Наследие Крома | ходы игроков | Тронный зал

12
 
Галт xsignal
17.02.2023 20:43
  =  
В какой-то момент серая пелена перед глазами спала и слух стал различать звуки, доносившиеся с разных сторон. Сверху доносился шум битвы. Жужжала магия, а молодой варвар пел воинственную песню, отправляясь, по всей видимости, в самоубийственную атаку.
Но что мог сделать Галт сейчас? Думается, перед ним вырисовывалось всего три варианта. Бежать вперёд по тайному ходу как можно дальше - тут даже был какой-то шанс на спасение. Либо вернуться к товарищам, и с помощью не очень то подходящего для него широкого меча попытаться изменить ход битвы - в такое верилось с трудом.
Или... Галт наклонился и взял в руки, довольно простое на вид, украшение. Он внимательно рассмотрел его, пытаясь по внешнему виду определить природу этой вещи. Затем вздохнул, и проговорил:
- Молиться я не умею, да и надобности не возникало... Эй, дух, ты трепещешь от ужаса?
И с этими словами водрузил венец Крома на голову.
31

DungeonMaster HappyKender
17.02.2023 23:20
  =  
Крошечные огненные снаряды, выпущенные Эрхой, делали свою работу. Видимо, эти тени были порождены чистой магией, и сталь не брала их - зато лишь толики энергии волшебницы хватило, чтобы от черных силуэтов даже золы не осталось. Часть снарядов прилетела и дракону, чем немало удивила зверя. Впервые он заговорил, и голос его был подобен нижнему регистру органа:

- Кто вы, что осмелились перечить мне, Озимандии?! Я разрушу вас!

Утроба дракона заклокотала, подготавливая новую порцию ядовитых паров, и Сильдар выступил вперед, готовя свой щит, чтобы вновь отразить атаку бестии. В это время Тлалок запел, и на мгновение показалось, что никто в мире не может сломить эту свободу... А затем дракон изрыгнул яд.

Сильдар закрыл всех, кого мог. Всех, кроме своего собрата по оружию. Щит отразил смрадное дыхание дракона, и стало ясно, что сейчас не зазорно отступить, пока механические стражи еще не окружили отряд, а дракон не исчерпал силы бойцов.

Тем временем, Галт решился и короновал сам себя. Без церемоний, но технически, раз на тебе корона, ты, наверное, считаешься королем? Не сдвинулись глыбы внутри горы, и сам Галт ничего не почувствовал. Не ударила молния и не гремел гром. Так что, обруч - пустышка? Ладно. Вор огляделся в тоннеле. Вдоль стены бежали три резных орнамента, инкрустированные серебром, медью и золотом. Каждый был подписан: "к Северной Калитке, к Дозорной Вышке, к Главным Воротам". Ну, вроде бы все понятно... И тут до Галта дошло, что он только что прочел руны дварфов как с листа, даже не задумываясь об этом! Вор прислушался к своим ощущениям, и вдруг понял, что многое в мире, чему раньше он даже не пытался найти объяснение, естественно и логично. Понял, как работает некромантия Фантома, и какому именно божеству молится Мунин, какими путями душа удерживается в камне, и почему было бы очень плохой идеей выстрелить магической стрелой в сердце дракона. Понял он и то, почему даты "анимации драконов" и открытия в глубинах Сердца Горы совпали - внутри этого огромного самоцвета заключена душа настоящего дракона! И ее силы питают магию механизма. Что до обруча, то он оказался намного древнее даже самого Ут-Закара. Галт непроизвольно размял пальцы. О, похоже, и тут ему сопутствует небывалая ловкость! Взор прояснился, и пройдоха подумал, что неплохо было бы наконец выйти наружу, и поглядеть на великие равнины запада с высоты гор Намира. Теперь он увидит многое из того, что доступно лишь орлам.
Результат броска 1D18: 17 - "атака по Тлалоку".
Результат броска 1D18: 3 - "Сильдару".
Результат броска 1D18: 11 - "Мунину".
Результат броска 1D18: 13 - "Эрхе".
Результат броска 2D6: 6 + 5 = 11 - "урон Тлалоку".
Тлалок получает 11 урона. Я добавил +1 к броне от Сильдара и +1 за песню, но даже этого не хватило.

Группа в зале: если вы сейчас не сбежите, получите 12 атак от големов, ну и дракона сверху.

Галт: пока обруч на тебе, твоя удача выше на 4 для всех проверок и способностей. Первыми задействуются бонусные очки удачи. Кроме того, пока обруч на тебе, ты понимаешь все языки гуманоидных существ, включая их письменность (но не шифры)
Отредактировано 17.02.2023 в 23:53
32

Тлалок Snorkvitus
18.02.2023 11:46
  =  
Ледяное, высасывающее жизнь присутствие нежити развеялось под действием магии Эрхи и Тлалок, сквозь агонию охватившего тело яда увидел шанс. Крохотный, почти неразличимый, "длань Крома", как говаривали старики. Подхватив шипящего от боли Сильдара, он бросился вслед за волшебницей и оберегающим еë жрецом вглубь прохода...

Яд ли был тому причиной или бурлящая в крови радость битвы, но на лестнице Тлалок бросил через плечо последний куплет:

"Из полустёртых черт сквозит надменный пламень,
Желанье заставлять весь мир себе служить;
Ваятель опытный вложил в бездушный камень
Те страсти, что могли столетья пережить.

И сохранил слова обломок изваянья: —
«Я — Озимандия, я — мощный царь царей!
Взгляните на мои великие деянья,
Владыки всех времён, всех стран и всех морей!»

Кругом нет ничего… Глубокое молчанье…
Пустыня мёртвая… И небеса над ней…"
Дразним дракона и скрываемся за поворотом
33

DungeonMaster HappyKender
18.02.2023 12:09
  =  
Шум боя стал ближе, и Галт в первый момент испугался, что дракон пролез в эту узкую дыру, предназначенную для одного дварфа. Но вскоре расслышал песню Тлалока, и понял, что шум издают не когти дракона, а доспехи Сильдара и Тлалока, бьющиеся обо все углы в узком тоннеле. Вскоре показались и те, кого он ненадолго оставил в тронном зале: Эрха, Мунин, Сильдар и Тлалок. Путь дальше был довольно очевиден - не идти же к главным воротам! Смотровое окно было довольно заманчиво, хотя путь к нему и шел в ту же сторону, что и к главным воротам. Похоже, Северная Калитка - как раз тот запасной путь, который король дварфов предусмотрел на всякий случай.

За обретение артефакта всем по +1000 опыта.
Плюс Тлалоку 200 за песню, круто завершил!

Вы выбрались на поверхность (решите сами, где, но Дозорная Вышка - это тупик, хотя оттуда и можно будет вернуться). Время для небольшой социалки, полагаю. И катсцены о недалеком будущем (см. Казнь)
34

Галт xsignal
18.02.2023 19:08
  =  
Ох, как приятно было ,хотя бы на мгновение, почувствовать себя молодым и полным сил.
Однако, этот простенький металлический обруч был слишком силен. Уже через несколько секунд Галт почувствовал всю тяжесть власти. Он не просто видел надписи на стенах. Он видел, как надпись, отраженная, и даже не понятая, в глазах жреца, или молодого варвара создаёт совершенно новую линию будущего, со всеми другими встречами и разворотами. И естественным концом. Который предстал перед Галтом так очевидно, как гобелен, изображающий битву, на стене. Абсолютно для каждого участника недавних событий, даже для этого страшного орка Уграка, и для того безымянного гаргулиса, который схватил его в ущелье конец был совершенно логически предрешен. Будущее каждого из них предстало перед Галтом фантастическим переливающимся полотном, видоизменяющимся в строгой зависимости от соседей.
Он изумился видению, с тёплой грустью вспоминая деньки, когда можно было просто махать мечом и сбывать контрабанду, расчитывая на удачу...
Видя будущее каждого из своих соратников, он увидел так же и возможность устроить его, со своим пониманием о справедливости. Для этого нужна была очевидная, для человека с сверхестественными способностями, последовательность действий.
Жестом потребовав тишину, Галт повел избитых и раненых товарищей в сторону северной калитки. А выведя наружу, остановил. Не забыл он и про себя, постаравшись устроить свое будущее на теплых берегах Аранорна.
Но обруч не давал покоя. Галт почувствовал некое темное пятно в своем обретенном зрении. И это был шанс. Шанс отдохнуть от дел. Либо, шанс разрушить предсказание, освободив свою жизнь.
Приложив усилие, он снял Венец Крома с головы, и неловким жестом деревенского паренька сунул его в руки Эрхе. Силы покинули его, зато вернулась такая привычная, и ставшая уже уютной неопределенность. Он проскрипел своим обычным голосом:
- Думаю, ты придумаешь, что с этим сделать.
С этими словами он достал из кармана кости, украденные из какой-то таверны, и подкинул их на удачу...
Результат броска 1D18: 9
Отредактировано 18.02.2023 в 19:08
35

DungeonMaster HappyKender
18.02.2023 19:33
  =  
Две кости застыли на мгновение на ребре, как будто в нерешительности. И, наконец, выпали единицей одна и шестеркой другая - ни так ни эдак, ни два ни полтора, и понимай как знаешь. Тут Галт услышал знакомый ворчливый голос, но раздавался он уже не из живота, а из пространства перед ним:

- Неплохо сыграно, браток. Я даже не ожидал от тебя такого. Так что, теперь ты герой? Может, и старика старого прогонишь? А нет, так взял бы меня с собой? Пока ты мимо дракона бегал, я углядел кой-чаво. Посмотри-ка на свои подошвы, не увидишь ли? В самый раз для меня камушек. Потолкуй со своим приятелем, он уже ученый, знает, что с этим делать надо. Страсть охота в новом теле чарочку накатить!

Подвывернув ботинок, Галт увидел, что в подошве застрял небольшой бриллиант - можно такой за несколько сотен продать, не иначе. Интересно, когда он умудрился на него наступить? В тронном зале, не иначе.
Отредактировано 18.02.2023 в 19:35
36

Эрха uryo
18.02.2023 20:24
  =  
Дракон что-то кричал вслед, но волшебница уже не слушала его, стараясь не свалиться. Спускаться по крутой лестнице на скорости было полной пыткой для неё. Чуть не так шаг и ты уже летишь на жреца, а после головой в ступеньку. Неудачное падение и всё - нет великой девы, что сопровождала процессию героев.

С её губ срывались тихие слова, но были то не заклинания, а недовольства ситуацией. Всё пошло не совсем по плану, а её магия вообще чуть не угробила воинов. Теперь она будет умнее и перед применением тьмы пару раз подумает не вызовет ли это столь страшных существ. В королевских залах и местах наполненных магией уж точно не стоит применять подобное.

Эрха не стала говорить ничего Галту сразу по поводу венца, который был ощутим магическим взором. Сначала требовалось выбраться целыми. Уже на выходе она наконец-то перестала держаться за Мунина и отошла чуть в сторону, набирая полную грудь воздуха. Живы. Не все выбрались, но цель выполнена. Осталось лишь...

Не успела и слова сказать, сглотнув от неожиданности воздух. В руках ощущался венец. Столь исключительной редкости вещица в руках обычной слепой женщины из людского селения. Наверное любой дварф подавился бы своим языком от такого зрелища.

– Спасибо.

Говорить большего не желала, ведь одно это слово и так выражало все её раздумья по ситуации. Не требовалось уверять этого мужчину, что с венцом всё будет хорошо или она точно найдет ему применение. Тут нужна была лишь благодарность за его рисковую авантюру с захватом столь ценной вещи и за то, что он с ней не смылся.
37

Мунин OlDDenOlmer
18.02.2023 23:17
  =  
Мунин временами шагал, временами сбивался на бег или нелепое ковыляние, когда непонятно было, он ведет слепую девушку вперед к выходу, вместе с соратниками по несчастью (или удаче?) или она помогает ему не упасть, подставляя надежное плечо друга. Вокруг творился хаос, слышался шум и трубный гла механического чудовища, раздавался и крик Тлалока, насмехающегося над проигравшим свою битву, обкраденным монстром, треск камня и эхо от шагов по каменным ступеням.

Но вскоре ужасный шум стал затихать, из прохода, куда вел Галт, который вовсе и не сбежал, как поначалу подозревал Мунин, дохнуло свежим воздухом и предчувствием долгожданной свободы - от подземных залов и опасности, от угрозы быть рабами своих недавних союзников-орков и зловещего Фантома.

Всё это осталось позади. Мужчина хрипло дышал и упрямо шагал дальше. Он не мог себе позволить сейчас сдаться, хотя слабость и не хотела отступать. Когда над головами вместо каменного свода явственно можно стало разглядеть небо, жрец наконец облегченно выдохнул.

Эрха выпустила его руку, Сильдар с Тлалоком остановились, молодой воин был изранен наверное не меньше самого Мунина, но жив! Мунин выдохнул только лишь: - Выбрались...

И рухнул на землю - вокруг были такой прохладный, мягкий и искрящийся радостью от ушедших прочь бед снег, что даже и твердые камни под ним нисколько не тревожили тело - снег показался Мунину домашней постелью, где можно насладиться долгожданным отдыхом. Рядом говорили о чем-то Эрха и Галт, но их голоса словно бы убаюкивали, не донося смысла.
Отредактировано 20.02.2023 в 09:20
38

12

Тлалок

Автор: Snorkvitus

Тлалок
Раса: Человек, Класс: Варвар



Хаотичный добрый

Инвентарь:
Очки жизни: 40 из 40
Очки маны: -
Очки опыта: 4232 из 5000
Монеты: 25
Доспех: Кожаный доспех (защита 10)
Список снаряжения:
1 боевой топор 1д6+1
Короткий лук (2-3-4-5-6-7)
2 ритуальных кинжала (статы - короткий меч)
Зелье исцеления (+1d18)
Восемь ножей, смазанных ядом

В руках:
- 1 кирка (3-3-5-5-7-7, двуручное)

На себе:
Панцирь (защита 14)
Сапоги Крома (защита +1, сила +3)

палатка,
спальник,
набор для разведения огня,
веревка,
кружка-​ложка-миска-нож,
рюкзак
Паек 6/6
Дубовая рукоять
Кожаная обмотка
Стальной слиток

Навыки:
Будучи в степи, ты получаешь +1 к защите. Однако города чужды тебе, стены давят, и хочется уйти как можно скорее. В городах твоя удача меньше на 1.

Разрубание! Если ваш удар убивает цель, при этом ее хиты
падают ниже нуля, перенесите весь остаток урона (значение менее
нуля) на соседнюю цель

Швырять! Вы можете использовать оружие для любой руки как
метательное. Естественно, после броска оно вам в руку не вернется.

Сила +2
Ловкость +1
Меткость +1

Внешность:


Характер:
Нет описания.

История:
  "Плохо, когда у судьбы на тебя планы - эта сука сделает всё, чтобы всё шло по ним." говаривал папаша Тлалока Касым-Бек. Знатно покуролесив в юности, обзаведясь парой внушительных шрамов и десятками шрамов поменьше, он угомонился только потеряв в последней войне ногу. В деревне Ичинвард он был кем-то навроде военного вождя, ибо, по его же словам "Ветеран, этот тот - кто выжил!". Несмотря на увечья он гонял молодёжь до седьмого пота, формируя в юных соплеменниках основу, а главное - тягу к занятиям. Потому и порабощение, поставившее на колени некогда могучее королевство, прошло для Ичинварда не сильно-то и заметно. Просто в один из ненастных осенних дней, из тех, когда ветер в степи нежно уносит не успевших отъесться сусликов, а дождь больше похож на невиданный шторм, вместо привычного королевского мытаря с охраной к деревне подъехал десяток орков, верхом на чёрных битюгах и глашатай. Обязательные в таких случаях факелы, залитые в такую погоду, бесполезно висели в мешках за спинами нелюдей, нервируя глашатого - поджечь пару хибар, снести пару черепашек, запугать немытых пахарей - вот это работëнка по нему. Тут же в глазах высыпавшего под дождь мужичья - ничего кроме настороженного интереса и желания намять кому-нибудь бока. Стоят, остолопы, пялятся. И дубьë это в руках, опять же...
-И чего приехал? - Дипломатично уточнил Береш-Стрелок, двадцать лет возглавлявший Ичинвард.

Глашатай прочистил глотку и завëл привычную песнь, едва перекрикивая ветер:
-Горе вам, жители степи, ибо пал ваш край пред поступью Великого Кагана - Сахмете-багатура, чей блеск затмевает солнце!
-Ага, то-то светло как днем! - Выкрикнули из толпы, раздались нестройные смешки - погода и правда была весьма пасмурной.
Глашатай сбился и попытался во второй раз:
-Воины его неисчислимы и безжалостны! Если не хотите лечь под их мечами, как колосья под серпом... - В толпе заскрежетали зубами, перекрывая посвист ветра. Орки, понимая, что сейчас их, возможно, начнут бить, сгрудились и беспокойно заозирались.

-Чего хотел то? -Уточнил Береш-Стрелок, жестом останавливая горячащихся парней. Он то понимал, что перебив этот отряд добьётся только увеличения численности следующих.

-Мзду. -Выдавил уловивший нависшую угрозу глашатай. Народ недовольно заворчал.

-Мзды мы вам, пожалуй, дадим. -Подумав, сообщил вождь. -Серебрушка со двора.

-Да это же... - Вскинулся было глашатай, но сник, наткнувшись на спокойный взгляд вождя, который как бы говорил ему. "Серебрушка со двора сейчас или очень-очень много боли в перспективе. " -Нас полностью устроит. -Уныло закончил он.

Вечером, после отъезда захватчиков, был созван большой совет, на котором было решено отправить нескольких юношей искать Фалагара, чтобы испросить мудрого совета, а то и помощи. Именно так Тлалок очутился у знаменитого на всю степь мудреца.

Эрха

Автор: uryo

Эрха
Раса: Человек, Класс: Волшебница



Нейтральный

Инвентарь:
Уровень: 4
Очки жизни: 26 из 26
Очки маны: 21 из 21
Очки опыта: 8072 из 10000


Монеты: 6
Доспех: кожано-серебряный (защита 11)
Список снаряжения:
- кинжал (1-1-2-2-3-3)
- посох из сосны-​камнеломки (1-2-3-4-5-6, двуручное)
- когти гаргулиса (1-2-2-3-3-4), л, может использоваться без штрафа за бой двумя оружиями
- котелок для зелий
- деревянные заколки в волосах
- деревянный талисман в виде Мыша с шестиконечной звездой
- Мыш
- огненная мина (вызывает воспламенение (бросок удачи разрешен) до 10 противников и наносит 1d6 урона огнем каждому из них, может быть размещена в качестве ловушки)
- 2 бутылочка жизни (все хп)*
- 1 противоядие
- 1 зелье от паралича
- 0 пайков
- бомба-вспышка 1шт (дублирует заклинание "свет", но действует на всех, кто не был предупрежден о броске)
- дымовая шашка 2шт (как заклинания "тьма" или "свет", но позволяет бросок удачи 13, чтобы избежать эффекта, также дает -1 меткость всем, кто стреляет сквозь дым)
- святая вода 1шт (наносит 2d6 урона нежити, один бросок - один противник)
- скользкое масло 1шт (удача 12, при провале цель падает и пропускает ход, масло можно поджечь, чтобы вызвать воспламенение)

Навыки:
Начальные корректировки:
Незрячая:
+3 максимума маны (сохраняется при повышениях)
-3 меткость (ты все же можешь стрелять, но ориентируясь на слух)
+3 ко всем броскам, требующим хорошего слуха

Мыш
Ты понимаешь Мыша, в целом. Он может подсказать тебе, где рядом с тобой находятся маги или зачарованные предметы.

Знание
Персонаж может сделать проверку 1d18+удача+уровень для того, чтобы определить, знает ли он ответ на какой-​​либо вопрос из книг или устных учений мудрецов. Если вопрос касается магии, персонаж удваивает свое значение уровня мага для этой проверки. Группы монстров "нежить" и "големы" относятся к проверке магии.

ЗАКЛИНАНИЯ
стоимость || место действия || удача от заклинания || опыт || длительность
найденные в ходе приключений

0 уровень

1 уровень

2 уровень

3 уровень

4 уровень

5 уровень


Внешность:

Хорошо сложена, если сравнивать с обычными домашними девами. Часто бывает замечена с тонким посохом, который использует при ходьбе. Разукрашена линиями по всему телу. Обычная броня выглядит как набор различных кожаных элемент с защитными вставками.

Характер:
Жесткая, волевая и любящая не сдержаться на дерзкий комментарий происходящего.

История:
  Жила в одном из поселений степи, выживающего за счёт своих шаманов и их влияния на большинство жизненных процессов. После рождения в семье главного шамана, столкнулась с жестоким патриархатом и неприязни. Первенец-девочка от очередной жены была воспринята бесполезной.

  Однако ничего не смогло остановить юную и дерзкую от изучения магических свойств мира. Закончилось это потерей зрения. Теперь ей помогали лишь слабые чувства потоков вокруг. Нужна была сила, нужно было пророчество. Мудрец Фалагар мог подсказать ответ, к нему она и отправилась.

  Уже в дороге повстречала такого же ищущего ответа, спася его от буйной речной стихии. А коль путь один держали, то от компании Мунина не отказалась. Да и ей было сподручнее иметь под рукой зрячего, да ещё и в ритуалах сведущим.

Мунин

Автор: OlDDenOlmer

Мунин
Раса: Человек, Класс: Жрец



Нейтральный

Инвентарь:
Очки жизни: 32 из 32
Очки маны: 18 из 18
Доспех: 12

Очки опыта: 8187
Монеты: 197

Список снаряжения:
- Железная кольчуга (защита 12)
- Теплая одежда и накидка из меха медведя
- Дубовая палица 1d6 (1-1-2-2-3-3)
- Палатка, спальник, набор для разведения огня, веревка, кружка-​ложка-миска-нож, рюкзак
- игральная кость из небесного темного металла от вождя орков Уграка (не зная пути, спроси его, и брось жребий. Камень укажет дорогу, чего бы ты ни искал).
- 1 зелье полных хитов (взял у Эрхи).
- Бомба-вспышка - (дублирует заклинание "свет", но действует на всех, кто не был предупрежден о броске) - (1 шт.)
- Скользкое масло - (удача 12, при провале цель падает и пропускает ход, масло можно поджечь, чтобы вызвать воспламенение) - (1 шт.)

4 и 5 - противоядие и зелье от паралича
13 - слизь падальщика (яд для оружия, но парализует, а не отравляет)

Навыки:
ЗАКЛИНАНИЯ


Внешность:
Темноволосый как и большинство киммерийцев крепкий мужчина, предпочитающий одеваться в теплую одежду из оленьих кож и шкур животных. Настояший варвар, почитающий предков и богов, особенно отца богов Имира и Итиллин, ледяную богиню северян. С крепким посохом, охотничьей снастью и котомкой с припасами он отправился в путь.

Характер:
Нет описания.

История:
Мунин вырос крепким и выносливым путешественником, исследуя широкие равнины и степи, полные зеленых трав и вересковые пустоши, исходил вдоль и поперек предгорья Намира и леса возле гор Дарашана.

Многие годы провел он, живя особняком от людей, только заявляясь в селения пополнить припасы, замаливал грехи прошлой буйной жизни в ритуалах ледяной богине северных племен - деве Итиллин, надеясь, что со временем гнев божий смягчится и сочтут они исполненным его долг.

А затем пришла беда - полчища врагов заполонили людские земли, погружая их в хаос, погружая селение за селением во мрак и зло. Мунин двинулся южнее к чертогам мудреца Фалагара, собираясь отыскать в советах старца ответ, как жить дальше в мире, который все больше полнится беззаконием и мраком. В пути он повстречал молодую деву степей, Эрху. Только увидев ее, жрец изумился, как слепая выжила в диких местах, хотел было помочь, но сам же и сплоховал - прыгая с камня на камень среди быстрой лесной речки, свалился в воду, да там бы и сгинул, если бы Эрха не вытащила его из пучины.

Слепая или нет, но дева была способна на многое, в том мужчина убедился сразу, а сила ее была не только в решительности или знании, но и магической силе. Путь их дальше вел рука об руку к жилищу Фалагара...



Галт

Автор: xsignal

Галт
Раса: Человек, Класс: Вор



Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Очки жизни: 24 из 24
Очки маны: 0 из 0
Очки опыта: 2720 из 3000

Сила..........[0]
Ловкость...[0]
Меткость...[1]
Защита......[0]
Удача.........[1]

Монеты: 8
Доспех: Кожаный доспех (защита: 10)
Список снаряжения:
– Меч широкий (2-3-4-5-6-7) [правая рука]
– Посеребреный коготь гаргулиса (1-2-3-4-5-6) [левая рука]
– Меч короткий (1-2-3-4-5-6)
– Котомка с походным скарбом
– Бутыль из-​под самогона с ядом паука
– Бутыль из-​под зелья (пустая)
– Бутыль зачарованная от проблем с желудком
– Графский плащ
– Глиняная миска
– Глиняная кружка
– Серебряная тарелка с пятью изумрудами
– Сумка пустая
– Запас еды (1)

Заплечный мешок:
–веревка с крюком
–кусок мыла
–фонарь
–фомка
–кошма

Навыки:
- Общение с неадекватным духом, находящимся в одном с ним теле

- 0: Карманник... Чтобы срезать кошелек, киньте 1d18+ловкость+удача. Если жертва кражи не смотрит на вас, вы можете кинуть дважды и выбрать большее. Обнаружение кражи - это 1d18+удача.

- 1: Тень... Вы можете красться в тени, если найдете тень. Это действие не требует проверки, но ваша скорость при этом в четыре раза меньше, чем обычно. Если на вас случайно наткнутся, то обнаружат.

- 2. Везучая скотина...Вы можете перебросить любой бросок, и принять новое значение. Число использований этой способности в день равно вашей удаче.

Внешность:
В целом внешность охарактеризована как "отталкивающая". Сгорбленная фигура, низкий лоб, глубоко посаженные глаза с цепким взглядом, острые скулы. На лице печать употребления алкоголя, следы побоев, морщины.
Движения резкие, дерганные, намекают окружающим на наличие психических расстройств.

Характер:
Мрачный и недоверчивый. По привычке во всём видит опасность.

История:
Галт круглый сирота. Беспризорником, в окружении таких же, как и он, рос в темных переулках старого портового города. Уже с детства у него проявился талант к опустошению чужих карманов.
С самого детства, всё что плохо лежит, Галт считал своей собственностью. А учитывая его навыки вскрытия замков, и скрытного перемещения, плохо лежало практически всё ценное имущество в городе.
В юности он несколько раз был до полусмерти избит стражниками, и пару раз был брошен в подвалы тюрьмы. Это наложило свой отпечаток - внешность Галта стала отталкивающей, а характер - скверным. Но врожденная удача каждый раз помогала ему выжить, и избежать виселицы.
В какой-​то момент конкуренция между городскими ворами усилилась настолько, что на очередной вылазке в дом местного лавочника, можно было получить кинжал в бок, от коллеги по опасной работе.
И Галт, поддавшись смутному движению души, не раз спасавшему его от беды, сесть на корабль до Илькана.
Рассказы об этой стране сулили отличную наживу.

Однако, путешествие на Илькан не принесло Галту желаемого богатства. Вместо этого он обзавелся несколькими новыми шрамами, преодолел в себе страх перед магией и сверхъестественными существами, и потерял столько друзей и соратников, сколько смог обрести. Галт желал вырвать остров из лап темного колдуна, но скорее вверг всё в хаос и разрушение. А затем, как и подобает человеку его професси, сбежал куда глаза глядят.
Судьба забросила Галта так далеко от дома и от Илькана, что, казалось, сама жизнь даёт шанс начать всё сначала.
Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.