[Nechronica] Путь в Вальгаллу | ходы игроков | 1: На вкус все лакомства разные

12
 
Malice DYABLOOS
15.07.2024 11:28
  =  
Malice ответила на вопрос не словами, но действиями. Она метнула Sakura Drive в начале в Идолита, а затем в Даруму и Стасю, в каждую сестру, ну и Идолита, которые своими действиями привлекали её внимание...
31

Касандра Min0tavr
15.07.2024 22:57
  =  
И Касандра бросилась вперёд, на бегу уворачиваясь от банки.
- Предупреждай когда уходишь. - Потребовала она, вставая рядом с Малисей.
32

Идолит uryo
16.07.2024 21:16
  =  
От такого "подарка" Идолит боязливо вскрикнул и прикрыл руками самое ценное - в его случае им было лицо - и, как только руки почувствовали неприятное ощущение от удара, сделал пару шагов назад да начал заботливо и аккуратно потирать место куда прилетела банка.

– Ну зачем так то... – обидчиво пробурчал слова, зыркнув немного на Малис и уведя взгляд себе под ноги дабы не спровоцировать на ещё один выстрел.
33

DungeonMaster derasoft
30.07.2024 14:40
  =  
Кагуя отошла достаточно далеко, чтобы не попасть под раздачу банок с газировкой, но недостаточно далеко, чтобы всерьёз разорвать дистанцию с Сёстрами, и это было хорошо - ведь все они смогли увидеть поднимающиеся над горизонтом клубы пыли. Не похоже, чтобы это была пылевая буря - можно было спокойно разглядеть крупную точку, что оставляла за собой столь заметный след. Приближались они достаточно резво - у Кукол было достаточно время на то, чтобы подготовиться ко встрече.
Как только попутчики приблизились достаточно, чтобы их можно было разглядеть, они наконец увидели, что к ним приближалось.
Это было какое-то животное, похожее на быка. Сказать точно было сложно - эта тварь размером с амбар была обвешана листами металла с ног до головы, а на эти листы металла ещё и накрутили колючей проволоки и металлических шипов. Быка в этой твари выдавали торчащие из под металлического шлема шириной практически с саму тварь рога и по-мультяшному массивные копыта животного. Впрочем, он был не один - его, словно насекомые, облепили ещё с десяток различных зомби, постепенно спрыгивавшие с него по ходу движения. Первой спрыгнула малышка в противогазе и с огромной пушкой, что была больше неё раза в три. Сама же девочка была обвешана кучей подсумков, привязанных к телу стальными тросами. За ней тут же соскочила пара упырей, вставших подле неё.
За ними спрыгнул массивный, мускулистый мертвец без головы, на месте одной из рук которого был пришит вращающийся механизм со множеством лезвий и колий - странная абоминация из множества пропеллеров, цепных пил и отбойных молотков. Стоило ему с троицей других зомби спрыгнуть с огромного быка, как они тут же рванули вперёд, мгновенно обогнав свой транспорт.
Следом из большого гнезда ближе к хвосту животного в воздух поднялась большая стая хищных птиц, выискивающих себе добычу. Наконец, на быке осталась только одна девочка. Её руки были гигантскими, каждая едва ли не больше её самой. Каждый палец на этой руке был толстым змеем с огромной хищной челюстью на конце. Парочка из этих змей держали в пастях отрубленные головы.
— Кани-кани! Кани-кани-кани! — во всю глотку проорала она, и своими щупальцами швырнула головы в сторону девчонок. Одна из них упала прямо под ноги Дины.
— Ты чё жирная такая, а? Чё, частей для своей подруги пожалела, да?
Договорив, голова ехидно заржала.
Повышаем динамику, переходим к фазе боя
Порядок инициативы и карта

Профили (пишу один раз здесь, дальше буду писать профили только для раненых)
34

СТАСЯ bookwarrior
30.07.2024 17:28
  =  
  Попытка поговорить с Милашкой закончилась, как в последнее время все чаще заканчивалась. Мдэ, IQ девочки – ее тайна. Не в первый раз приходила мысль, что надо с этим что-то делать, но понимать бы, что.
  А тут и незваные гости пожаловали. Внушительно выглядела орда, но Сестры вместе отбивались и не от такого. Дело привычное, понеслась. Лишь бы Малис не лезла под раздачу; а так – должны справиться, и даже не сильно потрепаться.
– Хей, на спор мы с Диной завалим вторую линию раньше, чем вы все – первую! – Проорала для своих. Знала что говорит. Дина не боец, но в бою архи полезна – умеет помогать, ибо командный игрок. Как, собственно, и сама Стася. Так что "мыс Диной" – не фигура речи. – Готова?
И оттенированной много раз комбинацией на троих, Стася выхватывает кнут, разбегается, и в опорном прыжке упирается руками в согнувшихся Рину-Дину, распрямляющихся в тот же момент. Чтобы прыгунья подлетела как можно выше. Зачем? Сверху-вн из удар крута куда сильнее. Сверху вниз...
Она целилась прежде всего в стаю уродливых птичек, но досталось и всем остальным: и странным жукам, и непонятному спешившемуся уродцу, но главное – самому быку и сидящей на нем крикунье.
  Слишком уж Стася сосредоточилась на этом ударе, на правильное приземление внимание не хватило. В результате, с мерзким хрустом одна из двух ног подломилась. Но это ерунда, сосредоточиться на бое. И кстати, с ликованием отметив про себя, как от врагов отваливаются куски в результате ее, Стаси, удара.
– Йо-хо, а у той со змеей крутейшая штука в животике. Эх, нам бы такую. Если неповрежденной достанется...
Стиснув зубы, Стася вложила всю силу в следующий удар, на этот раз сосредоточившись на одном враге – быке. Может, и снова перестаралась, челюсть издала жалобный хруст, но уж попала Стася знатно.
Результат броска 1D10: 2 - "во-первых, conversation, пусть на Кагую".
Результат броска 1D10+1: 8 - "Атака (+1 от composure)"
Результат броска 1D10+-2: 7 - "Кани сопротивляется дисмемберменту"
Результат броска 1D10+1: 11 - "Атака (в бронеяка)?"
Итак. Атака (бесплатно за Cover от D&R)+1(arm)+2(Calamity)+0(Jet Nozzle–bone)+1(Spikes) –
первая атака бьет по всему аиду, дает 4 урона (8 для всех кроме Кани)
  Drug Eater убит
  Dobsonfly – все убиты
   Witch Bird – осталось 7 штук
   Кани – прокинула дисмембермент, сохраняет в торсе Intimate Connection, остальное в торсе разрушено
   Бронеяк – 8 урона, см. ниже.
Вторая атака (от chain): 0(Delight in Corruption)+1(Spikes, за Delight in Corruption)+0(Jet Nozzle–jaw) –
8 урона в Яка.
  Як с двух атак снимает бесплатно по 1 за Titanium Hooves Armor, еще может до 4 одноразовыми защитами – итого, останется с одной деталью. дали бы мне ассист...

8 AP
Отредактировано 31.07.2024 в 17:55
35

DungeonMaster derasoft
31.07.2024 18:12
  =  
Вторая волна противника практически испарилась под ударами Стасиного хлыста, разрубающего одну цель за другой - только предводительница наступления осталась жива, да груда металла, коей некогда было её ездовое животное подавало признаки жизни - рот твари раскрылся, и из него выползло с десяток длиннющих щупалец, не то старавшиеся порвать всех, кто подошёл бы к ним близко, не то и вовсе пытаясь найти себе цель на ощупь. Рукастую девочку же практически не задело - по крайней мере если срвнивать с другими. Она просто слетела со своего яка, пока её растерзанный торс обнажил какой-то хромированый пульсирующий орган внутри её живота.
- Кани-кани-кани! - злобно завизжала девочка.
Порядок хода и карта


Профили раненых
36

Malice DYABLOOS
01.08.2024 16:04
  =  
"Заткнись! Заткнись! ЗАТКНИСЬ!!!"

"Почему никто, включая моих собственных сестёр, не может заткнуться?!"
"Почему никто не может взять и умереть окончательной смертью в канаве, как и полагается не-мёртвым трупам?!"
"Почему...?!"

Malice не успела заметить, как она потеряла хладнокровие, а вслед за ним и контроль на собственными чувствами, в первую очередь над гневом, и эмоциями, и начала выплёскивать их в потоке психической энергии на окружающих её людей и не-людей. Первой жертвой Malice стал як. То, что от него осталось. В начале она вырвала один-единственный придаток жертвы, но одного Malice показалось недостаточно и она вырвала второй, а затем и третий, и четвёртый... и так продолжалось до тех пор, пока у яка не закончились придатки, которые Malice сложила у него своей сестры, Стаси.

"..., если ты столь сильно желаешь их, то получай!"

После чего внимание Malice переключилось на Кани...
Результат броска 1D10: 1 - "Psycho Blaster".
Psycho Blaster 1 AP.
Distorted Power 3 AP.
Остаток: 6 AP.
Поправка: 5 AP, за счёт Arm увеличиваю результат броска до 2, чтобы по себе не ***.
Отредактировано 01.08.2024 в 16:06
37

СТАСЯ bookwarrior
08.08.2024 15:57
  =  
Итак, это попытка отрезолвить бой, чтобы хотя бы узнать, с чем герои разошлись по своим делам.

Во-первых, воскрешу-ка я Dobsonfly – это мой косяк что сказал мастеру, что они убиты: у них есть возможность рапид мувом выйти из зоны поражения. Итак, они в Лимбе с 6 AP на нос.

Во-вторых, давайте считать, что Сестры стараются закончить бой за 2 раунда, чтобы быть в плюсе по безумию. Я исхожу из того, что цель противников – победить, а не загнать Сестер в безумие ценой своего поражения, так что противники, которым некого атаковать – идут вперед, а не стоят в прикрытии снайпера. Тогда так:
приоритеты Сестер на первый раунд: вынести Мясошредера до его первой атаки (потому что дисмембермент), до конца раунда сломать Кани ремонтировалку и вынести Dobsonflies – потому что на следующий раунд они опять заигнорят первый удар. Итак, за дело.

10+ AP – ходы сестер.
Дина-Рина пусть все заначивает в защиты, ассист и хиндер.
Допустим, Кагуя заначит AP, чтобы Дарума стукнула первой (как имеющая большую неопределенность).
Окей, тратить три ассиста на одно попадание жалко – смиримся. Атака Кассандры.
Да что за рак кубов?! Окей, смиримся, будет еще одна попытка.
Идолит врубит Cold Light (с тем, чтобы максимум одну атаку отхватить, а потом включать хамелеона).
Кагуя атакуе.
Долго думал над этим, пожалуй, Drug Eater тут не должен тратить hinder (точнее, разменивать на два ассиста), важнее поберечь. Итак, атака попала, -1 деталь и использованный дефенс от Мясошредера.
Кагуя молодец, даже переброс не потребовался. У двух мух по -1 детали и использованный дефенс (мда. не слишком ли нагло я поставил цели на раунд?). Пока не забыли, два конверсейшена Идолита, первый взаимный.

10 AP – ход врага
По указаниям мастера, Снайперша бьет Идолита (а не Стасю, как я думал). Окей, у нее выстрел в ноги, она тратит Scope, получает выстрел в руки, Дина применяет Protect – теряет все в руках (в регенерейшене нет смысла при таком уроне).
Атакует Drug Eater, Дина использует хиндер, Наркоман использует
Shared Vision [Check/1/0-1] Support 2
Кагуя и Стая используют хиндер – короче, приземлились на "нет успеха".

9 AP – ходы Сестер.
Идолит включает Хамелеона.
Дарум заначивает AP – все одно не снимет Мясошредера за раз.

9 AP – ход врага
И вот, не убитый Мясошредер получает возможность атаковать. Использует свой

Scraper [Check/1/self] Support 2 – у Сестер остался последний хиндер на 1, так что ничего не делают. Дина берет на себя, используя Crystallization+Regeneration – теряет лимитер в ногах.
+2 AP
А нет, фигушки – его атака изначально с -1, так что он не будет юзать саппорт – все одно его могут перебить. Итак, без урона.
Результат броска 1D10+-1: 3 - "Атака Дарумы коктейлем Молотова".
Результат броска 1D10: 2 - "Кассандра атакует"
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D10: 6 - "Атакует Drug Eater"
Результат броска 1D10: 5 - "Атака Meat Shredder, наверное по Стасе"
Итоги на 8 AP
Очередь (* означает заныканные AP)
Дарума (8*)
Дина (8***) (кристалайз, реген и слайм)
Кагуя (8*)
Касандра (8)
Witch Birds (8) – переместились в Лимб
Ghoul 1-5 (8)
Стася (7)
Идолит (7)
Meat Shredder (7)
Drug Eater (7)
Dobsonfly 1-3 (6) – переместились в Лимб
Каня (6) – переместилась в Лимб
Малисе (5)
Раненные:
Отредактировано 09.08.2024 в 00:46
38

СТАСЯ bookwarrior
08.08.2024 20:44
  =  
Итак, продолжаем с
AP 8 – ход Сестер
Кассандра – атакует Мясошредера. Взял один пункт безумия, но это окупится, смысла юзать хиндер Наркоману нет – есть один саппорт в запасе. Итак, Кассандра попадает своей атакой, юзает колючки – полностью разносит Мясошредера (4*2 урона).
Дарума – атакует, попадает в Малис, ломает две части (bone+entrails) – не страшно, задняя линия не будет получать урона.
Кагуя атакует мух – ну, не свезло.
AP 8 – врагов
Птицы атакуют Кассандру и промахиваются.
Первый Гуль атакует Стасю и промахивается.
Второй Гуль хорошо так атакует Стасю, но Наркоман жмется с саппортом – простое попадание в голову.
Дина берет удар на себя, юзает реген – 1 урона (сломана челюсть),
и атакует ответкой Гуля. И промахивается. Кагуя, наблюдая за этим, ржёт так что ломает себе обе ноги (технически это Дина ей ломает ноги).
Гуль 3 пытается показать фейспалм, но вместо удара себе по лбу попадает по стае птиц и убивает двоих.
AP 7 – ход Сестер
Идолит спрашивает Кассандру, что курили в Лимбе. Смех здорово разрядил обстановку.
Дарума не хочет признать, что коктейль Молотова для своих опаснее, чем для врагов. И так, бинго! С ассистом от себя и от Малис Идолита она набирает 7 – ноги и, главное, торс Кани поражены – сломана кость и регенерилка.
Кагуя повторно атаковала змеей Мух, и снова промазала.
Зато Дарума настолько воодушевилась тем, что попала в кого-то коктейлем Молотова, что смогла тотчас бросить еще один. И представьте себе, снова попала! Правда, снова в Малис. Однако тут на помощь пришли Рина с Диной (берут на себя, полностью гасят урон дефенсом).
Результат броска 1D10: 4 - "убить Мясошредера".
Результат броска 1D10: 7 - "черт с ним -- переброс за Мэднесс"
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D10: 2 - "и переброс за змею"
Результат броска 1D10+-1: 1 - "Забытая chain attack от Дарумы"
Итоги перед 6 AP
ПОПРАВКА: Идолит не мог второй раз использовать голос – отменено. Но он использует этот бросок в следующий раунд. ЕЩЕ ПОПРАВКА: у Малис нет поврежденных частей, оба раза урон убрала ДР.
НЕ ЗАБЫТЬ: у Касаандры безумие к Стасе, сломает 1 деталь в конце боя.
Правильно посчитанная очередь:
Дина (5**) (кристалайз, реген)

Кагуя (5)

Дарума (6)

Стася (6)

Касандра (4)

Идолит (5)

Witch Birds (6) – переместились в Лимб, атаковали
Ghoul 1-5 (6) – атаковали
Meat Shredder
Drug Eater (6)

Dobsonfly 1-3 (6) – переместились в Лимб
Каня (6) – переместилась в Лимб
Малисе (5)
Отредактировано 09.08.2024 в 16:38
39

СТАСЯ bookwarrior
09.08.2024 16:07
  =  
AP 6– ход Сестер
Стася позвоночнит AP в ноги, Дарума в стингер.

AP 6 – ход врагов.
И вот мы дожили до больших люлей.
Каня атакует Дину (как мешающую разделаться с Идолитом).
Даже с перебросом 5 – решаем, что Каня тратит саппорт, Кассандра тратит хиндер (зачем и делалось), Наркоман тратит саппорт. 2 урона в ноги Дине – сломан лимитер.
Массовые атаки постепенно разбирают Дину на куски: ей сломали первую ногу и глаз. А еще у нее осталось 5 AP и нет заначек. Полагаю, снайпер таки подождет, чтобы толпа опустила Д в 0 AP, и сделает свой один выстрел по Идолиту.
Птички попали, у Дины 4 AP.

AP 5 – ход Сестер
Стася позвоночнит AP в ноги.
Кагуя решает, что надо самой разбивать Кани, не ждать Кассандру.
Попадает в торс, торса нет – урон в голову. ломает 2 части. И тут критическое решение – переключаться на Мух. Муха1 убита! (2 с 4 хитами, 3 – целая).
Идолит использует Pawn's Gambit – тянет Каню к себе, у Кани 0 AP.
Дарума бьет Каню стингером – в руках разрушено все кроме змеи.
Малис кусает Каню – эммм, точнее, Даруму. Ладно, пусть сломает ей две обычные части. Эх, надо было кулаком атаковать.

AP 5 – ход врагов.
Снайпер стреляет в Идолита, надеясь, что попадание в руки Дина на себя брать не будет – это удар в голову и потеря сокровища. И так и происходит, ура! Идолит без рук.
Наркоман радостно порет Дину (-1 игнорировать, их больше нет).
Один раз попал (пусть сломаны entrails), один раз простой промах. У Дины 3 AP.

AP 4 – ход Сестер
Стася позвоночиит в кнут.
Идолит тянет к себе Наркомана (просто как способ просадить AP), через 2 хода откинет его обратно.
Результат броска 1D10+1: 5 - "Каня атакует Дину".
Результат броска 1D10+1: 5 - "переброс за змею"
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D10+-1: 1 - "Drug Eater 2 раз бьет Дину"
Результат броска 1D10: 9 - "Снайпер стреляет в Идолита"
Отредактировано 09.08.2024 в 19:29
40

СТАСЯ bookwarrior
09.08.2024 19:31
  =  
Начнем новый пост – прошлый уже длинноват.

AP 4 – ход врагов.
Все бьют Стасю, но Дина возьмет на себя еще до трех ударов.
Дина перехватывает 2 удара, теряет Brain, остается с 1 AP.

AP 3– ход Сестер.
Стася позвоночит в ноги.
Малис кусает Каню – мимо.
Дарума жалит Каню – ну наконец-то, 6 – за скилл урон в голову. От Кани остались 2 детали в ногах и змея.
Кассандра шинкует Муху-2
Идолит позвоночит в паун гамбит.

AP 3 – ход врагов.
Некому ходить.

AP 2 – ход Сестер.
Стася напозвоноченным идет вперед, и делает порет Снайпера. Огребла безумия, зато одним попаданием уничтожила полностью руки (с винтовкой!).
Кагуя ловит мух. Ничего не получается. Наблюдающая Кассандра хохочет так, что разрывает себе оба легких.
Идолит выталкивает пауном Гуля 3 из Лимба в Аид.
Стася продолжает играть в БДСМ со Снайпером, неудачно но не перебрасываем.

AP 2 – ход врагов.
Два Гуля идут в Аид, остальные кто может – пытаются добить Дину.
Птицы клюют Дину, Муха-3 жалит Дину, оба Гуля... У первого не вписан модификатор, но итог один – только последний Гуль попал, съел 1 AP на защиту и сломал последнюю ногу.

AP 1 – ход Сестер.
Малис еще пытается укусить Каню – откусывает ей Мясную Змею. Остались ноги – полагаю, это не будет противоречить окончанию боя.
Результат броска 1D10: 2 - "Муха-2 бьет Стасю"
Результат броска 1D10: 4 - "Муха-3 бьет Стасю"
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D10+1: 6 - "Гуль-2 домогается Дину"
Результат броска 1D10: 10 - "Малис еще пытается укусить Каню"
Отредактировано 09.08.2024 в 21:13
41

СТАСЯ bookwarrior
09.08.2024 21:38
  =  
ИТОГИ РАУНДА 1
Безумия:
Стася к Идолиту (разрушит 1 часть)
Кассандра к Стасе и Идолиту (если не мешает делать во время боя броски общения,
если мешает – возьму другое) (разрушит 1 часть Стасе, с Идолитом снимется в раунде)
Малис – к Даруме – не
Идолит – к Малис – не захочет уходить из зоны
Дарума – к Идолиту – не захочет уходить из зоны
Дина – к Малисе – перейдет в ее зону, хорошо что теперь действует не раньше Стаси
Кагуя – к Дине, пойдет вслед за ней

Наркоман начнет бой в -2 хитах, Гули 4,5 – в -1.

Итак.
12 AP – ход Сестер.
Стася за AP Дирны атакует Снайпера. Дважды в корпус (рук уже нет), второй раз он не выдержал дисмембермент – его последнее оружие уничтожено. У Стаси второе безумие.
Теперь Стася пытается разораться с тремя Гулями.
Кагуя добивает мелочь – мажет.
11-10 AP – ход Сестер.
Ну какой же я хитрый. Дина должна бы идти в Элизиум – но ей нечем, ни рук ни ног. Не знаю, как это резолвится, но по-любому стоит.
Кассандра пытается покончить с Наркоманом – ну че, даже при хиндере от него ассисты ото всех трех, а потом спайки. Дальше докидывать не интересно – без потерь или почти без потерь.
Ах да, еще Идолит – maiden
Результат броска 1D10: 9 - "убиваем Снайпера".
Результат броска 1D10+-2: 8 - "дисмембермент"
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D10: 5 - "Кассандра пытается покончить с Наркоманом"
Результат броска 1D10+1: 9 - "Идолит -- maiden"
Отредактировано 09.08.2024 в 22:11
42

СТАСЯ bookwarrior
09.08.2024 22:21
  =  
ИТОГИ.
Безумий – по одному на всех, кроме Идолита, взаимных нет – все снимаемо.
Потерянные части (обычные/продвинутые):
Дина&Рина 8+1
Идолит 3+1
Стася 3
Кагуя 2
Кассандра 2
Дарума 2

Итого по частям – ремонт уложился в трофеи с хорошим запасом.
43

12

Идолит

Автор: uryo

Идолит
Раса: Alice, Класс: Psychedelic/Baroque

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: очень хорошо [+20]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: великолепно [+30]


Нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Skills:

Maiden [Rapid/0/0] Make a Conversation Check with one of your sisters.
Extreme Mutation [See Effect/None/Self] When you learn this skill, you may acquire an additional Tier 3 Mutation. This is not limited by your Reinforcement Points, and you may regenerate it as normal.
Pawn's Gambit [Action/2/0~1] You may use this skill even if completely Annihilated. Move 1. The target of the Move loses 2 Action Points (even if the Move is Hindered.)
Embrace of Souls [Action/2/0~2] You may use this skill even if completely Annihilated. The target may remove a Madness Point from one of their Fetters. Afterwards, add a Madness Point to one of your Fetters that is not in a state of Madness.

Doll's Parts:

2+1 Mut / 1 Enh
Стартовая зона: Элизиум
10 AP

Head:
Brain: [Auto/0/Self] AP+2
Eyebals [Auto/0/Self] AP+1
Jaw: [Action/2/0] Unarmed Attack 2
Voice Effect [Rapid/2/0~2] You may make a mutual Conversation Check with your target sister.

Torso:
Spine: [Action/1/0] One Maneuver you use on the next Count during this Round has its Cost reduced by 1 (to a minimum of 0.) Stacks if used repeatedly. Discount may be divided totally arbitrarily.
Entrails
Entrails
Boy [Auto/None/Self] When you make a Conversation Check, you may add +1 to the die roll.
Chameleon [Action /2/Self] Until the end of the Round or until you use an Attack Maneuver, Horrors and Legions cannot make you the target of Attack Maneuvers.

Arms:
Shoulder: [Action/4/Self] Move 1
Arm: [Check/1/0] Support 1
Fist: [Action/2/0] Unarmed Attack 1
Cold Light [Action/1/Self] Until the end of the Round or until this Part is damaged, all Horrors and Legions on the Stage of Battle receive a -1 to Attack Checks made against targets other than you. This effect does not stack.

Legs:
Bone: [Action/3/Self] Move 1
Bone: [Action/3/Self] Move 1
Foot: [Check/1/0] Hinder 1
Tail [Auto/None/Self] AP +1.

Fetters:
Dependent - Treasure [3/4]
Trusting - Дина и Рина [3/4]
Friendly - Дарума [3/4]
Attached - Кагуя [3/4]
Protective - Малис [3/4]
Idolatrous - Касандра [3/4]

Внешность:


Рост: 155 см
Возраст: 15

Милая кукла из аккуратно сшитых кусков и вполне себе приятной глазу одежде. Его голос нежен и приятен слуху, а движения плавны и хорошо выверены. Двигается так Идолит скорее интуитивно, нежели намеренно.

Характер:
Идолит постоянно объят страхом. Причин тому множество: происходящее вокруг, то как это всё выглядит и с кем приходится иметь дело... Но больше Идолиту страшно увидеть собственное отражение. Он понимает, что скорее всего увидит не что-то "родное", - возможно знакомое, но определённо не "своё". Это лицо может быть "ей" из воспоминаний... И что тогда случится, если он "её" увидит?

Однако для окружающих он старается выглядеть уверенной в себе личностью. Улыбается сколько может, пытается быть разговорчивым и внимательным. Всё ради того, чтобы они были счастливы... И чтобы мысли не начали уходить в пучину раздумий о своих проблемах.

Главное чтобы только его не касались. Идолит боится не только повредить своё тело, но и повторить то ужасное воспоминание. Нельзя никому вредить, пусть и не особо понимает как он может это сделать. Просто нельзя, нельзя...

История:
(Не)Уютная спальня
Приятная комфортная спальня. В этой мрачной спальне уединились двое. Вокруг вперемешку валяется одежда, два обнажённых тела предстали друг пред другом... Почему она плачет?

Поле битвы
Твои руки в крови. По твоим глазам стекают слёзы. Город вокруг лежит в руинах. Ты остался абсолютно один. Отчаяние. Никто тебе не поможет. Отавалось надеяться, что последняя граната не будет потрачена понапрасну. Ты выдираешь чеку, и...

Дина и Рина

Автор: roloroma

Дина и Рина
Раса: Automaton, Класс: Baroque (Stacy)

Сила: плохо [-10]
Ловкость: плохо [-10]
Выносливость: великолепно [+30]
Интеллект: хорошо [+10]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: плохо [-10]


Нейтральный

Инвентарь:
Сокровище: Пара талисманов


Навыки:
Cover [Rapid/See Effect/0~1] Once per Round, when one of your Sisters declares an Action Maneuver, if you both agree, the cost of the declared Maneuver can be reduced to 0 in exchange for reducing your Action value by 1.
Regeneration [Damage/1/Self] Defend 1. You may use this Skill any number of times per Round, but only once per Attack.
Crystallization [Damage/1/Self] You may ignore any "Dismember", "Explosive", and "Move" properties associated with an attack you've been hit by. This Maneuver can be used any number of times per Round.
Protect [Damage/None/0~1] When the target takes damage, you may take that damage in her place. You may use this Skill any number of times per Round. However, this cannot be used against the damage caused by the "Area" attack effect.

1 Arm / 3 Mut / 1 Enh
Стартовая Зона: Лимбо
13(+2 Limiter) AP

Head:
Animal Ears [Auto/0/Self] AP+1 If you make an Action Check using this Part, a Critical Failure does not destroy the Part.
Brain: [Auto/0/Self] AP+2
Eyeballs [0Auto/0/Self] AP+1
Extra Head [Auto/0/Self] AP+2
Jaw [Action/2/0] Unarmed Attack 2
Kung Fu [Auto/0/Self] AP+1
Treasure [Auto/None/None] At the end of the Battle Phase, you may remove one Madness Point from a Fetter of your choice. If this Part is destroyed, immediately remove it from your Owned Parts.

Arms:
Shoulder [Action/4/Self] Move 1
Arm [Check/1/0] Support 1
Fist: [Action/2/0] Unarmed Attack 1

Torso:
Slime [Damage/1/0~1] You may only use this Maneuver when you receive damage, and only against the target which inflicted that damage. Unarmed Attack 2.
Spine [Action/1/0] One Maneuver you use on the next Count during this Round has its Cost reduced by 1 (to a minimum of 0.) Stacks if used repeatedly. Discount may be divided totally arbitrarily.
Entrails
Entrails

Legs:
Bone [Action/3/Self] Move 1
Bone [Action/3/Self] Move 1
Foot [Check/1/0] Hinder 1
Limiter [Auto/0/Self] When this Part becomes damaged, you may gain +2 AP. This effect lasts until the end of the Battle Phase. This Part may not be repaired or regenerated while this effect is active.

Внешность:

Полуразвалившееся тело с вкраплениями металла, покрытое ожогами, рубцами и гематомами, тем не менее упорно отказывающееся развалиться на части. Даже за километр легко узнать Двойняшек по, ну, двум головам, и если Дина выглядит еще более менее репрезентабельно и человечно, то Рина скорее похожа на утопленника с ее синей кожей, которому рыбы съели глаза.

Характер:
Дина вполне общительна, рассудительна и спокойна. Кажется, она куда более адекватнее большей части других кукол, что и не удивительно, поскольку с самого пробуждения у нее был собеседник. Правда, только она и способна понимать куда более молчаливую и странную Рину. Со стороны она даже не выглядит разумной лишь иногда смотря на собеседника своей сестры пустыми глазами или издавая отдаленно напоминающие речь звуки и стоны.

Забота о Рин заставила Дину чаще думать о других, а крепость их тела позволяет ей выражать свою заботу куда более простым для нее способом, чем разговоры с теми, кто не связан с ней через спинной мозг.

История:
Fragments of memory:
Мясная Лавка
Здесь много вкусных колбас, сарделек и куриных бёдрышек, однако самое вкусное было на столе самого мясника - ты не помнишь его лицо, но помнишь массивный нож, отрезающий несколько килограмм сочнейшего мяса от большого куска.

Завод
Огромные машины давлеют над тобой. Все они объединены в единую производственную цепь, все работают в цепочке, производя... Ты уже и не помнишь, что именно. Однако, вид столь огромного, отлично отлаженного механизма тебя впечатляет

Fetters:
Стася - Protective (3/4)
Кагуя - Protective (3/4)
Идолит - Devoted (3/4)
Дарума - Protective (3/4)
Malice - Protective (3/4)
Сокровище - Dependent (3/4)

СТАСЯ

Автор: bookwarrior

СТАСЯ
Раса: Junk, Класс: Gothic/Tanatos

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Принципиальный добрый

Инвентарь:




Навыки:
1. Фрагменты Памяти
- Перед тобой на столе стоит чашка ароматного тёплого чая, и почему-то она кажется тебе единственным хорошим событием за день.
- Ты помнишь тёплую удобную кровать, лучи утреннего солнца на твоей коже. Это всё, что тебе тогда хотелось, но что-то заставило тебя её покинуть.


2. Мотивация
Inversion The 'you' here now isn't the same as the 'you' that existed then. You have to remember who you were in the past. Only then can you return to the way you were.

3. Позиция и Класс
Position: Court
Class: Gothic/Tanatos

4. Способности
Damaged Goods [Auto/none/Self] – During the Battle Phase, at the end of the Turn and when Treasure is damaged, you do not add Madness Points. (Junk skill)
Delight in Corruption [Damage/0/Self] – You may use a "Rapid", "Check" or "Damage" maneuver that you have already used one more time.
Vile Repast [Auto/0/See effect] –When you cause the target of your Attack to make a Dismemberment Check, they receive a penalty of -2 to the die
roll.
Calamity [Damage/2/Self] – You may only use this Skill when you deal damage with a Melee Attack. Add the "Area Attack" property to this damage. You do not take damage from this "Area Attack."

5. Набор частей
Head:
Brain: [Auto/0/Self] AP+2
Eyebals [Auto/0/Self] AP+1
Jaw: [Action/2/0] Unarmed 2



Torso:
Spine: [Action/1/0] One Maneuver you use on the next Count during this Round has its Cost reduced by 1 (to a minimum of 0.) Stacks if used repeatedly. Discount may be divided totally arbitrarily.
Entrails
Entrails
Spikes [Damage/1/Self] You may only use this Maneuver when you deal damage. Add +2 to the damage for an Unarmed or Melee Attack.
Jet Nozzle [Damage/See Effect/Self] You may only use this Maneuver when you are dealing damage. As its Cost, damage one of your own Basic Parts of your choice. Add +1 to an Unarmed or Melee Attack (only once per attack.) You may use this any number of times per Turn.
Heart [Auto/0/Self] AP+1
Сокровище

Arms:
Shoulder: [Action/4/Self] Move 1
Arm: [Check/1/0] Support 1
Fist: [Action/2/0] Unarmed 1
Flying Guillotine [Action/3/0~1] Melee Attack 1 + Dismember + Stagger
Monofilament [Action/2/0~1] Melee Attack 1 + Dismember + Chain Attack 1

Legs:
Bone: [Action/3/Self] Move 1
Bone: [Action/3/Self] Move 1
Foot: [Check/1/0] Hinder 1
Energy Tube [Action/3/Self]

6. Сокровище
Book



7. AP
AP = 6 + 2 Brain + 1 Eyeballs + 1 Heart + 2 Energy Tube = 12

8. Расстановка
Лимбо

Внешность:

Тело с относительно небольшим количеством сшивок. Судя по виду, куски плоти хранились в формальдегиде, что объясняет неплохую сохранность, но и соответствующий запах.

Выглядит как типичная лаборантка, из тех что с третьего курса прочно заменили завтрак на чашку кофе с парой сигарет.

Характер:
Умна, язвительна. Пожалуй, осторожна по меркам мира, в котором день без перестрелки – небывалая редкость. Испуг склонна маскировать под циничными замечаниями о происходящем, но актриса из нее никакая.

Fetters:
Dependent upon Treasure (3/4)
Идолит (uryo) (3/4) Possessive

Кагуя (Ищущий) (3/4) Possessive

Дина&Рина(roloroma) (3/4) Friendly

Дарума (Солнечная Принцесса) (3/4) Friendly

Malice (DYABLOOS) (3/4) Devoted:

Касандра (Min0tavr) (0/4) Idolatrous



История:
Нет описания.

Касандра

Автор: Min0tavr

Касандра
Раса: Holic, Класс: Gothic/Gothic

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Armament 1
Mutation 2
Enhancement 2

Head:
Brain: [Auto/0/Self] AP+2
Eyebals [Auto/0/Self] AP+1
Jaw: [Action/2/0] Unarmed Attack 2
Adrenaline


Torso:
Spine: [Action/1/0] One Maneuver you use on the next Count during this Round has its Cost reduced by 1 (to a minimum of 0.) Stacks if used repeatedly. Discount may be divided totally arbitrarily.
Entrails
Entrails
Scales

Mirror


Arms:
Shoulder: [Action/4/Self] Move 1
Arm: [Check/1/0] Support 1
Fist: [Action/2/0] Unarmed Attack 1
Giant Scissors (DoD)


Legs:
Bone: [Action/3/Self] Move 1
Bone: [Action/3/Self] Move 1
Foot: [Check/1/0] Hinder 1
Adhesive Pads

Spikes


Навыки:
Insane Swiftness

Special: Voracity

Vile Repast

Ultimate Predator (DoD)


AP 10

Initial Deployment - Limbo

Внешность:


Характер:
Ненавидит своё лицо. И себя тоже. Так что, особенно внимательно смотрит на внешность других и может отрезать непонравившиеся части. А может наоборот понравившуюся отрезать и таскать с собой какое-то время.
Неразговорчива. Считает поступки важнее слов.

Fetters
Dependent upon Treasure 3
Малися (DYABLOOS) - Protective
Стася (bookwarrior) - Possessive
Кагуя (Ищущий) - Rival
Дина и Рина (roloroma) - Attached
Идолит (uryo) - Hateful

История:
Age: 12

Вязанный свитер
На диване сидит тело, падающее в недра тёплого океана из ниток. Ты не помнишь, чей это был свитер, но он черезчур велик для неё - он явно был чужим. И тем не менее, она безумно рада.

Захоронение
Тёмное небо. Дождь. Холодные комья земли падают на твоё тело. Ты едва можешь пошевелиться, а вскоре, когда тебя присыпет землёй, это будет совсем невозможно. Неужели... Это конец?

Кагуя

Автор: Ищущий

Кагуя
Раса: Holic, Класс: Romanesque / Gothic

Сила: средне [+0]
Ловкость: очень хорошо [+20]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: ужасно [-30]


Нейтральный злой

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Skills:

Fury (Damage/See Effect/Self): As the Cost of this Skill, add a Madness Point to a Fetter of your choice. Add +2 to the damage dealt.
Waltz (Rapid/1/Self): Until the end of the Round, every Attack which targets you receives a penalty of -1 to the Attack Check (if it is an Area Attack, the penalty only applies to hitting you.) If this Skill is used multiple times during the same Round, the penalty does not increase.
Dance of Death (Check/0/Self): You may reroll the die for an Attack Check.
Predator (Damage/2/0): Stagger all enemies in the same Area as you.

Doll's Parts:

0 Arm / 2 Mut / 3 Enh
Стартовая Зона: Лимбо
AP: 6+2+1+1+1+1 = 12

Head:
Brain: [Auto/0/Self] AP+2
Eyebals: [Auto/0/Self] AP+1
Jaw: [Action/2/0] Unarmed Attack 2
Adrenaline: [Auto/0/Self] Maximum Action Points +1
Animal Ears: [Auto/0/Self] Maximum Action Points +1. If you make an Action Check using this Part, a Critical Failure does not destroy the Part.

Torso:
Spine: [Action/1/0] One Maneuver you use on the next Count during this Round has its Cost reduced by 1 (to a minimum of 0). Stacks if used repeatedly. Discount may be divided totally arbitrarily.
Entrails
Entrails
Armor Skin: [Damage/0/Self] Defend 1
Meat Snake - Dance of Distortion: [Action/3/0] Unarmed Attack 2 + Chain Attack 2. During the Attack Checks (from the declaration of the attack to the end of the action) you may reroll a single die.

Arms:
Shoulder: [Action/4/Self] Move 1
Arm: [Check/1/0] Support 1
Fist: [Action/2/0] Unarmed Attack 1

Legs:
Bone: [Action/3/Self] Move 1
Bone: [Action/3/Self] Move 1
Foot: [Check/1/0] Hinder 1
Reflexes: [Auto/0/Self] Maximum Action Points +1

Оковы:

Protective to Дина и Рина [3/4]

Dependent from Дарума [3/4]

Protective to Идолит [3/4]

Protective to Малис [3/4]

Protective to Стася [3/4]

Внешность:


Рост: 156 см / 165 см с ушами
Вес: [Данные удалены]
Возраст: 14 лет.

Характер:
Мотивация:

Найти. Найти и забрать. Нечто столь близкое, столь важное... То, что должно принадлежать ей и то, чему принадлежит она. Не "то". "Кто-то". Кто-то потерянный, далекий, необходимый. Может быть, исчезнувшая сестра. Может быть, некромант. Может быть, жалкая тень прошлого. Однако она знает – она пожертвует всем и каждым ради этого "кого-то", потому что без "кого-то" смысла жить дальше ей нет.

Лунная принцесса:

Кагуя лучше почти любого – она уверена в этом также, как и в том, что сестры принадлежат ей, независимо от того, что они об этом думают. Она – благосклонная и справедливая госпожа, которая стоит на вершине: и горе тому, кто усомниться в этом, ибо он узрит дикого, голодного монстра... Ибо лишь те имеют право на благородство, кто способен явить в душу ужас и доказать право на благородство своей силой.

История:
Фрагменты памяти:

Вершина мира

Ты озираешь с высоты, как машины рвут друг друга, пока сидишь на троне, которому позавидуют императоры. Как давно ты сидела тут? И... Где это всё?

Свет луны

Ты помнишь большую круглую луну, что залила поляну своим светом. Такая далёкая, такая таинственная... Такая притягательная. Этот свет заворожил тебя, и ты совсем потеряла счёт времени. Как давно ты тут сидишь?

Malice

Автор: DYABLOOS

Malice
Раса: Court, Класс: Psychedelic/Psychedelic

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Нейтральный

Инвентарь:
Reinforcement Points
Armament: 0
Mutation: 0
Enhancement: 2+1

Head:
Brain: [Auto/0/Self] AP+2
Eyebals [Auto/0/Self] AP+1
Jaw: [Action/2/0] Unarmed Attack 2
Adrenaline: [Auto/0/Self] AP+1
Antenna: [Auto/0/Self] During the Battle Phase, once per Turn, you may reduce the Madness Point cost of your Maneuver by 1.
Broken Part: [Treasure/0/0] Your Treasure. At the end of the Battle Phase, you may remove one Madness Point from a Fetter of your choice. If this Part is destroyed, immediately remove it from your Owned Parts.

Torso:
Spine: [Action/1/0] One Maneuver you use on the next Count during this Round has its Cost reduced by 1 (to a minimum of 0.) Stacks if used repeatedly. Discount may be divided totally arbitrarily.
Entrails
Entrails
Psycho Blaster: [Rapid/Special/0-2] As the Cost of this Maneuver, pay 1 AP, then add a Madness Point to a Fetter of your choice. Shooting Attack 4.


Arms:
Shoulder: [Action/4/Self] Move 1
Arm: [Check/1/0] Support 1
Fist: [Action/2/0] Unarmed Attack 1

Legs:
Bone: [Action/3/Self] Move 1
Bone: [Action/3/Self] Move 1
Foot: [Check/1/0] Hinder 1

Maximum Action Points:
10

Initial Deployment:
Elysium


Навыки:
Special Skill:
Vortex of Destruction
[Rapid/Special/Special] Unavailable until the end of the first Turn. As the Cost of this Skill, add a Madness Point to all of your Fetters that are not in a state of Madness. Each being on the Stage of Battle chooses and breaks four Parts. (Legions are completely annihilated.)

Skills:
Distorted Power
[Rapid/3/0-2] You may use this skill even if completely Annihilated.The target chooses and breaks two Parts belong to it. (Legions simply take 2 damage.)
Shared Loss
[Rapid/3/0-1] This skill is only usable on Horrors. Choose one of your Hit Locations. For every broken Part of yours in that Hit Location, the target chooses and destroy a Part of its own.

Anticipate
[Rapid/0/0-3] Target "Rapid", "Damage", or "Check" Maneuver. Cancel the effects of one.


Внешность:


Рост: 1 метр и 33 сантиметра.
Вес: Компенсируется пси-силами.
Возраст: На вид не старше 12.

Broken Part (Treasure): Перегоревший предохранитель, вживлённый непосредственно в мозг Malice, об истинном предназначении которого ей ничего не известно.

Характер:
Malice, The Lone Soldier or The Tool
Malice стремится сохранить то немногое, что осталось от её прежнего "Я", отстранившись как от окружающего её не-мёртвого мира, так и о тех, кого она называет своими "сёстрами", несмотря на то, что сама Malice уверена в том, что ни сестёр, ни братьев у неё нет.

Premonitions:
Loss
Long ago, you lost something. It remains lost even now. It wasn't your life or your memory... it was something even more important than those.

Fetters:
Идолит (uryo)
Hateful: You feel fierce hatred for her. The reason doesn't matter. Everything she does annoys you. How frustrating!
Madness: Open Hostility "Wouldn't it be nice if she just fell to pieces?"
During combat, Attacks you make that fail to hit an enemy will hit the target of the Fetter instead (if they are within range.) The target may choose where to take the damage.

Кагуя (Ищущий)
Hateful: You feel fierce hatred for her. The reason doesn't matter. Everything she does annoys you. How frustrating!
Madness: Open Hostility "Wouldn't it be nice if she just fell to pieces?"
During combat, Attacks you make that fail to hit an enemy will hit the target of the Fetter instead (if they are within range.) The target may choose where to take the damage.

Дина и Рина (roloroma)
Possessive: You want to possess her. To make her your own and not let anyone have her. One could call it love, but it's more wicked than that.
Madness: Possessive Action "Your eyes... how beautiful they truly are."
At the beginning and end of combat, choose a Part of the target's to deal 1 damage to.

1234567890 (Min0tavr)
Trusting: Your heart is as one with her. You can trust her with everything. Whenever she's by your side, you can feel at ease.
Madness: Universal Suspicion "...You go first. I know you mean to shoot me in the back. I won't let you."
All of your Sisters other than you receive a modifier of -1 to their Maximum Action Points.

Стася (bookwarrior)
Trusting: Your heart is as one with her. You can trust her with everything. Whenever she's by your side, you can feel at ease.
Madness: Universal Suspicion "...You go first. I know you mean to shoot me in the back. I won't let you."
All of your Sisters other than you receive a modifier of -1 to their Maximum Action Points.

Дарума (Солнечная Принцесса)
Protective: That girl's weak. She needs you to protect her. To help her. She can't do anything on her own.
Madness: Constant Contact "Don't take one step away. Because I've got to protect you!"
During combat, if you are in a different area from the target of the Fetter, you may not use Maneuvers that have an effect other than Movement. In addition, you may not use Movement Maneuvers upon targets other than yourself or the target of the Fetter.

Towards Neutral Parties:
Regret
That she's become like this is your own fault. Even now, that truth pierces through your heart like a thorn.
When you roll a failure on an Attack Check, do the damage of the attack to a Location of your choice.


История:
Fragments of Memory:
Горячий спор
Ты видишь, как женщина горячо спорит с мужчиной. Он. Оба гневно срывают голос друг на друга, но ты совершенно не понимаешь о чём они оба спорят. Они были похожи на двух бешенных зверей... А хуже всего было то, что это твои мама и папа.

Странная машина
Ты помнишь, как врачи привязывали тебя ремнями к странной машине, втыкали в твоё тело множество трубок... Ты чувствовала ужасную боль. Они лечили тебя? Или это машина вызывала в тебе эту боль?

Дарума

Автор: Солнечная Принцесса

Дарума
Раса: Junk, Класс: Thanatos/Baroque

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Head:
Brain: [Auto/0/Self] AP+2
Eyebals [Auto/0/Self] AP+1
Jaw: [Action/2/0] Unarmed Attack 2
Adrenaline: [Auto/None/Self] Maximum Action Points +1

Torso:
Spine: [Action/1/0] One Maneuver you use on the next Count during this Round has its Cost reduced by 1 (to a minimum of 0.) Stacks if used repeatedly. Discount may be divided totally arbitrarily.
Entrails
Entrails
Quadruple Amputee [Auto/None/Self]
Treasure [Auto/None/None] At the end of the Battle Phase, you may remove one Madness Point from a Fetter of your choice

Arms:
Shoulder: [Action/4/Self] Move 1
Arm: [Check/1/0] Support 1
Fist: [Action/2/0] Unarmed Attack 1
Machine Gun [Action/3/1] Ranged Attack 1 + Area Attack
Stinger [Action/3/0] Unarmed Attack 3

Legs:
Bone: [Action/3/Self] Move 1
Bone: [Action/3/Self] Move 1
Foot: [Check/1/0] Hinder 1
Molotov Cocktail: [Action/2/0~1] Blast Attack 1 + Explosive + Chain Attack 1 + The attack check receives a penalty of -1
Tail: [Auto/None/Self] Maximum Action Points +1

Навыки:
      1. Фрагменты Памяти
Неизвестный коридор, залитый синим светом, а за одной из его стеклянных стен - кит. Такой большой, такой величественный... Но запертый в стеклянной клетке, притворяющейся его родным домом - океаном. Жутко от одной мысли, что такая громадина может однажды восстать из мёртвых.

Туалет. Тихие всхлипы и рыдания. Одинокая девушка, лежащая в луже крови. Распоротая рубашка, и множество ран от окровавленного ножа, лежащего рядом. Но кто её так изуродовал? Тут не никого, кроме неё самой...
      2. Мотивация
Happiness
      3. Позиция и Класс
Junk
Thanatos/Baroque
      4. Способности

      5. Набор частей

      6. Сокровище
Cute Clothes
      7. AP
11
      8. Расстановка
Элизиум

Внешность:


Уничтоженное в конец тело, кости торчат, сердце видно сквозь грудную клетку. Рук нет до локтя, ног нет до колена – как-то передвигается тем не менее. И понятно, что до того... что с ней стало... она была той еще милашкой с бантиком, детской куклой. Но то было в прошлом. Сейчас – избита.

Характер:
Она страдает. Все болит, всегда. И физически, и ментально. Мир горит на ее глазах.
Но! Она знает, что это было не всегда, и это будет не всегда.
Она старается быть островком света, оптимизма, улыбки – в этом темном мире.
И сделает все, чтобы вернуть светлый.

Fetters

Dependent upon Treasure
Дина и Рина – Idolatrous
Касандра – Trusting
Кагуя – Hateful
Идолит – Protective
Малис – Possessive

История:
Age: 15

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.