Действия

- Архивные комнаты: (показать)
   Inaccessibilisis (3)
   Cerebri (3)
   Elardia (7)
   Et non (3)
   Kibork (18)
   Error (14)
   Mori (16)
   Simplex (6)
   Microminima (12)
   Ultima (19)
   Regius (24)
   Helioveridia (22)
- Обсуждение (420)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3953)
- Общий (18608)
- Игровые системы (6555)
- Набор игроков/поиск мастера (43111)
- Котёл идей (5531)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21481)
- Улучшение сайта (11579)
- Ошибки (4561)
- Новости проекта (15842)
- Неролевые игры (11949)

S.P.O.R.E | ходы игроков | Субъективная эволюция ( для красоты)

 
DungeonMaster Vaarsuvius
03.07.2023 08:05
  =  
Семейство Spectra

Происхождение первых представителей линии Зонтичных не вызывает особых споров. Они возникли, когда примитивный организм, паразитировавший на свободно плавающих аутотрофах-фотосинтетиках, получил возможность выделять весьма липкую слизь, буквально склеивающую прежде свободные клетки в единую колонию. Эта же слизь служила и защитой, сбивая с толку таких же примитивных хищников. Любопытно, что в вопросе роста колонии первые зонтичники не ограничивались исключительно внутренним делением. Они активно присоединяли к себе все найденные растительные клетки, что давало серьезное преимущество в скорости роста, а следовательно, и размножения
...

Принципиально новый эволюционный скачок ветвь Umbrellius совершила, когда в слизевую ловушку попалось какое-то неустановленное термофильное простейшее. Попалось - и прижилось, обеспечив колонию новым источником пищи, а также особым мутантным геном, существенно упростившим процесс репликации клеток. Еще больший универсализм позволил новому виду, названному Umbrellius Fatus, приступить к активному размножению и экстенсивному освоению имеющихся ресурсов.
...

Развитие ветви Umbrellius было столь успешным, что крупные многочисленные колонии начали испытывать очевидный дефицит питательного ресурса. Качественный переход был совершен буквально за несколько миллионов лет: для начала в колониях сформировался общий обмен веществ. Если раньше каждая клетка колонии питалась самостоятельно, то теперь из обеспеченных поверхностных слоев вглубь протянулись настоящие тяжи клеток, обеспечивающих питанием центральную часть. Хотя это и нельзя было назвать полноценной кровеносной системой, но какое-то её подобие определенно наличествовало. Это позволило ранее бесполезным внутренним областям переродиться в более плотные мускульные клетки, способные к синхронным сокращениям. Впервые в истории Umbrellius обрело способность к активному движению! А следовательно, и к активному расселению. Побочным эффектом двигательной активности стало рассеивание в пространство огромного количества слизи, всё ещё выполняющей жизненно важную роль внутренней среды новорожденного организма. Целые пласты слизи рассеивались в воде, сбивая с толку всех, пытающихся приблизиться. Что также способствовало выживанию, хотя и вело к повышенному расходу веществ...
...

Гибель праводорослей
Всё так страшно и непонятно! Вода теплеет! Прятаться негде! Рядом кто-то чужой! Катастрофа!!!

Так вполне могло бы думать наше зонтичное, если бы умело думать. Но увы, нервная система его находилась в зачаточном состоянии, и воспринять изменение обстановки была физически неспособна. А потому слизнеглисты по-прежнему занимались любимым делом: жрали.
1

DungeonMaster Vaarsuvius
03.07.2023 08:08
  =  
Семейство Helioverdia

Новая бактерия - Helioveridia плавала в изначальном бульоне, не имея желаний, стремлений и страхов кроме желания есть, и страха боли. Она стремилась к теплу и солнцу, готовая к любой напасти
...

Пер­вый виток эво­лю­ции поз­во­лил клет­ке умень­шить ци­тос­ки­лет за­ме­нив его эк­то­плаз­мой. Это умень­ши­ло раз­ме­ры клет­ки, не по­ни­жая и даже на­про­тив - по­вы­шая её жи­ву­честь. Так же, до­пол­ни­тель­ная энер­гия поз­во­ли­ла немно­го уве­ли­чить ко­ли­че­ство лож­но­но­жек, и отрас­тить новую тер­мо­филь­ную ва­ку­оль.
...

Несмотря на некоторое развитие, новая клетка подробно своей предшественнице, не обладала желаниями кроме питания и выживания. Она осторожно ощупывала ближайшие окрестности ища место потеплее и посветлее, готовая к любому нападению. Но так же она было не прочь напасть и собрать кого-то поменьше себя.
...

Следующий виток развития частично продолжился в том же направлении, что и предыдущий. Цитоскелет пропал вовсе, полностью заменившись цитоплазмой. Сформировалась двусоставная хорда, укрепившая клетку и развившая возможности для движения. Ложноножки отвечавшие ранее за оборону и атаку развились в щупальца, спелиализировавшись на этой задаче. В остальном клетка не изменилась
...

гибель растений
Вряд ли бактерия могла в действительности видеть изменения в мире, и даже несмотря на то, что могла получать энергию от света, вероятнее всего всего лишь бездумна заполучила сколько ей требовалось, в тот же момент переключившись на другие источники - тепло и части других клеток. Если удастся их найти...
2

Spectra

Автор: Destiny

Spectra
Раса: Человек, Класс: Позвоночное

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Глазки Гессе - Заметность других +15. Заметность себя +5. Стоимость 4 э.

Глаз.
Дает Карту 3. Дает обзор 3(что отображает то, что вам известно происходящее в дистанции карты) Стоимость - 10 э. Необходим Интеллект 2.

Навыки:
Spectra Cognitiva- 185 э.
ХП: (25)
Голод: (+7+1)*n-2=+6
Размер: (70)
Заметность: (95)
Заметность других: (75)
Ходы: (3)

===ПОГЛОЩЕНИЕ===
Мяса:11
Растений:0
Тепла:0
Света:0
???:0

Интеллект (2)
Поглощение урона: (0)
Урон: (3)
Движение: (4)
Обзор: (5)
Карта: (2)



===КЛЕТКИ===
Плотоядность (11) * 1 э = 11 э
Цитоскелет (21) * 1 э = 21 э
Цитоплазма (2) * 1 э = 2 э
Ложноножка (18) * 2 э = 36 э
Размножение (1) = 10 э
Активность (2) = 30 э
Хорда (4) * 2 э = 8 э
Лагена (1) * 4 э =4 э
Щупальце (1) * 3 э = 3 э
Эхолокатор (2) * 5 э = 10 э
Глазки Гессе (5) * 4 э = 20 э
Ядро (2) * 15 э = 30 э

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
История Вида:
===Spectra Vorax===


===Spectra Insolenti===


===Spectra Оmnivore===


===Spectra Сrudelis===


===Spectra Flexibile===


===Spectra Reptans===


===Spectra Fertilis===

Umbrellius Fatus

Автор: asurendra

Umbrellius Fatus
Раса: Зонтичник, Класс: Амеба

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Открытые скрытые бонусы:

Глаз.
Дает Карту 3. Дает обзор 3(что отображает то, что вам известно происходящее в дистанции карты) Стоимость - 10 э. Необходим Интеллект 2.

Нога. Движение 3(по суше), стоимость 2 э. Нужен позвонок.
Позвонок. Хиты 4. Стоимость 2.
Мимикрия -15 заметность. Стоимость - 6 э.


Навыки:

Umbrellius psionic-​​​ 113 э

ХП 8 (минус 6 от теней) = 2
Голод 3+5-8 = 0
Размер 26
Заметность 26
Заметность других +0
Ходы: 1
Интеллект: 5

Поглощение:
Мяса:0
Растений:0
Тепла:0
Света:0
???:0

Урон: 0
Обзор: 8 (2от ложноножек, 6 от лагены)
Движение: 9 (от хорды и 1 от ложноножки)


Жир 8 *1э = 8э
Хорда 8 *2э = 16э
Ложноножка 3*2э = 6 э
Интеллект 5*15э = 75э
Лагена 2*4э = 8э

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:









Umbrellius celer-​​​ 163 э

Mortiferum millipede

Автор: fortrest

Mortiferum millipede
Раса: Беспозвоночное, Класс: Беспозвоночное

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Нейтральный

Инвентарь:
Гастральная полость. Поглощение мяса 2, поглощение растений 2. Стоимость -5 э.

Костемет. Урон 1 стрелковый. Необходима Хорда. Стоимость 1 э.

Позвонок. Хиты 4. Стоимость 2.

Клешня. Урон 7. Стоимость 10.

Костяная пластина. Поглощение урона 1. Движение -(минус) 2. Стоимость 15.



Навыки:
Mortiferum millipede - 162 э.

ХП 25
Голод (5+2)*1 = 7
Размер 44
Заметность 44 + 5 = 49
Заметность других +15
Ходы:2

Поглощение:
Мяса: 10
Растений: 8
Тепла: 2
Света: 1
???: 0

Интеллект: 2
Поглощение урона: 1
Урон ближний: 7
Урон стрелковый: 6
Движение: 5+3+2-2 = 8
Карта: 1
Обзор: 6+1+1 = 8

Плотоядность 6 * 1 = 6 э
Травоядность 4 * 2 = 8 э
Гастральная полость 2 * 5 = 10 э
Термофильность 2 * 3 = 6 э
Фотосинтез 1 * 5 = 5 э

Ложноножки движения 2 * 2 = 4 э
Ложноножка обзора 1 * 2 = 2 э

Нога 1 * 2 = 2 э
Хорда 5 * 2 = 10 э
Позвонок 5 * 2 = 10 э
Костяная пластина 1 * 15 = 15 э

Размножение 1 * 10 = 10 э
Активность 1 * 10 = 10 э

Ядро 2 * 15 = 30 э

Лагена 2 * 4 = 8 э
Эхолокатор 1 * 5 = 5 э
Глазки Гессе 1 * 4 = 4 э

Клешня 1 * 10 = 10 э
Костемёт 6 * 1 = 6 э

0/162 э

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Latebat millipede - 90 э.


Latebat millipede - 104 э.


Latebat millipede - 103 э.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.