Патруль Вечности | ходы игроков | 1. Пропажа Кремля

12345
 
Лауро Джакомо uryo
22.09.2023 10:22
  =  
– Да, но более... Обширно? Посмотреть как на протяжение времени развивалась жизнь и как в итоге она пришла к нынешнему великолепию, – встретив взгляд библиотекарши, дал ответ.
121

DungeonMaster Min0tavr
23.09.2023 19:30
  =  
- В смысле? - Растерялась библиотекарь. - Вам динозавры интересны?
Я тоже потерялся от происходящего. Может вы кратко опишите, что и зачем вы ищите? Вам же уже сказали, что тут Рейх, США в войне не участвовали, а кроме пропаганды тут больше ничего не найти. Вам зачем "смотреть как на протяжение времени развивалась жизнь"?
122

Лауро Джакомо uryo
23.09.2023 20:02
  =  
– Нет-нет, что вы! Более... Разумную часть? Времена освоения цивилизациями мира.
Как шла история примерно во времена освоения США и чуть раньше этого, а то может проблема возникла и годами ранее.
123

DungeonMaster Min0tavr
26.09.2023 09:58
  =  
- А. Да, конечно. - Библиотекарь отвела пару в другую часть библиотеки. - Вот. У нас есть колонизации Африки, Америки, Австралии, Советского Союза. Можете изучить.

Пока она показывала книги, Элси сумела изучить детскую книжку. Гитлер и арийцы - хорошие, евреи и цыгане - злые и хотят разрушить цивилизацию, японцы - союзники, но доверять им опасно.
Тем временем Лауро нашёл в книге о колонизации Америки, что та началась и шла как полагается. Хоть описано было в весьма общих чертах, но стало понятно, что даже восстание генерала Вашингтона было. Но было задавлено британскими войсками. И в 1782 году Вашингтон оказался в лондонской тюрьме.
- А. Да-да. Британцы всю историю убивали тех, кто боролся за свободу. Так что, казнь Георга Шестого стала облегчением и освобождением для всего мира. - Улыбнулась библиотекарь. - Это последний король Британской Империи, если что.
124

Лауро Джакомо uryo
26.09.2023 11:00
  =  
Хотелось спросить кто начал править после Георга Шестого и кто правит сейчас, но это могло показаться странным. Стоило просто добраться до книг с этими знаниями или даже политической карты. А ещё... понять в чём была проблема. В британцах, которые нарушили течение дел в Америке?

Лауро решил не слишком задумываться и просто отправить Хасану полученную информацию о колонизации Америки и делах у Британской Империи.
125

Хасан ибн Рауфи fil211
26.09.2023 15:51
  =  
Казнь Георга шестого, Вашингтон в Тауэре. Что-то тут не сходилось. Ведь станция была установлена при нормальном течении мировых событий. Пока получалось что главные изменения касались Великобритании. Она подавила восстание в США, она проиграла войну.

"Последняя просьба. Достаньте политическую карту мира. Нам похоже надо в Лондон, но не хотелось бы попасть в Северное Море вместо городских кварталов."
126

Лауро Джакомо uryo
26.09.2023 16:02
  =  
– А... Есть ли у вас и карты нашего времени? Хочется понаблюдать как ныне выглядит замечательный мир после всех этих ужасных эпизодов в прошлом.
127

Элси закрыла книжку и отложила в сторону. В её голове теснились разные мысли, но девушка предпочла придержать их пока при себе. От местной пропаганды было мало толку. От библиотекарши - тоже. Хотелось её поскорее спровадить, чтобы им никто не мешал.
128

DungeonMaster Min0tavr
30.09.2023 18:50
  =  
- А то вы их не видели. - Растерялась библиотекарша. - Ну ладно, сейчас принесу. - Девушка быстрым шагом скрылась между шкафов.
129

- Не активировать ли нам автохроны и не свалить ли отсюда, пока она ушла? - шёпотом спросила Элси Лауро. - Мы с ней больше теряем время, чем что-то узнаём, по-моему.
130

Лауро Джакомо uryo
30.09.2023 21:27
  =  
– Думаешь? Хасан попросил карты, так что где нам их искать ещё? Посетим Англию или есть ещё идеи? – итальянец тоже перешёл на шёпот, немного переживая об отсутствии библиотекарши. Не пошла ли та докладывать солдатам?
131

- Ну, ладно, - Элси тоскливо вздохнула, предчувствуя очередную сессию утомительного мозгосношательства. Но на всякий случай оглянулась вокруг в поисках... ну, например, табличек "географические атласы"?
132

Лауро Джакомо uryo
30.09.2023 21:51
  =  
– Однако если она пошла докладывать о нас... Давай поищем сами, от этого хуже не станет, – всё же мужчина переживал о возможном переполохе в библиотеке. – В случае чего скажем, что просто пошли её искать. Как бы не заблудиться тут ещё...
133

DungeonMaster Min0tavr
01.10.2023 17:35
  =  
И через минуту раздались множество шагов. Вперёд вышел офицер с эмблемой SS на плече.
- Ваши документы. - Потребовал он, пока следом вышли несколько солдат с автоматами.
А я напомню, что перенос занимает время за которое вокруг переносимого появляется купол. И если по куполу постреляют, то автохрон повредится.
134

- Эээ, простите? - Л`си лихорадочно пыталась понять, как выкрутиться из этой ситуации, но пока что пыталась изображать искреннее удивление. - Мы сделали что-то незаконное, ЗДЕСЬ, В БИБЛИОТЕКЕ? В чём нас подозревают?
135

Лауро Джакомо uryo
01.10.2023 22:25
  =  
– Тише, милая, всё в порядке. Главное дыши ровно, хорошо? – обеспокоенно произнёс мужчина, придерживая "жену" за руку и поглядывая преимущественно на неё.
Отредактировано 03.10.2023 в 20:26
136

DungeonMaster Min0tavr
05.10.2023 20:22
  =  
- Пока ни в чём. Проверяем документы. - Ответил ССовец. - Так где они?
137

Лауро Джакомо uryo
05.10.2023 23:25
  =  
– Да-да, конечно! – кивнул офицеру, доставая из маленькой книжечки готовые документы на него и Элси. – В следующий раз переложи их всё же в сумочку, – подмигнув "жене", протянул ССовцу отлично сделанную фальшивку.

Лауро прекрасно знал самого себя и свою любовь к оставлению такой помощи сквозь время. Оставалось только запомнить страницу и позже переместиться в прошлое и как раз оставить себе эту помощь.
Трачу очко фальсификации
Отредактировано 06.10.2023 в 09:44
138

- Ох, спасибо, дорогой! - Элси облегчённо выдохнула и чмокнула "мужа" в щёчку, подыгрывая ему.
Жаль, конечно, что ССовец так и не объяснил, в чём их подозревают. Но то ли в мире победившего нацизма паранойя и ловля евреев под кроватью стала нормой, то ли не так уж эти фашисты и выигрывают войны, в которых участвуют. Ладно. Плевать. Скоро эта временная линия перестанет существовать.
139

DungeonMaster Min0tavr
07.10.2023 09:56
  =  
Офицер внимательно смотрел то на документы, то на лица Лауро и Элси. Он пролистывал внимательно каждую страницу, подносил к глазам, вертел.
- Прошу прощения, бригадефюрер Джакомо. - Со смесью облегчения и разочарования он вернул документы Лауро и показал рукой такое знакомое приветствие. - Вы здесь по заданию Итальянского Рейха? Нас не уведомили о вашем прибытии. Желаете, чтобы я уведомил остальные подразделения или снарядил отряд для сопровождения?
Если уж подделывать документы, то почему бы не SS Brigadeführer und der Generalmajor der Waffen-SS
140

Лауро Джакомо uryo
07.10.2023 10:18
  =  
– Не стоит извинений, – приняв документы, тут же передал те Элси.

Стоило поблагодарить себя будущего позже бутылкой с местных виноделен за документы высокого чина.

– Сюда я прибыл скорее на культурный отдых вместе с супругой, желая совершить это раньше, чем её физическое состояние не позволит совершать такие поездки, – на пару мгновений скосил взгляд на живот "жены", давая понять офицеру о чём шла речь. – Будет замечательно, если наша тихая поездка такой же и останется.
141

- Ох... - "фрау/синьора Джакомо" скромно потупила взгляд. Но мысленно фыркнула в адрес Лауро: мол, это ж надо было!
- Да... - коротко подтвердила она слова "мужа". Осталось спровадить этих чёртовых эсэсовцев и... возможно, убраться самим из этого времени.
142

DungeonMaster Min0tavr
08.10.2023 23:15
  =  
- Да, конечно. Не буду больше беспокоить. - Ответил офицер и быстрым шагом ушёл прочь.

Через несколько секунд раздались несколько резких слов, которые пара не смогли разобрать, и вернулась библиотекарша с охапкой карт и виноватым лицом.
- Вот карты. Простите, пожалуйста. Тут все, что у нас есть.
143

Лауро Джакомо uryo
08.10.2023 23:32
  =  
– Ох, не стоит извинений, – мужчина поднял ладонь, пытаясь успокоить работницу библиотеки. – Можете себя даже похвалить, ведь оказались гораздо бдительнее любого другого. Первая наша проверка документов с момента начала прогулки! – Лауро выглядел не особо напряжённым, будто случившееся не показалось ему даже проблемой. – Ох, давайте приму уже эту тяжесть!

Добродушно улыбнувшись, итальянец поспешил принять охапку карт и отнести их уже к месту изучения.
144

DungeonMaster Min0tavr
09.10.2023 00:03
  =  
И на карте парень увидел знакомые очертания континентов окрашенные в три цвета. Красный для германских земель, жёлтый - для японских. Больше никаких стран не наблюдалось, если не считать разделение Рейха на американскую, британскую, европейскую и африканскую части.
145

Лауро Джакомо uryo
09.10.2023 09:26
  =  
Изучив карты, Лауро тут же отослал их Хасану и сообщение сверху.

«Проверим события в прошлом? Штаты, Англия?»
146

Хасан ибн Рауфи fil211
09.10.2023 19:21
  =  
"Ого. Думаю вам пора возвращаться. Есть две идеи, надо их обсудить. Требуется совет более опытных хронопутешественников."
147

Лауро Джакомо uryo
09.10.2023 19:41
  =  
«Ожидай.»

– Хасан думает обсудить всё вместе на месте встречи. И возможно обратиться к специалистам. Готова?
148

- Да! - Л`си была рада поскорее уже свалить из этого чёртового Рейха.
У неё были предположения, что судя по паранойе местных фашистов, они то ли перессорились с японцами (ну надо же, кто бы мог подумать, что нацисты не поссорятся с азиатами), то ли контролируют значительную часть указанных на карте территорий в меньшей степени, чем показывают, то ли ничейные земли не такие уж ничейные. А, впрочем, плевать. Они отправятся в прошлое, исправят его, и эта временная линия перестанет существовать.
149

12345

Хасан ибн Рауфи

Автор: fil211

Хасан ибн Рауфи
Раса: Бессмертный, Класс: Ученый



Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
Жетончики: 1

Навыки:
Навыки
Мотивация: Исследование

Исследовательские способности: (20)
Антропология 1
Архитектура 1
Авторитет
Бюрократия 1
Очарование
Обнаружение лжи 1
Фальсификация 1
Хакерство 1
Высшее общество 1
История (Древняя) 2
История (Современная) 1
История (Будущее) 1
Запугивание
Медэкспертиза 1
Военная тактика 1
Внимание
Выживание 1
Предотвращение парадокса 2
Успокаивание
Исследование 1
Наука! 2
Шпионаж
Уличная жизнь
Провокация
Управление временем 1*
Всякое 1

Общие способности: (50)
Атлетика 5
Проникновение и кражи 3
Хроностабильность 6*
Маскировка 5
Здоровье 6*
Медицина 12
Подготовка 6
Привязка к реальности 3
Ближний бой 6
Стрельба 3
Инженерия 2
Незаметность
Транспорт 5

Особенности расы:
• An immortal doesn’t age or need to eat, drink or sleep (although they certainly can feel hunger, thirst, and tiredness). They are resistant to most diseases of terrestrial origin.
• Unless their body is completely destroyed, when they would normally die they are instead lost until they heal from their wounds, recover their memory, or free themselves from where they’ve been trapped. They will surface again years later (the GM decides if this takes decades or centuries).
• When PCs are at any point of history an immortal doesn’t need to make a travel check to be there, they can simply spend a stitch to reveal their past self was there. If PCs make contact with this version of them and reveal anything about who they are or the immortals future a paradox check is required. Immortals become adept at preventing they don’t remember people or hinting that they do.
• An immortal doesn’t need to make a travel check to travel forward in history. They can simply wait, no matter how long this takes, to get there.
• Paradox has a greater impact on an immortal, as they’ve got more personal history that can be impacted. The difficulty of paradox tests is stepped up by one (with the exception of travel tests and severe paradoxes).

Booster: Heal Thyself. If your Medic rating is 8 or more, you can heal yourself as efficiently as you can heal others, gaining 2 points of your own Health back for every point of Medic you spend.


Внешность:
Темные вьющиеся волосы на голове и на подбородке. Чуть сутулая спина, руки заканчиваются очень длинными и ловкими пальцами.

Характер:
Спокойный и вежливый, но редко готовый поболтать по душам, зато часами способный разговаривать о деле. Всегда старается быть чуть в стороне от происходящего.

История:
Хасан ибн Рауфи родился в 6 веке в доме судьи. Очередные захватчики не пощадили судью и его семью, бросив их умирать в пустыне, надрезав сухожилия на ногах и вены на руках. Тогда Хасан узнал что он бессмертен и тогда поклялся, что приложит все усилия, чтобы освободить людей от боли и страданий. Две тысячи лет Хасан умело менял имена и страны. Он был везде, он перепробовал огромное множество наук и практик, от Шао Линя до хилерства, от сквозного клонирования мозга до нанозаписывающих кремниевых рецепторов. Он никогда не улетал с Земли. Но однажды ему пришлось. Он никак не мог отказаться. И лететь то недалеко, до Марса. Взрыва не ожидал никто. А Хасан понял, что теперь его ждет вечность в космосе. И тут он увидел троих знакомых. Проблема была только в том, что один из них был знаком ему в 10 веке, другой в 15-м, а третий в 17-м. Они представились Патрулем времени и предложили спасение в обмен на контракт с Патрулем. Так Хасан стал патрульным.

Лауро Джакомо

Автор: uryo

Лауро Джакомо
Раса: Бессмертный, Класс: Консильери



Нейтральный

Инвентарь:
Жетончики: 1

Навыки:
Мотивация: Дружба

Исследовательские способности: (20)
Антропология
Архитектура
Авторитет 2
Бюрократия 1
Очарование 1
Обнаружение лжи 1
Фальсификация 2 (0/1)
Хакерство
Высшее общество 1
История (Древняя)
История (Современная)
История (Будущее)
Запугивание 2
Медэкспертиза
Военная тактика 1
Внимание 1
Выживание
Предотвращение парадокса
Успокаивание 1
Исследование 1
Наука! 2
Шпионаж 2
Уличная жизнь 1
Провокация 1
Управление временем 1*
Всякое

Общие способности: (50)
Атлетика 3
Проникновение и кражи 6
Хроностабильность 6*
Маскировка 6
Здоровье 6*
Медицина
Подготовка 7 (2/7)
Привязка к реальности 4
Ближний бой
Стрельба 4
Инженерия 14
Незаметность 6
Транспорт

Особенности расы:
• An immortal doesn’t age or need to eat, drink or sleep (although they certainly can feel hunger, thirst, and tiredness). They are resistant to most diseases of terrestrial origin.
• Unless their body is completely destroyed, when they would normally die they are instead lost until they heal from their wounds, recover their memory, or free themselves from where they’ve been trapped. They will surface again years later (the GM decides if this takes decades or centuries).
• When PCs are at any point of history an immortal doesn’t need to make a travel check to be there, they can simply spend a stitch to reveal their past self was there. If PCs make contact with this version of them and reveal anything about who they are or the immortals future a paradox check is required. Immortals become adept at preventing they don’t remember people or hinting that they do.
• An immortal doesn’t need to make a travel check to travel forward in history. They can simply wait, no matter how long this takes, to get there.
• Paradox has a greater impact on an immortal, as they’ve got more personal history that can be impacted. The difficulty of paradox tests is stepped up by one (with the exception of travel tests and severe paradoxes).

Booster: Rapid Deployment. If your Tinkering rating is 8 or more, you can complete a Tinkering task in half the time it would take someone without this Booster. For Tinkering tasks that normally take one round, such as overcharging a PaciFist to boost its Stun rating or range (see p. 112), you can perform the Tinkering action in the same round as you fire the weapon.

Внешность:


Рост: 181 см
Вес: 85 кг
Пол: мужской
Возраст: 25-35 на вид, ~100
Цвет волос: блондин
Цвет глаз: фиалковый


Характер:
Чересчур спокойный мужчина, любящий расслабиться. Хоть и не показывает заинтересованности к работе, но для каждого дела проводит анализ ситуации по возможности и не любит отступать от задуманного. Прирождённый лидер.

История:
Американизированный итальянец родом из рубежа 19 и 20 веков, Сан-Франциско. Поддавшись соблазну праздной жизни, довольно быстро сформировал вокруг себя небольшую банду одногодок и начал промышлять мелкими правонарушениями, пока не попался на крючок одной из местных семей. Дальнейшие годы уже работал на неё, ускоренно двигаясь по внутренней иерархии, пока вскоре не получил роль солдата с парой подчинённых.

Бессмертие обнаружил в ходе крупного конфликта двух семей. Расстрелян в засаде на одном из подпольных производств выпивки из-за предательства со стороны другого мелкого руководителя. После данного случая Лауро утратил возможность стареть и нужду к пропитанию. Довольно яростно расправившись с вражеской семьей с помощью новой возможности, продолжил жизнь в качестве мафиози в течение ближайших лет пяти, пока вокруг шеи не начала закручиваться петля правосудия. Подстроив свою первую смерть, Лауро залёг благодаря накопленным деньгам и лишь через пару лет осмелился открыть пару кормёжек в виде казино. Учиться заметать следы и работать с документами приходилось на ходу, меняя личности, квартиры и жизни как перчатки.

Довольно быстро бросил своё увлечение после накопления неплохого "пенсионного", сменив деятельность на туризм по странам. В начале 21 века, проживая в Японии и объезжая ту уже как пару лет, встретил мощное землетрясение в комплексе пещер и был заживо похоронен грудой камней. Был спасён Патрулём за подписание контракта на работу.

Л`си `Элси` Файрос

Автор: lonebeast

Л`си `Элси` Файрос
Раса: Звёздное дитя, Класс: Путешественница во времени



Хаотичный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Мотивация: Исследование

Исследовательские способности: (20)
Антропология
Архитектура
Авторитет
Бюрократия
Очарование 2
Обнаружение лжи 2
Фальсификация
Хакерство 1
Высшее общество
История (Древняя)
История (Современная)
История (Будущее)
Запугивание
Медэкспертиза
Военная тактика
Внимание 1
Выживание 2
Предотвращение парадокса 3
Успокаивание 2
Исследование
Наука! 1
Шпионаж
Уличная жизнь 1
Провокация 2
Управление временем 2*
Всякое 2

Общие способности: (50)
Атлетика 8
Проникновение и кражи 4
Хроностабильность 8*
Маскировка 4
Здоровье 8*
Медицина 4
Подготовка
Привязка к реальности 8
Ближний бой 6
Стрельба
Инженерия 4
Незаметность 4
Транспорт 4

Особенности расы:
• Star children are usually empathic, bordering on psychic. When using interpersonal skills (such as Charm, Falsehood Detection, Reassurance,
Taunt) they receive strong feelings or flashes of thought that guide what they say or what they learn from an individual.
• The star child’s species may have some renown among other aliens. A point of authority can be spent to invoke this renown in any alien that is encountered, demanding reverence and caution, if not obedience.
• A point of Athletic can be spent to reveal an alien power for a scene, whether it be great strength, resistance to certain compounds, tapping into a telepathic network, or the ability to melt metal. The GM has the final say over what is acceptable.
• The difficulty to medically treat a star child is increased by 1. No matter how much experience a medic has unless they are of the same species treating a star child always has unexpected complications.

Boosters:
Hard to Hit.
If your Athletics rating is 8 or more, your Hit Threshold — the Difficulty Number your enemies use when attempting to hit you in combat — is 4. Otherwise, your Hit Threshold is 3.
Grounded. Time traveling gets easier if your Reality Anchor rating is 8 or more. You automatically succeed at your first four standard Travel tests (Difficulty 4 / Loss 2; see p. 76) in any scene. This saves you from a slow erosion of your Chronal Stability when time traveling, and frees up your Stitches for something other than negating Travel tests. Note that this Booster has no effect on other Paradox tests you may suffer from enemies or paradox, or on the rare Travel test that is more difficult than normal. If you time travel or teleport more than four times in a given scene, you start rolling Travel tests normally until the next scene.

Внешность:
Рост: 593 миллитика / 178 см
Вес: 103 килогалла / 68 кг
Возраст: 8 с половиной галалет / ~20-21 земной год
Молодая, атлетически сложенная, кареглазая шатенка с приятным, улыбчивым лицом... хотя, несмотря на внешнюю привлекательность, что-то в чертах её лица кажется неправильным, то ли будто она перестаралась с пластической хирургией (в её-то годы?), то ли... Впечатление усиливается, когда Элси снимает контактные линзы - на самом деле её глаза абсолютно чёрные, без белков и зрачков; её кровь - оранжевого цвета (за перенос белка отвечает кобоглобин - белок, основанный на кобальте), а большая часть внутренних органов продублирована (в том числе парных внутренних органов - лёгких, почек, полушарий мозга и т.п. - у неё по 4).


Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.
Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.