Наследие Крома | ходы игроков | Шамар

<<...78910111213141516
 
Эрха uryo
27.07.2023 09:29
  =  
– Долго они... – волшебница повернулась в сторону статуй, уже по привычке начав искать у тех источник силы и записанные руны на внешней стороне. – Отличаются от дварфийских, знакомые трюки не пройдут, – предупредила знающих. – Спрячьте карту. Не могу быть уверена знает ли чародей кто именно нарушил покой его дома... Если и бежать, то через другой вход в доме. Главное действовать скоро, запутать статуи и не попасть в окружение.
451

Мунин OlDDenOlmer
27.07.2023 14:49
  =  
- Да, Сульфа, ответь моему другу. Нам нужен другой выход, безопасный. - сказал Мунин, маня всех ближе к двери, откуда выходила женщина, отступая к этому дверному проему в доме: - Чтобы нас случайно не убили эти существа. Нам всем страшно, они выглядят опасными.
Прошу женщину показать другой выход.
Отход к двери в дом.
452

DungeonMaster HappyKender
28.07.2023 22:52
  =  
Кухарка искренне переживала за своих новых "друзей", ставших таковыми исключительно благодаря заклинанию Мунина.

- Может быть, все обойдется? Но конечно, лучше не рисковать! Из кухни есть лифт для блюд, на второй и даже третий этажи, там тесно, но можно подняться. Только как же вы туда попадете, если вход в саму кухню - мимо каменных львов?! Джаспер, мелкий постреленок, как-то влез в окно второго этажа по пальме в саду! Может быть, это путь?

Женщина была в полной растерянности, но ей никогда прежде не случалось видеть, чтобы столько статуй одновременно отправились за нарушителем. Тем временем, и калитка на улицу, и дверь в дом остались за спинами оживленных изваяний. Одно из них голосом Верхоффина потребовало не сопротивляясь проследовать за статуями в лаборатории мага на третьем этаже.

В поисках других путей к оступлению Акил и Тлалок одновременно сошлись на городской стене, идущей вдоль сада. По верху стены прогуливались два стражника, но им, похоже, не было дела до происходящего внизу. Это были обычные желторотые юнцы, мало искушенные в боях, так что даже если проблемы и возникнут, их можно будет быстро решить. Вот только как забраться на стену? Пальмы в саду были достаточно высоки, но росли ближе к дому, чем к стене. Каменная кладка, особенно на башнях дозора, была не идеально ровной, но вряд ли та же Эрха смогла бы по ней подняться самостоятельно.
453

Мунин OlDDenOlmer
30.07.2023 01:54
  =  
- Тогда скорее! Спасибо, Сульфа, эти механизмы сошли с ума, нет сомнений. Попробуем туда попасть - иди на кухню. Мы заберемся туда через пальмы и окно. - попросил женщину Мунин и побежал к пальмам возле дома, пока не подошли еще совсем близко големы мага. Северянин подозвал друзей, сложив руки замком, чтобы подсадить их вверх: - Эрха, забирайся. А мы с Акилом и Тлалоком следом, если успеют вернуться.

Мунин не знал, стоит ли подчиниться требованию мага... или сопротивляться. Он закрыл глаза, мысленно испрашивая у своей заступницы Итиллин совета или знака.
Результат броска 1D18: 11 - "молитва, чтобы богиня дала знак".
454

Акил Black Dragon
30.07.2023 10:07
  =  
- Как дети будем, честное слово, - пробормотал Акил, больше самому себе чем кому-либо.

План хотя бы был, можно было ему следовать. Плюс трюки с пальмами действительно походили сильно на детские или студенческие шалости, и такого трюка могли просто не ожидать.
455

Эрха uryo
31.07.2023 08:53
  =  
– К чему нам вообще забираться в дом через окно, если чародей и так от нас требует прибыть к нему?

Рассуждая, Эрха всё же пошла следом за Мунином. Залезать куда-то вслепую было хоть и не частым и любимым занятием волшебницы, но всё же опыт был.
Результат броска 1D18: 10 - "чек силы"
Отредактировано 01.08.2023 в 11:28
456

DungeonMaster HappyKender
31.07.2023 09:23
  =  
Итиллин не стала направлять Мунина, предоставляя ему самому решать, как поступить. Лишь дала видение, что разговор с волшебником вполне может закончиться фатально.

Получатели: Мунин.
457

Мунин OlDDenOlmer
31.07.2023 11:48
  =  
Мунин прикоснулся пальцами к ладони Эрхи, привычным жестом, показывая, что нужно все же бежать, скорее всего не надеяться на милость местного мага. Если он их поймает, то будет допрашивать и наверняка выяснит всё. Сейчас северянин наделся выиграть немного времени и с высоты осмотреть диспозицию. Есть ли какой-то шанс бежать из окружения големов.
458

Тлалок Snorkvitus
31.07.2023 15:34
  =  
-Прибыть можно по разному- Мудро заметил Тлалок, прикидывая путь к отступлению. -Ты не мешкай, но и сильно-то не торопись, неровен час в доме тоже кто-то есть.
459

DungeonMaster HappyKender
01.08.2023 21:50
  =  
Беседа с Верхоффином ничего хорошего не сулила, и потому горе-студенты поспешили к пальмам, что выходят на городскую стену. Каково же было их удивление, когда сверху они услышали весьма ясный шепот

- Псс! Я уже думал, вы меня никогда не заметите! Держите веревку!

Дуксус умудрился забраться на городскую стену, и закрепить свою веревку за кронштейн, в котором ночью зажигали факел. Детектив (а вернее сказать, тот еще пройдоха) умудрился спрятаться в одной из башенных бойниц, обращенных в сторону города - ясное дело, что стражники не обратили на него внимания! Забравшись к Дуксусу первыми, Тлалок и Акил помогли Мунину подняться самому и поднять Эрху, для которой пришлось соорудить страховочную обвязку. Статуи Верхоффина, видимо, не ожидали такого хода, поскольку искали своих жертв в беседке и саду, но никак не у подножия стены. Выждав нужный момент, Дуксус махнул рукой остальным для перебежки в соседнюю башню за спинами стражей, и так, короткими интервалами, отряд добрался до безопасного места.

Намерения Верхоффина были теперь ясны, и оставалось решить вопрос: как с ним поступить? Дуксус заявил, что с вершины башни городской стены открывается вид на мастерскую мага. А это значит, что его вполне можно подстрелить, если, конечно, забраться на вершину и не попасться патрулю. Благо яд был в наличии.

Однако Эрха предложила другой способ. Очевидно, Верхоффин - просто одинокий мужчина, разочаровавшийся в людях. И все его задумки с легионами нежити и живыми статуями - лишь способ заглушить эту травму. Конечно, никто не смог бы его переубедить словами... Но что насчет зелья? Чары Мунина хорошо работают на кухарке или охранниках храма Сета. Для мага этого будет недостаточно... Если сначала не ослабить его сопротивление. Или же - если не дополнить молитвы жреца чем-то более прозаическим. Народным, так сказать.

Базар Шамара предоставлял уйму приворотных средств. Большая их часть либо не работала вовсе, либо представляла собой хорошую выпивку (под которую шансы на "приворот" возрастали). Однако Акил не зря был гидом, и знал, в каких лавках продают действительно работающую магию. Да, эффект недолгий, одной порции зелья хватает всего на сутки, но ведь и не нужно, чтобы Верхоффин обрёл любовь всей жизни? Кто же будет пассией? Что ж, на эту роль отлично подойдет Сульфа! Она уважает своего патрона, а где уважение - там и любовь. И она весьма мудрая женщина, а именно мудрости и не хватает магистру Верхоффину. Немного золота для мальчонки-посыльного, нужные контакты в зеленных лавках и бакалее - и вот магистр уже получает свое ежедневное лекарство!

Как ни странно, план сработал. Дуксус держал в голове запасной вариант с убийством, но он не потребовался - Верхоффин заявил на совете, что в его ритуале отпала необходимость, и он освобождает ресурсы Плетения Шамара для своих коллег. Этого оказалось достаточно, чтобы Лаэтил раскошелился, хотя так уж вышло, что награду пришлось спустить на зелья для Верхоффина. По крайней мере, они сделали свое дело, и Мунин чувствовал, что Итиллин довольна тем, как все обошлось.

Решить вопрос с Барадуном столь же просто не вышло. Да, у него было достаточно завистников в Совете, но никто не собирался покушаться на Верховного Чародея. Прежде всего потому, что это значило бы бросить вызов порядку вещей, а такие дерзости часто обращаются против того, кто первым обнаглел. Так что пришлось действовать самим, лишь с небольшой помощью Лаэтила - он обеспечил пропуск во дворец тем, кто не смог войти под видом разносчиков еды и вина.

Дуксус действительно здорово помог с подготовкой, и даже предложил вынести Венец сам - но было решено не рисковать. Если Башню Арканных Таинств ограбят, меры безопасности будут усилены, и никаких брешей вроде "липовых" пропусков уже не останется. К тому же, Лаэтил первым забьет тревогу, ведь Венец лежит в покоях его любовницы.

Наконец, все было готово к похищению. Однако Дуксус не явился на встречу перед вылазкой. Вместо него явилась девочка - та самая, которой Акил давеча выдал золотой за то, что она свела их с детективом. Она передала записку - и смылась прежде, чем послание было развернуто. Вот что значилось внутри:

Друзья!
Как вы помните, я - частный детектив, и работаю за плату. Сегодня вы, наконец, получите то, что с таким трудом искали. И более того, воткнете булавку в куклу этого чародея, будь он неладен. Я собирался запросить с вас вознаграждение за труды, ведь в конце концов я выполнил условия нашего контракта! Однако так уж вышло, что нас многое связало, а я не знаю краду у тех, с кем ходил на дело. Мне уже заплатили за Венец - мастер Лаэтил, полагаю. Кроме того, мне заплатили за его охрану - видимо, из той же сокровищницы. Теперь, зная цену этой вещи, я понимаю, что полученных денег мне хватит для того, чтобы убраться подальше от города, и начать новую жизнь. Не думаю, что мы сможем спокойно работать вместе, но знайте, что я испытываю к вам уважение большее, чем ко всем прочим своим клиентам. С пожеланиями удачи и успеха,

Первый человек, встретивший вас в Шамаре.
Итак скип.
Дуксус составил для вас план разведенной части дворца. Вы можете без каких-либо проблем взять Венец, и затем идти в башню Барадуна за доспехами из Черного Дракона. Взять их будет легко, но Дуксус не нашел никаких способов уйти тихо - и вряд ли с этим поможет жрец Сета. Единственное, что он сможет сделать - скрыть сам момент ограбления, но спустя полминуты заклинания охраны вновь включатся, и обнаружат отсутствие сокровища. Придется прорываться.

Сейчас, наверное, я хотел бы от вас услышать какую-то реакцию на все то, что произошло в скипе, и если есть идеи - подготовку к ограблению дворца. Если идей нет, то просто идем бить лица!
460

Акил Black Dragon
02.08.2023 00:37
  =  
- Похоже на моего доброго знакомого Дуктуса, - хмыкнул Акил, узнав содержимое записки. - Он всегда был предприимчивым типом. За него можно порадоваться, если он накопил достаточно средств чтобы двинуться дальше по жизни.

Акил, после того как они успешно миновали статуи, выделил момент чтобы забрать положенные ему деньги, так что можно было предположить, что он также или намеревается покинуть город в скором времени. А может, просто решил, что безопаснее будет иметь положенные ему деньги просто на руках. Акил, впрочем, был прямолинеен достаточно, чтобы заявить о своих намерениях:

- Наверное, скоро и мне придется поступить так же, - воин хмыкнул, - после всего, что я с вами натворил, мне не удастся долго работать в городе гидом. Да и я за последние дни повидал больше чем хотел бы, - он развел руками. - Но, не жалею. Какая-то польза с всего этого вышла.
Обналичиваю деньги (обновил в инвентаре), читаю письмо, радуюсь за Дуктуса. В плане подготовки Акил больше смотрит в ближайшее будущее на тему того, что потом придется менять место жительства.
461

Тлалок Snorkvitus
02.08.2023 11:36
  =  
Красота и изящество, с которой Эрха с Мунином смогли решить проблемы Верхоффина, изумили простодушного варвара до глубины души. Мысль о том, что в этом переполненном муравейнике кто-то может быть одинок настолько, что из желания близости сердец ищет близость с камнем долго не отпускала мысли, даже просыпался с криком и колотящимся сердцем, но постепенно иные заботы вытеснили ужас на задворки. Весть о предательстве Дукса Тлалок воспринял... спокойно. Вздохнул, вышел ненадолго во внутренний дворик и тихо и проникновенно поорал минут двадцать, причем обороты были столь забористы, что жгучие перчики, растущие у хозяина гостиницы в палисаднике, как то подозрительно быстро покраснели. Вернувшись, варвар признал, что Дукс им помогал и рисковал жизнью наравне с остальными, поэтому и сердится смысла нет.

-Учитывая, что, скорее всего, смерть Барадуна будет считаться преступлением тяжким и скорее всего - подсудным, нам придётся уносить ноги сразу же. -Задумчиво проговорил Тлалок. -Как думаете - мы сможем пронести оружие и доспехи? Чую схватка будет жаркой.
462

Мунин OlDDenOlmer
02.08.2023 17:49
  =  
- Ты всегда можешь отправиться с нами, Акил. Поверь, на севере много красот. Сам увидишь. - предложил темнокожему воину Мунин. Затем он оценил план вора: - Да, Дукусус немало помог.

И предложил уже сам, отвечая заодно на слова Тлалока: - Оружие нам точно нужно. Ты прав, сразу начнется охота. Предлагаю сделать так. Эрха позаботится о магическом снаряжении, а Тлалок об оружии. Акил, ты можешь я надеюсь, подготовить добрых коней для спешного бегства из города. Под седло и заводных тоже, на замену, когда загоним первых. Готов дать деньги, хоть все, что у меня есть, на это. Внутри будем действовать быстро и решительно. Парами. Акил прикроет меня, Тлалок Эрху. Но конечно все будем рядом, просто уточняю, чтобы не распылять силы и не думать лишний раз в ненужный момент.

Жрец перевел дух и закончил свою тираду: - А уже с Венцом и Доспехами прорываемся к ближайшим окнам не выше 3 этажа. Согласно плану здания. План нужно поделить, чтобы у Тлалока с Эрхой был он сам, а у нас с тобой, Акил, копия, если вдруг разделимся внутри из-за суматохи. Сразу определим место, где будут ждать лошади снаружи с твоим подручным, Акил. И потом ускачем.

Выждав долгую паузу, говорить столько немногословному жрецу было непросто, он добавил еще с тяжелым сердцем: - Нужно, чтобы все знали. Кто выберется с артефактами - должен сразу скакать прочь. Не ждать никого. Слышишь, Эрха? Если у тебя будет Венец, а я застрял в башне - скачи прочь, не размышляя. Нелегко мне это говорить, но... эти вещи важнее наших жизней. Гораздо больше людей погибнет, если Барадун и Лаэтил будут владеть ими.
Вроде предложил условный план. Готов к походу.
Отредактировано 02.08.2023 в 17:51
463

Эрха uryo
02.08.2023 19:00
  =  
Проблема с одним чародеем решилась довольно просто и даже романтично. Эрха от души порадовалась, что Верхоффин вместо стрелы в шею смог получить возможность прожить остатки дней в любви, если не оттолкнёт кухарку после окончания действий зелья.

– Мунин правду говорит, Акил. За стенами тоже есть жизнь и не менее интересная, чем здесь. И даже... Более справедливая?

Волшебница молча выслушивала как зачитываемое письмо Дуксуса, так и дополнение плана жрецом. Попутно начала раздумывать как магией хитро придумать пронос оружия. Сокрытие разумного было неплохим выбором, но отнимало довольно много сил. Недолгие размышление прервались печальными словами Мунина, отчего лицо волшебницы под тканью нахмурилось.

– Надеюсь, что ты не забудешь эти слова, когда окажешься на месте сбежавшего... Вот в чём моё предложение: мы будем использовать Венец. Сразу как только выкрадем сапоги и стража начнёт реагировать... Его сила не будет лишней, а о магии от применения можно не беспокоиться. О нас и так узнают. Мунин, используй его ты. Ты точно с ним совладаешь и сможешь использовать правильно.
Отредактировано 02.08.2023 в 19:02
464

Мунин OlDDenOlmer
06.08.2023 20:27
  =  
- Думать даже не хочу об этом, Эрха. Надеюсь этот груз будет не на моих плечах. - с горечью в голосе ответил Мунин: - Постараемся не разделяться. Мой план делиться на пары лишь для крайнего случая. Но что уж скрывать, он наверное будет, охраняют эти места крепко должно быть.
Отредактировано 06.08.2023 в 20:50
465

DungeonMaster HappyKender
10.08.2023 21:06
  =  
Жизнь за стенами будет завтра, а нынешней ночью они должны совершить то, зачем пришли в Шамар - получить реликвию старого бога, и вернуть Венец, столь долгими трудами добытый.

Попасть во дворец чародеев с оружием было невозможно даже по пропускам, добытым Лаэтилом. Конечно, это не касалось кинжалов или посохов, да и простенький молоток или топор можно было взять под видом работника, пришедшего починить замок в двери. Но мечи или секиры, а уж тем более луки и арбалеты стража отбирала сходу, да и не спрячешь их на теле. Потому Акил выбрал укромую нишу в стене одного из домов поближе ко дворцу, куда сложил весь подозрительный арсенал, а внутрь пришлось идти налегке.

С броней было проще, но Тлалоку пришлось расстаться с панцирем - спрятать его под одеждой, как кольчугу, было решительно невозможно. Щиты тоже пришлось оставить снаружи - какой нормальный слесарь или разносчик снеди ходит на работу со щитом? Так что оставалось полагаться на магию Эрхи, защиту Итиллин, да яд, которым прислужники Сета щедро снабдили Дуксуса.

Войдя во дворец под видом обслуги, четверо храбрецов спрятались, улучив момент, в нетопленном камине, и дождались сумерек, когда большая часть магов разошлась по домам, и стража слегка утратила бдительность. Конечно, кто-то оставался ради астрологических наблюдений, но эти ученые мужи смотрели на далекие звезды, совершенно не замечая четыре тени, прошедшие у них под носом.

Венец быстро оказался в руках Тлалока, и тот поспешил вернуть его Эрхе, которая до того была назначена его хранительницей. Наконец, настало время забрать и доспехи. По большому счету, реликвией Крома были лишь сапоги, но Барадун умудрился собрать полный панцирь, наручи и даже шлем из шкуры черного дракона. Без сомнения, даже не будучи зачарованными, эти доспехи прекрасно сохранят от случайной стрелы, а стрел в ближайшем будущем в каждого из четырех смельчаков полетит множество!

В полночь жрец Сета нанес удар, и защита над этими доспехами на миг ослабла, силовое поле прекратило свое мерцание, и Тлалок, не долго думая, сгреб полный доспех в свой мешок. Тотчас похитители пустились наутёк, но охранные глифы недолго терпели такое оскорбление. Не прошло и десяти секунд, как в башне Барадуна набатом зазвонил колокол, а по стенам коридора, который вел к лестнице вниз, на выход, пробежали огненные искры. Полыхнуло пламя, охватывая четверых беглецов в круг огня. Из его языков выросли четыре саламандры, и начали кружить хоровод, удерживая беглецов в круге. Уйти тихо не получилось.
Результат броска 1D18: 9 - "инициатива саламандр".
Эти создания магические, поэтому Эрха прекрасно их видит, и не испытывает обычных штрафов за слепоту.

Кроме того, она может понять, что саламандры - это улучшенная версия Огненной Ящерицы, заклинания мага 6 уровня.

По доспехам: вы можете оставить кольчуги и более легкие доспехи.
По оружию: можете протащить с собой любое оружие квалификации Л (для любой руки), а также посохи и дробящее оружие квалификации П. Из метательного - только дротики или праща.

Ваши персонажи знали это заранее, так что можете продать/купить ретроспективно
Отредактировано 10.08.2023 в 21:13
466

Тлалок Snorkvitus
11.08.2023 12:48
  =  
-Засуетились, гады.- Прокомментировал Тлалок, прыгая на одной ноге, на вторую он уже натянул один из сапогов и сейчас сражался со вторым. Собственные, изношенные и не раз латаные, юноша уже запихнул в мешок, рассудив, что если доспехи потеряются в бегстве, то уж реликвия врагу не достанется! Справившись, варвар молодцевато притопнул, радуясь обновке.

-Мунин, а можешь ты этих ящурок охладить малость? Эрха? Мы б с Акилом их в окошко повыкидывали.- Предложил Тлалок товарищам. Он сильно сомневался, что нож, даже с отравой, способен убить огненную тварь...
-Эх, была-не была!- Последовал плевок на ящерку, затем варвар подхватил девушку на руки и попробовал вырваться из кольца.
Результат броска 1D18+1: 15 - "Ловкость за Эрху"
Результат броска 1D18+1: 10 - "За себя"
Ретроспективно, если можно, я бы взял ритуальные кинжалы и штук шесть-восемь маленьких отравленных ножей, больше под одежду ведь не спрячешь?
Отредактировано 11.08.2023 в 15:00
467

Мунин OlDDenOlmer
11.08.2023 16:20
  =  
- Не обещаю, но попробую... - прошептал пересохшими губами Мунин. Он наморщил лоб, думая, как выйти из положения. Когда Тлалок сгреб шаманку и кинулся прочь, темноволосый жрец с облгчением вздохнул - есть шанс, что двое друзей-северян спасутся. А затем спохватился: - Эрха, надень его! Венец подскажет нам спасение! Акил, бежим!

Больше тратить время на слова он не мог. Магические создания были рядом, поэтому нужно действовать. Воззвав к силе божества, Мунин призвал двойника, который может быть отвлечет ящериц и даст шанс.
Результат броска 1D18: 5 - "ловкость".
Результат броска 1D4: 4 - "число статуй в коридоре"
Результат броска 1D18: 10 - "инициатива на бой"
Иллюзия Эрхи с Венцом в руках (по задумке после крика жреца иллюзия надевает Венец себе на голову и бежит между ящериц).
С собой все зелья и кольчуга, нож, кости удачи.
Отредактировано 11.08.2023 в 17:10
468

Акил Black Dragon
11.08.2023 19:47
  =  
- А, я так и знал... - чертыхнулся Акил. - Ладно, прорвемся!

Без щита и без своего тяжелого доспеха, Акил тем не менее схватил кинжал, которым надеялся отбиваться от ящериц. Но он не планировал долгих битв. И скорее легче было отпинывать тварей и бежать. Главное - бежать.
И защищать других. У него не было с собой щита, и это было проблемой. Но что еще оставалось...
Результат броска 1D18+1: 12 - "ловкота".
Результат броска 1D18: 3 - "инициатива на бой, фигли".
С собой браслет защиты, рукавицы если можно, кинжал, все зелья
Отредактировано 11.08.2023 в 19:48
469

Эрха uryo
11.08.2023 22:23
  =  
Эрха толком не успела отреагировать или перебрать в мыслях нужду морозить ящуров и тратить на то огромную часть сил как...

– Оох! – вскрикнула от неожиданности волшебница, хватаясь одной рукой за варвара, а второй придерживая сумку с множеством полезных вещиц, заранее распределённых по своим кармашкам, и Венцом.

Услышав совет Мунина, девушка на пару секунд задумалась о нужде надевать Венец. Она до сих пор этого не желала, боясь его эффекта и возможности поддаться такой силе или сгинуть из-за неё. Возможно, она была одной из немногих, готовых отказаться от такой вещи по собственной воли. Благо у неё был тот, кто подходил на роль носителя Венца намного лучше. Тот, кто уже носил другую часть комплекта Крома и лучше других подходил на роль нового спасителя мира...

Достав Венец из сумки, Эрха резко потянула руки к голове Тлалока... Но не успела сделать задуманное, оказавшись одной за огненной границей. Неужели... Неужели всё же придётся? Сквозь огромное нежелание Эрха всё же потянула Венец к своей голове.
Результат броска 1D18: 2 - "инициатива".
К имеющимся до этого вещам в инвентаре добавлены дополнительно купленные вещи в Лавке Торговца:
- бомба-вспышка 1шт (25м)
- дымовая шашка 2шт (15м*2)
- святая вода 1шт (15м)
- скользкое масло 1шт (15м)
итого осталось: 91 - 85 = 6
Отредактировано 11.08.2023 в 22:39
470

DungeonMaster HappyKender
17.08.2023 08:16
  =  
Тлалок подхватил Эрху, и собрался прорываться через кольцо кружащих саламандр, но напора не хватило. Будть воин сам по себе, он, конечно, перемахнул бы через этих огненных рептилий, но Эрха все же не была пушинкой, хотя и выглядела весьма хрупкой девушкой. Когда огненные языки коснулись лодыжки, Тлалок понял, что спасется кто-то один, и мощным броском отправил Эрху к лестнице вниз, в безопасность. Путь к выходу был свободен, и уж по крайней мере Венец Крома будет спасен в этот день! Огонь лизнул ноги Тлалока, но неожиданно воин ощутил, что не зря одел сапоги - прочная драконья чешуя совершенно не нагревалась. К сожалению, выше колена на варваре защиты не было.

Оставшись в круге, Тлалок постарался уйти от ударов, отвлекая врага на себя. То же делал и Акил, и хотя особого урона саламандрам нанести не удалось, воины отделались лишь опаленными волосами на руках, а Мунин так и вовсе остался вне досягаемости магических зверей. Тем временем жрец соображал, чем он мог бы помочь отряду в этой ситуации. Оглядевшись, он отметил для себя любовь чародеев Шамара к богатству декора вообще и мраморным статуям в частности. В коридоре вместо колонн, поддерживающих потолок, вдоль стен стояли изваяния человекоподобных существ со звериными головами - шакал, сокол, крокодил и бык. Возможно, их удастся использовать? Правда, если задействовать все четыре, потолок может упасть под собственной тяжестью. С другой стороны, может, это будет не так уж и плохо, если подобраться ближе к выходу? Мунин на всякий случай посмотрел статуям в глаза, но не обнаружил там никаких признаков жизни. Всё же эта часть дворца была отведена для Барадуна, а не для Верхоффина, а верховный чародей, видимо, полагался на другие заклятия в охране своей лаборатории.
Результат броска 3D6: 3 + 4 + 1 = 8 - "урон огнем Тлалоку (уменьшен вдвое)".
Результат броска 2D18: 6 + 8 = 14 - "атаки саламандр по Тлалоку".
Результат броска 2D18: 11 + 11 = 22 - "атаки саламандр по Акилу".
Тлалок: 4 урона огнем за спасение Эрхи.

Эрха: в принципе, можешь считать себя вне боя, и бежать на улицу, или же добровольно вернуться в бой. Во втором случае саламандры будут тебя атаковать, без сомнения
Остальные: вы все еще в круге, но саламандрам вас пока не достать. Всё заявленное вами барахло удалось пронести.

Для справки: при взаимодействии с огнем скользкое масло взрывается (правда, вряд ли это нанесет урон огненным созданиям)
471

Тлалок Snorkvitus
17.08.2023 11:44
  =  
-Ещё чуть-чуть и здесь будет стража! -Скривился Тлалок. -Надо убираться! Пробуем ещё? - И вновь ринулся на штурм огненного кольца. В момент прыжка варвар непроизвольно вознёс самую горячую, самую душевную молитву из тех, которые знал: -Кроооом!- Прорычал он, преодолевая огенную вуаль.
Результат броска 1D18+1: 18 - "Рывок".
Отредактировано 17.08.2023 в 11:47
472

Эрха uryo
17.08.2023 15:42
  =  
Пожелав мысленно оставшейся группе успехов, волшебница сочла своим долгом поскорее унести предмет как можно дальше. Они это уже обсуждали и каждый был готов исполнить роль спасителя Венца. И видно сама судьба всё же сочла именно её на эту роль. Оставалось лишь подчиниться ей и бежать... Бежать и надеяться, что в будущем она снова услышит голоса своих товарищей.
473

Акил Black Dragon
18.08.2023 12:51
  =  
Эрха бежала, пора было бежать и им.
- Верно, - поддержал он Тлалока, - Ходу!
Лучше было слегка опалиться, прорываясь через круг, чем оставаться тут и ждать, пока их схватят.
Результат броска 1D18: 18 - "Пытаемся вырваться из круга".
Не уверен, какие бонусы будут, но пытаюсь вырваться наружу, фигли
474

Мунин OlDDenOlmer
18.08.2023 14:03
  =  
- Тлалок, Акил, сюда, отступайте в узкое место! Попробуем их там остановить! - звал жрец соратников, чтобы те как и он вырвались из круга саламандр. Благодаря чарам иллюзий или чему еще, но пока что огненные могучие созданья не схватили его ни разу, не опалили своим пламенем, хвала Итиллин.

Мунин произносил слова молитвы на северном языке, бормоча призыв за призывом - сейчас он взывал к силе камня, пытаясь пробудить его. Затрещал гранит стен, побежали трещинки, когда человекоподобная статуя сокола зашевелилась силами варваского чародейства.

- Служи нам! Сражайся, победи это зло! - крикнул он "соколу", указывая на саламандр. К сожалению других каменных статуй оживить жрец уже не мог. Не больше одного. Мунин отступил еще дальше в коридор, чтобы его не задело камнями, когда "сокол" освободится и пойдет в бой, но не сбежал, не бросил соратников. В душе же он надеялся, что Эрха успеет за это время сбежать к их схрону и коням.

А голем пошел в атаку на саламандр, стараясь раздавить ближайшую по приказу жреца.
Результат броска 1D18: 14 - "атака голема".
Результат броска 1D6+2: 5 - "урон (если попал)"
Я там понял по мастерпосту (и своей прошлой заявке), что Мунин уже вырвался из зоны огня.
Каст на оживление статуи (Голем-охранник).
Отступление в место коридора где поуже (из-за обвала, если будет).

Голем: защита 14, атака 1d6+2, хиты 28.
Отредактировано 18.08.2023 в 14:04
475

DungeonMaster HappyKender
18.08.2023 20:19
  =  
Четверо людей бежали по винтовой лестнице прочь из башни Верховного Чародея. Кто они, дерзкие воры или герои, уберегшие город Шамар от последствий заносчивого до безумия волшебника?

А может, им вообще не было дела до этого города, слишком странного и слишком суетного для вольной степи. Города, где не поймешь, кто прав, кто виноват, и вчерашний разбойник и вор оказывается ближе по духу, чем благородные правители и мудрецы.

Едва добежав до выхода из дворца, четверка уже приготовилась дать бой страже, но оказалось, что сражаться уже и не с кем. Шесть бездыханных тел в доспехах стражников Башни Арканных Тайн лежали вповалку в порога караулки. У двух шея была перерублена клинком, еще троим арбалетный болт пронзил спину. Последний как будто не умер, а то ли притворялся, то ли спал... Некогда разбираться. Акил бросился к тайнику со снаряжением, и услышал тихий освист

- Кошелек или жизнь, парень! Выбирай!

Из теней в переулке рядом с башней вышел Дуксус, держа на плече арбалет

- Серьезно, шесть стражников - далеко не вся охрана, и вам бы лучше делать ноги отсюда, а не пытаться забрать свое барахло. Я уже оплатил транспорт, который унесет вас из города - Лаэтил достаточно заплатил, чтобы я мог некоторое время побыть филантропом!

В темноте раздались клацающие металлические звуки, и на свет газового фонаря вышел Сильдар. Рыцарь сменил кольчугу на кожаный доспех, но природная прямота никуда не делась - даже стараясь быть скрытным он чеканил шаг.

- Хорошо, что меня посчитали умершим. Нет лучшей маскировки, чем могила. Так что я должен просить у вас прощения за столь бесцеремонное отсутствие, но зато у нас появились новые друзья. Быстрее, в стоки! Мы с Дуксусом проведем вас до реки. Там, где нечистоты Шамара вновь возвращаются в реку, живут бродяги-лодочники. Они помогут, рыбацкая лодка уже готова.

Через полчаса Шамар гудел, как улей. Стража врывалась в кабаки, бордели и даже в дома простых горожан. По канализации вновь рыскали рейдовые отряды, все так же без особого проку. А утлая лодочка тихо плыла по течению, как будто случайно отвязалась от колышка, к которому её плохо закрепил задремавший рыбак. Судя по осадке, улов у этого труженика был немалый, и если б в этой реке водились акулы, можно было бы считать, что старик поймал одну, а то и двоих. И лишь летучий Мыш, снующий над лодкой туда-сюда, видел своим шестым чутьем, что улов под грубой рогожей в разы ценнее акулы, тунца и любой другой рыбы...
Мучения закончены.

Осталась последняя часть - Топор Крома или утерянный свод законов. Однако модуль, объективно, выдохся, и я вместе с ним.

Спасибо тем, кто был здесь с начала и до конца. Спасибо Дракону, что попытался поддержать падающие штаны у модуля. Стоило ли это делать? Возможно, нет. Скорей всего, изначально было неверно сворачивать в городские улицы. Мне было интересно, сможет ли горделивый дух степей переиначить Шамар по-своему, но, видимо, не смог. Что ж, по крайней мере мы заканчиваем на не самой плохой ноте, и старые друзья снова вместе! Если мы продолжим, это состояние вряд ли продлится долго. Поэтому пусть лучше персонажи этой истории живут сами по себе, живут мечом, живут долго и счастливо!
Отредактировано 21.08.2023 в 17:06
476

<<...78910111213141516

Тлалок

Автор: Snorkvitus

Тлалок
Раса: Человек, Класс: Варвар



Хаотичный добрый

Инвентарь:
Очки жизни: 40 из 40
Очки маны: -
Очки опыта: 4232 из 5000
Монеты: 25
Доспех: Кожаный доспех (защита 10)
Список снаряжения:
1 боевой топор 1д6+1
Короткий лук (2-3-4-5-6-7)
2 ритуальных кинжала (статы - короткий меч)
Зелье исцеления (+1d18)
Восемь ножей, смазанных ядом

В руках:
- 1 кирка (3-3-5-5-7-7, двуручное)

На себе:
Панцирь (защита 14)
Сапоги Крома (защита +1, сила +3)

палатка,
спальник,
набор для разведения огня,
веревка,
кружка-​ложка-миска-нож,
рюкзак
Паек 6/6
Дубовая рукоять
Кожаная обмотка
Стальной слиток

Навыки:
Будучи в степи, ты получаешь +1 к защите. Однако города чужды тебе, стены давят, и хочется уйти как можно скорее. В городах твоя удача меньше на 1.

Разрубание! Если ваш удар убивает цель, при этом ее хиты
падают ниже нуля, перенесите весь остаток урона (значение менее
нуля) на соседнюю цель

Швырять! Вы можете использовать оружие для любой руки как
метательное. Естественно, после броска оно вам в руку не вернется.

Сила +2
Ловкость +1
Меткость +1

Внешность:


Характер:
Нет описания.

История:
  "Плохо, когда у судьбы на тебя планы - эта сука сделает всё, чтобы всё шло по ним." говаривал папаша Тлалока Касым-Бек. Знатно покуролесив в юности, обзаведясь парой внушительных шрамов и десятками шрамов поменьше, он угомонился только потеряв в последней войне ногу. В деревне Ичинвард он был кем-то навроде военного вождя, ибо, по его же словам "Ветеран, этот тот - кто выжил!". Несмотря на увечья он гонял молодёжь до седьмого пота, формируя в юных соплеменниках основу, а главное - тягу к занятиям. Потому и порабощение, поставившее на колени некогда могучее королевство, прошло для Ичинварда не сильно-то и заметно. Просто в один из ненастных осенних дней, из тех, когда ветер в степи нежно уносит не успевших отъесться сусликов, а дождь больше похож на невиданный шторм, вместо привычного королевского мытаря с охраной к деревне подъехал десяток орков, верхом на чёрных битюгах и глашатай. Обязательные в таких случаях факелы, залитые в такую погоду, бесполезно висели в мешках за спинами нелюдей, нервируя глашатого - поджечь пару хибар, снести пару черепашек, запугать немытых пахарей - вот это работëнка по нему. Тут же в глазах высыпавшего под дождь мужичья - ничего кроме настороженного интереса и желания намять кому-нибудь бока. Стоят, остолопы, пялятся. И дубьë это в руках, опять же...
-И чего приехал? - Дипломатично уточнил Береш-Стрелок, двадцать лет возглавлявший Ичинвард.

Глашатай прочистил глотку и завëл привычную песнь, едва перекрикивая ветер:
-Горе вам, жители степи, ибо пал ваш край пред поступью Великого Кагана - Сахмете-багатура, чей блеск затмевает солнце!
-Ага, то-то светло как днем! - Выкрикнули из толпы, раздались нестройные смешки - погода и правда была весьма пасмурной.
Глашатай сбился и попытался во второй раз:
-Воины его неисчислимы и безжалостны! Если не хотите лечь под их мечами, как колосья под серпом... - В толпе заскрежетали зубами, перекрывая посвист ветра. Орки, понимая, что сейчас их, возможно, начнут бить, сгрудились и беспокойно заозирались.

-Чего хотел то? -Уточнил Береш-Стрелок, жестом останавливая горячащихся парней. Он то понимал, что перебив этот отряд добьётся только увеличения численности следующих.

-Мзду. -Выдавил уловивший нависшую угрозу глашатай. Народ недовольно заворчал.

-Мзды мы вам, пожалуй, дадим. -Подумав, сообщил вождь. -Серебрушка со двора.

-Да это же... - Вскинулся было глашатай, но сник, наткнувшись на спокойный взгляд вождя, который как бы говорил ему. "Серебрушка со двора сейчас или очень-очень много боли в перспективе. " -Нас полностью устроит. -Уныло закончил он.

Вечером, после отъезда захватчиков, был созван большой совет, на котором было решено отправить нескольких юношей искать Фалагара, чтобы испросить мудрого совета, а то и помощи. Именно так Тлалок очутился у знаменитого на всю степь мудреца.

Эрха

Автор: uryo

Эрха
Раса: Человек, Класс: Волшебница



Нейтральный

Инвентарь:
Уровень: 4
Очки жизни: 26 из 26
Очки маны: 21 из 21
Очки опыта: 8072 из 10000


Монеты: 6
Доспех: кожано-серебряный (защита 11)
Список снаряжения:
- кинжал (1-1-2-2-3-3)
- посох из сосны-​камнеломки (1-2-3-4-5-6, двуручное)
- когти гаргулиса (1-2-2-3-3-4), л, может использоваться без штрафа за бой двумя оружиями
- котелок для зелий
- деревянные заколки в волосах
- деревянный талисман в виде Мыша с шестиконечной звездой
- Мыш
- огненная мина (вызывает воспламенение (бросок удачи разрешен) до 10 противников и наносит 1d6 урона огнем каждому из них, может быть размещена в качестве ловушки)
- 2 бутылочка жизни (все хп)*
- 1 противоядие
- 1 зелье от паралича
- 0 пайков
- бомба-вспышка 1шт (дублирует заклинание "свет", но действует на всех, кто не был предупрежден о броске)
- дымовая шашка 2шт (как заклинания "тьма" или "свет", но позволяет бросок удачи 13, чтобы избежать эффекта, также дает -1 меткость всем, кто стреляет сквозь дым)
- святая вода 1шт (наносит 2d6 урона нежити, один бросок - один противник)
- скользкое масло 1шт (удача 12, при провале цель падает и пропускает ход, масло можно поджечь, чтобы вызвать воспламенение)

Навыки:
Начальные корректировки:
Незрячая:
+3 максимума маны (сохраняется при повышениях)
-3 меткость (ты все же можешь стрелять, но ориентируясь на слух)
+3 ко всем броскам, требующим хорошего слуха

Мыш
Ты понимаешь Мыша, в целом. Он может подсказать тебе, где рядом с тобой находятся маги или зачарованные предметы.

Знание
Персонаж может сделать проверку 1d18+удача+уровень для того, чтобы определить, знает ли он ответ на какой-​​либо вопрос из книг или устных учений мудрецов. Если вопрос касается магии, персонаж удваивает свое значение уровня мага для этой проверки. Группы монстров "нежить" и "големы" относятся к проверке магии.

ЗАКЛИНАНИЯ
стоимость || место действия || удача от заклинания || опыт || длительность
найденные в ходе приключений

0 уровень

1 уровень

2 уровень

3 уровень

4 уровень

5 уровень


Внешность:

Хорошо сложена, если сравнивать с обычными домашними девами. Часто бывает замечена с тонким посохом, который использует при ходьбе. Разукрашена линиями по всему телу. Обычная броня выглядит как набор различных кожаных элемент с защитными вставками.

Характер:
Жесткая, волевая и любящая не сдержаться на дерзкий комментарий происходящего.

История:
  Жила в одном из поселений степи, выживающего за счёт своих шаманов и их влияния на большинство жизненных процессов. После рождения в семье главного шамана, столкнулась с жестоким патриархатом и неприязни. Первенец-девочка от очередной жены была воспринята бесполезной.

  Однако ничего не смогло остановить юную и дерзкую от изучения магических свойств мира. Закончилось это потерей зрения. Теперь ей помогали лишь слабые чувства потоков вокруг. Нужна была сила, нужно было пророчество. Мудрец Фалагар мог подсказать ответ, к нему она и отправилась.

  Уже в дороге повстречала такого же ищущего ответа, спася его от буйной речной стихии. А коль путь один держали, то от компании Мунина не отказалась. Да и ей было сподручнее иметь под рукой зрячего, да ещё и в ритуалах сведущим.

Мунин

Автор: OlDDenOlmer

Мунин
Раса: Человек, Класс: Жрец



Нейтральный

Инвентарь:
Очки жизни: 32 из 32
Очки маны: 18 из 18
Доспех: 12

Очки опыта: 8187
Монеты: 197

Список снаряжения:
- Железная кольчуга (защита 12)
- Теплая одежда и накидка из меха медведя
- Дубовая палица 1d6 (1-1-2-2-3-3)
- Палатка, спальник, набор для разведения огня, веревка, кружка-​ложка-миска-нож, рюкзак
- игральная кость из небесного темного металла от вождя орков Уграка (не зная пути, спроси его, и брось жребий. Камень укажет дорогу, чего бы ты ни искал).
- 1 зелье полных хитов (взял у Эрхи).
- Бомба-вспышка - (дублирует заклинание "свет", но действует на всех, кто не был предупрежден о броске) - (1 шт.)
- Скользкое масло - (удача 12, при провале цель падает и пропускает ход, масло можно поджечь, чтобы вызвать воспламенение) - (1 шт.)

4 и 5 - противоядие и зелье от паралича
13 - слизь падальщика (яд для оружия, но парализует, а не отравляет)

Навыки:
ЗАКЛИНАНИЯ


Внешность:
Темноволосый как и большинство киммерийцев крепкий мужчина, предпочитающий одеваться в теплую одежду из оленьих кож и шкур животных. Настояший варвар, почитающий предков и богов, особенно отца богов Имира и Итиллин, ледяную богиню северян. С крепким посохом, охотничьей снастью и котомкой с припасами он отправился в путь.

Характер:
Нет описания.

История:
Мунин вырос крепким и выносливым путешественником, исследуя широкие равнины и степи, полные зеленых трав и вересковые пустоши, исходил вдоль и поперек предгорья Намира и леса возле гор Дарашана.

Многие годы провел он, живя особняком от людей, только заявляясь в селения пополнить припасы, замаливал грехи прошлой буйной жизни в ритуалах ледяной богине северных племен - деве Итиллин, надеясь, что со временем гнев божий смягчится и сочтут они исполненным его долг.

А затем пришла беда - полчища врагов заполонили людские земли, погружая их в хаос, погружая селение за селением во мрак и зло. Мунин двинулся южнее к чертогам мудреца Фалагара, собираясь отыскать в советах старца ответ, как жить дальше в мире, который все больше полнится беззаконием и мраком. В пути он повстречал молодую деву степей, Эрху. Только увидев ее, жрец изумился, как слепая выжила в диких местах, хотел было помочь, но сам же и сплоховал - прыгая с камня на камень среди быстрой лесной речки, свалился в воду, да там бы и сгинул, если бы Эрха не вытащила его из пучины.

Слепая или нет, но дева была способна на многое, в том мужчина убедился сразу, а сила ее была не только в решительности или знании, но и магической силе. Путь их дальше вел рука об руку к жилищу Фалагара...



Акил

Автор: Black Dragon

Акил
Раса: Человек, Класс: Воин



Нейтральный добрый

Инвентарь:
Очки жизни: 40 из 40
Очки опыта: 6480 из 7000
Монеты: 116

Доспех:
Железная кольчуга
Латные рукавицы (Сила+1)
Щит
Браслет, при ношении дает защиту +2
Броня = 12 + 1 + 2 = 15

Список снаряжения:
Меч длинный (1д6+2)
Кинжал (1-1-2-2-3-3)
Короткий лук (1д6+1)
20 стрел
Зелье храбрости
Керосин (наносит трехкратный урон от огня)
Зелье от паралича

Навыки:
Воин 4

1: Эгида. (стиль боя) Вы можете предоставить бонус защиты от своего щита не себе, а любому выбранному вами персонажу. Этот бонус начнет действовать сразу после вашего хода, и будет действовать до тех пор, пока персонаж, которому вы предоставили защиту, находится рядом с вами, или пока вы не решите прекратить это действие. Не сочетается с другими стилями боя.
2: Легкий стиль. Если вы получаете штраф к попаданию в ближнем бою (например, от сражения с оружием в каждой руке), вы можете частично или полностью отменить этот штраф, но получите аналогичный штраф к урону. Кроме того, если вы сражаетесь одноручным оружием безо всяких штрафов, вы можете получить бонус к попаданию +1, но должны будете дважды кидать на урон и выбирать меньшее из двух значений. Если урон, наносимый вашим оружием, оказался меньше нуля, он считается равным нулю. Не сочетается с другими стилями боя.
3: Сильный стиль. Сражаясь одноручным оружием, вы можете принять штраф -1 к попаданию, чтобы получить +1 к силе. Вы можете делать это и в тех случаях, когда сражаетесь с оружием в каждой руке. Не сочетается с другими стилями боя.
4: Снайпер. (стиль боя) Вы можете принять штраф -4 к попаданию метательным оружием, чтобы гарантировать, что в случае попадания ваша стрела нанесет максимальный возможный урон (6 на кубике урона). Не сочетается с другими стилями боя.

Внешность:


Характер:
Спокойный, любит подумать прежде, чем кидаться что-то делать. Если есть такая возможность. Не любит алкоголь, жует табак.

История:

Дуксус

Автор: Fiz

Дуксус
Раса: Человек, Класс: Вор



Принципиальный добрый

Инвентарь:
Очки жизни: 7 из 34
Очки маны: 0 из 0
Очки опыта: 1360 из 7000
Монеты: 25
Доспех:
- Железная кольчуга (12)
Список снаряжения:
- магические отмычки
- меч широкий
- кинжал серебряный
- короткий лук
- стрелы - 18 шт.
- эльфийские стрелы - 1 шт

Навыки:
Вор - 4

0: Карманник... Чтобы срезать кошелек, киньте 1d18+ловкость+удача. Если жертва кражи не смотрит на вас, вы можете кинуть дважды и выбрать большее. Обнаружение кражи - это 1d18+удача.
1: Тень... Вы можете красться в тени, если найдете тень. Это действие не требует проверки, но ваша скорость при этом в четыре раза меньше, чем обычно. Если на вас случайно наткнутся, то обнаружат.
2. Везучая скотина...Вы можете перебросить любой бросок, и принять новое значение. Число использований этой способности в день равно вашей удаче.
3. Коварный удар...Атакуя из тени или внезапно, вы умножаете урон на (1+бонус). Бонус изначально равен 1, на пятом уровне - 2, на девятом - 3.
4. Шарм удачи...Вы можете предоставить свой переброс кубика по способности "везучая скотина..." любому союзнику.

Внешность:
Высокий, жилистый мужчина с невзрачной внешностью. Выцветшее волосы, пресная кожа и обыкновенная одежда, разве что хлесткий взгляд колючих зеленых глаз хоть как то выделяет его из толпы, да и если взглянуть прямо в лицо.
Одновременно с этим, этот мужчина приятен в общении, с ним весело коротать время да и конфликтным его назвать сложно. Часто улыбается, от чего все лицо будто оживает и становится еще привлекательней, во всяком случае для противоположного пола.

Характер:
Дуксус... сложной человек, куда уж там, чай поди все не простые. Главное правило приятного и комфортного совместного времяпровождения рядом с ним - не лезть в душу, вот не нужно читать морали, соваться с советами или нотациями о жизни, мол уже третий десяток лет, а руки в своих карманах удержать не может. Бобыль, обходил пол мира, а за душой ничего не нажил. Вот не надо такого. Все остальное - пожалуйста, серьезно! Что угодно – этот парень все поймет и когда нужно рот закроет, когда нужно – поддержит.
Да по большому счету, если бы взять все деньги в мире и сунуть в руки ему, то та-а-кую веселую гулянку бы Дуксус закатил, что и боги бы не прошли мимо!

История:
Эх... ну вы ведь все знаете и так, верно? Сначала все прекрасно, и ветер в лицо, и на утро после гулянки башка не раскалывается, и девушки все такие м... вух! Весь мир под ногами крутится, только и делай что лови удачу за шелковый хвост, который норовит выскочить из твоих рук, скользит, струится словно песок. А тебе все нипочем!
Да, все так, а потом ты оказываешься один на один с этим чертовым миром, в котором нет никого, кто подставит плечо. Каждый сам за себя, того и гляди, лишь бы зарок выплатили... Ну а потом что? Кушать хочется всегда, ту как ни крути, да и спать на голой земле то еще удовольствие, вот потому и пытался Дуксус хоть как то крутиться. И вот уже твоя репутация не стоит ровным счетом ничего, люди начинают приглядываться украдкой к тебе, а затем уж и вовсе в открытую вертеть и указывать вон. Приходится идти дальше, там куда тебя еще не знают, и снова все по кругу. Но вот уж удивительно – и с этим учишься жить и радоваться жизни, пусть и реже. Там взял дельце, туда прошмыгнул, от туда чего-то достал, у кого-то кошель тиснул, на том и стоим.
Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.