Черный Корабль | ходы игроков | Десятина Линда

12345678
 
- Ваша скромность делает вам честь, лорд Висконти.

Не моргнув глазом солгал Диего. Не верил он ни на йоту ни в показательную скромность Ауспурга, ни в его честь. Плавали, знаем.

- Что до руководства планетой - действительно, если такова будет воля патриарха Великого Дома да Коста, я смиренно приму на себя роль это тяжкое бремя. Равно как и вы, если воля патриарха будет именно такой.

Здесь Диего улыбнулся чуть шире, давая понять, что это шутка.

- Сведения, которые доходят до вас из Муниторума, вполне правдивы. Я уверен, среди них ничего о том перечне прегрешений, который я озвучил минутой раньше. Почему? Потому что Великий Лорд Иаким да Коста прекрасно знает, как работает бюрократическая машина Империума. Сложнее всего - в принципе заставить ее двигаться, и лучше, если это сделает кто-то другой. К примеру - Голански. Но когда машина наберет скорость, и уполномоченные представители руководства субсектора прибудут сюда, исполненные праведного гнева... Правильно поданные доказательства легко развернут их против инициатора расследования. А вместе с этим - полностью обезопасят тех, кто от него пострадал.

Сделав секундную паузу, он продолжил.

- И здесь мы возвращаемся к тому, о чем вы упомянули вскользь. Ваше отстранение от управления заводом... Должно самым лучшим образом сказаться на вашем положении, когда сюда прибудет высокая комиссия. Застав здесь противостояние между вами и Голански, они не станут принимать чью-то сторону, а скорее всего просто арестуют всех, и начнут тщательно проверять. Другое дело - если по прибытию на Линдвурм они увидят лишь одного хозяина положения. Который будет немедленно изобличен как вредитель и некомпетентный болван. В этом случае он понесет ответственность за весь негатив. А те, кого он все это время притеснял - например, высокий лорд, находящийся под домашним арестом за какое-то пустячное, и явно надуманное правонарушение - не будут сильно интересовать нашедших свою жертву бюрократов.
Результат броска 1D100+-80: -75 - "Decieve".
211

Гайст Интиосус KYCb KOTA
08.05.2024 02:38
  =  
На негнущихся ногах аколит подшагнул к сидящему аристократу из дома да Коста, оказался в поле его зрения и, не поднимаясь из поклона, негромко, но так, чтобы его слышал и Аспург обратился к старшему коллеге:

- Мессир, если позволите, вы можете предложить лорду Висконти гарантии безопасного путешествия на борту корабля нашего Ордоса до Святой Терры, где лорд Висконти с вашей протекцией может обратиться с петицией в Сенаторум Империалис. Такой ход выведет дело из под юрисдикции сектора, а значит, сделает неправомочными все обременения активов Висконти, лишит группу влияния Голлански инициативы, контроль Висконти над кадрами и советом директоров в целом не будет утрачен и Люций Протий, и Мандоркай Игнациус, и F3E125AD89BE сохранят полномочия. Производственные цепочки и ритмичность поставок не пострадает.
А на Святой Терре у Висконти будут преимущества: ваша, мессир, протекция и первое слово, ведь никто не сможет оказаться во дворце Императора быстрее. В итоге позиции да Коста и Висконти упрочатся, что, безусловно, пусть и на несколько капель, но усилит весь Империум.

Заканчивая свое небольшое выступление Гайст выпрямился и отступил, все еще не понимая, как у него получилось произнести все эти слова и не сбиться, не сорваться на писк или хрип. Напряжение в кабинете можно было резать ножом, энергии власти исходившие от собеседников незримыми жгутами опутывали молодого аколита, выжимали воздух из легких, сдавливали горло. Последствия этой как будто бы непринужденной беседы в как будто бы расслабленных позах могут выплеснуться на планету морем насилия. Или океаном. Или озерцом.
212

- В самую точку, господин Диего, в самую точку! Домашний арест! Я, впрочем, предпочитаю более мягкие формулировки, но согласитесь, разве не эту ситуацию мы сейчас наблюдаем? Верхушка дома Висконти переместилась сюда, в этот цех - зачем? Именно для того, чтобы быть в безопасности к тому времени, как на планету прибудут представители комиссии. А они прибудут, и, смею вас уверить, не только со стороны улья Мальфи. Муниторум и Гвардия тоже весьма заинтересованы, и генерал Квинт Массий¹ уже изъявил желание лично разобраться с ситуацией на Линде. Так что, фактически, я уже под домашним арестом. Что же мне остается для соблюдения формальности? Публичное отречение? Ну нет, это будет глупо, господин да Коста! С таких должностей, как моя, не уходят в отставку, это будет восприниматься как саботаж! Другое дело - подчиниться приказу об аресте. Разумеется, было бы идеально, чтобы этот приказ исходил от губернатора Линда. В таком случае, разумеется, я бы сделал официальное заявление. Но это лишь поддержание status quo: я и так не управляю заводом. Разумеется, временно.

Тут Гайст зашел с козырей, и предложил Висконти покататься на черном корабле. Если бы разговор шел за амасеком, Висконти бы подавился.

- Полагаю, это шутка? Вы предлагаете мне искать защиты у Сената Терры? Может быть, вы пойдете дальше, и сообщите, что имеете влияние в Сенате? Может, и сам Бог-император не только снизойдёт до решения местечкового вопроса на обочине Галактики, но и прислушается к вашим советам? Если вы говорите всерьез, то мне жаль, что Святая Инквизиция набирает на работу столь некомпетентных людей.

- А вы, господин да Коста... Я составил о вас лучшее впечатление! Работать на иквизицию... Это почетно, разумеется, это связи. Но с вашим положением вы могли бы записаться делами посерьёзнее, чем сбор Десятины для Трона.Такие, как ваш помощник, прекрасно справляются с этой задачей!
¹Диего слышал о нем как о неплохом стратеге планетарных штурмов и пустотных кампаний против эльдар. На хорошем счету в Алактре.

1. А давайте приказ выпустим!
2. Гайст спалил Диего, теперь Висконти более подозрителен к вам
Отредактировано 09.05.2024 в 23:08
213

Мята Тайтл vizion175
10.05.2024 18:13
  =  
Мята внимательно слушал переговоры с Висконти и когда услышал что прикрытие скомпрометировано, следовало быстро менять стратегию.

Анк находился рядом, он же и настроил прослушку.
- Анк, настроишь запись разговора Диего и всех кто рядом?

/если это возможно, связываюсь с Диего, микробусины у всех в ухе /:


Мята начал связываться с Диего по защищенному каналу, пока Аспург отвлечён на вызывающую речь Гайста.

- Прикрытие скомпрометировано. Зачитайте обвинения, приказ о задержании и выводите цель из завода. Мы запишем разговор. Если окажет сопротивление, приступим к следующей фазе операции. - Мята говорил на шифре Гайста, не громко, чтоб окружение Диего не услышало даже звука через его микробусину. Если Висконти откажется проследовать на допрос по прямому приказу Инквизиции, указанию с Мальфи и приказу губернатора - это будет записано и любая помощь которую ждёт Висконти, ему не поможет.
Если Диего продолжит в текущем ключе диалог с Висконти, просто слушаем-записываем дальше.
214

Гайст Интиосус KYCb KOTA
12.05.2024 18:22
  =  
Гайст аж подпрыгнул от удивления, не ожидая, что Аспург обратится к нему напрямую.

- Ваше высокоблагородие, господин Висконти, ну как же, ну разве вопросы Десятины могут не волновать Сенат?

К концу фразы аколит уже взял в себя в руки и тональность постепенно спадала с возгласа изумления до глухого бормотания.

- Конечно же, Сенат не тратит треть своего времени на организацию сбора Десятины, у нас тут два корабля летают - один черный и еще один, тоже черный. А, ну влияние, конечно же, только прямое может быть, наш монсеньор... ну и в Совете инквизиционный представитель не заседает.

Тут Гайст подумал, что неплохо было бы перед началом переговоров разлить напитки, нехай бы Аспург подавился амасеком.
215

Анк Темерис Immerdin
12.05.2024 23:07
  =  
Анк и без того внимательно слушал переговоры: во-первых, это казалось самой важной частью происходящего, а во-вторых, он старался запоминать манеры и выражения пытающихся обвести друг друга и много кого еще аристократов. Кто знает, чем бы это помогло пустотнику, уж ему-то войти в высший свет сектора в ближайшее время не светило, свой реальный круг он понимал хорошо. Возможно, это было сродни интересу к дорогим устройствам, которые он с недавних пор мог себе позволить, но на другие каналы — прослушивать надо все-таки и других — Анк переключался с некоторым сожалением, что пропустит что-то интересное. Кстати, похоже, что настало время использовать одно из этих устройств не для развлечения. Настроить запись с бусины на датаслейт оказалось не слишком сложно.

— Запись идет, — также негромко и шифром ответил аколит командиру. Устроившись под стеной, укрытый хамелеониновым плащом, он готовился ждать: помимо компрометирующих слов надо не пропустить и чисто боевые переговоры, если таковые последуют. Такими темпами возможно, что к бою он присоединится последним, когда подслушивание уже будет не нужно.
216

Когда Гайст в первый раз влез в разговор, Диего испытал неистовое желание прибегнуть к охранному жесту. Вроде он на понятном низком готике проинструктировал каждого: поддерживать во всем, не играть в героев, и самое главное - не устраивать самодеятельности! Результат не заставил себя ждать - уже поколебавшийся Ауспург ожидаемо уцепился за очевидную абсурдность предложения "архивариуса" и начал нести пургу уже сам. Тут еще и Мята плеснул прометием в огонь, приказав посреди разговора зачитывать Ауспургу обвинения и задерживать его. Даже у железных нервов имперского псайкера есть свой предел. Потому, когда Гайст, вопреки всем законам логики и этикета, принялся отвечать на слова Висконти, тем более - после его обращения к Диего... Тут уже благородный дворянин внутри него не сдержался... промедлив лишь долю секунды, чтобы телекинезом активировать голосовую функцию своей вокс-бусины.

- Умолкни!

Зло и резко вмешался Диего после первых же слов Гайста. Свой приказ он сопроводил невидимой силой, которая резко дернула "архивариуса" за ворот робы, заставляя поперхнуться собственными словами.

- Видимо, когда я в последний раз указывал на твое место, ты слушал недостаточно внимательно. А потому повторяю в последний раз - держи свой рот на замке и делай только то, что тебе прикажут. Эта беседа ведется между благородными, и твоя задача - зафиксировать на пергаменте то, что мы сочтем нужным зафиксировать. Для этого тебе не нужно голосовых связок - поэтому по возвращению тебя их лишат. А если ты еще раз покажешь свою неспособность к исполнению возложенных функций - я велю оторвать тебе все выступающее и назначу грушей для отработки ударов.

Слегка переведя дух, он обратился к Висконти, уже более умиротворенным тоном.

- Приношу свои извинения за эту неловкую сцену, которую вам пришлось наблюдать. К сожалению, тяжкая доля аристократа иногда требует от нас разъяснять подлому сословию естественный порядок вещей. Так вот, возвращаясь к теме нашего разговора. Прежде всего, хотелось бы развеять ваше заблуждение, о том, что это я работаю на Инквизицию. Хотя, казалось бы, это очевидно. Что, по-вашему, я делаю сейчас? Неужто решаю проблемы сбора Десятины, не знаю - путем выявления нескольких десятков неучтенных псайкеров? Отнюдь! Здесь и сейчас я решаю дальнейшую судьбу Линдвурма, одновременно с этим усиливая позиции благородного дома да Коста. Для чего использую все доступные мне ресурсы, в том числе - принадлежащие Инквизиции.

Выдержав секундную паузу, он заговорил снова - на этот раз уже совершенно прежним, спокойно-насмешливым тоном.

- Что же до вашего мнения о "домашнем аресте", то здесь я вынужден вернуть вам ваши же слова - я составил о вас лучшее впечатление. Не столь важно, где конкретно вы находитесь - на этом заводе, окруженный толпою охраны, или в собственной резиденции, окруженной толпою охраны. Важно то, какое впечатление вы производите - и как фиксируют ваш статус сторонние наблюдатели. Как по вашему, что увидит старый вояка генерал Массий, когда прибудет сюда и застанет вас здесь? А я скажу - он увидит осажденную крепость, битком набитую наемниками. Вполне возможно, что со следами свежего штурма, который непременно предпримет солдафон Голански. Посему, я считаю правильным, чтобы первый шаг сделали именно вы. Покиньте территорию цеха, публично объявив об этом и распустив наемников. Подчеркиваю - максимально публично, чтобы о вашей лояльности трубили представители всех столь распространенных на вашей планете средств массовой информации. Голански, со своей стороны, не упустит подобной возможности, немедленно объявит о вашем аресте и направит команду, чтобы исполнить свое распоряжение. А дальше в дело вступаю я. Используя свой авторитет, я выступлю вашим поручителем и потребую от губернатора направить вас под домашний арест в вашу собственную резиденцию. Где мы вместе сможем дождаться прибытия высоких чинов, в условиях, гораздо более приличествующих нашему статусу, чем этот микроскопический кабинет.
Результат броска 1D100+-80: 18 - "Decieve".
Результат броска 1D100+-80: -68 - "Реролл за фейт"
Отредактировано 14.05.2024 в 22:16
217

- Довериться вам? Хм... Да, я вижу, что это не вы работаете на Инквизицию, а скорее наоборот. Но все мы знаем, как устроена эта организация, планы внутри планов! И тем не менее, ваше предложение задействовать прессу выглядит интересно. Голански не посмеет применить силу к безоружному противнику, это бы унизило его. У меня есть встречное предложение, можно сказать просьба об услуге, которую затем семья Висконти вернет дому да Коста.

Висконти сложил руки домиком на груди, и посмотрел сначала на архивариуса, которому в ближайшем будущем светила хирургическая операция, а затем и на Диего

- Я последую вашему совету. Более того, я последую даже совету вашего архивариуса! Почему бы мне, представителю дома Висконти, не совершить дружеский визит на Черный Корабль? Я подчеркнул бы именно дружеский характер визита. Один орбитальный перелет, быть может, мы продолжим наш разговор в рубке вашего корабля, после чего я вернусь на планету, совершенно открыто. Если Голански после этого решит меня арестовать - о, у него будут все возможности, ведь он контролирует небо и посадочные площадки! Но все возможности будут и у прессы. Они не упустят шанса, и будут ждать моего возвращения! Что бы ни произошло у трапа корабля, это будет иметь последствия для всей планеты! Я понимаю, что вы предложите мне перелет на одной из ваших аквил, но я вынужден заранее настоять на том, чтобы это осуществлялось на шаттле дома Висконти или чартером, на который перед этим установят мой герб. Согласитесь, перелет на корабль Инквизиции на шаттле Инквизиции выглядит как конвой на допрос... А чем бы ни была наша встреча на орбите, на поверхности Линда ее должны воспринимать именно как дружеский визит. Что скажете, господин Диего? Сэр Чарльз плохо понимает намеки, но, мне кажется, в его окружении достаточно тех, кто способен ему кое-что пояснить.
Десив, конечно, успешен, но все же у Аспурга есть своя линия, и он ее придерживается независимо от. Я постарался выдать компромисс, достаточно "в вашу сторону", но не переходя к майнд-контролю
Отредактировано 20.05.2024 в 08:14
218

DungeonMaster HappyKender
31.05.2024 20:21
  =  
219

DungeonMaster HappyKender
31.05.2024 20:24
  =  
На Линде действовал хорошо укрытый культ Тзинча. Точнее, даже не культ, а несколько аколитов, сильно повязанных друг с другом. Изначально предполагалось, что ваш корабль захватит богатую десятину в предыдущих мирах, но что-то пошло не так, и хаос опять укусил сам себя за хвост, поэтому ваш трюм более пустой, чем на то надеялись Синие Птички.

Но тем не менее, он достаточно неплохо заполнен, и было принято решение рискнуть.

Основной задачей культистов было свернуть ваш корабль с намеченного пути, чтобы захватить его вместе с грузом. Собственно, генеральное сражение должно было разыграться как раз в той системе, которую обнаружил Декстерус. Висконти действительно был еретиком, но надеялся выпутать свою семью, поскольку Тзинч обещал спасение ему, его ближайшей семье, но, конечно, не всем работникам Линдвирма, и даже не всем из клана Висконти. Поэтому он тянул время, и поэтому он согласился на предложение свалить на орбиту - рассчитывая, что Покровитель внимательно наблюдает за ним, и как только Роль будет сыграна, позволит сбежать

Роль Висконти состояла в том, чтобы признаться в своих преступлениях, имитируя поражение в игре. То есть таким образом, чтобы Инквизиция была уверена - ересь обезглавлена, и в означенном секторе космоса требуется провести зачистку, чтобы не допустить новых ростков, но никак не генеральное сражение.

Что до самого Декстеруса, то он использовал своего двойника, чтобы имитировать убийство. Ред взяла кровь на анализ, но до анализа на борту корабля дело не дошло, во многом из-за диверсии Висконти. Сам же Декстерус уже являлся предателем с самого начала. Сложно сказать, кто первым затеял игру - Висконти или Декстерус, но они играли в паре, и ради общей цели. Им нужен был качественный материал, и вы его привезли. Из ряда вон выходящее событие, смерть инквизитора, должно было служить вам мощным стимулом отправиться прямо в расставленную ловушку, которая захлопнулась бы еще в момент завершения рассчетного варп-прыжка (а других способов добраться до системы предателей не было, да и прыжок выглядит логично, всего-то на 3 световых года).

Таким образом, общий замысел еретиков состоял в том, чтобы получить в свое распоряжение Черный Корабль с грузом. Даже и без груза это важное приобретение, особенно учитывая, что захват Черного Корабля сопоставим с иголкой, вогнанной в сердце самого Императора. Но груз будет весьма приятным и вкусным дополнением, ради которого можно вложиться в воспитание одного инквизитора на далеком от Метрополии мире.

Анти-имперские настроения были созданы Тзинчем как помощь в делах Висконти и Декстеруса. Само наличие таких культистов служило отличным оправданием для установки пси-сканеров везде, где только можно, но основной целью сканеров было не ограничение доступа, а выявление кандидатов для отправки к коричневому карлику (на ту самую Темную Звезду). Одновременно, подавление культистов позволяло Декстерусу строить свою карьеру в Инквизиции, и отводило от него даже крошечные подозрения.

Следующие три главы должны были, по плану, отвлекать ваше внимание (как игроков) от общей задумки модуля. То есть, это такой элемент оформления: у вас был определенный *план полёта*, и персонажи, конечно, знали, что *должно* ждать их впереди.

Выложил сюжет, который сыграть не получилось. Для истории.
220

12345678

R3D/2UM

Автор: Alien

R3D/2UM
Раса: Forge World, Класс: Техножрец



Принципиальный злой

Инвентарь:
Metal staff
Mars Pattern Mark IV Command Laspistol (150) 1 charge pack
Drusus Prime Pattern Lasgun (good Craftsmanship) (100) 2 charge packs (15), 2 hot-shot charge packs (30)
glow lamp,
data-slate,
Mechanicus robes and vestments (Good Quality Clothing),
1d10 spare parts (power cells, wires, chronometers etc)
vial of Sacred Machine Oil
Medikit (150)
Medicae Mechadendrite (500)
Cranial Armor (600)
Enforcer Light Carapace (575)
Carapace Helm (250)
Micro-bead (20)
Red-Dot Laser Sight x2 (100)
Photo-Visors (100)
Auspex (145)
Backpack (10)
Demolition Charge (250)
Utility Mechadendrite (500)
Malfi-pattern eliminator-mastiff
Constructer Interface

Навыки:
WS 21
BS 41 Simple Advance
S 30
T 34
Ag 29
Per 34
Int 62 Simple Advance, Intermediate advance, Trained advance
WP 42
Fel 25
Homeworld: Forge World. Mechanicum Research Station
Background package, Maligrisian Tech-Heresy.
FP: 1
Wounds: 11
Corruption: 4
Insanity: 3

Skills: Speak Language (Low Gothic) (Int), Tech-Use (Int), Literacy (Int), Secret Tongue (Tech) (Int), Trade (Copyist) (Int), Awareness (100), Medicae 100, Tech-Use+10 (100), Ciphers (Malygris Codex/Шифр Аколитов) (Int), Forbidden Lore (Warp) (Int), Forbidden Lore (Xenos) (Int), Scholastic Lore (Legend) (Int) Scholastic Lore (Numerology) (Int), Forbidden Lore (Psykers), Demolition (100), Forbidden Lore (Adeptus Mechanicus), Chem-​Use, Common Lore (War), Demolition+10

Talents: Melee Weapon Training (Primitive), Basic Weapon Training (Las), Pistol Training (Las), Electro Graft Use, Mechadendrite Use (Medicae) (200), Talented Forbidden Lore (Psykers), Mechadendrite Use (Utility) (100)

Внешность:


Характер:
Нет описания.

История:
Большую часть своей жизни, Эр-три-дэ-слэш-два-у-эм, предпочитающая называть себя просто "Эртри" или "Ред" провела на небольшой исследовательской станции Теримив I, куда она была направлена непосредственно после своего принятия в ряды жрецов Бога-Машины (свою "родную" планету Ред практически не помнит – сведения о ней были признаны недостаточно важными, чтобы сохранять их в памяти). Управляющая станцией Магос Джениль Карл, принадлежала к числу тех, кого последователи Омниссаи именуют "малатеками" – техножрецами чьи взгляды и идеи выходят за рамки принятых норм, однако балансируют на грани, не склоняясь к откровенной техно-ереси. Любому кто хотя бы раз оказался на Теримив I было бы понятно почему. Магос Карл занималась исследованиями Имматериума, конкретно влиянию сильных эмоций на флуктуации в варпе. Разумеется, техножрецам станции не пришлось слишком долго размышлять о самом простом и эффективном способе вызывать сильные эмоции, по крайней мере негативного сорта. Человеческая жизнь в Империуме ценится не дорого, в силу того что предложение на многие магнитуды превышает спрос, потому в объектах для экспериментов никогда не было недостатка. В конце концов сквозь стальные механодендриты техножрецов проходят миллионы человеческих жизней – так что с того, что несколько капель из этого бурного потока закончат свою жизнь не как сервиторы, а как объекты экспериментов Джениль? А материал для экспериментов требовался всегда. Полученные результаты радовали и вдохновляли на новые исследования и незадолго после того, как новая техножрица прибыла на станцию, Теримив I превратился в настоящую бойню, совмещенную с камерой пыток, наполненную непрекращающимися криками боли и ужаса. Впрочем разумеется в действиях Магоса Карл не было мелочного садизма и бессмысленной жестокости свойственной поклонникам Губительных Сил или ксеносам из числа Темных Эльдар. Нет, Теримив I был моделью холодной эффективности, где каждый вопль страха, каждый стон боли, каждая невыносимая пытка, служили только одной цели – Поиску Знания. На станции все было настолько подчинено эффективности, что её персонал за исключением самой Магоса даже не имели имен, только технические обозначения, сигнализирующие об их функции на станции. Именно так юная Мира Хан превратилась в... JEС-12 (Младший Палач-Хирургеон номер двенадцать). Из этого впрочем не следует что Магос отличалась высокомерием, как уже было сказано её интересовала только эффективность и Карл никогда не гнушалась прислушаться к идеям своих подчиненных – разумеется если за ними стояли факты и убедительные вычисления. Так например, она с готовностью приняла идею Джек, указавшую на то, что особым эффектом на варп обладают те, кто изначально обладает с ним более тесной связью. Разумеется учитывая опасность псайкеров станцию пришлось несколько переоборудовать, а доставка нового материала была сопряжена с определенными сложностями, однако первые же результаты поражали самое смелое воображение. Джек даже удостоилась сдержанной похвалы Магоса (факт который до сих пор вызывает у нее тайную гордость).
Впрочем ни Карл ни её подчиненные не собирались останавливаться на достигнутом. Эксперименты становились все смелее и рискованнее. Что если оценить влияние на варп эмоций мутантов, уже искаженных его энергией? А как насчет представителей ксенорас? Станут ли флуктуации мощнее от страданий сотни жертв? Тысячи? Больше? Поиск Знаний требовал большего, всегда большего. Каждый удачный эксперимент порождал все больше и больше вопросов, которые требовали ответов. Однако, Джек в своих исследованиях дерзнула пойти дальше даже остальных техножрецов Теремива I. Правильно предположив что они не первые кто занимается подобными исследованиями и не удовлетворившись теми материалами которые она могла найти в открытых источниках, Джек нашла искомое в еретехнических писаниях падшего техножреца Умбры Малигриса также известного как Малигрис Проклятый и с увлечением пустилась в сбор записей оставленных этим архипредателем. В некотором роде, именно учение Умбры Малигриса спасло её жизнь. Разматывая очередную нить которая должна была вывести её на богохульные знания Малигриса, Джек с согласия Магоса Карл покинула станцию, для того чтобы позже узнать о том, что Теримив I исчезла бесследно, поглощенная тем самым Имматериумом, исследованиями которого занимались её обитатели. Оставшись возможно единственной хранительницей темных знаний станции, страшась даже думать о том какой судьбы она избежала и догадываясь, что узнай кто о её связи с Теримив I, это может породить множество ненужных вопросов, Джек сделала себе поддельные документы, в очередной раз поменяв имя, и отказавшись от поиска запретных знаний еретеха-предателя постаралась начать новую жизнь. Благо полученные на станции знания о поимке и подготовке "материала для экспериментов" имели свое применение и за её пределами. Однако прошлое отказалось отпускать Ред так легко и вскоре она обнаружила себя на службе у представительницы одной из Ордосов Инквизиции подозрительно много знавшей о её темных делах, а затем оказалась перенаправленной в подчинение уже другому Инквизитору, туда, где её знания о псайкерах могли оказаться очень кстати

Мята Тайтл

Автор: vizion175

Мята Тайтл
Раса: Человек, Класс: Имперский гвардеец



Нейтральный

Инвентарь:
Докупил:
Карапакс Магистратума (1100) со встроенными:
-фотовизор
-респиратор
-бусина связи"
2 болт-пистолета с лазерными прицелами (250 + 100)
Цепной меч (275)
5 Крак гранат (250)
80 шт. Болты - (1280)
2шт. Батарея (винтовочная) (60)
Рюкзак (10)
Аквила на цепочке (бесценно)
5шт Лхо-папиросы (50)
Ключ-карта от дверей губернатора Чарльза Голански

Остаток: 125 трон

Базовое снаряжение:
Меч, лаз-пистолет и 1 батарея, лазган и 1 батарея, дробовик и 12 ружейных патронов, нож, гвардейский флак-доспех, униформа (Одежды Обычного Качества),недельный сухой паёк из трупной муки, «Памятка Имперского Гвардейца для Поднятия Боевого Духа».

Навыки:
Ближний Бой (ББ) 20+10+5 = 35
Баллистик (Б) 20+11+5+5 = 41
Сила (Сил) 20+11+5+5 = 41
Выносливость (Вын) 20+10 = 30
Ловкость (Лов) 20+16+5 = 41
Интеллект (Инт) 20+13 = 33
Восприятие (Вос) 20+10 = 30
Сила Воли (СВ) 15+6 = 21
Товарищество (Тов) 25+13 = 38
Раны: 1+8 =9
Таро: 40 ( «Разум без предназначения блуждает по тьме». Получи 1 Очко Судьбы.)
Судьба: 11 (Использовал 0 )

3 Очка Безумия

Аристократ:


Прокачка (ОО)
-100 Ветеран войны на Тренче ( 3 Очка Безумия )
Улучшение характеристик:

Остаток 150 ОО

Таланты
Оружие Ближнего Боя (Примитив)
Пистолеты (Стаб)
Пистолеты (Болт)
Основное Оружие (Лаз)
Оружие Ближнего Боя (Цепное)
Ненависть (Мутанты)
Чуткий сон

Базовые Умения
Умения Грамотность (Инт)
Язык (Высокий Готик) (Инт)
Язык (Низкий Готик) (Инт)
Плавание (Сил)
Поиск (Вос)
Запугивание (Сила)
Запугивание (Сила) +10

Продвинутые умение:
+10 к Тестам на Обольщение, Обман и Внимательность, имея дело с высшим светом и в формальных ситуациях.
Равный (Нобилитет)
Равный (Администратум)
Взрывотехника (Инт)
Взрывотехника +10 (Инт)
Командование (Тов)
Тайный Язык - Код хирургеона от Гайста
Допрос (Сила Воли)
Обыденное Знание (Имперская Гвардия) (Инт)




Внешность:
Крепкий мужчина 190см/90кг 30 лет. Светлая обгоревшая кожа, лысый. Татуировка с аквилой на всю спину

Характер:
Целеустремлённый, с упорством стремится к выживанию в бою. Способен к стратегическому мышлению.

История:
Его зовут Мята. Родился на планете Янтариум. Родители его были ботаниками, занимаясь изучением и выращиванием растений. Именно поэтому они назвали своего сына в честь древнейшего растения на Терре.

Семья Тайтл является аристократами и владельцами нескольких плантаций люма-травы, которая, в свою очередь, используется для производства лхо-папирос. Таким образом, семья сколотила неплохое состояние, поскольку является одним из поставщиков Империума люма-травой. Администратум тщательно контролирует экономику, в том числе и поставки основного ингредиента для лхо-папирос. Таким образом, у семьи Тайтл сложились определенные связи с Администратумом.

Однако аристократическое происхождение не избавляет от обязанности перед Имперской десятиной. Планета, где расположены плантации, не является полностью аграрной. Имперскую десятину уплачивают, предоставляя рекрутов для Гвардии. Таким образом, Мята стал имперским гвардейцем. Его забрали в 17 лет из дома и уже 13 лет он превозмогает в рядах Имперской Гвардии.

После первых боев в качестве новобранца, он понимал что среднестатистический имперский гвардеец живёт не больше 10 минут в бою. Так что он задавался целью стать командиром, а для этого нужно было выживать в каждом бою. В результате нескольких успешных для Империума кампаний, Мята выжил и дослужился до звания Сержанта. Мята не забывал: выше звание - выше шанс выжить, а выживаешь и до очередного звания недалеко хе-хе. В ходе одной из миссий по очистке от еретиков на восставшей планете Гиза, Мята проявил выдающиеся лидерские качества и стратегический склад ума, что привлекло внимание инквизитора, который предложил ему возможность служить Империуму в новом качестве. Тут даже думать не пришлось: рядом с Инквизитором еще выше шанс на выживание, а соответственно и проявить себя.

Инвизитор отдал приказ - сбор Имперской Десятины. Собственно, Мята когда-то и оказался в Имперской Гвардии из-за Имперской Десятины и гордился этим. Мята готов себя проявить и сделает всё возможное и невозможное чтобы исполнить приказ инквизитора. Главное выполнить приказ и выжить. Во славу Императора!

Аристократ
Ветеран Войны на Тренче

Анк Темерис

Автор: Immerdin

Анк Темерис
Раса: Рожденный в пустоте, Класс: Scum



Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Оружие

1) Cypra Mundi “Ironclaw” Shotgun | Basic | 30m | S/2/– | 1d10+4 I 0 | 12 | Full | Reliable, Scatter | 6.5kg | 80 | Scarce
Fire selector | 0.5 kg | 25
Ammunition:
Shells x72 (5*20 + 12 starter free)
Blazer shells x30 (4 * 30 = 120) | Reduce range to 15, damage type E

2) Cypra Mundi “Irontalon” Pistol | Pistol | 20m | S/2/5 | 1d10+2 I | 0 | 15 | Full | Primitive. Reliable, Tearing| 2kg | 150 | Rare
Fire selector | 0.5 kg | 25
Ammunition:
Irontalon rounds x150 (30*10 clips = 300)
Manstopper bullets x60 (50, 4 clips?) | Pen 3, no Tearing and Primitive
Pistol bullets, x118 (5 * 20 + 18 starter) | no Tearing and Primitive

3) Armoured Gauntlet | Melee | — | 1d5 I | 0 | Primitive | 0.5kg | 35 | Common

4) Good mono knife | Melee | 3m | 1d5 R | 2 | - | 0.5kg | 55
Good quality: price 15, WS +5
Mono: price 40, Pen +2, no Primitive

5) Knife | Melee or thrown | 3m | 1d5 |R | 0 | Primitive | 0.5kg | 5 | Abundant
(free from start)

Armour
Xeno Mesh | Arms, Body, Legs | 4 | 2 kg | 375 | Rare
Mesh Cowl | Head | 3 | 0.5 kg | 100 | Rare

Gear / Equipment | Price | Weight
Emergency pack 300 6
Rebreather 50 1
Chrono 40 0
Infra-red goggles 275 0,5
Lamp pack 15 0,5
Multikey 150 0
Microbead 20 0
Amasec 50
Ration packs 10
De-tox 65
Lho 10
Ploin Juice 25 0,5
Data-slate 25 0,5
Frag grenade 10 0,5
Blind grenade 25 0,5
Combi-tool 200 1
Auspex/Scanner 145 0,5
Melta Gel 200 0
Cameleoline cloac 500 0,5

Charm - монетка инопланетной чеканки на цепочке на шее
Cloth

Total cost 3440 weight 25.5

Навыки:
Анк Темерис, Scum (Alternate rank 1: Reclaimator), Void-born (space hulk)

WS 32 (20 + 9 + 3 div.)
BS 34 (20 + 9 + 5 Simple)
S 27 (15 + 12)
T 30 (20 + 15 – 5 BP)
Ag 41 (20 + 16 + 5 Simple)
Per 34 (20 + 9 + 5 BP)
Int 38 (20 + 13 + 5 Simple)
WP 34 (25 + 9)
Fel 41 (20 + 11 + 5 Simple + 5 Intermediate)

Wounds: 10 (4 roll + 6)
Fate points: 0/3
Homeworld: Void-born (space hulk)
Divination: “Violence solves everything” (49 roll, +3 WS)
Background package: Smuggler courier (100 xp)

Career path: Scum
XP: 2700 (200 unused)
Ranks:
1. Reclaimator
2. Outcast
3. Owtlaw
4. Renegade

Void born traits:
Charmed: Whenever you spend a FP, roll a 1d10. On the roll of a natural 9 you do not lose the FP
Ill-omened: Fel -5 when interacting to non-void born humans
Shipwise: Navigation (Stellar)(Int) and Pilot (Spacecraft)(Ag) are basic skills
Void accustomed: Immune to travel sickness, zero- or low-gravity environment are not difficult terrain.

Background package: Smuggling Courier (100 xp)
Increase Perception by +5, reduce Toughness by -5
Talents: Concealed cavity, Peer (Void born), Talented (Consealment)

Skills
Basic:
Awareness (Per) (starting)
Barter (Fel) (100 xp)
Blather (Fel) (starting)
*Carouse (T)
Charm (Fel) (starting)
*Climb (S)
*Command (Fel)
Consealment (Ag) (100 xp)
*Contortionist (Ag)
Deceive (Fel) (starting)
*Disguise (Fel)
Dodge (Ag) (100 xp)
*Evaluate (Int)
*Gamble (Int)
Inquiry (Fel) (100 xp)
*Intimidate (S)
*Logic (Int)
*Navigation (Stellar)(Int)
*Pilot (Spacecraft)(Ag)
*Scrutiny (Per)
Search (Per) (100 xp)
*Silent Move (Ag)
*Swim (S)
* = Untrained

Advanced:
Ciphers (Geist) (100 xp)
Common Lore (Imperium)(Int) (starting)
Drive (Ground vehicle) (Agi) (100 xp)
Literacy (Int) (300 xp)
Pilot (Civilian craft) (Agi) (100 xp)
Security (Agi) (100 xp)
Speak Language (Low Gothic) (Int) (starting)
Tech-Use (Int) (200 xp)

Talents:
Ambidextrous (starting)
Basic Weapon Training (SP) (starting)
Concealed cavity (Background package)
Melee Weapon Training (Primitive) (starting)
Peer (Void born) (Background package)
Peer (Workers) (100 xp)
Pistol training (SP) (starting)
Talented (Consealment) (Background package)


Внешность:
Среднего роста, худой, с бледной кожей, к которой плохо пристает загар (хотя у Анка было мало шансов это выяснить). Придерживается привычек родного корабля в вопросах внешности, что обычно означает максимально короткую стрижку, а одежда, если удается выбирать самому, напоминает корабельную униформу.

Характер:
Без формального образования, но нахватавшийся полезных навыков, Анк привык мыслить прагматично, не заглядывая далеко в будущее (или на дальние расстояния) — кроме того, что касается его мечты о дальних полетах. Привычка жить сегодняшним днем, в частности, выражается в любви к дорогим "игрушкам" — различным устройствам, от оружия до развлекательных, которые в руках человека его класса увидишь нечасто.

История:
Видели ли вы когда-нибудь рожденного в Пустоте, который бы так радовался отправлению в рейс — не награде, не будущим перспективам, а самому факту? Ну так вот он, перед вами. Да, когда Анк Темерис узнал, что он включен-таки в группу по сбору десятины, он был готов запрыгать от радости, хотя старался и не подавать виду, ведь сбылось, в сущности, то, ради чего он вообще связался с инквизицией…

Хотя формально он родился на крупном лайнере, тот уже давно отлетал свое, и остатки экипажа вместе с пришлыми техниками вот уже несколько поколений разбирали некогда гордый корабль. И то, что предки Анка не сумели, как многие, перейти на корабль получше, явно свидетельствовало о том, что какими-то ценными знаниями и умениями, чтобы передать потомкам они не обладали. Так что формально человек космоса, фактически Анк был рожден для судьбы обычного рабочего, разве что на смены он выходил не на фабрику, а в дальние коридоры и отсеки, где оставалось что-то полезное.

Еще пригодное оборудование шло на верфи, мебель и прочий ширпотреб — всем торговцам, которые заинтересуются, бывали и такие находки, которыми интересовалась Инквизиция или планетная администрация. О последних знать много не полагалось, но найти очень хотелось, не чтобы творить что-то запретное, нет — за хорошую работу можно было рассчитывать на участие в грузовом рейсе на планету, а там уже можно обменять честно заработанное и тайком протащенное на немудрящие развлечения припортового хайва. Ну а если будешь работать совсем хорошо, сможешь подняться до бригадира или мастера участка, и не надо говорить, что больше ничего в жизни не происходит: вон у соседей установили резаки, скоро будем пилить переборки на металлолом…

Совсем не похоже на то, что рассказывал дед о тех днях, когда эта куча металла еще могла самостоятельно летать через войд! Анк застал его уже неспособным к тяжелой работе, но сидя за столом, разбирая мелкие устройства старик любил травить байки о полетах на дальние рубежи, встречах с ксеносами и прочих приключениях. Ну да, он умел и любил приврать, но даже если десятая часть рассказов правда — о, это и была настоящая жизнь, но как найти путь в нее?

Увы, его самого брать в дальний космос не спешили, во всяком случае, Анк не настолько отчаялся, чтобы соглашаться на нечто еще худшее, чем нынешняя работа. Одно время он надеялся на связи с контрабандистами, те были частыми гостями и деловыми партнерами на корабле. Однако и там до хорошего места можно было расти всю жизнь, к тому же порой отталкивало само то, что предлагали перевозить — это вам не безобидные, хотя и ценные устройства и не дорогие безделушки из офицерских кают. К его некоторому удивлению ответ оказался в том, чтобы показать заезжему инквизитору свой нюх и таланты в поиске спрятанного. Оказалось, такие люди куда ценнее простых трудяг! Так что Анк немало поспособствовал успешным обыскам и дознаниям в родной системе, сначала вольнонаемным, а потом и постоянным сотрудником-аколитом. И пусть не зовут его крысой те, чьи ухоронки он вскрывал на других кораблях и станциях родной планетной системы: одно дело выдавать своих арбитрам, но совсем другое — работа Инквизиции; надо быть дураком, чтобы защищать тех, кто угрожает жизни и душам людей Империи (хотя по возможности лучше, конечно, не болтать, что ты не просто чей-то там личный водитель или помощник на все руки, целее будешь). А еще эта служба помогает завести связи и научиться всяким полезным вещам, уж куда полезнее, чем работе с резаками по металлу! Но все это не главное по сравнению с тем, что предстоит сейчас: его сочли подходящим кандидатом для полета к другим мирам.

Джедия Клайт

Автор: legol

Джедия Клайт
Раса: Имперский мир, Класс: Имперский псайкер



Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
Очки безумия: 4

Стартовое имущество:
- меч (подготовлен в качестве токена для призыва)
- лазпистолет + 1 батарея
- нож (мизерикорд псайкана)
- стеганый жилет
- одежда низкого качества
- игральные кости
- психофокус
- клеймо санкционата

Закупленное имущество:
- Хамелеолиновая комбат броня (1000)

- Пси-трекер (1000)
- Лонглаз (100) + батарея (15) + лазерный прицел (50)

- Освященный свиток х4 (400)
- Бусина связи (20)
- Дата-планшет (25)

Осталось тронов: 390
(за вычетом 500 на общий когитатор)

Навыки:
Ближний Бой (ББ) 23 = 23
Баллистик (Б) 30 = 30
Сила (Сил) 23 = 23
Выносливость (Вын) 25 = 25
Ловкость (Лов) 30 = 30
Интеллект (Инт) 33 = 33
Восприятие (Вос) 31 = 31
Сила Воли (СВ) 33+3+5 = 41
Товарищество (Тов) 27+3 = 30

Раны: 5 =5
Таро: 63 ( «Будь благодетелем для братьев своих и бичом для врагов своих». Увеличь Товарищество на 3.)
Судьба: 2

Родной Мир: Имперский Мир (феодальный аграрный мир)


Навыки:
400/2700
Стартовые:
- Знание (Империум)
- Знание (Кредо)
- Знание (Война)
- Грамотность
- Язык (Высокий готик)
- Язык (Низкий готик)
- Пси-рейтинг 1
- Пистолеты (лаз)
- Псих. чутьё
- Инвокация
- Ремесло (купец)
- Оружие ближнего боя (примитив)
Санкционат:
- Сила воли (простая) +5 (100)
- Запретное знание (варп) (100)
- Бдительность (100)
- Малая психосила (100)
- Медитация (100)
Неонат:
- Пси-рейтинг 2 (200)
- Звероводство (100)
- Чуткий сон (100)
- Обман (100)
Аспирант:
- Уклонение (100)
- Бдительность +10 (100)
- Ученое знание (Легенды) (100)
- Основное оружие (лаз) (100)
- Бой вслепую (100)
- Технология (100)
- Малая психосила (100)
- Малая психосила (100)
- Малая психосила (100)
- Малая психосила (100)
Савант Милитант:
- Тайный язык (аколиты) (100)
- Пси-Рейтинг 3 (200)

Психосилы:
Малые психосилы:
- Левитация (8)
- Факел (5)
- Лекарь (7)
- Клин (8)
- Чувство присутствия (7)
- Вспышка (6)
- Спектральная длань (10)
- Призыв токена (5)
- Спазм (7)
- Остановка крови (8)
- Сопротивление (6)
Психосилы (пиромантия):
- Огненный шторм (16)

Внешность:
Рост: 164
Вес: 56
Возраст: 23 года


Характер:
Ответственно относится к делу. Замкнута.

История:
Джедия родилась на отсталой феодальной планете, аналогичной Фестусу. Здесь псайкеров боялись и почитали за ведьм. Так мать девочки была растерзана обезумевшей толпой, а её саму поймали и при случае сдали на чёрный корабль. Ведь дочь ведьмы - определённо тоже ведьма. Джедии тогда было 13 лет, и псионических способностей она не проявляла. Была надежда, что её отпустят обратно. Но инквизитор был другого мнения: он сразу признал в ней псайкера. Так девочка отправилась в сердце Империума с сотнями таких же, как и она сама. Страх и отчаяние царили на корабле.
Но её выделили. Она прошла санкционирование, в ходе которого потеряла зрение (пришлось установить кибернетические сенсоры, чтобы его вернуть). Далее были обучение, испытания. И в итоге девушка была направлена на чёрный корабль, на такой же оплот ужаса и отчаяния, что помнила с детства. Но на сей раз Джед, за прошедшие годы познавшая опасности варпа, была по другую сторону. На стороне тех, кто хладнокровно стоит на защите всего человечества.

Диего Ормандо Сильвио да Коста

Автор: Доминик

Диего Ормандо Сильвио да Коста
Раса: Tainted Blood of Malfi, Класс: Imperial Psyker



Нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Home World - Tainted Blood of Malfi
Career Path - Imperial Psyker
Rank - 2

Gender - мужской
Skin Color - смуглая
Hair Color - темные
Eye Color — карий и зеленый
Age - 41

Divination - “The pain of the bullet is ecstasy compared to damnation.” Increase Toughness by +1.
Fate Points 1|2
Wounds 12|12
==============================



WS 10+20=30
BS 10+20=30
S 11+20=31
T 14+20=34+1(Divination)=35
Ag 10+20=30
Per 12+20=32
Int 13+20=33+10(Homeworld) = 43
WP 17+15+15(850XP)+5(Background)= 52
Fel 15+25=40

==============================

MOVE:
Walk (1/2) - 3
Walk (Full) — 6
Charge - 9
Run - 18

==============================

SKILLS:
Starting Skills:
Speak Language (Low Gothic) (Int)
Psyniscience (Per)
Invocation (WP)
Trade (Merchant) (Fel)
Literacy (Int)
Speak Language (High Gothic) (Int) – homeworld

Gained Skills:
Dodge
Tech-use
Psyniscience

==============================

TALENTS & TRAITS:

Starting Talents:
Melee Weapon Training (Primitive)
Pistol Training (Las)
Psy Rating 1

Gained:
Fiendish Mind – homeworld
Talanted (Deceive) – homeworld
Resistant (Fear) – homeworld
Monstrous Lineage – homeworld
Peer (Nobility) – homeworld
Peer (Underworld) – homeworld
Vendetta (дом Густи) – homeworld
Wealth – homeworld
Chem Geld - sanctioning
Resistance (Psychic Powers) – background
Unreadable Mind – background
Rapid Reaction
Basic Weapon Training (SP)
Peer (the Insane)
Psy Rating 2



==============================

MINOR PSYCHIC POWERS

1. Chameleon – PR 1
2. Trusting aura – PR 1
3. Lucky - PR 2
4. Spectral Hands - PR 2
5. Fearful Aura - PR 2

==============================

EXPIRIENCE POINTS:

Total Spent - 1950
To Spend — 2000



==============================

CORRUPTION POINTS 10/100
INSANITY POINTS 25/100

Внешность:
Рост: 172
Вес: 70
Возраст: 41 год, но по внешнему виду - застрял где-то между 30 и 40.

Достаточно высокий мужчина спортивного телосложения. Цвет кожи - смуглый. Вечный мечтательный взгляд и коварная ухмылка на лице. Раньше чисто брился, сейчас отрастил короткую бородку. Волосы цвета воронова крыла отращивает до середины шеи. Один глаз зеленый, другой - карий.



Одевается обычно вычурно, в многослойную одежду, демонстрирующую его высокий социальный статус. С другой стороны - среди всех положенных аристократу статусных предметов и украшений так легко спрятать "рабочие инструменты". Будучи аристократом до мозга костей - очень уважает собственную приватность. Настолько, что никому из аколитов, несмотря на многократно пройденные испытания, не довелось увидеть его тела ниже шеи.

Характер:
Диего отличается довольно живым, по-своему приятным характером. Будучи внимательным и общительным собеседником, он с первых минут стремиться понять того, с кем ведет разговор, и использовать полученное знание, чтобы оставить о себе приятное впечатление. Он хорошо понимает людей, умеет разглядеть и подчеркнуть как их слабости, так и достоинства, в том числе скрытые. Тонко чувствуя текущий момент, он всегда избирает подходящий тон для беседы, в нужный момент проявляя сочувствие собеседнику или каменную твердость своих убеждений. Если ситуация допускает - не скупится на юмор, любезности и комплименты. Если нужно - может быть сух и деловит.

И только те, кто действительно долго - или достаточно близко - знает Диего, в курсе, что за яркой маской скрывается много темного. В редчайшие минуты, когда он поддерживает - или намеренно отпускает - контроль над собой, в глубине его глаз можно увидеть отражение того, через что ему пришлось пройти. И мало кого это зрелище может не испугать...

История:
Диего родился, по меркам Империума, довольно удачно — в одном из Великих Домов Мальфи. Мира-улья, который заслуженно считался вторым по значению во всей Каликсиде, после Сцинтиллы - столицы сектора. Великий Дом де Коста, несмотря на сравнительно недолгую свою историю (порядка шестисот лет), входил в двадцатку богатейших семейств планеты, и успел связать себя деловыми соглашениями и кровными узами со многими знатнейшими родами. Что же стало причиной столь быстрого роста? Криминал. Начиная с основателя рода — Эрмунда да Коста - который был личностью практически мифической, весь его род водил теснейшую дружбу с организованной преступностью, без которой такая развитая планета, как Мальфи, просто не могла обходиться. Кое-кто поговаривал даже, что именно да Коста в свое время привели криминальную структуру Мальфи к относительному порядку, сформировав в ней подобие структуры Благородных Домов. Однако, доказать этого никому так и не удалось.

Третий сын главы дома - лорда Йакима — получил имена Диего, Ормандо и Сильвио — одно по выбору отца, и остальные в честь древних предков. До достижения им возраста пятнадцати лет он вел ничем не примечательную жизнь «богатого бездельника». С теми отступлениями, которые требовала от него специфика его семьи.

Он рано познакомился с «семейным бизнесом», рано начал видеть все ужасы и грязь окружающего мира. Первый секс, первый наркотик, первое безнаказанное убийство... Все это наложило отпечаток на его характер, и к четырнадцати годам он был уже довольно испорченным.

Все изменилось, когда у него начали открываться псайкерские способности. Было ли это заложено в крови, или явилось результатом увлечения новомодным наркотиком «Призрак» - но Диего начал проявлять классические признаки начинающего псайкера. Разумеется, это был скандал. Пятно на чести рода, разрыв помолвки с дочерью Великого Дома Густи... Поэтому юношу попытались скрыть — и скрывали почти год. Но вечно прятать такого, как он, не убивая, было невозможно. А пятнать свои руки грехом сыноубийства Йаким да Коста не хотел... или не мог. В конечном итоге глава Дома вынужден был отдать своего сына “куда следует” — при условии, что его история будет сохранена в тайне.

А там его с распростертыми объятиями ждали те, кто вел «разработку» Дома да Коста. Высокие чины Арбитрес, жаждавшие получить козыри в своей подпольной войне с «преступным Домом». И, чтобы получить информацию, они превратили его содержание в мучительную пытку.

Диего подвергали сканированию разума, применяли к нему изощреннейшие способы допроса, включая химические препараты и методы физвоздействия. Но юноша не сломался под давлением. Не смотря на то, что с его тела ниже шеи несколько раз снимали кожу, потом заливая ее синтеплотью - он не выдал Арбитрам ничего, что можно было бы использовать в качестве оружия против Дома да Коста. Неизвестно, что же стало причиной — собственная стойкость юноши, либо таинственный ритуал, который совершил над ним его отец, прежде чем отправить на заклание.

После того, что ему довелось пережить, пребывание на Черных Кораблях не показалось ему чем-то особенным. Его многострадальная кожа, практически утратившая чувствительность, стойко сносила уколы и ожоги. Когда же его путешествие закончилось, Дом да Коста не спешил восстанавливать связи. Достаточно долго агенты Дома присматривались к нему, собирая информацию, а сам лорд Йаким ждал, когда в его дверь постучат. Но этого не случилось, и в один прекрасный день — последний день обучения Диего в Схоластика Псайкана — он получил от анонимного доброжелателя подарок - шпагу-фламберг. Записка, приложенная к подарку, гласила: «Even a twisted blade can cut».

Выросшему на Мальфи сложно было не понять столь прозрачного намека. Дом не забыл о нем, и ему тоже не следовало забывать своих корней. Поэтому Диего с нетерпением ждал результатов распределения, которое должно было решить, где продолжит свою службу новоявленный выпускник Схоластика Псайкана. Когда он узнал, что распределен в Инквизицию сектора Иксаниад, радости его не было предела. Дом да Коста имел определенные интересы в этом секторе, а "связи" в одной из сильнейших структур Адептус Терра могли обеспечить эти интересы солидной поддержкой. Оставалось лишь дождаться, когда "благая весть" достигнет Мальфи.

В определенный момент Великий Дом да Коста вышел с ним на связь. И возможно, здесь бы история нашего героя и закончилась, но он вовремя проявил благоразумие. Не дожидаясь того, что судьба заставит его выбирать между преданностью семье и верностью Империуму, он заблаговременно сообщил о предстоящем воссоединении своему непосредственному руководителю. И добился того, чтобы после выхода на связь с ним дом да Коста и Инквизитор завязали между собой диалог.

Однако, несмотря на то, что угроза его жизни была устранена, Инквизитор оставил его в подозрении. И потому временно перевел его на работу на Черный Корабль - туда, где в случае обнаружения признаков предательства, его можно будет немедленно пленить. Было бы и

Джудит

Автор: HappyKender

Джудит
Раса: Имперский мир, Класс: Адепт



Принципиальный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Гайст Интиосус

Автор: KYCb KOTA

Гайст Интиосус
Раса: Рождённый в Пустоте, Класс: Херургион



Нейтральный

Инвентарь:
Wounds: 11/11
Fate Points: 0/2
Fatigue: 0/2
Armour: голова - [4], руки - [3], тело - [3], ноги - [3]
《《《《《《《《《《《《《《《《《《
Starting gear:
- Stub revolver with six bullets [30м О/-/- 1к10+3У маг6/6 2Р Надежное 1кг (40 тронов Abundant)]
- Administratum robes (Common Quality Clothing)
— Chrono
- Backpack
— Auto-quill
— illuminated tome

- Ячеистый капюшон [Голова/АС4 0.25кг 100*10тронов Rare]
- Усиленный Полевой Комбинезон [Голова, Руки, Торс, Ноги/АС3/5кг/300Rare] Задуманный как средство личной защиты скрытого ношения, усиленный полевой комбинезон представляет собой подогнанный под фигуру носителя костюм, выполненный из гибкого ячеистого волокна, способного резко затвердеть в области удара и тем самым рассеять часть поражающей энергии. Помимо того, жизненно важные области дополнительно усилены керамитовым ламелляром. Этот комбинезон можно носить под одеждой свободного кроя (или любой специально подогнанной одеждой), что делает его излюбленным выбором элитных подразделений, специализирующихся на операциях под прикрытием, телохранителей и вообще тех, кто желает защитить себя, не демонстрируя этого всем окружающим.[IH]
+++ Талисман(Average) - Кольцо от гильзы болтера, вероятно напоминание о встрече с космодесантом.
- Лазпистолет (Лучшего качества)+лазерный прицел + компактное [30м О/-/- 1к10+1Э маг30/30 ПД Надежное 0,75кг (50*10+100 тронов Scarce)] Компактное вдвое уменьшает вес оружия, за счет такого же уменьшения магазина и дальнобойности, а также снижает Урон на 1. Любой, кто попытается обнаружить спрятанное компактное оружие, получает штраф -20 ко всем соответствующим Тестам (напр. Бдительность, Поиск). Лазерный прицел дает бонус +10 к Тестам на BS
при стрельбе одиночными выстрелами
++ лазбатарея для пистолета*2(20тронов)

- Respirator (good quality) (75тронов) 0.5 kg
- Micro-bead (good quality) (60тронов)
- Аптечка (good quality) [Типичная аптечка содержит набор различных катаплазматических пластырей, антисептиков и заплат псевдокожи разных размеров. Персонаж, имеющий под рукой аптечку во время Теста Медики, получает к этому Тесту бонус +20. Помимо того, в комплект аптечки входит 6 доз стимма, которые нужно заменять по мере использования.](150тронов) 2кг



Навыки:
Homeworld: Void Born Career Path: Adept Rank: Херургион
Divination: «Убей ксеноса до того, как он успеет изречь свою ложь». Увеличь Ловкость на +2
2000 ЕХР -200(Пистолеты (Лаз)) - 100(Sound Constitution) - 100(Sprint) -100(Пилотирование (Гражданские Суда)) = 1500 - 100(Бдительность) -100(Обыденное Знание (Администратум)) -100 Обыденное Знание+10 (Империум) -200 (Трёп)= 1000 - 100(Ученое Знание (Оккультизм)) -200(Electro Graft Use) -100(Тайный Язык (Аколит)) -100(Шифры (Аколиты))=500 -100 Медика -100 Медика+10 -100 (Master Chirurgeon) - 100 (Простое Улучшение Интеллекта +5) -100 (Простое Улучшение Восприятия +5)+300-100(Логика)-100(Запретное знание(Мутанты)) -100(Запретное знание(Инквизиция)) = 0



••• ХАРАКТЕРИСТИКИ •••

WS •29• 20 + 9
BS •37• 20 + 17
S •23• 15 + 8
T •29• 20 + 9
Ag •40• 20 + 18 + 2 [Divination]
Int •34• 20 + 9 + 5 [Simple]
Per •32• 20 + 7 + 5 [Simple]
WP •42• 25 + 17
Fel •28• 20 + 8



[Skills]
Speak Language (Low Gothic) (Int), Literacy (Int), Trade (Copyist) (Int), Common Lore (Imperium)+10 (Int), Common Lore (Tech) (Int), Speak Language (Ship Dialect) (Int), Пилотирование (Гражданские Суда)(лвк), Бдительность(воспр), Обыденное Знание (Администратум) (инт), Трёп(общ), Ученое Знание (Оккультизм)(инт), Тайный Язык (Аколиты)(инт), Шифры (Аколиты)(инт), Медика+10(инт), Логика(инт), Запретное знание(Мутанты)(инт), Запретное знание(Инквизиция)(инт).

[Talents]
- Pistol Training (SP)
- Пистолеты (Лаз)
- Light Sleeper — Вы чутко спите, и остаетесь настороже, даже когда остальные крепко спят. В контексте Тестов на Бдительность, при Неожиданности или во время спешного подъема вы всегда считаетесь бодрствующим, даже если спите. С другой стороны, вы часто чувствуете усталость днем, и, как результат, раздражительны или рассеяны
- Unremarkable — У вас незапоминающееся лицо и вы умеете растворяться в толпе. Попытки идентифицировать вас среди других людей, попытаться описать ваши приметы или вспомнить черты лица выполняются со штрафом в -20.
- Sprint — Вы способны резко увеличить скорость, чтобы быстро убежать (или прибежать) от проблем. Совершая Действие Полное Движение вы можете дополнительно продвинуться на несколько метров, число которых равно вашему бонусу Ловкости. При Беге вы можете на один Раунд удвоить проходимое расстояние. При использовании этого Таланта два хода подряд, вы получаете один уровень Усталости.
- Electro Graft Use — При помощи электрографта вы можете подключаться к информационным узлам и взывать к духам машин. Этот Талант предоставляет бонус +10 к Тестам на Общие знания, Сбор сведений и Технопользование пока вы остаетесь подключенными к информационному узлу.
- Master Chirurgeon — Вы обучены наиболее продвинутым медицинским техникам, известным человечеству. Вы получаете бонус +10 ко всем Тестам на Медику. Если вы лечите Тяжелые или Критические Раны, то успешный Тест излечивает 2 Раны, вместо обычной 1. Если пациент подвергается опасности потерять конечность от Критического Ранения , то вы также предоставляете ему бонус +20 к Тесту на Стойкость на сопротивление потери конечности

[Traits]
Charmed – Всякий раз, когда вы тратите Очко Судьбы (но не тогда, когда вы сжигаете его), бросьте 1к10. Если выпадет 9, то вы сохраняете это Очко Судьбы.
Ill-Omened – Вы получаете штраф -5 ко всем Тестам на Общительность на взаимодействие с непустотниками
Shipwise – Навигация (Космическая) (Инт) и Пилотирование (Космические корабли) (Лвк) – для вас это Базовые Умения.
Void Accustomed – Вы иммунны к болезни космоплавания. К тому же, места с низкой гравитацией и полной невесомостью не считаются для вас Труднопроходимой Местностью.
[Комплекс Авгуров](обычное качество) – Эти имплантаты дублируют эффекты специальных сенсоров. Во всех случаях их использование требует сосредоточения и Полудействия. Обычная система работает в точности, как ауспекс.


Walk(1/2): 4 Walk 8
Charge: 12 Run 24

Wounds: 4+6+1= 11/11
Fate points: 2/2
Number of re-rolls used: 1



Внешность:

Среднего роста и худой. Несмотря на явную молодость, субъект выглядит изможденным и постаревшим. Одежда субъекта создает ощущение выставляемой на показ скромности. Движения субъекта выдают излишнюю осторожность и замкнутость характера. Голос глубокий и чуть хрипловатый. Просматривается присутствие скрыто носимого оружия(револьвер на поясе робой администратума) и нательной брони, вероятно ячеистого типа.


Характер:
Флегматик: Практичный, осторожный, но слишком замкнутый.


История:
Орбита: Ты родился на огромной и древней космической станции, кружащей по орбите какой-нибудь звезды, луны или планеты. Будучи частью научной миссии, изоляционистского бегства или военного присутствия, ты рос в мире рутины и бесконечного повторения, бесконечных орбитальных циклов, уставных ритуалов и зубрежки правил эксплуатации. Ты методичен, но в душе таишь бунтарство и желание потворствовать своим желаниям.

Родился Гайст на [=Изъято санкцией Святой инквизиции=]. Карьерный рост молодого архивариуса был стремителен и замысловат. Будучи первоначально подготовлен в качестве пилота и полевого агента инквизиции, после случайного открытия дарования талантливого медика и хирурга, был отправлен на трёхлетнюю переподготовку и обучение. Назначение в команду сопровождения ЧК одна из важных вех его практических выпускных "экзаменов". Инквизитор, вероятно, возлагает на его талант большие надежды. Что, впрочем, может оказаться на поверку не более чем мнимым внушением, обычным для поддержания высокой мотивации среди адептов его ранга.

Капитан Коракс

Автор: HappyKender

Капитан Коракс
Раса: Рожденный в пустоте, Класс: Капитан



Принципиальный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:


Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Мариус

Автор: HappyKender

Мариус
Раса: Навис Нобилитэ, Класс: Навигатор



Принципиальный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:


Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Декстерус

Автор: HappyKender

Декстерус
Раса: Мир-улей, Класс: Инквизитор



Принципиальный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:


Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Гайст Интиосус

Автор: школьнек

Гайст Интиосус
Раса: Рождённый в Пустоте, Класс: Херургион



Нейтральный

Инвентарь:
Wounds: 11/11
Fate Points: 0/2
Fatigue: 0/2
Armour: голова - [4], руки - [3], тело - [3], ноги - [3]
《《《《《《《《《《《《《《《《《《
Starting gear:
- Stub revolver with six bullets [30м О/-/- 1к10+3У маг6/6 2Р Надежное 1кг (40 тронов Abundant)]
- Administratum robes (Common Quality Clothing)
— Chrono
- Backpack
— Auto-quill
— illuminated tome

- Ячеистый капюшон [Голова/АС4 0.25кг 100*10тронов Rare]
- Усиленный Полевой Комбинезон [Голова, Руки, Торс, Ноги/АС3/5кг/300Rare] Задуманный как средство личной защиты скрытого ношения, усиленный полевой комбинезон представляет собой подогнанный под фигуру носителя костюм, выполненный из гибкого ячеистого волокна, способного резко затвердеть в области удара и тем самым рассеять часть поражающей энергии. Помимо того, жизненно важные области дополнительно усилены керамитовым ламелляром. Этот комбинезон можно носить под одеждой свободного кроя (или любой специально подогнанной одеждой), что делает его излюбленным выбором элитных подразделений, специализирующихся на операциях под прикрытием, телохранителей и вообще тех, кто желает защитить себя, не демонстрируя этого всем окружающим.[IH]
+++ Талисман(Average) - Кольцо от гильзы болтера, вероятно напоминание о встрече с космодесантом.
- Лазпистолет (Лучшего качества)+лазерный прицел + компактное [30м О/-/- 1к10+1Э маг30/30 ПД Надежное 0,75кг (50*10+100 тронов Scarce)] Компактное вдвое уменьшает вес оружия, за счет такого же уменьшения магазина и дальнобойности, а также снижает Урон на 1. Любой, кто попытается обнаружить спрятанное компактное оружие, получает штраф -20 ко всем соответствующим Тестам (напр. Бдительность, Поиск). Лазерный прицел дает бонус +10 к Тестам на BS
при стрельбе одиночными выстрелами
++ лазбатарея для пистолета*2(20тронов)

- Respirator (good quality) (75тронов) 0.5 kg
- Micro-bead (good quality) (60тронов)
- Аптечка (good quality) [Типичная аптечка содержит набор различных катаплазматических пластырей, антисептиков и заплат псевдокожи разных размеров. Персонаж, имеющий под рукой аптечку во время Теста Медики, получает к этому Тесту бонус +20. Помимо того, в комплект аптечки входит 6 доз стимма
которые нужно заменять по мере использования.](150тронов) 2кг
》》》》》》》》》》》》》》》》》》
Starting wealth: 3500 thrones (income class: Learned)
3500-1000(Комплекс Авгуров - аургументация) -620(лазпистолет)=1880-70(респиратор)-60(микробусина)=1750-1000(ксено-капюшон) -300(УПК)=450-150*3(аптечка)=0

Вес:1+1+0,25+5+0,75+0,5+2=10,5 или около того

Навыки:
Homeworld: Void Born Career Path: Adept Rank: Херургион
Divination: «Убей ксеноса до того, как он успеет изречь свою ложь». Увеличь Ловкость на +2
2000 ЕХР -200(Пистолеты (Лаз)) - 100(Sound Constitution) - 100(Sprint) -100(Пилотирование (Гражданские Суда)) = 1500 - 100(Бдительность) -100(Обыденное Знание (Администратум)) -100 Обыденное Знание+10 (Империум) -200 (Трёп)= 1000 - 100(Ученое Знание (Оккультизм)) -200(Electro Graft Use) -100(Тайный Язык (Аколит)) -100(Шифры (Аколиты))=500 -100 Медика -100 Медика+10 -100 (Master Chirurgeon) - 100 (Простое Улучшение Интеллекта +5) -100 (Простое Улучшение Восприятия +5)+300-100(Логика)-100(Запретное знание(Мутанты)) -100(Запретное знание(Инквизиция)) = 0


Characteristics
WS 20+9= 29
BS 20+17= 37
S 15+8= 23
T 20+9= 29
Ag 20+18+2= 40
Int 20+9+5= 34
Per 20+7+5= 32
WP 25+17= 42
Fel 20+8= 28

[Skills]
Speak Language (Low Gothic) (Int), Literacy (Int), Trade (Copyist) (Int), Common Lore (Imperium)+10 (Int), Common Lore (Tech) (Int), Speak Language (Ship Dialect) (Int), Пилотирование (Гражданские Суда)(лвк), Бдительность(воспр), Обыденное Знание (Администратум) (инт), Трёп(общ), Ученое Знание (Оккультизм)(инт), Тайный Язык (Аколиты)(инт), Шифры (Аколиты)(инт), Медика+10(инт), Логика(инт), Запретное знание(Мутанты)(инт), Запретное знание(Инквизиция)(инт).

[Talents]
- Pistol Training (SP)
- Пистолеты (Лаз)
- Light Sleeper — Вы чутко спите, и остаетесь настороже, даже когда остальные крепко спят. В контексте Тестов на Бдительность, при Неожиданности или во время спешного подъема вы всегда считаетесь бодрствующим, даже если спите. С другой стороны, вы часто чувствуете усталость днем, и, как результат, раздражительны или рассеяны
- Unremarkable — У вас незапоминающееся лицо и вы умеете растворяться в толпе. Попытки идентифицировать вас среди других людей, попытаться описать ваши приметы или вспомнить черты лица выполняются со штрафом в -20.
- Sprint — Вы способны резко увеличить скорость, чтобы быстро убежать (или прибежать) от проблем. Совершая Действие Полное Движение вы можете дополнительно продвинуться на несколько метров, число которых равно вашему бонусу Ловкости. При Беге вы можете на один Раунд удвоить проходимое расстояние. При использовании этого Таланта два хода подряд, вы получаете один уровень Усталости.
- Electro Graft Use — При помощи электрографта вы можете подключаться к информационным узлам и взывать к духам машин. Этот Талант предоставляет бонус +10 к Тестам на Общие знания, Сбор сведений и Технопользование пока вы остаетесь подключенными к информационному узлу.
- Master Chirurgeon — Вы обучены наиболее продвинутым медицинским техникам, известным человечеству. Вы получаете бонус +10 ко всем Тестам на Медику. Если вы лечите Тяжелые или Критические Раны, то успешный Тест излечивает 2 Раны, вместо обычной 1. Если пациент подвергается опасности потерять конечность от Критического Ранения , то вы также предоставляете ему бонус +20 к Тесту на Стойкость на сопротивление потери конечности

[Traits]
Charmed – Всякий раз, когда вы тратите Очко Судьбы (но не тогда, когда вы сжигаете его), бросьте 1к10. Если выпадет 9, то вы сохраняете это Очко Судьбы.
Ill-Omened – Вы получаете штраф -5 ко всем Тестам на Общительность на взаимодействие с непустотниками
Shipwise – Навигация (Космическая) (Инт) и Пилотирование (Космические корабли) (Лвк) – для вас это Базовые Умения.
Void Accustomed – Вы иммунны к болезни космоплавания. К тому же, места с низкой гравитацией и полной невесомостью не считаются для вас Труднопроходимой Местностью.
[Комплекс Авгуров](обычное качество) – Эти имплантаты дублируют эффекты специальных сенсоров. Во всех случаях их использование требует сосредоточения и Полудействия. Обычная система работает в точности, как ауспекс.


Walk(1/2): 4 Walk 8
Charge: 12 Run 24

Wounds: 4+6+1= 11/11
Fate points: 1/2
Number of re-rolls used: 1

Внешность:

+++Словесное описание+++
Среднего роста и худой. Несмотря на явную молодость, субъект выглядит изможденным и постаревшим. Одежда субъекта создает ощущение выставляемой на показ скромности. Движения субъекта выдают излишную осторожность и замкнутость характера. Голос глубокий и чуть хрипловатый. Просматривается присутствие скрыто носимого оружия(револьвер на поясе робой администратума) и нательной брони, вероятно ячеестого типа.
Предварительная характеристика =Без особых примет=

Характер:
Флегматик: Практичный, осторожный, но слишком замкнутый.

История:
Орбита: Ты родился на огромной и древней космической станции, кружащей по орбите какой-нибудь звезды, луны или планеты. Будучи частью научной миссии, изоляционистского бегства или военного присутствия, ты рос в мире рутины и бесконечного повторения, бесконечных орбитальных циклов, уставных ритуалов и зубрежки правил эксплуатации. Ты методичен, но в душе таишь бунтарство и желание потворствовать своим желаниям.

Родился Гайст на [=Изъято санкцией Святой инквизиции=]. Карьерный рост молодого архивариуса был стремителен и замысловат. Будучи первоначально подготовлен в качестве пилота и полевого агента инквизиции, после случайного открытия дарования талантливого медика и хирурга, был отправлен на трёхлетнюю переподготовку и обучение. Назначение в команду сопровождения ЧК одна из важных вех его практических выпускных "экзаменов". Инквизитор, вероятно, возлагает на его талант большие надежды. Что, впрочем, может оказаться на поверку не более чем мнимым внушением, обычным для поддержания высокой мотивации среди адептов его ранга.

Леандро Ллейда

Автор: Вилли

Леандро Ллейда
Раса: Человек, Класс: Arbitrator



Принципиальный добрый

Инвентарь:
Armor:
Enforcer Light Carapace: (Arms, Body, Legs) AP=5 / 15 kg / 575 Rare

Flak Jacket (Arms, Body, Legs) AP=3 100 Avarage

Weapon:
1) Shock Maul: Melee — 1d10 I / ArmPen=0 / Shocking / 2.5 kg / 150 Scarce

2-3)Brass knuckles, Knife

4) Grenade Launcher: 60m / RoF = S/–/– / dmg / ArPen / Clip=6 Full * 9 kg / 500 Scarce

5) Hecuter Pistol: 30m / S/3/6 / 1d10+3 I / ArPen 0 / Clip 15 / Full / Reliable / 2kg 175
Fire Selector +0.5 kg 25
Red-Dot Laser Sight +0.5 kg 50
Silencer +0.5 kg 10

Bullets: 150 (1+9 reloads)
Man-Stoppers: 150 (1+9 reloads) (Pen 3)

6) Гранаты:
- Stun Grenade x6
Thrown SB×3m S/–/– special 0 1 — Blast (3) 0.2kg 40


- Blind Grenade x3 – 25
Thrown SB×3 — Pen: 0 Smoke 0.5 kg

- Frag Grenade x6
Thrown SB×3 2d10 X Pen: 0 Blast (4) 0.5 kg 10

3450 из 3500

Multikey (150)
Medikit (150)
Carapace Helm (250)
Micro-bead (20)
Auspex (145)
Backpack (10)
Re-Breather (50) + 2 canisters (25)
Pict Recorder (100)
Respirator
Good Quality Clothing
3 doses of stimm + injector
dose Synth-Skin (50)
dose Halo (100)
Arbitrator ID, chrono, pack of lho-sticks

Личный дневник с рабочими записями (коричневая кожаная обложка с закрывающимся на ключ замком)
Ключ на цепочке
Портсигар, несколько пачек сигарет с обычным табаком
Зажигалка
Кулон-аквила на цепочке


Навыки:
Weapon Skill: 20 + 15 = 35
Ballistic Skill: 20 + 14 + 5 = 39
Strength: 20 + 13 = 33
Toughness: 20 + 12 +5 = 37
Agility: 20 + 13 = 33
Intelligence: 20 + 16 + 5 + 5 = 46
Perception: 20 + 16 + 5 = 41
Willpower: 20+ 14 = 34
Fellowship: 20 + 7 = 27

Wounds: 8+2+1=11
FP: 1
Divination: 08
"Innocence is an illusion.” Begin play with 1 Insanity Point and 1 Corruption Point.

Insanity: 6
Corruption: 10

Background: the Calixian Pattern killings



Homeworld:
Blighted Schola



Career: Arbitrator

Skills:
Speak Language (Low Gothic) (Int).
Literacy (Int).
Common Lore (Adeptus Arbites) (Int).
Common Lore (Imperium) (Int).
Inquiry (Fel)

Talents:
Basic Weapon Training (SP)
Melee Weapon Training (Primitive)
Quick Draw

Progression:


Skills:

Forbidden Lore (Psykers) (Int)
Forbidden Lore (Warp) (Int)
Forbidden Lore (Heresy) (Int)
Forbidden Lore (Daemonology) (Int)
Forbidden Lore (Cults) (Int)

Speak Language (High Gothic) (Int)
Speak Language (Low Gothic) (Int)
Literacy (Int)
Common Lore (Adeptus Arbites) (Int)
Common Lore (Imperium) (Int)
Inquiry (Fel)
Awareness +10 (Per)
Tech-Use (Int)
Intimidation (Str)
Dodge (Ag)
Search (Per)

Talents:
Basic Weapon Training (Las)
Basic Weapon Training (Launcher)
Melee Weapon Training (Primitive)
Melee Weapon Training (Shoking)
Pistol Training (SP)
Quick Draw
Rapid reload
Strong Minded
Foresight
Resistance (Psychic Powers)
Talented (Inquiry)

Exp: 2000/2000

Внешность:


Возраст: 34 стандартных терранских года
Рост: 180 см
Вес: 75 кг

Достаточно высокий, стройный мужчина тридцати лет. Крепко сложен, выглядит как человек, который, следит за своей физической формой, однако не слишком этим увлекающегося. Правильные черты лица, короткие светлые волосы. Уставшее выражение на лице. Следы от пулевых ранений на левой руке.

Характер:
- Император защищает, но пулю для себя прибереги.
- Либо здесь и сейчас дотягиваешься до всех возможностей, либо окончательно ломаешься. Сломанное оружие можно починить, но нельзя восстанавливать вечно.
- Делай работу как должно, чтобы потом стыдно не было
- Победа любит подготовку
- Курение это неплохо
- Алкоголь - можно и без него
- Чем чернее юмор, тем лучше

История:
Леандро хороший следователь. Въедливый, внимательный, цепкий в достаточной мере, чтобы разрешать дела, который скидывали на их отдел.

Леандро человек с крепким хребтом, чтобы пережить осознание того факта, что твое образование на самом деле не угодно императору, что те, кто тебя обучал могут быть замешены в ереси и не пустить себе пулю в голову. Ллейда и так осознавал, что их обучение отличалось от общепринятого в Империуме, но наставники не любили лишних вопросов, а образование есть образование. Парень тянулся к знаниям, осознавая, что после Схолы в этом мире особо никому не нужен.

На самом деле это было не совсе так. Ллейда очень был нужен живым братьям дознавателям, у которых было много вопросов относительно схолы где он обучался и персонально к некоторым из её преподавателей. Леандро сотрудничал, не скрывал ничего из того, что помнил. Не из страха и желания сохранить себе жизнь (хотя безусловно хотелось), сколько из искреннго желания послужить на благо Империума пусть даже в таком виде и ситуации. Если ты замешан в преступлении - должен быть осужден согласно величине своей вины. Честно говоря, Леандро долгое время ожидал, что все кончится казнью. Успел перебрать в голове незавершенные дела, прикинуть, какие из них так и останутся в отделе висяками, даже если передадут коллегам и даже одно раскрыть.

Тем не менее, казни не следовало, а продолжались беседы с братом-дознавателем, результатом которых стало восстановление звания и снятие обвинений, после чего - принятие на службу инквизиции. Сломанное оружие слуги Империума можно починить и продолжить использовать. Испорченный слуга Империума может доказать свою полезность и жажду искупления, если вернуть его в строй. В этом плане Ллейда весьма жаждет доказать, что не сломан, и что его подготовка прошла для Империума не зря. А лишние знания вложенные в его голову лекторами схолы тоже найдут свое применение в мире полном врагов Империума.

Летиция Флавия Атреус

Автор: Tavarokk

Летиция Флавия Атреус
Раса: Человек, Класс: Cleric (questing noble)



Принципиальный добрый

Инвентарь:


Навыки:


Внешность:


Рост: 181 см
Вес: 68 кг
Возраст: 21

Характер:
Деятельная, но немного недалёкая девица, наделённая почти неиссякаемым оптимизмом и феррокритовой уверенностью в собственной правоте. По счастью, толковые родители с воспитателями и своевременное применение розог в детстве, до того как рекомый феррокрит застыл, обеспечили ей достаточно достойный взгляд на мир, чтобы это не стало проблемой.

Верит в Императора, как в нечто само собой разумеющееся, как то, что вода мокрая, а космос пустой, что порой вызывает болезненное непонимание фанатиков, требующих демонстративного поклонения.

История:
Золотая девочка, с которой ничего не случится, младшая дочь планетарной знати, успешно получившая приличное воспитание, несмотря на почти полное отсутствие к нему склонности и устроенная роднёй в лейтенанты планетарной обороны исключительно за любовь к стрельбе и готовность переносить тяготы службы.

В полку подчинённые относились к ней скорее как к талисману, чем как к офицеру, благодаря судьбу, что она не мешает сержантскому составу заниматься повседневной рутиной, до тех пор, пока их подразделение совершенно неожиданно не оказалось задействовано в охоте на еретиков. В разразившейся бойне рота чуть было не обратилась в бегство, но вернувшиеся за "потерявшейся" дурой (гибель которой грозила им немалыми карами) бойцы обнаружили, что Летиция продолжила сражаться и каким-то чудом в одиночку удержала позицию, подстрелив обоих главарей мятежников подряд и деморализовав противника.

Её номинальные подчинённые, то ли устыдившись, то ли воодушевившись - а скорее всего, и то, и другое - сумели организовать успешную контратаку, благодаря которой Летиция оказалась в числе награждаемых на приёме, где присутствовал инквизитор. По окончании официальной части, девица ничтоже сумняшеся подошла к лорду инквизитору и проинформировала того, что нашла своё признание и летит с ним карать врагов человечества, чем чуть было не вызвала массовое поседение и сердечные приступы среди присутствующих.

Сэр Чарльз Голански

Автор: HappyKender

Сэр Чарльз Голански
Раса: Аристократ, Класс: Губернатор Линда



Принципиальный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:


Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Аспруг Висконти

Автор: HappyKender

Аспруг Висконти
Раса: Аристократ, Класс: Директор завода Линдвирм



Принципиальный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:


Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.