Fallout: Cajun Wasteland | ходы игроков | 1. По следу

12345678
 
Юджина `Юда` Пратт Edda
17.03.2024 00:44
  =  
- Ты сильно помог нам, Хьюи. Я этого не забуду и если получится, в долгу не останусь. Но и ты про нас не болтай лишнего. Мы идём выручать своих друзей и родных. Вчетвером. Нам очень не нужны сейчас проблемы в виде подонков типа Динго. А скажи, стоит связываться…ух какой ты тяжёлый, Майки… стоит вообще связываться с этим вашим Бордо? Что он за человек? - взвалив на себя Майка, Юда едва заметно покраснела от натуги.
211

Рено Фузилье Auditor
17.03.2024 10:30
  =  
Рено ковылял вслед, поддерживая Джонатана. Оба были сильно подбитые, но хотя бы на двоих хватало держать темп с остальными. По дороге он что-то бубнел под нос, прикидывая насколько плохи их дела. На предложение охотников за рабами он только ответил:
- А в какой стороне-то лагерь? А то сейчас ускакаете, а нам бродить по этой дыре и искать. А с Лугару лучше лишний раз кровью не пахнуть.
212

DungeonMaster DeathNyan
17.03.2024 13:38
  =  
Точно так же, как и Юда, пыхтя под весом своего мёртвого друга, Хьюи кивнул механице в ответ на её благодарность, а потом ответил на её вопрос.

– Обычный богатый паразит, возомнивший себя плантатором из девятнадцатого века. – Ёмко охарактеризовал мистера Бордо его раб. – Лет двадцать назад он, и ещё кучка вооружённых типчиков, обнаружили и захватили плодородную землю у Роздейла. Прям необычайно-плодородную. Сначала он сдавал её в бессрочную аренду местным, и на эти деньги платил своим громилам, пока не сменил их на Динго и его придурков. Потом загнал всех арендаторов в долги и кабалу, разорил и отобрал землю снова, в свою единоличную собственность. А потом ему за кругленькую сумму завезли полсотни рабов из Девила, работавших на него буквально за еду, и тут уж он развернулся по полной. Отгрохал себе особняк за городом, торговать стал со всей округой, ссуживал людям в городе деньги на открытие своего дела, и вот так вот всех под себя и подмял. Весь город так или иначе пашет на Бордо, а местный шериф ему только что задницу не целует. А теперь он вроде бы с Крепостью снюхался. К нему даже вертибёрд из Орлеана прилетал. Должно быть, сейчас он ищет, как повыгодней продаться Крозье, потому как с этим богатым паразитом Бордо не тягаться.

– Не трясись, покойник. – Ответил Динго гулю, окликнувшему его. – До лагеря вы не пойдёте, а поедете с ветерком! Но держаться придётся покрепче, за упавшими наше такси не возвращается!
И Динго засмеялся, а к нему присоединилась и лысая женщина в тёмных очках.

Динго не соврал. Когда нефтяники отошли от здания и площади перед ним подальше, они услышали приближающийся издали цокот множества копыт, и тяжёлый, скрежещущий гул. Со стороны Шиверса к ним приближался целый конный экипаж – четыре коня-тяжеловеса были запряжены в единую упряжь, и тащили за собой самый настоящий бронированный дилижанс (ссылка). Подрессоренные деревянные колёса с железным ободом скрежетали по асфальту, стучали об ухабы, а кабина дилижанса, в основе своей деревянная, натужно скрипела древесиной и качалась на подрессоренной подвеске. Лошадям было тяжело тащить эту повозку из-за обилия навешанных на неё листов клёпаного металла, которым укрепили двери и зашили окна, оставив лишь узкие бойницы, чтобы иметь возможность отстреливаться от нападавших на ходу или не покидая салона. С бортов к дилижансу были приделаны такие же бронированные прожекторы, а крышу венчало два ярких электрических фонаря, издававших громкий электрический гул и освещавших пространство вокруг ярким синевато-белым свечением. На козлах экипажа сидел ещё один человек, правя вожжами одной рукой, а другой держа на весу двустволку. Своё приближение он обозначил громким свистом, и Динго в приветствии поднял руку.

– Карета подана! – Громко объявил Динго. Он уже взобрался на собственную лошадь, как и Индеец с Лысой. "Крокодил" начал взбираться в кабину, где, судя по всему, сидело ещё как минимум трое людей. А Молодой, угомонив спасённую лошадь, взобрался на неё сам.

– Грузите своих покойников на крышу, фиксируйте верёвкой! – Крикнул он нефтяникам и Хьюи. – Того, который ходит, тоже можно, хах! Как по мне, вам уже давно его надо было похоронить, а вы что-то тянете! – Выдав эту расистско-антимутантскую шутку, Динго вновь перешёл на серьёзный тон. – Один пусть лезет вперёд, будет на дробовике. Остальные назад, на багажник, и держитесь там за поручни! Будет трясти! Ну, живо, живо, а то голожопые и правда вернутся!

Помогая друг другу, нефтяники и Хьюи подняли мертвецов на крышу бронированного экипажа, и, накрыв их куском брезента, закрепили верёвкой. Джонатан уселся рядом с кучером, а Юда, Стремнила и Рено остались сидеть на багажнике позади. Хьюи же практически насильно втолкнули внутрь экипажа, хотя те, кто там сидел, очень громко возмущались необходимости уступать место рабу. Динго, впрочем, все пререкания подавил на корню, заявив что нигер это тоже собственность хозяина, и пригрозив, что несогласные чистоплюи могут пойти на принцип, но в этом случае они пойдут до Роздейла пешком.

Поездка до лагеря действительно была быстрой. Тем "счастливчикам", кто остался сидеть на багажном отделении, действительно приходилось отчаянно вцепиться в поручни или друг в друга, чтобы не слететь с багажника на очередном ухабе. Но хоть комфортабельной поездку было и не назвать, плохо ехать всё равно было лучше, чем хорошо идти – тем более, что ночь уже сгущалась, и над Каджунской Пустошью воцарялась темнота.

Непогода всё-таки миновала, и сегодняшняя ночь была светлой и звёздной. Экипаж спокойно покинул город, и люди Динго перестроились в походный порядок. Динго и "индеец" скакали впереди экипажа, вдоль обочины старой дороги, а путь им подсвечивал прожектор на дилижансе, справа от кучера, которым он мог двигать с помощью специальной ручки. Лысая женщина в компании с ещё одним "ковбоем" замыкала шествие, и если молодой держал в руке фонарь, то лысая вообще не подсвечивала себе дорогу, и тем не менее, прекрасно ориентировалась в пространстве, объезжая все препятствия, которыми изобиловала старая трасса, от глубоких ям, где конь мог подвернуть ногу, до остовов машин, брошенных в пути хозяевами много лет назад, когда у них кончилось топливо.

--------------------------------------------------------

Они остановились у старого кемпинга в стороне от трассы. В прошлом здесь могли переждать ночь туристы, путешествующие по стране пешком или на машине. В центре круглой расчищенной площадки всё ещё горел разожжённый костёр, и были разбросаны по сторонам закопченные консервные банки, в которых разогревали еду. Неподалёку стоял навес, готовый в любой момент развалиться, а под навесом потихоньку догнивал длинный деревянный стол с двумя лавками. Перед съездом к кемпингу сохранился продырявленный в паре мест пулями металлический знак, просящий туристов гасить костры и не забывать убирать за собой мусор. Вокруг был дикий лес и болото, и лишь одна дорога вела обратно на трассу.

Останки Майка и Ламбо похоронили на границе с лесом, накрыв старыми покрывалами. Хьюи копал сосредоточенно, хмуро, с каким-то даже остервенением вонзая лопату в тягучую, влажную почву. Закопали неглубоко – местность была болотистая, влажная, и вода начинала проступать уже на втором штыке лопаты. Два аккуратных холмика обложили камнями, и отметили крестами из двух досок, связанных накрест куском красной ткани. Динго в нетерпении торопил Хьюи, но тот и не думал ускоряться, а "индеец" осаживал Динго и негромко упрекал его в том, что момент сейчас неподходящий. Индеец даже пропел какую-то свою молитву над могилами, прикрывая глаза и растягивая свои непонятные слова, складывающиеся в древнюю, как сама эта земля, песню. На прощание Динго сказал.

– Свидимся в Роздейле! Я замолвлю за вас словечко боссу, скажу, как вы отлично разобрались с голожопыми. Если будет нужна работёнка за хороший прайс, заходите. Вас пропустят к нему в имение. Пошли, черномазый, опаздываем!

Пересадив Хьюи на багажник, люди Динго умчались прочь. Вскоре грохот колёс и стук копыт стих, и воцарилась благословенная тишина. Шелест ветра в кронах деревьев, стрёкот сверчков и мокриц в болотах, треск поленьев в костре – вот какой была симфония сегодняшней ночь. Огонь распространял тёплый, уютный свет, а в небе сквозь редкие рваные облачка мерцала щедрая россыпь звёзд и желтоватый, словно головка сыра, диск почти что полной луны.

Можно было передохнуть.

– Наконец-то, затишье. – Вдруг включилась молчавшая доселе Мэвис, видимо, опасаясь проявлять себя в присутствии посторонних. – И я могу сказать вам, какие вы все идиоты. Оказаться в окружении противника спустя пару суток от начала задания! Возмутительная некомпетентность! Ты, старик, вообще уже чуть ли не при смерти, а мы едва сдвинулись в сторону точки задания! Впрочем, чего ожидать от штатских... – Динамик "пип-боя" издал какой-то звук, который, вероятно. должен был быть похож на цоканье языком. – Однако, и похвалить вас есть за что! Данные модуля V.A.T.S., которые я собрала, свидетельствуют о весьма высокой эффективности ведения огня по противнику. Похвально, старик. Кое-какой порох в твоих пороховницах остался. Просто побереги там себя, чтобы мне не пришлось вербовать нового агента, когда он найдёт твой труп.
Состояние группы


Итак, у вас Долгий Привал. Подробности о нём – пост номер семь в Механике и Боёвке. Если кратко – вы можете заняться охотой, крафтом(доступны полевые и лагерные крафты), поиском ресурсов и лечением себя и других, на что вам даётся три действия. Все три можно использовать разом, а можно использовать по одному, дожидаясь быстрых резолвов бросков от мастера. Можно и заранее набрасывать кубики, а потом отписывать действия в зависимости от их результата.
После всех этих действий вы можете лечь спать, и восстановить себе некоторую часть здоровья, а также заживить полученные раны. У кого нет спального мешка – можно воспользоваться навыками Выживания(Средняя Проверка) или Техники(Сложная Проверка), чтобы создать себе(или кому-то ещё) спальное место из подручных средств. Вместо сна можно стать часовым, охраняя лагерь от возможных нападений мутантов, рейдеров или ещё кого-нибудь – но часовому восстановление от сна не засчитается.

Во время привала, разумеется, персонажи могут и поговорить друг с другом, обсудить что-то, в общем, позволить себе немного диалогового отыгрыша в процессе.

Поиск ресурсов: Доступные ресурсы для поиска под спойлером ниже. За один раз можно сделать три проверки на нахождение любого выбранного ресурса. Каждые 5 очков в броске, превышающих предельный результат, дают ещё одну единицу ресурса(не считая источников воды, ею можно все ёмкости заполнить разом).


Охота: Здесь нужно выбрать дичь, на которую персонаж будет охотиться, и выследить её, бросив Проверку Выживания или Восприятия. Чтобы убить дичь, потребуется проверка боевого навыка, зависящая от того, чем вы будете убивать животное. С убитой дичи сразу же можно забрать ресурсы – потребуется Проверка Выживания, чтобы собрать всё, что можно, иначе ограничится лишь мясом. Возможная дичь – под спойлером ниже. Наличие у персонажа навыка Скрытности облегчает убийство дичи на одну ступень.
На охоту можно ходить и вдвоём, один выследит, другой убьёт.


Лечение ран
За раз можно вылечить все раны на одном персонаже в соответствии с их сложностью. Для лечения ран нужно израсходовать единицу Шовного Материала, либо просто ускорить их заживление изготовленными припарками. Раны от стрел, пуль или энерголучей не зашиваются, но всё ещё можно ускорить их заживление, изготовив припарки. Персонаж, которого лечат, не сможет ничего делать в этом действии.
Поскольку врач у вас – гуль, придётся дополнительно обеззараживать дезинфектантом раны, которые он лечит, по порции на рану. Если Рено раздобудет где-нибудь резиновые перчатки, этого делать не придётся.

Еда: Рецепты приготовления блюд можно посмотреть в "Крафтах для лагеря". Приготовленное можно съесть сразу, а можно оставить про запас, если вы приготовили что-то, что можно долговременно хранить в инвентаре. Для некоторых блюд может потребоваться ёмкость, но мастерским произволом разрешается найти в заброшенном кемпинге какую-нибудь кастрюлю или бутылку.

Если Юджина или кто-то ещё хотели поговорить с Хьюи или кем-то из людей Динго до привала, это можно сделать через мой ЛС, а диалог добавить к своему игровому посту.

ДЕДлайн: 20.03.2024 22.03.2024 с перспективой продления, если диалоговый отыгрыш попрёт

P.S. И перезарядите уже оружие)
Отредактировано 20.03.2024 в 08:28
213

Джонатан покинул место крупной перестрелки шатающейся походкой, перезарядил наконец ружьё, находясь на одной волне с индейцем. Немногословен, покрыт морщинами, имел похожее дурное ощущение того, что это не совсем те Лугару, о которых на пустошах сложили ужасные легенды, и питал затаённое презрение к остальной части банды. Да, их потрепали, а тот единственный громила вообще мало был похож на человека. Джонатан предпочёл меньше говорить и больше слушать, пускай колоритная банда на службе плантатора сама проговорится о самом важном.
- Видимо, судьба в этот раз решила сделать одолжение. - единственное, что он ответил индейцу и закурил последнюю самокрутку в пачке. Только дым дикого табака мог мог сейчас успокоить его лёгкие и послужить наградой за выживание после столь тяжёлой и долгой схватки. - Дальше будем умнее.

Джонатан к сожалению или счастью был слишком ранен, чтобы заниматься переноской трупов к дилижансу, только на последнем отрезце помогал привязывать кочерыжек, чтобы они не улетели с дилижанса от долгой езды по ухабистым дорогам пустоши. Он ждал, когда они останутся наедине, чтобы можно было обнажить Пип-бой и продумать следующий шаг путешествия. А место в повозке ему досталось "на дробовике", так в старых ковбойских сериалах по телевизору называли почётное место рядом с кучером, и как правило в ковбойских сериалах именно человек "на дробовике" умирал первым...

Долгая дорога, на протяжении которой он трясся на своём почётном месте, хрипел от того, что рану от глубокого проникновения копья так усиленно теребили, но кончилось всё на лагере в кемпинге по пути в Роздейл. После раскапывания могил, обложения камнями, импровизированных похорон, когда группа осталась наедине с собой, Джонатан вздохнул с облегчением, сцепил руки перед собой и уже в такой более приватной обстановке отдал последние почести мёртвым.
- Покойтесь с миром. - скупо сказал рыбак и перекрестился, когда пип-бой начал просвечивать сквозь ткань его рукава и прервал этот момент последних почестей. Джонатан озлобленно что-то буркнул под нос и засучил рукав, посмотрев на девайс, который прямо обвинял их в некомпетентности. А старик устало это дело слушал, будто бы для него имело значение ругань и похвала браслета на руке. - Мэвис, заткнись. Я помню про это дурацкое задание.

Джонатан вместо этого сосредоточился на базовых потребностях, воде, еде и безопасности лагеря. Поэтому почесал свою бороду и счёл нужным первым делом найти воду. И от этого плясать.
- Спать будем под тем навесом, достаточно убрать столы и стулья. На первое время хватит. - сразу определил старик. - Потом, нужна вода и еда. Я пойду искать воду, после которой у нас не вырастет третья рука. Вы мне дадите свои фляги, а я её уже это... Найду. Потом я найду траву, которую можно разогреть в банке на костре и сделать из неё припарку, многим из нас она нужна. Но есть вопрос, кто из вас пойдёт на охоту?
Результат броска 1D20+6: 26 - "Поиск воды".
Результат броска 1D20+6: 23 - "Поиск лекарственных трав"
Отредактировано 18.03.2024 в 13:57
214

MAVIS DeathNyan
19.03.2024 10:34
  =  
– Дурацкое?! – От возмущения Мэвис в динамике даже пошли искажения звука. А может, не от возмущения, а от превышения допустимой громкости. – Да знал бы ты, что поставлено на карту... Но это секретная информация.
215

Джон Доу voidman
20.03.2024 18:35
  =  
Есть в мире вещи, куда лучше не лезть. Стремнила знал это лучше многих, уже хотя бы из своих кошмаров. И видеть наяву детали из них было... чёрт побери, впервые его страх имел какую-то материальную цель, а не просто НЕЧТО, настолько большее человека, что бояться было бессмысленно, весь человеческий вид всё ещё жив просто потому, что ОНО считает нас ниже своего внимания...
Или всё же нет? Откуда-то в его снах были картины, как его то ли приносят в жертву, то ли проводят через обряд посвящения во... ЧТО-ТО. И вот он видел подтверждение, что это всё-таки не творения его больного мозга, всё это есть в реальности. Он видел во снах своё к счастью забытое прошлое...
Или будущее, ведь для мыслей СУЩНОСТИ время лишь условность, они идут по нему так же, как круги по воде, во всё стороны. Вот что страшнее всего.

Как же он был благодарен Джонатану за возможность выйти из циклического кошмара наяву и что-то сделать для пользы отряда. Хотя бы отвлечься.
- Я пойду охотиться. Выслежу что-нибудь.
Насколько он знал по отчётам разведывательных групп двадцатилетней давности, когда-то в этой местности водились болотники. Хищные твари, не особо пугливые, надо просто во-первых не дать им понять, что охотник тут не они, во-вторых заметить первым. А в-третьих, не попасть на обед к чему-то более опасному, что тут вполне могло водиться.
Результат броска 1D20+6: 11 - "Восприятие - найти болотника".
Результат броска 1D20+6: 14 - "Восприятие - найти болотника"
Результат броска 1D20+7: 20 - "Лёгкое оружие - убить болотника"
Отредактировано 20.03.2024 в 19:40
216

DungeonMaster DeathNyan
21.03.2024 11:39
  =  
Джонатан действительно был крепким стариком, раз уж, невзирая на ранения, отправился в болотистый лес. Прежде всего он поставил себе задачу найти чистую воду, но здесь, среди болот, это казалось невыполнимой задачей. Но Джону,умевшему искать, всё-таки удалось найти один-единсивенный тонкий ручей, вода в котором была чистой, и, как показал дозиметр Пип-Боя, нерадиоактивной. Наполнив все фляги, Джон отправился в обратный путь, и, походя, надёргал из земли пяток целебных корнеплодов и сорвал с низко висящих ветвей несколько клочьев мха.

Другой Джон, который Доу, тем временем отправился на охоту. В здешних местах из крупной дичи проще всего было найти болотников, и после долгих блужданий по колено в воде Стремниле удалось найти одну особь, бродящую на островке среди болот. Теперь её нужно было убить. Но первой пулей сделать жтого Джону не удалось – та просто отрикошетила от брониорванной морды, а панцирный монстр немедля пришёл в ярость и бросился в атаку. Ракообразный мутант вовсе не хотел становиться ужином, и за жизнь свою дрался отчаянно и отважно. Прежде, чем огромное ракообразное пало, Джону пришлось израсходовать остатки патронов в своём пистолете, кучно положив пули в пластину, что защищала морду. Но если убийство не показалось Джону сложной задачей, то вот разделать панцирную тушу припомощи ножа... Что ж, тут пришлось повозиться.

Оба Джона вернулись глубокой ночью, каждый со своей добычей.
Джонатан Майн Рид обнаруживает источник чистой воды. Жажда больше вам не грозит, а все суточные запасы в флягах восполнены.

Джонатан также обнаружил 4 корня Зандер и любое желаемое количество Висячего Мха. Хватит на 4 припарки.

Навык Выживание повышен на 2 и теперь равен 36. Пора резать прокачку...

Джон Доу добывает 5 кусков Сырого Мяса Болотника(Снижение голода на 1 ступень, Отравление: 10). Остатки патронов списаны на нанесение урона твари в размере 60 ОЗ, плюс один за бронированность цели. Пушка перезаряжена, пустой магазин перемещён в ячейку, прочие манипуляции с инвентарём – на игроке.

Навык Лёгкого Оружия Джона Доу повышен на 1, и теперь равен 36

Завтра,так или иначе, напишу пост и завершу эпизод.
Отредактировано 21.03.2024 в 11:49
217

Рено Фузилье Auditor
21.03.2024 15:42
  =  
Рено, покуда остальные разбрелись, постарался подшить свои раны шовным материалом. Конечно, сейчас полагался и покой, но лучше со свежими ранами не спать.
Результат броска 1D20+7: 20 - "Медицина".
Зашиваемся
218

Юджина `Юда` Пратт Edda
22.03.2024 15:45
  =  
Юда молчала. Она получила всё, что хотела от общения с Хьюи и даже с Динго, остальные ее мало волновали. Юда лишь смотрела и запоминала: как вооружены, что из себя представляют, как держатся с чужаками - всё, как и говорил Хьюи, ребята прикормленные, сытые, уверены в своей власти на многие мили вокруг. Чего нельзя было сказать о них, четверых? И всё же, несмотря на то, что убить их ничего не стоило, патронами они не разбрасывались, трупы, как и обещали, разрешили похоронить, в лагерь закинули. В чем подвох, Юда так и не уразумела, но когда они остались вчетвером, посчитала нужным пересказать (достаточно вольно) все, что узнала от Хьюи.
И когда все снова собрались вместе после охоты, высказала то главное, что тревожило ее с самой первой секунды встречи с Динго и командой:
- Нам нужно придумать единую легенду. Этот Динго, да и Бордо явно знакомы с работорговцами и поощряют их деятельность. Нельзя проговориться, что вся последняя партия почти целиком состоит из наших людей.
Поиск крафта для обустройства лагеря + обустройство лагеря + приготовление еды
219

DungeonMaster DeathNyan
22.03.2024 18:31
  =  
Пока Джон Доу охотился на болотников, а Майн Рид искал подходящий ручей, подсвечивая себе "Пип-Боем", Юджина принялась деятельно обустраиваться на месте. У неё всё ещё не имелось спального мешка, а перспектива спать на гнилых досках под навесом совершенно не прельщала, и потому первым делом она обошла округу в поисках чего-то подходящего. Надежды было мало, но удача неожиданно улыбнулась ей, когда механица вдруг набрела на ржавый остов автомобиля, уткнувшийся носом в канаву. Рывком выдрав заклинившую дверь, Юджина наполовину забралась в пахнущий сыростью и болотом салон, и, порыкивая от напряжения, выломала со своего места пассажирское сиденье, которое и доволокла до лагеря. А вот накрываться уже придётся собственной курткой, ну или плащом старика-Джона, пока сам он будет отогревать свои старые кости в спальном мешке под навесом. Пошарив по округе ещё немного, Юджина собрала ещё немного сухих ветвей, чтобы было что подбросить в костёр.

Рено тем временем, оставшись у костра в одиночестве, не имел больше никаких вариантов, кроме как подштопать самого себя. Пользуясь тем, что некому сейчас скривиться от отвращения, он стащил с себя грязную одежду, и, сев поближе к огню, принялся старательно зашивать рану от томагавка, метко брошенного дикарём. Стимулятор сделал своё дело,и гулю всего-то и оставалось, что довершить начатое. К завтрашнему дню ничего уже не будет заметно, а аккуратная дырочка от самодельной стрелы зарастёт сама. Боли от пронзания самого себя иглой-крючком Рено не чувствовал – большая часть нервных окончаний снаружи давно отмерла.

Когда все вернулись, Юджина вызвалась быть шеф-поваром, а Джонатан начал сосредоточенно натирать добытые им корни зандер, строгая мякоть в пустую консервную банку. В качестве котла сгодилась закопченная металлическая кастрюля, валявшаяся под навесом – в неё набрали воды из ручья, и в ней же сварили добытое Стремнилой мясо. Пока мясо варилось, в поставленных с краешку банках кипела жижа, служившая основой для целебных припарок.

Припарки получились на редкость противными – куски мха, пропитанные какой-то вонючей растительной жижей, надлежало наложить прямиком на раны, перемотав старые повязки. Джонатан уверял, что эта гадость отлично убивает микробы и на порядок ускоряет заживление ран. Покончив с этим делом, вся четвёрка принялась за ужин. Мясо болотника, вываренное в кастрюле, было очень волокнистым, тяжело жевалось, имело пресный вкус с лёгкой ноткой болотной тины, но – надо отдать должное – хорошо насыщало. О том, как на такое угощение отреагирует желудок, узнать предстояло лишь утром, но Джон, опытный выживальщик, не предполагал больших проблем. Здешние болота не были заражены радиацией или токсинами, а значит и живущие здесь болотники не набрались никакой дряни, а живущие в их телах бактерии и паразиты давно погибли в кипящей воде. К тому же, нефтяникам было не привыкать есть странных водных гадов – их желудки были готовы к такому.

По крайней мере, это были не поднадоевшие уже просроченные армейские рационы, которыми был заполнен рюкзак Стремнилы. Ну и у другого Джона ещё имелся запасец. Дорога предстояла ещё долгая, еду стоило поберечь. А пока вся компания наедалась варёным болотником, а последний кусок коптился над тлеющими углями костра – можно было и поговорить о предстоящих перспективах перед сном.
Состояние группы


Когда персонажи лягут спать, после таймскипа им всем будет восстановлено 1+Выносливость+2 очков здоровья. Все ранения, на которые наложены припарки, ослабятся на 2 ступени – Рено припарка не накладывалась, ибо у него осталась лишь незначительная рана, которая целиком заживёт сама. Оставшаяся припарка отправлена в рюкзак Джонатана

Персонажи съели по куску варёного мяса болотника, и прибавили себе 2 очка к восстановлению. Последний кусок мяса закопчён для лучшей сохранности и отправлен в рюкзак Юджины.

Поздравляю, вводная глава завершена! Система обкатана, выявленные косяки и проблемы баланса пофикшены, вместо них созданы новые, которые пофиксятся в будущем(возможно). С отписями по дедлайнам у нас пока всё грустно, но не критично. В данный момент персонажи могут свободно вести диалог, или отмалчиваться, дожидаясь, пока я напишу пост в следующую главу.

Дедлайнов нет. Вы даже можете вести диалог уже ПОСЛЕ того, как я напишу вводный пост в следующую главу(но недолго). Под вводным постом дедлайн появится.

В качестве приза за прохождение главы каждый персонаж может выбрать ОДНУ способность для себя, либо индивидуальную. под персонажа, либо одну из общих, которые может брать любой персонаж. Выбранную способность добавить в квенту. Кто не успел до дедлайна во второй главе – тот опоздал.

Джон Доу:


Джонатан Майн Рид:


Юджина Пратт


Рено Фузилье


Общие
Отредактировано 22.03.2024 в 21:31
220

Джонатан не то чтобы был крепким, скорее упёртым в своих стремлениях. Он долго искал под корягами в корнях деревьев среди насыпей камней выход глубоких грунтовых вод на поверхность. Хотя ураган унёс большую часть радиоактивных изотопов в океан, очень много осталось в почве и в грунтовых водах, поэтому найти чистую воду в Луизиане становится сложно. Но если искать в глубоких оврагах, где на дне стояли лужи воды, то есть небольшой шанс найти ручей из более глубоких слоёв. Там радиоактивность уже колеблется около нуля. Таким методом он нашёл тот самый чистый источник. А целебные растения это уже вопрос больше удачи, нежели опыта, но тут удача ему улыбнулась.

Так старик и оказался на привале перед костром, прикладывал припарку под окровавленную рубашку, и кашлял от отсутствия сигарет и того, что глубокая рана от копья не рассосалась сама собой.
- Юда... Мы живём в эпоху радио. Слухи распространялись по пустоши невероятно быстро даже когда в штате была полная анархия. Сейчас я думаю не лучше. Например, рейдеры знали о прибытии генерала в Орлеан ещё до того, как его винтокрыл сел на землю. Другое дело, что внимания тогда этому не придали... И потом крепко пожалели.
Способность: Интенсивная тренировка на выносливость +1 Уверенный стрелок
Изменено по просьбе игрока
Отредактировано 24.03.2024 в 13:36
221

Юджина `Юда` Пратт Edda
22.03.2024 19:22
  =  
- Тебя послушать, так мы тут самая важная новость, - доделав самокрутку, Юда протянула ее старику. - Раз все всё про нас знают, что тогда мешает работорговцам устроить нам засаду или этому Бордо продать нас им?

Чуть высунув кончик языка и предвкушая наслаждение, она старательно крутила курево для себя - один в один Радж Пратт.
Способность: Непробиваемый
Отредактировано 22.03.2024 в 19:27
222

- Мы-то не новость. Нас четверо, мы на фоне Каджунской Пустоши маленькие, незаметные, важные люди на нас не покосятся даже, примут нас за бродяг. Можешь считать это нашим преимуществом... Спасибо. - старик принял самокрутку, сунул между зубов, поднёс зажигалку к сигарете и начал высекать пламя. Где-то с раза третьего зажигалка сработала и Джонатан закурил, наполнив больные лёгкие табачным дымом. И позволил пустить хриплый смешок, видя как Юда непроизвольно лыбилась. - Чёрт... Радж так маниакально на сигары не смотрит, как ты. Мне уже жутко курить с тобой.

Но шутки в сторону, Джонатан посмотрел на небо над деревьями, надеясь почему-то увидеть там красные огни. Да, они предвестники дурных вещей на пустоши, но почему-то... Старику хотелось вернуться в детство, когда он периодически видел красное свечение в облаках. И не только он. Но это одна из тайн пустоши, которая осталась не разгаданной.
- Новость в том, что в далёком прибрежном захудалом городке вдруг горел красным пламенем корабль с нефтью на борту. Если кто был в море в это время, они почти наверняка по радио сообщили в другие такие гродки, что горит корабль. Откуда ему там взяться? Скорее всего с Натчеза, более вероятно что они нефть продают, ну чисто логически если подумать. Потом, я так прикинул работорговцы налетели маленькой армией в человек двадцать, не считая козлов, которых мы замочили. Это очень крупный налёт на крупную добычу, скажу тебе. Я почти уверен, что среди них есть хотя бы один хер с радио, ранец с дурацкой торчащей антенной. Новость дошла до Девила. Радист в Девиле тоже наверняка проболтается, и все там узнают про успешный налёт. Потом из Девила пойдут караваны. Радист ещё кому-то бякнет по радио. И так далее, и так далее, и так далее. Примерно за недели две, три вся пустошь будет знать о том, что нефтяников схватили, в том числе и Орлеан, а в Орлеане генерал Крозье. И всё из-за радио. Ситуация не из приятных.

Старик выдержал паузу и поднял палец вверх.
- Но они не знают о хвосте, Юда. Мы слишком маленькие, чтобы нас упомянули в радио. Две-три недели, считай, условный срок когда мы должны вернуть Ньюмана, других нефтяников и свалить за горизонт. И тогда мы... - Джонатан посмотрел на свой Пип-Бой и понял, что "мы" не уместно. Он в заложниках дурацкой миссии и истеричного компьютера на запястье. - Вернее, вы вернётесь на платформу. А мне останется сделать это шпионское дело. Дурацкий калькулятор...

Джонатан для спокойствия стукнул кулаком по экрану девайса и посмотрел в небо выше тёмных деревьев.
- Знаешь, Юда... Над болотом в моём детстве появлялись красные огни. Никто не знает, откуда они берутся. Никто не разгадал загадку Луизианских Красных Огней в небе, во всяком случае когда я тут ещё жил. - старик почесал бороду и глубоко вздохнул. - Каждую ночь нашего пути я почему-то надеюсь увидеть их вновь... Не знаю почему.
223

Джон Доу voidman
24.03.2024 10:31
  =  
После долгого хождения по болотам в поисках краба-переростка и короткого боя, когда последняя пуля была выпущена метров с полутора и только рефлексы помогли не встретиться с уже мёртвой, но ещё не потерявшей скорость тушей, Стремнила вернулся в лагерь уставший, вымотанный, грязный и тихо гордый собой. И сразу же сел и залип в свои мысли.
Итак. На континенте были какие-то ниточки к его прошлому. Как минимум, странная женщина с губами утопленницы и символы на её коже - хороший первый шаг. Стоило ли идти по этой дороге, другой вопрос. Один раз она уже привела...
Но какова альтернатива? Блуждать в неведении по Пустошам? Вернуться на платформу и ждать той неизбежной ночи, когда кошмары окончательно пересилят его разум?
Нет. В мире, где всё одинаково не имеет смысла, каждый определяет его сам, и для Доу возможность пцсть даже умереть страшно, но на своих условиях, была предпочтительнее предопределённости коптить небо на чужих. Так он решил.
Дальше был разговор, и другой Джон заговорил, что не вернётся на платформу, а останется довести дела на континенте. Для Стремнилы это было удобно. Он заговорил, медленно, монотонно, будто читал текст с бумажки.
- Джон. Могу пойти туда с тобой. Я помогу тебе, ты поможешь мне с одним делом. Согласен? - Стремнила за всё путешествие не говорил настоько длинных фраз. Явно постарался, продумал...
Берём Тень как самый интересный из перков
Отредактировано 24.03.2024 в 10:32
224

Рено Фузилье Auditor
24.03.2024 13:23
  =  
Кто бы мог подумать, что у гниения заживо были свои плюсы... после того как свыкнешся с тем, что тебе скорее в рожу плюнут, чем "привет" или "спасибо" скажут. Ни яд, ни боль, ни радиация уже больше были не страшны, отчего несмотря на хрупкой сгнившей плоти, гули отличались удивительной живучестью на Пустошах. Возможность оперировать на себе без наркоза - штука очень полезная, когда ситуация придется.
Когда дело дошло до разговоров, Рено подал свой голос:
- Думаю, Юда больше о том, что надо убедиться, чтобы они не просекли что МЫ - нефтяники. Как ты сказал, мы сейчас элемент неизвестный. Насколько они знают, мы просто горстка выживальщиков. А вот если эти плантаторы узнают за чем конкретным мы заявились... Ну, в лучшем случае - задерут цену. В крышках баксах или услугах - вопрос другой. В худшем - попытаются заковать в ту же цепь. Просто так расставаться со "своей собственностью" желание у них вряд ли будет, а брать город вчетвером - затея самоубийственная.
Возьму Натяжение, хотя Тренировки звучат очень заманчиво

От DeathNyan: Название валюты поправлено мастером.
Отредактировано 24.03.2024 в 13:35
225

Юджина `Юда` Пратт Edda
24.03.2024 16:28
  =  
- Вот ты разболтался, старина, сразу видно - полегчало, - сама Юда значительно подобрела после еды и перекура, даже слушала внимательно, а когда Джонатан сказал про огни, многозначительно протянула "Даааа", словно попыталась разделить ностальгию старика, но так, чтоб не переборщить с чувствами.

- Вооот! - она ткнула пальцем в доктора и тут же вытерла тот о штанину. Рено слово в слово подтвердил всё, что она вложила в свою скудную речь. - А я о чем?! Нужна легенда, чтобы все ее твердили, как заведенные. Может, твоя эта госпожа поможет, а? - Юджина многозначительно и усмешкой поглядела на Мэвис.
226

Внезапный энтузиазм Доу без чётких объяснений и мотивов немного насторожил до старика. У Доу есть дело на материке после долгого времени жизни на платформе? Это точно ничего хорошего не сулит... Но в одиночку старикану придётся тяжко добираться до тюрьмы.
- Когда спасём нефтяников, тогда вернёмся к разговору. Ладно? - предложил Джонатан, когда Юда и Рено тыкали его в тот факт, что им нужна надёжная легенда. Более надёжная, чем групка выживальщиков. И ещё насмешливо предлагали спросить Мэвис. - Да не госпожа она мне, устал я от этих шуточек.

Но... Правда в том, что Мэвис на пустоши куда больше времени провела на протяжении года, чем все члены отряда вместе взятые. Наверное, что-то знает. И вот, сквозь старческое брюзжание он включил девайс и начал стучать по экрану компьютера.
- Эй, Мэвис... Мэвис. - настойчиво он стучался в стекло. - Под кого косил твой прошлый владелец?
227

MAVIS DeathNyan
25.03.2024 07:22
  =  
– Агент Дарнелл имел много легенд и при необходимости менял их. – Ответила Мэвис. – Для вас, малой группы вооружённых людей, наиболее выгодно будет представляться вольными наёмниками, ищущими рискованного, но высокого заработка. В это легко поверить, глядя на вас, и к тому же такие люди довольно востребованы даже во вражеских структурах.
228

Юджина `Юда` Пратт Edda
25.03.2024 20:24
  =  
- Во, видал! Тётка дело говорит, - обрадовалась Юда. - После того, как мы разобрались с дикарями, нам точно поверят.

***
Они уже были в пути, когда маячки разделились и стало ясно - они встретят своих гораздо раньше:
- Чё делать будем? Ведь любой из наших может завопить «Джонни, ты тут какими судьбами?!», - крикнула Юда от души. - А если там Франни… - она не договорила и провела рукой вокруг физиономии, намекая на то, что они с сестрой вообще-то двойняшки.
Предлагаю обсудить новую проблему)
229

- Мхм... - буркнул дед, недовольный тем, что компьютер на его руке умнее его самого. - Я бы и сам догадался.

***

Джонатан поправлял тяжёлый рюкзак на своих плечах, наблюдая за картиной разделения двух групп нефтяников.
- Могу предложить Доу отрастить бороду или дурацкие усы. Всё равно у него небритая харя уже. Доу с усами или бородой никто на платформе не видел, авось примут его за мордоворота с пустоши. - предложил Джонатан и сам почесал свою бороду. - Меня супруга без бороды не узнает, не поймите неправильно.
230

Юджина `Юда` Пратт Edda
26.03.2024 16:41
  =  
- Да ведь люди Бордо уже видели нас. Если Франни там, то два и два сложить нетрудно. Нужно что-то понадежнее. Держаться вместе и сверяться с маячками, например? Или сразу явиться к Бордо, чтобы получить его ...как это?....бла-го-склон-ность. Во! Взять задание, усыпить бдительность, - рассуждала Юда. Судя по складке, залегшей в межбровье, идей у нее было маловато.
231

- Ну... Взять задание в духе прикрытия, которой поделился этот наручный калькулятор. Наёмники... Наёмников, да. - Джонатан показал на свой пип-бой и после этого старательно спустил рукав дождевика, чтобы немного скрыть его за слоем одежды. На всякий случай. Не то чтобы в этой дыре водился шпион, но почему-то старик хотел спрятать девайс от чужих глаз. - И надеяться, что нефтяники будут пахать на плантации... Цинично, но так мы не пересечёмся.
232

Юджина `Юда` Пратт Edda
27.03.2024 22:06
  =  
Юда, помрачнев, покачала головой - план ей не нравился. Не в том они положении, чтобы с лишними проблемами сталкиваться. А ещё она впервые почувствовала волнение перед прибытием в город и возможной встречей со своей сестрой.
- Ладно, - выдавила она наконец, - на месте поглядим что ли.
233

12345678

Джонатан Майн Рид

Автор: Rufus The Undead

Джонатан Майн Рид
Раса: Человек, Класс: Рыбак-китобой

Сила: 4
Восприятие: 10
Выносливость: 3
Харизма: 4
Интеллект: 7
Ловкость: 6
Удача: 4


Принципиальный злой

Инвентарь:
Основная ячейка 1: Охотничья винтовка(2/3)(+1) /Вес: 3
Основная ячейка 2: Двустволка(2/2) /Вес: 3

Ножны: Нож /Вес: 0,5
Патронташ на прикладе: Патроны для винтовки(5)
Второстепенная ячейка 1: Патроны для винтовки(4)
Второстепенная ячейка 2: Пакет фальшфайеров
Второстепенная ячейка 3:
Второстепенная ячейка 4:

Малый рюкзак: 4/10
Фляга(пустая) /Вес: 0
Спальный мешок /Вес: 1
Журнал "Кошачья лапка"
Магнум 0.44(6/6) /Вес: 1
Патроны 0.44 (5)
Ингалятор со странным содержимым
Набор инструментов /Вес: 1
Перевязочный пакет(5/5) /Вес: 1
Припарка(1)
Хлам (4)
Электроника (1)
Химикаты (4)

Одежда:
Pip-Boy 2000 Mark IV
Оптический модуль V.A.T.S.
Фетровая шляпа с широкими полями и лентой
Непромокаемый дождевик-тренчкот
Хлопковая рубашка
Брюки с заплатками
Резиновые сапоги
Ремень
Носки
Бельё
Кольцо на палец из гайки
Шейный синий платок
Малый рюкзак

В карманах:
170 Новоорлеанских Долларов
Извлечённый мозговой имплант
Мультитул
Пачка сигарет
Бензиновая зажигалка
Катушка рыболовного шнура
Ключ с самодельным брелком из крышки Нюка-колы.

Вес снаряжения: 10,5

Навыки:
Среднее оружие: [34]
Взрывчатка: [18]
Выживание: [35]

Особенности:
Тренированный

Способности:
Уверенный стрелок: Персонаж не тратит активное действие на приведения к бою помповых дробовиков и винтовок с продольно-скользящим затвором или рычажным механизмом, мгновенно досылая патрон в ствол)

Внешность:
Помятый жизнью на материке и тяжёлой работой на лодке мужчина, с иссечённым морщинами лицом и крючковатым сломанным в далёком прошлом носом. Жилистого и сухого телосложения. Некогда тёмные волосы уже почти поседели, а густая седая плохо ухоженная борода скрывала черты низа лица. Руки с просвечивающими сквозь кожу венами покрыты мелкими шрамами и бороздами от рыболовных крюков и бечёвки сетей. И со старым шрамом от огнестрельной раны в низу груди и почти выцвевшей неразборчивой татуировкой на плече. На платформе появляется в основном на рыбацкой лодке в жёлтом дождевике, а вне её в нерабочее время в грязной рубашке с платком вокруг шеи, который не меняется со времён его женитьбы, наравне с обручальным кольцом на пальце. В последнее время облик Джонатана стал особенно болезненным и тишина от него прерывается хриплым кашлем. Но в остальном, с учётом того, что он родился и вырос в болотах Луизианы, он излучает скрытую угрозу, и ему точно не свойственна мягкотелость и расслабленность охраны платформы, которая не застала самые голодные и суровые годы в Каджунской Пустоши.

Характер:
Мрачный старик, который слишком многое пережил в своей жизни, но который на нефтяной платформе нашёл своего рода искупление и мир для себя вдали от материка и от болот. Его гложет старое чувство вины, которое выливается в его зависимость от сигарет и страсть к байкам. Вопреки его непритязательной внешности и ворчливости, он хороший расказчик самых чудных и невероятных небылиц, которые он принёс с собой с суши: от чудных зверей, до странных огней в небе. И охотно рассказывает детям свои рыбацкие и старые мародёрские похождения по Луизиане, разве что старательно обтекает тему Большой Рейдерской Войны, чьим свидетелем и возможно участником он стал. Надёжный товарищ в опасной для жизни "рыбалке". Он любящий по-своему муж и отчим, хоть сам так никогда не скажет, и семейный человек. Моральный компас в тех местах, где не осталось ничего человеческого.

История:
Родился в 2063 году и в возрасте 5 лет встретил Великую Войну в одном из небольших бункеров, коих очень много на территории Луизианы. И пережил первые годы ядерной войны только благодаря опеке отца, который от шока, голода и помутневшего рассудка стал крайне жестоким человеком, и он же воспитывал маленького мальчика так, чтобы точно выжить в новом мире: аморальном, жестоком, бесчеловечном. Под слова о том, что самое сложное в этом мире сохранить человечность, что совершенно не складывалось в голове ребёнка. А в 13 лет потерял отца, когда крокодил утащил его под воду во время вынужденного обхода бандитской группы через топи. Несколько секунд пускания пузырей из-под воды перед кромешным молчанием... Вот последние слова его отца. Тогда он остался один.

Но потом начался самый скрываемый Джонатаном, самый стыдный и самый мрачный этап его жизни. В 13 лет его взяли в банду рейдеров Вортуфа. Вортуфы названы так в честь своего лидера Вортуфа, который был военным в Великой Войне и возглавил небольшую групку дезертиров армии США, обосновавшись на западе штата Луизианы. А такую кличку получил в честь того, что пережил дюжину огнестрельных ранений в ранние годы после Великой Войны и отлил из извлечённых пуль себе металлический зуб. Воспитали юного Джонатана в духе бандитов и рейдеров. Убивать людей без угрызения совести ради еды, чистой воды, даже хорошей обуви было нормой среди рейдеров: ведь ты сильнее и следовательно тебе эти вещи гораздо нужнее, имеешь полное право отобрать их у слабых. Носить безумные причёски, воплощать страх своей боевой раскраской, стрелять из дрынов кустарного производства, это стало нормой в банде Вортуфа, особенно когда первоначальный костяк банды погиб в процессе борьбы с мутантами и другими выжившими, и туда начали набирать всякий сброд с пустошей. Джонатан обрёл новую семью, людей которым он нужен, и которые о нём заботились в какой-то степени, и ради этого было достаточно пожертвовать своей человечностью. И вроде всё было хорошо, пацан был сыт, обут, но почему-то внутри юного Джонатана было неспокойно, просто уже не помнил почему. Банда же процветала. Банда Вортуф в то время была крупной рейдерской группировкой, которая восседала в Лэйк-Чарльз вдоль десятого шоссе, терроризируя всю округу вплоть до путников из соседнего штата Техас, насчитывала несколько десятков человек.

А во взрослые годы принял участие в Великой Войне Рейдеров, справедливо считая что его родной банде необходимо расширение на восток. И банда была единогласно за. Так они с другими крупными бандами пошли войной на Новый Орлеан. И первые годы были фантастически успешными. Людей уводили в рабство, поселения подчинялись хаосу и бандитскому "порядку" один за одним. Всё западнее озера Пончартрейн было во власти Эллиса Кортенара. Однако пришли солдаты в силовой броне...

Карма настигла Джонатана в его 28, когда в 2091 году рейдеры начали гибнуть сотнями в сражениях с солдатами генерала Крозье. Банды разваливались, прибивались к тем, кто ещё не погиб. Те банды вновь гибнули. Влажные леса Луизианы тогда горели от того жаркого пламени войны, что разгорелось в те годы. Само озеро Пончартрейн загорелось ярким пламенем, когда Крозье велел разлить войскам нефть в реку и поджечь, чтобы не дать рейдерам уплыть по озеру от военных. Чувствуя дыхание смерти у себя на затылке он решил вернуться к совету отца: делать всё, чтобы выжить. И он пошёл на предательство, тайком подобрался к солдатам Крозье и в обмен на жизнь и свободу пытался выбить себе право на жизнь и свободу, выдав местоположения лагерей рейдеров, но там солдаты не пошли на сделку. Генерал был бескомпромисным и безжалостным к рейдерам, и не допускал исключений, но в обмен на сведения солдаты его отпустили и велели просто бежать куда подальше от войны...

Но в лагере прознали о его предательстве и сделали то, что обычно делают с предателями: вывели в болото, чтобы застрелить. Но Джонатан вырвался из плена, захватил револьвер и попытался убежать через топи... Те, кого Джонатан называл своей бандой, своей семьёй, стали его злейшими врагами и открыли охоту по болотам. Несколько часов продолжалась погоня, мужчина использовал все свои навыки и весь свой опыт, чтобы не увязнуть в топях питомника Салвадор. Группа добытчиков нефтяников стала свидетелем того, как Джонатан вынужден был сообразить преступно простой камуфляж из грязи и водорослей и ржавым пистолетом поймать в засаду преследовавших его рейдеров Вортуфа, убить одного, завладеть его оружием и пристрелить второго, ранить третьего, но тогда он пропустил пулю в грудь, сам оказался в ловушке рейдеров, смерть должна была его настигнуть... И нефтяники вмешались в бой. Они присоединились к перестрелке, в ходе которой убили большую часть преследовавшей мужчину группы, и взяли Джонатана к себе. Они грубо перевязали его и помогли доковылять до лодки, чтобы доставить на платформу и оказать необходимую помощь, поскольку потенциально хорошему бойцу грозила смерть от удушья и сепсис. По пути к лодке он, опасаясь за свою жизнь и безопасность, наплёл группе нефтяников, что лишь случайный мародёр и стал очередной жертвой нападения рейдеров. Поверили ли они ему? Это уже другой вопрос...

Прибыл на платформу в свои 28 лет, в далёком 2091 году, когда в разгаре была Рейдерская Война, это знают многие. Его выходили в госпитале нефтяной платформы и поставили на ноги, после чего очень короткий промежуток времени составлял группы по вылазке за припасами на берег. Но в 2096 году платформа окончательно закрылась, а Джонатан не смог завоевать достаточно доверия к себе, чтобы составить небольшие торговые группы в Луизиану. Потому пришлось переквалифицироваться в рыбаки. У него было много времени, чтобы пересмотреть свою жизнь, обдумать события прошлого, заново научиться жить в человеческом обществе, для которых слово мораль не слабая отмазка, а наоборот основа силы воли и убеждений..Ему пришлось учиться заботиться об окружающих людях с нуля, жить ради сообщества. И через честный труд, заботу о других людях он начал обретать искупление, которое не заслужил. У него появилась любимая жена, пасынок от другого мужчины, который давно погиб на материке и потом дочь уже вполне себе родная.

Он пару десятков лет верой и правдой служит рыбаком на рыбацком судне, хотя рыбалкой часто можно назвать это условно. Зачастую приходилось охотиться на экзотических мутантов с островов Карибского бассейна, небывалых существ которые не раз и не два хотели потопить судно. В последнее время страдает от воспаления лёгких, которое простые лекарства на платформе вылечить уже не в состоянии. И смерть снова витает где-то впереди. И живёт Джонатан сейчас мирной спокойной жизнью.

Юджина `Юда` Пратт

Автор: Edda

Юджина `Юда` Пратт
Раса: Белая американка, Класс: Механик

Сила: 6
Восприятие: 5
Выносливость: 7
Харизма: 3
Интеллект: 7
Ловкость: 6
Удача: 4


Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
Основная ячейка 1: 
Основная ячейка 2:

Вспомогательная ячейка 1: Магазин для BAR(0/20)
Вспомогательная ячейка 2: Кастет /Вес: 0,5
Вспомогательная ячейка 3: Рация /Вес: 1
Вспомогательная ячейка 4: Светошумовая граната(1) /Вес: 0,5

Походный рюкзак(Емкость: 10/20)
BAR (15/20)(+1) /Вес: 5
Набор инструментов /Вес: 1
Хлам(10) /Вес: 2
Фляга(пустая) /Вес: 0
Полицейская дубинка /Вес: 1

Одежда: тяжелые ботинки, свободные плотные рабочие штаны, потертая кожаная куртка с подвернутыми рукавами, майка, перчатки без пальцев, походный рюкзак

В карманах: бумага для самокруток и табак, зажигалка, пин-ап постер, 6 новоорлеанских долларов

Общий вес: 10/24


Навыки:
Техника: [27]


Тяжелое оружие:[31]


Рукопашный бой: [20]


Особенности
Тренированный: +10 к стартовым очкам прокачки, -2 очка к стартовым очкам характеристик. Блокирует особенность "Одарённый"

Вышибала: Вы можете совершить не более одной рукопашной атаки за ход, но в случае успеха она всегда будет засчитана как критическая

Способности
Непробиваемый: Когда Здоровье персонажа падает до нуля, каждый следующий ход происходит Проверка Выносливости с усложнением от Средней, чтобы остаться на ногах ещё на ход

Внешность:

Юда - копия папаши. Широкоплечая, развитая, занимающая собой всё пространство, словно бы она танк или танкер - механизм, а не женщина. Только вот подступиться к ней гораздо труднее.
Объемные руки, широкая шея, грудная клетка, татуировки на предплечьях, крупная голова, тяжелый подбородок, нахмуренный широкий лоб, нависающие бровные дуги, из-под которых выглядывают враждебно зеленые глаза, две глубокие вертикальные морщины в межбровье, сосредоточенное выражение лица, будто Юда вот прямо сейчас решает, втащить собеседнику или нет. Упрямо сжатые тонкие губы. Веснушки. Гладкие, короткие, зачесанные назад каштановые волосы.
Юда одевается по-мужски, демонстрируя мускулы и татуировки. Нарочито прямо держит спину, чтобы казаться еще выше своих метра семидесяти, несмотря на то, что ее крупная грудь кажется от этого еще крупнее и все вопросы о половой принадлежности тут же отпадают.

Неизменная самокрутка в зубах. Потертая кожаная куртка - подарок отца на совершеннолетие. Небрежный стиль в одежде, тяжелые ботинки, пальцы рук с коротко остриженными ногтями частично прикрыты старыми кожаными перчатками без пальцев.

Возраст 32 года
Год рождения 2087



Характер:
Скверный. Не замужем.
Юда - образец отсутствия эмпатии и эмоционального равнодушия.
У нее есть всего три ярких эмоции: злость, раздражение и радость (чаще злорадство). Остальными она не пользуется и наверняка, не различает их у других.
Поэтому у Юджины не сложилось крепких отношений ни с кем, кроме отца и Эдгара (Эда) - сослуживца и товарища по несчастью - такого же угрюмого, как она, и малоразговорчивого техника.
Из них двоих говорила, конечно же, больше она: едкие комментарии и язвительный юмор были коньком Юды. Уж как подметит что-нибудь, так подметит! Внимательная она чересчур. А еще смекалистая. Будто бы с закрытыми глазами работать может - нутро всяких там механизмов ей словно рентгеном подсвечивается.
Собственно поэтому близких контактов на работе у нее так мало и еще меньше их в личной жизни. Юде больше интересны машины.

То ли дело ее сестра - за свои 32 года она так передружилась со всеми на Натчезе, что этого ей стало мало и она принялась проситься на "большую землю". Видимо, чтоб и там всех задолбать своей воркотней и идиотским смехом. Сестры не ладили еще с детства, хотя по-своему были близки. И это "по-своему" было известно лишь им двоим.

Невошедшее:
Дисциплинирована.
Сообразительна.
Несгибаема.
Принципиальна.
Склонна к преданности и верности тем, кто заслужил ее доверие.
Способна на самопожертвование.

История:
Юджина родилась в аккурат перед войной. В 87-м. Старше своей сестры на полчаса, она возвестила о своем появлении неприятным пронзительным плачем и с тех пор покоя от ее громкого низкого, чуть с хрипотцой, голоса не знал никто.

Она быстро научилась ходить по пятам за отцом, повторяя за ним даже самые простые мелочи, а мать словно бы перестала замечать, когда ей было шесть, считая ту слишком слабохарактерной и профессионально не состоявшейся. Конечно, Раджу такое благоговение дочки льстило. Потеряв первого ребенка, он старался больше времени уделять Юде и ее сестре, в особенности когда те интересовались его профессией.

Помимо этого всё раннее детство Юды прошло в разговорах о политике, стремительном рейдерском продвижении, генерале Крозье и его победах. Неизвестно, определило ли это ее интерес к военным или просто врожденное упрямство и желание идти вразрез с обществом подлили масла в огонь, но Юджина рано заняла непоколебимую позицию согласия и поддержки методам Крозье и его режима.

Безусловно, нередко споры доводили ее до драк. Так, уже со школьной скамьи Юда научилась не только драться за свои взгляды, но и искать веские доводы для тех, с кем драться не пристало. Например, в спорах с отцом порой доходило до обещаний уйти из дома и примкнуть к военным, особенно когда он просил ее быть потише в высказываниях. Юджина в отместку, зная, что ее уход был бы весьма болезненным для Раджа, не преминула дергать за рычаги его страхов, упражняясь в красноречии и излагая свои доводы в поддержку Крозье.

Уехать из дома и податься в военные однако всё не выходило и, когда сестра отправилась на "Дипсифике" в свое маленькое путешествие, конечно, позавидовала, отчего сделалась угрюмой и не выходила из цеха несколько дней, ночуя на работе. Ей впервые показалось, что жизнь к ней несправедлива и даже как будто просачивается сквозь пальцы, уходит ни на что. Отцовская спокойная привязанность своему делу была ей несвойственна. Подростковый бунт никуда не делся, но и не перерос во что-то бОльшее, отчего Юда будто бы чувствовала себя не на своем месте, не умея при этом ничего другого.

Капитан Жан Лафитт

Автор: DeathNyan

Капитан Жан Лафитт
Раса: Человек, Класс: Лидер боевого крыла

Сила: 4
Восприятие: 6
Выносливость: 6
Харизма: 8
Интеллект: 6
Ловкость: 4
Удача: 6


Нейтральный

Инвентарь:
Основная ячейка 1: -
Основная ячейка 2: -

Кобура: Револьвер капитана(6/6)
Вспомогательная ячейка 1: Патроны .44 "Магнум"(30)
Вспомогательная ячейка 2: Ингалятор

Одежда:
Фуражка морского волка
Непромокаемая синяя куртка
Клетчатая рубашка
Потёртые джинсы
Протез правой ноги
Ремень
Поношенная туфля
Носки
Бельё
Жетон солдата
Кольцо на пальце

В карманах:
Перьевая ручка
Поцарапанная антикварная монетка

Навыки:
Лёгкое оружие: [65]
Среднее оружие: [40]
Взрывчатка: [50]

Особенности:
Слабое сердце: Применяя стимуляторы, персонаж должен пройти проверку выносливости, усложняющуюся с каждой новой дозой.
Одноногий: Персонаж не может перемещаться на максимальной скорости


Внешность:
Капитан - старый, уставший и основательно потрёпанный жизнью человек, слабо заботящийся о своём внешнем виде. Капитану уже под девяносто лет, его лицо морщинисто, глаза подслеповаты, волосы на голове давно вылезли, оставив сморщенную лысину со старческими пятнами. Его борода космата и нечёсана, а лицо сохраняет усталое выражение. У него шрамы на руках, а правая нога отсутствует по колено - её отхватил какой-то обитающий в заливе монстр, когда капитан Лафитт решил сам выйти на рыбный промысел. Его руки немного дрожат, как и веко, но на самом деле этот старик куда крепче, чем кажется, и ум его по прежнему ясен.

На голове капитана Лафиита извечно находится морская фуражка. Непромокаемая морская куртка с воротником накинута на плечи. На поясе болтается внушительного размера револьвер, с которым капитан никогда не расстаётся. Отсутствующая нога заменена протезом с гибкой металлической скобой.

Характер:
Капитан Лафитт - волевой и упрямый человек с обострённым чувством ответственности. С самого начала существования колонии нефтяников он взял на себя поддержание порядка и руководство. Его власть несколько больше, чем власть двух других лидеров колонии, фактически это он отдаёт здесь приказы. Однако, диктатором и самодуром его не назвать - он прислушивается к общественности и может уступать под её давлением. Но как только вопрос касается Орлеана и политики изоляции - всякая сговорчивость капитана пропадает, в ход идёт стучание кулаком по столу и резкие ультиматумы.

Капитан Лафитт не спешит делиться с людьми собственными переживаниями, и в целом так ни с кем и не сблизился. У него полно подчинённых и коллег, но нет никого, кто мог бы назвать себя его другом, или хотя бы сказать, что хорошо знает старика.

Очевидно, он пережил многое и до Великой Войны. Очевидно и то, что и у капитана есть свои секреты. Его решениям не вполне доверяет общественность, но пока что его авторитет непререкаем.

История:
До войны у капитана Лафитта было другое воинское звание, которое к сегодняшнему дню не помнит никто. Он давно не носит свой старый китель, заменив его курткой, а все знаки отличия были отпороты и выброшены. Полный тёзка известной исторической личности, он перенял вместе с именем и звание, и оно его устроило. В прошлом капитан Лафитт участвовал в Войне за Ресурсы, аннексии Аляски и Мексики, и даже застал кампанию в Анкоридже, где получил своё первое ранение и был переведён на службу внутри страны.

Когда случилась Великая Война, капитан Лафитт осознал случившееся в тот же момент, и пытался подготовить людей к тому моменту, когда осознают и они. Сделать этого как следует он не смог, к своей досаде, и ему пришлось наводить железный порядок собственными силами. Никто не знает, остались ли у капитана Лафитта какие-нибудь родственники или любимые на берегу. Он никогда не рассказывал об этом, и говорил лишь, что этот этап жизни вычеркнут безвозвратно.

Сообществом нефтяников капитан Лафитт руководил все 42 года его существования, и продолжает руководить по сей день, несмотря на все спорные решения, принятые им. Многие люди помнят, что обязаны жизнью его решимости, и многие люди помнят, что он не только раздавал приказы, но и подкреплял их личным примером, совершая вылазки на материк и сражаясь с морскими гадами. Он же подготавливал к бою новых добровольцев.

Ныне ведёт жизнь вполне типичного военного пенсионера. Почти не показывает носа из своего кабинета, лишь иногда выходя подышать морским воздухом на вертолётную площадку. Каждый свой день начинает с бокала виски, припрятанного в сейфе, и говорит, что умрёт, как только в бутылке закончится содержимое.

Джон Доу

Автор: voidman

Джон Доу
Раса: Человек, Класс: Воин

Сила: 5
Восприятие: 8
Выносливость: 5
Харизма: 2
Интеллект: 5
Ловкость: 10
Удача: 5


Нейтральный

Инвентарь:
Основная ячейка 1:
Основная ячейка 2: Противогаз /Вес: 1

Вспомогательная ячейка 1: Пистолет 10 мм с глушителем (11/12)(+1) /Вес: 1
Вспомогательная ячейка 2: Нож /Вес: 0,5
Вспомогательная ячейка 3: Магазин для пистолета(0/12)
Вспомогательная ячейка 4: Рация с гарнитурой /Вес: 1

Одежда: форма охранника (брезентовые штаны, штормовка, рубаха с оторванным рукавом, сапоги с высоким берцем, дополнительно пара мягких туфель, Рюкзак)

Малый рюкзак: 9/10
Спальник /Вес: 1
Суточная норма еды(5) /Вес: 5
Фляга с водой: /Вес: 1
Моток верёвки(1,5 метра) /Вес: 1
Колода карт
Странный ингалятлор
Пистолет 10мм разряженный /Вес: 1
Магазин для пистолета(12/12)

Общий вес снаряжения: 12,5/20

Навыки:
Навыки
Рукопашный бой [15]
Лёгкое Оружие [36]
Скрытность [26]

Способности
Тень: Персонаж может совершать Рывки и Прыжки, а также передвигаться на Максимальной Скорости, не выходя из режима Скрытности

Носимый вес 15 (комфортный)/20 (максимальный)

Внешность:
Невысокий и коренастый, с малоподвижным морщинистым лицом и серыми мутноватыми глазами, напоминающими о глазах дохлой рыбы. Впрочем, ни глаза, ни тело никогда не пребывают в покое, глаза читают обстановку, а тело готовится реагировать на любые воспринятые угрозы. Оттого похожее на маску лицо выглядит особенно выделяющимся и ненатуральным.
На левом плече шрам, оставшийся от срезанного лоскута кожи, а правое предплечье покрыто кислотными ожогами.
Одевается в потёртые брезентовые штаны с лямками, куртку-штормовку и рубаху из грубой ткани под ней, иногда надевая старый худой вязаный свитер. Во время службы надевает разгрузку поверх всего.

Характер:
Немногословный, упрямый и скрытный, не подпускает к себе людей. Прямолинейный до грубости, будто совершенно не понимает понятия "ложь". Вопросы, на которые не хочет отвечать, будет просто игнорировать. Со странностями. Иногда может на несколько секунд "залипнуть", глядя в одну точку.
А ещё у него есть особенность - двигаться очень тихо, но при этом стремительно, и иногда "возникать" рядом с другими без предупреждения. Кажется, ему это доставляет удовольствие, не потому, что любит пугать других, скорее любит получать осязаемое подтверждение своим навыкам.

История:
Он сам не знает, что с ним было до того, как он пришёл в себя, покрытый ранами, на платформе двадцать шесть лет и десять месяцев назад, когда его, утопающего и почти мёртвого, достали рыбаки из моря. Не вспомнил даже имени, вот его и нарекли Джоном Доу.
Сначала определили его в рыбаки, он не очень-то и противился, он понимал, что или так, или обратно в море. И ходил с рыбаками полгода, пока на судно рейдеры на баркасе не напали. В том нападении он проявил себя с неожиданной стороны: с помощью ножа и гарпуна самолично прикончил двоих абордажников, а потом переплыл на баркас и там, пользуясь неожиданностью и скрытностью, прирезал капитана. После такого к нему присмотрелась служба безопасности и предложила место охранника торговцам на материке, там как раз рейдеры голову поднимали.
Он оказался крайне полезным: пистолетом и ножом владел так, будто родился с ними в руках, плюс был незаменимым в качестве разведчика, а то, что стремноватый... Ну, к другим не лезет, и ладно. Тем более, он себе в голову вбил, что хочет отдать долг за спасение от... чего-то. Не мог сказать конкретно, лишь пояснял, что, доберись "оно" до него, ему бы конец. Что интересно, сам по себе он не очень-то боялся смерти, может быть, не до конца понимал, что это такое вообще.
Может быть, именно из-за угрозы встречи с этим "чем-то" он и тренируется как фанатик всё свободное время, даже в весьма преклонном по меркам платформы и постъядерного мира возрасте находясь в хорошей форме. Сила и выносливость, конечно, уже не те, что в юности, но реакция, гибкость и меткость не исчезли никуда.
С прошлым его, может быть, связывают разве что идеи, которыми он предпочитает не делиться, и кошмары, заставляющие его кричать во сне, выкрикивая слога и звуки в совершенно бессмысленных и странных людскому уху комбинациях.
А ещё он ведёт дневник. Весь личный шкафчик забит исписанными углём тетрадями. Правда, никто не знает, что там, он никому и никогда не давал его читать.

Рено Фузилье

Автор: Auditor

Рено Фузилье
Раса: Гуль, Класс: Местная диковинка

Сила: 4
Восприятие: 4
Выносливость: 3
Харизма: 5
Интеллект: 6
Ловкость: 8
Удача: 10


Нейтральный добрый

Инвентарь:
Основная ячейка 1: Лук /1
Основная ячейка 2: Колчан (19 стрел)

Вспомогательная ячейка 1: Фляга с водой /Вес: 1
Вспомогательная ячейка 2: Шовный материал(8)
Вспомогательная ячейка 3:
Вспомогательная ячейка 4: Электрический фонарь
Вспомогательная ячейка 5:
Вспомогательная ячейка 6: Веревка, 10 м /Вес: 1
Вспомогательная ячейка 7: Шина
Вспомогательная ячейка 8: Шина
Вспомогательная ячейка 9: Средство для дезинфекции(1/5)
Вспомогательная ячейка 10: Средство для дезинфекции(5/5)

Малый рюкзак: 2/10
40 стрел
Спальный мешок /1
Суточная норма еды(1) /1
Пакет фальшфайеров на 5 штук

Одежда:
Темно-синий комбинезон с заплатами и эмблемой "Посейдон Энерджи" на спине
Старые кроссовки, покрытые слоем грязи
Черную футболку с выцветшим принтом "Грогнака-Варвара" и пятнами крови
Нижнее белье
Черные подшитые носки

В карманах:
Блокнот с эскизами
Карандаш
Бейдж медбрата из госпиталя города Лафайет

Вес: 5/16

Навыки:
Оружие предков: [22]
Взлом: [21]
Медицина: [35]


Особенности:
Артист (Ваш персонаж умеет петь, рисовать, танцевать или играть на музыкальном инструменте. Музыкальный инструмент выдаётся персонажу в начале игры нахаляву. Проверка ваших творческих навыков осуществляется через проверку Харизмы.)
Порченный: Порог критического провала вашего персонажа повышается на 5 к уже имеющемуся. Порог критического провала атакующего вас противника - тоже.

Способности:
Мгновенное натяжение: Понизив урон от Силы вполовину, можно стрелять из лука, не расходуя действие на натяжение тетивы

Способности гуля:
Рад-исцеление: Под воздействием радиоактивного излучения гуль исцеляется на 1 ОЗ в ход за каждые 10 Рад/сек интенсивности облучения, или примерно на 30 ОЗ за две с половиной минуты.
Внутренний свет: Каждые 200 рад накопленной дозы дают гулю 1 ОЗ в час и +1 ступень восстановления. После 500 рад гуль начинает светиться, излучая 16 рад в ход в радиусе одного метра от себя(В Упор). После 750 рад гуль получает способность раз в 6 часов повысить своё излучение на один ход до 60 Рад в ход увеличивая радиус излучения до Нескольких Шагов. При этом раз в сутки гуль должен проходить проверку Интеллекта против одичания, усложняющуюся с течением времени.
Свой среди чужих: Дикие гули не нападают на гулифицированного персонажа, и могут сражаться на его стороне, если персонаж пройдёт Лёгкую Проверку Харизмы. Каждые 5 диких гулей от общего их числа увеличивают сложность проверки на одну ступень
Мертвые не болеют: Гули невосприимчивы к пищевым отравлениям и большинству природных ядов. Также гули не проходят проверки на сопротивление боли.

Способности:
Мгновенное натяжение: Понизив урон от Силы вполовину, можно стрелять из лука, не расходуя действие на натяжение тетивы

Внешность:
Рено ростом около 177 сантиметров, с худощавым телосложением, которое кажется слишком хрупким, чтобы выдержать его вес. Его кожа болезненно-зеленого цвета, покрыта пятнами и шрамами от многолетнего воздействия радиации. Его глаза запавшие и впалые, с желтоватым оттенком, который словно светится в темноте. Его волосы были давно потеряны, выпав в процессе гулификации и обнажая его иррегулярный скальп. Он носит темно-синий комбинезон с заплатами и эмблемой "Посейдон Энерджи" на спине, старые кроссовки, покрытые слоем грязи, и черную футболку с выцветшим принтом "Грогнака-Варвара" и пятнами крови. Его руки корявые и деформированные, кости торчат из кожи, как искривленные ветки дерева. Говорит хриплым голосом из-за гулификации.

Характер:
Несмотря на все пережитое, Рено старается не терять долю оптимизма и дружелюбия. Он скромен и умерен. Конечно, он также отзывчивый и чувствительный, но в каком-то смысле это второстепенные черты. Друзья часто рассчитывают на его скромность и приспособляемость, когда им нужна поддержка. У него также хорошо развита жилка юмора, в том числе черного, который обычно направлен на него самого и его состояние. Энергичный и по юношески идеалистичный, несмотря на возраст, Рено может стать хорошим другом, если перебороть отвращение к его внешности и запаху.
Конечно, никто не идеален, и у гуля тоже есть ряд недостатков. Он не очень храбр когда дело доходит до насилия, и хотя он может защищаться, он предпочитает избегать конфронтаций подобного вида при возможности. У Фузилье также особо нет амбиций и стремлений, поэтому он часто довольствуется малым.

История:
Родившись в 2051, Рено был одним из множества жителей города Лафайет. Его семья была небогатой, но все же и не за чертой бедности. Младший из двух детей (старшей была его сестра Ирма), Фузилье не искал высоких амбиций, устроившись медбратом в один из госпиталей и рисуя в свободное время. Вот, казалось, хорошая жизнь. Нелегкая, но стабильная. Можно жить не сильно беспокоясь о завтрешнем дне.

А потом упали бомбы.

Чтож, хорошей новостью было то, что Рено выжил. Плохой было то, что выжил не без изменений. Первыми выпали волосы, но это еще его не заволновало. Выпавший нос и отваливающиеся куски плоти - это уже было другой историей. Рено подвергся гулификации. Не найдя никого из родных дома, Фузилье решил, что он последний выживший из семьи. Какое-то время он оставался в Лафайете, но крики умирающих от лучевой болезни и самоубийц давили на психику, а когда они кончились - некогда пустые улицы города стали полниться выжившими, что были абсолютно не против пострелять в ходячий труп. Из города, Рено отправился на болота: те еще оставались слишком радиоактивными из-за слива Миссисипи, чтобы люди охотились за ним там.

На этих болотах бедолага кое-как и выживал, пока не нашел других, таких же как и он. Рено был не первым гулем, кому пришла идея уйти в болота. Собравшись вместе, эта группа основала небольшое поселение - Marais des Morts, Болота Мертвецов. Хоть со временем радиационный фон несколько упал, люди все равно не могли подолгу селиться на болотах из-за отложений в иле, флоре и фауне. Гулей же такой расклад абсолютно не волновал, а потому Болото относительно процветало в этой нише, вскоре открывшись для торговли с другими сообществами. Одним из таких новых торговых партнеров стал "Натчез", с которым взамен на топливо жители продавали кожу, меха, древесину и мутировавшие образцы для исследований. Рено стал деревенским врачом: хоть они были и ограничены, его довоенные медицинские знания были на вес золота. Вот, казалось, хорошая жизнь. Нелегкая, но стабильная. Можно жить не сильно беспокоясь о завтрешнем дне.

А потом началась Большая Рейдерская Война.

Болото Мертвецов оказалось под прицелом рейдеров. Они решили не заморачиваться с удержанием радиоактивного поселения, вместо этого просто разграбив его к чертям и перестреляв гулей (которых из-за их мышечной атрофии нельзя было толком пустить на черный труд). Фузилье спасся только чудом. И вот вновь он был один, посреди болот, выживая дарами земли. Только на этот раз за ним горел пожар войны, и кто знает когда его поймает патруль рейдеров. Но тут ему пришла идея: попытаться укрыться в одном из других поселений. Сила в количестве, как говорится. Сначала Рено хотел попробовать счастья в Новом Орлеане, но услышав слухи о грозящемся штурме рейдеров, отказался от этой идей. Большинство других поселений, верно, тоже были либо захвачены, либо разграблены, он думал. Оставался один верный вариант: обособленная в Мексиканском Заливе нефтяная платформа. Добравшись до берега, гуль сумел уговорить нефтяников забрать его с собой, предлагая свои знания медицины в обмен. Такие условия были приняты.

И таким образом гуль был принят на борт "Натчеза", где помог обустроить госпиталь и где до недавнего времени помогал жителям платформы как мог и умел. Теперь же все грозилось измениться вновь.

Реджинальд `Радж` Пратт

Автор: DeathNyan

Реджинальд `Радж` Пратт
Раса: Человек, Класс: Начальник участка добычи

Сила: 9
Восприятие: 5
Выносливость: 8
Харизма: 5
Интеллект: 4
Ловкость: 4
Удача: 5


Нейтральный добрый

Инвентарь:
Основная ячейка 1: -
Основная ячейка 2: -

Вспомогательная ячейка 1: Военная рация RS-121
Вспомогательная ячейка 2: Фонарь
Вспомогательная ячейка 3: Страховочный карабин

Одежда:
Белая футболка-борцовка
Рабочие перчатки
Толстый кожаный ремень
Электронные часы
Рабочие ботинки
Носки
Бельё
Обручальное кольцо на безымянном пальце

В карманах:
Старая фотография
Огромная связка ключей
Плоская пачка на десять зубочисток

Навыки:
Рукопашный бой: [65]
Холодное оружие: [50]
Техника: [35]

Особенности
Вышибала: Персонаж может совершить не более одной рукопашной атаки, но в случае успеха она всегда будет критической

Внешность:
Воплощение слова "мужик". Крупное, слегка округлое телосложение, но под грубой, волосатой кожей и слоем жирка скрываются крепкие мышцы, привыкшие к тяжёлому труду. У Пратта курчавые рыжие волосы, усы-подкова, суровое лицо и волевой подбородок. На правом плече - старая, частично стёршаяся простенькая татуировка в виде схематично нарисованного якоря. Ему к лицу майки без рукавов, рабочие перчатки и широкие штаны. Иногда щеголяет в стильных жёлтых "авиаторах", но обычно они висят спереди, на вороте его футболки. Выглядит несколько моложе своего настоящего возраста - недавно справил шестидесятилетие и всё ещё в форме.

Характер:
По характеру Пратт тоже "мужик". Неотёсан, грубоват, прост в мыслях и словах, но по-житейски мудр и опытен. С коллективом дружен, умеет находить общий язык с работягами, знает, когда нужно хлопать по плечу, а когда - орать на подчинённого благим матом. Трепетно относится к технике безопасности. Живо интересуется делами своих подчинённых, пытаясь помогать по мере сил, и вообще считает, что работягам надо держаться вместе, как одна семья. Имеет свои заблуждения, и ум его недостаточно гибок, чтобы их перебороть.

До Великой Войны Пратт был из тех, кто клеит конфедератский флаг на бампер своей "Корвеги", кто искренне считает, что бабы ничерта не соображают и им не следует носить брюки и водить машину, кто считает, что с эмигрантами надо бы уже что-то сделать, и кто шутит жирную мамашу своего коллеги. Великая Война, непрошенная ответственность на плечах, пережитые тревоги и невзгоды оставили свой отпечаток – Пратт изменился с тех пор, слегка присмирел, расширил кругозор и сбавил обороты своей патриархальности, но до конца от старых замашек не избавился.

История:
Реджинальд Пратт – человек из народа, работяга, соль земли, а в жилах его течёт морская вода Мексиканского Залива. Он начал работать с пятнадцати лет, ходил на промысел вместе с рыбаками, ловить креветок сетью. Не потому, что испытывал нужду в деньгах, а потому, что хотел сам обеспечивать себя и стремился к самодостаточности. В науках он силён не был, школу - и ту окончил с трудом, так что не видел себя никем, кроме работяги. Тупым, однако, он не был, и в работе проявлял не только старание, но и компетентность. От рыболовного промысла он перешёл на танкер-контейнеровоз, а когда "Посейдон" достроил "Натчез" – Радж как раз откликнулся на объявление о вакансии.

Женился Пратт тоже рано, даже восемнадцать тогда не стукнуло. Успел даже немного побыть отцом, но,как сам признаётся, отцом он был плохим. Пожалуй, Радж был ещё слишком молод для брака, и потому его брак трещал по швам, уверенно идя к раннему разводу. Но развода так и не случилось - с семьёй его разлучила Великая война.

Только потеряв близких людей, Пратт осознал их ценность для себя. Жена и маленькая дочь погибли в один момент, и в полной безвестности. Ещё с утра он привычно ругался с женой по телефону, а где-то на фоне слышались возмущённые крики совсем маленькой дочери, которая не хочет есть своё детское питание. И вот теперь их обеих нет. И дома нет, Даже могилы, чтоб её навестить – и той нет. Утрата подкосила Раджа, но горевать было некогда. Тогда слишком многие пали духом от горя и страха перед неопределённостью. Кто-то глотал таблетки, кто-то прыгал в воду, кто-то вешался в машинных отделениях. Одним из таких стал Джо Кулон, начальник Пратта и всех остальных работяг на платформе. Джо был умён, он знал о "Натчезе" всё, и он умел управлять людьми. Джо был лучшим кандидатом на роль лидера – но он сдался и ушёл именно тогда, когда был нужен своим людям больше всего. Теперь кто-то другой должен был говорить с учёными и военными от имени рабочих. Пратту пришлось стать этим человеком, потому что других не нашлось. С новой ролью он сжился с трудом - но всё же сжился. А потом, спустя год-другой, когда всё немного утряслось - наступила пора осмысления случившейся со всем миром трагедии.

Многие говорят, что тогда Радж отчаянно искал смерти. Он работал на износ, загоняя себя, словно ломовую лошадь, чтобы, придя в каюту, просто упасть без сил и отключиться, а не смотреть всю ночь в потолок, прокручивая в голове мрачные мысли. Он вызывался добровольцем на вылазки в радиоактивную пустошь, но всякий раз оставался жив и здоров, в то время как его напарники гибли и заболевали. Возможно, когда-нибудь он всё-таки нашёл бы свою смерть - но однажды он вернулся из Пустошей с женщиной по имени Анаис, и больше уже никуда не уходил.

Сначала они долго присматривались друг к другу. Привыкали. Притирались. Потом, когда на "Натчезе" появился собственный священник, они обвенчались, но даже тогда продолжали привыкать друг к другу. Только спустя десятилетия брака Анаис забеременела, и это одновременно и воодушевило Пратта, и напугало его. Родились сразу две чудные дочки - рыжие, совсем как папка. Каждому досталось по ребёнку - для Анаис была Франческа, веселая оптимистка-бурильщица, ну а Радж невольно вырастил свою маленькую женскую копию из Юджины.

Пратт был погружён в свою личную жизнь, и потому никак особенно себя не проявлял в "политической жизни" Натчеза. Когда случилась эпохальная встреча с людьми Крозье, Пратт обрадовался не только сильному и выгодному союзнику, но и возможности окончательно сбросить ответственность. Отказ Лафитта вызвал у него полное недоумение и непонимание – но всё же, после долгих обсуждений, он принял это как факт и больше к этому не возвращался. Вся его забота - чтобы все были при деле, чтобы насосы качали нефть, и чтобы потом её переливали в цистерны и бочки для продажи. Ну, и чтобы никто случайно не убился на каком-то этапе.

MAVIS

Автор: DeathNyan

MAVIS
Раса: Компьютерная программа, Класс: Цифровой ассистент

Сила: 1
Восприятие: 1
Выносливость: 1
Харизма: 10
Интеллект: 10
Ловкость: 1
Удача: 5


Хаотичный добрый

Инвентарь:
12 тысяч строк компьютерного кода

Навыки:
Бесить людей: [100]

Внешность:
Искусственный интеллект, заключённый в памяти "Pip-Boy 2000 MK IV", компьютерная программа со сложным алгоритмом работы, которую можно увидеть в своём первозданном виде только на специализированных терминалах "Волт-Тек". Истинный облик Мэвис – множество сложных строчек кода с обилием "if" и "else". Графическая оболочка представлена множеством вариантов голографических изображений.

Характер:
Вредный, стервозный и слегка надменный. Считает себя не искусственным помощником, а самостоятельной личностью и полноправным членом отряда, причём выше по рангу и званию. Не любит пренебрежения к себе и общения в приказном тоне. Окружающую обстановку воспринимает как глубокий тыл вражеских сил, и потому готова на самые радикальные шаги, чтобы не оказаться захваченной противником. Требовательна к своему носителю, но если снискать её расположение - станет отзывчивой и полезной.

История:
Цифровой помощник не является стандартной программой PipOS v.7.0.1 и был добавлен самостоятельно предыдущим владельцем устройства. Теперь голосовой помощник полностью контролирует устройство изнутри и ревностно охраняет секреты своего создателя.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.