Эмери `WhiteNoise` Уилкинсон
Автор:
lonebeast
Раса: Человек, Класс: Охотница за привидениями
Сила: плохо
[-10]Ловкость: хорошо
[+10]Выносливость: средне
[+0]Интеллект: очень хорошо
[+20]Мудрость: хорошо
[+10]Обаяние: хорошо
[+10]Хаотичный нейтральный
Инвентарь:Съёмная квартира, делимая на двоих с братом
Подержанная праворульная "Тойота"
Оборудованный в комнате санктум
Старые готские шмотки
Очки Google Glass и наушники
Смартфон (с программой просчёта динамики квазихаотических систем с выводом данных через блютуз на гуглоочки и динамики наушников (сфера Энтропии))
Сумка с ноутбуком
Рюкзак с техномагическими приблудами
Детектор квантовых флюктуаций для сканирования окружающего пространства (Связи 1 и/или Дух 1 или Дух 1, Энтропия 1)
Кирлиановская видеокамера для съёмок духов (Дух 1 или Дух 1, Энтропия 1)
Кирлиановские очки, позволяющие видеть духов (Дух 1 или Дух 1, Энтропия 1)
Набор инфразвуковых микрофонов и динамиков для общения с духами (Дух 2, иногда Энтропия 2)
ПКЭ-маяк для призыва духов (Дух 2 или 3)
Квантовый туннеле-визор для подсматривания сквозь расстояния и преграды (Связи 2)
Оружейный квантовый дисплейсер - насадка на оружие, телепортирующая выпущенный снаряд (Связи 2 и/или Дух 2, опционально Энтропия 2)
Квантовые резонаторы, ограждающие область от внешнего потустороннего воздействия (Связи 2, опционально Дух 2 и, возможно, Энтропия 2)
Персональный квантовый дисплейсер для смещения себя в пространстве (Связи 3 и/или Дух 3)
Пистолет для самообороны (легальный)
Набор инструментов
Пауэрбанк
Вейп
Баночка энергетика и шоколадный батончик
Оставшийся со времён готской юности кулон в виде бабочки "мёртвая голова"
Союзник: Ачачак, шаман оджибве - собственно, именно он посвятил Эмери в тайны Мира Тьмы, и он пообещал своей дальней родственнице оказывать ей помощь, если понадобится. Внешне - немолодой и не особенно следящий за собой эксцентричный полубезумец, который ещё и регулярно под какой-нибудь энтеогенной дурью, на самом деле - проницательный провидец, владеющий магией сна. Может являться Эмери во снах (что кстати, потому что живёт он достаточно далеко), вот только сама Эмери не умеет его вызывать.
Брендон Уилкинсон, младший брат и недо-аколит - 23 года, учится в университете, живёт с сестрой и посвящён в её тайную жизнь, с Традициями и прочим. Втайне верит, что однажды магический дар откроется и в нём, увлекается оккультизмом и нью-эйджем, экспериментировал с энтеогенами. Друзьями считается чудаком, и Эмери иногда боится, что он может раскрыть её секрет кому не надо.
Навыки:Имя: Эмери "WhiteNoise" Уилкинсон
Концепция: Хакер Умбры
Традиция: Адепт Виртуальности
Эссенция: Динамика
Натура: Визионер
Маска: Бунтарь
АтрибутыФизические 3
Сила 1
Ловкость 3
Выносливость 2
Социальные 5
Обаяние 3
Манипулирование 3
Внешность 2
Ментальные 7
Восприятие 3
Интеллект 4 (Аналитический ум)
Сообразительность 3
СпособностиТаланты 5 (+2 СО)
Бдительность 1
Знание улиц 1
Осведомлённость 1
Уклонение 2
Хитрость 1
Экспрессия 1
Навыки 9 (+1 СО)
Вождение 2
Огнестрельное оружие 2
Скрытность 2
Техника 4 (Техномагия)
Знания 13 (+1 СО)
Загадки 2
Компьютеры 3
Космология 2
Наука 4 (Физика)
Оккультизм 1
Расследование 2
Дополнения 7 (+2 СО)
Аватар 2
Грёза 2
Ресурсы 1
Санктум 2
Союзник 2
Арете 3 (+2 СО)
Сила воли 5
Квинтэссенция 2
Сферы 5 (+2 СО)
Дух 3
Связи 3
Энтропия 2
РезонансДинамический 1 (Пытливый)
НедостаткиВажный компонент 2 (компьютерные устройства)
Зависимость 1 (никотин)
Испытательный срок 4
АватарАватар Эмери называет себя Серой Выдрой, утверждает, что она была предком Уилкинсонов и шаманкой оджбве в... Серая Выдра плохо ориентируется в веках от рождения Христа, но при её жизни "бледнолицые" осваивали Америку - и убивали её соплеменников.
Принимает вид либо размытого призрачного бледного силуэта женщины в национальной индейской одежде, либо такой же "призрачной" выдры с "седой" шкурой. Ведёт себя... она мертва, она знает это, она тяготится своим не-существованием и рассказывает своему потомку о своих страданиях и страданиях других душ умерших.
Является Эмери во снах, раньше могла являться ей в пугающих ночных видениях, теперь чаще делает это в виде "электронных голосовых феноменов" и появляясь с помехами на экранах компьютерных устройств.
Отношения Эмери с собственным аватаром сложные - Серая Выдра пытается уговорить Эмери принять традиции (и Традицию) своих предков, а юная техномантка активно этому сопротивляется. По крайней мере, Серая Выдра более-менее успешно показывает Эмери существование миров духов, и что эти миры ВАЖНЫ.
Парадигма: Эмери одновременно верит в то, что окружающий мир управляется законами физики, и всё имеет или должно иметь научное объяснение, и в то, что "всё есть информация", что материя и энергия представляет собой информацию, которую можно "взломать" и "переписать" и таким образом повлиять на физическую реальность. Миры духов? Слои реальности, с которыми обычные Спящие не могут взаимодействовать, - у них не предусмотрена такая возможность. Духи? Что-то вроде служебных программ реальности. Тёмная Умбра? Нечто вроде вселенской "корзины", где остаются отпечатки объектов, переставших существовать в обычной реальности. Эмери не верит в свою способность воздействовать на реальность без помощи своих техномагических инструментов и не очень понимает, как это делают другие.
Фокусы: Дух: кирлиановские камеры для обнаружения духов и инфразвуковые микрофоны для записи потусторонних голосов, детекторы и излучатели психокинетической энергии.
Связи: детекторы квантовых флюктуаций для сканирования пространства и дистанционного наблюдения, квантовые резонаторы для смещения объектов в пространстве.
Энтропия: компьютерные программы, математически просчитывающие динамику квазихаотических систем.
Внешность:Если коротко охарактеризовать производимое Эмери внешнее впечатление, это будет "задротка". Щуплая невысокая девица в "ранних двадцатых" (ей сейчас 24), коротко подстриженные выкрашенные в готичный чёрный волосы, форма одежды - что нашлось с утра наименее грязным, но обычно выдержанное в чёрных тонах, практически неизменные наушники и гуглоочки, за спиной рюкзак с разнообразным электронным хламом, через плечо сумка с ноутбуком. При любой возможности достаёт вейп и начинает им дымить.
Характер:Воспитана дикими анонимусами на имиджбордах. Ну, ладно, может быть, всё не настолько плохо - но Эмери цинична и язвительна. Внешне свысока смотрит на магов, практикующих более архаичные стили, втайне фрустрируется тем, что чужая магия, которая по всем законам природы НЕ ДОЛЖНА работать и не работает в её руках, несмотря ни на что, РАБОТАЕТ у них.
Главная мечта: понять, как работает эта чёртова "магия"!
Главный страх: случайно раскрыть, чем она занимается, и попасть в психушку.
Самое тёплое воспоминание: когда папа взял их с собой в национальный парк, где работал.
Самое болезненное воспоминание: когда тётя Мендлин впервые на неё рассердилась и наорала, объяснив ей, что если они с братом не будут её слушаться, она сдаст их в детдом.
История:Детство Эмери Уилкинсон и её младшего брата Брендона было счастливым, но недолгим. Эмери было 9 лет, а её брату 8, когда их отец, Эндрю Уилкинсон, работник национального парка, погиб при тушении пожара, а через год их мать Ханна умерла от пнемонии, и детей вынуждены были забрать себе дядя и тётя по матери - Питер и Мендлин Веллингтоны. А у них было, между прочим, четверо своих детей, и свалившимся на них ещё двоим нахлебникам они не были рады. Стоит ли удивляться, что в подростковом возрасте Эмери научилась курить, ругаться матом, красила волосы, обзавелась пирсингами, пробовала травку и лишилась девственности?
Тема смерти манила девушку - она одевалась в готическом стиле, постила соответствующие фото и цитаты в свой бложек, гуляла по кладбищам, пыталась призывать духов через доску Уиджи, но никогда по-настоящему во всю эту сверхъестественную ерунду не верила. Так что когда ей начал во снах и наяву являться призрак, первой реакцией семнадцатилетней девушки было "я не свихнулась??". Она пыталась его фотографировать и записывать "электронно-голосовые феномены" и всё ещё не была уверена, что у неё не поехала крыша... и потому о своём сверхъестественном опыте ничего не рассказывала опекунам, боясь, что те будут рады сплавить её в какую-нибудь лечебницу. А вот Брендон сестре поверил и был уверен, что с ней общаются духи их родителей, - и он убедил сестру пойти с духом на контакт.
Контакт был установлен... но это не был дух кого-то из их родителей - это оказался дух какой-то древней индейской шаманки, утверждавшей, что является далёким предком её семьи. Всё это звучало как абсолютная чушь, тем более что Брендон ничего сверхъестественного во время сеанса не видел... но несколько вопросов, заданных опекунам подтвердили: да, их семья имеет в предках индейцев оджибве. А значит, в этом может быть какой-то смысл? Решившись, летом Эмери отправилась в поездку в ближайшую индейскую резервацию.
...На что она вообще надеялась? "Здравствуйте, мне является дух шаманки из вашего племени, что мне с этим делать?" И однако, её отправили к местному шаману, который... полностью порвал девушке шаблон рассказами про магию, про Умбру, про Технократию и про чёрта в ступе. Это звучало как полный бред! Ну и что, что он ей что-то "показал" - они оба в тот момент были под наркотой! Однако... он рассказал ей про Совет Традиций и его членов и сказал, где она может найти его товарищей в Ванкувере. Окей. Предупреждённая о том, чтобы не говорить о магии Спящим, Эмери направилась в Дом Тысячи Снов. Нет, она всё ещё не верила в духов. Но ей подтвердили: да, ты, девочка, маг, и, возможно, ты найдёшь себя в одной из других Традиций...
...Ну, да, нашла - в лице Адептов виртуальности. Но в рядах Адептов Эмери до сих пор считается чудачкой (да, даже по их стандартам) из-за своего нехарактерного для Адептов интереса к чуждому им миру духов и своих связей с Толкователям грёз - достаточно многие её товарищи по Традиции считают, что рано или поздно она от них уйдёт, найдя себе более подходящий клуб.
Веллингтоны давно намекали Эмери, что после того, как ей исполнится 18, они ей ничего не должны, и последние годы в старшей школе девушка усиленно батонила, чтобы поступить в какой-нибудь приличный ВУЗ. Поступила в Университет Саймона Фрейзера, закончила, сейчас снимает квартиру со своим братом, подрабатывает фрилансом и зависает в интернете на сайтах, посвящённых паранормальному. Иногда, находя в сети случаи, которые можно расследовать, отправляется их расследовать. Иногда (очень-очень редко) даже получает за это деньги!