Анжелика
Автор:
StarvelingFox
Раса: Человек, Класс: Умирающая Ведьма
Сила: ужасно
[-30]Ловкость: ужасно
[-30]Выносливость: ужасно
[-30]Интеллект: ужасно
[-30]Мудрость: ужасно
[-30]Обаяние: ужасно
[-30]Принципиальный добрый
Инвентарь:Союзники:
Анжелика имеет отвратительную черту вызывать интерес самых разных и необычных личностей. Виной ли этому харизма, удача или магия - это неважно. Возможно, ворох ее знакомых поможет ей в расследовании. Возможно, они будут вставлять палки в колеса. Или, возможно, им самим может понадобится помощь ведьмы.
Эмилия Фаро, Ассистент Отдела Нейтрализации - бывшая любовница Анжелики и полевой исследователь Покорителей Бездн. Обе познакомились во время охоты на одну из тварей, что изредка нападала на людей, нелегально пересекающих границу к Югу от города. Благодаря присущим Покорителям Бездн “свободомыслии” обе не только не поубивали друг-друга, но даже смогли выполнить поставленную перед ними задачу. В конце-концов, “в поле” помощь технократа обычно ценится выше вражды с ними.
Коллин, гангрел чистильщик - бывший любовник Анжелики и помощник шерифа при Дворе Князя Ванкувера. Гангрелы отображают то, что так завораживает Анжелику в магии - живое (или мертвое?) воплощение целеустремлённости, переход дозволенных границ, дикое начало, ведущее к диким свершениям. Это был краткий, но яркий роман, окончившийся так же резко, как и начавшийся. Оба понимали, что рано или поздно пламя в их душах сожжет другого. И никто не хотел уступать.
Мист, Femme fatale - она приходит тогда, когда ее не ждешь. Она говорит загадками, от нее веет проблемами. Она знает то, чего ты желаешь. Она - Валькирия, пришедшая по душу первых викингов, добравшихся до Нового Света, и пламя ярости все еще тлеет в ее душе. Она курит те же сигареты, что и Анжелика. И в конце-коцнов, она та еще стерва, но ты хочешь, чтобы она была рядом.
Навыки:Имя: Анжелика
Концепция: Умирающая ведьма
Традиция: Вербена
Эссенция Аватара: Динамика
Натура: Мазохист
Маска: ЩегольАТРИБУТЫСоциальные (7)
Обаяние 4
Манипулирование 3
Внешность 3
Физические (5+1)
Сила 2
Ловкость 5
(Гибкость)
Выносливость 2
Ментальные (3)
Восприятие 3
Интеллект 1
Сообразительность 2
СПОСОБНОСТИТаланты (13+2+2)
Бдительность 2
Атлетика 3+1
(Паркур)
Осведомленность 2
Уклонение 3+1
Экспрессия 3
Хитрость 2
Навыки (9+1)
Фехтование 3+1
(Ножи)
Незаметность 3
Выживание 1
Выступление
Познания (5)
Лингвистика (Английский) 1
Оккультизм 2
Медитация 2
Дополнения (7+4)
Союзники 4
Аватар 3+1
Ресурсы 1
Скрытие 1
Арете 1+2
Сила Воли 5+4
КвинтесенцияСферы 5 (+1 от Специализации)
Жизнь 1+2
Основы 3
РезонансЭнтропийный 1 (Увядающий)
ДОСТОИНСТВА (4)
Выдающаяся Способность (Достоинства, 1 очко) - Атлетика
У каждой человеческой способности есть те, у кого есть к ней природная склонность. В пределах действия определенной Способности вашего персонажа, сложность всех бросков с ее использованием снижается на 2. Прирожденный лингвист с легкостью усваивает языки и говорит на них без следа акцента, а безумный гонщик может с легкостью выделывать на автомобиле всяческие трюки. Это Достоинство действует только на одну Способность, но может быть взято несколько раз для персонажа, который без проблем управляется, например, с компьютерами и техникой.
Проявленный Аватар (Достоинство, 3 очка)
Большая часть людей видит свои Аватары только во время Исканий, если видит вообще. Аватар вашего мага появляется каждый день к чаю, если вообще придерживается расписания. Этот Аватар невидим для всех, кроме вашего мага (и тех, кто может прочесть его мысли), если вы не взяли это Достоинство в сочетании с Дополнением Союзники, создавая для своего Аватар тело человека или фамильяра. В таком случае, Аватар становится вашим другом, неожиданно появляющимся и исчезающим, когда сочтет нужным. Если его убить, то умрет только физическая оболочка, но не сам Аватар – если у вас, конечно, нет еще и Недостатка Филактерия. В данном случае, ваш Аватар неуязвим для всех физических атак, но проявлен постоянно, и может быть похищен, превращен и так далее.
НЕДОСТАТКИ (7)
Темная Тайна (Недостаток, 1 очко)
Связи с Технократией и другими обитателями Мира Тьмы - очень неплохой социальный ресурс. Впрочем, не все маги согласились бы с этим утверждением. Но их Анжелика не слушает.
Вашего персонажа мучает его ужасное прошлое. Может быть, он пошел против своего наставника, или он тайно влюблен в Виддерсланте. Как бы то ни было, секрет вашего персонажа – который должен проявлять себя, когда Рассказчик сочтет нужным – может вызывать у вашего мага неудобства или проблемы (но вряд ли он приведет его к смерти).
Раздражительность (Недостаток, 2 очка)
Ваш маг быстро раздражается. Когда его кто-то или что-то сердит, то вы должны сделать бросок Силы Воли (сложность 6), чтобы не обидеться. Этот Недостаток особенно опасен в сочетании с Достоинством Берсеркер, поскольку он повышает сложность броска на защиту от впадения в ярость берсеркера на 2.
Тяжелая Судьба (Недостаток, 5 очков)
Анжелика не знает, когда это случится и что произойдет дальше - ее судьба сокрыта вуалью времени и возможностей. Но ведьма видела, что рано или поздно она окажется на земле, упавшая от бессилия и агонии в мышцах, когда тело перестанет ее слушаться - она видела это, подобно театральной сцене, в собственных кошмарах, в осколках стелка на улицах, в надвигающимся шторме со стороны залива. Ее ждет выбор - умереть, освободившись от цепей боли и страдания, или, собрав всю оставшуюся волю в кулак, совершить прыжок веры и поддаться навстречу… чему-то.
Время от времени, обстоятельства могут напоминать магу о тщетности его бытия. Вы должны потратить очко временной Силы Воли, чтобы подавить подобную апатию, или потерять один кубик во всех бросках до конца дня. Только Рассказчик знает истинную природу этой судьбы, и именно он решает, каким образом она настигнет мага.
СО: 25+7-8(Арете)-4(СВ)-8(Способности)-5(Атрибуты)-3(Дополнения)-4(Достоинства)
Внешность:Бледная кожа, уставший взгляд и короткие черные волосы, сигарета в руках - вот как выглядит Анжелика. В последнее время ведьма чаще всего одевается в непримечательную одежду темных тонов, не сковывающую, однако, движений. Она говорит с легким французским акцентом, выдавая в ней иммигранта из Восточных провинций. Несмотря на свой блеклый и непримечательный образ, все же, даже сами маги ощущают некую странную ауру
неправильности вокруг ведьмы, а люди - иррациональное отвращение.
Характер:Анжелика сейчас и год назад, когда она впервые ощутила нависшее над ней проклятье, это совершенно два разных человека. Сейчас девушка зачахла, имеет болезненный вид и почти не расстается с сигаретой - какая разница в каком состоянии будут твои легкие, если ты все равно умрешь к концу месяца? Анжелику сейчас и год назад, однако, объединяет одно - любовь к адреналину. Это опасное пристрастие, которые ведет ее вперед - наперекор любым препятствиям.
АватарДорогая ткань, черное платье, приятный парфюм и сигаретный дым - вот, что представляет из себя Аватар Анжелики, воплощающий архетип Роковой Женщины. Если иные аватары предпочитают криптические сообщения, броско оставленные намеки во снах или мгновения просвещения, Мист - сторонница прямого общения, хоть и у нее есть своя страсть к загадкам и тайнам. Вамп, как она в шутку обзывает себя архетипом из нуарных фильмов, может оказаться у порога дома Анжелики, или встретить ее за бокалом вина ее любимого бара, или случайно встретить в парке. Согласно немногим искренним разговорам между ведьмой и ее аватаром - Мист некогда была валькирией, пришедшей в новый свет забирать души умерших исследователей и покорителей. Времена изменились, человеческие души отошли иным богам и духам - и Мист приняла на себя иную, веселящую ее роль. Правда это или нет - Анжелика не знает, пусть у Мист и проскакивает легкий нордический акцент. Куда важнее для ведьмы не происхождение аватара, но его учения и наставление - выживание, несмотря ни на что. Она может это уважать.
Резонанс Анжелики отдает легким привкусом крови, уступающим холодным и неприятным ветром увядания, заставляющим вспомнить забытые раны, заныть старые ушибы и раскрыть недавние царапины. Так было не всегда. Когда-то давно, во времена, что теперь кажутся ей прошлой жизнью, ее магия отдавала яркими искрами энергии, пробуждавшей стремительность и желание идти вперед до конца. Что именно заставило его изменится - тайна даже для нее самой, но с тех пор у ведьмы появилась дрянная репутация, полная слухов и домыслов.
Страхи и МечтыСамый главный страх Анжелики - это смерть. Бесповоротный, медленный, ужасающий конец, обрывающий линию судьбы с последним ударом сердца. Она боится зачахнуть, оставив после себя каркас, недостойный даже куска земли на кладбище и воспоминаний людей, которые рано или поздно забудут о ней.
Главная мечта Анжелики - вернуть все на свои места, вылечиться от убивающей ее болезни и вновь вернуться к уничтожению границ и рамок, и тогда, в один из дней, она сможет дотянуться до самих небес, наконец осуществив мечту и цель каждого мага - Вознесение.
МагияПарадигма. Магия - это живое воплощение силы воли и концептов, возымевших физическую оболочку. В мире есть тысячи вещей, которые обладают этой силой, и возможность управлять ими с помощью заклинаний, слов силы и викки - это и есть волшебство.
Фокусы. Жизнь требует жертв - кровь питает магию этой сферы, а потому Анжелика не раз и не два принимала участие в ритуальных жертвоприношениях, кровопусканиях и плясках, отдавая частичку собственной - или чужой - силы. Сфера Основ - это древняя магия, пронизывающая все сущее в этом мире - и ином. Вездесуща и невидима - она требует тонких материй, подобно себе собой. Руны, слова силы, заклинания и музыка - они меняют, манипулируют и оголяют потоки Квинтэссенции и Узоров.
Инструменты: личный фокус Анжелики - это ритуальный нож, с которым она почти не расстается.
История:Should your towers fall, free your mind and heed the callКогда-то давно Анжелика пересекла весь континент - от самого Востока, своего родного Квебека и берегов Атлантического Океана, до Ванкувера на Западе, обрывая связи со своим прошлым: родственниками, друзьями и знакомыми. Это не было побегом от декаданса Монреаля, но бунт против уныния и рутины собственного окружения, где жизненный путь каждого превращался медленно пожирающей душу скуку, делая человека - очередной сосуд банальности. Может быть, именно тогда и начался ее долгий путь к Вознесению.
Ванкувер был ее охотничьими угодьями. Паркур, проникновение на чужую собственность, адреналин - она любила пытать себя, доводя до края и переступая раннее пугающие ее крайности. Но все это было по ночам, днем же ее ждала самая обычная, унылая, статичная работа. Она даже не помнила, как именно оказалась в том офисе - и даже не подозревая, что является трутнем в самом низшей ступени Иерархии Технократии, а архивах которых ее резюме было доблестно помечено пометкой “Потенциальный Выдающийся Гражданин” и благополучно забыто.
Она пробудилась, взобравшись на самое высокое здание Ванкувера - и увидев смерть. С высоты 62 этажа небоскреба Шангри-Ла весь город, который всегда завораживал ее размером и размахом, теперь казался девушке лишь песчинкой. Ее группу заметили, когда они уже собирались сбегать. Если ты тянешься к небу, всегда есть риск упасть - это неизбежно и это нормально. Но если ты взбираешься слишком высоко, падение убьет тебя. Дрогнула ли у одного из ее напарников рука, замешкался ли он, когда Анжелика крикнула ему о надвигающейся опасности, или же это действительно была случайность - последнее, что она видела перед собой, будучи спящей, это падающее тело молодого человека с высоты в двести метров.
Зашкаливаюищй адреналин, горечь утраты и ненависть, перемешшая искренней радостью покорителя вершины, бунт, обернувшийся репрессией - этот водоворот эмоций в один краткий миг раскрыл Анжелика глаза и пробудил ее душу от вязкой, унылой дремы.
Магия - это кровь, это пот, это царапающие кожу ветки деревьев во время изымающего бега к рассвету. Никого не удивило, когда молодая Пробужденная присоединилась к Вербене. Это было странное сборище сумасшедших, мудрых, странных и рискующих, которые понимали ее. Это были барды, плетущие слова силы из человеческих эмоциях на Перекрестке, это были поклонники Викка, творящие заклятия, смешивая кровь и землю в руны и формулы, это были племена, танцующие за городом под полной луной, пока пламя костра обжигало нагую кожу. Впервые за долгие года - это был дом.
Судороги, кашель, мигрень, потеря сознания, онемение мышц, головокружение, тошнота или ноющая боль - приступы появились ровно год назад. Ни медицина, ни магия не находили ничего в ее Узоре, но Анжелика была больна. В один момент она проснулась и осознала, что медленно умирает. Если раньше между приступами, каждый раз новыми, проходили недели, то теперь - они могут провялятся несколько раз на дню. Ее Резонанс изменился, уступив динамику и энергию энтропие и увяданию. Люди начали медленно отворачиваться от ее, испуганные или скрывающие отвращение.
В ее кошмарах, снах, наркотическом трансе или болезненном бреду - Анжелика видела, как Судьба подкидывает ей, подобно мелочь нищенке на холодной улице, где искать ответы на ее вопросы. Чужие смерти, где Просвещенные души отправлялись за Вуаль, повинуясь воли одного человека - были ключом к разгадке ее состояния. И если ради лекарства ей придется перерыть весь Ванкувер, раскрыть чужие могилы и вонзить холодную сталь в сердце преследователя - так тому и быть.