'~][~'_Туманный лес_'~][~' | ходы игроков | [⚡] Замок🏰Молний [⚡]

<<...24252627282930313233
 
Хэдвин HaveNiceDay
20.12.2025 19:49
  =  
Где мой скелет? Не думаю, что он сильно поможет, но хотябы будет шанс отвлечь врага, как это было с химерой. С ногами разберусь позже, надо будет привыкнуть если это необратимо.
- Заявка: Осматриваюсь вместе с Адоком на предмет укрытия.
- Скелет охраняющий медведя топает к лестнице и встаёт прямо перед ней не доходя шагов 10.
961

DungeonMaster школьнек
21.12.2025 13:45
  =  
Пока вы были заняты тщательной подготовкой засады, Бертио тоже не слишком почивал на лаврах, он послал за вашими головами армию призраков — вы поняли это тотчас, когда от лестницы и стен распространился потусторонний хлад, а из камня показались головы давно умерших эльфов перекошенных смертью. Это были те самые голодные призраки, какая-то их часть, что вы видели в том зале наверху. Хэдвин звонко переступил копытами по стремительно покрывающемуся льдом полу. Адок скрипнул пальцами-корнями на «новой» руке, пырнув для пробы неосторожно подлетевшего к нему призрака — тот только возмущенно посмотрел в ответ, словно говоря без слов: «И это современная молодёжь называет атакой?! Тц-тц...»

Вы стоите перед площадкой, ведущей к винтовой лестнице, зажатой между двух стен. Это, по сути, коридор, по обеим сторонам которого находятся прикрытые и, возможно, запертые двери. Дальше сжатое пространство, ведущее в древнюю гардеробную, но, возможно, можно сделать полшага и оказаться в одной из комнат, через которые пролегает коридор. Ещё дальше выломанная дверь и ведущие сюда через этот коридор другие помещения для слуг. До двери, уроненной на пол, совсем недалеко — метров десять, но это только видимость. Пространство тут играет шутки, в этом вы уже успели убедиться на собственном опыте.
Хэдвин: Со скелетом вышла проблема — он или не слышит приказа, или отказывается тебе подчиняться. В любом случае он так и застыл в отдалении карауля чучело медведя.
Адок: увы, прищуриться в данном случае недостаточно даже если тебе помогает с этим делом целый лич!(нужно обыскивать более деятельно чтобы надеяться на успех — простукивать стены, заглядывать в запертые двери и всё такое)
Предлагаю оставить этот отличный бросок для твоей следующей проверки! Какой бы она не была.

[Диспозиция]: Призраки лезут из стен и потолка и хотят ухватить вас за самые души, чтобы выполнить приказание Бертио. Их бесполезно бить кинжалами, они — ужасно нематериальны! Пока их выбралось около десятка, но возможно на подходе их поболее...
Отредактировано 22.12.2025 в 19:23
962

Адок V1
21.12.2025 19:41
  =  
Прозрачные эльфы полезли из стен так проворно, будто боятся опоздать на прозрачный эльфийский бал! Схватил лича за руку и потащил по льду к сжатому пространству: Тхорн не выдаст – свинья-Бертио не съест... надо рискнуть!

– УБИРАЙТЕСЬ В БЕ... – ору я по дороге на наседающих призраков, но не успеваю закончить...

----------------------------------------
– заявка: Пытаемся войти с Хэдвином (но если он не захочет, силой тащить не буду) в сжатое пространство. Мудро, интуитивно. На полшажка, чтоб не размазало по обоям ровным слоем, а наоборот, телепортировало бережно в хорошее место!
963

Хэдвин HaveNiceDay
22.12.2025 21:30
  =  
Ну, ничего страшного. Дряхлы скелет всё равно от одного взгляда Бертио обратился бы в пыль. У Адока похоже есть какой-то план. Буду пока следовать за ним. Мне надо следить чтобы эти твари не вытащили меня снова, да и с новыми ногами освоиться не помешает.

- ВАЛИТЕ ПРОЧЬ! ОПЯТЬ ДУШУ ВЫНУТЬ ХОТИТЕ?! Я ТАК ПРОСТО НЕ ДАМСЯ! - ору на призраков. А то что они тут расслабились. Пусть вон на Бертио нападают.
- Слежу за ощущениями, чтобы из меня опять душу не вынули.
- Иду за Адоком.
964

DungeonMaster школьнек
22.12.2025 21:48
  =  
Ваши крики если и не удивляют заунывно воющих в ответ призраков, то, по крайней мере, достаточно развлекают, чтобы они не успели вцепиться в ваши души. Нордлинг делает неуловимое движение, потянув за собой сверкающего мёртвыми глазами Хэдвина, полушаг. Вдруг вы вываливаетесь в обычное пространство, подняв тучу пыли, вокруг — какой-то не слишком обширный склад. Ящики на полу, разваливающиеся от древности, сундуки, окованные ржавчиной, скорбно жмутся к стенам, полки, полные паутины.

Призраки не могут последовать за вами! Их переносит мимо так быстро, что глаз успевает заметить лишь мелькание.
В конце концов армия Бертио разделяется на две части. Вас окружают, но не могут догнать из-за скомканного пространства и хитрости Адока. У вас есть время на передышку. Но что будет, если дать Бертио передышку теперь? Этот вопрос не даёт вам покоя, пока вы, поднявшись на ноги, оглядываетесь вокруг и чихаете.
Адок: используем бросок на 11 чтобы спастись от угрозы. Успех
Хэдвин: Вы оба безоружны, что можно с этим сделать? Ты точно знаешь что призраков можно победить магией, но их так много. Убивать каждого по одному займёт кучу времени...
965

Адок V1
23.12.2025 17:33
  =  
– Выскочили! Ха-ха!

Призраки-болваны унеслись дальше по коридору, воя недовольно и размазывая по стенам эктоплазму. Туда и дорога!

– Но Бертио не отлипнет, сейчас явится... надо что-то сообразить...

Но пока рот говорит эти правильные мысли, глаза уже разбегаются. Какой тут Бертио? ДРЕВНИЕ СОКРОВИЩА! Не мешкая долго, откидываю крышку сундука побогаче!
--------------------------------------
– заявка: Начинаю потрошить склад в поисках ценностей, а то и Сокровища! Не просто так тут всё в пыли – наверняка здесь лежат древние артефакты!
– заявка: Наученный долгим и горьким опытом, не сую никуда пальцы вот так сразу – сначала каждый замок, каждую защёлку и кнопку осматриваю на предмет ловушек. Я опытный мародёр, с такими делами не шучу.
Отредактировано 23.12.2025 в 17:33
966

Адок V1
28.12.2025 13:17
  =  
– Тхорн подери... – прошептал не веря своим глазам.

Вытаскиваю из сундука пыльный мутный шар размером с голову младенца. Увесистый и магический, он выглядит будто наполненный свинцовым туманом аквариум или очень маленькая, но очень таинственная планета, где водятся грозовые элементали – и только они! В округлом серо-блестящем орбе отражается моя улыбающаяся до ушей башка.

– Хэдвин, будь я проклят, если это не Орб Незримого Будущего, о котором нам говорил Золотой Тралл на привале! Чувствуешь, как мощно от него веет магией?
---------------------------------------------------
– заявка: Трачу 1 ОС на то, чтобы извлечь из сундука артефакт огромной мощи. Орб нужен, чтобы обрести полный контроль над замком, но его сила не только в этом... Он скрывает своих владельцев, подобно тому, как он маскирует до поры те события, которые ещё зреют, но которым уже точно суждено свершится. Это шар набирающего силу Рока, рокочущей и зреющей грозы...
– дополнительная информация: Волосы поднялись на руках и шее Адка, будто от электричества;
– дополнительная информация: В комнате тяжело дышать от магии, наполнившей вдруг её так, что даже не-маг способен ощутить это;
– дополнительная информация: Кажется, даже пыльная мебель робко притихла в присутствии чего-то угрожающего и великого.
Отредактировано 28.12.2025 в 13:18
967

DungeonMaster школьнек
28.12.2025 16:06
  =  
Говорил — слишком громкое слово для одного-единственного упоминания, сделанного Глашатаем перед тем, как отправиться с вами в путь. Он сказал, что вы должны будете зайти за Орбом Незримого Будущего, иначе ничего не выйдет, но что конкретно он делает и для чего он нужен? Для всего этого не было времени, золотой голем торопился так, словно на кону стояла его жизнь. Кажется, он упоминал всё же что-то ещё насчёт Орба... Вы оба молча разглядываете клубящийся внутри шара туман, и вдруг, как вспышка молнии, память наконец начинает работать как надо: «Но его нельзя касаться голыми руками, ни в коем случае нельзя!» — зачем-то упомянул спустя минуту или около того Глашатый ведя вас среди аномалий времени. Это всё, что он сказал вам, но теперь у Адока нехорошо начинает свербить в груди, будто бы предвестие каких-то неприятностей закрыло тенью кровавое солнце Тхорна в его небесах!
Ждём чтобы Хэдвин придумал осложнение.
968

Хэдвин HaveNiceDay
28.12.2025 20:28
  =  
Услышав слова нордлинга я посмотрел на то, что он нашел. Магия, что исходила от него просто поражала! Не зря это был ключ к контролю над замком.

- Хе-хе-хе. Теперь то мы смо… ААААА! ГДЕ ТВОИ ПАЛЬЦЫ? - не успев договорить я завопил и одновременно отпрыгнул в сторону на своих новых ногах. Лич как пользователь магии должен хорошо бегать. По кайней мере пока не найдет достойное заклинание для защиты. И эти ноги как нельзя кстати.

Вместе с этим в голове всплыло и предупреждение Глашатая. И всё таки. Почему он на нас потом напал?

- Отпусти её! Иначе руки тоже исчезнут! - Адок и так понял бы это, но я не мог этого не крикнуть.
- Отдых и левелап?
Отредактировано 28.12.2025 в 20:31
969

Адок V1
29.12.2025 15:44
  =  
– Твою мать!

Выронил орб от неожиданности, и он упал на дно сундука, как бомба. Лежит там теперь, зловещий и неразорвавшийся, довлеет. Поднял облачко древней пыли.

– Ахах! Что за день? То рука деревянной станет, то пальцы пропадут.

Осматриваю с изумлением... то место, где были ладони.

– Колдовство!
970

DungeonMaster школьнек
29.12.2025 21:53
  =  
Ладони остались у Адока на месте, но вот пальцы на единственной теперь рабочей руке лишь смутно угадываются и, кажется, онемели. Если ими коснуться чего-то, ощущения очень смутные. Кладовая наполнена магией, скрывающей вас от Бертио, всем тем, что копилось тут, пока Орб был скрыт в экранирующем магию сундуке. Он и теперь тихо потрескивает на дне сундука, но вы успеваете передохнуть и перевязать раны, пока скрывающее вас напряжение в воздухе не рассеивается, так что воздух перестаёт пахнуть озоном и чуть покалывать электрическими разрядами. Если ничего не предпринять, Бертио до вас скоро доберётся!
Результат броска 1D10: 4 - "НР Адоку".
Каждый из вас восстанавливает по 1 ОС.

Адок: пальцы щупают будущее и онемели, кроме того что стали почти невидимыми. Отсутствие сна и еды не позволят вам восстанавливать НР, но ты всё равно их восстанавливает благодаря живучести! +4 хита, НР = [11/19]
Хэдвин: [LVL'UP!] LVL 2 Вычти 5 из набранного опыта и добавь в навыки что-то одно из перечисленного:
- Острое зрение: Если у вас есть возможность провести определенное время за изучением волшебного предмета в безопасной обстановке, вы можете спросить ведущего, как этот предмет действует. Ведущий ответит вам честно.
- Кокон защиты: Когда вы пытаетесь отразить волшебное заклинание, которое в ином случае вас заденет, укажите одно из приготовленных заклинаний и используйте его энергию для защиты: бросьте 2д6+ИНТ.
На 10+ вы успешно блокируете заклинание и оно не действует на вас.
На 7-9 вы тоже отражаете магию, однако заклинание, которое вы использовали, стирается у вас из памяти. Блок защищает лишь вас; если магия имела и другие цели, то она действует на них, как обычно.
- Мультикласс: Выберите другой класс, ведущий расскажет подробности.
- Взгляд лучника: Изучая обстановку во время битвы, вы получаете +1 к броску этого хода.
- Лучшее оружие - мои кулаки: Вы всегда отлично дрались без оружия и потому не носили на поясе ни меч, ни даже кинжал. Ведущий расскажет подробности.

Прошло около часа
971

Адок V1
30.12.2025 14:39
  =  
Несмотря на проблемы с конечностями я чувствую себя чертовски, а то и вообще демонически, живучим. Энергия жизни бурлит во мне и ищет выхода: не получилось голыми клешнями, так я обмотаю руки тряпками и попробую взять шар через них! Ну-ка?
--------------------------
– заявка: Ищу среди хлама тряпку. При необходимости со стула или дивана могу содрать обивку. Обматываю руки. Осторожненько беру орб... Даëтся?
Отредактировано 30.12.2025 в 14:39
972

DungeonMaster школьнек
30.12.2025 14:45
  =  
Это работает! Хотя заметно, что тряпка, бывшая некогда чьим-то камзолом, постепенно пропитывается магией. Кто знает, возможно, однажды она станет камзолом-невидимкой или чем-то более удивительным? Орб Незримого будущего недовольно, как тебе кажется, потрескивает и клубится в твоих руках, от него исходит запах колдовства. Сбросить бы сверху такой на город, ох и началось бы там фееричное разрушение!
– Орб у Адока и ведёт себя смирно
973

Хэдвин HaveNiceDay
31.12.2025 10:05
  =  
За этот час я успел многое обдумать. Когда я в лазарете лежал. Когда против армии скелетов-лучников дрался. Мне не хватало прочности моего тела! Мне нужно стать жрецом. Жрецом Склоки. Жаль только что Адок и, наверное, Тхорн на дух не переносят Склоки. Надеюсь между нами особой вражды не будет. Жизнь и смерть идут рука об руку. Хе-хе-хе.
- Выбор: Мультикласс. Жрец(клирик) Бог Слоки.
Отредактировано 31.12.2025 в 10:06
974

DungeonMaster школьнек
01.01.2026 15:19
  =  
Наверное, это можно было назвать молитвой Слоки. Размышления и замыслы, полные отменного коварства. Что-то шевельнулось у Хэдвина внутри черепа, и он понял, что вспоминает многое из того, что никогда не знал прежде. Он словно бы вспомнил свою прежнюю жизнь, ту, что была до того, как он успел родиться в этом теле. Или у него было тогда иное тело? Слоки явно благоволит тебе, и ты ощущаешь знания, хлынувшие тебе в разум, чтобы зловеще спрятаться в закутках. Они не причиняют особых неудобств, но теперь, если очень постараться, ты способен отыскать что-то, чего знать было неоткуда. Ты бы смог теперь основать свой монастырь и подумываешь завести библиотеку, чтобы маскировать книгами, которые будешь собирать у других, те настоящие фолианты, которые мог бы написать сам, всего лишь как следует заглянув внутрь себя.

Адок же в это самое время чувствует настоящее прозрение. Теперь ему мало просто разрушать всё подряд, он вошёл во вкус! Теперь он хочет разрушать что-то прекрасное и отлично сделанное, как вот этот самый Орб, наполненный отборной магией. Ну или сам летающий замок. Как было бы отлично обрушить его на горную цепь, чтобы скалы треснули, поднялась пыль и башенки рассыпались, словно песок под прибоем?
Адок: Смещение мировоззрения: [Хаотично-Злое]: Разрушайте что-то прекрасное.
Ты получаешь +1 опыта, каждый раз если следуешь ему. Если не следуешь рано или поздно оно измениться.

Хэдвин: кажется у тебя лёгкое раздвоение личности! Находишь в этом пользу для себя.
[quote][b]Божество[/b]
Вы служите и поклоняетесь божеству, которое дарует вам заклинания.
Слоки(или Склоки как называют его южане) -- известный покровитель: отравителей, ленивых моральных уродов, цветоводов и извращенцев в целом. "Чтоб тебе Слоки помог!" --известное среди нордлингов проклятье, впрочем если ты сам просишь этого бога о помощи то оно не считается проклятьем. Это сложный и непонятный южанам бог.
Покровительствует библиотекам и монастырям. Его жрецы славятся зловещей нумерологией --- искусством предсказывать числа, которые ещё не свершились. Именно он изобрёл некромантию и первым вернул к нежизни труп. Его домен божества:
• Знание и то, что сокрыто
Принципы твоей религии:
• Ваша религия --- закрытый культ, ваша заповедь: Находить тайные знания.[/quote]

[quote][b]Знак свыше[/b]
Когда вы действуете согласно принципам своей веры, божество ниспосылает вам полезное знание или иной дар, связанный с доменом божества. Ведущий сообщит, что именно.[/quote]

[quote][b]Призывание нежити[/b]
Когда вы поднимаете свой священный символ и взываете к божеству, бросьте2д6+МДР.
На 7+ ни один живой мертвец не может сбежать от вас, пока вы молитесь и сжимаете святой символ.
На 10+ вы также можете задать один вопрос разумной нежити на который она обязана ответить правдиво, а неразумную призываете с плана Вечной Ночи и подчиняете себе. Враждебное поведение сводит эффект на нет, монстры возвращаются к обычному поведению. Разумная нежить, однако, может найти способ портить вам жизнь. На то она и разумная.
[/quote]

[quote][b]Молитва[/b]
Когда вы проводите некоторое время (около часа) в спокойной молитве своему божеству, никем и ничем не прерываемые, вы:
• Теряете все ниспосланные вам на данный момент заклинания.
• Божество ниспосылает новые заклинания на ваш выбор; сумма их уровней не должна превышать ваш уровень+1.
• Подготавливаете все ваши псалмы. При подсчёте суммы уровней заклинаний они не учитываются.[/quote]

Смена мировоззрения: [Хаотично-Злое]: Сейте ужас и панику с помощью волшебства.
Ты получаешь +1 опыта, каждый раз если следуешь ему. Если не следуешь рано или поздно оно измениться.

Из-за того что Лич это одна из высших степеней в иерархии жречества Слоки, ты получаешь дополнительную способность:
[quote][b]Божественная защита[/b]: Если вы не используете щит или доспехи, то получаете броню 2.[/quote]

Хэдвин получает жреческие заклинания и псалмы:
[quote][b]Свет[/b] (псалом)
Предмет, которого вы коснулись, начинает излучать божественный свет, по яркости равный свету факела. От волшебного пламени не исходит тепла, оно «горит» беззвучно и не расходует топливо, однако в остальном всё как у обычного факела. Цвет свечения может быть любым на ваш выбор. Заклинание действует, пока вы присутствуете.[/quote]

[quote][b]Смастерить зомби[/b](ур.3, Длительное)
Вы призываете на службу голодного духа, который вселяется в свежий труп. Этот зомби слушается ваших приказов, насколько позволяют его ограниченные способности. Считайте его персонажем, которому, доступны лишь основные ходы. Модификаторы всех его характеристик равны +1 и он имеет ОЗ 1. Также он получает 1к4 следующих черт:
• Способный. Одна характеристика имеет модификатор +2.
• Прочный. Дайте ему +2 ОЗ за каждый ваш уровень.
• Его мозг ещё работает, он может выполнять сложные задания.
• С виду не похож на мертвеца (по крайней мере, день-два).
Зомби существует, пока его не разрушит урон, превышающий его ОЗ,или пока вы не прекратите поддерживать заклинание. Пока заклинание действует, вы получаете штраф -1 ко всем броскам заклинаний.[/quote]

[quote][b]Темнота[/b](ур.3, Длительное)
Выберите область, которую можете видеть. Она погружается в сверхъестественную тьму. Пока заклинание действует, вы получаете штраф -1 ко всем броскам заклинаний.[/quote]

[quote][b]Оковы[/b](ур.3)
Выберите человека в поле вашего зрения. Пока вы не творите заклинаний и стоите рядом, она не может делать ничего, кроме как говорить. Заклинание оборвётся, когда цель получит урон из любого источника.[/quote]

Выбери одно из заклинаний третьего уровня, оно станет подготовленным и ты сможешь его использовать.
Отредактировано 02.01.2026 в 16:30
975

Адок V1
03.01.2026 14:13
  =  
Сжал кулаки до скрипа суставов: так захотелось вдруг схватить орб да и разъебать его о стену! Брызнули бы осколки хрусталя, потёк сизый туман. Была искрящаяся загадочная вещь – херак, И НЕТ ЕЁ!

Выпустил из ноздрей воздух, как дракон без пламени, успокаиваясь. Разжал кулаки. Что за помутнение нашло? Кажется, я открываю в себе вандала, хе-хе? Не то, чтобы он до сих пор был надёжно закрыт, скажем прямо...

– Хэдвин. Я понимаю, что надо ловить Бертио и всё-такое... Но как насчёт того, чтобы всё здесь... к Слокиной матери... разнести, а?

Оглядываюсь хищно по сторонам. Антикварный стул. Древний сундук. Дорогая древесина, позолота под пылью. Может, тут и картины есть? Я хочу... нет, мне нужно...

– Уничтожить картину!!!

Ринулся куда-то, сам пока не зная куда. Где она, красивая мерзость? Растерзать.
--------------------------------------
– заявка: Ход Мировоззрения: [Разрушайте прекрасное];
– заявка: Пытаюсь реализовать этот ход через "Геркулесову Жажду" (Чистое разрушение) по Силе. Сумма: 15;
– дополнительная информация: ссылка.
Отредактировано 03.01.2026 в 14:20
976

<<...24252627282930313233

Добавить сообщение

Для добавления сообщения Вы должны участвовать в этой игре.