Действия

- Обсуждение (3)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3953)
- Общий (18608)
- Игровые системы (6555)
- Набор игроков/поиск мастера (43110)
- Котёл идей (5531)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21481)
- Улучшение сайта (11579)
- Ошибки (4561)
- Новости проекта (15842)
- Неролевые игры (11949)

🍋 Лимонный осьминог 🐙 |ЛитРПГ| | ходы игроков | 🏝️ Горячий курорт

12
 
DungeonMaster Xardas12
19.07.2024 12:17
  =  
  Пух ничего не ответил, но соматические признаки волнения пропали. Впрочем какая-то напряжённость в воздухе всё равно осталась.
А что девушки? Пух тихо говорил и их разделяло приличное расстояние, даже если что-то и слышно было, никто не обратил внимания на мужчин.
– Кажется мы приехали. Или почти приехали. Смотри, указатели. - указал когтем старик в окно.
И действительно, миновав солидную лесополосу по левую руку, и широкую реку по правую, они добрались до ферм. Первым признаком того был красочный и большой указатель:
Золот.... пол...

...и огромная дыра с обугленными краями. Трупы лошадей и людей в перемешку, кровавые следы, какой то бедолага разорван на части посреди пашни. Сгоревшие поля шли довесом.
– Приехали. Дальше не хочу ехать, спрячусь на опушке. - сказал возничий, не глуша мотор.
– Какие-то злые гоблины. Сильные. Что думаешь, Арвен? - спросила медуза свою напарницу, но та не ответила, напряжённо оглядывая местность.
– Тихо. Даже птицы не поют на опушке. - наконец сказала она.
Джул тоже мог слышать - округа была словно мертва, только приятный ветер завывал в ушах и шуршал листьями. Ни тебе копошащихся в кустах мелких животных, ни шуршания мышей в норах, ни пения птичек, и нет привычных для ферм звуков.
31

Джул`ар uryo
19.07.2024 17:12
  =  
– Ещё дальше и от дороги не отходи. Тут тихо, так что звук машины могли услышать далеко. Будьте готовы... – произнеся первую часть обращения извозчику, последнее уже адресовал всем в целом - сопроводив это проплывшем взглядом.

– Резво сработали, действительно много их... И кто-то умен в магию, – разглядывая пашни, неглядя указал пальцем на вывеску.

Лунари начал больше горбиться, ступая более вдумчиво и часто глядя под ноги в поисках ловушек - обычная привычка, нежели вдумчивое действие. Да и в целом он головой часто крутил как вбок, так и наверх. Ладонь теперь не убиралась с рукоятки, а по ушам было видно как парень их напрягал - отчего те слегка двигались.

– Давно такого не чуял... – каким-то странным тоном произнес Джул, при этом вдыхая полной грудью воздух. – Надо у реки следов поискать.
32

DungeonMaster Xardas12
27.07.2024 12:28
  =  
– Как скажешь парень. Главное моего жука не сломайте. - махнул им водила Морган, отводя чуть дальше машину. Когда машина остановилась ветви растений и деревьев бережно прикрыли её, маскируя. Никто не напрягся от этого факта, так что лунари справедливо решил что это какое-то колдовство возничего. Сложно было с мыслью что... Вообще все умею колдовать.
– Стрёмно. Будто всё выздохло. - прижал уши Пух, садясь на корточки, - и падальщиков не вижу. Трупы есть, падальщиков нет. Это...
– Очень плохой знак. - закончила за него Арвенталь, уже доставшая из ножен клинок, - будьте внимательны. И лучше будем ходить по двое. Леди Марго, держитесь за мной.
– Мы вдоль реки пойдём, - сказал Пух, следуя за Джулом.

  Осмотр следов дал только очевидное - здесь были следы, но возможно ветер или влага смазали их, и чёткого ответа дать лунари не смог, но факт остаётся фактом - следов много.
Результат броска 1D100+-45: 54 - "Джул поиск следов".
Отредактировано 27.07.2024 в 12:36
33

Джул`ар uryo
27.07.2024 14:29
  =  
– К трупам не подходите, возможно зараза какая или притаились... – посоветовал остальным, берясь за задумку с следами.

И что-то ничего не вышло. Всё же давненько он таким не занимался, а тут ещё и мир новый. Хотя всё это были жалкие отговорки. Стоило войти в привычный ритм и перестать думать о неудачах.

– Стоит осмотреть другой берег, отсюда не вижу. А ты, Пух? – поинтересовался у старика, не смотря на него и пока что отдавая всю свою концентрацию на округу.
34

DungeonMaster Xardas12
28.07.2024 17:43
  =  
– Учтём. Но осмотреть трупы нужно, чтобы понять характер ран, - коротко бросила Арвенталь. Вокруг эльфийки появилась тонка плёнка синеватого барьера, давая понять что воительницу просто так не взять. Не доходя до трупа одной женщины трёх шагов, солари промедлила, ожидая что возможная зараза выпрыгнет из трупа. Но ничего не последовало и она склонилась над телом, исследуя его.

– Ну... Вижу следы как будто волков, но когти на порядок больше. Вон видишь, какие рытвины оставляют когти? - аммуран указывал на крошечные точки, почти не различимые в месиве следов. - Чёрт его знает что это точно. Может гоблинская псина, может волк прирученный, а может шакалья гончая. С худым длинным телом, и очень стрёмной пастью, где есть ядовитый шип, кхм... Думаешь стоит лезть в воду? Я уже отсюда вижу что там много следов. Налетели как орда.
35

Джул`ар uryo
28.07.2024 20:52
  =  
– Насколько ядовит их шип? Возможно, трупы пропитаны им и этим отгоняют падальщиков... Нужно понять куда они ушли - через реку или... – рассуждая, продолжил идти вдоль воды с намерением аккуратно начать двигаться в сторону ближайшего дома. – Осмотрю дом, не теряйте, – заявив о намерении, крепче сжал рукоять оружия.

Перед тем как заходить, он планировал осмотреть как двор, так и просто заглянуть в окна.
36

12

Джул`ар

Автор: uryo

Джул`ар
Раса: Лунари (Дроу), Класс: Наследник крови



Нейтральный

Инвентарь:
- кукри с ножнами
- приличная средневековая одежда
- тугой и тяжёлый кошель с золотом
- базовое снаряжение
- свой армейским жетон

Деньги: 99 золотых гербов, 4 золотого жемчуга, 7 серебряных морских коньков, 8 бронзовых ракушек

Навыки:
Характеристики:
Сила: 3
Ловкость: 4
Выносливость: 3
Мудрость: 3
Интеллект: 3
Харизма: 4
Удача: 3
Очки характеристик: 0


Производные:
Хит поинты: 30 (1 выносливости 10хп)
Мана поинты: 100 (1 харизмы/мудрости/интеллекта к 10 мп)
Стамина поинты: 16 (10 + классовый модификатор * выносливость)
Базовая скорость: ближняя и средняя дистанция


Персональные ключи:
1.Белый шум.
, редкий 🔵:
Ваше тело, душу и разум поразила варп-аномалия, теперь вы словно белый шум для окружающих, вас не замечают или предпочитают не замечать.
Вы менее восприимчивы к негативным и положительным эмоциям, из-за чего вас сложно напугать, разозлить или огорчить, но так же и радость, любовь, воодушевление вы сможете не так ярко ощущать.
Ваше тело изменилось и стало меньше походить на обычное смертное - яды, болезни, а так же любое лечение и усиления будут хуже работать на вас(на 50%). Вас сложнее заметить и вы получаете -10 на бросок незаметности, к вам меньше привлечено внимания в общественных местах.
2. Не выбрано.
3. Не выбрано.
4. Не выбрано.


Расовые особенности:
Лунари или Дроу, высшая раса.
Безупречное лунное тело. Вы получаете +2 ко всем характеристикам, потому что вы представитель высшей, древней расы. Лунари так же получают +1 ловкости и +1 харизмы в добавок к другим бонусам. Так же вы всегда идельны, красивы, грациозны, симметричны как статуя из мрамора. Уродство и не складность удел молодых рас.
Темнозрение. Вы отлично чувствуете себя в кромешной темноте и вам не нужен источник света.
Лунари магика. У вашей расы давние врождённые способности к магии и вы можете применять интуитивно магию лунари, даже не умея пользоваться магией. Вам со старта доступны заклинания Магическая Тьма, Разговор с растениями и животными, Лунная вуаль, Болотные светлячки. Вы перманентно имеете Магическое зрение.
Сопротивление к магии. Ваша древняя раса выработала в себе сопротивление к магии за долгие годы жизни. Получите -15 к броску против любой магии.
Сверхдолгожитель. Ваша жизнь может исчисляться тысячелетиями. Но в обмен на время подумать что делать, вы дольше других развиваетесь, хоть ваши тренировки дают больше. Вы получаете очки характеристик каждые 20 уровней, но дополнительные +2 очка характеристик и +2 классовых способностей на любой имеющийся класс.
Тонкие чувства. Ваша раса имеет тонкие чувства обоняния. Вы имеете -15 на все броски заметить, услышать и унюхать что-либо.


Класс:
Наследник крови
ур.1
Очки классовых способностей: 0

Основные характеристика - Сила и Харизма. Классовый модификатор выносливости "2".

Навыки:
– Наследие крови (Медуза). В ваших жилах течёт течёт кровь магически проклятого существа, даруя вам положительные мутации и врождённую магию, и облегчает инициацию в доступную всем магию.
– Ярость. Наследник крови входит в первобытную сверхъестественную ярость, получая бонусы в ближнем бою, способности силы и уникальную способность игнорировать урон.
– Могучий удар. Меньше аккуратности, больше безрассудной мощи. Обмен точности в урон.
– Базовое использование заклинаний. Способность использовать заклинания 1 круга, за специализацию все заклинания связанные с влиянием на разум имеют бонус -10 при проверках.
– Быстрое передвижение. У вас есть возможность за 1 пункт выносливости преодолеть на одно значение дальности больше чем ваша базовая скорость.

Способности(активки):
Ярость. +2 силы, +10 временных хп, +5 урона атаками ближнего боя
Могучий удар. +10 к точности удара, +5 урона атаками ближнего боя
Использование заклинания. 1 круг = 2 маны
Медуза: Леденящий взгляд. С бонусом -5 вы концентрируете свой мистический взгляд на существе и лишаете его половины скорости, которую соперник мог пройти на количество раундов равных значению вашей Выносливости. Бросок основан на Харизме, как проявлении вашей внутренней силы.


Перки:
Малый информаторий необычный, 🟢
Позволяет получать небольшое количество информации об объектах и существах. Навыки редкого ранга или выше, препятствующие считыванию информации, могут ослаблять или полностью блокировать данную способность.
Искусство ловушек обычный, 🟤
Опыт прошлой жизни дал вам возможность создавать ловушки из подручных и не очень средств с хорошей точностью. Получите бонус к броску -5 при создании ловушек.
Герилья необычный, 🟢
Опыт прошлой жизни был горьким и вам пришлось освоить тактику партизанской войны во Вьетнаме. Вы получаете -10 к броскам скрытности в лесах и -10 при любых проверках, чтобы испортить что-то незаметно. Грубая сила не ваш метод.


Титулы:
🃏
Чемпион Цегораха
– вы были избраны стать чемпионом великого волшебника. Это даёт вам право по просить у него помощи в трудную минуту, и не сдохнуть собака. Карнивора опасна, знаете ли, а с ним у вас всегда есть второй шанс...


Репутация:
– Цегорах (+5): Вы понравились трикстеру. Хорошо это или плохо, решит будущее.

Внешность:


Настоящее имя и фамилия: Джулиано Арка
Вес: 79 кг
Рост: 179 см
Цвет глаз: серый
Цвет волос: ярко-белый
Цвет кожи: обсидиановый


Характер:
Может показаться довольно закрытой личностью, однако на деле с радостью готов поучаствовать в любом разговоре. Уже в нём раскрывается каким-то простачком, пусть на деле причина тому не слабость ума, а банальный язык без костей.

Справедлив до мозга костей и считает, что каждому должно доставаться по заслугам вне зависимости от важности личности. Из-за этого не только может решить наказать кого-то, ведомый личным моральным кодексом, но и постарается отплатить окружающим за полученную помощь. Прекрасно осознает вес поступков и возможные последствия, поэтому если начал что-то делать, то значит хотя бы частично готов поплатиться от таких же "любителей справедливости" как он сам.

История:
Американец итальянского происхождения - один из тех, кому посчастливилось родиться под тосканским лучами. К пятидесятым ситуация в семье достигла приемлемого существования, но вскоре понесла в каком-то смысле потери: старший и единственный сын, Джулиано, был призван в армию и сразу отправлен в дальние тропические леса Вьетнама. Первые годы он был в числе тех, кто доставлял грузы и солдат. Знания архитектора (до службы успел получить соответствующее образования) и природная внимательность к местности вскоре пригодились для обнаружения скрытых построек и ловушек противника. Удивительно, но он прошел все года и даже вернулся живым... И почти сразу на больничную койку из-за подозрений на серьезные болезни после распыления химикатов своих же войск. Изличиться или хотя бы сбавить нежелательные эффекты не вышло. Целых пять лет, держась за призрачную надежду о здоровом будущем, прошли по итогу в почти ежедневных мучениях.
Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.