Александр Малевой
Автор:
Crechet
Раса: Мимик, Класс: Гурман
Принципиальный добрый
Инвентарь:≫
Крабовый доспех (2 защиты(-10 урона))| ХрупкоеНедостаточно крепкий чтобы быть долговечным доспехом, вроде металлических, но достаточно прочный чтобы обеспечить разовую или если повезёт, многоразовую, защитуНавыки:Характеристики:
Сила: 4
Ловкость: 4
Выносливость: 4
Мудрость: 1
Интеллект: 5
Харизма: 1
Удача: 1
Очки характеристик: 0Производные:
Хит поинты: 39/40 (1 выносливости 10хп)
Мана поинты: 30 (1 харизмы/мудрости/интеллекта к 10 мп)
Стамина поинты: 14 (10 + классовый модификатор * выносливость)Эффекты:
Магический ожог: навсегда понижает хп на 1 от максимального, постоянные кошмары во снеПерсональные ключи:
1. Желание (🔷)
Вы можете пожелать что угодно и это сбудется. Владелец системы запретил влиять на себя подобным. Существа божественного и около-божественного порядка не подвластны этому ключу. Время перезарядки способности – два месяца. Поступайте мудро.
2. Сверхъестественное уклонение (🔵)
Сделав невозможное, вы смогли развить в себе невероятные рефлексы, и способны уклониться даже, если бы на вас падал метеорит. Вы получаете возможность уклоняться или избегать заклинаний, которые при обычных обстоятельствах невозможны, а так же -5 к подобному броску.
3. Не выбрано.
4. Не выбрано.Расовые особенности:
Мимик (👺)
➲ Начальные статы. +3 ко всем физическим характеристикам
➲ Примитивный. Классовые навыки даются каждые два уровня, вместо одного
➲ Многолетний. Монстро-расы получают очки характеристик каждые 20 уровней
➲ Эволюция. Мимик может эволюционировать, поедая части тел живых существ и перенимая себе какие-либо черты и особенности рас. Чтобы расшифровать генетический код существа, мимику требуется поглотить определённое количество биомассы(каждый вид и раса требуют разное количество). По сути конструктор и ты можешь собрать редкостного кадавра.
➲ Мимикрия. Мимик имеет врождённую способность к принятию облика поглощённого существа, имитируя даже его одежду, но не инструменты или вещи.Класс: «Гурман»
Очки классовых особенностей: 0
Навыки (пассивные):
※Скрытность (Ученик+) - -10 к броску связанную с попытками скрытности.
※Внимательность (Ученик) - -5 к броску связанную с попытками что-то заметить.
※Рыбак (Ученик) - -5 к броску связанную с попытками ловли рыбы.
※Мастерство уклонения (Ученик+) - -10 к броску связанную с попытками уклониться от летящих в вас предметов и ударов.
※Дальний бой [Рвота] (Ученик+) - -10 к броску связанную с попытками попасть снарядом желудочного сока мимика в существо или предмет.
※Акробатика (Ученик+) - -10 к броскам, связанным с ловкими движениями в опасных условиях, вроде попыток проскользнуть мимо врага, трюки, избегание ловушек и т.д.
Способности (активные):
➲ Рвота. Вы можете изрыгнуть тошнотворный и крайне токсичный сгусток слизи, разъедающий всё на своём пути, из своего нутра. Растворённая таким образом масса или биомасса готова к поеданию, пройдя ферментацию вашими соками. Вкус приемлемый.
➲ Пасть гурмана. У вас появляется пасть, словно у акулы, и вы можете пустить её в дело. В довесок вы можете проглотить цель и пережёвывать, постепенно нанося урон. Проглоченный может попытаться выбраться, но сможет ли он? Не факт.
➲ la dégustation. Съев плоть существа, вы можете выбрать и получить часть способностей бедолаги. На ранних уровнях эта способность ограничена минорными усилениями - вроде скорости кошки, или большей крепости шкуры, если скушать камень. Чем больше ваш уровень Гурмана, тем более сильные версии способностей вам будут доступны при поедании.
➲ Отрыжка. Вы можете выплюнуть с силой существо, которое проглотили.Перки:
Малый информаторий (🟢)
Позволяет получать небольшое количество информации об объектах и существах. Навыки редкого ранга или выше, препятствующие считыванию информации, могут ослаблять или полностью блокировать данную способность.
Тактика кувырка и выстрела (🟢)
У вас хорошо получилось наподдать тому "медведю"! Теперь вы можете на постоянной основе практиковать тактику выстрела рвотой после уворота, и даже комбинировать с другими действиями. Получите бонус -10 к броску в подобных манёврах.
Живая пила (🟢)
Вы научились удивительно смертоносному методу умерщвления врага - биомеханческая циркулярная пила! Обуздав биомеханичсекие механизмы организма, вы можете начать распиливать захваченного врага с бонусом -10 к броску!
Пилозубая челюсть, обычное (🟢)
Вы делаете уверенные шаги в том, чтобы пользовать цирклярными зубами своего рта! Плоть и дерево не помеха для ваших зубов, и вы можете измельчать их без особых трудностей. Даёт возможность уничтожать и измельчать дерево с бонусом к броску -5. Практикуйтесь и в будущем сможете уничтожать всё более твёрдые материалы - минералы и металлы.
Первые шаги (🟤)
Вы сделали первые шаги и адаптировались к телу. У вас появилась возможность передвигаться перекатываением словно колобок, смотреть, дышать и чувствовать кожей, абсорбировать биомассу. Ваша нервная система примитивна как бревно, но вы делаете успехи!
Рыбацкая удача (🟤)
Вы на редкость везучи в области рыбалки и имеете повышенный шанс найти уникальный или редкий экземпляр в области рек!
Защитная мембрана глаза (⚫️)
Вы научились создавать мембрану из плоти. Получите -1 к броску когда нужно закрыть глаза. Возможно в будущем вы сможете сделать эту способность полезнее.Титулы:
Репутация:
– Цегорах (0): Нейтралитет. Ни холодно, ни жарко. Он готов к деловым отношениям.
Внешность:Смертный облик:В прошлом Саша был худым мужчиной ростом чуть ниже среднего, с рыжыми волосами, карими глазами и тонким гибким телом, что с годами стало поджарым и разошлось в плечах, но осталось всё таким же иссушеным в глазах окружающих.
Он предпочитал неформальную и лёгкую одежду, с неизменной парой рваных и замазанных краской джинсов, шапкой на выбритую налысо голову и татуировками, что быстро ползли по обеим его рукам, как напоминания об успехах и неудачах.
Характер:"«Успокойся»? Хер те в рыло, а не «успокойся»: никто отсюда не уходит, пока не озвучен результат и мы точно не узнаем, что победили!", – Александр во время одного из конкурсов, общается с товарищами по команде
Алека можно назвать "конкурентным" человеком, по духу и по характеру, лучше всего работающего и чувствующегося себя, когда он оказывается под давлением извне. Живучий, смышлёный, постоянно взведённый и с трудом справляющийся с внезапно возникшей одержимостью к чему-то, из него получается феноменальный работник, но тяжёлый собеседник. Он эксцентричный, порывистый и живущий своей главной страстью в жизни – искусством, но Саша всё ещё не создал свой магнум опус.
Самая яркая же черта его характера – ярость и страсть, к которой он подходит к своим проблемам. И в моменты крайней опасности они же не дают ему засомневаться или испугаться.
История:Когда тебя с раннего детства называют гением – это просто охрененно.
Много внимания. Родители всем хвалятся о тебе. Конкурсы, выставки, продажа своих картин – вот эта вся срань... хреново, когда пик твоей "гениальности" и самая лучшая твоя работа была в двенадцать лет, на европейском соревновании юных дарований – это история как раз про Сашку!
Он вырос в Санк-Петербурге с родителями, в семье скульптора и педагога из университета. Ему на роду было написано стать деятелем искусства, он им стал, правда за всё это время прославился всего раз. Всё время обучение в школе, а потом в Университете Высоких Изобразительных Искусств в Гаге он был на вторых местах. Второй на конкурсе художников. Второй на конкурсе скульпторов. Второй на конкурсе архитекторов... у него было этих кубков как говна, Алека это ужасно вымораживало.
Остальные не понимали, что сводит его с ума, но сам он по своей природе банально не мог смириться с тем, что постоянно проигрывает. Алек понимал, что работы первого места вполне достойны своей позиции... и всё равно продолжал сражаться за первое место, в надежде на победу.
Так, он постиг почти все сферы изобразительного искусства, немного инженерии, немного планировки, немного архитектуры и моделирования, в конечном итоге войдя в мир авангардого искусства... каждое не первое место поселилось у него в виде чёрточки-тату на руке, ведя список поражений.
И вот он был приглашён на фестиваль "Золотой манул", не как конкурсант, а как почётный гость, для самых изобретательных и самых лучших художников своего времени. Это подорвало Алеку жопу: он хотел там участвовать, а не просто светить рожей, так что всё же отправил на конкурс свою работу в лице банки огурцов, расписав какой-то бред, как она символизирует высоту современного искусства, тем самым желая показать комиссии и судьям средний палец и сам поехал туда...
На фестивале произошёл инцидент, в ходе которого как один из предметов выставки показали тигра под седативными препаратами (кажется, это был комментарий на жестокость людей и всё такое), но коктейль транквилизаторов плохо подействовал на зверя и тот вырвался наружу, круша экспонаты. Это разозлило парня ещё сильнее и он с огнетушителем пошёл бить этого полосатого вандала.
По всей видимости, вместо седативов тигру вкололи стерроиды, потому что он был сильнее и агрессивнее обычного, но и злость Саши была запредельна от поломанных работ других художников, а огнетушитель был тяжёлым, так что в драке они сошлись плюс-минус на рваных в тот день.
После того, как Алек избил тигра и вырубил его он пошёл с огнетушителем на улицу, весь израненный и усталый, где избил чувака что решил притащить тигра на выставку: на крики этого засранца, которому пихали огнетушитель в задницу, пришли медики и увезли Алека в больницу...
...Уже в больнице, после тяжёлой операции и множества зашитых порезов, Алек поинтересовался, кому из участников присовили награду на конкуре судьи? Ему было очень интересно! Его товарищи по команде сказали, что главный приз ушёл ему и его гениальному арт-объекту – банке с огурцами! Они включили ему видео, на котором какой-то прилизанный хлыщ минут сорок рассуждал над скрытым значением этого объекта и непризнанной гениальности самого Маляра, как объект изменил его восприятия мира и как эта банка скорее всего и принесла победу в бою над тигром своему автору, так как корнишоны самым явным образом символизируют мужскую силу, а зелёный цвет – это завуалированный красный, как кровь, и как цвет огнетушителя, которым Алек и победил тигра.
В этот момент, Алек, несмотря на сломанные рёбра и порезы, стал с койки и кинул её в телевизор, крича от такой запредельной ярости, что у него случился инсульт... и он умер.