«At the Gates» | ходы игроков | I. From Ancient Times

123456
 
DungeonMaster Morte
27.07.2024 10:04
  =  
Общее.

Пит, несмотря на очевидное невежество, всё же отличался достаточно живым умом. Особенно в экстремальных ситуациях. Наверное, именно благодаря этому он всё ещё был жив, несмотря на то, что попадал в крайне опасные ситуации не раз.
Так и сейчас, быстро поняв, к чему всё идёт, он плюнул и рванул в сторону, ударив по кнопке на панели рядом с дверью. Дверь поехала наверх.

Его даже не смутил огонь в его сторону: ему оставалось понадеяться только на прочность скорлупы.

И точно: Фурия выпустил очередь, но пули лишь защёлкали по броневым пластинам, разбиваясь либо рикошетя в сторону.

Ковбой подстрелил ближайшего пирата, и всыпал убегающему Питу в спину. Скафандр не выдержал, но пуля прошла через мягкое. Живучий сукин сын ещё держался.

Тем времен, со стороны прохода хлынул поток пламени, облизав дроидов, а миг спустя раздался оглушительный взрыв, разнося на куски горе-огнемётчика и его соседа с дробовиком.
Сработала аварийка, заваливая участок углекислотой.

Когда всё сошло на нет и картинка прояснилась, на том месте остались уже одни трупы.
Не хватало только одного, самого важного — Пита. Дроиды лишь беспомощно бились корпусами об дверную заслонку, над которой красовалась табличка с надписью: «спасательные капсулы».

Пит определённо успел сделать ноги, хоть и полуживой. Но, с учётом всех обстоятельств, у него было крайне мало шансов: полученные ранения могут и сами могут доделать начатое, а шанс того, что его найдут и подберут в космической глуши посреди астероидного поля, крайне малы.

Как бы то ни было, теперь он больше не представлял проблему и угрозу. Оставалось лишь сожаление, что ублюдок пришёл, нагадил, и ушёл, до получив наказание до конца.

***

Ситуация, впрочем, и не думала понижать градус.
Едва вы опомнились и осознали, что произошло, корабль сотряс далёкий и глухой взрыв: едва удержались на ногах.

На пороге рубки возник некий красавчик, окинувший результат боя с изумлённым взглядом.


Это, кажется, и был тот самый Стэнли, также известный, со слов Кислого, как «Ромео».

Его не остановили ни подпалины, ни агрессивного настроенные и окровавленные дроиды и то, что осталось от пиратов.

— Э-м, ну... у нас проблемы. Среди вас есть пилот, ведь так? — без лишних расшаркиваний, он сразу перешёл к делу.
— Похоже, что Пита всё-таки отследили. Там с нами — с вами — хотят пообщаться. Патрульный фрегат Гегемонии, — по тону голоса было ясно, что это не очень хорошие ребята.
Результат броска 2D10: 2 + 8 = 10 - "D;R-7: мили".
Результат броска 2D10: 5 + 8 = 13 - "D;S-6: melee".
...
Показать все броски
...
Результат броска 4D10: 1 + 1 + 10 + 7 = 19 - "brew up;".
Результат броска 4D10: 9 + 4 + 2 + 3 = 18 - "brew up;".
Фурия:


Ковбой:
AMMO 3/24

***

Пит ушёл. По технине, с учётом инициативы, он в любом случае успел бы улизнуть за порог и закрыть дверь за собой.
Надо было осмотреться. Ну да ладно.
Дело мог бы поправить Док, попробовав его застрелить до этого, но поста нет, так что ход и возможность что-то сделать он пропустил.

Ну и вообще драматургия и всё такое.

Так что не серчайте и не бузите.
Наоборот, так даже лучше, пожалуй.
Ну как в кино же, ну.

Цифры там в кучку соберите, поправьте патроны, статы и всё такое, кто это не сделал.

***

Вас приглашают пройти на мостик.
151

Нико «Эджи» Джек WarCat
30.07.2024 01:23
  =  
      В отличие от появившегося красавчика, Нико красавчиком не был. По крайней мере теперь. Он встал с колена и снял пробитый шлем, использовав остатки его тонированного забрала в качестве зеркала. Возможности био-, гено- и прочих модификаций, похоже, позволяли ему раз за разом обманывать смерть, но в данном случае без челюстно-лицевого хирурга его шансы на продуктивную деятельность в качестве рупора и командира были равны нулю.

      Поэтому он просто ткнул себя пальцем в грудь.
      Пора учить язык жестов.
Я хз, но судя по описанию ранения — говорить персонаж не может.
152

Фурия первым делом сменила магазин на полный. Для порядка и на всякий случай. Вдруг Аврора - тян решит похулиганить со своими милыми жестянками?!
Потом достала аптечку и начала обрабатывать раненую руку.
- Могу только сесть за турель, если она тут где-то есть, и пострелять по фрегату.
Она сильно сомневалась, что тут есть такая древность, как оружие без наводки от электроники, но вдруг.
Настроение резко ухудшилось. Фурия терпеть не могла попадать в ситуации, где от нее ничего не зависит.
153

— Пидорас. — бессильно выругался Ковбой в спину Питу. Ни себе, ни людям. Отработанным движением стрелок отстегнул опустошенный магазин, заменяя его свежим. Прищуренный взгляд еще раз просканировал окружающее пространство и раздраженно остановился на Стэнли. Почему-то именно так он его себе и представлял. Секундное молчание, и побелевшие костяшки чуть разжались, ослабляя хватку. С языка начали срываться резкие отрывистые команды:
— Займитесь. — не оборачиваясь на тыловых бойцов, он указал на Эджи. — Фурия, прикроешь. — Жан со странным удовлетворением отметил про себя, что не только его выбесил результат стычки.

Двигаясь тяжелой поступью к мостику, он поднял руку и щелкнул пальцами:
— Аврора, отбой. Что с кораблём? — с чувством распихав ногой с пути разнообразные кусочки и прочую требуху, он остановился перед кротом. — Веди.
Перезаряжаемся и на мостик.
154

Рока Прия перезаряжала магазин пистоле в бой вступили боты... и на этом собственно бой и закончился. Правда она мрачным взглядом в сторону аварийных капсул. Самый главный мудак всё же сбежал, лишив из возможности отыграться на нём за нападение. Пусть только попадётся теперь на пути, если не сдохнет до этого.

Убрав пистолет на пояс с сомнением глянула на Эджи. Позволяет ли ух чудо-регенерация со временем кости отращивать? Кажется они это скоро проверят.
В принципе она сейчас тут лишняя, Нико вернее Доку заняться. Сама она не пострадала. Так что вернее будет заглянуть на мостик и оценить что там и как по оборудованию. Может удастся что полезное для связи с этой Гегемонией найти. Им бы не помешало что-то, что даст веса их словам.

— Я думала ты маленький и лысый, — подколола она Стэнли, пытаясь попутно вспомнить разбирается ли в пилотировании и какие её тут навыки на данный момент можно с пользой использовать.
Результат броска 5D10: 8 + 3 + 4 + 6 + 5 = 26 - "вспомнить".
155

Яростное сражение отгремело кроваво и крайне быстро, но Альберту бой показался если не вечностью, то очень и очень долгим. Достаточно долгим, чтобы даже уже засомневаться в выбранной тактике тихой мышки, забившейся в угол, и вместо этого попытаться переступить через собственное неприятие убийства людей и попытаться внести какой-то вклад в победу. Ведь если сейчас не они, то - их...

К счастью, совершать подвиг не пришлось. Когда отгремели последние взрывы и стихла стрельба, Хальбмунд отлип от стены и покинул свой так удачно выбранный безопасный уголок. Решив убрать в подсумок оружие, с удивлением обнаружил, что сам не замечая он рукоять пистолета сжимал так сильно, что заболели пальцы.

- О боже... - Быстро окинув взглядом побоище и коллег-победителей, Док только покачал головой.

Зрелище было удручающим. Перед дверью к спасательным капсулам - дымящаяся непонятная мешанина из мертвых тел и искорёженных желязяк, посреди луж крови и машинного масла. Многочисленные пулевые отверстия и чёрные опалённые разводы на поверхностях. Неприятный запах горячего металла и горелого мяса. Ранены Белла и Нико, причём последний - серьёзно. Альберт поёжился, представив, что он сейчас ощущает, имея открытую рану вместо куска челюсти.

К несчастью, неприятности на этом явно не заканчивались. Объявился их информатор, Стенли, но только чтобы вывалить на их больные головы новую порцию плохих вестей. Если угроза пиратов-мародёров с горем пополам миновала, то теперь прибавилась новая, причём совершенно неизвестно какого масштаба. И это вдобавок к непредсказуемому искусственному интеллекту под боком. Док устало закатил глаза. Похоже, что на них и их несчастный корабль ополчилось всё Мироздание.

- По идее они нам не враги, скорее даже наоборот. Может быть хоть с этими у нас выйдет нормально поговорить? Всё же это не пираты.

- Угу, понял. - В ответ на приказ Жана Док кивнул и повернулся к Нико. Прикидывая, с какой стороны подступиться к его ране, приготовил аптечку. Обезболить, запечатать кровоточащие сосуды, зафиксировать болтающиеся обрывки тканей... словом, сделать так, чтобы пациент дотянул до полноценной хирургической помощи. А там - видно будет.

- Так, Нико, стой спокойно, постарайся не шевелить челюстью и не лезь языком к ране.
Первая помощь Нико.
Минус оставшаяся стандартная аптечка.
По окончании медпроцедур - на мостик вслед за остальными.
156

123456

Нико «Эджи» Джек

Автор: WarCat

Нико «Эджи» Джек
Раса: Человек, Класс: Контрабандист

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
ОДЕЖДА
• Потёртая кожаная куртка
• Полетный комбинезон с ботинками (N Battlegroup)
• Шлем «Контрабандист» | ARM 1 | Закрытый шлем с хорошим обзором. Лицевая панель затонирована в ноль. Также имеется капюшон для дополнительной таинственности.
— Состояние: 7/7
• Бронежилет «Слава» | ARM 2 | Полноразмерная броня, прикрывающая весь торс со всех проекций.
— Состояние: 10/10
• Защитный комплект для ног «Бригада» | ARM 1 | Комбинированный набор из пластин с подбоем, наколенников и щитков.
— Состояние: 6/6
• Боевой пояс (6 слотов)
— маленькая сумка (6 слотов)

ВООРУЖЕНИЕ & ЭКИПИРОВКА (6/6)
• Пистолет-пулемет «Курс ВКТ» | DMG • | AMMO 24/24 | RNG 5/10/15 | Режим стрельбы: одиночный, очередь до Длинной, Подавление.
— 9мм | 24/24, 0/24
• Пистолет «Галанд» | DMG • | AMMO 6/6 | RNG 5/10/15 | Режим стрельбы: только одиночный
— 9мм | 6/6, 6/6
• Боевой нож | DMG • | Melee | Не легендарная финка ЦК НИИ ПАО РАН КПСС ВЛКСМ ДОСААФ КГБ НКВД, но тоже ничего.
• Фляжка с космическим самогоном из охлаждающей жидкости 2/3 | Хватит на сцену. VIO +1, INT -1, ELG -1. Снижает К-​Фактор на 100. Убирает статусный эффект "Ужас". Можно в бою.

ВАЖНЫЕ ПРЕДМЕТЫ (6/6)
• Пачка патронов 9 mm.
• Ключ-​карта на цепочке | С правами доступа капитана. Открывает все двери на корабле.
• 300 кредитов
• "Аврора"
• Автоматическая аптечка | Неплохой набор со множеством функций. Программатором настраивается тип ранения. Не лечит разве что оторванную голову или конечность. +4 HP, в бою нельзя.
• Пачка патронов 9 mm.
• Стандартная аптечка | Базовый, но в то же время полноценный одноразовый набор медикаментов и мед.инструментов для оказания неотложной помощи в полевых условиях. +3 HP, в бою нельзя.

Навыки:
AFFINITIES
• Violence VIO = 4d10
• Intelligence INT = 3d10
• Elegance ELG = 5d10


PARAMETERS
• Health, HP = 1/5
• Willpower, WP = 0/4
• Defense, DEF = 2
• Speed, SPD = 5/10 (walk/run)
• Humanity, H = 6
• Metabolism, M = 7/7

MERITS
• Специализация: легкое оружие | +1d10 к использованию пистолетов и пистолетов-пулеметов.
• Специализация: корабельное дело | +1d10 к комплексному управлению космическими кораблями, +2d10 непосредственно к пилотированию
• Адреналин 1 | После успешной атаки по персонажу можно потратить 1 M и получить +1 к урону ADMG либо +3/+10 к SPD. Триггер действителен один ход.
• Чувство опасности 1 | +1d10, чтобы обнаружить засаду или неприятности, и в обратную сторону - найти подходящее место для засады или наблюдения.
• Переговоры 1 | +1d10 к «hard» и «soft» social броскам.
• Здравый смысл 1 | Потратив 2 М, к вам приходит внезапное озарение или твёрдая убежденность в том, как поступить лучше и что делать: ведущий обязан дать сюжетный хинт или подсказку по ситуации.

Внешность:


Характер:
Выгодно или нет — вот в чём вопрос.

История:
Освоение, покорение и дальнейшее владение космосом осуществляется при помощи космических кораблей: грузовых, пассажирских, военных и иже. Нико решает логистические вопросы деликатного характера — когда нужно доставить некий груз из точки А в точку Б, оставаясь вне поля зрения власть имущих и ненужных интересантов. И у него есть богатый опыт, благодаря которому он действительно хорош в своём деле: недавнее прошлое пилота-истребителя — и сопутствующие навыки — забыть непросто. Но прошлое в прошлом; сейчас он частный космический предприниматель, и в таком деле без пистолета — никуда.

Прия «Ладья» Кессель

Автор: Grada

Прия «Ладья» Кессель
Раса: Человек, Класс: Боевой хакер

Сила: хорошо [+10]
Ловкость: хорошо [+10]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: очень хорошо [+20]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
ОДЕЖДА
• Полетный комбинезон с ботинками (N Battlegroup)
• Шлем «Партизан» | ARM 1 | Полностью закрытый шлем, имеющий встроенный газ-​фильтр и ребрифер.
— Состояние: 7/7
• Бронежилет «Слава» | ARM 2 | Полноразмерная броня, прикрывающая весь торс со всех проекций.
— Состояние: 10/10
• Защитный комплект для ног «Слава» | ARM 2 | Комбинированный набор из пластин с подбоем, наколенников и щитков.
— Состояние: 10/10
• Защитный комплект для рук «Слава» | ARM 1 | Комбинированный набор из перчаток, наручей и оплечий.
— Состояние: 10/10
• Боевой пояс (6 слотов)
— маленькая сумка (6 слотов)

ВООРУЖЕНИЕ & ЭКИПИРОВКА (6/6)
• Пистолет-​​​картечник «Старлок 2» | DMG ••/• | AMMO 4/4 | RNG 1/5/10 | Режим стрельбы: одиночный или очередь до Средней. Перезарядка по 1 выстрелу в ход.
Наносит 2 ADMG на дистанции до 6, 1 ADMG - 7 и выше. При этом на дистанции от 3 до 6 наносит урон по соседним клеткам от цели (за исключением клетки позади), а от 7 до 12 - по двум соседним.
— 12GA | 12
• Пистолет-​пулемет «Шторм ТТ» | DMG • | AMMO 16/16 | RNG 5/10/15 | Режим стрельбы: одиночный, очередь до Длинной, Подавление.
— 9мм | 16/16
• Коробка патронов 9mm
• Портативная радиостанция | Многоканальная. Достаточно мощная.

ВАЖНЫЕ ПРЕДМЕТЫ (6/6)
• Электронная отмычка (гражданская) | +1к к броску взлома (двери, сейфы и прочее подобное). Одноразовая.
• Пищевой брикет | Полностью восстанавливает Metabolism.
• Ремонтный набор | Позволяет отремонтировать поврежденные механические части. Годится для кибер-​​​конечностей, роботов и устройств. Одноразовый.
• Блок С-8 | Увесистый "кирпич" со взрывчаткой. Таймер и пульт ДУ прилагается. Легко крепится на любую поверхность. Подходит для разрушения разнообразных объектов и укреплений.
• Стандартная аптечка | Базовый, но в то же время полноценный одноразовый набор медикаментов и мед.инструментов для оказания неотложной помощи в полевых условиях. +3 HP, в бою нельзя.
• 200 кредитов

Навыки:
AFFINITIES
• Violence VIO = 3d10
• Intelligence INT = 5d10
• Elegance ELG = 4d10


PARAMETERS
• Health, HP = 5
• Willpower, WP = 3/4
• Defense, DEF = 2
• Speed, SPD = 5/10 (walk/run)
• Humanity, H = 7
• Metabolism, M = 8

MERITS
• Специализация: легкое оружие | +1d10 к использованию пистолетов и пистолетов-​​пулеметов.
• Специализация: системы и сети | +1d10 к манипуляциям с разнообразным сетевым, компьютерным и около того оборудованием.
• Адреналин 1 | После успешной атаки по персонажу можно потратить 1 M и получить +1 к урону ADMG либо +3/+10 к SPD. Триггер действителен один ход.
• Биореактор тип «П» 1 | Все предметы, восстанавливающие М вдвое эффективны.
• Brain Boost | Время на продолжительные действия (поиск информации, чтение, анализ улик) сокращается наполовину. Также нивелирует возможные штрафы в стрессовых обстоятельствах. Также можно получить переброс «technie» броска за 3 М и выбрать лучший.
• Part Machine | Некоторые части тела, глаза и правая рука, заменены на механические. Вы не теряете ХП, однако восстановить их можно только при помощи оборудования.

Внешность:


Характер:
Всегда внимательно читает инструкции и руководства.

История:
Не всегда получается подключится к сети удалённо. Особенно если она локальная. Некогда Ладья состояла в инженерном корпусе ■■■ ■■■■■■ ■■■■■■, и в её обязанности входили подключение и взлом вражеских корабельных сетей во время абордажа. Что может встретиться на борту вражины? Турели, кровожадные охранные боты, слишком толстые переборки, энергообеспечение и прочие системы, которые в данный момент работают не в твою пользу. Помимо знания компьютерных систем, Ладья также умеет и постоять за себя — ведь частенько манипуляции с неприятельским оборудованием приходилось делать под огнём. Или же сначала необходимо применить силу, чтобы к этому оборудованию подойти. В какой-​то момент срок контракта подошёл к концу, и она встала перед непростым выбором: продлить его, либо уйти во фриланс, манящий куда большими доходами. Маркет, конечно, порешал.

Белла «Фурия» Капо

Автор: Masticora

Белла «Фурия» Капо
Раса: Человек, Класс: Мутабор

Сила: очень хорошо [+20]
Ловкость: очень хорошо [+20]
Выносливость: хорошо [+10]
Интеллект: плохо [-10]
Мудрость: плохо [-10]
Обаяние: плохо [-10]


Нейтральный

Инвентарь:
ОДЕЖДА
• Полетный комбинезон с ботинками (N Battlegroup)
• Дефлекторная диадема «Банзай» | ARM 1 | Генерирует направленное слабое силовое поле. Удобна, но имеет ограниченный заряд.
— Состояние: 4/4
• Бронежилет «Комммандо» | ARM 1 | Лёгкая разведброня, достаточно прочная для своего класса.
— Состояние: 8/8
• Разгрузочный пояс (4 слота)
• маленькая сумка (6 слотов)

ВООРУЖЕНИЕ & ЭКИПИРОВКА (4/4)
• Пистолет-​пулемет «Шторм ТТ» | DMG • | AMMO 16/16 | RNG 5/10/15 | Режим стрельбы: одиночный, очередь до Длинной, Подавление.
— 9мм | 16/16
• Пистолет «Орёл» | DMG • | AMMO 8/8 | RNG 5/10/15 | Режим стрельбы: одиночный или очередь до Средней
— .42 | 8/8

ВАЖНЫЕ ПРЕДМЕТЫ
• Берсерк | +1 к урону ADMG (melee), INT -2, ELG -2, иммунитет к «Ужасу». Персонаж атакует врукопашную ближайшую доступную цель (вы теряете контроль). Любое ранение ADMG по персонажу даёт статус «Кровотечение». Действует три хода. Можно в бою.

В разгрузке:
• Магазины к «Шторму» | 16/16, 16/16 , 16/16, 16/16

В сумочке:
• аптечка стандартная
• аптечка стандартная
• Коробка патронов 9mm
• Коробка патронов 9mm
• Коробка патронов 9mm
• аптечка стандартная


Навыки:
AFFINITIES
• Violence VIO = 5d10
• Intelligence INT = 3d10
• Elegance ELG = 4d10

PARAMETERS
• Health, HP = 5/5
• Willpower, WP = 3/4
• Defense, DEF = 2
• Speed, SPD = 5/10 (walk/run)
• Humanity, H = 2/3
• Metabolism, M = 4/4

MERITS
• Специализация: легкое оружие | +1d10 к использованию пистолетов и пистолетов-пулеметов.
• Дюрасталевые когти 1 | Персонаж может потратить 1 М и превратить свои ногти в смертельные когти. Рукопашные атаки персонажа имеют урон оружия (•): DMG +1. Эффект можно снять по желанию, с возвратом 1 М.
• Биореактор тип «К» 1 | Акт каннибализма восстанавливает 1 М и дает +1 к урону ADMG (melee).
• Адреналин 1 | После успешной атаки по персонажу можно потратить 1 M и получить +1 к урону ADMG либо +3/+10 к SPD. Триггер действителен один ход.
• Резня 1 | После убийства противника можно потратить 1 H и получить х2 к урону ADMG (melee).
• THE HUNT 1 | Если H падает до нуля, персонаж меняет свою форму, превращаясь в неутомимого монстра. На превращение расходуется весь запас М. Игрок теряет контроль над персонажем. Эффект действует до конца боевой сцены.

Внешность:


Характер:
В активном поиске... себя и не только.

История:
Информация о Белле почти отсутствует — если не считать скромного послужного списка в виде всего двух циклов. Не то что бы девушка что-то скрывает от пытливых глаз Маркета: она и сама мало чего знает о своем прошлом. Единственная зацепка — несводимая татуировка на шее в виде лого корпорации ■■■—■■■■■■. И она понимает, что её лучше скрывать. Ответы где-то там, однако до корпы добраться сложно, в то время как у самих корпоратов руки длинные. Что же можно сказать о Белле, как оперативнике? Странный и неоднозначный выбор для порядочного заказчика. А по мнению некоторых, таких, как она, лучше уничтожить. На всякий случай. Так надёжнее. А то мало ли чего.
Суть в том, что Фурия — мутант-оборотень. В своей обычной форме Капо — довольно заурядный оперативник. Да, у неё крепкое тело, она неплохо стреляет, а эти её когти позволяют играючи вскрывать даже тяжёлую броню. Но её истинная сила раскрывается при перевоплощении: Фурия превращается в зверя, ужасного монстра, некоего мутанта. Проблема лишь в том, что при пробуждении Зверя она теряет контроль над собой почти полностью, и в таком виде представляет опасность — смертельную — для всех окружающих, друзей и недругов. Поэтому подряжать её в составе группы — плохая идея, и из-за такой особенности её потолок задач даже не "найти и уничтожить", а "убить всех". С этой своей особенностью она справляется... кое-как.

Альберт «Док» Хальбмунд

Автор: Redorian

Альберт «Док» Хальбмунд
Раса: Человек, Класс: Учёный

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Нейтральный добрый

Инвентарь:
ОДЕЖДА
• Полетный комбинезон с ботинками (N Battlegroup)
• Шлем «HEV» | ARM 1 | Комплектный шлем. Полностью закрытый. Предусмотрен герметичный стык с нагрудником.
— Состояние: 8/8
• Легкий костюм «HEV» | ARM 1 | Не слишком хорош как непосредственно боевая броня, но имеет повышенную сопротивляемость опасным веществам и воздействиям. Присутствуют рукава и перчатки.
— Состояние: 9/9
• Укрепленные штаны «HEV» | ARM 1 | Сочетают легкие броневые панели и непроницаемую ткань. Герметично соединяются с нагрудником.
— Состояние: 9/9
• Разгрузочный пояс (4 слотов)
— маленькая сумка (6 слотов)
• Лабораторный халат | Даёт +1к к броскам, связанных с размышлениями и научной деятельностью. Годится в качестве верхней одежды.

ВООРУЖЕНИЕ & ЭКИПИРОВКА (3/4)
• Энергопистолет «Флэш» | DMG •/•• | AMMO 4/4 | RNG 5/10/15 | Режим стрельбы: только одиночный. AP 1 (игнорирует 1 ARM). При перегрузке расходует АММО 2, но наносит 2 ADMG.
— E-​Battery | 4/4, 4/4
— E-​BatteryX | 6/6, 6/6, 6/6

ВАЖНЫЕ ПРЕДМЕТЫ (3/6)
• Планшет | Карманный компьютер. Можно подключать к другим устройствам. Многофункциональный. Заряжен, работает.
• Сигареты «Космос» 7/10 | Снижает К-Фактор на 100. Восстанавливает 1 H курильщикам. Применимо один раз в сцену, на привале, в промежутках между и так далее.
• Зажигалка.

Навыки:
AFFINITIES
• Violence VIO = 4d10
• Intelligence INT = 5d10
• Elegance ELG = 3d10

PARAMETERS
• Health, HP = 5/5
• Willpower, WP = 4/4
• Defense, DEF = 2
• Speed, SPD = 5/10 (walk/run)
• Humanity, H = 5/5
• Metabolism, M = 6/6

MERITS
• Специализация: практика в тире | +1d10 к использованию пистолетов.
• Эйдетическая память | Детальное запоминание событий и информации. Ведущий даёт подробные ответы на вопросы «что где стояло», напоминает мельком виденные телефонные номера и так далее.
• Мнемоник | Персонаж может сделать INT-​бросок для «вспоминания» специфической научной и вообще очень редкой информации. Например, устройство корабельных реакторов, нюансы теории микроскопических процессов в неравновесных средах, общественное устройство людей в каменном веке. Точность и подробность данных зависит от количества успехов в броске. Стоимость: 3 М.
• Тайм-​менеджмент | Время на продолжительные действия (поиск информации, чтение, анализ улик) сокращается наполовину.
• Здравый смысл 1 | Потратив 2 М, к вам приходит внезапное озарение или твёрдая убежденность в том, как поступить лучше и что делать: ведущий обязан дать сюжетный хинт или подсказку по ситуации.
• Паранойя | При стресс-тесте (бросок INT, означающий испытание силы воли и твёрдости характера) вы делаете два броска; засчитывается худший.

Внешность:


Характер:
I understand more than you could possibly know...

История:
В отличие от вышеперечисленных, Альберт никакой не оперативник, и уж тем более не наёмник. Наёмный рабочий — возможно. В любом случае, подобные ему порой становятся жертвами оперативников, будь то непосредственно ликвидация, или «изъятие корпоративных активов». Меж тем, доктор Хальбмунд выделяется среди научной братии. Да, он не только один из ведущих исследователей физики гиперпространства, но и ходячая энциклопедия. Или даже так — датабанк, содержащий бесчисленные монографии и прочую научную заумь. Вот список некоторых дисциплин, в которых компетентен Альберт:

Обычный человек не способен запоминать и оперировать подобным объёмом информации, но доктор Хальбмунд — мнемоник, человек с имплантированным в мозг чипом. О наличии подобного устройства знали далеко не все его работодатели, и часть этих сведений относится к секретным данным.
Что и говорить, некоторое время об этом не знал и сам Альберт. Когда же правда всплыла наружу, он стал одним из самых разыскиваемых людей в Домене.

Жан «Ковбой» Кессель

Автор: Interloper

Жан «Ковбой» Кессель
Раса: Человек, Класс: Стрелок

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
ОДЕЖДА
• Полетный комбинезон с ботинками (N Battlegroup)
• Ковбойская шляпа | ARM 1 | Выглядит как обычная кожаная шапка. Однако на деле состоит из нановолокон, мгновенно твердеющих при импакте.
— Состояние: 6/6
• Кираса «Броненосец» | ARM 2 | Полноразмерная броня, прикрывающая весь торс со всех проекций.
— Состояние: 17/17
• Штурмовой пояс (8 слотов)
— легкий рюкзак (12 слотов)

ВАЖНЫЕ ПРЕДМЕТЫ (11/12)
• Автоматическая аптечка | Неплохой набор со множеством функций. Программатором настраивается тип ранения. Не лечит разве что оторванную голову или конечность. +4 HP, в бою нельзя.
• Стандартная аптечка | Базовый, но в то же время полноценный одноразовый набор медикаментов и мед.инструментов для оказания неотложной помощи в полевых условиях. +3 HP, в бою нельзя.
• Бурбон 1/1 | Хватит на сцену. VIO +1, INT -1, ELG -1. Снижает К-​Фактор на 100. Убирает статусный эффект «Ужас. Можно в бою.
• Сигара 1/1 | Снижает К-​Фактор на 300. Восстанавливает 1 H курильщикам. Применимо один раз в сцену, на привале, в промежутках между и так далее.
• Пищевой брикет | Полностью восстанавливает Metabolism.
• Пищевой брикет | Полностью восстанавливает Metabolism.
• Плазменный резак | DMG •••• | AMMO 3/3 | Melee | -2к. к атакам в ближнем бою
• Сменный энергоблок для плазменного резака. AMMO 3/3
• «Armopair» 3/3 | Позволяет чинить броню в полевых условиях.
• Коробка патронов 9mm
• Коробка патронов 7.97 mm

ВООРУЖЕНИЕ & ЭКИПИРОВКА (7/8)
• Автомат «Изгой АВ» | DMG •• | AMMO 24/24 | RNG 10/15/20 | Режим стрельбы: одиночный, очередь до Длинной, Подавление.
— 7.97 мм | 24/24, 3/24
• Пистолет «Le MAF 21» | DMG • | AMMO 8/8 | RNG 5/10/15 | Режим стрельбы: одиночный, очередь до Длинной.
— 9мм | 8/8, 8/8
• Боевой нож | DMG • | Melee
• Осколочная граната | DMG 4d10 in AOE-4* | RNG 5/10/15 | Ручная.
• Healshot | +2 HP, можно использовать в бою.

Навыки:
AFFINITIES
• Violence VIO = 5d10
• Intelligence INT = 4d10
• Elegance ELG = 3d10

PARAMETERS
• Health, HP = 6
• Willpower, WP = 3 (4)
• Defense, DEF = 2
• Speed, SPD = 5/10 (walk/run)
• Humanity, H = 7
• Metabolism, M = 4 (6)

MERITS
• Специализация: обычное вооружение | +1d10 к использованию пистолетов, пистолетов-пулеметов, винтовок, дробовиков, пулеметов, тяжелого вооружения.
• Боевой фокус 1 | После атаки по персонажу (вне зависимости от успеха) можно потратить 1 M и получить +1 DEF либо +1 к броску атаки (что-то одно на выбор). Триггер действителен в течении двух ходов.
• Адреналин 1 | После успешной атаки по персонажу можно потратить 1 M и получить +1 к урону ADMG либо +3/+10 к SPD. Триггер действителен один ход.
• Тактическая перезарядка 1 | Персонаж может потратить 2 М и получить перезарядку бесплатным действием.
• Обратная сторона ■■■■ 1 | Персонаж может потратить 1 М и отменить статусный эффект. Доступно раз в сцену.
• Энтеогеника | Предметы, восстанавливающие Humanity, имеют дополнительный бонус +1

Внешность:


Характер:
Не унывает.

История:
В мире, где всё не очень хорошо — а современное положение дел в Домене именно такое — обязательно будут неунывающие оптимисты. Жан именно из таких. Но его оптимизм рационален и прагматичен. Если есть проблема, то её обязательно можно решить. Всегда можно найти выход из ситуации. Когда кажется, что всё потеряно — это только кажется. Тридцать циклов. На Маркете Кессель пользуется большой популярностью; такой стаж мало у кого есть, и обычно такие люди находят прибежище под чьим-то крылышком. Но Жан настолько внутренне свободен, что отрицает службу у кого-либо. За исключением обязанностей в рамках контракта, конечно. Он в солдат в том смысле, откуда, как говорят, произошло это слово, то есть сольдо, или зольдо, иначе говоря — монета. Он отлично подготовлен, владеет навыками по всем ходовым видам вооружения. Может действовать как один, так в и группе, и у него нет типов заданий, к которым он бы не был готов. Поговаривают что Ковбой был там, на ■■■■. Это случилось ■■■■ тому назад, но сам Жан ничего об этом не знает. Не помнит.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.