Действия

- Ходы игроков:
   Шинок "У Зота" (38)
   Келдел (43)
- Архивные комнаты: (показать)
- Обсуждение (48)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3954)
- Общий (18608)
- Игровые системы (6555)
- Набор игроков/поиск мастера (43136)
- Котёл идей (5548)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21605)
- Улучшение сайта (11579)
- Ошибки (4565)
- Новости проекта (15850)
- Неролевые игры (11949)

[D&D5] 🍉 Одного разу в Келделi 🍉 | ходы игроков | Шинок "У Зота"

12
 
Вукс Книга GreenSkinedBro
17.09.2022 11:49
  =  
    — Ага! — Відповів Книга. Хоча, він не зрозумів, чи саме це мав на увазі, але Хукір завжди розумів його з пів-слова (а Вукс іноді вживав слова по половині), тому, йому можна було довіритись. Головне, щоб кудись вивільнити свою лють. Тому, грубо розуміючи свої потреби в лісі, зеленошкірий підійшов до стіни корчми й почав підніматися прямо по ній, демонструючи всім постояльцям те-що-приховане-за-кілтом, який він зтягнув із парусини свого з Хукіром корабля — на пам’ять. На даху Вукс оглянувся в пошуках лісових дерев, щоб -то швидше піти туди.
Результат броска 1D20+2: 15 - "Уважність, шукаю ліс".
Шукаю ліс. Використовую свої туфелькі павука, щоб вилізти на дах шинка. Думаю, най краще Хукі шукає лісничого десь там. Або хай хтось скаже Вуксу, кого потрібно шукати, бо він не розуміє.
31

Хукір Доранте Mefi
17.09.2022 12:26
  =  
  Тримаючись двома руками за руків'я потилочного кинджалу, та вчепившись обома ніжками в шию Книги, Хукір зрозумів, що робить його "тіло". На кораблі завше хтось вартував на найвищій щоглі, виглядаючи "жертв" або якусь загрозу на обрії. Тому шановний (в певних колах!) пан Доранте зціпивши зуби та міцно тримаючись просто чекав, коли орк знайде, що шукає, та спуститсь їх до решти.
32

Гару yarick_ts
17.09.2022 22:03
  =  
Гару був добряче роздратований. Але його злість розбилася об невинно-дитячу реакцію Вукса. От кого-кого не можна в люди пускати, так це його. Через дитячу безпосередність він часто робить вчинки, що лякають людей. От як зараз - просто взяв і поліз на дах корчми, навіть не подумавши, витримає вона чи ні. Через сварку дварф навіть не подумав, що варто було б спитати, де живуть ці самі Ольга та лісничий, які можуть вказать напрямок до гробниці. А тепер корчмар заклямчився, а староста гунув так, аж п'яти лищали. Ген його й бачили.

Знайти самим можна було, адже як лісничі, так і відьми воліли оселитися на самому краєчку села, ближче до природи. Але спитати якось надійніше, так й часу менше піде на це. Тому Гару обернувся і позирнув довкола. Може вщухлий дощ все ж вигнав з хати хоч когось іще крім збіговиська дурнуватих пригодників.
Дивлюся довкола, шукаю когось, кого можна спитати, де живе Ольга і лісничий.
33

DungeonMaster Daldarin
19.09.2022 15:11
  =  
Стіни шинку витримали вагу орка гобліна, і той зміг без проблем залізти на дах. З висоти даху (а шинок був найвищою будівлею на селі) відкривався чудовий вид на село. Дерева Вукс помітив одразу: навіть істота із мозком хробака не могла б не помітити зелене море, яке омивало південну частину села, кінця і краю йому не було. Вітер гуляв верхів'ями дерев, які легенько погойдувалися, наче морські хвилі. Вуксу це видовище нагадало старі добрі часи морських подорожей, і це трохи заспокоїло його лють. Помаранчеве сонце повільно ховалося за лінією горизонту, фарбуючи західну частину лісу у свої полум'яні кольори.

Гару помітив, як хтось рухався в їхній бік. Це була літня жінка, вдягнена в усе чорне, яка йшла у бік будинків по правий бік від шинку.
Оскільки Хукір не заявив, що шукає будинок лісничого чи відьми, то він не бачить нічого, окрім лісу.
34

Гару yarick_ts
19.09.2022 15:20
  =  
Поки ыншы як завжди займалися хто-зна чим, Гару все ж таки вгледів, що хтось чимчикував по дорозі. Тому не гаючи часу, він гунув до перехожого:

— Агов, шановна. Не підкажете, де живе Ольга, знахарка ваша? А ще лісник нам треба.

35

Гертруда Daldarin
19.09.2022 15:58
  =  
— Ой, мілок, Ольга живе онтама — Жінка показала в бік вулички, що йшла між шинком і будинком старости.

— Вона у будинку під горою живе. Ви її будинок одразу помітите. А лісничий, Боріс, живе у хатинці біля лісу. О-он тудой ідіть — Стара показала рукою в інший кінець площі, праворуч від статуї Латандера. — Між домами проходите до розвилки, потім повертаєте ліворуч, а на наступній розвилці — праворуч, і якщо ажно до ліса дійдете, тамо й Борька живе.

А ви, либонь, ті найманці, за якими Тіхон посилав? Ой, горе-то яке, боги милостиві. Спочатку мій синочка, Кірюшка, не повернувся з охоти, а тепер у Тіхона донька...
36

Хукір Доранте Mefi
19.09.2022 16:31
  =  
  Сидівший на шиї карлик, не витримав, привстав трохи, все так само тримаючись одною рукою за руків'я кинджалу, і махнувши вільною рукою прямо перед собою на південь, гукнув з усієї мочі:
— Прямо по курсу Лісний Кракен! — волав Хукірчик, вказуючи на верхів'я дерев, що виднілись поза містом, — віддати швартови! Рушаємо вперед! — несамовито командував маленький вбивця.
  А потім повернувся назад на своє місце, міцно вчепившись в свого товариша-пірата, і зашепотів йому на вухо:
— Надивився? Спускай нас!
  Падіння це крихке тільце навряд чи пережило б.
37

DungeonMaster Daldarin
20.09.2022 05:13
  =  
Тим часом з боку гір почала наближатися драконоподібна істота з крилами. Побачивши зеленого орка із карликом на шиї, вона намагається вхопити їх кігтями.

Побачивши це, стара закричала: "От дурні, нащо вони туди полізли? Хіба вони не знали, що тих, хто по дахах тут лазить, забирають виверни?"
Результат броска 1D20+4: 21 - "Намагається вхопити Вукса".
Вукс кидає перевірку акробатики проти Ск кидка істоти.
Отредактировано 20.09.2022 в 05:16
38

12

Зрада

Автор: Ksenos

Зрада
Раса: Гоблін, Класс: Варвар

Сила: 8 [-1]
Спритність: 16 [+3]
Статура: 16 [+3]
Интелект: 12 [+1]
Мудрість: 10 [+0]
Харизма: 9 [-1]


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Екіпіровано:
Комплект звичайного темного одягу з капюшоном
Шабля
Щит
Зілля сили пагорбового велетня


Рюкзак:
Спальник
Столовий набір
Запальниця
10 смолоскипів
10 раціонів
10-метрова прядив’яна мотузка, закріплена збоку.

Поясний кошіль: 19 зм. + 20 срібла.

Лог:


Навыки:
Зрада
Варвар 5 р. / тотемний воїн / Гоблін Орк! / Хаотично-нейтральний/ злочинець
----------------------------------
Вік: 13 років
Мови: Загальна, орчача
Бонус майстерності: +3 [скорочено: БМ]

Розмір: маленький
Швидкість: 50 (65) футів / 10 (13) клітинок // у стані люті
Зріст: 108 см.
Вага: 26 кг.

Клас Обладунку: 16/18 з щитом
Здоров’я: 59 = 12 + 32 + 5х3
Кубик Здоров’я: 5к12
Пасивна пильність 10
----------------------------------
СИЛ 8 (-1) [8]
ВПР 16 (+3) [14+2 раса]
СТА 16 (+3) [15+1 раса]
ІНТ 12 (+1) [12]
МУД 10 (0) [10]
ХАР 9 (-1) [9]

Кидки рятунку: Сила та Статура
СИЛ +2, ВПР +3, СТА +6, ІНТ +1 , МУД 0, ХАР -1.
----------------------------------


НАВИЧКИ
[● — э володіння, ○ — нема володіння, БМ — бонус майстерності]
○ Атлетика: -1 (-1 СИЛ)

○ Акробатика: +3 (+3 ВПР +3 БМ)
○ Спритність рук: +3 (+3 ВПР +3 БМ)
● Скритність: +6 (+3 ВПР +3 БМ)

○ Містицизм: +1 (+1 ІНТ)
○ Історія: +1 (+1 ІНТ)
○ Обстеження: +1 (+1 ІНТ)
● Природа: +4 (+1 ІНТ+3 БМ)
○ Релігія: +1 (+1 ІНТ)

○ Догляд тварин: 0 (0 МУД)
○ Аналіз поведінки: 0 (0 МУД)
○ Медицина: 0 (0 МУД)
○ Уважність: 0 (0 МУД)
● Виживання: +3 (0 МУД+3 БМ)

● Обман: +2 (-1 ХАР +3 БМ)
○ Залякування: -1 (-1 ХАР)
○ Артистичність: -1 (-1 ХАР)
○ Переконливість: -1 (-1 ХАР)

Володіння
Обладунки: легкі та середні обладунки, щити.
Зброя: Проста зброя, бойова зброя
Інструменти: Злодійські інструменти, один ігровий набір (карти)
----------------------------------
Дії

Рукопашна атака шаблею: +6 (+3 ВПР +3 БМ), 1д6+3 рубаних

----------------------------------
ВМІННЯ ТА ОСОБЛИВОСТІ
Расові особливості: Гоблін Орк!
● Збільшення характеристик: +2 ВПР и +1 СТА
● Мови: загальна, орчача.

● Темний зір.


● Ми ще не починали.


● Жест доброї волі.


● Анало говнєт


Класові вміння та особливості: варвар5 рівня
● Кидки рятунку: сила, вправність
● Навички: природа, виживання

● Лють (Злюся!)


● Захист без обладунків


● Шалена атака


● Чуття небезпеки


● Додаткова атака


● Швидке пересування


● Тотемний дух. Лось.


● Риса. Рухливий


Передісторія: Злочинець // лояльний брат-орк в орді


Внешность:
Загалом голос писклявий, проте коли Зрад лютує - той стає більш твердим, інколи з хрипотою. Розмовляє з орочим акцентом.

Виглядає як тут, озброєний шаблею. Носить маленький щит, на якому фарбою криво намальовано бойове гасло "їуї".



Характер:
Вважає себе виключно орком, просто маленьким. Це непохитна аксіома, навколо якої тримається цілісність особистості Зарда.

Трохи егоцентрист, не піклується що насправді думають про нього оточуючі. Проте любить похизуватися - загалом заради власної втіхи. Не сприймає поняття честі: тікати та мухлювати не соромно. Соромно - померти.
Виділяється цікавістю. Не завжди думає про наслідки своїх вчинків.

История:
Народився у сім'ї орочого шамана від наложниці-напівкровки.
Історія замовчує деталі, проте відомо що шаман визнав малого сином та своїм авторитетом примусив решту змиритися з цим.
Як би там не було, проте ім'я малого ординця говорило само за себе. Зрада, вона й в орді зрада.
Зрадіка, після смерті шамана, з орди виперли.
Приєднався до розбійників.
Після невдалого нальоту, завдяки вчасному жесту доброї волі, залишився єдиним хто вижив.
Приєднався до найманців.
Після невдалого завдання, завдяки вчасному перегрупуванню, залишився єдиним хто вижив.
Приєднався до шукачів пригод.
...

Гару

Автор: yarick_ts

Гару
Раса: Дворф, Класс: Жрец

Сила: 16 [+3]
Спритність: 12 [+1]
Статура: 16 [+3]
Интелект: 12 [+1]
Мудрість: 17 [+3]
Харизма: 10 [+0]


Нейтральный

Инвентарь:
ХП: 45/45|| КБ21 || статусы: -

Ячейки:
● 1 р: (2/4)
● 2 р: (3/3)

● Друге дихання: (1/1) / шорт
● Очі могили (3/3) / шорт
● Божествений канал (1/1) шорт

----------------------------------
[В руках, на поясе, боеприпасы]
- Довгий меч
- Щит

[Надето]
- Комплект обычной одежды
- Кошель
- Кольчуга
- Плащ захисту (+1 к КД и к спасброскам, пока носите этот плащ.)
- Священний символ на шиї
(легкий арбалет продано за 12,5 зм)

[Рюкзак]
- Рюкзак
- Спальник
- Столовый набор
- Трутниця
- Мотузка з коноплі 50 фт
- Ряса
- Молитвеник
- Пахощі х5

[Расходники в сумке]
Факели х10
Раціони х10
Бурдюк (повний)
----------------------------------
Деньги: 17,5 зм
(-10 зм Хівену)
Свободное время (дни): 0
Очки славы фракции (нет фракции): 0

Навыки:
Гару
Воїн 1 ур, Жрець домена Могили, 4 ур, дварф (гірський)
Передісторія: Прислужник

Вік: 147 років
Божество: Келемвор
Мови: Загальна, дварфійська, ельфійська (за передісторію), гоблінська (за передісторію)

Розмір: середній
Швидкість: 25 футів (5 клітинок)
Зріст: 140 см
Вага: 60 кг

Клас Броні: 21 (16 кольчуга, +1 Плащ захисту, +2 щит, +1 оборона +1 від покращенного захисту артфішера Хівена)
Очки Здоров'я: 45 [10 + 5*4 (5*3)]
Кості Здоров'я: 1к10, 4к8
Почуття: Пасивна уважність: 16 [10 +3БМ +3 МУД]

----------------------------------
Накидка:
12, 17, 10, 14, 14, 12

СИЛ 16 (+3) [+2 раса]
СПР 12 (+1)
ТІЛ 16 (+3) [+2 раса]
ІНТ 12 (+1)
МУД 17 (+3)
ХАР 10 (0)

БМ:+3
Спаскидки: СИЛ и ТЕЛ
СИЛ +3, СПР+1, ТІЛ+3, ІНТ+1, МУД +3, ХАР 0
----------------------------------
НАВЫКИ
(● - Есть владение навыком. ○ - Нет владения навыком.)
○ Атлетика: +3(+3 СИЛ)

○ Акробатика: +1(+1 ЛОВ)
○ Ловкость рук: +1(+1 ЛОВ)
○ Скрытность: +1(+1 ЛОВ)

● Магия/Аркана: +4(+1 ИНТ +3 БМ)
○ История: +1(+1 ИНТ)
○ Анализ: +1(+1 ИНТ)
○ Природа: +1(+1 ИНТ)
● Религия: +4(+1 ИНТ +3 БМ)

○ Уход за животными: +3(+3 МУД)
● Проницательность: +6(+3 МУД +3 БМ)
● Медицина: +6(+3 МУД +3 БМ)
● Внимательность: +6(+3 МУД +3 БМ)
○ Выживание: +3(+3 МУД)

○ Обман: +0(+0 ХАР)
○ Запугивание: +0(+0 ХАР)
○ Выступление: +0(+0 ХАР)
○ Убеждение: +0(+0 ХАР)

ВЛАДЕНИЕ
Доспехи: Всі обладунки, щити
Оружие: Просте воїнське
Инструменты: -
----------------------------------
ДЕЙСТВИЯ
Рукопашные атаки:
- Довгий меч (Двуручное, тяжёлое): +6 атака (+3 СИЛ +3 БМ), 1к8+3 рубаних

----------------------------------
УМІННЯ І ОСОБЛИВОСТІ
Расові особливості: дварф гірський
Збільшення характеристик. +2 ТІЛ +2 МУД
Швидкість: 25 футів.
Темний зір: 60 фт
Навик: магія
Мови:: загальна, дварфійська

Дварфська стійкість. Перевага до спасів проти отрути та супротив отруті.
Знання каменю. Для кидків ІНТ (Історія) пов'язану з каменем вважається володіючий Історією та х2 БМ.
Володіння обладунками: легкі, середні
----------------------------------
Особливості передісторії: Прислужник

Владение навыками: Проникливість, Релігія.
Мови: Eльфійська, гоблінська
Спорядження: Священний символ, молитвеник, 5 палочок пахощів, ряса, комплект звичайного одягу, кошель з 15 зм
Початковий капітал: 10 зм.

----------------------------------
Класові уміння і оуобливості:

Воїн [1 рівня], Жрець [4 рівня]

Обладунки: всі обладунки, щити
Зброя: Проста, воїнська
Инструменты: -
Спаcброски: СИЛ, ТІЛ
Навыки: Уважність, Медицина
Бойовий стиль: ОБОРОНА


ДРУГЕ ДИХАННЯ


Круг смерті


Очі могили (мод МУД)


БОЖЕСТВЕННИЙ КАНАЛ (1 використовування)

БОЖЕСТВЕННИЙ КАНАЛ: ВИГНАННЯ НЕЖИТІ


Божествений канал: шлях до могили


Підвищення хар 4 лвл жерця - РИСА
БОЙОВИЙ ЗАКЛИНАТЕЛЬ


ЗАКЛИ:

Заговори: 4+1 Догляд за помираючим (класове, домен могили (ссылка)), Погребальный звон (ссылка), Починка (ссылка), Священное пламя (ссылка), Указание (ссылка)

ЗАКЛИ: 7+4
1 рівень: Нанесение ран (ссылка), Лечение ран (ссылка), Щит віри (ссылка), Направленный снаряд (ссылка), Благословление (ссылка), Порча (класове, ссылка), Псевдожизнь (класове, ссылка )
2 рівень: Молебен лечения (ссылка), Малое восстановление (ссылка), Нетленные останки (класове, ссылка), Луч слабости (класове)


Внешность:


Крепкий дварф с ярко рыжими волосами и бородой. Выглядит довольно сурово, если бы не церемониальное одеяние, можно было бы принять его за разбойника. Вокруг глаз глубокие морщины, большой нос картошкой и густые брови. Мозолистые руки говорят, что дварф не боится тяжелой работы.

Телосложение крупное. Из-за небольшого роста Гару кажется квадратным.

Борода всегда заплетена особым образом - в нее вплетены костяные кольца как напоминание о том, чему жрец посвятил свою жизнь. Виски выбриты, а волосы Гару часто по традиции зачесывает наверх или назад, чтобы не мешались.

Выглядит примерно на 50 лет, если мерить человеческими мерками.

Характер:
Ха­рак­тер до­воль­но гру­бый, любит сквер­но­сло­вить и не любит, когда с ним на­чи­на­ют спо­рить или пе­ре­чить в чем-​либо. Несмот­ря на свой сан жреца, любит день­ги и по­ми­мо сво­е­го пред­на­зна­че­ния из­бав­лять людей от нежи­ти бе­рет­ся и за более про­стые за­да­чи. К при­ме­ру, вы­тре­бо­вать день­ги из долж­ни­ка. Ну а ис­треб­лять нежить за день­ги сам Ке­лем­вор велел.

Любит вы­пить пива в шум­ной ком­па­нии. Когда у него хо­ро­шее на­стро­е­ние, пре­вра­ща­ет­ся в ба­ла­гу­ра и шут­ни­ка, но часто шутит жест­ко.

Несмот­ря на свой ха­рак­тер, любит детей. С удо­воль­стви­ем иг­ра­ет с ними и рас­ска­зы­ва­ет ис­то­рии. Даже без ру­га­тельств. И очень не любит тех, кто детей оби­жа­ет.


История:
Будучи еще юнцом, поступил на службу в храм Келемвора. Жрецы заметили у дварфа способности и желание изгонять нежить, а еще недюжинную силу. В храме обучили его как воина-​храмовника.

Но чем больше Гару имел дело в нежитью, тем больше хотел истребить ее во всем мире. 50 лет назад он попрощался с настоятелем храма и ушел в большой мир, проповедовать философию жизни и смерти, попутно истребляя нежить.

Но нести нищенское существование Гару не хотел, поэтому брал плату за свои услуги. Иногда очень немалую, но старался выполнить задание хорошо. Чтобы, как говорится, живым гулять и танцевать, а мертвым лежать и не вставать.

Дорога сделала его характер грубым, но это все тот же борец с нежитью, которым был сотню лет назад. Искренне ненавидящий некромантию и любящий жизнь во всех ее проявлениях.

Хукір Доранте

Автор: Mefi

Хукір Доранте
Раса: Человек, Класс: Спритник

Сила: 6 [-2]
Спритність: 13 [+1]
Статура: 3 [-4]
Интелект: 5 [-3]
Мудрість: 8 [-1]
Харизма: 6 [-2]


Хаотичный злой

Инвентарь:
ХП: 13/13 || КД 14 || статуси: - ні
Кость Хітів d8 (5/5)
В кулдауні:

Комірки магії:
● 1р. 4/4

Змови та відомі заклинання (8):
0р. – Магічна рука, Вогняний заряд 2к10, Крижаний дотик 2к8
1р. – Магічний постріл, Маскування, Вогняні долоні, Щит
-​---------------------------------
[У руках, на поясі, боєприпаси]
- Поясний гаманець
- Рапіра
- Сагайдак з 20 стрілами
- Два кинджала
- Кийок

[Одягнено]
- Шкіряний обладунок
- Звичайний одяг з каптуром
- Пов'язка інтелекту

[Рюкзак] Можливо цей рюкзак у Вукса
- 10-метрова шовкова мотузка
- 10-метрова прядив’яна мотузка
- 2 метри жилки, дзвіночок, 5 свічок, ломик, молоток, 10 шлямбурів, запальниця

[Витрати в сумці]
- Ліхтар з козирком та 2 фляги масла
- Раціон х5
- Бурдюк із водою
- 1к металевих кульок
- Злодійські інструменти

-​---------------------------------
Гроші:
— Гаманець: 10 зм + 1 зм
Вільний час (дні): 0
Поінти слави фракції: 0

Навыки:
Хукір Доранте
Спритник 5 / людина-карлик / Хаотично-Злий / Моряк:пірат
Досвід: 6500/14000
---------------------------------
Вік: 48 років
Божество:
Мови: Загальна, Оркська
Бонус майстерності: +3 БМ

Розмір: Маленький
Швидкість: 30 футів
Зріст: 125 см / 4'1 футів
Вага: 45 кг, 99 фунтів

Клас Обладунків: 14 = 11 (шкіряний) +3 ВПР;
Здоров'я: 13 = 8 + 5*4(рівні) -3*5 КОН
Кості Здоров'я: 5к8
Ініціатива: +3 [+3 ВПР]
Відчуття:
- Пасивна Уважність 12 (10 +3 БМ -1 МУД)
Риса: ПРОНИРА
(Вимога: Вправність 13 або вища)
Знає, як зливатися з тінями. Наступні переваги:
• Можна спробувати сховатися, навіть якщо знаходиться в зоні поганої видимості для істоти, від якої ховається.
• Якщо ховається від істоти і промахується по ній атакою далекобійною зброєю, така атака не видає позицію.
• Тьмяне світло не накладає перешкоду на перевірки Мудрості (Уважності), які покладаються на зір.
---------------------------------
СИЛ 6(-2) = 6
ВПР 16(+3) = 13 + 1(раса) + 2(4 lvl)
КОН 4(-3) = 3 + 1(раса)
ІНТ 5(-3) = 5 | 19(+4) Пов'язка інтелекту
МУД 8(-1) = 8
ХАР 6(-2) = 6

Рятунки: Вправність, Інтелект
СИЛ -2, ВПР +6, КОН -3, ІНТ +7(або 0), МУД -1, ХАР -2
---------------------------------
НАВИЧКИ
[● — володіє, ○ — не володіє]
● Атлетика: +1 (-2 СИЛ +3 БМ)

● Акробатика: +6 (+3 ВПР +3 БМ)
●● Спритність рук: +9 (+3 ВПР +6 БМх2 експерт)
●● Скритність: +9 (+3 ВПР +6 БМх2 експерт)

(Без пов'язки на 7 менше)
○ Містицизм/Магія: +1 (+4 ІНТ)
○ Історія: +4 (+4 ІНТ)
● Аналіз/Обстеження: +7 (+4 ІНТ +3 БМ)
○ Природа: +4 (+4 ІНТ)
○ Релігія: +4 (+4 ІНТ)

○ Догляд тварин: -1 (-1 МУД)
○ Проникливість: -1 (-1 МУД)
○ Медицина: -1 (-1 МУД)
● Уважність: +2 (-1 МУД +3 БМ)
○ Виживання: -1 (-1 МУД )

○ Обман: -1 (-1 ХАР)
● Залякування: +2 (-1 ХАР +3 БМ)
○ Артистичність/Виступ: -1 (-1 ХАР)
○ Переконання: -1 (-1 ХАР)

ВОЛОДІННЯ
Обладунки: Легкі
Зброя: Проста зброя, довгі та короткі мечі, рапіри, ручні арбалети
Інструменти: злодійські, навігатора, транспорт (водний)

---------------------------------
ДІЇ
Рукопашні атаки:
⚔ Рапіра (фехт.): +6 атака (+3 ВПР +3 БМ), 1к8+3 кол.
⚔ Кинджал (легк., фехт.): +6 атака (+3 ВПР +3 БМ), 1к4+3 кол.

Дальнобійні атаки:
➹ Короткий лук (мет. 80/320 футів): +6 атака (+3 ВПР +3 БМ), 1к6+3 кол.
➹ Кинджал (мет. 20/60 футів): +6 атака (+3 ВПР +3 БМ), 1к4+3 кол.

Використання заклинань:
✨ СК заклинання: 15 = 8 +3 БМ +4 ІНТ
✨ Атака заклинанням: +7 = +3 БМ +4 ІНТ
---------------------------------
ВМІННЯ ТА ОСОБЛИВОСТІ
Расові особливості: Людина-карлик


Класові вміння та особливості: Містичний Спритник [5 рівня]


Особливості передісторії: Моряк: Пірат


● + 1 анкомон магічний предмет (до 500 зм):
Пов'язка інтелекту: поки носите цю пов'язу значення інтелекту 19

---------------------------------
ЗАКЛИНАННЯ
Заговори: 3
Кількість відомих заклинань: 4
Комірки магії:
- 1 р. - 3 комірки

Відомі заговори:
- Магічна рука
- Вогняний заряд 2к10
- Крижаний дотик 2к8

Відомі заклинання: 4
(* - ритуали)
● 1 рівень
- Магічний постріл
- Маскування
- Вогняні долоні
- Щит

Внешность:
  Людський карлик в темній одежі з каптуром, що закриває обличчя. Окрім свого потворного обличчя з довгим носом, насамперед ховає під каптуром пов'язку. Має темні очі, тонкі вуста і гострі риси обличчя. Завжди при собі має два довгих кинджали.

Характер:
  Підступний малий карлик, який ще й ображений на весь світ за те, що таким вродився і всі знущання, що пережив. Він був звичайної шісткою, матросом нижчого рангу, іноді навіть місцевим мішком для биття та шутом, допоки доживши якимось дивом до середнього віку не надибав одну пов'язку. З того часу в нього стало достатньо клепки, щоб керувати іншими такими ж довбнями. Нарешті Хукір зміг і поледацювати, зваливши оманою роботу на інших.
  Маючи ненависть до всього живого, що мало щастя народитись з перевагою над ним, полюбляє вбивати.

История:
  Хукір не знає, де він народився. Його ще у малому віці продали мандрівному цирку, оскільки він ще з пелюшок був анстільки потворним, що за це можна було брати гроші. В цирку його так само не любили і часто тримали в клітках з тваринами. Якби не один старий гімнаст, то може так тварюкою Хукір і лишився. Але гімнасту стало шкода малу повтору і він навчив її хоч якось впевнено триматись на своїх коротеньких ніжках. Цього було достатньо, щоб Хукір втік досягши повноліття.

  З його зовнішністю на чесну працю не влаштуєшся, то ж він виживав крадіжками та постійно переховувався. Якось йому пощастило влаштуватись на корабель юнгою, бо море – це те, куди він хотів втекти, від того гною людського на суші. Але пощастило йому не тим — на цей корабель напали пірати і всіх вбили. Хукір лише й вижив, бо з-за спини сам вбив пару своїх місцевих ненавистників, і його якось швидко прийняли за свого. Не сказати, що житя в нього надалі було чудове. Все так само з нього знущались, доводилось займатись різною працею, як брудною, так і тяжкою. Потрапляв навіть до темниць. Але все ж піратство дало йому волю. І він отримував дивіденди у вигляді спиртних напоїв та гулянок, ще й дівок (так-так, відчувши в соіб схильність до магії він прикидувався напівросликом і носом після того не ворочали).

  Життя Хукіра змінилось, коли до рук його потрапила пов'язка. Не розібравшись в магічних властивостях ганчірки, команда йому підкинула пов'язку замість частки золота (зрештою срібняки та мідяки Хукіру теж дісталися). Карлик одягнув її і враз світ навколо нього змінився. Він почав розуміти. Розуміти багато чого, але головне те, що він живе у колі ідіотів. Лише капітан корабля і деякі його заступники мали ще якісь звилини. Маніпуляціями та оманою карлик покращив своє становище, навіть піднявся в статусі на кораблі. Йому захотілось дізнатись щось про те, хто його продав в дитинстві, але після сорока років вже мало хто володів інформацією, та й продали його подалі від портових містечок. Тим не менш одну згадку про зниклу дитину в одній аристократичній родині він знайшов. Йому сподобалось прізвище цієї сім'ї і він взяв його собі, щоб стати соліднішим. З того часу його вже кликали Хукір Доранте.

  Раз трапився їм корабель інших піратів, але забитий переважно гоблінами. Але був серед них один "неправильний" гоблін, бо насправді він був орком. Ох і дужий був він. Великими зусиллями йому вдалося переконати команду залишити цього орка, що звали Вуксом, живим (деякі в команді втратили близьких товаришів через Вукса, але згодом Хукір і їх прирізав, викинувши тіла за борт). Вукс чи то сприйняв Хукіра за чергового гобліна, чи то зрозумів, що Хукір врятував йому життя, але став стіною для пірата Доранта. З такою додатковою купою м'язів Хукіра стали побоюватись і поважати ще більше. А в разі битви Вукс іноді закидував Хукіра собі на шию, звідки той вже відстрілювався своїм коротким луком, або кидаючи в усі боки смертоносну магію (розвиток магічних здібностей - це теж заслуга пов'язки).

Вукс Книга

Автор: GreenSkinedBro

Вукс Книга
Раса: Орк, Класс: Варвар

Сила: 20 [+5]
Спритність: 16 [+3]
Статура: 20 [+5]
Интелект: 5 [-3]
Мудрість: 8 [-1]
Харизма: 5 [-3]


Хаотичный добрый

Инвентарь:
Передісторія:
Кофель-нагель
Шовкова мотузка (50фт)
Талісман з зубів акули
Одяг пірата
Кошель з 10 зм

Клас:
Набір мандрівника (рюкзак, спальник, столовий набір, трутниця, 10х факелів, їжа 10 днів, бурдюк, мотузка конопляна (50 фт.))

Туфлі павука — я можу ходити по вертикальним поверхням і по стелі без рук, на повну швидкість. Але не можу по слизьким поверхням.



Навыки:
Вукс Книга
Варвар, 5 /орк/ Хаотично-До­брий / пірат
-​---------------------------------
Вік: 28 рік
Мови: загальна, оркська, гоблінська
Бонус майстерності: +3

Розмір: середній
Швидкість: 35 футів (7 метрів)
Ріст: 189 см
Вага: 125 кг

Клас Обладунку: 17 (10+мВпр+мСтт)
Очки здоров'я: 61 ХП = 17+11+11+11+11
Кості Здо­ров'я: 5к12
Пасивна уважність: 9 [10 -1 МУД]
Темний зір: 60 футів (12 метрів)
-​---------------------------------
СИЛ 20 (+5) (17+2(раса)+1(рівень))
ВПР 16 (+3) (15 +1 (раса))
КОН 20 (+5)
ІНТ 6 (-2) (5+1(рівень))
МУДР 8 (-1)
ХАР 5 (-3)

Кидки Рятунку: Сила, Тілобудова
СИЛ +8 (перевага), ВПР+3, СТА+8 (перевага), ІНТ -2, Муд -1, Хар -3
-​---------------------------------
Вміння:
● Ат­ле­ти­ка: +8

○ Ак­ро­ба­ти­ка: +3
○ Спритність рук: +3
○ Прихованість: +3

○ Магія/Ар­ка­на: -2
○ Історія: -2
○ Аналіз: -2
● При­ро­да: 1
○ Релігія: -2

● До­гляд за тва­ри­на­ми: +2
○ Проникливість: -1
● Ме­ди­ци­на: +2
● Уважність: +2
● Ви­жи­ван­ня: +2

○ Обман: -3
● За­ля­ку­ван­ня: 0
○ Ви­ступ: -3
○ Пе­ре­ко­нан­ня: -3
-​---------------------------------
ВО­ЛО­ДІН­НЯ
Об­ла­дун­ки: Легкі обладунки, середні обладунки, щити
Зброя: про­ста, воєнна
Інструменти: інструменти навігатора
-​---------------------------------
ДІЇ
Рукопашні атаки:
— Двуручний молот +8 2д6+5
Дальні атаки:
— Праща +5 1д4+0: 30/120фт
— 4х Пілум +5 1д6+0 30/120фт

-​---------------------------------
РАСОВІ ОСОБЛИВОСТІ
АГРЕСИВНІСТЬ: я можу бонусною дією пройти повну свою швидкість до ворога, якого я можу бачити або чути.

МОГУТНЯ СТАТУРА: Я вважаюсь на розмір більше, коли справ стосується підйому вантажу, штовхання предметів, тощо.


КЛАСОВІ ОСОБЛИВОСТІ:
    ВАРВАР 5:
1 -ЛЮТЬ:

1 - ЗАХИСТ БЕЗ ОБЛАДУНКУ: 10+мВпр+мСтт

2 - ЧУТТЯ НЕБЕЗПЕКИ:

2 - ШАЛЕНА АТАКА:

3 - ПЕРВІСНИЙ ШЛЯХ:

    ШЛЯХ БЕРСЕРКА:

        СКАЗ:

4 - ЗБІЛЬШЕННЯ ХАРАКТЕРИСТИК: +1 сила, +1 інтелект

5 - ШВИДКИЙ РУХ:

5 - ДОДАТКОВА АТАКА:


Внешность:
    Ріст: 189
    Вага: 125
    Тілобудова: ендоморф

    Вік: 28
    Стать: чоловіча
    Орієнтація: гобліносексуал

    Очі: блакитні
    Волосся: немає
    Інше: кинджал, застрявший в потилиці орка ще в дитинстві. Чудом, він залишився живим після цього. Кинджал залишився на згадку.

Характер:
    Сильні сторони: чесний, безстрашний, надійний.
    Слабкі сторони: наївний, юродивий.
    Нейтральні сторони: відданний інстинкту, самовпевнений.

    Відношення до релігії: вірить в Маглубієта — бога гобліноїдів. Надзвичайно набожний і дуже сильно боїться гніву Маглубієта.
    Відношення до політики: підкоряється політичній системі гоблінів, в основі якої племенно-варварський спосіб життя, де на вершині стоїть вождь, який потребує повного підкорення.
    Відношення до грошей: абсолютно не розбирається в економіці й всі гроші витрачають за нього інші.

    Що заспокоює: шум капель, який розноситься луною в підземеллі.
    Що нервує: знущання, насміхання, погрози друзям.
    Гобі: біг, лазання.

    Цілі:
    Мрія:
    Думки та враження:

История:
Персоналізація
Спеціалізація: Пірат
    
Уміння: дурна слава — я завжди можу робити невеликі злочини без наслідків.
Риса характеру: друзі знають, що завжди можуть покластись на мене.
Ідеал: свобода — я хочу бути вільним і мати можливість йти куди захочу.
Прив"язаність: саме важливе — це корабель, а капітан і команда завжди змінюються.
Слабкість: коли хтось кидає мені виклик, я не відступлю!

Походження: травма стала причиною втрати пам"яті, хоча іноді я згадую окремі фрагменти.

    Вукс, так вже вийшло, народився не в найкращий час для орків племені Вовчого ікла, що в долині Льодяного вітру. З дитинства він був здоров"яком з величезною силою. Відданий як домашнє кошеня. Вукс ніс надзвичайно тяжкий зтяг племені зі здоровенним металевим шаром завжди і всюди. Власне, той шар проломив не один десяток голів. Але якось стала подія, яка змінила все.
    Вукс і четверо розвідників капітана Оргамара повинні були дослідити околиці торгового тракту і принести новини для уточнення планів руху загону. Однак, коли інші розвідники помітили багато прикрашену карету всього з трійком охоронців — вони вирішили пограбувати її по дорозі. Вукс не міг пручатись. Він перший кинувся зі схилу і з легкістю перевернув карету, придавивши двох охоронців. У багатого старця він вихопив книгу, яку той намагався заховати. Однак, магічний кинжал, керований телепатією, поранив його в потилицю. В жахові, кричучи, Вукс забив старого до смерті його ж трактатом, за що і отримав своє призвіще. А кинджал, не дивлячись на те, що він дістав до мозку, не вбив його, хоча нічого хорошого це не принесло. Вукс втратив пам"ять, і останні роки життя він пам"ятав лише з часів піратства.
    Вукс опинився на піратському кораблі випадково. Його буквально виловили з моря. Кинджал за той час так сильно вріс до голови, що ніхто вже й не намагався дістати його. Ти більш, вважали, що це лише нашкодить орку. Вони помітили потенціал в величезній купі м"язів і він став частиною команди. Корабель керувався гоблінами. І вони, насмішливо, називали Вукса гобліном-переростком. Але орк, обмежений в розумі, вірив в це. Коли на корабель напали, Вукс знову залишився в живих, присвятивши своє життя Хукіру.

Тіхон

Автор: Daldarin

Тіхон
Раса: Человек, Класс: Староста

Сила: 10 [+0]
Спритність: 10 [+0]
Статура: 10 [+0]
Интелект: 10 [+0]
Мудрість: 10 [+0]
Харизма: 10 [+0]


Нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Дуже побивається через свою донечку

История:
Староста села

Зот

Автор: Daldarin

Зот
Раса: Человек, Класс: Шинкарь

Сила: 10 [+0]
Спритність: 10 [+0]
Статура: 10 [+0]
Интелект: 10 [+0]
Мудрість: 10 [+0]
Харизма: 10 [+0]


Нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Флегматичний шинкар

История:
Нет описания.

Гертруда

Автор: Daldarin

Гертруда
Раса: Человек, Класс: Простолюдинка

Сила: 10 [+0]
Спритність: 10 [+0]
Статура: 10 [+0]
Интелект: 10 [+0]
Мудрість: 10 [+0]
Харизма: 10 [+0]


Нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Літня жінка у траурі

История:
Нет описания.
Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.