Действия

- Ходы игроков:
   Генерация (2)
   Снаряжение (2)
   Игромеханика (2)
   Открытые броски (13)
   Крафт (1)
   Квесты 
   --- 
   Где-то в Пустошах (229)
   Обаяшки (205)
   Умники (647)
   Выжившие (45)
   блокнот Джо (4)
- Обсуждение (56)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3953)
- Общий (18600)
- Игровые системы (6555)
- Набор игроков/поиск мастера (43073)
- Котёл идей (5524)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21480)
- Улучшение сайта (11579)
- Ошибки (4561)
- Новости проекта (15841)
- Неролевые игры (11949)

[Fallout] Темнота и тишина | ходы игроков | Обаяшки

1234567
 
Обшитые железом двери открылись почти сразу после выстрела. Тройку вышедших из них существ можно было назвать с определенной натяжкой людьми, если бы не множество грубых, не имеющих при себе ни грана довоенного изящества кибернетических и бионических имплантов. Один из них, оставшийся стоять в открытой створке был высок, крепок, лыс, и имел протез руки. Вполне функциональный, хоть и отличающийся по цвету от естественной руки. Державший в опущенной руке револьвер с оптическим прицелом мулат легким бегом направился следом за голым рейдером, а к Еве двигался стрелок с чем-то напоминающим паучьи глаза на месте родных. Около десятка симметрично расположенных датчиков сканировали пространство перед ним, и двуствольный штуцер, который несли за рукоять, не усложняя наличием ремня, стволами непрерывно смотрел в сторону рейнджерши.
Результат броска 2D6: 2 + 1 = 3 - "Бег за Адэхи, Ловкость 8".
Шон, если заявляешь активные действия, бросай скрытность повторно.
Отредактировано 17.06.2023 в 17:01
181

В жизни бывают такие ситуации, когда нужно признать, что противник тебе не по зубам и сейчас был этот самый момент. Поэтому Ева Гордон встала, повесила помповое ружье себе на плечо и подняла свои руки, так чтобы многоглазый рыцарь Христа их видел.

- Я сдаюсь! - Крикнула Ева, достаточно громко, чтобы приближающийся стрелок услышал.
182

Адэхи Eretic15
23.06.2023 17:27
  =  
В плане Евы не было смысла, ни здравого ни извращено. Никакого. Зачем побежала если решила сдавать? Лишено смысла. По крайней вся еда была при нем, а не у цивилизованных.
Результат броска 2D6: 6 + 6 = 12 - "Бег! Ловкость 9".
183

to Адэхи
Бег обнаженного рейдера был прерван ударом револьверной рукояти промеж лопаток, от которого Адэхи покатился по земле, и в затылок уперся дульный срез порохового оружия. Который, впрочем, почти сразу же отодвинулся, а заломленную руку пронзила резкая боль. Нисколько не волнуясь состоянием жертвы, нападавший поднял рейдера прямо за вывернутую руку, и толчком указал направление в сторону заставы.

to Ева Гордон
Стволы оружия продолжали смотреть в живот рейнджерши, а неживой голос с странным присвистыванием начал командовать:
-Бросить оружие. Снять одежду. Снять обувь. Принять позу покорности. Двигаться в крепость. Неподчинение- смерть.
184

Адэхи Eretic15
03.07.2023 20:12
  =  
Рейдер подчинился молчаливому требованию крестоносца. Скрипнул зубами, прикусил язык чтобы не послать ублюдка, но подчинился. Будь у крестоносца нож, то можно было попытаться опрокинуть его, но с пистолетом, или за ствол у этого цивилизованного, это был бы дохлый номер. Дохлый, с пулей в спине, номер.
185

Пустошь вас побери, проклинала все вокруг Гордон, осознавая, что её берут в плен уже в третий раз за столь короткий срок и ее жизнь вновь оказывается в чужих руках.

- Сдаюсь-сдаюсь, спокойно, я не сопротивляюсь. - повторила Ева уроду с штуцером, откинув помповое ружье в сторону, ближе к противнику. Сняла ботинки и рванный камуфляжный комплект, полученные на базе Анклава, бросив их себе под ноги, в карманах остались зажигалка и мутафрукты. Под камуфляжным комплектом скрывалось весьма стройное и сексуальное молодое тело. - Я не сопротивляюсь, все хорошо. - Не замолкая нервно продолжала девушка, стараясь не оставаться в тишине, позабыв даже снять темные очки, к которым уже успела привыкнуть и не замечала их на лице.

Ева понятие не имела что такое "поза покорности", о которой говорит многоглазый, поэтому просто подняла руки вверх и медленно начала двигаться смотря на его реакцию.

- Я не враг, я переговорщик - Попробовала солгать девушка рыцарю. - Отведите меня к своему ... капитану? У меня для него сообщение.
Результат броска 1D100: 76 - "50; Красноречие; Солгать рыцарю и попросить отвести к главному;".
186

Шон AJlekseevich
06.07.2023 15:46
  =  
Когда раздался предупредительный выстрел, Шон застыл как вкопанный, боясь даже вздохнуть. Но везение было на его стороне, но к сожалению это не относилось к его спутникам. За ними выдвинулись... Люди, и те кто кого когда-то можно было так называть. Вход остался охранять один из них, потому Шон оставался на том же месте, молясь что его не заметят. Нужно ждать, других вариантов не оставалось.
Остаюсь на том же месте, жду развития событий.
187

-Прелат на станет разговаривать с нечестивыми.- отрезал дородный рыцарь, не заморачиваясь тем, чтобы поднять чужое оружие, и толкая в спину молодую женщины. Подошедший напарник держал Адэхи на болевом приеме, и скорее волок за собой, чем указывал путь. Крошечная комната, в которую через несколько минут посадили обоих пленников, когда-то была чуланом. Во всяком случае дверь запиралась на врезной замок снаружи, источников света и мебели не было, а пространства едва хватало на то, чтобы лежать рядом, а не друг на друге..
188

Шон AJlekseevich
09.07.2023 16:47
  =  
После того как Адэхи и Еву увели Рыцари, Шон внимателтно осмотрел заставу, на предмет наблюдателей. В любом случае бросать сейчас товарищей будет не разумно, одному не выжить.

Шон прокрался к дверям из которых выходили незнакомцы, и осмотрел ее. Если других входом нет, то он попытался вскрыть дверь.
Результат броска 1D100: 80 - " Скрытность 70, быть незаметным".
Результат броска 2D6: 2 + 5 = 7 - "Восприятие 8, разведка".
Результат броска 1D100: 97 - "Взлом 36".
189

Громкий лязг замка, которые безуспешно пытался поддеть парень определенно перебудил если не всю округу, то определенно привлек внимание часового. Тот, не стремясь быть героем, и не желая меряться силой в рукопашной схватке на секунду скрылся за парапетом, а после из-за него вылетела газовая граната, приземлившаяся под ногами Шона.
Шон, кидай Выносливость-2
при провале теряешь сознание, при успехе получаешь статус "В дымовой завесе" (-20 при стрельбе по тебе)
190

Шон AJlekseevich
13.07.2023 20:08
  =  
То что нужно было просто убегать забрав брошенные вещи спутников, Шон осознал в тот момент когда навыки подвели его и он видимо заклинил взламываемый замок с громким скрежетом. Ждать обитателей застывы долго не пришлось. Не успел парень ничего сделать, как под ноги к нему упала газовая граната, отправившая его в царство Морфея. Спокойной ночи, Пустошь...
Результат броска 2D6: 5 + 4 = 9 - "Выносливость 5 - 2 = 3, на противодействие газа"
Отредактировано 13.07.2023 в 20:13
191

Спустя некоторое время, дверь карцера открылась, и в тесное помещение добавили ещё одного обитателя. Трудно сказать, сколько конкретно времени прошло до воссоединения всей троицы, но оно скорее всего исчислялось минутами, а не часами. Не входивший в комнату киборг скинул бессознательного Шона поверх лежащих людей, и коротко пророкотав "Прелат решит вашу судьбу на рассвете." захлопнул дверь. Щелчок замка, и только тонкая полоска синеватого электрического света под дверью, регулярно прерываемая тенью, показывала, что о них не забыли, и прямо за тонкой фанерной дверью дежурит, и при этом не спит, часовой.
192

Выражение "глубокая задница" едва ли смогло бы в полной степени описать всю плачевности ситуации в которой оказалась рейнджер. Но в тесный чулан, в котором были заперты и лежа с трудом помещались Ева и Адэхи бросили еще и Шона. Бросили в прямом смысле.

- Блядь ... - Не произвольно вырвалось из уст Евы, когда на неё приземлилась тушка Шона. Ева выползла из под свалившегося пацана и села на корточки склонившись у его тела, сперва проверив жив ли он и попробовала растрясти его за плечо, стараясь разбудить.

- Шон, очнись! - Пытаясь растолкать Шона, но едва ли у нее это получилось, тогда Ева обратилась к Адэхи. - Он в полном отрубе.

Ева тяжело вздохнула, подчеркивая накопившуюся усталость, отползла от Шона, и села облокотившись спиной к стене и опустив голову себе на колени стараюсь привести мысли в порядок.
193

Адэхи Eretic15
25.07.2023 03:03
  =  
Адэхи попытался устроится по удобнее, сел опираясь спиной на стену, а ноги забросил поверх Шона. Не слишком удобно, но поспать можно.

- Если у тебя нет идей, то предлагаю поспать, - хмыкнул рейдер скрестив на груди руки, - запомни следующее: если я подниму руки ладонями вперёд, а локти вертикально земле, будто защищаясь, то я собираюсь напасть на этих рыцарей. У меня сломана нога и убежать с вами я не смогу, но задержать - самое то. А теперь спи, цивилизованная. Если умирать, то выспавшись.

Адэхи последовал своему совету, сдвинул сломанную ногу немного в сторону и захрапел.
194

Неизвестно, столько времени прошло. Часов или других измерительных приборов ни у кого не было, а внутреннее чувство, показывало от "выспались" до "несколько часов избытка". Часовой с механической ритмичностью шагавший за дверью не прервался ни разу. Открывший дверь "паук" держал в одной руке карбидную лампу, а другая лежала на холке кибермастифа. И без того опасного пса "улучшили", заменив часть клыков на стальные, а один глаз теперь был имплантом. Многослойный бронежилет, в который был затянут торс животного мог выдержать пулю или осколок гранаты, а бока раздвигались слишком ритмично для обычного дыхания.
Осветив лица сидящих в кладовке лучом яркого света, киборг торжественным голосом возвестил:
-Прелат будет говорить с вами. Один, на выход.
Шон, восстанавливаешь здоровье за 4 часа
Адэхи и Ева, по 8
Решайте, кто пойдет.
195

Девушка обдумывала стоит ли тащить за собой мертвый груз в виде Адэхи, у которого оказалась сломанной не только рука, но и нога, или лучше избавиться от него. В этот самый момент вошёл один дорожных рыцарей.

- Я пойду. - сообщила Ева раненным товарищам по кладовке, которые по прежнему выглядели болезненно. Поднялась на ноги и осторожно, чтобы не наступить на Шона или Адэхи, направилась к выходу.
196

Несколько полутемных и пыльных коридоров, по которым провели Еву, не могли сказать многого о характере ее пленителей. Большую часть их составляли пустые переходы из металла и бетона, а все встреченные предметы быта несли на себе следы крайнего аскетизма. Куда интереснее было место, в которое ее привели. Зал, в центре которого, на возвышении стояло что-то напоминающее трон, сваренный из всякого металлического хлама, был полностью выложен ещё довоенной плиткой. Сидящий, на не без изящества изготовленной конструкции, человек с головы до ног замотанный в хламиду, останавливающее поднял руку, когда Ева и ее тюремщик приблизились. За несколько минут за заполнился народом, большинство из которых были свободны и вооружены. Помимо Евы, одежды и вещей были лишены ещё двое, судя по количеству ритуальных шрамов и безумным прическам, рейдеров. Негромкий диалоги прекратились, едва сидящий на возвышении приподнялся. Высокий и широкоплечий человек сбросил капюшон, явив присутствующим красивое лицо с едва заметными следами операций, и обратился к стоящим поодаль от остальных пленным рейдерам, у каждого из которых за спиной замерло по киборгу:
-Ваши деяния взвешены, измерены и найдены легкими. Вы брали то, что не давали, и то, что не было вашим по праву. Если твоя рука искушает тебя - отсеки ее! Отсеките ее, дети мои.
Незаметным глазу движением, оба тюремщика одновременно выхватили длинные ножи, и отточенным движением ударили по локтевому суставу своих пленников. Газовая горелка, которую почти сразу зажег один из стоящих людей, прижгла раны, а несколько крепких полуголых людей вытащили корчащиеся от боли тела из помещения.
-Расскажи, как попала сюда, дитя. Я желаю знать меру твоим поступкам.-мягкий голос прелата не солил ничего плохого. Однако, развернувшаяся недавно сцена не давала усомниться в том, что тут происходит.
197

Девушка шокировало с какой легкостью был вынесет приговор лишившей конечностей обоих пленников, шокировало и восхитило. Ева Гордон всем сердцем ненавидела работорговцев и рейдеров и желала всем им расплаты за свои преступления, чаще всего это была смерть.

- Благодарю, Прелат. - Сначала поблагодарила Ева за возможность высказаться и отчасти за обезвреженных рейдеров. Несмотря на большое количество людей в зале и того, что Ева была практически голой, девушка не стала показывать стыд и смущение, а выпрямила спину и устремила взгляд на прелата и начала рассказ. - Меня зовут Ева Гордон, я была рождена в месте под названием Новая Калифорнийская Республика, которое находится далеко-далеко отсюда. Достигнув своего пятнадцатилетия, я вступила в группу именующую себя "рейнджеры". МЫ считаем, что рабство это надругательство над сущностью человека, и делаем всё, что в наших силах, чтобы бороться с ним. Долгие годы от этой заразы освобождался юг Калифорнии, достигнув полный запрет работорговли в тех местах, наша группа приступила к освобождению севера, дикие и безумные земли, в которых царит насилие и безнаказанность.

- При защите одного каравана от нападения работорговцев, нас предали те, кого мы обещали защищать, они поддались звону крышек и напали на нас со спины. Шансов не было - все рейнджеры, мои дорогие товарищи, все до одного были убиты, а я попала в плен к жестоким работорговцам. Все было как в аду, не знаю сколько времени прошло, год-месяц-неделя, но в итоге на группу работорговцев напали неизвестные мне люди, так мне и еще группе людей удалось освободиться ...

Ева решила опустить часть истории связанную с Анклавом и с падением вертолета, так как поверить в такое сложно.

- Об этом месте нам рассказали добрые люди, с которыми нас свела судьба, и мы решила прийти к Вам за помощью, не желая зла никому, только за любой помощью.
Результат броска 1D100: 51 - "50; Красноречие; Придать словам большей убедительности;".
198

Пока Ева произносила речь, молчаливые помощники доставили прелату аккуратно скатанные вещи рейнджерши. Скатанная одежда не заинтересовала его, а вот выкрашенный полосами дробовик удостоился куда большего внимания.
Дав договорить, старик наставительным голосом произнес:
-Ты можешь обмануть мой слух, но не глаза...Этим оружием вооружают слуг Нечистого, который называется себя именем Эдем... Мне решить, что ты одна из них?
199

На мгновение девушка замешкалась, но обратив внимание на особый интерес рыцарей конкретно к ружью, Ева вспомнила, что забрала его у мертвого охранника Анклава из пылающего винтокрыла и сделала вывод, что Эдем это Анклав. Не было похоже, что рыцари испытывали симпатию к солдатам и цепным псам Анклава, поэтому Ева возмущено возразила, как будто ее оскорбила сама мысль, что она может быть одной из них. - Нет. Я точно не одна из них.

Стоит быть осторожной выбирая выражения, решила для себя Ева и после короткой паузы, решила пояснить подробней.

- Я рассказывала, что неизвестные люди напали на работорговцев у которых я была в плену. Они уничтожили всех работорговцев и и забрали всех рабов к себе на базу, они называли себя Анклавом, оружие принадлежит одному их слуг.

- Похоже у нас с Вами один враг. Анклавом руководит Нечистый, руководит Эдем. Тем, кого они захватили, промывают мозги ложью и обещаниями и отправляют в Пустоши выполнять за них грязную работу, я ни на секунду им не верила. В их обители был ни один десяток таких пленников, какой была я, и еще больше солдат в мощной броне и с чудовищным оружием. Меня и еще девять человек погрузили в винтокрыл, планируя перевезти на главную базу. Мы были за десять минут до прилета на базу когда нас сбили: пилот, охранники и несколько заключенных погибли мгновенно. Остальные почти не пострадали и мы выбрались.

- Это помповое ружье я забрала у одного из перевозивших нас охранников, не пережившего падение. Люди, которых привели вместе со мной, могут подтвердить мои слова. И я могу провести Вас к обгоревшим остаткам винтокрыла, чтобы доказать, что это чистая правда.

Результат броска 1D100: 12 - "50 Красноречие; Максимальная убедительность".
Отредактировано 11.08.2023 в 20:38
200

-Нет нужды.-коротко двинул кистью прелат, и несколько вооруженных храмовников вышли в сторону казематов.
-На вас нет меток Нечистого, хоть вы и носите его оружие. Его сожгут. Братья дадут тебе другое. Что касается твоих спутников, дитя...Тот путь, что избрали они, рано или поздно приведет их к покаянию... И ты видела, насколько суровым оно бывает. Те грешники, что не до конца отринули свет, могут найти искупление в наших рядах...
Доставленные в зал Шон и Адэхи, хоть и выглядели помятыми, но по дороге их явно не били. Молчаливый монах положил перед каждым из троицы по свертку, и удалился. Оставшийся в одиночестве, не считая охраны, прелат, ещё раз шевельнул рукой, показывая что аудиенция закончена.
Один из стоявших за спинами охранников подтолкнул Еву к выходу, негромко добавив что до рассвета они будут ждать в кельях, а с первыми лучами солнца, их отправят в город.
Ева, Шон, Адэхи, кидайте все втроем Удачу.
201

Шон AJlekseevich
16.08.2023 04:50
  =  
Очнулся Шон в маленькой комнате, кроме него в комнате лежал Адэхи, Евы же видно не было. Парень пытался вспомнить что предшествовало его заключению... В этот момент за ними пришли. Увидев их надзирателя, он моментально всё вспомнил.

Шона с Адэхи завели в комнату в которой на троне восседал странный... Человек? Ева тоже была здесь, возможно она смогла договориться чтобы их отпустили. Хорошо что она пошла на переговоры. Пока он размышлял, перед ним разложили какие-то свёртки. Шон потянулся к лежащему напротив.
Результат броска 2D6: 1 + 3 = 4 - "Удача 2, раскрываю свёрток с сюрпризом;".
202

Ева Гордон кивнула в ответ на жест прелата, согласившись с его решением и направилась к загадочным сверткам, сдерживая свое любопытство, и потянулась к свертку лежавшему справа.
Результат броска 2D6: 3 + 1 = 4 - "4 Удача; Помоги, мисс Фортуна!".
203

Адэхи Eretic15
17.08.2023 20:04
  =  
Адэхи, чтобы что ни говорил о его внешнем виде, наконец-то хорошо выспался. От вора появилась реальная польза - подушка для ног весьма помогла рейдеру выспаться. Адэхи поднял бровь посмотрев на свёрток и потянулся к нему.
Результат броска 2D6: 5 + 3 = 8 - "Удача 1".
204

Отправка в город выглядела примерно так, как и можно было предположить по общему уровню снаряжения дорожных рыцарей. Большой бронированный транспортер, угловатыми формами напоминающий ящик, поставленный на узкие гусеницы с неожиданно приятным негромким гулом мотора посигналил едва солнце показалось из-за горизонта. Отсек для перевозки пассажиров не имел окон, а часов не было ни у кого, поэтому о времени движения оставалось только догадываться. Тем более, что размеренный гул движка убаюкивал, и любой моргнувший человек, не мог с уверенностью сказать, не задремал ли он на несколько минут, потребных на то, чтобы переместиться до очередной кочки, наезд на которую и заставил его открыть глаза. В сопровождении, постоянно нарезая круги во время посадки в транспорт была ещё одна...машина. Сваренный из труб кузов был открыт всем ветрам и не нес никакой брони, зато сразу четыре высокотехнологичных орудия, закрепленных на крыше одним пакетом, постоянно шевелились под действием рук сидящего за спиной водителя стрелка.



Отредактировано 28.08.2023 в 21:43
205

1234567

Ева Гордон

Автор: Уставший Скиталец

Ева Гордон
Раса: Человек, Класс: Рейнджер НКР



Нейтральный добрый

Инвентарь:
Максимально переносимый вес: 150
Текущая нагрузка/поклажа: 11 (из них 1фнт на вес: незн.)

1. Монашеская роба коричневого цвета (1 фнт)
2. Картечные патроны 12К - ? патронов (Урон 6х9 обычный) (1 фнт)
3. Помповое ружье (8 фнт)
4. Значок рейнджера (вес: незн.)
5. Бензиновая зажигалка (не заправлена, вес: незн.)

РЕЦЕПТЫ:
Скрытность:
  Стелс-​бой
  Кам. Окрас пехотной брони

Легкое оружие:
  Схема переснарядки 9 мм



Навыки:
Характеристики:

Сила: 5
Восприятие: 9+1 (Темные очки)
Выносливость: 6
Харизма: 7
Интеллект: 7
Ловкость: 9
Удача: 4

Производные характеристики:

Переносимый груз: 150
Бонус урона = 0
Радиус обнаружения: 18 (в темных очках 20)
Очки здоровья: 32
Очки действия: 9
Класс брони (КБ): 9
Шанс критической атаки: 4
Инициатива: 18 (в темных очках 20)
Сопротивление радиации: 12
Сопротивление ядам: 30
Скорость восстановления здоровья(в час): 2
Сексуальный рейтинг: 7,77 - (хороший)
Формулы:


Особенности:
- Одаренный

- Сексапильность


Навыки:

Легкое оружие: 46% (в темных очках 50%)
Тяжелое оружие: 0%
Энергетическое оружие: 4%
Без оружия: 48%
Холодное оружие: 38%
Метание: 26%
Первая помощь: 4%
Доктор: 2%
Скрытность: 50% (52% в пустыне)
Взлом: 9%
Кража: 19%
Взрывчатка: 28% (в темных очках 29%)
Наука: 18%
Ремонт: 11%
Красноречие: 40%
Бартер: 18%
Выживание: 2%
Формулы:


Внешность:
Молодая, красивая женщина в боевом облачении. У неё уверенный командирский вид — можно сказать, что она привыкла служить и защищать слабых.

Рост: 180см
Вес: 68кг
Телосложение: худое
Возраст: 25 лет
Пол: женский
Ориентация: гетеросексуальность
Волосы: рыжие, длинные, собранные в косу за спиной

Если выпить достаточно виски или прогулявшись по радиоактивной зоне, некоторые клялись, что видели у Евы кошачьи ушки, хотя это, конечно же, всего лишь оптическая иллюзия, а Ева Гордон 100% человек:


Характер:
Ева Гордон - человек с сильным характером, способная отстаивать свои убеждения, несмотря на то, что многие уже смирились с реалиями Пустошей. Ева откровенно осуждает работорговлю, проституцию и убийство невинных.

Ни в бою, ни в плену, ни перед лицом смерти она не позволит страху завладеть собой, стараясь придумать план и обернуть ситуацию себе на пользу. Благодаря своему отряду и рейнджерам НКР научилась доверять своим напарникам.

К наркотикам относиться с резкой неприязнью, а вот от выпивки Ева не отказывается.

История:
Ева родилась в 2215 году в Новой Калифорнийской Республике (НКР). Её родителями были местными жителями, выходцами из Хаба, живших там и работавших на Дальнобойщиков, собственно там они когда-то и познакомились.

В еще раннем детстве Евы всё семейство Гордон перебралось в столицу НКР - также известную как Шейди Сэндс, еще один центр торговли в Пустоше. Там, её отец Рой Гордон стал владельцем нескольких караванов, хотя позднее на них стали нападать рейдеры, в основном Ханы. Семья была на грани разорение, что даже Рою пришлось встать на охрану каравана - в одном из таких нападений он погиб. Как позднее выяснилось за нападениями стояли крупные караванщики, которые таким образом разоряли конкурентов. Но их вину полностью доказать не удалось, их приговорили лишь к крупному штрафу, частично в пользу республики, части семье Гордон. Мать Элис Гордон была безутешна.

В будущем Элис обучила Еву всему что знала сама о пустошах, научила её стрелять, торговаться. Благо Ева оказалась одаренным учеником и схватывала все на лету. В особенности благодаря хорошему с детства зрению хорошо овладела охотничьим ружьем с оптическим прицелом.

Детский максимализм уже прошёл, "привет" юношеский максимализм. Резонный вопрос возникал у Евы - как она может сделать Пустоши чуточку лучше? Конечно же убить как можно больше работорговцев, убийц и насильников, которые там обитают. Именно так и решила Ева Гордон, вступая в рейнджеры НКР дабы защитить тех, кто сам защитить себя не может.

Ева - преданная и законопослушная гражданка НКР, за последние семь лет она стала заслуженным рейнджером, участвовала в ликвидации множества работорговцев в южных регионах НКР и решила продвинуться на север. На север с собой взяла несколько доверенных лиц с которыми уже долгое время очищала Пустоши и основала новый пост рейнджеров.

По одной из наводок на караван из Нью Рино направляющийся в отдаленные племена, должны совершить нападение с целью захвата людей и в последующем, отправкой их в рабство, поэтому Ева Гордон и три её человека: Джон, Рик и Рондо, отправились следом за караваном оставаясь все время на чеку и ожидая нападения. Нападение в самом деле произошло, но не совсем так как ожидалось - когда пришли работорговцы, люди из каравана направили своё оружие против рейнджеров. Джон и Рик погибли во время перестрелки, Рондо был ранен в руку, а вот Еве повезло и обошлось без серьёзных травм. Обоих забрали себе работорговцы избивая и измываясь над своими заключенными, Рондо не выдержал.

Но всегда найдется рыбка покрупнее и работорговцы нарвались на такую рыбку при том вооруженную до зубов, с энергетическим оружием и в силовой броне - солдат Анклава.

Адэхи

Автор: Eretic15

Адэхи
Раса: Человек, Класс: Рейдер



Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Шкурка геккона.



Навыки:
Характеристики
Сила (СИЛ) 9
Восприятие (ВОС) 4
Выносливость (ВЫН) 9
Харизма (ХАР) 4
Интеллект (ИНТ) 4
Ловкость (ЛВК) 9
Удача (УД) 1

Производные характеристики:
Переносимый вес 25+9 х 25=250
Бонус урона = 9 - 5 =4
Радиус обнаружения: ВОС х 2 =8
Очки здоровья: 15 + 9 + 9 × 2= 42
Очки действия: 5 + 9/2=9
Класс брони (КБ) 9
Шанс критической атаки: 1
Инициатива: 4 х2= 8
Сопротивление радиации: 9 х2= 18
Сопротивление ядам: 9х5=45
Скорость восстановления здоровья(в час): 9/3=3

Особенности
Тренированный - вы тщательно оттачиваете свои навыки, пусть и гораздо медленнее. Персонаж получает +5 ко всем навыкам и -10% опыта.

Навыки
Легкое оружие 5 + 4 х4 =5+21=26
Тяжелое оружие 9х2=18+5=23
Энергетическое оружие 4 х2=5+8=13
Без оружия 30 + (9 + 9) х2 =15+5+66=86
Холодное оружие 20 + (9 + 9) х2=+5+56=61
Метание 9х4= 5+36= 41
Первая помощь 4х2=5+8=13
Доктор 4+5=5+9=14
Скрытность 5х9=5+45=50
Взлом 10+9=5+19=24
Кража 20 + 9=5+29=34
Взрывчатка 20 + (9 + 4)=15+5+33=53
Наука 4 х4=5+16=21
Ремонт 4 х3=5+12=17
Красноречие 4х5=5+20=25
Бартер 4 х4=5+16=21
Выживание 9 х2=15+5+18=38

Внешность:
Грубое лицо с крохотным шрамом на губе, мускулистое тело и по кошачье аккуратный шаг выдают опытного убийцу.

Характер:
Вспыльчивый, высокомерный, верящий что сильный умеет право убить или поработить слабого.

История:
Представитель гордой но не слишком сильной рейдерской группировки Ханов. Во время одного из налетов напал на отряд анклава и увидев его силу добровольно сдался в рабство.

Шон

Автор: AJlekseevich

Шон
Раса: Человек, Класс: Культист



Нейтральный злой

Инвентарь:
1) Рваный камуфляжный комплект (Город) + 2 к скрытности в городе - вес: 2 фнт.

2) Отмычка. Одноразовое. вес: незн.

3) Острый кусок металла - урон?

4) Мутофрукты - вес: 0,5 фнт - 1 шт = 0,5 фнт.

Навыки:
Характеристики:
Сила: 7
Восприятие: 8
Выносливость: 5
Харизма: 3
Интеллект: 5
Ловкость: 10 + 1(миниатюрный)
Удача: 2

Производные характеристики:

Переносимый груз: 25+ СИЛ х 25 = 25 + 7 х 15(Миниатюрный) = 130
Бонус урона = СИЛ - 5 = 7 - 5 = 2
Радиус обнаружения: ВОС х 2 = 8 х 2 = 16
Очки здоровья: 15 + СИЛ + ВНС × 2 = 15 + 7 + 5 х 2 = 32
Очки действия: 5 + ЛВК/2 = 5 + 11/2 = 10
Класс брони (КБ): 11
Шанс критической атаки: 2%
Инициатива: ВОС х2 = 8 х 2 = 16
Сопротивление радиации: ВНС х2 = 5 х 2 = 10%
Сопротивление ядам: ВНС х5 = 5 х 5 = 25%
Скорость восстановления здоровья(в час): ВНС/3 = 5/3 = 1

Особенности:
- Ведущая рука

- Миниатюрный



Навыки:
Легкое оружие: 5 + ВОС х4 = 37
Тяжелое оружие: СИЛ х2 = 14
Энергетическое оружие: ИНТ х2 = 10
Без оружия: 30 + (СИЛ + ЛВК) х2 = 66
Холодное оружие: 20 + (СИЛ + ЛВК) х2 = 56 + 15 = 71
Метание: ЛВК х4 = 44
Первая помощь: ИНТ х2 = 10
Доктор: ИНТ +5 = 10
Скрытность: 5 х ЛВК = 55 + 15 = 70
Взлом: 10 +ЛВК = 21 + 15 = 36
Кража: 20 + ЛВК = 31
Взрывчатка: 20 + (ЛВК + ВОС) = 39
Наука: ИНТ х4 = 20
Ремонт: ИНТ х3 = 15
Красноречие: ХАР х5 = 15
Бартер: ХАР х4 = 12
Выживание: ВЫН х2 = 10


Внешность:
Худощавый не высокий парень, темные засаленные волосы, неприметная внешность, единственное что выделяется это янтарного цвета глаза и несколько свежих шрамов на лице, возраст примерно 17 лет

Характер:
Молчаливый, тихий паренек - такое обманчивое впечатление создает Шон. Старается не выделятся. Сам по себе является очень мстительным, думающим только о своем выживании человеком.

История:

Дженсен Эрроуэей

Автор: Popcop

Дженсен Эрроуэей
Раса: Человек, Класс: Вор



Нейтральный

Инвентарь:
- Очки действий (ОД): 9
- Очки здоровья (ОЗ): 27/30
- Статусы: -
- Класс брони (КБ): 8
- Максимально переносимый вес/несомое: 100/4
- Дополнительный урон холодным оружием/в рукопашной: -2
- Шанс критической атаки: 7
- Инициатива: 10+2 (очки)
- Сопротивление радиации: 12
- Сопротивление ядам: 30
- Скорость восстановления здоровья: 2
Опыт:

- Рваный камуфляжный комплект (пустыня). 2фнт, +2 к скрытности в соответствующем биоме.

- Темные очки (+1 к ВОС).

- Ботинки. 2фнт.

- Легкий бронежилет.
ПУ: 4 обычный, 2 энергетический, 2 взрывной
СУ: 10% обычный, 10% энергетический
Примечание: не защищает от прицельных выстрелов в голов и по конечностям.

- Пояс с кобурой и подсумками.

- 9мм пистолет (14/15)
Од 4/6
Модификатор точности в зависимости от дальности:
0-4 +10%
5-6 0%
7-12 -30%
Урон: 8 обычный
Боезапас: 15 патронов 9мм
Cила:4
Вес:2,5 фнт

Навыки:
Характеристики:

Сила: 3
Восприятие: 5+1 (тёмные очки)
Выносливость: 6
Харизма: 7
Интеллект: 4
Ловкость: 8
Удача: 7

- Очки действий (ОД): 9
- Очки здоровья (ОЗ): 30
- Класс брони (КБ): 8
- Максимально переносимый вес: 100 фнт
- Дополнительный урон холодным оружием/в рукопашной: -2
- Шанс критической атаки: 7
- Инициатива: 10+2 (очки)
- Сопротивление радиации: 12
- Сопротивление ядам: 30
- Скорость восстановления здоровья: 2

Особенности:

- Сексапильность - в вас есть та самая «изюминка». Противоположный пол так и тянет к вам, но при этом персонажи того же пола, что и вы, часто вам завидуют. Персонаж получает +2 к Харизме при социальном взаимодействии с противоположным полом и -2 со своим.

Навыки:

- Легкое оружие: 25 + 15 = 40
- Тяжелое оружие: 6
- Энергетическое оружие: 8
- Без оружия: 52
- Холодное оружие: 42
- Метание: 32
- Первая помощь: 8
- Доктор: 9
- Скрытность: 40 + 15 = 55 + 2 в пустыне (рваный комуфляж)
- Взлом: 18
- Кража: 28
- Взрывчатка: 33
- Наука: 16
- Ремонт: 12
- Красноречие: 35 + 15 = 50
- Бартер: 28
- Выживание: 12

------

Чертежи:

Маскировочный халат - швейный набор,
Маскировочная ткань (3), ткань одной расцветки

Дымовая шашка -

Обрез -

Свинчатка -

Инвентарь:
- Рваный камуфляжный комплект (пустыня). 2фнт, +2 к скрытности в соответствующем биоме.
- Темные очки (+1 к ВОС).
- Ботинки. 2фнт.
- Легкий бронежилет.
- Пояс с кобурой и подсумками.
- 9мм пистолет (15/15)
магазин для 9мм пистолета(15/15) х2 + 40 патронов 9мм
- патроны 12К (неизвестное снаряжение) 10 шт
- Боевой нож
- Фляга с водой

Крышки: 20

Внешность:
Тёмные волосы, немного наглый взгляд, часто губы растянуты в немного наглой улыбке. Походка сочетает в себе смелую прямую осанку и тихий плутоватый шаг. Украденные давным давно тёмные очки всегда при нём. Часто пускает в сторону красивых девушек свою фирменную соблазнительную ухмылку, в то время как с мужчинами старается держаться более серьёзно.



Характер:
В современном мире, чтобы выжить нужно держаться поближе к людям. А чтобы выжить среди людей, нужно иметь подвешенный язык, достаточную ловкость, яркую улыбку и приятную внешность. Именно такой политики придерживается Дженсен Эрроуэей на протяжении всей своей жизни. С виду беззаботный и легкомысленный, он всё же прикладывает немало умственных усилий, чтобы добиться благополучия. Хоть и не всегда честным способом. Срезанный кошелёк там, найденные в кармане куртки соседа деньги тут. А если вдруг кто заметит, то Дженсену почти всегда удавалось убедить бедных людей в том, что они всего навсего ошиблись. Если же свидетели продолжали его ошибочно подозревать, то приходилось использовать свои навыки скрытности и ловкости, чтобы уйти, или в крайнем случае... а впрочем неважно. Почти всегда ему удавалось найти общий язык с жителями своего убежища.

История:
Проведя всю жизнь в стенах Убежища, Дженсен Эрроуэей всегда был непоседой. В то время как остальные дети учились наукам ушедшего мира, Дженсен прогуливал занятия, исследуя свой дом. Ну, а параллельно с исследованиями, он то и дело подбирал то, что по его мнению было никому не нужно, и прятал это в своей комнате, в тайной сокровищнице. Родители мальчика как ни старались, не могли заставить своего сына прилежно учиться. Хотя, полным неучем он всё же не был. Навещая время от времени библиотеку, гонимый скукой и жаждой познать мир за гермоворотами, он брал художественные книги и читал о похождениях героев в мире прошлого. Особенно ему нравилась история про троих отважных воинов древности и их четвёртым другом. В последствии, эти истории пробудили в нём жажду авантюризма, и привычка искать никому не нужное переросла в привычку воровать и убалтывать. Однажды, гуляя по отдалённым комнатам убежища, в попытке достать одну блестящую вещь он сломал какой то механизм. А полез он, как позже выяснилось, за старым, но ещё пригодным револьвером. Вскоре в другой части комплекса произошла авария, но Дженсен тут вряд ли был причастен. Верно ведь?.. Так и протекала его жизнь, пока в один момент 31 летний Эрроуэей не попался. И как не кстати, именно в то время убежище собирало людей в отряд для экспедиции на поверхность. Вопреки своему везению и красноречию, он был зачислен в отряд. Но, может быть это и не так плохо. По крайней мере Дженсен взглянет на руины прошлого мира, которые так долго манили его. Приключения ждали его!

Мир поверхности оказался гораздо более сложным, чем представлял себе Дженсен. Мирный, и одновременно опасный, спокойный и буйный, ужасный, и в то же время прекрасный. Но, однозначно в нём не было скучно. И Эрроуэей ни капли не жалел о своей участи. Он некоторое время путешествовал со своим отрядом, но по случаю судьбы они разделились. Дженсен попал в плен к одной из организаций поверхности - Анклаву. Там было, не то чтобы очень приятно. Да и местные порой донимали расспросами о том, откуда он весь такой белый и чистенький, без шрамов и со всеми частями тела. Но, Эрроуэея таким не проймёшь. Язык у него был подвешен. Он и легенду смог себе придумать, и более-менее сдружиться с другими. Результатом стало то, что били его теперь не так сильно. И тут, внезапно, появился шанс выйти из этой тюрьмы. Хоть у него и появилось много новых друзей - нет - он всё же решился подписаться на этот "Чистый лист" и покинуть эту дыр... кхм... это замечательное место. Если повезёт, ему удастся найти своих товарищей. В любом случае, это был новый этап приключений!

Феджи Лучина

Автор: Aureola

Феджи Лучина
Раса: Человек, Класс: Врач



Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Штаны и роба заключенного (2 фнт), ботинки (2 фнт).
1 Набор хирургических инструментов +10 к броскам Первой помощи при использовании Лечения, позволяет использовать Лечение травм. 3/4 зарядов, Вес 15 фнт
Электронный блокнот. Позволяет подсоединятся к терминалам, не имеющим устройств ввода. Модификатор при применении -50. Вес: 1 фнт
Скальпель

2 мутафрукта

Навыки:
Характеристики
Сила: 4
Ловкость: 6
Выносливость: 4
Интеллект: 8
Восприятие : 5
Харизма: 7
Удача: 6

Второстепенные характеристики:
Очки здоровья (ОЗ): 15+СИЛ+ВНСх2 = 27
Очки действий (ОД): 5+ЛВК/2 = 8
Класс у брони: ЛВК = 6
Модификатор урона: Сила -5 = -1

Максимально переносимый вес: 25 + СИЛ х25 фнт = 125
Дополнительный урон холодным оружием/в рукопашной: Сила -5 (Мин. урон 1) = 1
Шанс критической атаки: 6
Инициатива: 2хВОС = 10
Сопротивление радиации: ВНС х2 = 8
Сопротивление ядам: ВНС х5 = 20
Скорость восстановления здоровья: Выносливость/3 (округление в меньшую сторону). Минимальное значение = 1
Радиус обнаружения= 2хВОС = 10

Особенности:
Сексапильность - в вас есть та самая «изюминка». Противоположный пол так и тянет к вам, но при этом персонажи того же пола, что и вы, часто вам завидуют. Персонаж получает +2 к Харизме при социальном взаимодействии с противоположным полом и -2 со своим.

Навыки:
Легкое оружие: 5+ВОСх4 = 25
Тяжелое оружие: Сила х2 = 8
Энергетическое оружие: ИНТ х2 = 16
Без оружия: 30 + (СИЛ + ЛВК) х2 = 50
Холодное оружие: 20 + (СИЛ + ЛВК) х2 +15 = 55
Метание: ЛВК х4 = 24
Первая помощь: Интеллект х2 = 16
Доктор: ИНТ + 5 + 15 = 28
Скрытность: 5 хЛВК = 30
Взлом: 10 + ЛВК = 16
Кража: 20 + ЛВК = 26
Взрывчатка: 20 + (ЛВК + ВОС) = 31
Наука: ИНТ х4 + 15 = 47
Ремонт: ИНТ х3 = 24
Красноречие: ХАР х5 = 35
Бартер: ХАР х4 = 28
Выживание: ВЫН х2 = 8

Внешность:
Феджи женщина высокая (183см) и бедрастая (и чаще всего это первое, что бросается в глаза). Светло-​серые глаза, курносый нос, острые заточенные зубы, как у акулы, хищная улыбка. Не все любят, когда док улыбается, однако есть в этом какой-​то шарм. Волосы глубоко медного цвета предпочитает носить распущенными. Одежду любит удобную: берцы (спасают во все времена), рваный топ поверх которого натянута рейдерская броня, сумка со всем необходимым для дока через плечо.

Сейчас Феджи Лучина в комбинезоне заключенного Анклава и в ботинках. Поверх ее лица находится белая потрепанная маска. С ней женщина не расстается никогда, даже во сне.

Характер:
Своенравная сучка, которая любит флиртовать и для нее нет разницы мужчина или женщина перед ней. Довольно сложно обидеть, пацанка, любит поболтать и составить компанию выпить. Может создать ложное впечатление, что готова в койку со всеми, однако так ли это - попробуй проверь.

История:
Пустошь. Горячая и беспощадная, голодная и сумасшедшая. Пустошь - это дом приобретенный, клан - семья, которую не выбираешь, с которой вынужден жить и считаться. Сложнее приходится тем, кто не живет в сердце самого клана, но считает себя Змеюками. За все надо платить. Вот только в 12 лет это сложно понять, когда за все в ответе родители. Не слишком любящие, не больно-​то умные, но наплодившие детей. И черт их знает, какого лешего сунулись они в Пустошь, может случился приход и они ушли познать дзен, да вот только не вернулись. Ни в первый, ни во второй, ни в десятый день.

Феджи, самая старшая из четверых детей долго ждала возвращения родителей, но стало совершенно очевидно, что ждать больше не имеет смысла.

Грудной умер от голода и какой-​то болезни через полтора месяца. Ему даже имя не дали. Пришлось уносить в ночи подальше и прятать тельце в камнях. Страшно было. Еще страшнее от того, что совершенно не знаешь, что делать. Потерять еще кого-​то не хотелось. Она любила брата и сестру, а значит надо было идти в клан и просить помощи.

Отчего-​то никто не удивился смерти родителей, лишь дали немного еды и спросили сколько детей и возраст. Они были обуза, лишние рты, которые пользы-​то никакой принести не могут. Слишком маленькие и ничему не обученные. Причем сразу три. Это могло стать началом конца. Но Змеюки своих не бросают.

Довольно рано пришлось понять, что наличие миленького личика и весьма рано повзрослевшего, пусть и не складного тела, могут сделать жизнь если не сносной, то по крайней мере менее голодной. У Феджи почти не было времени на игры со сверстниками. Днем она ухаживала за маленькими, по вечерам же уходила, оставляя их одних. Уже тогда, она понимала что ее ждет. Мужчина, он же папик, нашелся достаточно быстро. И в качестве платы за еду, какие-​то небольшие подарки, она была готова делать то, что делали красивые, а порой и не очень, девицы.

А утром все чаще было чем покормить детей. Единственное, что осталось у нее от матери - это умение и страсть читать. Книги стоили дорого, но в доме была одна, невесть откуда взявшаяся и невероятно грязная и старая книга. В ней было всего 107 страниц, 15 выдернутые где-​то посередине. Названия у нее уже не осталось, да и автор тоже поплыл, но зато ее можно было читать. Перечитывать раз за разом. сказки. Чудесные сказки о прекрасной сытой жизни, с верными мужчинами и здоровыми женщинами.

А потом к гадюкам приехали бравые парни, ну и видок у них был – агрессивный, сильный, страстный. Феджи почти сразу оценила их жизнь, настрой и будущее пророчили они красивое. Оказалось не только телом торговать можно, но еще если иметь ловкие руки, шустрый ум и умение читать – жизнь может заиграть совсем другими красками. Феджи решила покинуть место, где ей не были рады и отправилась с парнями, которые звали себя рейдерами.

А уж там началась совсем другая школа жизни, которая принесла знания доктора, владение холодным оружием (каждый рейдер должен уметь постоять за себя) – особенный почет был у опасной бритвы, и, конечно же, увлечение наукой. Страсть к чтению лишь повышала ее способности к выживанию в опасной пустоши, любое знание – это возможность заработать, пусть даже на здоровье других.

Довольно долго Феджи была верна своим парням, которые фактически стали ее семьей. Однако рано или поздно конец приходит всему. Феджи Лучина по природе своей не слишком обидчивая натура все же затаила обиду. На своих же. Парни, решив, что девка, которая вытаскивала их задницы с того, мать их, света – не жилец и попросту свалили. Они даже не пришли проверить спустя время – а вдруг очухалась. Но нет. Выживать и здесь, спустя двадцать лет, пришлось самой. Пусть даже изначально в плену у Анклава, пусть даже притворяясь, что она хочет начать новую жизнь. Пусть. У жизни нет цены, все средства хороши. А чем закончится тот самый "Чистый лист" – уже даже самой интересно, да и компания подобралась совершенно сумасбродная.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.