[D&D 5] Аватары | ходы игроков | --- 1. Буря, что сокрушает троны богов

1234
 
- Смешно тебе, падаль? - прошипел следопыт, схватившись за вспыхнувший болью бок. Эта боль была Харальду в новинку. Он словно десяток лет прибавил в одночасье. Ноги сделались ватными и липкий страх сковал нутро ледяной хваткой. Но лишь на миг. Хрен там, следопытов Севера так просто не возьмёшь! Собрав волю в кулак, северянин оскалился, утробно прорычав:
- Ничего, я ещё прицеплю твою башку к седлу!
Изобразив ложный выпад в голову, от чего свет клинка на мгновение ослепил мертвеца, Харальд атаковал. Он отклонился назад и рубанул противника снизу вверх, стремясь распороть дворфу брюхо.
Результат броска 1D20+4: 24 - "атака".
Результат броска 1D4: 1 - "блесс".
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D10: 5 - "доп урон за крит"
Результат броска 1D6: 4 - "доп урон за крит от метки охотника"
Бонусным действием Метка охотника на дварфа.
Основным действием атака эльфийским мечом двумя руками
Отредактировано 20.12.2023 в 14:14
91

Повинуясь безмолвному приказу, сычик спланировал прямо в лицо забившемуся в угол полуэльфу, которого Цартан уверенно держал под заклятием. Однако вместо того, чтобы вцепиться когтями в глаза, фамильяр ловко кувыркнулся в воздухе над головой мертвеца, коротко взметнул крыльями его волосы и неторопливо отлетел обратно, словно поддразнивая противника.

Динара больше не обращала внимания на притихшую в земляной хватке нежить. Она лишь подняла свободную руку, стиснула ладонь в кулак, и по залу начал распространяться противный жареный запах. Взгляд волшебницы был устремлён на дварфа. Честно говоря, ей завладело неуместное любопытство – то же самое, из-за которого она когда-то освоила инфернал. Динара шагнула вперёд и с вызовом произнесла:

– Кто тебя выпустил из мира мёртвых? Отвечай, если хочешь снова обрести покой!

Практиковаться в этом языке Динаре никогда ещё не доводилось, но слова прозвучали так, будто она давилась рвотой. Значит, всё было правильно.
Результат броска 2D6: 3 + 6 = 9 - "Урон огнём от заклинания".
Сычик летит по диагонали на Q24, потом в обратном направлении на O22. Действие Help – Первая атака по полуэльфу на R25 проходит с преимуществом до следующего хода фамильяра.
Динара движется на P16 и спрашивает дварфа на инфернале.
Действие – урон от Maximilian's Earthen Grasp по L14.
Отредактировано 22.12.2023 в 02:16
92

Фрэй Стигсон awex
23.12.2023 01:00
  =  
— Тесните их дальше от входа! — только и успел сообразить крикнуть Фрэй, когда понял, что к таверне спешит подмога.

Концентрация для поддержания молитвы отнимала достаточно сил, чтобы выбрать самый простой и быстрый способ предупредить товарищей о приближении местных. Пусть и не самый эффективный.

То что это будут обычные горожане Стигсон сомневался мало. Разве что та девчонка смогла таки найти мастера Торна.

Как реагировать самому, Фрэй почти не думал: Цартан рядом с ним был ранен умертвием и мог ещё одного выстрела и не пережить - жрец кинулся к ветте-лучнику, на ходу выкрикивая боевой клич:

— Узри меня Темпус!

Стигсон старался двигаться так, чтобы не встать между заклятьем юного мага и его целью. Короткий клинок в руках грузного северянина взмыл в воздух, готовый опуститься на порождение темного проклятья.
Результат броска 1D20+5: 14 - "Атака 1".
Результат броска 1D20+5: 22 - "Атака 1 с преимуществом".
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D6+3: 5 - "Урон 1".
Результат броска 1D6+3: 9 - "Урон 2".
Двигаюсь на R24 и атакую полуэльфа. Использую преимущество от Динары и заодно способность War priest, которая позволяет наносить доп атаку. Не уверен будет ли преимущество на вторую атаку распространяться.
93

Цартан BeLeVla
23.12.2023 03:54
  =  
  Стрела чуть ли не выбила из юного мага весь дух. Из последних сил он удержался на ногах, опираясь лишь на посох и своё негодование. Локоны ниспадали вперёд оттеняя гримасу боли и ярости. На лбу выступил пот. Энергия всё ещё текла по рукам к посоху и кольцу молний. Цартан вложил все свои эмоции в это заклинание и в какой-то момент его лицо переменилось приобретая совершенно нейтральное, или даже опустошённое, отрешённое выражение.

  Вместе с тем полумёртвого полуэльфа поразил очередной заряд, а Цартан воспользовавшись моментом что было сил рванул к столам, держа в одной руке посох, а второй придерживая стрелу. Благо кончик аккурат протиснулся меж сердцем и лёгким и теперь с каждым стуком чародей ощущал холодную сталь в груди, что казалось горела пламенем. Одним движением он перевернул стол и укрылся за ним от новых опасностей.

  — Иди сюда дура, не то он порвут тебя на куски! – Повелительно прикрикнул Цартан на женщину, что так нелепо застыла на коленях в молитве. Уж кто-кто а боги им сейчас не помогут!

Результат броска 2D12: 8 + 1 = 9 - "Молния".
- Действием молния
- Бегу к N23
- Бонусным делаю укрытие из стола
- Женщина в адекватном состоянии? Нет признаков помешательства?

Краткий стат:

94

DungeonMaster Bane
26.12.2023 22:05
  =  
Курган с Харальдом учинили натуральное избиение безобразному дворфу. Били его крепкой сталью, жгли его волшебным огнём, раз за разом вскрывая небезупречную защиту, опутывали его сотканными из пламени цепями. Видно было, что раны эта нечисть получает и рано или поздно загнётся, но вот хоть какой-то реакции вроде крика боли или мученской гримасы добиться не удалось. Всё тоже самодовольное выражение на обезображенной физиономии пугало не меньше учинённых тварью бесчинств. Когда Динара приблизилась и заговорила с покойником, тот усмехнулся и ответил на богомерзком языке Преисподней. С каждым его словом в воздухе всё сильнее пахло серой.

– Нет ни сторожей, ни пастырей, и смерти больше нет, – услышала волшебница на ломанном инфернале. – Кто умрёт, тот найдёт дорогу обратно.

Жуткий смех покойника наполнил зал таверны. Цепи, сотканные из огня Курганом, рассыпались под его натиском, жуткий топор просвистел рядом с головой следопыта. Свет Иллунатроса ослепил мертвеца и не дал ему нанести точный удар.

Точно так же выбрался из своего магического плена и другой мертвец. Хоть каменная длань Динары и изломала его кости не меньше, чем это с ним сделал ветер, юноша всё ещё мог двигаться и находил силы идти в бой. Издав душераздирающий крик, полный ненависти и безумия, он бросился на Кургана, оказавшегося в клещах и потому не сумевшего должны образом встретить атаку. Ещё горячая кочерга вонзилась в могучее тело полуорка, и тот ощутил через металл леденящее прикосновения самой смерти. Враг будто высасывал из его тела жизненную силу.

На другом конце таверны Фрэй обрушил могучую атаку на восставшего из мёртвых полуэльфа. Тот не сумел защититься от благословлённого Темпусом клинка и пропустил сразу две атаки. Тут же добавил магией и Цартан, заставив тело лучника трепыхаться в конвульсиях от разряда электричества. Ошалело полуэльф оглядывался по сторонам, но не находил пути к бегству от кусачих разрядов молний. Жрец отрезал ему путь вглубь зала, а света, струившегося из окна, нежить боялась сильнее любой магии. Загнанный в угол покойник мог только атаковать, что и сделал, обрушив на Стигсона мощные удары использованного на манер дубины лука. Противник не был так уж силён, но на его стороне был сверхъестественны могильный холод, что высасывал из людей жизнь. Это мерзкое ощущение довелось познать и Фрэю.

Тетирский чародей устроил себе укрытие из сваленной в кучу мебели. Впрочем, ему теперь и не были страшны стрелы лучника, связанного ближним боем. Оказавшись в относительной безопасности, Цартан накричал на женщину, что как обезумевшая возносила непонятные песнопения в молельной позе. Это впечатление оказалось обманчивым. Вместо потусторонних сил она обращалась к словам заклинания, что заставило шесть кинжалов, разложенных на земле взмыть в воздух и заплясать вокруг неё хоровод.

– Помоги или не мешайся, – огрызнулась незнакомка. – Я должна защитить детей.

И в следующий миг, повинуясь воле своей хозяйки, кинжалы понеслись по воздуху в сторону двух мертвецов, ломившихся в закрытую дверь. С новой позиции Цартану было видно, что некоторые доски уже сломаны, и хрупкой препятствие вскоре развалится под ударами нежити. Кинжалы один за другим стали вонзаться в плоть мёртвых женщины и старика, а после сами собой возвращались к хозяйке и вновь выплясывали вокруг неё. Мертвецы отвлеклись на внезапное нападение и, быстро оценив ситуацию, направились к своей обидчице. Вдвоём они разом набросились на хрупкую и с виду совершенно беззащитную женщину, но тут парящие клинки стали на её защиту и стали преградой на пути жуткого старика. Однако покойница сумела добраться до ещё живой женщины и нанесла ей болезненный удар.

На пороге таверны появился уже знакомый наёмникам рыцарь, сэр Фелдрин Имбраннет, не успевший толком прийти в себя, но готовый ринуться в бой. Хоть движения его были медленными и давались тяжело после недавних ранений, меч в его руках держался крепко. Сопроводив своё появление вознесением молитвы Троице, Фелдрин направился в гущу сражения.

Карта: ссылка
Результат броска 3D20: 17 + 18 + 10 = 45 - "атаки кинжалами в старика".
Результат броска 3D20: 14 + 3 + 18 = 35 - "атаки кинжалами в селянку".
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D6+2: 8 - "некротический урон женщине".
Результат броска 1D20+1: 17 - "спас женщины по сложению (СЛ 13) от высасывания жизни".
Состояния


Состояния и снаряжение мертвецов:
- дворф (двуручный топор (колун), средние доспехи): -35 хитов
- полуэльф (качественный длинный лук, лёгкие доспехи): -28 хитов
- юноша (кочерга (импровизированное оружие), лёгкие доспехи): -18 хитов
- старик (нет оружия и доспехов) -4 хита
- селянка (нет оружия и доспехов) -2 хита

Прочие:
- женщина: -8 хитов, кинжалы 5/6
- Фелдрин: ранен, щит веры
Отредактировано 27.12.2023 в 00:17
95

- С-сучья тварь! - прорычал следопыт, пригибаясь от устрашающего удара топора и проводя атаку в ноги мертвеца. Проклятый дворф никак не хотел подыхать окончательно. Казалось, удары ему нипочём, и даже от огненных цепей он освободился.

Но ни что не вечно. Харальд видел широкие разрезы и ожоги на теле врага. Он знал, сколько ни презирай боль - тело не обманешь. Плоть уязвима как у живых, так и у мёртвых. Улучив миг, следопыт глянул на Кургана, которого атаковало ещё одно мерзкое отродье. Подло, со спины. Ну а как ещё-то?

- Давай! - крикнул он товарищу. - Мы его добьём!
Результат броска 1D20+4: 13 - "атака с преимуществом".
Результат броска 1D20+4: 6 - "атака с преимуществом".
Результат броска 1D10+2: 11 - "урон, если попал".
Результат броска 1D6: 5 - "урон метки охотника, если попал".
Основным действием продолжаю атаковать дворфа
96

Фрэй Стигсон awex
28.12.2023 22:21
  =  
Первозданный хаос битвы обрушился на таверну и в этом смятении малорганизованной атаки на нежить, Стигсон чувствовал себя привычно и спокойно: противник полностью отвлекся на него, позволив женщине хотя бы на время укрыться. Не смотря на то что Фрэй был без брони, ему удавалось парировать импровизированное оружие полуэльфа, оставляя свежие зарубки на луке бывшего авантюриста.

Среди прочих голосов, слышимых за звуками сражения, внимание жреца привлекло грубое наречие, похожее собачий рык. Бегло оценив обстановку, Стигсон обратил внимание на Сильверфлейм, что обращалась, кажется, к дварфу-ветте.

– Не говори с ним, Динара! – только и успел выкрикнуть предупреждение юной волшебнице последователь Лорда Битв, широким взмахом клинка отгоняя от себя полуэльфа.

Не зная темного наречия, Фрэй мог лишь гадать, о чем шла молва, но слышал слишком много сказаний родной земли, чтобы знать как лживы могут быть ветте, чтобы предостеречь боевую подругу.

Впрочем, тут бы жрецу позаботиться о себе самом: грузный мужчина не ожидал как быстро умертвие соберется для контратаки, и тут же ощутил удар луком по ключице. Атака вышла относительно слабой, но плечо будто прошибло насквозь ледяной сосулькой - сдавленный крик вырвался из глотки Стигсона.

Здоровяк выбросил свободный кулак в лицо умертвию, повинуясь инстинктам, пытаясь выиграть себе время для ответного маневра. “Время пришло”, - мелькнула быстрая мысль в голове, его словно осенило. Он должен стать проводником Его воли. Должен рискнуть ибо подобного рода молитвы доступны далеко не каждому клерику.

– Я проводник правденой ярости Владыки Битв! – громко вскрикнул Стигсон, срывая символ своей веры и поднимая его над головой. – Пламенем горнила сражений, повеливаю, нежить, изыди!
Отшаг на Q24 и пробую Изгнание Нежити включить. Проверка по Мудрости против 12.
По идее должен дотянуться до Полуэльфа, Селянки, Старика и, возможно, Дворфа.

Turn Undead


97

Цартан BeLeVla
13.01.2024 17:06
  =  
  — Чокнутая – бросил еле слышно Цартан, очередным ударом ноги расчищая себе путь и переворачивая очередной стол – Повинуйся пламя, алчи и жги эту мёртвую плоть! – Маг с трудом оторвал окровавленную ладонь от раны и выпрямившись воздел руку к столпившимся напротив женщины трупам. Сначала вены под тонкой кожей юноши засветились и яркая жидкость в них устремилась к открытой длани Цартана. Сквозь кровь на руке проступил светящийся знак, ярко жёлтые языки пламени сорвались словно спущенные с поводка псы, накидываясь на мёртвых селянку и старика. Сам чародей стоял бел как мел. Длинные тонкие пальцы другой его руки цеплялись за посох, всё ещё поддерживая молниевые путы на полу эльфе. Его зубы крепко сцепились меж собой, глаза налились кровью. В отблесках пламени лицо мага заострилось приняв хищные черты, что выглядело зловеще и несколько безумно.
Результат броска 4D6: 3 + 5 + 5 + 1 = 14 - "огненные ладони 2 ур;".
- Иду на М24
- Бонусным распихиваю столы по дороге
- Огненные ладони 2 уровень сложность 13

98

– Как нашли дорогу, так и забудете, – поняв, что прямого ответа от нежити не дождёшься, Динара специально огрызнулась на эльфийском, чтобы смыть с языка привкус инфернала. Невидимые нити плетения дёрнулись, когда женщина у барной стойки – должно быть, чародейка – проявила свои способности.

– Фелдрин, – окликнула Динара рыцаря, – выручай там справа, – она указала одноглазому Дракону посохом, – а здесь мы втроём справимся!

Волшебница понимала, как тяжело приходится Кургану и Харальду, но пока не сомневалась, что они выдержат. Конечно, выдержит и Цартан, более того, даже рухнув без сил, которых было уже немного, он наверняка умудрится доставить своим врагам неприятности. Но доводить брата по ремеслу до такого не хотелось. Сычик переключил своё внимание на восставшего из мёртвых старика, а Динара сжала руку в кулак, вновь пытаясь захватить прежнюю цель в огненный плен.
Сычик летит на L23 и остаётся там в пределах досягаемости старика на L22, что делает его возможной целью для атаки.
Действие сычика традиционно Help: первая атака по старику на L22 проходит с преимуществом до следующего хода фамильяра.
Пытаюсь захватить полуэльфа в Maximilian's Earthen Grasp, с цели M16 спасбросок по Силе, в случае провала 2d6 урона и статус restrained. Тип урона заклинания по прежнему fire (фишка Order of Scribes).
Остаюсь на месте.
99

Курган voidman
15.01.2024 08:58
  =  
- Сдохни, тварь! - Проревел Курган нанося размашистый удар глефой, затем перехватил её и послал на второй заход с новым рыком, - Сдохни и вали в ад!!!
Результат броска 1D20+5: 24 - "Атака в дварфа".
Результат броска 1D20+5: 14 - "Преимущество"
Результат броска 1D10+3: 4 - "Урон"
Результат броска 1D20+5: 14 - "Атака - всплеск действий"
Результат броска 1D20+5: 9 - "Преимущество"
Атака, всплеск действий, вторая атака
Отредактировано 15.01.2024 в 09:00
100

DungeonMaster Bane
16.01.2024 23:59
  =  
Харальд и Курган продолжали биться с проклятым дворфом. Следопыт верно подмечал, что раны противник всё же получает, хоть мёртвая плоть и отличается повышенной стойкостью. Впрочем, этот восставший из мёртвых искатель приключений обладал при жизни неплохими боевыми навыками, так что даже столь неудобным для фехтования оружием как тяжёлый колун умудрялся отводить в сторону удары Харальда. Зато от глефы Кургана ему не удалось защититься, но и хорошего удара у полуорка не вышло из-за того, что приходилось теперь отвлекаться на упыря с кочергой, что наседал на него сзади.

Не вышло у Динары в этот раз сжать в магические клещи мёртвого юношу с переломанными костями. Тот, вдоволь уже настрадавшись от волшебного огня, как-то изловчился и избежал очередного захвата. Огнём воспользовался и Цартан, направив поток пламени в двух безоружных мертвецов, что наседали на женщину с танцующими кинжалами. Заклинание у тетирского чародея вышло эффектным, но не слишком эффективным. Мертвецов огонь ранил не сильно, но вот сваленную в кучу мебель сразу пожрало пламя, видно впитавшийся в древесину крепкий алкоголь выступил мощным катализатором. Огонь угрожающе расползался по столам, стульям и бочкам, собираясь вскоре забраться и на барную стойку, за которой валялось ещё больше деревянного хлама. Сам Цартан рисковал оказаться в огненной ловушке.

Молитва, обращённая Фрэем к Владыке Битв, была услышана. Не устояли мертвецы под тяжёлыми ударами воли и веры жреца, ринулись от него прочь, охваченные сверхъестественным ужасом. Его ближайший противник, полуэльф с луком, оказался зажат в углу и теперь бился в нём, не находя спасения. Покойники, что ломились ещё пару мгновений назад в закрытую дверь, со всей возможной скоростью бросились вглубь таверны, забыв и про укрывшихся в соседней комнате людей, и про женщину с кинжалами, и про мага с его пламенем.

Сразу трое опасных противников стараниями Стигсона оказались выведены из боя. Так что всеобщие усилия были сосредоточены теперь на парочке мертвецов в центре зала. Волшебные клинки, невероятным образом огибая остальных участников боя, полетели в дворфа и его переломанного приятеля, а после возвратились к хозяйке и заплясали вокруг неё хоровод. Рыцарь Фелдрин кивнул было Динаре, призвавшей его помогать на фланге, но там враги разбежались, так что слуга короны обрушился на мёртвого дворфа и наконец его добил. С самодовольной гаденькой улыбочкой, глядя эльфийке в глаза, будто смерти для него и впрямь не существует, отвратительный мертвец испустил наконец дух.

Карта: ссылка
Результат броска 3D20: 5 + 9 + 1 = 15 - "Спасы нежити от изгнания по мудрости (+1) против СЛ 12 (полуэльф, старик, селянка)".
Результат броска 2D20: 15 + 14 = 29 - "Спасы нежити от пылающих ладоней по ловкости (+2) против СЛ 13 (старик, селянка)".
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D20+5: 24 - "Фелдрин атакует дворфа".
Результат броска 1D10+3: 12 - "урон".
Состояния


Состояния и снаряжение мертвецов:
- дворф (двуручный топор (колун), средние доспехи): -47 хитов, уничтожен
- полуэльф (качественный длинный лук, лёгкие доспехи): -28 хитов, изгнание нежити, бежит прочь от Фрэя
- юноша (кочерга (импровизированное оружие), лёгкие доспехи): -20 хитов
- старик (нет оружия и доспехов) -11 хитов, изгнание нежити, бежит прочь от Фрэя
- селянка (нет оружия и доспехов) -9 хитов, изгнание нежити, бежит прочь от Фрэя

Прочие:
- женщина: -8 хитов, кинжалы 5/6
- Фелдрин: ранен, щит веры

Столы и стулья на J-L23 загорелись после заклинания Цартана, там рядом свалено много деревянных вещей и барная стойка тоже из дерева. Пожар быстро распространится.

NB! Действия Цартана засчитал до действий Фрэя, так что полученный урон не отменил эффект изгнания нежити.
Отредактировано 17.01.2024 в 00:20
101

Фрэй Стигсон awex
20.01.2024 12:57
  =  
– Яростью первородной, гневом праведным предстану я пред врагом! – декламировал Стигсон, держа священный символ над головой, теперь сияющий будто маяк в ночи, изливая божественный гнев на ближайших умертвий. – И да станет тело моё проводником Его воли, развоплощающей порождение мрака!

Сердце жреца переполняла чистая радость от ощущения божественной энергии Патрона на кончиках его пальцев. Дух воспрял, теперь не было дела, которое бы не казалось по плечу!

Из ощущений благодати Фрэя выдернул запах разгорающегося костра - огонь занимался скоро и даже беглой оценки хватало, чтобы понять, если ничего не сделать, то очень скоро таверна превратится в чистилище.

Наскоро вернув священный символ на место, здоровяк ринулся на помощь Цартану, оказавшемуся в нелучшей позиции по отношению к разгорающемуся пламени. Женщина с левитирующими без посторонней помощи кинжалами казалась чем-то совсем чуждым для этого места, но задавать вопросы времени не было.
Мув на L22, и хочу или начать раскидывать разгорающийся интерьер, чтобы пламени было меньше топлива за раз, или же оказать действие Помощь Цартану, если ему требуется какой то бросок, чтобы со своего места убраться.
102

Цартан BeLeVla
20.01.2024 17:23
  =  
  — Отличная работа - кху! – маг позволил себе опереться на пришедшего на помощь Фрэя, отходя от огня подальше. Нескольких мгновений ему хватило чтобы собраться с мыслями и в очередной раз потянуть за поводок, что до сих пор связывал Цартана и полуэльфа забившегося в угол. Сил хватило только на это. Теперь за спиной у Стигсона маг позволил себе чуть расслабиться и сползти цепляясь за стойку на пол, аккуратно придерживая стрелу торчавшую из груди. Цартан тяжело дышал, силы ещё были, но с каждой секундой боя их в худом теле мужчины оставалось всё меньше. Маг лишь старался поддерживать зрительный контакт с целью, чтобы чары не спали, аккуратно выглядывая из-за своего укрытия.
Результат броска 1D12: 3 - "урон ведьминого снаряда".
- Двигаюсь на О24
- По дороге ещё заряд в полуэльфа
- Присаживаюсь на пол, тяжко
103

- Мать твою, - простонал Харальд, силясь достать проклятого дворфа. - Да сдохни уже наконец!
Даже удар устрашающей глефы Кургана, одним своим видом заставлявшей задуматься многих смертных, казалось, не слишком впечатлил мертвеца. Заметно более удачным оказался удар раненного рыцаря, ещё недавно едва стоявшего на ногах. Следопыт, с благодарностью во взгляде, кивнул пришедшему на помощь воину. Повидав много разного люда на дорогах, рыцарей всех мастей Харальд не очень-то жаловал, но этот парень, видно, стоит своего сияющего доспеха.

Следопыт едва успел ухмыльнуться собственным мыслям, как спину обдало жаром костра. Рубаха на спине взмокла от пота. Да и запах дыма в нос ударил. И кому пришло в голову..?
- Мать твою!!! - заорал Харальд, обернувшись на разгоравшуюся кучу. - Там же малец!
Не обращая внимания не на что более, следопыт бросился к горящим столам с мечом в руках. Но не рубить он собирался в этот раз, не убивать. Стигсон уже был там, пришёл на помощь Цартану. Возможно, втроём они спасут ещё одну жизнь сегодня.
Двигаюсь на К22
Действием с помощью меча пытаюсь откинуть в сторону горящую мебель, чтобы расчистить путь для мальца
Бонусным действием переношу метку охотника на полуэльфа.
104

Пожар! А за весело разгоревшимся пламенем, там в углу, под столом – ребёнок, которого, видимо, и хотела спасти нервная чародейка, и о котором никто больше, кроме Динары, не знал. Она и не собиралась оповещать об этом всю залу, ведь мальчик очень старался не привлекать внимания, а умертвия, к сожалению, понимали языки, которыми владели при жизни. Но теперь нежить бежала, а паренёк так и сидел там, и вот-вот его окружит огнём. Возглас Харальда избавил от необходимости что-то объяснять окружающим.

– Я его выведу! – Динара рванулась с места, промчалась по зале наискосок, почти врезалась в стену, но успела юркнуть мимо пожара и нырнуть под стол. – Привет! – запыхавшись, она нервно улыбнулась мальчишке. – Лезь наверх, живо, – она прислонила посох к барной стойке, чтобы парню было удобнее забраться, – пока мы тут не сгорели. А я за тобой, хорошо?

Сычик между тем снова совершил налёт на забившегося в угол мёртвого полуэльфа.
Трачу действие на Dash. Двигаюсь по диагонали до I23, а потом на I25. Командую парню, чтобы лез на барную стойку.
Сычик подлетает к полуэльфу на S27, делает Help и отлетает на O25. Первая атака по S27 проходит с преимуществом.
105

Курган voidman
24.01.2024 08:56
  =  
- Давай, мразь! Один на один! - Кровожадно ухмыльнулся в дохлое лицо парня полуорк, всем телом поворачиваясь к нему и нанося размашмстый удар, чуть не задевая потолочные балки.
Результат броска 1D20+5: 7 - "По парню атака".
Стоим на месте, бьёмся.
Отредактировано 24.01.2024 в 08:58
106

DungeonMaster Bane
25.01.2024 16:15
  =  
Начавшийся пожар в дальнем конце таверны резко переключил на себя всеобщее внимание. В помещении с таким количеством деревянной мебели и крепкого алкоголя открытый огонь был чрезвычайно опасен. Фрэй ринулся вперёд первым, демонстрируя непоколебимость перед лицом набирающей силу огненной стихии. Его стараниями и с помощью подоспевшего на помощь следопыта Харальда загоревшаяся мебель была опрокинута в центр зала, где локальные очаги были не так страшны. Соратникам удалось вызволить из огненной ловушки Цартана, который сам же этот пожар и устроил. Теперь тяжело раненный и порядком уставший маг отполз к барной стойке и занял там оборонительную позицию, а заодно он хорошенько дёрнул за незримые магические нити, что связывали его с мёртвым полуэльфом. Этим неоднозначным действием молодой тетирец вернул в сражение потерявшего было всякую мотивацию лучника, но и нанёс ему некоторый урон, которого вихт будто и не заметил.

У Кургана не ладилась схватка с низко пригибающимся к земле покойником. Глефой он доставал почти до потолочных балок, но вот хорошенько пробить по тому, кто крутился у самого его носа, как-то не выходило. Зато мертвец с его плохо предназначенным для сражения оружием в виде кочерги полуорка ловко достал, подленько подловив на контратаки и ткнув острием в живот. Сама рана была пустяшной, вот только враг тут же через чёрный от копоти металл стал вытягивать из Кургана жизненные силы, словно зловредная пиявка. На его перекошенной от увечий физиономии расплылась довольная улыбка, мерзавец наслаждался болью и мучениями. Стерпеть этого зрелища рыцарь Фелдрин не мог. Тот час же он обошёл противника сзади и, вознеся молитву богу доблести Торму, обрушил на мертвеца самый могучий удар, какой способен был нанести в своём не лучшем физическом состоянии. У Кургана даже глаза заслезились от внезапной вспышки яркого света, струившегося от рыцарского меча. Когда свет иссяк, мертвец оказался валяющимся на полу без признаков неестественной жизни.

Динара, отправив крылатого питомца досаждать мёртвому лучнику, сама отправилась в огонь спасать маленького мальчика, что прятался от упырей за сваленной в кучу мебелью. Он до сих пор сидел тихо, как мышка, так что никто кроме чародейки и, как выяснилось, Харальда не замечал его присутствия. Теперь же приходилось спасать мальца не от нежити, а от набирающего силу пламени. К счастью, герои успели как раз вовремя. Фрэй и Харальд расчистили путь, а Динара показала ребёнку, где он может спастись. Послушно он выполнил её указание и вскоре оказался в безопасности. Однако без своего укрытия мальчик оказался один на один с грозным лучником, который моментально забыл про всех остальных противников и сосредоточился на юной невинной душе. Отвратительному чудовищу отнимать такую жизнь оказалось гораздо приятнее. Ухмыляясь в предвкушении, вихт натягивал тетиву своего лука, когда в него один за другим полетели магические кинжалы, повинуясь безмолвным указаниям своей хозяйки. От большинства покойник увернулся, но атак было слишком много, и два клинка вонзились ему точно в глаза, да и остались в его растянувшемся на грязном полу трупе.

Сражение было закончено. Два оставшихся мертвеца забились в самый дальний угол, страшась божественного покровителя Фрэя и не смея даже обернуться в его сторону. Теперь с ними можно было делать всё, что угодно. Подоспевшие вскоре мужчины с вилами, рогатинами, топорами и верёвками скрутили двух неупокоенных мертвецов и без сопротивления выволокли их на улицу под яркие лучи столь ненавистного нежити солнца. С пожаром Фрэй, Харальд и Динара благополучно совладали, не дав распространиться огню за барную стойку. Из кухни вышли наконец укрывавшиеся там люди, несколько молодых женщин, дети и старик. Спасённый ребёнок бросился к одной из женщин, обнял её и зашёлся слезами, мать его тоже плакала, но это были слёзы радости. Оказавшаяся не такой простой женщина с магическими кинжалами собрала их все и заставила вернуться в перевязь на поясе, с тела полуэльфа она подняла великолепный лук и протянула его наёмникам.

– Это вам в благодарность за все спасённые жизни, – произнесла она.
Результат броска 1D20+4: 20 - "Юноша атакует Кургана".
Результат броска 1D6+2: 8 - "некротический урон".
...
Показать все броски
...
Результат броска 5D20: 1 + 2 + 14 + 14 + 7 = 38 - "атаки танцующими кинжалами в полуэльфа".
Результат броска 2D4: 1 + 4 = 5 - "колющий урон".
Бой окончен, вы победили! Мальчик спасён, пожар локализован. Остальные выжившие в подсобке спасены. Оставшиеся два вихта беспомощны.

Состояния


Состояния и снаряжение мертвецов:
- дворф (двуручный топор (колун), средние доспехи): -47 хитов, уничтожен
- полуэльф (качественный длинный лук, лёгкие доспехи): -33 хита
- юноша (кочерга (импровизированное оружие), лёгкие доспехи): -33 хита
- старик (нет оружия и доспехов) -11 хитов, изгнание нежити, бежит прочь от Фрэя
- селянка (нет оружия и доспехов) -9 хитов, изгнание нежити, бежит прочь от Фрэя

Партией получен неопознанный магический длинный лук.
107

Цартан BeLeVla
25.01.2024 17:00
  =  
  Бой завязался стремительно и так же стремительно закончился. Добрые люди быстро пришли на помощь разобравшись с остатками нежити. Маг почувствовал как прерывается нежизнь его противника и позволил себе расслабиться. Его ещё несколько мутило от яркой вспышки меча рыцаря и Цартан на мгновение закрыл глаза.
  Магу чудилось словно его обдувал жаркий ветер Вестгейта и будто он сидел сейчас не на полу в таверне а на каменной лавочке у стен особняка. Полуденное жаркое время должно было вот вот уступить права прохладному вечеру с его приятным влажным ветром, и они с Ниестар отправились бы погулять по городу. Но это потом, сейчас можно было и расслабиться. Маг провалился куда-то в полудрёму лишённый сил, лишь наконечник стрелы держал его где-то у поверхности сна.
Отредактировано 25.01.2024 в 17:00
108

Фрэй Стигсон awex
26.01.2024 23:57
  =  
Когда проклятье было изгнано из этого мира, Фрэй позволил себе тяжелый вздох облегчения и победную улыбку. Коснувшись священного символа Темпуса на груди, он вознес короткую молитву Повелителю Битв за столь славное сражение и достойную победу. Даже оставшееся с ним ощущение замогильного холода, не могло убавить этой простой радости и легкого тремора в конечностях.

– Милостью Владыки Сражений мы оказались в нужное время в нужном месте, – кивнул незнакомке Стигсон, принимая трофейный лук. – Хоть и не удалось спасти все жизни. Кто ты, колдунья? Я готов осмотреть твои раны в благодарность за храбрость в бою. Скажи, ты видела что предшествовало поднятию мертвых?

Не сразу, но жрец Темпуса обратил внимание на Цартана - похоже, перво наперво помощь нужна была юному магу, а не незнакомке.

– Как же ты так, малец, – покачал головой Стигсон, грузно опустившись на одно колено перед сидящим юношей. Без долгих колебаний, Фрэй похлопал Цартана по щекам, дабы взбодрить чародея. – Рано спать укладываешься. Ну ка, взбодрись, рана-то пустяковая. Сейчас поставим тебя на ноги.

Отложив короткий клинок и длинный лук в сторону, жрец стиснул символ своего Патрона в руке и коснулся кончиками пальцем раны от стрелы в теле Цартана.

– Я призываю милость твою, о Владыка Битв, прошу явить не гнев свой, но благость исцеляющую...
Могу себе волшебный лук записать или если кто хочет перехватить - дайте знать.

Попробую на Цартана потратить Лечение Ран, если сработает.
109

Цартан BeLeVla
27.01.2024 02:00
  =  
  Удар, другой, третий. Маг пришёл в себя и с чувством глубокой обиды посмотрел на склонившегося над ним Стигсона.
  — Ммм Фрэй? – сконцентрировал немного расфокусированный взгляд на лице товарища Цартан. Его лицо вновь приняло привычное недовольно варажение.
  — Знаешь, мне кажется твой бог садист, а вы его паства сплошь мазохисты, помешанные на вечных шторме и сражениях. Даже жрецы Чонти лечат приятнее и мягче чем ты, не думал сменить бога? – Намекнул маг, на неразрывно связанную с так называемой милостью исцеления Темпуса боль, что приходилось терпеть в процессе. Хотя быть может просто Цартан не был его любимчиком, в силу своего не слишком почтительного отношения к богам, и потому ему приходилось терпеть боль. Так или иначе, маг пошёл на попятную когда товарищ принялся терибить стрелу в его груди.
  — Ладно, ладно! Я пошутил Фрэй, не надо крутить эту чёртову стрелу в моей груди Кха, кха, кха – закашлился маг пытаясь подняться.
  — Что дальше? Если все намерены ехать прямо сейчас, то я позволю себе лечь на телегу рядом с Капитаном – оглядел своих потрепанных товарищей Цартан.
Отредактировано 27.01.2024 в 02:04
110

Фрэй Стигсон awex
28.01.2024 12:10
  =  
Фрэй довольно хмыкнул, когда удалось разбудить парнишку.

Слова молитвы распаляли угли Силы внутри жреца, подтверждая благоволение Божественного Покровителя. Теплое, мягкое сияние, как от костра или факела, зарделось на кончиках пальцев Стигсона. Свободной рукой последователь Владыки Битв взялся за стрелу и потянул, надеясь, что Цартану хватит выдержки не отключиться. Целебная энергия заструилась сквозь пальцы Фрэя, помогая сделать процесс куда менее болезненным.

— Всё всё, готово уже, ты молодец, парень, не вырубился, — выдохнул жрец, откидывая стрелу в сторону.

— Да ты, поди, в бреду еще: путаешь, Темпуса с Ловиатар, — шутливо ответил здоровяк, утерев со лба пот и гарь от остановленного пожара. — Ладно, вставай, нечего разлеживаться.

Фрэй помог Цартану подняться на ноги и захватил оставленное оружие.

— Дела здесь странные творятся: нежить просто так сама встает, особенно такая как эта погань. — Стигсон сплюнул под ноги и осенил себя символом защиты от проклятий. — Надо проверить тело капитана и убедиться, что никто другой не был затронут этой скверной.
Результат броска 1D8+2: 5 - "Лечение ран"
Надо был с магессой поговорить, возможно, даст нам полезной информации.
Отредактировано 28.01.2024 в 12:11
111

– Что касается нежити, у меня есть кое-что, – вклинилась в разговор растрёпанная Динара, безуспешно пытаясь одной рукой убрать с лица седую прядку. На тёмной походной одежде расплывались пятнышки белёсого пепла от пожара. – Когда ты, Фрей, шикнул на меня, я как раз спрашивала того дварфа, откуда их столько. И он мне ответил, цитирую: "Нет больше сторожей, и смерти тоже нет, а кто умрёт, найдёт дорогу назад". Нет, я понимаю, – она бросила непослушный локон и сделала защитный жест ладонью, – нельзя верить первому встречному монстру. Но не вижу причин ему обманывать. Он скорее хвастался этим, понимаешь?

Над головой Динары захлопали крылья – сычик попытался приземлиться ей на плечо. Взмахом посоха волшебница отправила фамильяра прочь из реальности.

– Разреши? – Динара протянула руку за луком. – И кстати, это не колдунья, – проявила она разборчивость в сортах магии, посмотрев на женщину с кинжалами. – Чародейка. Или же владелица довольно интересного артефакта, но это менее вероятно.
Что за лук – на первый взгляд?
112

Всё кончилось в один момент. Ну, не прям в один, но довольно быстро: подоспевшая подмога добивала мертвяков и тушила пожар. Опираясь на эльфийский клинок, Харальд грузно опустился на пол рядом с товарищами. Пот крупными каплями стекал с его лица, раскрасневшегося от только что близкого пламени.
- Охренеть... - пробормотал он наконец, переведя дух. Осмотрев себя, следопыт не нашёл ран, но ощущения были не из прмятных. Словно оглоблей поперёк хребта приложили.
- Сраные мертвяки и их сраная магия, - сплюнул он, поморщившись и не без труда встав рядом с Фреем.

- Всё же великовата мне игрушка капитана, - Харальд вновь взвесил в руке магический клинок. - С короткими мечами сподручней. Хотя, может приноровиться надо просто.
Глянув на Стигсона, следопыт протянул меч ему.
- Может у себя пока сохранишь, Фрей? Это не твой двуручник, конечно, но тоже солидно. А там, глядишь, и капитану сгодится...

Слова подошедшей Динары вселяли тревогу. В том числе и за душу Ормбара.
- Как-то паршиво это звучит, - пробурчал Харальд себе в бороду. - А вот эта штучка выглядит неплохо! В зачарованиях следопыт не разбирался совершенно, но, как опытный лучник, не мог не признать толковую работу.
- Не справедливо даже, что в руках какого-то хмыря оказалась!

эльфийский меч капитана готов передать любому желающему и, если никто не против, не отказался бы взять лук. Всё-таки для Харальда это основное оружие.
113

Курган voidman
01.02.2024 18:34
  =  
После раны осталось впечатление, как после долгой болезни - тварь через кочергу каким-то образом сожрала запас сил и оставила слабость и тупую усталость. Полуорк проморгался, чтобы цыетовые пятна перестали мешать понять, где что, пару раз для верности ткнул мёртвую тварь в грудь глефой, добавил от себя пару раз окованным ботинком в голову просто для успокоения, и встал, опираясь на длинное древко.
- Сэр, отличный удар, - Обратился Курган к рыцарю, стараясь не думать, что вчера ночью готов был ему череп раскрошить, - Спасибо тебе за помощь.
Воин снял кольчужную рукавицу и протянул руку рыцарю в знак признания его мастерства.
Флаворный пост, готов двинуться за остальными
114

Фрэй Стигсон awex
01.02.2024 22:57
  =  
Фрэй кивнул Харальду, принимая меч капитана и возвращая следопыту короткий меч.

— Добрая сталь, спасибо. А за эльфийским клинком пригляжу как за собственным.

Динаре же достался лук - жрец аккуратно передал его волшебнице, словно бы тот мог отчего то рассыпаться, хоть бы и от неосторожного движения.

— Интересно выходит, — пробурчал Стигсон на рассказ Сильверфлейм, почесав затылок, — но веры этим тварям мало, хоть и сразу отметать их не стоит: еще прошлым вечером, когда буря металась снаружи, я пробовал воззвать к Богу, прося исцеления для раненных и… не смог получить ответа. — На этих словах жрец глубоко вздохнул и обвел товарищей взглядом. — Это было сродни как пытаться докричаться до кого-то в лихую бурю: ты точно знаешь, что человек где-то рядом, но слова твои уносит ветер. Коль Равнина Фуги теперь недоступна душам…хмм, боюсь тут нужно пообщаться с кем-то из жрецов помудрее моего. Так что поездка вдвойне кстати, хоть у меня теперь сомнения есть насчет капитана.

Фрэй сделал небольшую паузы, утирая лицо ладонью. Многое надо было сделать здесь и сейчас, но и вести тревожные, с другой стороны, задержке не способствовали.

— Нам нужно проверить тело в повозке, а заодно убедиться, что в тавернах никто больше проклятой тварью не обернется. Я призываю вас, друзья, задержаться немного еще немного перед выездом.
Короткий меч обратно Харальду,
Меч капитана Фрэй подержит у себя.
Лук - Динаре. А после можно и Харальду.

Из дел вижу следующее:
— проверить капитана
— поговорить с чародейкой
— осмотреть владения на предмет еще восставших. Ну и таки провести ритуал захоронения
— двигать в храм Тиморы. Тиморы же?
115

DungeonMaster Bane
05.02.2024 22:16
  =  
Женщина удивлённо посмотрела на Стигсона, не сразу поняв, что жрец обращается именно к ней.

– Колдуньей меня ещё никто не называл, – ответила незнакомка, стараясь выдавить улыбку, но та никак не желала поселиться на её уставшем лице. – Полагаю, тебя смутило моё оружие. Признаю, оно и вправду выглядит диковинно, но кинжалы заставляет двигаться вовсе не моя магия, а их давно покойного создателя. Я же скромная ремесленница и торговка Шарла Кварраен, изготавливаю луки, стрелы, колчаны. Работаю здесь, при гостинице. У меня тут лавка… Была, видимо.

Учитывая, что во дворе гостиницы Блистерфут не осталось ни одного целого домика, а большинство стихия просто смела и растащила на брёвна, лавка Шарлы наверняка теперь тоже лежала в руинах. Новое осознание этого печального факта добавило боли к её и без того страдальческому выражению лица.

– Я пришла проститься с этими ребятами, – продолжила мастерица по изготовлению луков, указав на тела бывших искателей приключений. – Они были здесь чужаками, только со мной и успели пообщаться прежде, чем смерть их настигла. Вот и посчитала, что пусть уж хоть кто-то с ними знакомый замолвит перед богами за них словечко. Я даже не успела подойти к телам, как они повскакивали и стали бросаться на живых. Оставалось только пытаться отвлечь внимание на себя, чтобы дети могли спрятаться. Мне доводилось уже сражаться с нежитью, но не такой, как эта. В этих троих сохранился разум, но личности стали совершенно другими. Меня они даже не узнали.

Шарла впервые с окончания сражения взглянула на свои раны, оставленные мертвецами. Только после слов Фрэя она и осознала, чтобы ранена, впрочем, не слишком серьёзно – ссадины, царапины, синяки.

– Ничего страшного, благородный жрец, – отказалась от предложения женщина. – Обычной перевязки будет достаточно, твои друзья, да и ты сам, пострадали куда серьёзнее.

Едва Динара взяла в руки лук, как ощутила в нём магию. Далеко не каждый волшебный предмет давал это ощущение от одного лишь прикосновения. Но одно дело ощутить магию, и совсем другое – понять её свойства. Последнее требовало времени и усилий. Пока же чародейка с востока рассматривала дивный лук. Выполнен он был с большим искусством из прочной, но при этом гибкой древесины, украшен был искусной резьбой на манер эльфийской, но опытный взгляд Динары сумел отличить подражание от истинного искусства народа её отца. Встречались в орнаменте и магические глифы, нанесённые другой рукой и другим инструментом, но при этом гармонирующие с начальным узором.

– Моя лучшая работа, – произнесла Шарла, заметив, что её подарок заинтересовал наёмников. – Реплика традиционного лука си-тель-квессир, зелёных эльфов. В молодости мне встречался один и, скажу вам честно, лучшего оружия в этом мире не существует. Увы, мне не ведомы эльфийские секреты мастерства, но я все свои навыки и знания вложила в это оружие. А знакомый маг усилил его чарами повышения точности.

Курган в это время убедился, что мертвецы больше не поднимутся, по крайней мере в самое ближайшее время. Рыцарь пурпурных драконов делал то же самое, для верности пронзая останки мечом. Когда полуорк протянул ему руку, Фелдрин посмотрел на него с некоторым сомнением, но всё же ответил на рукопожатие.

Работники гостиницы через короткое время явились с донесением, что больше в округе восставших мертвецов не наблюдается, а тело капитана Ормбара мирно покоилось в повозке. Элтагар всё же настаивал, чтобы Фрэй как единственный жрец в округе над всеми покойными зачитал должные молитвы, дабы подобная беда снова не приключилась, а в качестве дополнительной предосторожности предложил все тела сжечь, хотя традиционно кормирцы предавали своих покойников земле.
Если есть желание, можно посоциалить немного. Если нет, можем переходить в следующую главу.
116

Цартан BeLeVla
14.02.2024 14:12
  =  
  На слова мастерицы Цартан старался не обращать внимания, всё же затаилась в нём некая неловкость, уж слишком "резко" они начали общение. Задумался маг больше над словами Динары. Притихший, он некоторое время стоял недвижим, а после встрепенулся выйти к двери, посмотреть на небо, будто ища там коке-то знамение, но быстро оставил эту затею и вернулся к товарищам.

  — Если нет сторожей и смерти там куда отправляются души, то значит что-то сталось с Миркулом я прав? – Цартан глянул на Фрэя ища в его глазах ответ по поводу правильности своих суждений. Недолго однако, вскоре вернувшись к своему рассуждению.
  — А если и воля Темпуса бога битв ослабла на некоторое время, думается мне мы стали свидетелями битвы богов, а отголоски её прошли где-то здесь. Вопрос лишь в том чего не поделили Миркул и Темпус и кто вышел победителем? — Маг обвёл спутников глазами пытаясь разглядеть их эмоции о сказанном им ранее и повернулся к Фрэю.
  — Я помогу сжечь тела, всё же не стоит оставлять их земле, мало ли. Да и сухой древесины мы вряд ли найдём сегодня памятуя вчерашний шторм. Всё же надеюсь сейчас всё в порядке раз твой бог тебе вновь отвечает? – несколько более лично подошёл маг к жрецу, кладя тому руку на плечо и пытаясь разглядеть в глазах Фрэя удовлетворяющий ответ.

  Позже Цартан потратил последние силы чтобы разжечь погребальные костры и затем ещё долго лёжа в телеге наблюдал за их дымом уходящим в небеса. Тревожное чувство страха не давало ему покоя. Он чувствовал себя таким маленьким в этом огромном мире и таким беззащитным...
117

Фрэй Стигсон awex
16.02.2024 23:41
  =  
– Ты задаешь сложные вопросы, Цартан, – неохотно признал Фрэй, когда молодой волшебник начал делиться своими измышлениями с жрецом. – Вопросы, на которые, у меня нет ответов. Но их мы сможем найти в Арабеле, в храме Леди Удачи. Я уверен.

– Если же хочешь знать мои мысли, – со вздохом продолжил Стигсон, в который раз почесав затылок, – то зерно здравое в твоих словах и есть и его нет одновременно: смерть - неизбежная спутница войны, а потому Владыке Битв нечего делить с Повелителем Мертвых. К тому же, молитвы пропали лишь на одну ночь и то я не могу быть уверенным в этом полностью. Вчерашнее больше походит на какой-то магический шторм, чем на проявление божественного гнева, как будто плетение было... – жрец попытался найти подходящее слово, активно жестикулируя, но лишь пожал в итоге плечами, – порвано? Испорчено? Боюсь, я и в этом не слишком сведущ и стоит спрашивать ответы у тебя и Динары...

Разговор же с Шарлой Кварраен вышел чуть более продуктивный. По крайней мере, теперь стали понятны подробности произошедшего в трактире. Удивительно было, что мертвые восстали будто бы сами по себе - Фрэй ожидал, что в деле окажется замешана третья сторона. Впрочем, и сама Шарла оказалась не сведуща в мистических практиках, так что могла что-то попросту и не заметить. Ещё и слова умертвий не шли из головы: жрец не мог даже предположить, что могло оборвать путь для неупокоенных душ на равнину Фуги...

Было решено повременить немного с отъездом в угоду безопасности выживших в вчерашнем шторме. Тело капитана Ормбара не подавало признаков “нежизни”, и как показало дальнейшая проверка, из оставшихся бездыханных тел никто не спешил восстать как ветте. Что же было особенного в тех покойниках в таверне? Стигсон попытался снова обсудить этот вопрос с мастером Кварраен, пока осматривал и перевязывал её раны, но и во второй раз её рассказ не дал жрецу никаких зацепок.

Осмотрев раны остальных невольных заложников ветте, Фрэй, не без помощи Элтагара, приступил к оранизации отпевания. Как раз и остальная часть отряда вместе с работниками трактирщика вернулась с проверки территории гостиниц. После короткого обсуждения, было решено поступиться привычными традициями Кормирской земли и придать тела усопших огню. В топливе для костров недостатка не было, а магия Цартана и Динары помогла значительно ускорить процесс.

Последние слова, обращенные к Богу Войны были скупы на красноречие и витиеватость литаний - Фрэй говорил коротко и скупо, внутренне сетуя на собственное неумение успокоить безутешных мужчин и женщин, потерявших в эту злополучную ночь своих близких. Пусть пламя, охватившее в конце концов теля умерших, иссушит заодно и слезы.

Выдвинуться в путь удалось далеко за полдень. Позади остаются Гостиницы, мастер Торн с обожонной странной магической отдачей рукой, да разруха, перемешанная с унесенными жизнями. Хвала всем богам, большая часть людей всё же пережила эту страшную ночь! Было немного странно, неуютно уезжать с телом павшего капитана и облигацией Элтагара погасить затраты на оживление Дорна перед жрецом Тиморы, когда остальным пострадавшим пришлось довольствоваться лишь прахом, оставшимся от погребального костра.
118

1234

Фрэй Стигсон

Автор: awex

Фрэй Стигсон
Раса: Человек, Класс: Жрец

Сила: 16 [+3]
Ловкость: 10 [+0]
Выносливость: 13 [+1]
Интеллект: 12 [+1]
Мудрость: 15 [+2]
Обаяние: 12 [+1]


Нейтральный добрый

Внешность:
Высокий, около метр девяносто, мужчина в своих ранних тридцати годах. По обветренной загорелой коже, паутинке морщин у глаз и в уголках рта, по пробивающейся седине сложно угадать точный возраст, но определенно Фрей выглядит старше, чем он есть.

К своему немалому росту жрец имеет так же внушительный вес: действительно крупный, широкоплечий малый! Конечно, до эстетически прекрасных статуй в храмах Сьюн ему далеко, да оно и не важно для Фрэя. О чем явственно свидетельствует пивной живот.

Лицо широкое, челюсть массивная, почти квадратная. Серые глаза смотрят из-под кустистых бровей. Темно-русые волосы как правило неухожены, лишь зачесаны кое-как назад. Шрам на лбу, шрам на левой щеке и шрам на шее. Тем не менее, лицо, всегда выбритое, имеет вид скорее добродушный, нежели источающий враждебность.
Из других примет: татуировка на спине в виде свернутого кольцами морского змея.

Видавшая виды дорожная одежда: темные льняные штаны, заправленные в невысокие кожаные сапоги; светлая льняная же рубаха с V-образным воротом, подпоясанная обычным ремнем.
Из брони: черный (местами латаный) гамбезон, поверх которого идет кольчужная броня в хорошем состоянии. Броню опоясывает ремень с кошелем для монет, так же за него заткнут небольшой ручной топорик. Поверх брони, на виду, носит бронзовый амулет на металлической цепочке: меч на большом круглом щите.

Двуручный меч, гордость Фрея, названный "Фурия", покоится в новехоньких ножнах, выполненных явно на заказ: металл обтянутый черной кожей, с бронзовыми вставками, на которых выгравирован символ Лорда Битв, а наконечник посеребрен. К ножнам крепится кожаная же портупея для более удобной носки.



Характер:
В жизни каждого мужчины есть множество дел и увлечений, что занимают его внимание, но лишь несколько из них поселяются в его сердце. Для Фрэя это различные аспекты Сражений: за столом, где добрая пища и выпивка; за женское сердце и услады плоти; и, конечно же, на поле брани под лязг стали! Все три аспекта определяют характер настоящего мужчины, во всех трех Стигсон постарался преуспеть за прожитые годы.

Как множество крупных людей, имеет нрав добродушный и спокойный. Фрэй умеет смеяться во всю глотку, как будто арканный кудесник наложил на него свои чары, умеет горевать от души, умеет пустить в ход не меч, но слово, когда дело доходит до обсуждения высоких материй. Впрочем, когда придется, умеет так же не сомневаться долго в нужный момент, и решать вопросы с позиции силы.

Старается быть рациональным и рассудительным, чтобы когда последователи Лорда Битв зададут ему свой вопрос или просьбу, они могли получить достойный ответ.

Ценит людей не за слова, но за дела. Особенно за дела ратные.

Свято верит, что судьба смертных предопределена изначально.

История:
Фрэй один из сыновей ярла Стига Морского Змея с островов Муншаес. Выросший на Алароне, среди Северян-мореплавателей, он рано приобщился к самому расхожему промыслу среди его родичей - набегам на земли Побережья Мечей. В четырнадцать он пролил первую кровь. В шестнадцать уже было очевидно, что ремесло войны у него в крови! И вместе с этим юный Фрэй ощущал, что в лязге стали, звуках битвы, даже в криках раненных он чувствует что-то ещё. Позже проповедник Темпуса, выходящий в море с хирдом Морского Змея, даст ответ на эту загадку, в конечном счете взяв юнца в свои ученики.

Познав догмы Лорда Битвы, Стигсон всё больше начал понимать, что в налетах и грабежах было мало славы и чести. Нечто заставляло его взор обращаться в глубь земель материка, пока он не уверился что его путь пролегает именно там и распрощался с родичами.

Фрэй успел побыть солдатом в чужом краю, поучаствовав в крупной кампании против орочьих орд, всегда врываясь в сражение в первых рядах, воодушевляя своим примером товарищей.

Это заняло месяцы, покуда орда не была разбита окончательно. С тех пор у Фрэя, помимо шрамов, при себе трофей - обломанный почти у самой гарды фальшион, коим сражался жрец Груумша. Славная была битва! Темпус был на стороне Стигсона в тот раз, и в память о ярости, с которой бился орк, признавая его мастерство, Фрэй оставил обломок у себя.

С окончанием этой кампании, жрец понял, что его путь должен продолжаться дальше. Как наёмник он отправился вглубь Фаэруна и дорога не привела его в Кормир.

Цартан

Автор: BeLeVla

Цартан
Раса: Человек, Класс: Маг

Сила: 10 [+0]
Ловкость: 16 [+3]
Выносливость: 14 [+2]
Интеллект: 17 [+3]
Мудрость: 11 [+0]
Обаяние: 10 [+0]


Нейтральный злой

Внешность:


  Среднего роста молодой мужчина с золотыми волосами. Худощавая фигура укутана в просторную чёрную мантию из весьма не дешёвых тканей с причудливой золотой вышивкой. Длинные густые волосы, локонами ниспадают на грудь и плечи, забавно завиваясь на кончиках. Не лишённое красивых благородных черт, лицо омрачено лёгким налётом надменности и чего-то ещё неуловимо колкого, холодного во взгляде ясных золотых глаз.

Характер:
  Малость высокомерный, чаще расчётливый, холодный и подозрительный, Цартан всё так же жаждет могущества, как и прежде. Хотя можно сказать, что путь пройденный им с товарищами несколько смягчил мага, заставив иногда показывать свою чувственную сопереживающую натуру, прятавшуюся до сих пор под маской недоверия и лжи, но лишь тем кто по мнению златовласого достоин его доверия. И пусть его скверный характер крепко укоренился в Цартане, всё же есть надежда что когда-нибудь в правильной компании он сможет побороть тех демонов что взросли в нём в его не самой лёгкой судьбе.

  Цартан несколько упрям и тяжело меняет свою точку зрения. Возможно в этом виноват юношеский максимализм, что ещё не до конца покинул голову молодого мужчины, а может всё дело в том что признание своей неправоты будто бы показывает его слабость, делает уязвимым, от того маг слывёт большим спорщиком. Однако и здесь есть светлый момент, маг готов принять мнение тех кому доверяет или уважает, даже если не согласен с ним...

  Всё чаще приоткрывая для себя тему морали и узнавая чуть больше о чувствах других людей, Цартан всё явственнее чувствует сожаления и муки совести за прошлые его поступки, продиктованные одними лишь низменными желаниями, будь то выживание или жадность...

История:
  Рождённый в небольшом поселении на границе между Амном и Тетиром, Цартан был сыном одного из обнищавших в высокой конкурентной борьбе, благородных родов. Их старая полуразрушенная усадьба имела ужасный вид, родственники и слуги давно разбежались. Приходилось выживать, на припрятанные когда-то ценности и вести в целом нищенский образ жизни. Родители увидели новый шанс улучшить свою жизнь в Дарромаре куда и перебрались когда Цартану исполнилось семь. Уже в Дорромаре через пару лет торговые дела отца пошли вновь в гору и семья вновь начала жить в достатке. Именно тогда у мальчика обнаружился талант к магии, благо в городе имелась своя небольшая академия для учеников тайной магии.

  В академии Цартан познакомился со своим главным на этом этапе жизни наставником – Вингромиром Алчущим пламенем. Тот обнаружил в юноше потенциал и родную, пусть и не раскрытую в должной мере натуру бесконечной жажды и голода, оставшуюся с ранних детских лет. Приблизив к себе Цартана, Вингромир направил голод подростка на желание обладать большей силой, большей властью, большим могуществом. Мальчик жадно поглощал знания учителя и достаточно быстро осваивал основы искусства управления плетением. В своих изысканиях Цартан был не один, вокруг его учителя собралось ещё несколько подобных ему единомышленников студентов, и когда Калимшан и тамошние маги расширили своё влияние на север, Вингромир, не желавший существовать в их тени, дал своим ученикам выбор. Тут разумеется не обошлось без доли софистики и юные неокрепшие умы выбрали именно тот путь который был ближе их учителю.

  Так Цартан покинул Дарромар отправившись следом за наставником на северо-восток к внутреннему морю. В Дарромаре ещё оставалась его семья, а у родителей подрастала младшая сестра, но Цартан был как будто зачарован этой жаждой, что утолял лишь учитель. Они вышли к берегу Драконьего озера и двинули на восток вдоль городов-государств, предлагая свои услуги пёстрому преступному миру, что правил этими местами. Часть учеников разуверилась по пути, часть погибла. Их осталось трое когда они достигли Вестгейта, где в конце концов обрели новый дом.

  Новый дом однако ещё надлежало отвоевать. Немногие желали делиться влиянием или властью. Но и их наставник был не так прост. За время путешествия он разменял жизнь, нескольких своих последователей на весьма могучий магический артефакт и не преминул им воспользоваться, чтобы показать свою силу и завести некоторые связи. Они заняли особняк на холме, напротив замка Талавар. Много пепла тогда поднял ветер, развевая тот над побережьем...

  На тот момент Цантару было двадцать. Они втроём, Вингромир, Цартан и Ниестар вторая ученица мастера, жили и сотрудничали с олигархией управляющей городом. Постепенно их с Ниестар ежедневные дела свелись от опытов и экспериментов, до простых поручений на благо какого-нибудь влиятельного лица. Запугать неплательщика, опознать магический предмет, найти беглеца при помощи магии. Этот факт всё чаще выводил из себя юного мага, вкупе с тем тупиком в который он упёрся в своём восхождении к вершинам тайных знаний, о которых некогда сулил ему Вингромир. Но наставник был всё чаще занят, своей новой праздной жизнью и политическими дрязгами города. Артефакт на его службе перенасытил жажду могущества Вингромира и тот уже не пытался достичь большего. Цартан всё чаще распалялся не найдя кому выговориться. Да преступный город закалял характер, но и вместе с тем он же прививал подозрительность и недоверие ко всем вокруг. Так одиночество и груз проблем что сложно было решить самому, столкнули как-то Цартана и его наставника в жарком споре, что чуть не перерос в магическую дуэль, правда силы были не равны и побытый юный маг был вышвырнут на улицу, обдумать своё поведение...

  Цартан правда себя виноватым не считал, а потому и думать было нечего. Юный маг сал на первый отплывающий из порта корабль, на остатки своих сбережений. Вела ли его злость тогда или чутьё, но корабль тот отбыл в Кормир, где мага ждала новая жизнь...

Курган

Автор: voidman

Курган
Раса: Полуорк, Класс: Воин

Сила: 17 [+3]
Ловкость: 10 [+0]
Выносливость: 16 [+3]
Интеллект: 10 [+0]
Мудрость: 12 [+1]
Обаяние: 9 [-1]


Принципиальный нейтральный

Внешность:

Высокий, широкоплечий и квадратный, по размерам больше похожий на орка, с вечным вызовом всему миру в выражении глаз и лица. На щеке, на скуле и лбу несколько шрамов, оставшихся от инициации, на теле их ещё больше. Пытается отпустить бороду, пока получается не очень - клочковато и неопрятно.
Одеваться предпочитает в простую одежду, а когда можно - в доспехи.

Характер:
Сочетает в себе запальчивость и категоричность юности, желание доказать всему миру, чего он стоит, и значительное любопытство и уважение к обычаям других народов, к тому, что они изобрели и придумали. Не всегда до конца понимает их порядки, но стремится следовать тому, что понимает.
Никогда и никому не признается, что чего-то боится.
Любит разыгрывать людей, говоря об обычаях своего племени - иногда выдуманных специально, чтобы выглядеть возмутительно, иногда нет. И это единственное, что он упоминает о своём племени.
Отряд считает своим приёмным племенем и стремится защитить его, хоть и ценой своей жизни.

История:
В орочьем племени ребёнку-полукровке всегда сложно - они растут медленнее и, как правило, мельче своих сверстников. А у орков нападать на более слабых в крови. Так что Курган с детства усвоил - быть слабым и маленьким опасно. На его радость, лет с десяти он пошёл в рост и мог наконец-то ответить своим обидчикам. К четырнадцати годам он по габаритам больше напоминал взрослого орка, а не полукровку. И в пятнадцать лет, одновременно с остальными, его бросили в ритуальный круг, чтобы он показал, чего стоит. Остальное племя наверняка ждало, что выродка отделают так, что он не сможет больше встать, а то и убьют, невелика потеря.
Вот только к концу долгого боя он остался на ногах последним - пусть и мог стоять, только опираясь на здоровенную дубину, отобранную у одного из детей вождя. Но такого - какой-то полукровка и остался последним! - полноценные орки стерпеть не могли. Вождь послал сначала одного из воинов сбить с выродка спесь, а когда и тот упал под метким ударом дубины, посла в круг двоих своих дружинников. Прежде, чем пасть под ударами, Курган выбил одному из них глаз.
Очнулся он уже на склоне, связанный и едва живой. Племя решило избавиться от слишком уж опасного конкурента...
Кое-как перетерев путы о торчащий камень, Курган поклялся однажды вернуться к своим сородичам и отплатить им. Может быть, занять место вождя, может быть, избить всех и каждого, кто тогда смотрел, и так же бросить их в горах, а лучше и то, и другое.
В горах без племени было не выжить, потому он и решил пойти к людям - частично чтобы почерпнуть их умения сражаться, частично потому, что ему льстило быть среди них самым большим и сильным.
Пару лет был обычным искателем приключений, потом влился в отряд странствующих наёмников, ставший ему новым приёмным племенем, которое впервые действительно ценило его и помогало ему раскрыть свою силу. Было это хорошо и правильно по ощущениям, даже помогало большую часть времени забыться и не готовиться к возвращению к своим, а пытаться соответствовать остальным соратникам.
А с недавнего времени ему во сне стало приходить разное: вырезанные из скал крепости, символы в камнях и металлах, от которых веет магией, ощущение огромной силы и древних знаний, монументальные слова на незнакомом языке, который он прекрасно понимал, взгляд на орков сверху вниз, так, что они вынуждены задирать головы и возвращать взгляды, полные страха и... почтения?
Вдвойне странно было, что символы, увиденные во сне, имели силу и в реальности, давая знания и искусство, а также взывая к старой магии. Впрочем, до тех пор, пока это помогает его приёмному племени процветать, он только рад.

Динара Сильверфлейм

Автор: rabbit_fm

Динара Сильверфлейм
Раса: Полуэльфийка, Класс: Волшебница

Сила: 10 [+0]
Ловкость: 14 [+2]
Выносливость: 14 [+2]
Интеллект: 17 [+3]
Мудрость: 12 [+1]
Обаяние: 10 [+0]


Нейтральный добрый

Внешность:


Биологически Динаре под 50, и хотя для полуэльфа это ещё только начало зрелости, седые пряди в густых золотистых волосах приближают её к этому возрасту – будь она хуманкой, конечно же, за которую издали несложно принять. Но если подойти ближе, то заметишь открытое молодое лицо с выступающими скулами, нос с горбинкой как у матери, яркие и внимательные голубые глаза с неуловимо неправильным разрезом, слегка заострённые уши... и не останется сомнений, что движения стройной и высокой девушки отмечены эльфийской грациозностью. Не расстаётся с сумкой и посохом.

Характер:
Динара обычно спокойна и терпелива. Это не означает, что она холодна и бесчувственна – многие вещи будоражат её кровь, гарантированно: возможность обсудить магию или книгу, рассказать или объяснить что-что, разгадать хорошую тайну. Полуэльфийка немного рассеяна, и не сразу поймёшь, сверлит ли она тебя взглядом или думает о чём-то своём. Довольно идеалистична, чтобы вмешиваться в проблемы, которые (как она считает) может решить. Она любит читать, причём не только про магию, как это можно подумать: её тайная страсть – дешёвая романтика. Динара не брезглива, особенно когда встречается с чем-то раньше не виданным.

Personality Trait
I'm used to helping out those who aren't as smart as I am, and I patiently explain anything and everything to others.
Personality Trait
There's nothing I like more than a good mystery.
Ideal
Knowledge. The path to power and self-improvement is through knowledge. (Neutral)
Bond
It is my duty to protect my friends.
Flaw
Most people scream and run when they see a demon. I stop and take notes on its anatomy.


История:
Динара выросла в Тельфламме, богатом торговом городе на западной оконечности Золотого пути, ведущего в Кара-Тур. Одним из сотен, успешно ведущих дела между далёким Востоком и Побережьем Мечей, был эльфийский отец Динары. Её мать, хуманка, нанималась охранять караваны в пределах Теска и не оставила своего занятия даже когда между ней и будущим мужем вспыхнуло чувство, а позже родилась дочь. Хотя союзы эльфов и людей недолговечны естественным образом, всё у них шло прекрасно, и Динара выросла умной и красивой девушкой в любящей семье. Трагедия случилась, когда одним несчастливым утром во время разгрузки товара из ящика с зачарованными безделушками материализовался призрак. Под действием его кошмарных видений и отец, и мать, и сама Динара буквально за минуту состарились на десятки лет. Когда призрака наконец уничтожили подоспевшие наёмники, оказалось, что для хуманки всё было кончено – ни один из жрецов Тельфламма, да и всего Торила, не обладал силой возвращать к жизни умерших от старости. Динару исцелили от последствий в храме Тира, и о пережитом отныне напоминала только необычно ранняя седина. Её отца беда хоть и почти не затронула физически, но надломила внутри. Много лет он соблюдал траур, а за Динарой стал чрезмерно следить и опекать – настолько, что полностью отстранил от участия в торговле и устроил помощницей в библиотеку местного мудреца Ривальдуса, справедливо полагая, что пыльные тома уж точно не причинят никакого вреда. Динара не возражала. За двадцать лет своей новой карьеры она перечитала все доступные у Ривальдуса книги, по книгам же научилась колдовать, в обход отца завела контакты, чтобы доставать новые издания и магические компоненты, вступила в переписку с несколькими начинающими волшебниками, а помогая в храме Тира каждую неделю, стала мечтать о славных и справедливых свершениях... конечно же, где-то далеко от скучного дома. Сочетание возможностей с желаниями привело к логичному выводу, и вот она, набравшись смелости, прямо с арканным посохом пришла к отцу с просьбой отпустить её не куда-нибудь, а в Кормир, чтобы стать Боевым Магом. Последовала крупная ссора, в которой Динара проявила такую необычную твёрдость, что до боли напомнила свою мать. Только теперь её отец понял, что горе заставляло его поступать неправильно, охраняя дочь от реальных и вымышленных опасностей мира. Он попросил прощения и благословил Динару заниматься всем, чем она только сама пожелает.

Харальд Привыкший к Пути

Автор: Uruloce

Раса: Человек, Класс: Следопыт

Сила: 14 [+2]
Ловкость: 16 [+3]
Выносливость: 14 [+2]
Интеллект: 11 [+0]
Мудрость: 14 [+2]
Обаяние: 10 [+0]


Хаотичный добрый

Внешность:
Высокий крепкий мужик лет сорока на вид. Угрюм и бородат, лицо испещрено ранними морщинами (Харальду на деле едва стукнуло 35). Одет и экипирован просто, но качественно: кожаный доспех отлично подогнан по фигуре, дорожный плащ опрятен и аккуратно подшит, добротные ботинки тщательно навощены. В своём облачении Харальд напоминает егеря на службе знатного лорда. Только собеседник более внимательный приметит, что не на одних волков Харальд охотится. На мечи на поясе глянет, на лук тугой, стрел наконечники, если успеет, рассмотрит. А если смелый очень - в глаза заглянет. Глаза-то бездонные, как два колодца. Лишь на дне жизнь-водица теплится. Такие глаза на многое привычны смотреть, удивить их непросто.

Характер:
Циничный флегматик. Судьба охотника за головами избавила Харальда от излишней склонности к рефлексии и размышлениям о вселенской справедливости. Тяга к неспешному созерцанию дала прекрасные всходы на почве жизни, полной скитаний: вывести охотника из душевного равновесия не так уж просто.
Что выгодно отличает Харальда от многих его коллег по цеху, так это наличие, пусть и несколько своеобразных, представлений о чести и достоинстве. Охотник привык держать своё слово и не разбрасываться им попусту.
Многим Харальд может показаться необщительным, излишне угрюмым или даже грубым, но это не дурной характер, о нет. Просто охотник ценит уединение, а что до общения, то особой нужды в нём Харальд не испытывает.
И всё же, Харальд любит жизнь. Любит свежее пиво, горячих фигуристых девок, хорошо пожаренное мясо и жаркую драку. Но, насытившись всем этим, он неизменно возвращался на тракт к своим мыслям, делам и одиночеству, и лишь недавнее присоединение к Серебряным клинкам понемногу заставляет Харальда выбираться из скорлупы отшельника.

История:
Харальд родом из маленькой, забытой богами деревушки в южных предгорьях Хребта Мира. По крайней мере, сам он так говорит. На самом деле его родная деревня не такая уж бедная и убогая - обычный, по людским меркам, посёлок охотников и лесорубов, просто на отшибе слегка. Настолько на отшибе, что ватаги разбойников обычно проходили мимо чаще, чем патруль из города. Одна из таких ватаг, не слишком многочисленная, но весьма свирепая, проходила мимо осенним деньком без малого сорок лет назад. Банда грабила деревню уже вторые сутки, когда из леса вышел здоровенный, в волчьих шкурах, мужик с огромным молотом на плече. Он обрушил свой молот на ближайшего лиходея, худого слова не сказав.

Вечером того же дня угрюмый гигант расположился в доме кузнеца, павшего накануне под ударом топора в числе тех, кто рискнул оказать сопротивления. Никто не возражал, когда он присвоил себе и кузницу со всем имуществом прежнего хозяина, включая дородную, фигуристую дочку кузнеца.Так и поселился в деревне здоровяк. Народ его сперва опасался, но постепенно привык к диковатому дядьке. Тому немало поспособствовала кузнецова дочка - своим загадочно-довольным видом и, во многом, тем, что к лету родила супругу сына. Так и появился на свет Харальд, сын Ульриха.

Батя его, довольный относительно мирной жизнью, проводил время в охоте, строительных и кузнечных работах, да воспитании сына. Воспитание сводилось, в основном, к обучению. Отец, учил Харальда охотится на оленя, медведя и орка, ковать ножи, да таскать тяжёлые брёвна для заборов, сараев и вышек. Грамоте парнишка худо-бедно обучался у местного старосты.

Папаша время от времени обходил окрестные леса, гоняя по ним бандитов, диких тварей да прочую нечисть. Обычно это занимало два-три дня в месяц, но однажды Ульрих не вернулся даже спустя неделю. Ни через две, ни через три он так и не появился. Месяц спустя все в деревне смирились с тем, что их защитник едва ли вернётся. Харальду было шестнадцать.

Но всё это было очень, очень давно. С тех пор Харальд покинул дом своей матери. Он странствовал, охотился, узнавал мир: людей, эльфов, гноллов, орков и многих других. По трупам, в основном. И чем больше он узнавал, тем больше его интересовала охота за разумными головами, а не за дичью. Харальд выслеживал в лесах разбойников, беглых преступников, мародёров - всех, за кого законники платили монетой. Работа и жажда странствий вели его вдоль Побережья Мечей до самых Врат Балдура. И совершенно неожиданно для самого Харальда привели под начало капитана Ормбара незадолго до прихода Серебряных клинков в Кормир. Новые земли не слишком впечатляли следопыта - лесов да гор он повидал немало. Что было в диковину, так это отряд. Привыкший странствовать в одиночестве, Харальд не всегда понимает, чего от него ожидают новые товарищи, но не слишком переживает на этот счёт. Вся жизнь следопыта - сплошные перемены мест, лиц и обстоятельств, к которым приходится адаптироваться. Так будет и в этот раз.
Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.