Озерный сямисэн | ходы игроков | ~~~~Распутье

12
 
Kasumi Francesco Donna
08.08.2022 12:14
  =  
  Незримые силы покорно отозвались на зов, превращая тело девушки в то, чем она себя именовала – Касуми натурально стала полупрозрачной дымкой, легким маревом, что рассеется под лучами утреннего солнца. Неподвижная, она пропустила цутиноко сквозь себя, и ни звука, кроме топота ёкая, слышно не было – по крайней мере для тех, кто слышит ушами. Те же, кто воспринимал чувствами мир нематериальный, мог вздрогнуть от испуганного, высокого и протяжного визга девушки.
  Когда чудовище пролетело мимо, легкий туман на том месте, где стояла хрупкая фигурка девушки, сгустился, став подобен той серости, что опускается перед закатом на горные лощины. Он клубился и плотнел, пока не вернулся в облик названной Касуми, выглядящей непривычно сосредоточенно и решительно.

  Коротко оглядев поле боя, изгнанница сокрушенно помотала головой и, обреченно вздохнув, начала плести новое оммёдо. Но если до этого чары, вызываемые ей, проявлялись практически сразу же, то теперь она не спешила взывать к Искусству Границ, неспешно кружа в неком подобии змеиного танца, медленного и плавного, гипнотизирующего неторопливыми исполненными скрытой силы движениями. В унисон с корпусом двигались и руки, похожие сейчас на двух гадюк, выползших по зову трубочки заклинателя.
  Странница не любила лишать жизни кого бы то ни было, но иногда это было необходимо. Цутиноко, хоть и был ёкаем, по природе своей был ближе к животному, и не смог понять все те уговоры, что могла бы озвучить изгнанница. Он был сродни волку, что столь же опасен для одиноких путников. Ведь исходящая угроза не делает зверя плохим, равно как и неумение понимать слова просьбы не делает его злым. А значит, нет беды в том, что жертва сопротивляется так, как умеет – это и есть естественный ход вещей.
  Видя, что воины не отпускают чудище от себя, девушка решила не просто призвать разрушительные силы, открытые для нее, но сделать это максимально фатально и сильно – зачем терзать врага мучением десятка ран, когда можно покончить с ним одним ударом? Она планировала воззвать к текущей багряной крови и обнаженной глиняной плоти, молочным костям ёкая, и заставить его рану вмиг разрастись, расшириться словно голодная пасть, и навек успокоить цукиноко, давая его душе шанс на новое, более разумное воплощение.
Результат броска 4D3+-5: 3 + 2 + 3 + 1 + -5 = 4 - "сосредоточенность (прицел)"
Результат броска 4D3+-2: 2 + 3 + 1 + 3 + -2 = 7 - "оммёдо (атака)"
Готовлю "Точный удар":
1. Прицел через Сосредоточенность
2. Молитва о безупречности хризантемы
3. Атака оммёдо

ОС: 3/3
Отредактировано 08.08.2022 в 13:05
31

Индзя InanKy
08.08.2022 13:08
  =  
Индзя с легкостью ушел от удара хвоста - но вот в ответ ничего сделать с Цутиноко не удалось.
Его кожа была слишком крепкой - или удар слишком слабым.
Сюгендзя задумался, не настало ли время по-настоящему вложиться в атаку, риск еще не казался необходимым, ведь новые товарищи показали себя хорошими бойцами.
Результат броска 4D3+-5: 2 + 1 + 1 + 3 + -5 = 2 - "Тайдзюцу +3".
Просто бьем Тайдзюцу. Ничего интересного
32

Каге DarhanAliman
10.08.2022 22:18
  =  
*кубы*
Результат броска 4D3+-6: 1 + 3 + 3 + 2 + -6 = 3 - "снова кунаи".
Вновь пытаемся подбить глаз ёкаю (настойчиво)
Отредактировано 10.08.2022 в 22:18
33

DungeonMaster Digital
11.08.2022 18:33
  =  
Акуме удалось защитить бугэйся от одной атакой: ценой очередной царапины (и весьма глубокой) на своих латах. Вот только самоуверенность Юрэй не спасла её от второго хлесткого удара хвостом – мечом-то она заблокировала, но тот прошёлся по рукам, оставив кровоточащие раны. Впрочем, ответный удар мечницы тоже достиг цели... но не попал в уже пробитую защиту ёкая, оставив очередную зазубрину на чешуйчатой броне Цутиноко.

Больше удалось сделать Касуми, которая, будучи в безопасности, сумела направить своё заклинание точно в рану, оставленную Юрэй – та начала расширяться, краснеть, и кровь из неё хлынула чёрным потоком, клубясь как дым.

Идзя продолжал ощупывать оборону противника: в этот раз удар тоже не нанёс существенного урона ящеру, но сюгендзя наконец понял, куда и как следует бить, чтобы нанести чудищу вред. А вот сюрикены Каге так и не могли взять заговоренную чешую ёкая – они отлетали один за другим, и скоро поляна уже "цвела" стальными цветками, так что если так продолжиться, элементарно двигаться по ней станет опасно.

Ну а само чудище не оставляло надежд вкусно пообедать душами странников: даже несмотря на полученные увечья, оно лишь разъярилось ещё больше и напало не только на Юрэй, но и на Касуми, видимо решив покончить с ним одним махом, как наиболее представляющих для неё опасность существ.
Результат броска 4D3+-4: 2 + 3 + 2 + 3 + -4 = 6 - "защита от атаки Юрэй".
Результат броска 4D3+-4: 3 + 2 + 1 + 3 + -4 = 5 - "от атаки Касуми".
Результат броска 4D3+-4: 1 + 1 + 2 + 2 + -4 = 2 - "от атаки Индзи".
Результат броска 4D3+-4: 3 + 2 + 2 + 2 + -4 = 5 - "от атаки Каге".
Результат броска 4D3+-4: 2 + 3 + 1 + 2 + -4 = 4 - "атака Юрэй".
Результат броска 4D3+-4: 3 + 2 + 3 + 1 + -4 = 5 - "Атака Касуми".
~ Инфопост ~

1. Акума получает 7 - 6 = 1 урона в физический стресс-трекер.
2. Юрэй получат 6 - 4 = 2 урона в физический стресс-трекер.
3. Защита от атаки Юрэй: 8 - 6 = 2 + 1 (трюк Юрэй), за трюк Цутиноко понижается до 2.
4. Защита от атаки Касуми: 9 - 5 = 4, понижается за AR до 3, берёт легкое последствие "Измотанность" и 1 урона.
5. Защита от атаки Индзи: 2 -2 = 0, Ничья, но Индзя получает Усиление.
6. защита от атаки Каге 5 против 3, сюрикены всё ещё не берут.
7. Атакует Юрэй и Касуми, атаки с результатом 4 и 5 соответственно.

~ Двухсотлетний Цутиноко ~

Отредактировано 12.08.2022 в 07:17
34

Kasumi Francesco Donna
11.08.2022 22:34
  =  
  Цукиноко никак не хочет умирать – сильный дух, гораздо сильнее плоти. Но и тело его тоже могучее, крепкое – серебристые рыбки тени и безо всякой крепости духа не причиняют ёкаю вреда. Да что там кунаи – сильные чары, сплетенные самой Касуми, с трудом рвут плоть, раздвигая крепкую, словно доспех даймё, чешую. Надо продолжать творить Плетение и не останавливаться ни на миг, потому что только ее силы да могучий клинок, направляемый своей волей – теперь изгнанница это видит четко – и рукой юной наивной девушки, способны причинить вред тому, кто решил попировать случайными путниками. Охотник сам должен стать жертвой, и как можно быстрее: обостренный нюх целительницы уловил запах первой человеческой крови.
  Дважды притопнув и сделав текучий шаг в сторону, странница упрямо склоняет голову, исподлобья глядя на беснующегося ёкая. Тело ее словно само собой продолжает двигаться в змеином танце, грациозном, неспешном и непрерывном, и подол юкаты шелестит, как листья на ветру. Перезванивают сережки в ушах и браслеты обнажившихся на тонких запястьях, где, если приглядеться, можно увидеть множество белесых ниточек шрамов. Яри воткнуто в землю рядом – материальное оружие бесполезно там, где судьбу решают слово и воля. Лишь изредка продолжающие двигаться пальцы касаются древка и вновь одергиваются от него – будто волшебница тянет из оружия силу.

  Ревет зверь, разворачивается лобастой рогатой головой, желая отомстить обидчице. Самое время отступить или снова обратиться в дымку, чтобы уцелеть. Но нельзя: дело даже не в том, что негоже прерывать ритуал – нет времени ни на что, кроме верного, выверенного удара. Веки полуприкрыты, и вокруг глаз мерцают медные тусклые искорки: Касуми понимает, что надо действовать предельно четко, став подвижной, как горный ручей. Она не может одновременно превращать слова в оружие и плести защитные чары, а значит, остается только надеяться на милость Богини и свою сноровку. Она все переживет, со всем справится – случись что, это будет не первая травма из тех, что загоняют в могилу незнакомых с Оммёдо исцеления, и наверняка не последняя.
  Странница продолжает покачиваться, не сходя с места. На сей раз оружием станет не Слово, но терпение и выдержка. И милостью Сиро-но Хеби они окажутся не худшй броней.
Результат броска 4D3+-5: 2 + 2 + 1 + 1 + -5 = 1 - "защита через сосредоточенность".
Результат броска 4D3+-5: 2 + 1 + 3 + 3 + -5 = 4 - "сосредоточенность (прицел)".
Результат броска 4D3+-2: 3 + 3 + 2 + 3 + -2 = 9 - "оммёдо (атака)".
I. Пытаюсь увернуться от атаки через сосредоточенность.

II. Готовлю "Точный удар":
II.1. Прицел через Сосредоточенность
II.2. Молитва о безупречности хризантемы
II.3. Атака оммёдо

ОС: 2/3
35

Акума AikaAnarchy
12.08.2022 13:52
  =  
Чертов монстр. Юрэй должна справиться, а вот жрица, кажется, полностью сконцентрировалась на своей атаке. Акума ненавидел то, что ему опять приходится выбирать, кого из соратников защитить, но это было всё, на что он был способен, так что он не мог жаловаться.

Что же, похоже сегодня не тот день, когда Акума сможет сразить своего врага, но тот, где он сможет защитить друга. Такой итог нравился ему даже больше. Не думая ни секунды, он бросился на защиту Касуми, подставив клинок под удар зверя и уперевшись всем телом в землю. Этот удар казался слабее предыдущего, так что он должен справиться. Нужно было только устоять, а дальше они справится.
Результат броска 4D3+-2: 2 + 2 + 3 + 3 + -2 = 8 - "Защита выносливостью + трюк".
Защищаем Касуми, надеемся, что Юрэй как-нибудь выкарабкается сама, молимся на кубы
36

Юрэй Ищущий
12.08.2022 23:36
  =  
Сражение с монстром оказалось куда серьезнее, чем думала Юрэй. Девушка неудачно приняла удар и в итоге "поцарапалась" о хвост Цучиноко, но сейчас раны лишь немного щипали. Скосила глаза на четки. Посмотреть, что произошло с цветами. Ей не было на самом деле важно, что с ними – но и огорчать жрицу не хотелось. "Хотя она наверняка уже все забыла", – ярость отошла сама собой. Юрэй ощутила собственную слабость и общую бесполезность – выдохнутся столь быстро! Впрочем, взяв катану покрепче, она вновь двинулась в бой, готовясь принять на клинок любой удар Цучиноко.
Результат броска 4D3+-4: 3 + 1 + 3 + 1 + -4 = 4 - "защита".
Результат броска 4D3+-4: 1 + 2 + 1 + 2 + -4 = 2 - "атака".
37

DungeonMaster Digital
13.08.2022 10:25
  =  
Цутиноко отскочил назад, уходя от атак, сыпавшихся на него со всех сторон. Подобрался. И совершил грациозный в своей смертоносности прыжок прямо на Касуми. И несдобровать бы жрице в этот раз, поскольку заклинание бесплотности упорно не хотело плестись... но вырос перед ней Акума горой из стали, приняв удар на выставленное нодати. Зверь отступил, поднялся на задние лапы и уже готовился обрушить всю свою мощь на Акуму и стоявшую за ним Касуми, а заодно и Юрэй.

Но тут уже успела произнести слова изгнания жрица. Тело чудища обвили белые змеи, сжали, впились прозрачными клыками в плоть, подняв ёкая над землёй... и в следующее мгновение Цутиноко будто бы разорвало изнутри. Будь он обычным животным, отряд бы окатило фонтаном крови, а плоть разлетелась бы по всей поляне – но природа Цутиноко была иной, и потому его телу была уготована иная участь. Оно обратилось в густой чёрный туман и постепенно растворилось в воздухе, унесённое набежавшим ветерком. От него остались лишь пара чешуек.

Бой был трудным. Об этом красноречиво говорила и распаханная мощными лапами Цутиноко поляна, и засеянное поле сюрикенов Каге. И раны на некоторых из отряда. Но восходящее солнце светило всё ярче – а до замка Адзути оставалось всего ничего. Даже ёкай своим нападением только приблизил вас к нему.
Результат броска 4D3+-4: 2 + 2 + 3 + 3 + -4 = 6 - "Защита от атаки Касуми".
~ Инфопост ~

Короткий эдишен™

1. Цутиноко защитился от атаки Касуми на 5. 9 - 5 = 4, хп у него один, смерть в общем.
2. Акума полностью нивелировал атаку, Юрэй тоже. Считаю, что по сути он умер прежде чем сумел нанести удары – нарративно хорошо ложится.
3. Следующий пост будет в другой комнате с очередным мини-скипом. Пока можете посоциалить если хотите.
4. Получены "Чешуйки двухсотлетнего Цутиноко" - расходуемый предмет дающий до +3 (можно делить в пропорции) на сопротивление магии Оммёдо (при применении нужно разломить чешуйку в кулаке). Об этом эффекте могут знать пожалуй Индзя и Касуми.

Конец сцены 1. Что это значит - в новом посте, скорее всего.
38

12

Индзя

Автор: InanKy

Индзя
Раса: Человек, Класс: Сюгендзя

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Принципиальный добрый

Навыки:
Очки Судьбы: 3.
Обновление: 3

Концепция: Сюгендзя, Охотник на Ёкаев
Проблема: Страх, Гнев и Вина всегда со мной
Бонусный Аспект: Проклятое лицо
Бонусный Аспект: Путешественник

Уровень 4: Сосредоточенность
Уровень 3: Тайдзюцу
Уровень 2: Выносливость, Проницательность
Уровень 1: Изысканная речь, Медицина, Магия Оммёдо

Трюк: Карающая рука - использует собственный гнев для усиления безоружного боя (при успешной атаке отними выбранное количество пунктов из ментального-​стресс-трекера и нанеси столько же дополнительного урона противнику.)
Трюк: Исповедь - проводит исповедь другому, перенимая часть его ментального стресса себе (первая активация за сцену бесплатная, последующие за ОС)
Трюк: Единство противоположностей - восстановление ментального стресса медитациями и самокопанием (при помощи броска Сосредоточенность против сложности (=количеству пунктов) излечить выбранное количество стресса в ментальном трекере)

Физический стресс-​трекер: 5
Последствия: Малое (2) Среднее (4) Тяжелое (6)

Ментальный стресс-​трекер: 6
Последствия: Малое (2) Среднее (4) Тяжелое (6)

Внешность:


Индзя - Отшельник

Характер:
ссылка

Добрый, заботливый и спокойный человек, который, тем не менее, может быть предельно жесток и жёсток по отношению к тем, кто заслуживает его гнева.

История:
Каждый ребёнок знает - если плохо себя вести, то ночью в комнату к тебе проберется злой Ёкай и укусит.
Дети вырастают, и узнают, что это, конечно же, глупые россказни.

Не всегда.
И зависит это отнюдь не от того, что делает дети - ведь человек рождается с чистой душой и добрым сердцем.
Ёкаи приходят за людьми, которые свою чистую душу пачкают, а сердце продают. И за всеми вокруг.

Когда они приходят, если повезет, люди умирают. Если нет - жизнь для них становится адом на земле.

Одному мальчику не повезло.

Он видел, как его родителей, друзей, знакомых и всех, кого он когда-либо знал, разрывают на части. С хохотом, пронзительным и неприятным.
Как они выглядели? Его чистая душа и доброе сердце защитили - и мальчик не запомнил.

Долгое время, живя в доме одинокого горного затворника, мальчик вообще не помнил ничего. Для него было не время вспоминать.
Его новый учитель и отец рассказывал ему о людях, о ками, о ёкаях, о вере, о душе. О добре, о зле.
Он учил его, как держать себя в руках, как не давать злу проникать в душу.
Он учил его, как дружить с самим собой, со всем своим естеством.
Он учил его сражаться с врагом из плоти и крови и с врагом из страха и гнева.
Он учил его гармонии, счастью и любви к самому себе.

А изуродованное лицо мальчика, наполовину выглядящее, словно лицо ёкая, хохотало из отражения в воде.
Оно напоминало, что у мальчика внутри есть зло. Гнев. Страх. Сожаления. Стыд.
Оно учило мальчика, что люди мерзки, трусливы и завистливы.
Оно указывало на его Учителя, на каждый раз, когда тот с хорошо скрываемым омерзением старался не касаться мальчика.

И однажды мальчик вспомнил. Всё.

Вспомнил, что в его сердце и душе давным-давно живет все то, о чем его учил Учитель. О чем ему насмешливо рассказывало Отражение.
Мальчик должен был сломаться. Его душа должна была треснуть, разделившись на две половины.
Но Учитель оказался добрее, сильнее и мудрее. Он обнимал, гладил по голове мальчика с окровавленными руками. Он шептал ему на ухо, что мальчик, в глубине души, все еще невинное маленькое существо, коим он пришел в этот мир.
Учитель затих. Из его рта текла струйка крови.
Мальчик плакал. Мальчик смеялся.
Оба Мальчика в ту ночь умерли.
===

Мужчина поставил чернилами точку под рассказом, выдохнул и прикрыл глаза.
Посидев так несколько минут, он поднялся, взял исписанные историей и подошел к камидане.
Он поднес бумагу к свече, и та немедленно начала гореть. Мужчина внимательно смотрел на сгорающую историю, и, когда пальцам начало быть больно от подбирающегося пламени, положил на алтарь.
Дважды хлопнул руками, поклонился, надел самодельную деревянную маску и навсегда покинул дом в горах, где уже больше десяти лет жил без своего Учителя.

Он представлялся как Индзя, и пояснял свою маску тем, что лицо его было обезображено.
Он помогал честному люду, чем мог - советом, знанием и делом.
Он старался направить на правильный путь тех, кто сбился.
Он читал поминальные молитвы тем, кто зашел слишком далеко, и безвозвратно осквернил себя злом и дружбой с ёкаями.
Он сжигал мертвых ёкаев, которые имели неосторожность на него напасть.

И в ходе своих путешествий он услышал про судьбу Цубасы Аки.
В его душе взревело пламя гнева - невинное дитя из-за жадности других будет страдать всю свою жизнь.
И это надо было предотвратить.

Юрэй

Автор: Ищущий

Юрэй
Раса: Человек, Класс: Онна-бугэйся

Сила: очень хорошо [+20]
Ловкость: хорошо [+10]
Выносливость: великолепно [+30]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: плохо [-10]
Обаяние: хорошо [+10]


Принципиальный добрый

Навыки:
Очки Судьбы: 3.
Обновление: 3

Концепция: Провалившаяся онна-бугэйся без опыта
Проблема: Позор смывается только смертью
Бонусный Аспект: Мятежный дух Ии Наомаса – повышает ментальную сопротивляемость и атаку в бою при активации Аватара. Возможно, дает всякие древние знания от общения с Ии Наомасой.
Бонусный Аспект: Мастер садо школы Сэнко – умение правильно заваривать чай, подавать его и организовывать верную чайную церемонию.

Уровень 4: Владение оружием (катана)
Уровень 3: Выносливость
Уровень 2: Сосредоточенность, Образование
Уровень 1: Тайдзюцу, Ниндзюцу, Владение дальнобойным оружием (лук)

Трюк: Призрачный воин-покровитель: Доспех Воли: В бою получи Преимущество (+2 к броску) с 1 бесплатным призывом. Дальнейший призыв можно совершать пройдя возрастающую проверку Сосредоточенности (2+, в зависимости от того в какой раз призываешь).
Трюк: Призрачный воин-покровитель: Пылающий Клинок: +1 урона если противник имеет мистическую природу (полуони/полуёкай тоже считаются)
Трюк: Стиль мерцающего клинка: В бою получи бесплатное Преимущество (+2 к броску) с 1 бесплатным призывом. Дальнейший призыв можно совершать за трату ОС.

Физический стресс-​трекер: 6/7
Последствия: Малое (2) Среднее (4) Тяжелое (6)

Ментальный стресс-​трекер: 2
Последствия: Малое (2) Среднее (4) Тяжелое (6)

Внешность:


Тоётоми Каору :『 Призрак 』



Ии Наомаса:『 Мятежник 』

Характер:
Совершенно лишенная мечтаний и фантазий прямолинейная девушка с сугубо теоретическими знаниями о жизни вне замка, которую с детства воспитывали как воина. На Каору никогда не возлагали много надежд, ей не давали сложных заданий и смирилась с судьбой декоративного клинка, который носит господин. А затем она не сумела защитить дорогого себе человека, опозорила себя и свой род этим провалом и не смогла выполнить обещание Цубасе Сабимару-доно. И сейчас даже она не знает, почему хочет спасти принца: из-за любви и долга или из-за низменного желания выжить?

『 ссылка 』

История:
С детства судьба Тоетоми Каору была предрешена: её клан был скорее небольшой семьей потомственных буси, чем полноценной династией с десятками и сотнями родственников. Её предки служили клану Цубаса, её родители служили клану Цубаса и она со своей сестрой-близнецом служила клану Цубаса. Служили, правда, по-разному – на 6 году жизни Каору и Каори потеряли отца и матери пришлось выбирать, кого обучать как наследницу клана и будущего командира и ей стала более жизнерадостная и активная Каори. Каору не прекратила постигать путь буси, но ей стали уделять куда меньше внимания... Но тут на помощь пришел сам клан Цубаса, предложивший помощь в обучении. В обмен на клятву Цубасе Сабимару со стороны Каору.

Спустя два года обучения и некоторого одиночества жизни девочки изменилась: родился принц Аки и Каору внезапно для себя стала его служанкой и защитницей. Первые года четыре она была совершенно равнодушна к принцу – это было просто глупый ребенок, не то, что она, взрослая девушка 9-10-11-12 лет от роду. А потом, когда Аки научился говорить и начал проявлять признаки самосознания, принц внезапно стал младшим братиком – смешным, глупым, иногда бесящим, с которым можно отвлечься от постоянных тренировок, учебы и просто поиграть, ответить на такие глупые вопросы и не забивать голову тревожными слухами об очередной войне и тревогах за маму и сестру.

С ними она встречалась редко – пару раз в год. Жили те на границе хана Хан, в небольшом городке, а не в самом Хитоми-но-Ко, а потому общаться приходилось письмами, которые отправлялись с караванами. На 15-летие Каору получила свой единственный подарок от матери – мистические четки, в которых заключен дух древнего воина, что всю жизнь путешествовал в поисках сильного противника и даже после смерти сумел удержаться в этом мире, потеряв плоть, но не свой пылающий дух. Тоётоми так и не научилась полностью контролировать его, но направлять и пользоваться силой (вроде призрачных доспехов, пылающего белым огнем клинка против злых духов или временного слияния с воином ради его опыта, знаний и скорости) – вполне.

Среди двора Каору не замечали – кому какое дело, что за девчушка служит принцу и откуда старый лорд её достал? Лишь немногие при дворе знали о её великолепном (по меркам возраста) владении мечом и сносном тайдзюцу и ниндзюцу, но также и знали о её совершенной наивности вкупе с полным неумением интриговать и определенной "хамоватостью" в словах, словно она не благородный воин, а простая крестьянка. Потому она и жила в крепости в определенной безвестности и даже ни разу не скрестила мечи с другими самураями – так, лишь проверила остроту клинка на каких-то разбойниках, нападавших однажды на принца во время поездки по хану. Это не сильно нравилось духу, но тот был терпелив: столетия без битв закалили характер.

Сама учеба была архибанальной: каллиграфия, счет, изучение традиционной литературы, политики. Выучила несколько трюков у шиноби, дабы неслышно и, иногда, незримо перемещаться по замку и использовать грязные трюки в тренировочных боях с сэнсеями. Немного занималась тайдзюцу, чтобы была возможность отбиться и найти свой меч. А непосредственно кэндзюцу было... Необычным. Сэнсей Датэ Рюджакку заметил, что Каору быстрая, легкая и едва заметная, а потом обучил её весьма странному стилю боя, стилю мерцающего клинка: воин, следующий этому стилю, отказывался от непосредственно фехтования, а перемещался по полю бою, нанося быстрые, едва заметные удары с самых невозможных траекторий, уклоняясь от вражеских ударов. Там, где обычные самураи скрещивали клинки, Каору оказывалась сбоку и отрезала врагу руки. Так длилось еще три года...

А затем принц исчез. Каору не справилась со своей задачей – защищать юного господина, ведь как раз этот день она гостила у родственников, тайком исчезнув из крепости. И она уже приготовилась совершить дзигай, чтобы смыть позор, но призрачный воин Ии Наомаса, не желая терять возможность сражаться, вовремя явился ей и потребовал отомстить за принца и спасти его – и пусть уже Аки решает, сможет ли Тоётоми Каору смыть свой позор смертью.

Акума

Автор: AikaAnarchy

Акума
Раса: Человек, Класс: Сенши

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Принципиальный добрый

Навыки:
Очки Судьбы: 0/3
Обновление: 3

Концепция: Командир уничтоженного отряда.
Проблема: Вина от поражения найдёт искупление в смерти.
Бонусный Аспект: Стальная душа в стальной броне.
Бонусный Аспект: Могучему тарану нужен долгий разгон.

Уровень 4: Выносливость
Уровень 3: Владение оружием (Одати)
Уровень 2: Сосредоточенность, Стратегия
Уровень 1: Магия Оммёдо, Изысканная речь, Образование

Трюк 1: Гора под луной. Позволяет заменить бросок Оружия броском Выносливости при защите.
Трюк 2: Воздаяние врагам. При атаке противника, который нанёс союзнику какой-либо урон, если атака успешна, нанеси дополнительный урон в размере того, что получил союзник. Первый раз за сцену бесплатно, дальнейшая активация требует 1 ОС.
Трюк 3: Смерть не для тебя. бонус +2 к броску, если выбранное действие - защита союзника.

Физический стресс-​​трекер: 5/7
Последствия: Малое (2) Среднее (4) Тяжелое (6)

Ментальный стресс-​​трекер: 3/3
Последствия: Малое (2) Среднее (4) Тяжелое (6)

Внешность:


Мужчина гигантского роста, немногим меньше двух с половиной метров, облачённый в массивную броню устрашающего вида, держащий огромный одати словно обычную катану.

Характер:
Несмотря на устрашающий вид, добр к соратникам и простым людям. В противовес этому, безжалостен к своим врагам. Пойдёт на всё, что бы вновь не остаться последним в отряде, потеряв всех соратников. В бесконечных поисках достойной смерти, отчего регулярно совершает опрометчивые и рискованные поступки.

История:
Сильнейший в своем отряде, полноправный лидер, пользующийся глубоким уважением среди соратников, Акума внушал ужас врагам семьи Цубаса. Жуткий вид ужасной брони и жестокость в бою послужили причиной такого прозвища среди людей, как врагов, так и союзников. Дошло до того, что многие люди были уверенны, что он на самом деле не человек и далеко не все понимали, что он лишь человек, а никакой не демон. А то, что Акума был храбрым и добрым защитником, непреодолимой стеной, хранящей семью Цубасу от многих врагов и подавно знали лишь его люди и члены семьи. Но это имя и устрашающая репутация помогала в его деле, а потому этот действительно добрый человек принимал его как должное.

Так было до тех пор, пока один из они, обозлённый на то, что жалкий человек достиг славы ёкаев и пожелал наказать зарвавшегося смертного. Собрав других недовольных из мелких духов, он напал на уставший и раненный отряд Акумы, возвращающийся с задания. В прочем, самому Акуме были безразличны причины этого нападения, ведь тогда у него были и другие заботы. Та жуткая ночь была настоящей кровавой бойней. Его друзья и соратники погибали один за другим. Те, кто доверил свои жизни в его руки, теперь теряли их один за другим.

И Акума бился. Со всей яростью и силой что у него была, целую ночь он проливал кровь врагов. Сначала, в попытке защитить своих соратников, потом в бессильной ярости и ради мести, а после что бы присоединиться к своим товарищам в загробном мире. Но, не смотря на то, что силы врага превосходили его собственные, он выжил вопреки собственным желаниям. Гигант в чёрной броне, обагрённый кровью, стоя на вершине кучи трупов своих друзей и врагов, осознал что в этом мире у него не осталось больше ничего, кроме желания отдать свою жизнь в бою, как и каждый из его друзей и подчинённых.

В той ночи не было его вины, семья Цубаса готова была простить ему это поражение, но сам Акума не смог. Не смог простить себя за то, что не защитил и за то, что выжил. С тех пор Акума ввязывался в каждую опасную и рискованную миссию, которые только видел, ввязывался в каждую битву, каким бы серьёзным не выглядел враг, в попытках искупить свою вину и отдать наконец свою жизнь в битве. Когда советник похитил, а Акума уверен что это именно похищение, наследника Цубасы, он решил обязательно вмешаться и спасти молодого господина. Быть может, в этой миссии он наконец сможет с честью отойти в загробный мир и вновь возглавить своих людей?

Kasumi

Автор: Francesco Donna

Kasumi
Раса: Человек, Класс: Жрица-изгнанница

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Принципиальный добрый

Навыки:
Очки Судьбы: 1.
- 1 бонусный ОС потрачен в бою с наемниками за аспект "друг ёкаев"
- 1 бонусный ОС потрачен в беседе с Нурарихеном нареролл
- 1 базовый ОС потрачен в бою с Нурарихеном на реролл
- 1 базовый ОС потрачен в бою с Нурарихеном на разрыв дистанции
Обновление: 3.

Концепция: Жрица-изгнанница
Проблема: Ультимативное милосердие
Бонусный Аспект: Сестра ёкаев
Бонусный Аспект: Духовный целитель

Уровень 4: Магия Оммёдо
Уровень 3: Сосредоточенность
Уровень 2: Образование, Выносливость
Уровень 1: Изысканная речь, Владение оружием (яри), Проницательность

Трюк-1: Молитва о безупречности хризантемы
Записанная на бумажных амулетах молитва придаёт Касуми силы, когда она творит заклинания Оммёдо. Бонус +2 к применении навыка "магия Оммёдо", если это атакующая магия.

Трюк-2: Молитва о нежности сакуры
— Вознеся молитву Сирой-но хеби, Касуми призывает её благословение на поле боя. Создаёт аспект "Благословение Белой Змеи", с одним (первым) бесплатным призывом для любого союзника, включая Касуми. Дальнейшие призывы осуществляются за 1 ОС.

Трюк-3: Молитва о милосердии лотоса
— Касуми научилась врачевать при помощи магии и молитв Сирой-но хеби. При лечении физических ран, навык медицина заменяется навыком магия Оммёдо.

Физический стресс-​​трекер: 3
Последствия: Малое (2) Среднее (4) Тяжелое (6)
Среднее последствие "контузия"

Ментальный стресс-​​трекер: 7
Последствия: Малое (2) Среднее (4) Тяжелое (6)
Среднее последствие "жуткая мигрень"

Внешность:


Невысокая и хрупкая, та, кто сейчас называет себя Касуми, кажется слабой, и впечатление это не обманчиво. Она не может поднять тяжелую корзину с рисом, не может долго идти вперед без отдыха, не способна сколько-нибудь долго работать яри. Она кажется домашней девушкой, не покидающей пределы дома, но это впечатление обманчиво - там, где не справляется тело, на помощь приходит воля. Ее длинные темные волосы с вплетенными в них цветами видели по всей провинции, ее лицо, состоящее, кажется, из одних острых линий, примелькалось по многим замкам и деревням. Кого их жриц не спроси о девушке с ярко-синими лучистыми глазами - они наверняка скажут, что знают отступницу, или, как минимум, слыхали о ней. Вот только имя затруднятся назвать - каждая будет-именовать ее по-своему.

Характер:
  Мягкая, покладистая и спокойная, Касуми склонна соглашаться с людьми до тех пор, пока вопрос не касается чего-то, что для нее важно. Тут выясняется, что за шелковыми драпировками скрыт стальной кинжал – ради своих целей и принципов изгнанница готова если не на все, то, по крайней мере, на многое.
  Одной из таких основ ее бытия является Милосердие – в податливом разуме девушки то, чему ее учили в храме, исказилось, и одна из заповедей оказалась возведена в абсолют. Жрица уверена, если существо не совсем уж пропащее и не творило слишком уж много зла, оно заслуживает сострадания и помощи. И не важно, кто это – человек ли, ёкай ли, они ли: все достойны поддержки и ласкового участия. Ну и для тех, кто слишком далеко ушел по дороге заблуждений, или тех, кто посмел упрямо стоять на пути к цели, милосердие только одно – помощь в оставлении этой юдоли скорбей.

История:
  Если расспросить ту, что зовет себя Касуми-Дымкой о ее прошлом, то можно натолкнуться на десяток, если не сотню разных ответов. Она была дочерью даймё, похищенной они, была крестьянской девочкой, заблудившейся в лесу ёкаев, была ученицей кицунэ и странницей, помнящей только дорогу. Ей пятнадцать лет и двадцать пять, несколько сотен и несколько месяцев – каждый раз слова разнятся и каждый раз она вещает, убежденная в своей правоте, не помня уже правды. Если спросить у нее имя - она может назвать любое, не придавая ему значения, но того, как назвали ее при рождении, никогда не скажет.
  Истина же проста – лишняя, нежеланная дочь одного из дальних родичей главы клана Цубаса, она была отдана на воспитание в храм Сиры-но хеби, Белой Змеи, где должна была провести остаток своих дней сначала как послушница, а потом и как полноценная жрица. Открывшийся у девочки талант к Оммёдо сулил ей большие высоты в будущем, но она предпочла использовать свой дар не ради влияния, но во имя спасения страждущих. Под своды храма приходили многие – и никому юная целительница не отказывала.
  Все изменилось, когда ночью в стены ее маленькой комнатки постучался мужчина с кабаньей головой. Истекая кровью от множества укусов, он поведал, как благородные господа травили его собаками и смеялись, когда отставший младший брат кабаноголового упал и был разорван на части. Несчастный чувствовал, что смерть близка, и взмолился о милосердии – и та, которая сейчас называет себя Касуми, не отказала. Она укрыла раненного, выходила его и лишь потом отпустила.
  И тогда за человеком-кабаном пришли иные: женщины с телом змеи, однокрылые мальчики с лицами стариков, говорящие рогатые кони, бесплотные аморфные духи. Все они прознали о целительнице ёкаев – и всем им была нужна помощь. Переселившаяся в хижину у озера, девочка, а потом уже и девушка, помогала всем, ничего не прося взамен и лишь радуясь тихонько, что в меру своих скромных сил помогает миру людей и миру духов объединиться, став чем-то новым, единым и прекрасным.

  Но однажды весть о том, кого спасает девушка, дошла до старших жриц. Поначалу они просто запретили выхаживать чужаков, объяснив, что Милосердие не должно быть безграничным. Целительница не послушалась. Ее сажали под замок – она сбегала и снова приходила в дом-у-озера. Наконец ее, как безнадежную упрямицу и прислужницу, они, приговорили к смерти. Но в дело вмешался случай – лорд Цубаса Сабимару прослышал о казни, что собирались устроить на его землях, и волею своей изменил приговор, заменив смерть на вечное изгнание из храма. Что его сподвигло на сей поступок, обвиняемая не знала, да и не интересовалась. Услышав, что она свободна, хоть и никогда больше не должна входить ни в одно из священных для Сиры-но хеби мест, девушка облачилась в свои белые с синей каймой одежды, вплела в черные волосы нежно-розовый цветок, подпоясалась охряным пояском и, взяв в руки посох-копье, отправилась куда глаза глядят, вовсе не имея цели, кроме желания быть полезной.
  Люди и ёкаи, деревни и леса, замки и горы – она не делала разницы, странствуя там, куда приводили ее ноги, или там, где она прослышала о нуждающихся. Она рассказывала о милосердии и дружбе, о любви и взаимовыручке, о больших сердцах и чистых руках. Она призывала жить в мире с существами из снов и с теми, кто живет подле человеческих жилищ, оставаясь невидимым. Она пеняла тем, кто охотится на людей, и тем, кто злобно над ними шутит. Ее желанием было лишь одно – мир и покой, братство людей и духов. И пускай девять десятков и еще девять из сотни над ней насмехались, девушка не теряла веры, продолжая нести свое слово и великое, бесконечное Милосердие.

  В одну из ночей, когда она недвижно сидела под большим раскидистым дубом, смотря на далекие звезды, ей явилась сотканная из осенних листьев тень, поведавшая о преступлении Нурарихен-доно. Касуми-Дымка не помнила, почему это так важно, не помнила, чем обязана семье Цубаса, не помнила о своих корнях. Но одно она знала точно – когда-то, вчера или много лет назад, она стала должницей этого дома, и теперь настала пора расплатиться по счетам. Опершись на посох, она поклонилась старому дереву, холодной земле и темному небу, после чего, напевая под нос какую-то песенку, уверенно направилась в замок Хитоми-но-Ко, зная, что новая дорога начнется именно оттуда.

Каге

Автор: DarhanAliman

Каге
Раса: Человек, Класс: Синоби

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Нейтральный

Навыки:
==Очки Судьбы: 2.
==Обновление: 3

==Концепция: Тень рода Цубаса
==Проблема: Эмоциональный диапазон на уровне танто.
==Аспект1: Древние знания Теней — его род веками собирал и передавал знания о ремесле синоби, из-за чего Тень невероятно хорош в ниндзюцу, которое порой граничит с магией.
==Аспект2: Мастер ниндзято школы Кан-но-Каге — кто-то может сказать, что ниндзято во всем уступает катане, так вот Тень готов поспорить с этим утверждением, став непревзойденным мастером сего оружия.

==Навыки (4 уровень) — Ниндзюцу
==Навыки (3 уровень) — Владение оружием (ниндзято)
==Навыки (2 уровень) — Выносливость, Владение дальнобойным оружием (кунаи)
==Навыки (1 уровень) — Тайдзюцу, Проницательность, Сосредоточенность

==Трюк (1) — Хождение путем теней: Используя ниндзюцу, персонаж перемещается на какое-то расстояние, проходя его путем Теней. Позволяет преодолевать сложные препятствия.
==Трюк (2) — Стиль Кан-но-Каге, сражающийся вместе с тенями: Тень мастерски овладел стилем своего рода, в котором владение мечом переплеталось с древним искусством танца с тенями. Тени словно танцуют вокруг него, в короткие мгновения принимая форму когтей или мечей, вцепляясь в жертву незримой хваткой. В бою получи бесплатное Преимущество (+2 к броску) с 1 бесплатным призывом. Дальнейший призыв можно совершать за трату ОС.
==Трюк (3) — Рябь луны на воде: Тень познал эту технику, глядя на то как отражение луны покрывалось рябью, когда кто-то тревожил воду, так и он, подобно отражению луны, способен частично уменьшить или даже полностью избежать урона от клинка или другой атаки врага. Выглядит это так, словно его тело покрывается рябью в месте удара, а затем восстанавливается. Уменьшить входящий урон на 1.

==Физический стресс-трекер — 7
Последствия: Малое (2) Среднее (4) Тяжелое (6)
==Ментальный стресс-​​трекер: 2
Последствия: Малое (2) Среднее (4) Тяжелое (6)



Внешность:



Характер:
Кто может быть более преданным своему господину, чем его собственная тень, выращенная для одной цели, выполнять любые прихоти хозяина.
Он - тень. У него нет своего мнения. Нет своего характера. Он отражение того пути, который избрал, в служении своему господину.

История:
Тора с рождения не имел фамилии, да и имя его вскоре должно было стать историей лишь его семьи, записанной в старый свиток, хранящийся в глубинах тайного храма. В день рождения мальчика, его отец видел тигра в клетке, которого везли лорду Сабимару, в качестве дара какие-то торговцы, вид плененного зверя заворожил синоби и он решил назвать своего новорожденного наследника в честь этого полосатого хищника.

Их семья, веками служила роду Цубаса, передавая титул и имя Тень по мужской линии от отца к сыну. Под домом что был выделен им в замке лорда, располагалось тайное святилище, место где хранились свитки с техниками, методиками обучения, а так же где велась хроника их семьи, рода что посвятил себя служению. Лишь в этом потаенном месте, сохранялись их имена, от которых они отказывались в тот день, когда вступали на службу. Становясь тенью лорда, синоби отрицал все человеческое, и с того момента был обязан вечно быть подле своего хозяина, исполняя любую его прихоть, их преданность была непоколебима, и потому им доверялись самые важные задания. Что и говорить, если даже женщину для продолжения рода они выбирали лишь с согласия господина, и зачастую проводили с ней лишь один день в году, и то до того момента пока она не понесет, возвращаясь к ней навсегда лишь тогда, когда служба будет окончена, а священные менгу и ниндзято будут переданы сыну.

Тора рос зная что однажды он примет службу своего отца, у него не было знакомых среди сверстников, как и не было в принципе людей с которыми бы он общался, мальчик большую часть времени проводил либо в святилище, перенимая священные знания, либо выполняя тренировочные миссии. В основном это были задания по типу, проследи за таким-то человеком так чтобы он тебя не заметил, и составь доклад в конце дня, или заберись туда-то и выкради то-то. Отец никогда не жалел его, а дед и подавно, старик вообще оказался жутко противным типом, который гонял его до потери пульса, заставляя раз за разом повторять одни и те же движения, взбираться на одну и ту же стену, сдирая пальцы в кровь. В будущем Тора понял что этими уроками дед закалил его, но в юношестве ему хотелось придушить старика, не взирая ни на что.

День когда он принял службу был очень важным для него, в тот вечер ему исполнилось шестнадцать, и именно в этот же вечер он впервые надел на лицо маску менгу, передаваемую в их семье из поколения в поколение. Покрытая черной краской маска, лежала в руках как родная, каждая маленькая трещинка на ней была ему знакома, не смотря на то что видел он её впервые, перевязь с помощью которой она крепилась на голове, была сделана из кожи ската, и пережила так же множество поколений. От маски пахло лаком, потом и кровью, последнее было безумным, но так оно и было, Тора боялся даже представить сколько она видела смертей, настоящая маска демона, сокрытого в тенях. Ниндзято, который он следуя ритуалу принял из рук отца, позволив клинку испить своей крови, так же ощущался словно живой, этот меч испил много крови, и стоило только лишь слегка выдвинуть его из ножен, как тут же в ушах можно было услышать шепот, навязчивый шепот требующий исполнения древней клятвы. Все снаряжение Тени так же было надето им в ту ночь, и с того дня он не расставался с ним практически никогда, за исключением тех дней, когда он был вынужден примерять на себя другую личину, выполняя многочисленные задания лорда.

Печаль накрыла лицо Тени, в тот скорбный миг, когда лорд Цубаса Сабимару покинул этот мир, испустив последний вздох. Он скрывался в тенях комнаты, до последнего мгновения, видя как жизнь уходит из этого могучего человека, которому он поклялся служить много лет назад, и впервые за долгие годы, по щеке синоби проскользнула одинокая слеза. Подобрав момент, мужчина предстал перед скорбящим наследником, юный Цубаса Аки должен был принять его службу, так было заведено и так должно было быть. Десятилетний мальчик вряд ли понимал всю важность ритуала, но держался твердо и все было сделано как следует, Тень глядя на него видел в нем своего собственного сына, которому было суждено однажды так же как и ему, дать клятву служения этому лорду, который к тому времени уже будет куда старше.

Дым клубится над крышами замка Хитоми-​но-Ко. Тень не выполнил свой долг, лорд Аки отослал его прочь, для какого-то важного разговора с советником Нурарихёном, этим старым пауком, и вот он уже похищен из своей твердыни, советник обманом или убеждением вывел его из замка и теперь.. теперь у Тени нет другого выхода, он либо вернет господина, либо совершит единственное что ему останется, расколет ядовитый зуб и уйдет из жизни, зная что его отец, убьет его сына едва узнает о том что он не справился, и сам оставит этот мир. Такова единственная судьба их рода, суть которого была в служении роду Цубаса, и иного выхода у них нет.
Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.