'~][~'_Туманный лес_'~][~' | ходы игроков | [⚡] Замок🏰Молний [⚡]

<<...21222324252627282930
 
DungeonMaster школьнек
02.10.2025 22:01
  =  
Хэдвин:

Проделав ещё несколько попыток ты понимаешь в чём дело — кто-то вмешивается в твою волшбу. И тут не надо быть оракулом чтобы понять что это Бертио которого поносит в этот момент разошедшийся полурослик. Ты ощущаешь как нити твоей силы рассекают чужие и более могучие эманации, но в то же время ты интуитивно понимаешь кое что. Пока Бертио отвлечён на тебя и кричащего нордлинга он невольно ослабляет контроль над своими слугами — это шанс. Чем-то ты понимаешь что вырвать их у него возможная и посильная задача для лича, он хоть и опытней тебя как некромант... но всё же смертный не умиравший ни разу, это всё меняет как тебе кажется. С другой стороны ты ощущаешь что мог бы сосредоточится на тех скелетах что уже под твоим контролем. Их всего двое и они охраняют тебя. Если ты можешь вызвать у них подобие жизни ты вероятно смог бы так же сплавить их души в одного, но более сильного слугу. Возможно твои силы смогут их изменить, ты мог бы попытаться...

Адок и Варзог:
Адок перестаёт сражать скелетов, но перестают ли они с ним биться? Нет. Впрочем они не слишком активны, пока нордлинг кричит и насвистывает его подручный демон отбрасывает их ударами длинных лап. Всё это рождает странную музыку из скрипа костей, свиста и глухого рыка. Кажется сами стены твердыни вокруг слегка дрожат от неё.

Адок замечает что ощущение угрозы словно грозовая туча вышедшая из-за горизонта наливается тяжестью и реальностью. Предчувствие проблем окончательно вытесняет ставшим вроде бы хорошим настроение. Проклятый маг более не отвечает тебе. Может он уже и позабыл про вас тут? Не удосужился даже крикнуть какое-нибудь проклятье в ответ. А между тем скелеты двигаясь словно марионетки бросаются к тебе. Лучники даже позабыли о своих луках и бьют ими как дубинками, что за разочарование...
Медведь: брось на телосложение.
Адок: бросок не нужен, игнорируем)
Хэдвин: Бертио похоже мешает тебе. ВЫБОР: перехватить контроль над скелетами Бертио отвлекая его или попробовать заставить эволюционировать ту парочку что у тебя всё ещё под контролем.

Вопрос мастера(Адок): Откуда некроманты черпают свою силу и как эта сила выглядит для постороннего вроде Адока?
Вопрос мастера(Хэдвин): Кто из вас троих ближе этому замку по духу и почему?
871

Адок V1
04.10.2025 15:02
  =  
Костяные скрипуны наседают: шаркают, щëлкая беззубыми ртами, тянут свои пустые клешни, лупятся глазницами тупо. Закрываюсь от их натиска щитом и отшвыриваю ударами топора то одного, то другого...

Бертио так и не вылез из своего убежища. Плохо. Но ожидаемо. Чтобы добраться до него, нужна идея получше, чем просто на него орать. Но и лезть в его капкан – быть совсем дураком.

Ясно одно: нам нужно привести себя в порядок и подумать. Сложить алтарь, помолиться Тхорну. Бог даст совет. В любой непонятной ситуации молись и убивай –так учит его религия. Во всяком случае, так она учит в прочтении его верного проповедника Гримдаркссона.

Ни подумать спокойно, ни пообщаться с высшей силой нам не дадут паскудные скелеты: то норовят стукнуть луком по лбу, то просунуть в глаз костлявый палец. Лезут так настырно, что ни на чëм кроме них сосредоточиться нельзя. Значит так тому и быть: разберëмся сначала с ними.

Неторопливо и расчëтливо крушу рëбра и черепа. Закрылся щитом – ударил. Отвëл скелетий механический тычок – ударил. Тесню их шаг за шагом. Утомительная работа, но кто-то должен еë сделать. Рядом великолепный зверь Тхорна отправляет их черепа в полëт взмахами могучих лап, а стрелок-некромант плетëт своë коварство. Так и преодолеем...
-------------------------
– ответ мастеру: Некроманты черпают свою силу у бога Слоки, знают об этом они сами или нет. По легенде этот Первотрикстер однажды обхитрил саму Смерть, подставив ей вместо себя своего брата Глоки, который до сих пор из-за этой проделки наполовину жив, наполовину мëртв. Слокино-то искусство и позволяет магам играть со Смертью в подлые игры до сих пор. Иные умудряются играть столетиями, но люди не Слоки – рано или поздно Костлявая всë равно обыгрывает их и забирает в свой безрадостный край. Для последователя Тхорна сила некромантов выглядит, как едва осязаемая паутина и пыль, покрывающие мир живых. Она пахнет обманом, неизбежностью и плесенью;
– заявка: Методично сводить поголовье скелетов к нулю. Сражаться строго от обороны: принял удар на щит – контр-атаковал. Так и продвигаться постепенно.
Отредактировано 04.10.2025 в 15:30
872

<<...21222324252627282930

Добавить сообщение

Для добавления сообщения Вы должны участвовать в этой игре.