[WWN] ⚔️ Песни Брошенных земель 🛡️ | ходы игроков | 🕯️ Глава 3: Черная башня

<<...3456789101112
 
DungeonMaster Moonflower
23.09.2025 02:50
  =  
До лагеря дошли без новых приключений. Место для погребения тоже нашлось подходящее в небольшой лощине. Копать каменистую почву, правда, придется долго, тем более без инструментов. Однако сделать два углубления и завалить тела сверху камнями, коих вокруг достаточно, вполне выйдет, работы на несколько часов.
Уже вторая половина дня, с похоронами до темноты управитесь.
331

Флодоард Ossipago
23.09.2025 15:36
  =  
– Да ниспошлют вам боги ваших родных мест путеводный огонёк во тьме, Риктус и Нимос, – пробормотал Флодоард, когда последний камень занял место в двойном туре, воздвигнутом поверх места упокоения двух злополучных искателей приключений, – Да будут легки ваши скитания в краях, откуда нет возврата. Вы были храбрые парни и хорошие товарищи.

Произносить долгие речи не было ни настроения, ни сил. Маг устало опёрся на посох, который более не нужен был в качестве половины носилок и мог теперь использоваться по прямому назначению.

– Ну что, заночуем здесь? Или всё-таки спустимся к лагерю Данмиры? – спросил он бесцетным голосом.
Хороним.
332

Мартин msh
25.09.2025 23:09
  =  
- Давайте здесь заночуем, - предложил Мартин, - К тому же посмотрим, чтобы могилы не разрыли хотя бы в первую ночь.
333

Флодоард Ossipago
27.09.2025 22:12
  =  
–Поддерживаю, – устало кивнул Флодоард, – Правда, боюсь даже заикаться о дежурствах... Нас всего трое, и все предельно измождены...

Увидев по лицам товарищей, что перспектива завалиться спать в этом негостеприимном краю, не выставив ночной стражи, их явно пугает, чародей понимающе кивнул.

– Разумно... Что ж, чем раньше я сумею нормально выспаться, тем раньше у нас появятся чары для защиты от опасностей в дороге. Так что я ложусь спать до утра, а вы делите ночь между собой. Думаю, Мартин, тебе вставать на первую вахту. Ты единственный из нас, кто хотя бы не изранен. Без костра как-нибудь обойдёмся. Ну, то есть, ты, Элодин, как-нибудь обойдёшься, а нам от него и так только хуже...
Устраиваемся на ночлег в ложбине.
4 часа дежурит Мартин, потом 4 часа Элодин.
Отредактировано 30.09.2025 в 16:10
334

DungeonMaster Moonflower
01.10.2025 21:56
  =  
Несмотря на неспокойную близость проклятой башни, ночь прошла спокойно. Вымотанные событиями дня, трое искателей приключений спали тяжелым и тревожным сном, сменяясь на часах. Хмурое утро встретило вас холодным ветром с ледника.
Результат броска 1D6: 5.
Результат броска 1D6: 3.
Результат броска 1D6: 6.
Результат броска 1D6: 3.
Результат броска 1D6: 5.
Распишите нагрузку в файлике перед отправлением, если еще нет.
335

Мартин msh
02.10.2025 22:50
  =  
За всеми этими событиями, обрушившимися на них в башне, Мартин даже забыл о своем недуге. Но про него не забыла болезнь. Ночью ремесленника била дрожь, надсадный кашель мешал спал товарищам и явно давал знать потенциальным врагам, где устроилась на ночлег небольшая группа путешественников.

К счастью, то ли кашель оказался таким страшным, то ли просто все враги в окрестностях ушли в отпуск, неизвестно, но так или иначе никто на них не напал и даже не потревожил.

- Ну что, теперь в город? - поинтересовался у спутников невыспавшийся Мартин
Результат броска 1D20: 12 - "Спасбросок (14)".
336

Флодоард Ossipago
03.10.2025 14:21
  =  
Флодоарду долгожданный ночной отдых явно пошёл впрок. Рёбра по-прежнему ныли, тело по-прежнему трясло от озноба, но по-крайней мере, вернулась какая-то бодрость, позволявшая терпеть всё это, не обращая слишком много внимания.

– В город, – кивнул чародей на слова ремесленника, – Но сначала... Мартин, ты вчера поставил Элодина на ноги, может сейчас попробуешь сделать ему перевязку? Ты тут явно лучший лекарь, чем я, – тут он поморщился, вспоминая свои вчерашние тщетные попытки остановить кровотечение из страшной раны Риктуса, – Это, конечно, займёт время, но здоровье дороже.

Сам Флодоард тем временем прикрыл глаза и прислушался к токам жизненной энергии в своём теле...
Результат броска 1D20: 16 - "Phys 14"
Использую арт Psychic conversion и вместе с ним Retain Sorcery.
У Флодоарда 5 хитов, 1 незаполненный System Strain, нет состояния frail.
Сегодня ещё может произнести одно заклинание.

Предлагаю Мартину перевязать раны Элодина.
Потребует 1 час времени и бросок 2d6+1 против 12 (с возможностью переброса за Эксперта).
В случае успеха (вероятность чуть меньше 1/6, правда) убирает состояние frail. Элодин всё равно в 1 хите, но в случае нового урона не умрёт сразу, а сначала помучается можно будет попытаться стабилизировать.
Отредактировано 04.10.2025 в 15:17
337

Мартин msh
09.10.2025 07:26
  =  
- Перевязать раны? Конечно, - сам уже давно больной Мартин понимал, как важно заботиться о здоровье. А то схватишь какую-нибудь хворь и страдай потом. Кхе-кхе... Проклятый кашель!
Но все оказалось не так-то и просто: бинты были плохие, да и по правде говоря, руки у ремесленника тряслись так, что в данный момент он, наверное, и простейший замок бы не починил. Проклятая болезнь!
Результат броска 2D6+1: 2 + 6 + 1 = 9 - "Перевязка ран Элодину".
Результат броска 2D6+1: 1 + 5 + 1 = 7 - "Перевязка переброс"
Отредактировано 09.10.2025 в 07:29
338

Флодоард Ossipago
10.10.2025 00:45
  =  
Пока Мартин промывал и перевязывал раны Элодина, Флодоард отошёл к могиле Риктуса и Нимоса, чтобы произнести которую поминалью молитву, а вернувшись, достал из рюкзака свой чародейский фолиант и ссутулился над ним. Как раз когда лекарские процедуры были закончены, маг захлопнуд книгу и поднялся на ноги. Бросил ничего не выражавший взгляд на новую повязку – ну ладно, хуже не стало, и на том спасибо. У него, тоже время от времени сотрясаемого мелкой дрожью от всепроникающего холода, вряд ли получилось бы лучше.

– Пойдёмте!– коротко сказал он, когда маленький лагерь был свёрнут, – Если постараемся, может быть, даже спеем до закрытия ворот и заночуем сегодня под крышей.
Поменял немного заклинания в меморайзе.
Выходим в сторону Порт-Тауриза.
339

DungeonMaster Moonflower
10.10.2025 01:34
  =  
Сопровождаемые все тем же холодным ветром, дующим в спину, трое выживших членов отряда двинулись по знакомому уже пути в сторону порт Тауриз. Минув лагерь Данмиры, снова вдоль опушки Виртсартского леса, по изрезанной овражками местности, дошли до мощеной древним белым камнем дороги. И хоть никаких опасностей по пути не встретилось, сама дорога выматывала, ноги еле плелись. К Белому мосту пришли уже затемно, перед самым закрытием ворот. Хмурый часовой из Золотых Клинков лишь покачал головой, глядя на троицу прибывших, но промолчал, пропуская в город.
Результат броска 1D6: 2.
Результат броска 1D6: 2.
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D6: 4.
Результат броска 1D6: 6.
Всем 2 System Strain. Дошли до города уже затемно.
340

Мартин msh
11.10.2025 09:07
  =  
Дорога была тяжелой, а с учетом уже накопившейся усталости и вовсе почти невыносимой. К концу пути Мартин с трудом передвигал ноги и единственной мыслью, которая осталась у него в голове, была мысль о ночлеге. Горячий ужин и теплая постель - что еще нужно старому больному человеку? Ну ладно, пока не старому, но больному-от уж точно. Ремесленника скрутил очередной приступ кашля...
Надо отдохнуть
341

Флодоард Ossipago
13.10.2025 15:19
  =  
Кашлю Мартина вторил кашель Флодоарда, пусть не такой раскатистый, но столь же глубокий и не меньше успевший надоесть. Сделав знак рукой, чародей поспешно повёл товарищей к знакомому трактиру, где Элодина ждали те самые горячий ужин и тёплая постель, а остальных двоих – как получится. Флодоард не забывал, что в их с Мартином текущем состоянии любая постель будет одинаково холодна, а пища чем горячее, тем большей стужей отзовётся внутри.

И действительно, вопреки пробудившимся давеча надеждам, этот ночлег так и не принёс долгожданного облегчения. Но по крайней мере, наутро удалось повторить вчерашний фокус с превращением тауматургической энергии в жизненные силы. Небольшая медитация придала бодрости и позволила практически забыть о травмах, нанесённых щупальцами неведомого монстра из-под башни.
Результат броска 1D20: 1 - "Phys 14".
Идём в трактир, списываем по 3 монеты за постой.

Наутро использую арт Psychic conversion и вместе с ним Retain Sorcery.
У Флодоарда полные хиты, 1 незаполненный System Strain, сегодня может произнести ещё одно заклинание.

После завтрака отправляемся сбывать награбленное. Сейчас закину в чат список.


Отредактировано 13.10.2025 в 16:01
342

Мартин msh
14.10.2025 22:38
  =  
Прошедшая ночь в который уже раз не принесла ожидаемого облегчения. Да, ожидаемого, но уже больше по привычке, без серьезной веры, что оно, это самое облегчение наступит. Всю ночь Мартина мучил кашель, а на рассвете к раздражавшему уже не только его, но и всех соседей, буханью добавилась сильная лихорадка.
В общем, утром ремесленник выглядел словно живая иллюстрация выражения "краше в гроб кладут".
- Знаете парни, - сказал Мартин, тщательно закрывая лицо платком, на котором явно были видны бурые пятна, - В следующее путешествие вам придется идти без меня. В нынешнем состоянии пользы от меня мало, а обузой я быть не хочу. Так что успехов вам! Если повезет, еще свидимся! А нет, так не поминайте лихом.
Всем спасибо за игру!
343

Флодоард Ossipago
15.10.2025 18:14
  =  
Услышав это объявление, Флодоард сделался мрачнее прежнего и некоторое время молча смотрел на своего давнего спутника. Видно было, что решение Мартина стало для него полной неожиданностью – и неожиданностью неприятной.

– Если ты обуза, то кто тогда я? – риторически осведомился он наконец. Выглядел чародей с утра и вправду не лучше ремесленника, да и кашлял не меньше, – Хотел бы я всегда таскать с собой такую обузу, которая анаким одного за другим кладёт, да смертельно раненых товарищей к жизни возвращает! - Флодоард легонько толкнул локтем Элодина, – Ладно, Мартин, я вижу, ты очень хорошо всё взвесил и твёрдо принял решение, раз заводишь разговор об уходе ещё до того, как мы разделили добычу. Жаль, очень жаль, мне будет тебя чертовски не хватать... Мы столько вместе прошли за этот месяц, вместе эту заразу ледяную под сердцем носим, ты и я... Как дальше думаешь жить, устроишься тут в какую-нибудь мастерскую или попытаешь счастья за морем?

Когда троица наконец покинула трактир, направившись к рынку перед Торговым Домом, чтобы сбыть принесённое из зловещей Башни, Флодоард, всё ещё удручённый предстояшим расставанием, завёл речь снова:

– Послушай, друг Мартин... Прежде, чем наши дороги разойдутся порознь, ответь мне на один вопрос, пожалуйста. Я как-то не рассказывал об этом по дороге, слишком усталый был для разговоров, но... в общем, там в Башне мне было что-то вроде видения. Когда та проклятая тварь обхватила меня щупальцем и стала душить, – ещё раз спасибо за спасение, Элодин, век не забуду! – моё сознание будто раздвоилось. Я как бы одновременно был собой – и в то же время пленником в этой башне, но в далёком прошлом, когда она ещё не была руиной. Я был последователем какого-то культа, и тюремщики пытали нашего Пророка, а он стойко переносил мучения и предсказывал отомщение, а потом должна была настать моя очередь... Это длилось несколько мгновений, но было очень ярко и живо, и мне кажется, это было нечто большее, чем просто кратковременное помутнение рассудка. Так вот, Мартин... Позволь спросить тебя: помнишь, когда ты побежал от нас вглубь подземелья и нам пришлось на тебя накинуться, не испытывал ли и ты чего-то подобного? Видения прошлого, чужие воспоминания, что-то такое?



Итак, после продажи трофеев:

Флодоарду 747 серебряных монет, Мартину и Элодину – по 748.
Всем по 738XP.
344

Мартин msh
16.10.2025 00:13
  =  
- Я слышал, за морем живет один очень хороший лекарь, - ответил Мартин, - К тому же, говорят, местному правителю нужны те, кто умеет держать в руках инструменты. Так что, как говорится, есть шансы совместить приятное с полезным.
Ремесленник грустно улыбнулся.
- Что же касается твоего второго вопроса... Извини, но то, что было в башне, должно в башне и остаться. Иначе все может закончиться очень плохо.
345

Флодоард Ossipago
16.10.2025 02:01
  =  
– Лекарь – это хорошо, – кивнул Флодоард, – Надеюсь, он тебе поможет. В таком случае, может быть, пришлёшь мне весточку сюда, в Порт-Тауриз? Я буду переживать нашу разлуку, но у меня, похоже, нет другого дома, кроме как здесь, в Брошенных Землях. Что касается второго вопроса... понимаю тебя. То есть, если честно, нет, скорее не понимаю. Но, как и всегда, уважаю твоё решение и больше не расспрашиваю, – чародей легонько сжал оукой плечо ремесленника.
346

<<...3456789101112

Флодоард

Автор: Ossipago

Флодоард
Раса: Человек, Класс: Маг

STR: 8 [+0]
DEX: 12 [+0]
CON: 13 [+0]
INT: 16 [+1]
WIS: 14 [+1]
CHA: 11 [+0]


Нейтральный

Инвентарь:
Readied:
Daggers, 2 (1d4 dmg, Shock 1/AC 15) 2
Staff (1d6 dmg, Shock 1/AC 13) 1

Stowed:
Backpack (1)
Writing kit & 19 sheets of paper 1
Spellbook 1
Rations, 5 days 3
Waterskin 1
Healer’s pouch 1
Crowbar `1
14 silver pieces in cash
Lantern, tinder box, and 2 pint flasks of oil 3

Stored:
1840 silver pieces in cash – под распиской в Порт-Тауризе
gem worth 50sp – там же

Encumbered (11/8): Move 20 ft

Навыки:
Level: 2
XP: 1903 (350+83+375+357+738)
HP: 8/8

Skills:
Lead-0
Connect-0
Magic-1
Notice-1
Stab-0

Foci:
Die-Hard
Impervious Defense

Saving Throws:
Physical 14
Evasion 13
Mental 13
Luck 14

Casting:
MaxLvl: 1 #Cast: 1 #Prep: 3 Arts: 2

Spells:
Apprehending the Arcane Form *
Damnation of the Sense *
The Excellent Transpicuous Transformation
Imperceptible Cerebral Divulgence
Velocitous Imbuement *
The Wind of the Final Repose

Arts:
Psychic Conversion
Restrained Casting
Retain Sorcery

Effort: 3/3

Внешность:
Молодой мужчина слегка за 20, выше среднего роста, хорошо сложен, но не слишком мускулист. Горделивая осанка, уверенная походка, хотя движения рук обычно резкие, порывистые.

Густые тёмные волосы, аристократически правильные черты лица. Острый, пронзительный взгляд из-под тяжёлых бровей. Явный риу, хотя и не без примеси набарской крови.

Характер:
Нет описания.

История:
Младшим сыновьям благородных семейств самой судьбой уготовано ввязываться во всякие сомнительные предприятия, пока их старшие браться наследуют земли и титулы. Где-то, возможно, и бывает такое, чтобы правитель в своей последней воле разделил владения между сыновьями, но уж точно не в Вуа, где знатность полностью определяется богатством и дробить наследство – верный шаг к тому, чтобы уступить власть и влияние соседям. Конечно, в Вуа ещё можно податься ко двору герцога, но успеха там снискали единицы. Быть сожранным тварью из проклятого леса? Пасть в одной из бессчётных (и бессмысленных) стычек с пелегринцами? Нет, спасибо, это для расфуфыренных дураков с востока, нашему захолустью ни те, ни другие не угрожают.

Нет, если уж рисковать жизнью ради золота и славы, то лучше в дальних неизведанных краях, где гробницы древних вождей и храмы давно забытых богов скрывают невиданные сокровища. Тем более, если ты никогда не проявлял положенного интереса к воинскому делу, зато сызмальства тянулся к запретным магическим искусствам.

Ну, а если боги будут благосклонны и авантюрам будет сопутствовать удача, как знать, может быть, там, в дальних неизведанных краях, получится прибрать к рукам какой-нибудь клочок земли, поднять собственное знамя и положить начало новому великому дому?

Мартин

Автор: msh

Мартин
Раса: Человек, Класс: Эксперт

STR: 9 [+0]
DEX: 14 [+1]
CON: 16 [+1]
INT: 15 [+1]
WIS: 13 [+0]
CHA: 11 [+0]


Нейтральный

Инвентарь:
Толстая куртка (КБ 12) вес 0
Малый щит (КБ 13, когда держите) вес 1
Короткий меч (1к6 урона, Шок 2/КБ 15) вес 1
Метательные клинки, 5 (1к4 урона, без шока) вес 1
Бурдюк вес 1

Рюкзак вес 1
Рацион на 4 дней вес 3
Трутница и 2 факела вес 1
Крюк для захвата и 50 футов веревки 2 (всего)

кирка 2

Подготовлено: 4/4
Уложено: 9/9

Оставлено в поместье:

Опыт: 357(сундук)+83(задаток)+375(квест 2)+350(квест1)=1165

Деньги: 350-5-4-30=311+357-3-3= 662 (500 в банке)
Трофеи: камень за 50 и 188 монетами

System Strain - 10

Навыки:
Сила 9 (0)
Ловкость 14+2(навык)=16 (+1)
Телосложение 14 (+1)
Интеллект 15 (+1)
Мудрость 13 (0)
Харизма 11 (0)

КБ 15+1(уровень)+1 (Лов)+1 (щит)=18
ХР 6+1(тел)=7 10

Базовый бонус атаки: 1

Спасброски:
физический 13=15-1-1
уклонение 13=15-1-1
ментальный 14=15-1
удача 14=15-1

Языки:
- торговый
- вотианский
- эмедиан

Мастерская экспертиза
1 раз за сцену можно перебросить проверку небоевого навыка
Быстро обучаемый
доп. очко при повышении уровня на небоевые навыки или атрибуты

Предыстория: ремесленник
Навыки:
Ремесло: 1 (предыстория+фокус)
Торговля: 0
Атлетика: 0
Знание: 0
Работа: 1
Фехтование: 0
Стрельба: 0

Фокус:
непроницаемая защита КД=15+1=16
эксперт - специалист (ремесло)
Бросьте 3d6 и отбросьте самый мелкий кубик для всех проверок навыка в этом навыке

Атаки:
короткий меч +1 урон 1к6
мет.клинок +1 урон 1к4 (дист 30/60)

Цель: глобальная создать шедевр (4 уровень мастерства), ближайшая - сдать выпускной экзамен гильдии (2 уровень мастерства)


Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
- Ну вот и закончилось твое обучение, Мартин, - голос Леннарта Винцеля звучал торжественно и в тоже время немного к грустно. - Уже сейчас ты превосходишь многих ремесленников, но для чтобы получить звание мастера ты должен сдать экзамен - создать вещь, которую будет не стыдно показать на Совете гильдии.
- Другому было бы достаточно просто сидеть в мастерской и потихоньку заниматься своим делом, но я вижу в тебе задатки большого мастера, способного достичь самых высот в нашем деле. Поэтому мой тебе совет - попутешествуй по миру, посмотри изделия других мастеров, работы древних.

Элодин

Автор: Stierlitz

Элодин
Раса: Человек, Класс: Воин

STR: 11 [+0]
DEX: 7 [-1]
CON: 14 [+1]
INT: 13 [+0]
WIS: 10 [+0]
CHA: 13 [+0]


Хаотичный добрый

Инвентарь:
Бронированный воин

Подвижно-составная броня (КБ 14) вес 2
Большой щит (+1 КБ при ношении доспехов) вес 1
Короткий меч (1к6 урона, Шок 2/КБ 15) вес 1
Кинжал (1к4 урона, Шок 1/КБ 15) вес 1
Рацион 6/7

Рюкзак вес 1
Трутница и 3 факела вес 1
лом вес
732 серебра минус 3 серебра за постой=729

System strain -0

Навыки:
Класс:
Воин

Навыки:
Фехтование - 1
Лидерство-0
Верховая езда-0
Внимание-0
Драка - 0
Знание - 0

Фокус:

Шокирующее нападение - 1

Вы чрезвычайно опасны для окружающих вас врагов. Свирепость ваших атак в ближнем и рукопашном бою напрягает и отвлекает врагов даже когда ваши удары не проливают кровь.
Уровень 1: Получите бонусный навык Драка или Фехтование. Шок-урон вашего оружия рассматривает все цели так, как будто у них КБ 10, если ваше оружие способно нанести вред цели и у неё нет иммунитета к шоку.
Уровень 2: Вы получаете бонус +2 шокового урона для всего оружия ближнего боя и боя без оружия. Обычные удары никогда не наносят урона меньше, чем шок при промахе.

HP- 5(+1 мф. тел)=6
Урон - 1д6+2 (Бонус атаки +1)
КБ 14+1

Спасброски

Физический - 14
Уклонение - 15
Ментальный- 15
Удача - 15


Классовые особенности:

Классовая способность: Смертельный удар
Всякий раз, когда Воин наносит урон любой атакой, заклинанием или особой способностью, он может добавить половину уровня своего персонажа к урону. Это также относится к любому урону шоком.
В сочетании с Фокусами, предназначенными для улучшения урона шоком, такими как Оружейник, Боец ближнего боя или Шокирующее нападение, эта способность гарантирует, что опытный Воин почти всегда убьет любого обычного человека-солдата или не крупное чудовище, независимо от результата своего броска атаки.
Классовая способность: Удача ветерана
Один раз за сцену, в качестве Мгновенного действия, Воин может превратить промах в попадание. Как вариант, он может превратить успешную атаку против себя в промах. Эта способность особенно смертоносна при использовании действия "Внеочередная атака" против более слабых монстров или обычных людей. Этой способностью можно воспользоваться только один раз за сцену, либо обратить промах, либо обеспечить попадание по противнику, оба варианта использовать в одном и том же бою нельзя.
Воин может использовать эту способность со станковым оружием, в стрельбе из которого он принимает участие. Эта способность не может использоваться для нейтрализации урона от окружающей среды, а также урону транспортному средству или лошади, на которых он едет.




Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Полное имя - Элодин Узун Бабек сын Бабека. От полного имени он отказался давно, после того как имя его отца - благородного Бабека - было опорочено враждующей семье, и спустя время был обезглавлен. Та же участь должна была настигнуть и его двух сыновей, но он сумел благодаря еще оставшимся связям вывести их из Касира в Герцогство Вуа к дальним родственникам. Младший брат Алверон поступил в Арканум изучать азы магии, тогда как старший тяготевший к военному искусству, отправился постигать данную дисциплину у бывшего военного, который взял под свое крыло Элодина. Подросток быстро прикипел к своему наставнику и тот отвечал ему взаимностью, обучивший талантливого мальчика всему тому, что он знал. Тогда же сын Бабека и дал себе слово, что обязательно отомстит тем, кто причинил столько страданий их семье.

Риктус

Автор: Snorkvitus

Риктус
Раса: Человек, Класс: Авантюрист (Воин/Эксперт)

STR: 12 [+0]
DEX: 10 [+0]
CON: 14 [+1]
INT: 14 [+1]
WIS: 15 [+1]
CHA: 12 [+0]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
НР 8/15 (11 + 4 живучий)
XP500
Нагрузка:
Подготовленные предметы: 5/6 (оружие+сумка целителя +)
Уложенные предметы: 10/12

Серебро: 2

Броня
Толстая куртка КБ=12, 50 серебра, нагрузка 0

Оружие
Копьё тяжёлое 1d10 шок 1/КБ 15 атрибут Сила дистанция 30/60 черты ДВ стоимость 10 серебра нагрузка 2
Кинжал 1d4 шок 1/КБ 15 атрибут Сила/ловк дистанция 30/60 черты С, М, У стоимость 3 серебра нагрузка 1
Короткий меч 1d6 шок 2/КБ 15 Сила/ловк стоимость 10 серебра нагрузка 1

Предметы
Сумка целителя 5 серебра, нагрузка 1 +ещё одна
Фляга металлическая, пинта 3 серебра, нагрузка 1
Рацион, одна неделя 5 серебра, нагрузка 4
Трутовая коробка 1 серебра, нагрузка *
Масло, одна пинта *3 3 серебра, нагрузка 1#
Рюкзак 2 серебра, нагрузка 1
Факел*3 6 серебра, нагрузка 1 #






Навыки:
Авантюрист
Происхождение: Врач

Атрибуты:
Сила 12 (+0)
Ловкость = 10
Телосложение= 14 (+1)
Интеллект= 14 (+1)

Мудрость = 15 (+1)
Харизма = 12 (+0)

Результат броска 1D6: 2 - "Рост". +2 к физическому атрибуту
Результат броска 1D8: 4 - "Обучение". Исцеление 0
Результат броска 1D6: 6 - "Рост". Любой навык Фехтование 0

Частичный Воин / Частичный Эксперт
Уровень 2
Кость хитов 3
Бонус атаки +2

Выбор фокуса:
1 Воина - Шокирующее нападение бонусный навык Фехтование. Шок-урон вашего оружия рассматривает все цели так, как будто у них КБ 10, если ваше оружие способно нанести вред цели и у неё нет иммунитета к шоку.
2 Эксперта - Одаренный хирург (исцеление в качестве бонусного навыка. Вы можете попытаться стабилизировать одного смертельно раненого человека, находящегося в упор за раунд как действие «На ходу». При броске проверки навыка Исцеления, бросьте 3d6 и отбросьте меньший кубик. Вы лечите в два раза больше хитов, чем обычно, при применении первой помощи после боя.)
-Дар считается магическим исцелением. Можно исцелить 1д6 + навык Исцеления очков жизни близко стоящего союзника как основное действие (потенц.излечимого и без длит.негативных эффектов) Каждое применение +1 System Strain цели. Нельзя использовать на цель с максимальным System Strain.
1 любой - Живучий (+2 хп/уровень)

Навыки:
Фехтование 2
Исцеление 2

Физический спасбросок 13
Спасбросок Уклонения 13
Ментальный спасбросок 13
Спасбросок Удачи 14

Языки: Торговый, Маркеншпрах

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Лучший ученик-подмастерье старого хирурга Игнациуа, Риктус чудом ушел от смерти, когда его — между прочим абсолютно невиновного — потащили на эшафот с целью укоротить на голову, за убийство наставника. Гонимый молвой и охотниками за головам, подначиваемыми и оплачиваемыми подлецом Итуло, бесталаннм горбуном-коновалом, с которым Игнациус конкурировал последние лет восемь, юноша пустился в бега, по пути оттачивая навыки выживания и стараясь оставить по себе добрую славу в тех местах, где ему довелось бывать.

Нимос

Автор: школьнек

Нимос
Раса: Человек, Класс: Авантюрист

STR: 18 [+2]
DEX: 9 [+0]
CON: 15 [+1]
INT: 10 [+0]
WIS: 11 [+0]
CHA: 9 [+0]


Нейтральный злой

Инвентарь:
Buff Coat (AC 12) 0
Small Shield (AC 13 when held) - 1
Short Sword (1d6 dmg, Shock 2/AC 15) - 1
Throwing Blades, 5 (1d4 dmg, no Shock) - 1
Backpack - 1
Rations, 1 week(-1) - 4
Waterskin - 1
Tinder box and 2 torches - 1
Grappling hook and 50’ of rope - 2 total
- нож, какая-то мелочевка в карманах (кусок бечевки, стеклышко, кремень и кресало).

Вес: 7/18(6/9)
Not encumbered: Move 30 ft

Readied:
+4(2+0+2) Short Sword (1d6+3 dmg, Shock 5/AC 15) 1
+4(2+0+2) Безоружный удар (1d2 dmg, no Shock, LL)
+4(2+2+0) Throwing Blades, 5 (1d4+2 dmg, no Shock, 30/60 S, T, N) - 1
- Верёвка с крюком(50 футов) вес 2+1

ХП: [-4/13]
Стрессовая нагрузка 13/15
Эффекты:
Опыт 0

Навыки:
Adventurer (Expert/Warrior)

Skills:
Stab - 0
Sneak - 1(+2 очка навыков)
Trade - 0
Shoot - 2
Notice - 0
Connect - 0
Magic - 0
=2 уровень=
Convince - 0
Punch - 0

Языки:
- Торговый(Амундийский говор)
- Фидаэн

Цель: стать самому чародеем

Base attack bonus: +1
КБ 13(броня+щит)=13
ХР 7(кубик)+4(класс)+1(тел)+1(тел)=13

Foci:
- Dealmaker 1 - Получите навык «Торговля» в качестве бонуса. Потратив полчаса усилий, вы можете найти покупателя или продавца для любого товара или услуги, которые могут быть проданы в сообществе, легально или иным образом. Чтобы найти маловероятную услугу, например, убийцу, желающего и способного нацелиться на короля, или какой-то конкретный драгоценный древний артефакт, может потребоваться приключение, если ГМ вообще это позволит.
- Deadeye 1 - Дает Стрельбу в качестве бонусного навыка. Вы можете подготовить уложенное оружие дальнего боя в качестве мгновенного действия. Вы можете использовать лук или двуручное оружие дальнего боя, даже когда враг находится в пределах досягаемости ближнего боя, хотя и со штрафом -4 к удару. Вы можете добавить свой уровень навыка стрельбы к урону оружия дальнего боя.
- Assassin 1 - Получите Скрытность в качестве бонусного навыка. Вы можете спрятать объект размером не больше ножа от чего-либо менее инвазивного, чем обыск с раздеванием. Вы можете вытащить или изготовить этот объект в качестве действия на ходу, и ваши броски в упор или атаки ближнего боя, сделанные во время неожиданного раунда с его помощью, не могут не попасть в цель.
- Close Combatant 1 - Получите любое боевое умение(Стрельба) в качестве бонусного умения. Вы можете использовать метательные орудия размером с нож в ближнем бою, не испытывая штрафов за близость противников ближнего боя. Вы игнорируете урон от шока в ближнем бою, даже если в этот момент вы без доспехов, но использование этого преимущества нарушает любое заклинание, которое вы могли бы произнести в этом раунде из-за необходимости активно уклоняться.


Saving Throws:
- Physical 13-1=12
- Evasion 15-1=14
- Mental 15-1=14
- Luck 15-1=14

Class Ability
: Quick Learner - Когда вы повышаете уровень персонажа, вы получаете дополнительное очко навыков, которое можно потратить только на получение или улучшение небоевых навыков или повышение характеристик. Вы можете сохранить этот балл, чтобы потратить его позже, если захотите.

Внешность:

В глазах сталь, в движениях сила. Не старый ещё, но побитый жизнью бродяга.

Характер:
Надёжный, опытный. Циник.

История:
Выходец из северных кланов Фидаха, Нимос сын холодных лесов и лощин древних земель где царит безвластие. Грань между бандитом и честным наёмником там особенно тонка. Перебравшись в порт Тауриз он ищет воплощение одному ему ведомой цели, но не скрывает что его интересует всё что связано с древней магией.
Партия: 

Добавить сообщение

Для добавления сообщения Вы должны участвовать в этой игре.