| |
|
 |
○ МАГИЯ:Магия Похоти ~ (Уровень ?) Разновидность демонических ментальных чар работающая подобно афродизиаку, разжижающему тело и волю. Жертва не может сопротивляться желания заклинателя.
Материализация~ (Уровень ?) Магическая школа специализирующаяся на создании устойчивых "плотных" конструктов из доступной заклинателю манны, вроде оружия, доспехов или всевозможных барьеров.
Магия Огня ~ (Уровень ?) Стихийное колдовство работающее с маной пользователя, преобразовываемой в пламя, магической природы. Довольно разрушительна и трудна в контроле, но обладает хорошим атакующим потенциалом. ○ ОБЩИЕСкрытность ~ (Уровень ?) — Навык скрываться в тенях, тихо передвигаться и подкрадываться к противнику. Лучший вариант действий когда нет уверенности в победе – спрятаться, или устроить засаду.
Уклонение ~ (Уровень ?) — Навык избегать урона, снарядов и всего прочего. Базовый навык если вы хотите выжить и не получить лишних отверстий в организме.
Концентрация ~ (Уровень ?) — Навык концентрироваться на задаче и всячески собирать внимание в одну кучу, будь это чтение книг, попытка прицелится или же напряжённый момент боя, где следует успеть раньше противника.
Атлетика ~ (Уровень ?) — Умение сильно бить, быстро бегать и держать удар если потребуется. Крепкие создания, обычно довольно неплохо устраиваются в этом мире. ○ ОСОБЕННОСТИКрылья ~ (Уровень ?) — Не очень крепкие крылья позволяющие перелетать с места на место и занимать неудобные позиции.
Хвост ~ (Уровень ?) — Дополнительная "конечность" улучшающая координацию, служащая для социальных взаимодействий, а на высоких уровнях и работающая в качестве реальной дополнительной руки.
Восстанавливающий Сон ~ (Уровень ?) — Каждый Промежуток, что персонаж тратит на сон, он восстанавливает 2 ОЗ и 2 ОР за уровень этой особенности.
Острый Вкус ~ (Уровень ?/4) — За каждый уровень этой особенности персонаж узнаёт одно свойство веществ / компонентов которые пробует на выкус. ○ ЗАКЛИНАНИЯПохоть Заклинание Очарования ~ (Уровень ?) ~ (ДС - Ментал / 2 ОР / 1 ОМ и -1 на Действия) Тёмное заклятие влияющее на тело и сознание, вызывая в теле нестерпимый жар и подтачивающее рассудок. Персонаж на которого попало это заклятие действует со штрафом в следующий ход.
Грязные Мысли ~ (Уровень ?) ~ (ДС - Ментал / Урон 2 ОР / 1 ОМ / Персонаж на которого наложили пропускает 1dУр ходов если не сопротивляется) Магический "удар" ментальной магией, поднимающий в глубине первобытные инстинкты и желания. Попавшая под него жертва будет беззащитна некоторое время.
Взрыв Похоти ~ (Уровень ?) ~ (ДС - Ментал / 2 Урона / 1 ОМ /Урон наносится по всем врагам вблизи цели) Шар магической энергии взрывающийся при попадании в цель и в неё "выстреливаемый" с руки. Примитивен, но может быть очень опасным и мощным. МатериализацияПризыв оружия ~ (Уровень ?) ~ (ДС - Энергия / 2 Урона / 1 ОМ) — Солидификация магической энергии совместимого с заклинателем спектра в стабильный материальный конструкт принимающий форму холодного оружия.
Призыв доспехов ~ (Уровень ?) ~ (ДС - Энергия / 1 Защиты) — Солидификация магической энергии в квазистабильный материальный конструкт принимающий форму защитного одеяния. Доспехом это назвать невозможно, однако эти тряпочки по-прежнему обеспечивают защиту благодаря плёнке энергии покрывающей тело.
Барьер ~ (Уровень ?) ~ (ДС - Энергия / 3 Защиты) — Стационарная "стенка" из магической энергии, что защищает от запущенных в неё снарядов или ударов. Также обеспечивает некоторую защиту от маны противоположных стихий. ОгоньОгонёк ~ (Уровень ?) ~ (ДС - Огонь / 2 Урона / 1 ОМ) — Простейшее "заклинание" которое можно отнести скорее к примитивному упражнению на контроль маны, заключающемуся в том, чтобы собрать достаточное количество энергии в одной точке и швырнуться в своего противника
|
|
1 |
|