Кодекс: Звери и Ксеносы
Обычные тзаангоры с щитом имеют броню 4, жизни 1 и щит 1.
Обычные обычные тзаангоры имеют броню 3 и жизни 1.
Тзаангоры с двумя топорами наносят две атаки по 1 единице урона в ближнем бою.
Тзаангоры с двуручным мечом наносят одну атаку в 2 единицы урона.
Тзаангоры с мечом и щитом наносят одну атаку в 1 единицу урона.
Суперотряд Аватар Каелы Менша Каина имеет броню 6 и жизней 6.
Именной Иврейн имеет броню 3 и жизни 3.
Именной Визарх имеет броню 5 и жизни 3.
Легендарный отряд Колдунов имеет броню 4 и жизней 2.
Легендарный отряд Духовных Стражей имеет броню 4 и жизней 4. Их скорость медленная. У тех кто с топором, есть щит 2.
Именной Джайн Зар имеет броню 4 и жизни 3. Её скорость быстрая.
Сильные Баньши имеют броню 4 и жизни 2. Их скорость быстрая.
Сильные Следопыты имеют броню 3 и жизни 2.
Сильные Мстители имеют броню 3 и жизни 2.
Сильный Экзарх мстителей имеет броню 4 и жизней 2.
Баньши эльдар наносят одну атаку в 2 мечом и одну атаку в 1 пистолетом.
Колдуны наносят одну атаку в 2 мечом/копьём и одну атаку в 1 пистолетом.
Визарх наносит две атаки в 2 мечом.
Джайн Зар наносит одну атаку в 2 копьём и одну атаку в 2 звездой (10 см).
Иврейн наносит одну атаку в 2 мечом.
Аватар наносит две атаки мечом в 2, он неограниченно отвечает на атаки.
Обычные Мстители наносят три атаки в 1 на обычной дистанции.
Экзарх мстителей наносит 1 атаку в 2 и две атаки в 1 на рукопашной дистанции. У него есть щит 2.
Иврейн - Посланница Бога Мёртвых. Каждый раз, когда на поле боя кто-то умирает, Иврейн может сделать бросок куба д6. При результате от 1 до 2 она поглощает его душу. После она в нчаале своего раунда может потратить эту душу и воскресить одного своего союзника, который будет действовать на след. ход. Она не может воскрешать Суперотряды. Она воскрешает не более трёх союзников в один ход.
Иврейн - Фамилиар. Психически связанный джиринкс даёт Иврейн возможность перебросить один любой её куб в ход (даже в ход противника).
Визарх - Бессмертная любовь. Если миниатюра Визарха касается подставки Иврейн, он может принимать направленные по ней удары на себя, что может привести к потенциальному промаху. Если же удары попали, он может поглотить в себя её урон.
Джайн Зар - Буря Тишины. При атаке в ближнем бою Джайны всем врагам в радиусе 5 см наносится атака в 1 урон, броня защищает как обычно.
Джайн Зар - Вопль. В ближнем бою броня Джейн Зар считается как 5.
Экзарх мстителей может возродится, двигаться и атаковать в этом же ходу, если был убит в прошлый раунд и в этом раунде вы пожертвовали 1 мстителем, вставшим вплотную с ним.
Аватар - Воплощение Крови и Войны. Эльдарские войска на расстоянии 10 см от Аватара получают 1 переброс любой атаки за ход. Это касается самого Аватара тоже.
Аватар - Вечность Войны. Аватар всегда отвечает на атаки, и всегда наносит провоцированные.
Аватар - Раскалённый Рок. Если кто-то ранит Аватара, то противник получает одну атаку в 2, броня защищает как обычно. Аватар не получает урон от всего зажигательного оружия, включая психосилы огненного шаблона, мельты и огнемёты.
Техника - Суперотряд Рейдер эльдар имеет броню 6/4 на любой дистанции, жизней 5, его скорость быстрая, полёт. Он имеет одну атаку в 2 на средней дистанции, и каждый раз, когда он наносит урон по той же цели, то добавляет +1 к урону.
Теневое поле - на дистанции дальше 10 см его броня 6, иначе 4.
Транспортер - каждый член его экипажа имеет броню 3 и жизней 2, у них три атаки в 1 на пистолетной дистанции. Экипаж может быть пополнен за счёт наземных юнитов. Экипаж можно выбить, если на броске урона выпало 6 или если использовать огнемёт (огнемёты наносят урон только 1 члену экипажа, Рейдер урона от огнемётов не получает).
Шипы и лезвия - Рейдер наносит автоматический урон в 1 всем врагам, над которыми пролетает, исключение отряды с броней 6.
Таран - Рейдер наносит раз за раунд урон в 2 рукопашной атакой, на которую нельзя ответить. Он не может отвечать на атаки в ближнем бою.
Психосилы Колдунов
Предвидение - колдун дает д6 союзникам способность избегать провоцированных и ответных атак на этот ход.
Меч гнева - колдун совершает рукопашную атаку, на которую нельзя ответить. Если он попал и психосила сработала, то атака наносит 4 урона (иначе, если попал но не сработала, то наносится 2 урона, и на неё можно ответить).
Пси-разряд - бросается атака на 3 урона. Если она успешна, производится ещё одна атака на ближайшую цель, уже на два урона. При последующих пробитиях наносится урон 1 но только другим целям.
Духовные стражи - Мертвецы пробудились. Если на поле боя не уничтоженная Иврейн, то скорость всех Стражей обычная, иначе медленная. Если уничтожена и Иврейн, и все колдуны/видящие, Духовные стражи выходят из боя.
Духовные стражи наносят одну атаку в 3 на расстоянии 5 см. Каждая задетая этой атакой модель может бросить 1д6, и, при выпадении чистой 6 не получить урон.
Духовные стражи - Шагатель (техника). Духовные стражи могут стрелять, даже будучи ввязаны в ближний бой.
Следопыты - Камуфляжные плащи. Если следопыт не двигался в течении всего своего хода, он получает броню 6 против выстрелов.