["Хризалида"] | ходы игроков | Habitacion Especial

12
 
DungeonMaster tuchibo
08.02.2026 13:46
  =  
"Беглец"
- открыта характеристика: Ловкость в позиции "отлично" (+75 на проведение связанных с характеристикой проверок). Внести в профиль (блок "Характеристики").

- открыта характеристика: Выносливость в позиции "отлично" (+75 на проведение связанных с характеристикой проверок). Внести в профиль (блок "Характеристики").

- rd100 + модификатор Ловкости (группировка) или Выносливости (амортизация) + бонусы и штрафы характеристики + модификаторы окружения, на определение тяжести возможных травм, полученных в результате падения. Выше - ниже шанс травмирования, 01-40: несовместимые с жизнью травмы, 41-80: тяжелые ранения, 81-120: ранения средней тяжести, 121-160: легкие ранения, 161 и выше: без травм // модификаторы окружения: "Избыточный кинетический импульс": порог поражения выше на две градации; "Интегументарный склеро-стратум": +80; "Сенсомоторная синаптосеть": +40; "Миофасциальный каркас": +40; "Протокол антифрактурного сворачивания": +60 (группировка); "Протокол инерционного демпфирования": +60 (амортизация); "Сухой каменистый грунт": -60; "Заросли суккулентов": -60; "Значительная высота": -60; "Пологая траектория": -40; "Отдельные валуны": -40.
Отредактировано 12.02.2026 в 12:41
31

Черный Луч AlexPsi
08.02.2026 14:13
  =  
Не очень контролируемое падение со склона
Результат броска 1D100+35: 108 - "+75 ловкость, -40 окружение".
Результат броска 1D100+35: 116 - "реролл за GP"
Отредактировано 09.02.2026 в 09:13
32

DungeonMaster tuchibo
12.02.2026 12:54
  =  
"Драйвер"
- rd100 + модификатор Ловкости (группировка) или Выносливости (амортизация) + бонусы и штрафы характеристики + модификаторы окружения, на определение тяжести возможных травм, полученных в результате падения. Выше - ниже шанс травмирования, 01-41: ранения средней тяжести, 41-80: легкие ранения, 81 и выше: без травм // модификаторы окружения: "Скольжение": порог поражения ниже на градацию; "Кожаный бомбер и плотные джинсы": +40 (амортизация); "Биотическое субдермальное армирование": +20; "Поврежденные конечности": полный штраф парного задействования конечностей (группировка); "Сухой каменистый грунт (скольжение)": -20; "Редкие заросли суккулентов (скольжение)": -15; "Отдельные валуны (скольжение)": -15.
33

Безымянный 4 Trickster
15.02.2026 19:57
  =  
Драйвер

Определение тяжести возможных травм, полученных в результате падения. Выше - ниже шанс травмирования, 01-41: ранения средней тяжести, 41-80: легкие ранения, 81 и выше: без травм. Использую Выносливость (амортизация)
Результат броска 1D100+30: 129 - "Определение тяжести возможных травм".
Определение тяжести возможных травм, полученных в результате падения: 129 (без травм)
Отредактировано 15.02.2026 в 20:00
34

- уходим с этого места максимально возможно быстро прочь от дороги, по широкой параболе пытаясь двигаться вдоль шоссе;
- перк "Четырехигольный побег эхиноцереуса пиковчатого": ситуативные штрафы ниже на градацию;
- Телосложение на быстрое движение.
Результат броска 1D100+10: 40
35

Безымянный10 Akkarin
18.02.2026 19:16
  =  
Ампутант

Копаюсь в памяти на ходу, пытаюсь вспомнить ответы на некоторые значимые вопросы. Откуда и куда мы ехали? Проезжали ли недавно что-то вроде заправочной станции, мотеля, коттеджного парка — и как давно? И, наконец-то, куда мы ехали — цель визита, запланированная следующая остановка, о которой мне было бы известно, и насколько до неё далеко?

Спринт — разорвать дистанцию с автобусом по прямой, втопить за блудницей, догнать, поравняться, опередить. Если будет заметно замедляться, падать, то притормозить рядом.
Результат броска 1D100: 43 - "мудрость на память".
Результат броска 1D100: 61 - "выносливость на спринт"
Результат броска 1D100: 82 - "переброс выносливости за GP (12 в остатке)"
Правильные броски в нужной комнате.
Выносливость открыта уже: +25 к броску спринта.
Отредактировано 18.02.2026 в 19:28
36

12

Добавить сообщение

Для добавления сообщения Вы должны участвовать в этой игре.