● Володіння:
– Обладунки: легкі, середні, щити
– Зброя: проста, вогнепальна
– Інструменти: Злодійські інструменті, інструменти жерстяника, інструменти алхіміка
● Кидки рятунку: Статура, Інтелект
● Навички: Аркана, Медицина
● Чарівне майстрування
На 1-му рівні ви навчитеся вкладати іскру магії в звичайні предмети. Щоб скористатися цією здатністю, ви повинні мати під рукою інструменти злодія або ремісника. Потім ви торкаєтеся маленького немагічного об’єкта як дію та надаєте йому одну з наступних магічних властивостей на ваш вибір:
- Об’єкт випромінює яскраве світло в радіусі 5 футів і слабке світло ще на 5 футів.
- Щоразу, коли істота торкається об’єкта, він видає записане повідомлення, яке можна почути на відстані до 10 футів. Ви вимовляєте повідомлення, коли надаєте цю властивість об’єкту, і запис може тривати не більше 6 секунд.
- Об’єкт безперервно випромінює запах або невербальний звук на ваш вибір (вітер, хвилі, цвірінькання тощо). Вибране явище видно на відстані до 10 футів.
- На одній із поверхонь об’єкта з’являється статичний візуальний ефект. Цей ефект може бути зображенням, текстом до 25 слів, лініями та фігурами або сумішшю цих елементів, як вам подобається.
Обрана властивість триває безстроково. Як дію, ви можете доторкнутися до об’єкта та завчасно припинити його використання.
Ви можете дарувати магію кільком об’єктам, торкаючись одного об’єкта кожного разу, коли використовуєте цю функцію, хоча один об’єкт може мати лише одну властивість одночасно. Максимальна кількість об’єктів, на які ви можете впливати за допомогою цієї функції одночасно, дорівнює вашому модифікатору інтелекту (мінімум один об’єкт). Якщо ви спробуєте перевищити свій максимум, найстаріша властивість негайно закінчується, а потім застосовується нова властивість.
● Виконання заклинань
- Ви можете використовувати інструменти в якості магічного центру.
Кількість підготовлених заклинань: половина рівня + мод Інт
- Ритуали
● Насичення предметів
На 2-му рівні ви отримуєте здатність наповнювати мирські предмети певними магічними настоями. Чарівні предмети, які ви створюєте за допомогою цієї функції, фактично є прототипами постійних предметів.
- Відомі інфузії
Коли ви отримаєте цю функцію, виберіть чотири інфузії винахідника. Ви вивчаєте додаткові за вашим вибором, коли досягаєте певних рівнів у цьому класі, як показано в таблиці винахідника.
Щоразу, коли ви досягаєте рівня в цьому класі, ви можете замінити одну з вивчених вами інфузій на нову.
- Насичення
Щоразу, коли ви закінчуєте тривалий відпочинок, ви можете доторкнутися до немагічного об’єкта та просочити його однією із ваших інфузій, перетворюючи його на магічний предмет. Вливання діє лише на певні види об’єктів, як зазначено в описі інфузії. Якщо предмет потребує настроювання, ви можете налаштуватися на нього відразу, як ви наповнюєте предмет. Якщо ви вирішите налаштуватися на предмет пізніше, ви повинні зробити це, використовуючи звичайний процес настроювання.
Ваша інфузія залишається в предметі на невизначений час, але коли ви помрете, вона зникає через кількість днів, що дорівнює вашому модифікатору інтелекту (мінімум 1 день). Настій також зникає, якщо ви відмовляєтеся від своїх знань про інфузію заради іншого.
Ви можете додати більше одного немагічного об’єкта в кінці тривалого відпочинку; максимальна кількість об’єктів відображається у таблиці Винахідника. Ви повинні доторкнутися до кожного з об’єктів, і кожна з ваших інфузій може бути лише в одному об’єкті одночасно. Крім того, жоден об'єкт не може витримати більше однієї інфузії одночасно. Якщо ви спробуєте перевищити максимальну кількість інфузій, найстаріша негайно закінчується, а потім застосовується нова.
Якщо інфузія закінчується на предметі, який містить інші речі, як-от мішок для зберігання, його вміст нешкідливо з’являється в його просторі та навколо нього.
Архетип: Бойовий коваль
● Володіння інструментом: інструменти коваля
● Заклинання:
3rd heroism, shield
5th branding smite, warding bond
● Готовий до бою
- Ви отримуєте володіння військовою зброєю
- Ви можете використовувати свій модифікатор інтелекту для кидків атаки та шкоди, замість спритності або сили
● Сталевий захисник
До 3-го рівня ваша майстерність принесла вам вірного супутника, сталевого захисника. Він дружній до вас і ваших супутників і підкоряється вашим командам. Дивіться ігрову статистику цієї істоти в блоці статистики сталевого захисника, який використовує ваш бонус майстерності (PB) у кількох місцях. Ви визначаєте зовнішній вигляд істоти і чи має вона дві чи чотири ноги; ваш вибір не впливає на статистику гри.
Під час бою захисник розділяє вашу ініціативу, але настає черга одразу після вашої. Він може самостійно рухатися та використовувати свою реакцію, але єдиною дією, яку він виконує у свій хід, є дія Ухилення, якщо ви не виконуєте бонусну дію у свій хід, щоб наказати йому виконати іншу дію. Ця дія може бути в блоці статистики або іншою дією. Якщо ви недієздатні, захисник може виконати будь-яку дію на свій вибір, а не лише ухилитися.
Якщо на нього застосувати заклинання Mending, він відновлює 2d6 очок життя. Якщо він загинув протягом останньої години, ви можете використати інструменти свого коваля як дію, щоб оживити його, за умови, що ви перебуваєте в радіусі 5 футів від нього та витратите слот для заклинань 1-го рівня або вище. Сталевий захисник повертається до життя через 1 хвилину з відновленням усіх очок здоров’я.
Після тривалого відпочинку ви можете створити нового сталевого захисника, якщо у вас є ковальські інструменти. Якщо у вас вже є сталевий захисник від цієї функції, то перший відразу гине. Захисник також гине, якщо ви помрете.
● Правильний інструмент для роботи
На 3-му рівні ви навчитеся виготовляти саме той інструмент, який вам потрібен: маючи в руках інструменти злодія або ремісника, ви можете чарівним чином створити один набір інструментів ремісника у вільному місці в межах 5 футів від вас. Це творіння вимагає 1 години безперервної роботи, яка може збігатися з коротким або тривалим відпочинком. Хоча інструменти є продуктом магії, вони не є магічними, і вони зникають, коли ви знову використовуєте цю функцію.
● Підвищення характеристик: +2 Інт
● Додаткова атака
Коди ви робите дію "Атака", ви можете атакувати ще один раз.