хоть что-то. Вы можете понизить кость эффекта на 1 и получить PP
SFX: Потратьте PP чтобы до конца сцены получить какой либо навык как d8 ассет

Они Убили Миё! d8
Защита: Фокусы (Магия?)
Врушка обожает играть с Киндред и давать другим поиграть с ними. Многие люди хотят убить Миё, и она с радостью дает людям такую возможность! Иногда она ограничвается просто иллюзией попадания по себе, но иногда может постараться и подготовить куклу, или тело статиста. И как же убийцы потом смешно зляться понимая что их надули!
Ограничение: Слишком частое повторение одного и того же трюка вызывает у аудитории скуку. Используя эту способность второй и более раз за сцену вы можете получить осложнение d8 и PP
SFX: Потратьте PP чтобы понизить кость эффекта оппонента (Игнорирует кость если эффект меньше или равен кости способности, или понижает на 1 если эффект выше)

Настоящая Уличная Магия d8
Контроль: Фокусы (Магия?)
Многие фокусники полагаются на заранее подготовленную сцену, реквизит, асистентов, но Миё не такая! Любой дурак может проти через потойную дверь в стенке, использовать ключ от замка и так далее. Но мало кто готов к импровизации Врушки в любом месте, в любое время. Конечно кто-то может посчитать это просто магией, но вы видели этих магов? Они кидаются огнем и молниями, а не ходят через стены, это точно просо фокус, честно-честно!
Ограничение: Попытка импровизировать без репетиции не всегда так удачна как того хотелось бы! Откажитесь от наибольшего выпавшего куба чтобы получить 1 PP/
SFX: Потратьте PP чтобы покинуть сцену

Хитрый план d8
Восприятие: Расчет
Действия и поступки Миё бывают хаотичны, глупы и безрассудны, но чтобы она не делала - это все часть её Хитрого плана о котором она конечно же ничего не расскажет заранее, ведь так не интересно, но в нём она все предусмотрела! В конце-концов, кто сказал что "Импровизация" не может быть важно частью плана?
Ограничение: Отключите способность до конца сцены или активации бреши мастера чтобы получить 1 РР.
SFX: Потратьте 1 РР чтобы получить зацепку для решения проблемы

Взгляд в Бездну d8
Контроль: Безумие
Для продолжения своего веселья Миё черпает силы из "океана безумия", пользуясь лишь их малой частью, однако, при необходимости, она может зачерпнуть больше этой силы! Или даже стать её проводником погружая других людей в транс или и вовсе подчиняя слабых своей воле словно марионеточник.
Ограничение: Лишь глупец думает что способен подчинить себе силы безумия. Используя эту способность вы можете получить PP но тогда результаты 1 и 2 считаются брешами (2 все ещё можно использовать как обычный результат)
SFX: Потратьте РР чтобы подчинить себе статиста или внушить группе статистов какую-то идею.



Специализации:
• Артистизм d10
• Акробатика d8
• Убийство d8
• Проникновение d8
• Искусство d6
• Наблюдение d6

Сигнатурный Ассет:
• Реквизит и бутафория d8 - загадочным образом подготовленные Миё предметы для её "выступлений", куклы-обманки, бомбочки, острые как бритва карты, и тому подобное.

Отношения и Репутация:
• Связь: Нишка d10

Детектив из Пилтовера которой досталось расследование дел Миё. Талантливый расследователь ещё не успевшая "заболеть цинизмом" и верит что любого преступника можно исправить даже Миё чем умудрилась растрогать Врушку. Через неё она и сдалась Камилле.

• Связь: Луна d8

Маг воды и фокусница из местного цирка. Миё подумывала устроить в цирке какой-нибудь взрыв, однако выступление Луны её заворожило и вдохновило ничего такого не делать. Самой же Луной у неё сложились дружеские даже слегка романтические отношения. Хотя Врушка её несколько пугает, и самой Луне хочется быть "нормальной", однако она также испытывает тягу к темной силе "покровительницы", особенно после того как та "убедительно попросила" банду крышующую цирк - делать это бесплатно.

• Связь: Вальдо d6

Моряк, контрабандист и скупщик краденого, помог Миё добраться из Ионии в Валоран и сейчас решил ненадолго сойти на берег в городе чтобы привести в порядок бизнес. Был контр-адмиралом на флоте Ноксуса, пока не познакомился с корупцией и после недолгих подсчетов не решил что военная карьера никогда не принесет ему желанной безбедной старости.

• Связь Тулина d6

Дочь ионийский беженцев, чьи родители пропали безвести в Зауне. Воровка и акробатка принявшая Миё за богачку и успешно её обокравшая, но поняв что денег у Миё мало - вернула кошелёк. Старается держаться гордым волком одиночкой и не иметь дело с бандами. Также кажется знает все улочки, крыши и колекторы двух городов.

• Связь Камилла d6 - Одина из влиятельных персона Пилтовера на внучатую племянницу которой Миё "совершила покушение" прежде чем сдаться, раскрыв нанимателей и предложить свои услуги. Считает что сможет воспользоваться обманщицей словно пешкой в своей игре

• Репутация: Наемная убийца d6


Вехи
Всего лишь шутка!
Люди слишком серьезно относятся к окружающему их миру, и иногда совсем не понимают юмора происходящего, а когда понимают то могут даже умереть со смеху!
1 XP Когда вы используете кость маски лжеца
3 XP Активируйте Брешь Мастера
10 XP Панчлайн! Успешно завершите задачу Камиллы или предайте её!


Смертельный Номер
Миё обожает фокусы, иллюзия, ловкость рук, артистизм, это все гармоничная часть её игры! Смертельно опасный трюк превращается в фарс, а невинный трюк оканчивается летальным исходом. Ведь для Киндерд Миё всегда бронирует вип-ложу на своих выступлениях!
1 XP Когда вы демонстрируете фокус
3 XP Когда завершается сцена в которой кто-то погиб
10 XP Завершите сцену с d10 травмы или оставшись единственным героем в сознании


Внешность:


Рост: 150 см
Вес: 45 кг

В своем обычном облике - миниатюрная, даже для ионийки девушка обожающая яркие наряды вроде миниатюрного красного платьица в котором её видят чаще всего. Она также обожает всякие мелкие побрякушки, вроде колокольчиков, браслетиков, веревочек-талисманов и прочего. Обладательница высоко звонкого голоса и часто принимается за подростка даже теми кто знаком с ионицами.
Но не смотря на свой сравнительно яркий внешний вид она каким-то образом с легкостью смешивается с толпой, а свидетели и жертвы её проделок могут расходится в показаниях о её внешности особенно большие проблемы касаются попыток вспомнить её лицо, а некоторые и вовсе уверенны что она все время была в маске.

Характер:
Темы:


Абсолютное большинство людей знакомо с Врушкой только по её "выступлениям" обычно включающим в себя от одного до нескольких десятков трупов, иногда может обойтись даже без жертв но тогда обязательно должно быть что-то яркое, например взрыв или пожар, в которые можно закинуть коробоку феерверков и ракет-свистков. Эти люди, также как и её прямые жертвы, не безосновательно считают Миё маньяком ни во что не ставящей человеческую жизнь.

Но некоторые могли познакомится с ней ближе и чуть лучше рассмотреть её безумие. Миё беззаботная персона себе на уме, её любовь к развлечениям довольно искренняя в том числе и к безобидным. Миё не питает уважения ни к силе, ни к авторитету, и сама она не стримится к власти, или какому-нибудь богатству, часто действуя импульсивно и кажется необдумано. Или быть может так только кажется потому что она также заявляет что у неё есть некий "план"? В который иногда сложно не поверить как легко она может уходить от последствий.

Впрочем можно ли этому всему верить? Миё действительно великолепная лгунья, которой не составит проблем в мгновения сменить одну эмоцию на другую, она лжец который утверждает что врет, и способна создавать целые слои лжи один над другим. И если она бессильно упадет на пол в слезах говоря что одержима, и затем рассмеётся в лицо говоря что доверчивые идиоты поверили - мимикой и тембром голоса она способна менять акценты от одного полюса к другому от маньяка пытавшегося сыграть на чувствах людей до и правда одержимой девушки нуждающейся в помощи. И даже Миё не знает где правда, она лжец вопрощающий ложь, и лучше всего лжет тот кто верит в свою ложь искренее всего.

История:
Ложь?
В древние времена жила великая обманщица по имени Миё. Она была так известна своими хитроумными уловками, что сами Киндред, были ею обмануты.

Но как долго можно скрываться от судьбы, в тишине и уединение? В чем смысл скучать в бессмертии если вечная жизнь в тишине и уюте несет лишь скуку? В конце концов, тебе нужна аудитория, чтобы продолжать игру обмана, иначе обманывать остается только себя. Но с аудиторией приходит и внимание - свет прожекторов, шум аплодисментов, но и тени, скрывающиеся во мраке, тени в масках овечки и волка.

И так, Миё продолжила свой танец с судьбой, оставляя за собой следы лжи, которые уводили приследователей в сторону. И пока духи смерти идут по ложному следу пытаясь нагнать дерзкую врунишку - она могла хихикая в сторонке наблюдать за ними.

Правда?
Миё родом из малоизвестного семейства масочников Акутаре из Ионии, и пускай их работы можно найти во многих театрах и карнавалах не только Ионии но и даже в остальном Валоране. Однако, никто из них не пытался сделать их фамилию чем-то большим, ведь если они начнут пользоваться своим именем для того, чтобы продавать маски, кто-то другой может также воспользоваться им, но цену маски должно определять не имя создателя, но качество работы, точно также как актер должен быть настолько хорош чтобы никто не знал кто под маской. И Миё сама была с самого детства увлечена маскам. И чем больше она играла с ними, тем больше больше она понимала: каждая маска имела свое значение, каждая маска имела свою "силу". Многие знают как надетая маска придает уверенности в себе. Но было в них что-то ещё. Необъяснимая сила, присутствие которой она ощущала все больше и больше нося маски.

У неё обнаружился особенно сильный талант к "Магии масок" искусству почти забытому внутри семьи, способность воплощать силу творений. И дома никто не мог помочь ей освоить это искуство дальше самых азов. И тогда она решила отправится в путешествие чтобы найти себе учителя. Но тайны искуственных лиц оказались почти неизвестны и в остальной Ионии. Дохода от продажи масок вне праздничных сезонов едва хватало чтобы продолжать путешествие, а немногие уроки что она брала у артистов или самозванных мастеров - оказывались разорительныи и почти бесполезны. Почти, но не совсем. Она ощущала что чем лучше были её актерские таланты - тем лучше она ощущала силу маски. Но этого... Этого было мало! Она ощущала что стоит на пороге чего-то, но не может сделать шаг дальше. Это злило, утягивало в бездну отчаянья, доводило до слез. И потом пришло озарение. Если у неё не получается достаточно хорошо "лгать" чтобы достичь столь желанного, почему бы не соврать о лжи? Тогда, в приступе вдохновения и отчаянного безумия, она создала маску "Великого Обманщика". Персонажа из старой легенды-сказки. Наверняка даже капелька силы такой маски, позволит ей врать не хуже талантливых актеров! И в тот момент она смогла наконец дотянуться до того озера! Хотя и смогла она это сделать лишь "намочив пальчики".

Ложь была ключем к силе пьянящей своими возможностями. Но она не могла вернуться домой с этим ответом, или может это было просто оправдание тому что она не хотела делать. Она хотела вновь двумя ладонями зачерпнуть ту силу что ощутила, и для этого ей нужно было лучше понять "Обманщика"... Нет, Стать Обманщиком. Укрывать часть правды, говорить откровенную ложь, притворятся другим человеком, и с каждым днем она ощущала как растет её связь с маской, а вместе со связью она ощущала появление силы. Силы которой требовался выход, она начала использовать обретенную силу для "розыгрышей", которые постепенно становились все более жестокими. Обсыпать кого-нибудь мукой, или перепрятать всю посуду в доме было уже недостаточно! Конечно, не все согласятся с тем что убийство это веселая шутка, но у них просто нет чувства юмора! И Сила... Сила уже не требовала выхода, ведь она не черпала его из "озера", она погружалась в океан силы!

Поначалу кружится в хаосе что происходил во время и после вторжения Ноксуса было очень весело, однако постепенно атмосфера все больше приедалась, к тому же за ней уже рыскали эти из Кинку с их скучными масками. И потому она решила покинуть родные острова чтобы отправится на континент. Но прежде чем уехать - она вернулась домой, чтобы рассказать все что узнала о магии масок, и то как именно она это сделала. Это была одна из лучших шуток! Родители думавшие что их дочь погибла плакли от радости что их дочь вернулась, а когда узнали что их дочь "демон в человеческом обличьи" - отец собственноручно её убил! Во всяком случае он так считает пока сама Миё плыла на запад.

В Пилтовере и Зауне "артистка из Ионии" уже какое-то время разыгрывает свою большую шутку. Бандиты из Зауна думали что она просто наемная убийца, очень талантливая убийца которая решит проблемы. И что касатеся исчезновения и убийства она была эффективна... Но и пугающа. Для Врушки не было проблем с "сопутствующим ущербом", взорвать хекстекмобиль среди бела дня, уронить вагон фуникулера с десятками пассажиров, а потом люди заказывавшие смерть для других даже пытались её осудить. И все же одну цель она убить не смогла. Внучатая племянница Камиллы Ферос формальная глава клана Ферос, и хозяйка званного ужина на котором Миё замаскированная как один из гостей выстрелила в неё отравленным дротиком и была смертельно ранена на месте... Или по крайней мере в это все верят. Не могла ведь, столь опытная убийца, перепутать смертельный токсин с простым снотворным? И тем более, если она выжила и сбежала, разве могла она, после такого, прийти с повинной лично к госпоже Стальной Тени? Люди так смешно злятся на правду в которой они не видят смысла!

Серина `Сова`

Автор: Ori

Серина `Сова`
Раса: Vastaya, Класс: Cartel Enforcer

1: Название [+0]


Принципиальный злой

Инвентарь:
XP: 9
Стресс: d6
PP: 2

Навыки:
Отличия:
•Привлекательная опасность - не смотря на свой угрожающий вид Серина каким-то образом умудряется отводить внимание окружающих от острых когтей и зубов, представая перед собеседником красивой и экзотичной женщиной. И так же легко превращаться в монстра, от которого старались держаться подальше
•Искаженная Тенью магия - после пыток в застенках Ордена Теней врожденная магия Вастайи, текущая в жилах Серины была сильно искажена, Сова потеряла свои крылья и способность управлять перьями, но все еще может кое-как влиять на свою внешность.
•Мое тело - мое оружие - когти, зубы, боевые искусства - Сова никогда не безоружна.

Атрибуты:
• Физические d10
• Ментальные d6
• Социальные d8

Роли:
• Боец d10
• Авторитет d8
• Заклинатель d6
• Ассассин d6
• Маг d4

Специализации:
• d10 Ближний бой
• d8 Запугивание
• d8 Выслеживание
• d6 Соблазнение
• d6 Знание Линий Зауна

Отношения и Репутация:
• Связь d10 - Керия, Садин, Марко, Инна, Тира. Пятеро работников "Танцующего Сфинкса", души не чающих в Сове, так как она не раз выпроваживала возмутителей спокойствия плохо относящихся к девочкам и мальчикам борделя. Сова, удивленная таким отношением к себе, за время умудрилась к ним и сама очень сильно привязаться.
• Связь d8 - Олли. Один из старших надсмотрщиков блока повышенной безопасности "Стоячей Воды", где и сидела Серина. Каким-то образом смогли найти общий язык, а в итоге и не только язык. Олли и парочка других служащих "Стоячей Воды" организовывали в тюрьме подпольные бои в которых Сова с радостью принимала участие из-за чего, время проведенное в тюрьме было не столь однообразным.
• Связь d6(ненависть) - Баркаль Смит. Глава заунского картеля Кали. Подставил Сову из-за чего та угодила в тюрьму. Серина очень хочет отомстить. Максимально жестоко.
• Связь d6 - мастер Зед. Конечно, Сова никогда в жизни не назовет этого выродка мастером, но отчасти она благодарна главе Ордена Тени за то, кем она стала.
• Связь d6 - Эпси. Вастайя из племени Килаш, которого Сова потребовала освободить, когда он оказался у картеля в качестве товара для арены. Эпси чуть ли не считает Сову наставницей, а она уже жалеет, что пошла на поводу у внезапного душевного порыва (нахваталась у разных борцов за свободу...) решив упросить Вако отпустить Эпси.
• Репутация d6 - картель Ониксовых Ягуаров. Заунский картель известный своим роскошным борделем "Танцующий Сфинкс", который по совместительству является и базой картеля. Основные занятия - контрабанда, переправка нелегальных мигрантов и торговля людьми (ну и не только людьми)

Способности:
Беспричинная жестокость
Контроль: запугивание
Иногда Серину заносит. Очень сильно. Разорванные и разрезанные на части враги, реки крови, но иногда это бывает на пользу. Узнавая Сову по ее весьма запоминающемуся внешнему виду оппозиция просто не желает связываться с бешеным монстром.
Ограничения: действует только в том случае, если Серина недавно кого-то красочно распотрошила и это стало известно.
SFX: потратить PP что бы избежать столкновения с не самым сильным противником.

Дикая ярость
Атака: ближний бой
Серина отдается драке на все 100%, отдавая контроль над телом инстинктам и рефлексам. С одной стороны, эффективному бойцу другого и не надо, с другой окружающие видят в Сове свихнувшуюся и кровожадную тварь.
Ограничения: если вы недавно использовали эту способность, с вами вряд ли захотят иметь дело простые обыватели, а более сильные персонажи будут настроены осторожно и очень недоверчиво.
SFX: Потратьте PP что бы повысить куб при нанесении урона.

Ужасный оскал
Окровавленные когти, жутковатая зубастая улыбка - в бою Серина внушает страх не только навыками, но и внешним видом.
Контроль: запугивание
Ограничения: работает только после успешной атаки по противнику.
SFX: Эффект следующей атаки по Сове будет снижен на одну ступень. Можно потратить PP что бы уменьшить эффект атаки на куб эффекта своей защиты (минимум до d4)

Ионийские боевые искусства
Чувства: интуиция
В бою важно знать, что будет делать твой противник. Иногда складывается впечатление, что Сова может предсказывать будущее, но нет, это просто навыки боевых искусств в купе с умением "читать" своего врага.
Ограничение: для анализа требуется время, нельзя использовать в первый ход боя.
SFX: Потратьте PP что бы убрать самый большой куб из пула следующего броска оппонента.

Звериная живучесть
Контроль: лечение
На Серине все заживает очень и очень быстро. Но мало кто знает, что Сова может отдавать свою энергию и другим, залечивая их раны.
Ограничения: Отключите способность до конца сцены или активации бреши мастера чтобы получить 1 РР.
SFX: Восстанавливает один уровень стресса.

Магия Вастайя
Усиление: магия
Не смотря на весьма урезанные магические способности (спасибо Темной Слезе), все еще может менять свой внешний вид, накопив достаточно магической силы.
Ограничения: Сове тяжело копить магию для этих процессов. Отключите способность до конца сцены или активации бреши мастера чтобы получить 1 РР.
SFX: Сова может изменять цвет волос, оперения, кожи и черты лица, что бы сбить оппозицию с толку.

Тебя выдает вонь лжи.
Совы настоящие полагаются на слух и зрение так как у них почти отсутствует обоняние. Нюх Серины развит не сильно лучше чем у сов, но вот ложь и страх и другие сильные эмоции она чувствует отлично. Ее практически невозможно обмануть.
Ограничения: Отключите способность до конца сцены или активации бреши мастера чтобы получить 1 РР.
SFX: Потратьте PP что бы узнать какие эмоции преобладают у персонажа или группы лиц.

Теневой шаг
Движение: тень
Так как шрамы от вырванных крыльев были буквально прижжены Темной Слезой часть этого ихора все-таки прижилось в теле Совы и она кое-как научилась ее контролировать.
Ограничения: только на тени в пределах видимости
SFX: потратьте PP, что бы переместить из тени в тень, которую вы можете видеть (покинуть сцену, присоеденится к сцене)

Сигнатурные ассеты:
•d8 Черное Перо - своеобразная версия кусаригамы, только вместо серпа на цепи закреплено единственно оставшееся большое маховое перо (длинной с локоть) Совы.

Задира
Нет ничего лучше хорошей драки!
1XP когда вы провоцируете кого-то на агрессивные действия или сами затеваете драку
3XP когда вы предпочитаете драку мирному решению
10XP когда вы саботируете своей агрессией важные переговоры или наоборот отключаете все боевые силы на сцену, признав, что нужно мирное решение.

Жизнь в удовольствие
Живи для себя, не для других.
1XP когда вы ставите свои интересы выше чужих
3XP когда вы позволяете союзнику получить стресс своим бездействием или же наоборот получаете стресс, что бы защитить союзника
10XP когда вы бросаете своих союзников в критическую минуту или жертвуете ради них чем то ОЧЕНЬ для вас важным.

Внешность:

Рост: 191 см
Вес: 87 кг

От внешности совы у Серины очень мало, разве что, паттерн раскраски перьев (цвет все-равно не подходит ни к одному из существующих видов сов) и похожие по строению на птичьи нижние конечности с опасными когтями.
Высокая, широкоплечая, с хорошо развитой мускулатурой - Сова тяжело вписывается в привычный образ легкости и беззаботности племени Лотан. На спине ужасные шрамы от вырванных крыльев. Из-за природы их получения никакая магия и медицина не способна их исцелить. Перо по своей форме и паттерну похоже на совиное (ястребиная сова), однако окраска совершенно другая. На верхней части туловища перо в основном белое с серым рисунком, постепенно становясь черным, а рисунок кроваво-красным. Хвост длинный состоящий из нескольких не очень длинный перьев и двух ОЧЕНЬ длинных, расширяющихся к концу. На каждом изображена половинка сложной геометрической фигуры, которая при сведение перьев превращается для стороннего наблюдателя в звёздчатый икосаэдр, немного сводящий сума.
Лицо скуластое, с острым подбородком, стоячие совиные "уши" (в отличии от сов у Серины в частности и вастаи в общем, эти уши вполне себе выполняют слуховые функции, левое частично откушено, в этом месте в него вставлено несколько колечек), волосы длинные вплоть до ягодиц, белые, темнеющие к концам, обычно заплетены в косу. Глаза большие, зеленые с вертикальным зрачком, немного раскосые, нос ровный, вздернутый. Цвет кожи бледноватый, как у того, кто не очень часто выходит на свет, губы хоть и пухлые, но так же бледные. Вместо положенных четырех клыков, имеет сразу восемь, по четыре на верхней и нижней челюсти. Все восемь хорошо подходят для того, что бы вырывать куски плоти из жертвы. Носит небольшой колечко в нижней губе и септум в носу.
Одевается достаточно просто. В основном это брюки хакама, и много ремней. Особенно приходится перевязывать цевку бинтом или ремнями, что бы предохранять от повреждений. Одним из любимых элементов гардероба так же можно считать короткую кожаную куртку с наплечниками, сделанными из черепов ящеров.

Характер:
"Так почему же Сова?" - часто спрашивают Серину, не найдя никакого сходства с этой птицей. Но в ответ лишь тишина. Прозвище привязалось еще с детства и было дано лучшим другом. Дело в том, что Серина очень любила кошек и будучи маленькой ей не плохо удавалось имитировать их звуки и повадки. А как известно совы это просто кошки с крыльями. От сюда и прозвище. Привычки остались даже после всего произошедшего. Как и кошки Сова очень долго привыкает к окружающим (по этому старается всегда быть в одиночестве), иногда бывает чудовищно ленива или наоборот гиперактивна, может быть как нежной и осторожной (очень редко), так и агрессивной, безжалостной и очень жестокой (почти всегда). Уперта до невозможности, даже когда неправа и сама это понимает - не признает. Наглая (я сильней - могу делать, что хочу) и ужасно любит покушать... Нет, не так... ПОЖРАТЬ.
Однако за всей грубостью, наглостью и выставленной на показ силой скрывается сильно покалеченная личность, ощутившая на себе все прелести "тренировок" Ордена Теней. Агрессия, цинизм, сарказм - лишь защитный механизм, спасающий от не желающего отпускать прошлого.



История:
Все начинаете с рождения. По Серине и не скажешь, что ей уже далеко за сотню лет, но так как ее народ стареет сильно медленней людей, то и выглядит она до сих пор молодо, хоть и в глазах часто проскакивает усталость опыт давящий на нее тяжелым грузом. Счастливая и маленькая Сова, так любящая кошек и часто подражающая их повадкам (а иногда и меняя свою птичью внешность на более кошачью) никогда бы не поверила, куда заведет ее жизнь. В детстве девочка была просто не способна даже на малейшее проявление агрессии. Любопытная, невероятно эмпатичная, Серина всегда была в гармонии с любым местом, куда бы она не попала, даже в самых глухих джунглях Ионии, где обитали не самые дружелюбные хищники, Сова умудрялась собирать их вокруг себя, "слушая" рассказы, жалобы. Даже ее лучший друг и товарищ Алери иногда опасался следовать за бесстрашной Сериной в ее очередной вояж.
Постепенно конфликты начинали одолевать Ионию. Не смотря на это племя Серины старалось максимально держаться в стороне от всей агрессии и войн, укрывая свое поселение могучей защитной магией. Но любую защиту можно пробить или обойти. Даже не смотря на то, что первое вторжение Ноксуса обошло племя Серины стороной, до них добрались "свои же". Конфликт и дисгармония привели к созданию в Ионии неисчислимого количества самых разных орденов противостоящих друг другу, хотя каждый клянется, что защищает Ионию от врагов. Орден Теней, который якобы защищал свои земли от пришельцев с Валорана ни чем не отличался от оккупантов из Ноксуса. Собирая магию Первых Земель в своих корыстных целях члены Йанлеи не редко ловили вастайя, что бы вырвать из них магию, что в конечном итоге случилось и Алери, который попался вместе Сериной темным убийцам. Сова чувствовала смерть своего друга как будто это все происходило и с ней и в последствии она жалела, что не отдала свою жизнь в тот момент. Следуя каким-то своим извращенным идеям глава ордена Зэд решил, что обученная теневой магии вастайя будет хорошим дополнением к списку учеников. Но как склонить ее на свою сторону, убив минутой ранее самое дорогое для нее существо? Слова тут явно не помогут. То, что происходило дальше до сих пор виде абстрактных комаров навещает Серину по ночам. Попытки под пытками вытравить из Совы все доброе, разрушить ее гармонию, заставить принять Слезы Тьмы. Магический ихор не желал приживаться, но пытки и темная магия все-таки сделали свое дело, заставив "Я" Серины спрятаться за стеной из агрессии и злобы. Пусть ассасин из полудикой Совы получился такой себе, зато когда надо было кого-то запугать, оставив после себя разбросанные по углам части тела врага ее ультимативной жестокости просто не было равных. Вооруженная последний оставшимся Черным Пером и своими когтями и зубами, Сова оставляла за собой плохо идентифицируемые тела, когда Ордену нужно было донести до кого-то послание. Во время второго вторжения Ноксуса произошло событие, которое позволило скрытому глубоко внутри "Я" Совы пробить тьму, заполнившую ее душу. Отряд Ордена вместе с Совой должны были перехватить разведчиков Ноксуса, углубившихся слишком сильно внутрь острова . Но им не было известно, что ноксианцы за это врем успели захватить нескольких вастайя племени Кефала. Вид своих других представителей своего вида, пусть и из другого племени, вызвал взрывную реакцию. Превратившись в неуправляемого берсерка, Сова раскидала и ноксианцев и своих союзников и Ордена по веткам, но в конечном итоге потеряла сознание от полученных ран и эмоциональной перегрузки. Кефальцы хоть были освобождены но на столько напуганы жуткой яростью Серины, что предпочли убраться подальше, думая, что их спасительница это какой-то монстр, созданный людьми. Впрочем, "монстр" проснулся спустя какое-то время, а в голове постепенно начинали всплывать давно утерянные воспоминания, в том числе ее имя.
Серина пыталась заново найти гармонию с окружающим ее миром, но как найти гармонию с окружением, если тебя все время терзает жуткое желание мести. Да, спустя годы Сова будет даже благодарна Зеду за то, что она стала тем, кем стала, но сейчас ее переполняла ненависть и другие деструктивные эмоции. Сову даже звала присоединится к походу ее куда более именитая соплеменница, но Серина отказалась, не разделяя несколько наивные идеалы Шайи. Тем более, что вдоволь наслужившись Ордену Теней, ей не хотелось вставать на службу идеалов. В один день, Серина проснулась другой. Куда более спокойной, отдохнувшей. Внутри что-то щелкнуло: вот оно! Вот она гармония с самим самой! Жить для себя! Делать что тебе хочется, не ради каких-то идеалов или лидеров, а делать что-то для себя!
Со времени, как Сова покинула Ионию она успела побывать и телохранителем, и наемной убийцей, и вышибалой, но самого большого успеха достигла став в инфорсером заунском картеле Ониксовых Ягуаров. Выбивать долги, припугнуть кого-нибудь, убить в конце-концов - не жизнь, а мечта! Кроме того, Сова была очень любима главной картеля, бойкой "старушкой" йордлом Вако. Успехи Ягуаров были далеко не всем по нраву, особенно конкурентам не навилось и "пугало" из-за которого никому не особенно хотелось вмешиваться в дела Вако, дабы не оказаться по частям развешанным по фонарям. Сову пытались убрать исподтишка, пытались купить, запугать - ничего не помогало. Баркаль, глава картеля Кали, водящий тесные знакомства с некоторыми кем-баронами, затеял спихнуть на Сову теракт на производстве в Пилтовере. Подстава оказалась успешной, на воздух взлетела фабрика принадлежащая клану Феррос. Загнанная в угол, Сова не собиралась дохнуть за просто так и была вынуждена сдаться спец подразделению во главе с Камиллой.

Танг

Автор: QuantumQuarian

Танг
Раса: Шуримка, Класс: Гладиатор-укротитель

1: Название [+0]


Хаотичный злой

Инвентарь:
PP: 2
XP: 4
Стресс: Фd8
Травма: Фd4
Эффекты: Помеха "Игнор" d10
      Помеха "На волоске" d6
      Помеха "Провокация" d8


Навыки:
Черты:
- Смертоносный дуэт — Танг редко бывает одна, она буквально зависима от своего партнёра и без него её эффективность уменьшает далеко не в два раза.
- Выживший Гладиатор — До заточения в Арене Танг не была бойцом, а занималась укрощением диких тварей Шуримы. Пришлось адаптироваться, чтобы выжить...
- Бездомная бунтарка — Родина Танг не Шурима, а одно племя, которого больше не существует. И теперь Танг не желает становиться частью какого-либо другого общества и живёт по своим правилам.

Атрибуты:
Физические d8
Ментальные d8
Социальные d8

Роли:
Заклинатель d10
Боец d8
Авторитет d6
Ассассин d6
Маг d4

Специализации:
d10 — Уход за животными
d8 — Бунтарский дух
d8 — Клинки
d8 — Паркур
d6 — Дикая магия
d6 — Тату

Сигнатурный Ассет:
d8 — Рипер
Захваченный ноксианцами ящер из лесов Ионии. В Ноксусе он стал заложником Арены, но не сдавался и продолжал выживать в битвах против гладиаторов к недовольству толпы. В конце концов столкнулся с Танг, но они быстро нашли общий язык и вместе сбежали с Арены...


Отношения:
d10 — Доверие Рипер
d8 — Долг Алания (ноксианская аристократка, которая помогла Танг сбежать из арены)
d6 — Отец Тараак (вождь племени, погиб)
d6 — Иан Феррос (неудачливый торговец, которого ограбила Танг)
d6 — Ненависть за предательство Зерата
Репутация:
Арены Ноксуса(?) d6

Способности:

- Сталь и Клыки
Атака: Ближний бой
Натиску Танг и Рипер в бою очень тяжело противостоять из-за того, что их буквально два и оба атакуют так, словно сражаются в последний раз.
  Лимит "Мало места для двоих": При использовании без Помехи в пуле уберите из броска куб с самым высоким выпавшим значением.
  SFX "Натиск": Обнулите созданную Танг Помеху на цели, чтобы увеличить эффект на +1. За 1 РР можно обнулить созданную Танг Помеху на себя.


- Апекс
Контроль: Сила, "Аура"
Танг прошла через огонь и воду, и по ней видно. Не будь она человеком, скорее всего была бы опасным хищником...
  Лимит "Риск — награда": Брешами считаются не только 1, но и 2. Тем не менее, лишь единицы запрещено добавлять к результату броска или выбирать в качестве итоговых дайсов.
  SFX "Доминация": За 1 PP увеличьте создаваемое преимущество на +1 шаг.


- Идущая на смерть
Усиление: Жизненный опыт, Ближний бой, Упрямство
Лимит "Всё или ничего": При отсутствии Помех на себе, создайте Помеху d6, иначе увеличьте наименьшую Помеху на +1. Получите 1 РР.
SFX "Не сдаваться!": При провальном защитном броске против стресса, вы можете понизить значение стресса на итоговый куб своего броска и взамен создать помеху для себя с шагом -1 (минимум к6). В конце каждой сцены вы можете вложить 1 РР в ослабление текущего стресса или собственной травмы на -1.


- Хекстек-стабилизатор
Усиление: Протез
  Лимит "Старая травма": Вы начинаете каждую сцену с незаживающей травмой к4.
  SFX "Контратака": При успешном защитном броске против стресса используйте итоговый куб, чтобы нанести врагу стресс. Вы можете дополнить этот эффект вложением 1 РР для усиления итогового куба на один шаг.


- Тактика стаи
Движение: Дуэт, Паркур
  Лимит "Синдром одиночки": При использовании без Сигнатурного ассета в пуле получите помеху d6 и 1 РР.
  SFX "Взять верх": Использование Тактики стаи для атаки добавляет цели d6 Помеху.


- Универсальный язык
Чувства: Дикая магия, Общение с животными
  Лимит "Дикарка": Прилюдное использование этой Способности превращает данную способность в Помеху и даёт 1 PP.
  SFX "Ответ на все вопросы": При успешном действии возьмите один куб из запаса Рока и уменьшите его на 1.


Внешность:
Невысокая загорелая девушка, которая не видела дома уже много лет и гнила в гладиаторской арене в Ноксусе. Теперь она всегда находится в компании большого двуногого ящера, но кроме этого она достаточно неплохо прижилась бы в Зауне с её татуировками и панковской причёской.

Рост: 160 см
Вес: 49 кг



Ящер по имени Рипер:


Характер:
Кажется, хочет умереть, потому что мало думает и постоянно делает то, что хочет, но такова жизнь ноксианских пленников, которые не очень хотят присоединяться к армии Империи...

Часто разговаривает от лица своего ящера, возможно потому что понимает его мысли (есть подозрение, что он умнее самой Танг).

Ненавидит порядок!

История:
Гаваар было небольшим и малоизвестным племенем, одним из множества подобных им: скитающихся по Шуриме и ищущим своё признание. Это признание нашлось где-то двадцать лет назад, когда новый вождь решил направить усилия племени на грабёж ноксианских патрулей. Это был опасный образ жизни, но в те времена влияние империи в Шуриме было мало, поэтому Гаваар начал процветать. Ноксус предлагал бандитам присоединиться к Империи в качестве солдат, но встретил отказ свободолюбивых детей пустыни. Ноксус запомнил это...

Когда Император возродился, а Маг-предатель вернулся, каждый житель Шуримы начал выбирать себе сторону. От этого было невозможно сбежать. И вождь Тараак принял решение присоединиться к Зерату... его дочери Таанг это не очень понравилось, но она приняла решение своего отца и снарядилась вместе с воинами, направившись в поход. Таанг была магом, который говорил с животными и дрессировал их, помогая племени, прославившемуся своей кавалерией. Однако, оно не смогло оставить свой след в истории Шуримы и стало всего лишь разменной пешкой в руках Зерата, который решил выдать бандитов Ноксусу. За один ночной забег с племенем было покончено, а дюжина выживших была пленена и брошена на Арены в качестве гладиаторов.

Так Таанг пришлось сражаться, чтобы выживать на арене города Базилик. Она не была искусна с клинком, не отличалась силой или ловкостью, но была очень упряма и по полной пользовалась любовью ноксианцев к зрелищным битвам с огромными тварями. Танг (вторая А была отброшена ноксианцами) усмиряла тварей, подчиняла их своей воле и затем убивала, обставляя это как шоу. Ей не нравилось, но она хотела жить и ждала, когда у неё появится возможность сбежать. Возможность звали Рипер — ионийский раптор, ставший родственной душой для бездомной шуримки. Помимо этого у неё были фанаты — ноксианские аристократы со странными вкусами. И Танг смогла использовать одну из них для побега. Алания была молодой и не очень умной, поэтому Танг смогла растрогать её, переубедить и даже каким-то образом влюбить в себя. Это не было планом, Танг нужна была лишь свобода...

Поэтому одной ночью Алания подкупила стражей и помогла Танг сбежать из города, надеясь, что однажды они ещё встретятся. А на память у неё осталась лишь татуировка, сделанная Танг и обещание, что Танг когда-нибудь вернёт этот долг. На самом деле Танг не думала, что им ещё предстоит встретиться, но ей было немного совестно, так что она решила не планировать слишком далеко и когда-нибудь, может быть, вернуть свой долг...

Чтобы выжить на южных трактах Ноксуса Танг прибегла к тому, с чего всё для неё началось: разбою. Она грабила разных пилтоверских торговцев и ноксианских странствующих аристократов, избегая встреч с излишне вооружёнными противниками и каким-то образом преуспевала, пока однажды на неё не объявили охоту. Пришлось бежать. На юг, в Шуриму через Пилтовер и Заун. Но не получилось. Её остановили на границе городов-государств и заточили в тюрьму "Стоячая вода" за грабёж с расчётом на то, что Ноксус захочет выкупить её когда-нибудь. Но у судьбы были другие планы на Танг...

Вехи

Последняя из Гаваар
Танг боится смерти и не только потому, что ей нравится жить, а ещё и потому что с её концом наступит конец ещё и её племени. Тяжкая ноша — быть последней…
1 XP, когда Танг успешно нивелирует наложенный стресс с помощью “Идущей на смерть”
3 XP, когда Приручение животных помогает разобраться с преградой, как в старые добрые времена…
10 XP, когда Танг приходится жертвовать собой ради кого-то другого или она выбирает спасение собственной шкуры.

Не бойся Рипера
К счастью, Рипер на её стороне и это помогает ей двигаться вперёд. Это наполняет её уверенностью, что даже Киндред не способны остановить их, если они вместе!
1 XP, когда Рипер помогает успешно создать преимущество.
3 XP, когда Рипер становится целью действий противника.
10 XP, когда Рипера и Танг что-то разлучило.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.