Gekokujo | ходы игроков | = Fear and hunger

12345
 
Кикураге `🍄` Гоки Crechet
23.09.2023 10:56
  =  
— Осталось чуть-чуть, сейчас дочинюсь, – сказал он товарищам по команде, – сдерживайте их, я скоро включусь в бой. Вот вам... эээ... поддержка!.. – Вспышка алых вен объяла Импи, принося лёгкий дискомфорт и ускоряя время. Вторым жестом он послал такое же заклятие в Астру. Сам парень продолжил использовать трансмутацию на своих вещах.
Всё ещё остаёмся в стелсе.

Первым действием – кастуем адреналин на Импи, +1 действие через ход.

Вторым действием – кастуем адреналин на Астру, +1 действие через ход.

Третьим действием – кастуем починку на вещи, продолжаем бешенно чиниться!
Отредактировано 23.09.2023 в 13:04
121

– Эфирная стрела! Эфирная стрела! – продолжая играть роль наплечной пушки Импи, Фрекси целилась в скелета-стрелка, подозревая, что он будет куда как поопаснее той парочки скелетов, что сейчас безуспешно пытаются колотить подругу. Во многих играх у стрелков были преимущества против тяжелой брони и пусть это, кажется, всего лишь рядовые мобы, не стоит недооценивать их. Подошедшие подкрепления Фрекси отметила лишь краем глаза и довольно ясно поняла, что скоро их возьмут в окружение – и если Импи выживет, то вот безопасность самой Фрекси... Умирать очень не хотелось. Как и попадаться в ловушку из паутинных сетей, что, впрочем, было одно и тоже. Но вместо паники микродемон лишь предупредила Импи. – Осторожнее, к нам подходят пауки. Наверное попытаются обездвижить и окружить.
1. Эфирная стрела максимальной силы по скелету-стрелку.
2. Эфирная стрела максимальной силы по скелету-стрелку.

= ИН ~ 1

= ФС ~ 4
= МС ~ 24
= БР ~ 2

= ОР ~ 85
= ОЗ ~ 10
= ОМ ~ 22/22
Отредактировано 23.09.2023 в 11:44
122

Ооно `4STRA` Йоши uryo
23.09.2023 19:04
  =  
Вот вроде всё хорошо было. Сейчас добей этих скелетов да садись отдыхать или себе одежду у других выпрашивать, а тут раз и подмога. Да ещё сразу в виде четырёх единиц. Астре уже начало казаться, что если они отсюда не выберутся в ближайшее время, то каждого противника этого места скоро смогут с закрытыми глазами по одному звуку разобрать.

Вздохнув и поудобнее ухватив кинжал, Астра кинулась вновь на скелетов-ближников, оставляя их на добив высокой соратнице. Всё же стоило иногда подавить жадность и дать покачаться тем, кто тебя спасал.
Атака (скелет-боец 1) + Атака (скелет-боец 2)

= ИН ~ 14

= ФС ~ 10
= МС ~ 17 (10 +2 группа +5 амулет)
= БР ~ 10 (кинжал)

= ОР ~ 15
= ОМ ~ 10
= ОЗ ~ 50/50
123

– Стррашные-то какие! – воскликнув, Импи поделилась своим впечатлением от вида пауков. – Одна жуть прёт!

Не спеша поглощая удары скелетов, демоница дождалась момента когда каждый из её партии завершит свои удары, прежде чем одним слитным движением меча (практически как самурай!) разделить всех скелетов на части. Повышенный до максимума уровень владения оружия ощущался довольно интересно, синергируя со всеми выбранными ранее "перками" по обращению с колюще-режущим. Возможно, в системе была конечно комбинация и по-лучше... но у Куруми пока не было времени спокойно присесть, да вдумчиво раскидать очки характеристик и навыков. Возможно, в будущем можно будет как-нибудь пробиться через ограничение уровней?

В любом случае, не оставляя свою роль королевского рыцаря одного летучего импа, поливающего врагов магией, девушка продолжила с напряжением удерживать в нужной руке щит, готовясь прикрыть им Фрексию на случай если пауки начнут стрелять чем-нибудь неприятным. Усиление брошенное Горо уже начинало подавать намёки на начало эффекта, так что Куруми не сильно волновалась, с уверенностью что страшильды лезущие отовсюду получат сполна. Главное – чтобы за ними не вылезло чего по-страшнее.

Это будет неприятно.

– Чур один из щитов костяшек – мой! – успела вставить ещё одну ремарку Импия.

Жуть жутью, а хороший лут – по расписанию. То что носят скелеты определённо выглядит более прочно чем простенький деревянный щит...
1. Мощный удар: Контроль Толпы.
2. Защитная стойка: Ангел Хранитель.

ОЗ: 50/50
ОР: 25/25

ФС: 12
МС: 15
БР: 38/58 (По себе/По союзнику)

Аура раздражения: все броски противника направленные не на Импи проходят со штрафом в –6.
124

DungeonMaster IronLich
29.09.2023 08:39
  =  
Удар! И большая часть скелетных противников рассыпается в пыль, по крайней мере из тех, что ещё продолжали стоять после феерической атаки группы. Урон был нанесён немаленький... И вот вот были бы добиты, что лучник, которому Фрексия своими стрелами сняла почти половину здоровья и "вот-вот" уже почти добила, даже без помощи подруги. Что его скелетированные товарищи с мечами, которые после ловких ударов разбойницы, также грозили перейти в упокоенное состояние...

Но мощность Импи, как говорится "зарешала" и пользуясь специализацией, демоница легко снесла оставшихся врагов своим ударом, заставив выскочить приятные плашки...

Импи
Получено 120 Опыта!


Фрекси
Получено 80 Опыта!


4СТРА
Получено 90 Опыта!


Теперь падало значительно меньше опыта. Стало быть, уровни наконец начали сравниваться? Или просто избивать кого-то не являющегося "мини-боссом" было не так уж и выгодно, хоть несомненно стабильно в плане добычи?

Гоки окончательно починил свои вещи... Просидев всё самое интересное в тени. Не то чтобы это впрочем было неправильно.

Ну, а "пауко-черепа" наконец доползли ближе, видимо выйдя на дистанцию "поражения" и пораскрывав свои "хавальники" в которых засветилось что-то такое некротично-зелёное, напоминающее языки пламени. Ой. Ой. Дело было плохо? Потому что магический огонь ударивший из пастей, хоть и попал точно в одного Импа, вызывая у той перед глазами...

ОЗ - 16/50

Точно не был чем-то приятным, сразу же заставив девушку перестать чувствовать большую часть своего тела под доспехом, отчего кажется даже держать оружие стало намного тяжелее. Да и появившийся запах тухлятины, явно намекал, что эта атака от паучар, далась ей не свежим загаром как от солярия...

.... В магическом зрении, эта штука напоминала скорее "языки" из праха, который теперь облеплял доспех снаружи и изнутри, кажется проникая и разъедая своё тело.
Отредактировано 29.09.2023 в 08:39
125

– Никто не претендует, – хмыкнула Фрекси в ответ на реплику Импи, после чего сконцентрировалась на новых врагах. Как показала битва со скелетом, сама микродемон едва ли сможет внести достаточно урона, чтобы уничтожить кого, однако ослабить, чтобы врага добили, – вполне. Будучи рядом с подругой, Фрекси тут же уловила неприятный и тухлый запах. "Заклинание с дебаффом? Надеюсь, Импи справится", – и это все, что она могла сейчас сделать. Очередной раз сказывалась нехватка заклинаний. Так или иначе, Фрекси направила посох на одного паука, а затем на другого – ближайших, чтобы Астра и Импи смогли с ними разобраться. – Эфирная стрела. Эфирная стрела.
1. Эфирная стрела максимальной мощи в паука 1.
2. Эфирная стрела максимальной мощи в паука 1.

= ИН ~ 1

= ФС ~ 4
= МС ~ 24
= БР ~ 2

= ОР ~ 85
= ОЗ ~ 10
= ОМ ~ 17/22
126

Ооно `4STRA` Йоши uryo
30.09.2023 11:03
  =  
– Возьму оставшихся!

Уведомив союзников о своих действиях, Астра бросилась на опасных пауко-скелетов. Их выстрел по Импи казался довольно мощным и оставалось лишь надеяться, что следующий не отправит высокую демоницу или ещё кого на возрождение. Так что разбойница решила биться, надеясь на добивание от других.
Атака (скелет-паук 2) + Атака (скелет-паук 3) + Атака (скелет-паук 4)

= ИН ~ 14

= ФС ~ 10
= МС ~ 17 (10 +2 группа +5 амулет)
= БР ~ 10 (кинжал)

= ОР ~ 15
= ОМ ~ 10
= ОЗ ~ 50/50
127

Кикураге `🍄` Гоки Crechet
30.09.2023 16:42
  =  
— Я закончил, я тут! – Сказал Горо, но когда огляделся по сторонам, то понял, что бой почти подошёл к концу.

Ради приличия, он сделал одну атаку по паукам... которых и так затыкала уже его группа, посылая в них волну магии (и видя, как его меч опять слегка покоцался), но в этот раз вместо того, чтобы сразу же заняться починкой, он флегматично уставился на Импи и произнёс слова заклинания, чтобы наложить на неё "Троллью кровь".

Очередная вспышка и круговорот алых частиц окружили её и проникли под кожу, заставив кровь налиться магчиеским светом... но не таким интенсивным как в прошлые разы. Парень смущённо хмыкнул и сказал группе после короткой задержки:

— Моя мана на нуле. Больше ничего не могу, – и после этого он просто остался стоять в тени, сделав шаг в сторону от того места, где он был, чтобы враги его не заметили (если хоть кто-то остался), – неловко как-то вышло, да?

Подумав о том, что ловить ему тут больше нечего, Горо незаметно от всех остальных заставил свою руку медленно вытянуться и поползти по земле, чтобы попытаться утянуть в свой карман инвентаря часть добычи на полу пещеры.
= ИН ~ 10

= ФС ~ 6
= МС ~ 13 [6 + 2 + 5]
= БР ~ 14 [6 + 8]
= УК ~ 21 [10 + 5 + 6]

= ОЗ ~ 50/50
= ОР ~ 15
= ОМ ~ 0



Горо наконец-то полностью починился и он готов к бою! Он вступает в бой...

1. Первое же своё действие он вновь тратит на магическую атаку с дистанции (Мастером меча), разделяя урон на равные части по оставшимся в живых паукам. Результат удваивается дважды за счёт атаки из скрытности и критического удара...
Result: 20d6 (6, 4, 4, 4, 4, 1, 3, 5, 1, 2, 1, 4, 4, 6, 4, 4, 3, 2, 2, 4) + 29
Total: 97

Если в живых осталось 4 паука, то это 97 урона магией на каждого из них... или более, если их меньше...
Если никого не осталось в живых, то Горо делает атаку наугад в темноту ради приличия.

2. Второе действие тратим на каст "Тролльей крови" на Импи, чтобы запустить регенерацию, за счёт 1 ОМ, восстановившегося за этот ход. Импи начинает восстанавливать по 2 ОЗ каждый ход... ей? Надеюсь, она выживет.

3. Третье действие он тратит на то, чтобы забрать себе часть ближайшего лута, заставив руку вытянуться по земле и ползти к вещи как змея: если алебарда ещё не была подобрана, Горо пытается взять именно её или другой кусок лута.

На случай, если последнее действие считается движением, Горо делает авто-бросок скрытности:
"На случай, если это считается движением": 1d20 (3) + 10
Total: 13

Бросок – полное говное, так что если он будет, используем переброс:
"Переброс": 1d20 (20) + 10
Total: 30
Отредактировано 30.09.2023 в 16:50
128

– Ой-ой...

Стойко "съев" атаку пауков, Импи прозвенела упавшим на пол мечом, резко ощутив онемение заставившее потерять чувствительность рук. Жгущее и ослабляющее пламя тут же заняло верхушку самого противного чувства когда-либо испытываемого девушкой. Мало того что больно, так сверху ещё и чувство как после анестезии, но без самой анестезии! Эти пауки явно шутки не шутили!

– Магические г-гады! – почувствовав "жареное", демоница собрала оставшиеся силы перед собой, в следующий раз собираясь ловить "залп" паучков на щит, "отшвыривая" пламя в сторону. Доспех помогал не особо сильно, ещё и угрожая следующий раз перерасти в ваншот, если чего-то пойдёт не так. Надо было играть от активной защиты! – Добивайте! Осторожно! Могут шотнуть!

Каждый выдох давался с трудом, но через зубы, союзникам предостережение было донесено. Вовремя? А кто его знает, может как в прошлый раз – слишком поздно. Но чего ещё ожидать, когда между волнами мобов проходит едва ли пара секунд? И кстати про них... не помешает лицезрев добивание помотать головой по сторонам, не теряя бдительности. Как бы какая страшильда не пролезла пока все отвлечены!
1. Внимательность
2. Защитная стойка: Ангел Хранитель.
3. Защитная стойка: Ангел Хранитель.

ОЗ: 16/50
ОР: 25/25

ФС: 12
МС: 15
БР: 58/78 (По себе/По Фрекси)

Аура раздражения: все броски противника направленные не на Импи проходят со штрафом в –6.
129

12345

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.