Озерный сямисэн | ходы игроков | ~~~~Побег из Хитоми-но-Ко

12
 
Kasumi Francesco Donna
18.07.2022 10:02
  =  
  Когда молодые побеги, масляные и прочные, устремились из земли вверх, к луне и звездам, названная Касуми рассмеялась: они откликнулись на ее зов, они проросли и, верные слову той, что даровала им жизнь, вцепились, словно пальцами, в ноги Томамуры-доно, чьи копья были устремлены в грудь тем, в ком он видел нарушителей. Правда, призыв этот разрушил слова Инзя-сама, предлагавшего воину поединок, и вот это уже было грустно. Но, успокаивала себя бывшая жрица, бой один на один окончится тем, что вскоре, через десять, а, может, пятнадцать лет из черепа проигравшего этот бой вытянутся новые травы – а это было бы преждевременно и нарушило бы строгую картину гармонии мира. Пускай лучше один будет спелёнат, а быстрые ноги второго унесут его от опасности убить и быть убитым.
  Изгнанница даже пару раз хлопнула в ладоши, довольная собой, как лицо ее стало мелово-бледным, а тонкие пальцы начали судорожно двигаться в одном ей известном ритме. Защитник замка, вместо того, чтобы пытаться освободиться, попросту метнул свое оружие в сердца тех, кого пытался остановить – и вот такого ответа та, что звала себя Касуми, не ожидала. Она ойкнула испуганно, бросила в воздух обиженное: «За что?» и судорожно продолжила творить чары, понимая, что не успеет завершить плетение до того, как острый наконечник, неудержимый в своем полете и жажде крови, пробьет ей грудь.

  Но на пути предначертанного – который уже раз за долгую историю Шу-Вэй? – встал человек. Темная, кажущаяся подпирающей небо фигура заслонила девушку и от копья, и от хозяина его, закрыла собой и замок, и звезды, и луну. Плетущая чары съежилась, оборвав волшебство, сжала пальцы в кулачки, услышав глухой удар. Но этот же звук вырвал ее из плотной паутины испуга. Змеей стелясь, она наполовину высунулась из-за широкой спины того, чье имя теперь стало Кусейшу-Спаситель, рукавом взмахнула, открытую ладонь направив на Томамуру-сенсея. Пускай цветущие хризантемы взорвутся сотней лепестков, что закрутятся, воспарят ввысь, заблестят янтарем, оглушат своей переливчатостью Копьеметателя и дадут возможность другим одним ударом по темечку отправить славного воина в Царство Снов и Духов.
Результат броска 4D3+-2: 1 + 2 + 2 + 3 + -2 = 6 - "оглушение на Томамуру".
Оммёдзо "Оглушение" с использованием Трюка-1, итого модификатор "-2".
31

DungeonMaster Digital
18.07.2022 11:10
  =  
К сожалению, это была видимо агония, последний рывок того, кто понимал – этот бой проигран. Брошенные копья были первой серьёзной угрозой, с которой отряд столкнулся в этом бою, но и она, увы, не нанесла только ущерба, сколько могла бы.

Прошуршало копьё, разрезая дорожное платье сюгэндзя и оставляя небольшую поверхностную рану – он ушёл от атаки расчётливым точным шажком в сторону, не хватило только чуть-чуть скорости.

Звонко ударилось копьё, предназначавшаяся Касуми, о доспех Акумы, ударилось – и отлетело, оставив лишь едва заметную вмятину на броне и саднящий синяк под ней.

Рванулся в ярости Томамура, разорвал чародейские путы, и очередным широким прыжком хотел было выскочить на середину поля, чтобы подхватить свои копья. Атака Юржй не удалась – прорубить защиту на сапогах Сингэна не вышло, так что получился просто сильный удар. Но вот магия Касуми, которая так взбесила капитана, настигла его.

Распустились хризантемы, сотней лепестков обрушились на несчастного хранителя замка, и тот, не успев даже подхватить своё грозное оружие, свалился оглушённым рядом со своими людьми.

Тем временем и Каге отправил пинком в полёт бамбуковую лестницу вместе со стражником. Тот что-то прокричал, да и рухнул вместе с ней на землю. Судя по отсутствию шевеления под обломками – тому тоже воевать больше не хотелось. В итоге путь был свободен: шум поднятой тревоги, конечно, уже пронёсся по всему замку, но пока остальные сюда добегут, можно будет воспользоваться потайным ходом и покинуть Хитоми-но-Ко прежде чем за ними отправят погоню.
Результат броска 4D3+-6: 3 + 1 + 2 + 1 + -6 = 1 - "Выносливость, сопротивление Оглушению".
Результат броска 4D3+-6: 3 + 3 + 3 + 1 + -6 = 4 - "Выносливость, сопротивление атаки Юрэй".
Результат броска 4D3+-4: 3 + 3 + 3 + 2 + -4 = 7 - "Выносливость, попытка перебить блок".
Бой закончен.

Юрэй наносит два урона, для Томамуры с легким последствием это не проблема.
Зато Касуми наносит 5 урона, и вот это прожевать Томамура уже не может, и выбывает из игры.

Остаётся один бедный стражник, против которого у Кагэ там накапливается уже неприличное количество фактических и игромеханических бонусов, так что я завершаю бой нарративно.

Удивительно, но никто из врагов сильно не пострадал, и бой закончился в режиме "Пацифист". Так что отряд получает ачивку-аспект "Путь Открытой Ладони":
Пройти бой не причинив существенных травм противнику и никого не убив.

В будущем, возможно, от этого будут какие-то бонусы.

Посты в комнате по желанию, можно нарративно перемещаться за стену замка по проходу. Следующий мастер-пост в другой комнате, "Распутье".
32

Kasumi Francesco Donna
18.07.2022 12:35
  =  
  Короткой была сшибка, и даже сам Томамура-доно не устоял против праведных, кулем рухнув наземь. Ультимативное, яркое, пышное обаяние цветка Двух Императоров заворожило его, оглушило и свалило с ног, став для ищущей во всем скрытое значение Касуми символом того, что идущие-за-пределы – на верном пути. Иначе как объяснить, что благородный, сильный и непобедимый воин, пускай и обманутый Тем-кто-плетет-сети-лжи, так просто лишился своих сил? Милость и покровительство Ками, не иначе!

  Полностью выступив из-за бронированной спины Акумы, целительница птицей раскинула руки, и все присутствующие смогли заметить, как от нее потянулись тонкие алые нити к шестерым – Хранителю, трем его подчиненным, гиганту в броне и монаху. Змеей вьющаяся энергия, коснувшись тел, тут же одергивалась, словно опасаясь надолго дотрагиваться до человеческой плоти, и тут же втягивалась обратно, куда-то под пышные рукава.
  - Живы! – раздалось звонкое восклицание. – Они все живы, а те, кто идет с нами, целы! Как это прекрасно, ой-ей! Названная Касуми счастлива! Спаситель девы, - развернулась она на пятках к Акуме и положила руку на доспех воина, - названная Касуми восславит твою отвагу так, как должно, после, а пока, - голос странницы возвысился, - нам надо спешить, ибо цель там важнее боев здесь!
33

Юрэй Ищущий
18.07.2022 17:24
  =  
Лишь расстроенно цокнула, когда не смогла разрезать броню. Неудачный угол и собственная неопытность. С другой стороны, она даже была рада промаху, ведь не вывела из строя защитника крепости. А что касается жрицы... Жрица была сильной. И опасной. Юрэй была рада, что та на их стороне, но в то же время её терзали сомнения: если простая бродячая девушка была так сильна, насколько же был силен Нурарихен, наверняка сам владевший искусством оммедо? Катана вошла в ножны. О проблеме силы старца Юрэй решила подумать позже: когда они будут у замка Адзучи. Первый бой не вызвал каких-то эмоций.

– Касуми-сан права... Пусть могла бы и потише это говорить. Нужно скорее уходить, скоро сюда стечется еще больше стражников и, боюсь, мы не сможем так же легко с ними разобраться, – Юрэй поддержала бродяжку (бродяг было слишком много, на её вкус – не то, чтобы она их презирала, но определенно не доверяла) и двинулась в сторону выхода, не особо обращая внимания на оставшихся. Они взрослые люди, сами все понимают.
34

Акума AikaAnarchy
18.07.2022 17:54
  =  
Акумо задумчиво взглянул на свой клинок, не обагренный ни каплей крови, и медленно убрал его в ножны. Что ж, сегодня, похоже удачный день для этих глупцов. Добивать уже павшего врага — бесчестие, так что в этот раз пусть живут. Следующим движением он с мягким звоном провел рукой в латной перчатке по новой вмятине не броне. Уязвимая точка, которая нарушает баланс доспеха. Прямой удар в это же место скорее всего расколет нагрудник. Этим обязательно придётся заняться позже. Жаль не сейчас, ведь у них не так много времени, что жрица, что мечница были правы, пора было уходить.

— Согласен с вами, Юрэй-сан, Касуми-сан. Здесь оставаться больше нет смысла, Цубаса-доно ждёт нас, поспешим, — Прогрохотал голос воина. Теперь уже не было смысла как-то приглушать голос и стараться быть тише, ведь их всё равно обнаружили.
35

Индзя InanKy
18.07.2022 18:31
  =  
Индзя, когда бой был окончен, быстро осмотрел свою небольшую рану. Она не вызывала нужды в немедленном уходе, но по возможности её стоило бы промыть.
Пока, впрочем, было не до того.

Сюгендзя просто кивнул на предложение остальных немедленно продолжать двигаться.
Надо спешить, а то набьется еще толпа людей.
36

12

Индзя

Автор: InanKy

Индзя
Раса: Человек, Класс: Сюгендзя

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Принципиальный добрый

Навыки:
Очки Судьбы: 3.
Обновление: 3

Концепция: Сюгендзя, Охотник на Ёкаев
Проблема: Страх, Гнев и Вина всегда со мной
Бонусный Аспект: Проклятое лицо
Бонусный Аспект: Путешественник

Уровень 4: Сосредоточенность
Уровень 3: Тайдзюцу
Уровень 2: Выносливость, Проницательность
Уровень 1: Изысканная речь, Медицина, Магия Оммёдо

Трюк: Карающая рука - использует собственный гнев для усиления безоружного боя (при успешной атаке отними выбранное количество пунктов из ментального-​стресс-трекера и нанеси столько же дополнительного урона противнику.)
Трюк: Исповедь - проводит исповедь другому, перенимая часть его ментального стресса себе (первая активация за сцену бесплатная, последующие за ОС)
Трюк: Единство противоположностей - восстановление ментального стресса медитациями и самокопанием (при помощи броска Сосредоточенность против сложности (=количеству пунктов) излечить выбранное количество стресса в ментальном трекере)

Физический стресс-​трекер: 5
Последствия: Малое (2) Среднее (4) Тяжелое (6)

Ментальный стресс-​трекер: 6
Последствия: Малое (2) Среднее (4) Тяжелое (6)

Внешность:


Индзя - Отшельник

Характер:
ссылка

Добрый, заботливый и спокойный человек, который, тем не менее, может быть предельно жесток и жёсток по отношению к тем, кто заслуживает его гнева.

История:
Каждый ребёнок знает - если плохо себя вести, то ночью в комнату к тебе проберется злой Ёкай и укусит.
Дети вырастают, и узнают, что это, конечно же, глупые россказни.

Не всегда.
И зависит это отнюдь не от того, что делает дети - ведь человек рождается с чистой душой и добрым сердцем.
Ёкаи приходят за людьми, которые свою чистую душу пачкают, а сердце продают. И за всеми вокруг.

Когда они приходят, если повезет, люди умирают. Если нет - жизнь для них становится адом на земле.

Одному мальчику не повезло.

Он видел, как его родителей, друзей, знакомых и всех, кого он когда-либо знал, разрывают на части. С хохотом, пронзительным и неприятным.
Как они выглядели? Его чистая душа и доброе сердце защитили - и мальчик не запомнил.

Долгое время, живя в доме одинокого горного затворника, мальчик вообще не помнил ничего. Для него было не время вспоминать.
Его новый учитель и отец рассказывал ему о людях, о ками, о ёкаях, о вере, о душе. О добре, о зле.
Он учил его, как держать себя в руках, как не давать злу проникать в душу.
Он учил его, как дружить с самим собой, со всем своим естеством.
Он учил его сражаться с врагом из плоти и крови и с врагом из страха и гнева.
Он учил его гармонии, счастью и любви к самому себе.

А изуродованное лицо мальчика, наполовину выглядящее, словно лицо ёкая, хохотало из отражения в воде.
Оно напоминало, что у мальчика внутри есть зло. Гнев. Страх. Сожаления. Стыд.
Оно учило мальчика, что люди мерзки, трусливы и завистливы.
Оно указывало на его Учителя, на каждый раз, когда тот с хорошо скрываемым омерзением старался не касаться мальчика.

И однажды мальчик вспомнил. Всё.

Вспомнил, что в его сердце и душе давным-давно живет все то, о чем его учил Учитель. О чем ему насмешливо рассказывало Отражение.
Мальчик должен был сломаться. Его душа должна была треснуть, разделившись на две половины.
Но Учитель оказался добрее, сильнее и мудрее. Он обнимал, гладил по голове мальчика с окровавленными руками. Он шептал ему на ухо, что мальчик, в глубине души, все еще невинное маленькое существо, коим он пришел в этот мир.
Учитель затих. Из его рта текла струйка крови.
Мальчик плакал. Мальчик смеялся.
Оба Мальчика в ту ночь умерли.
===

Мужчина поставил чернилами точку под рассказом, выдохнул и прикрыл глаза.
Посидев так несколько минут, он поднялся, взял исписанные историей и подошел к камидане.
Он поднес бумагу к свече, и та немедленно начала гореть. Мужчина внимательно смотрел на сгорающую историю, и, когда пальцам начало быть больно от подбирающегося пламени, положил на алтарь.
Дважды хлопнул руками, поклонился, надел самодельную деревянную маску и навсегда покинул дом в горах, где уже больше десяти лет жил без своего Учителя.

Он представлялся как Индзя, и пояснял свою маску тем, что лицо его было обезображено.
Он помогал честному люду, чем мог - советом, знанием и делом.
Он старался направить на правильный путь тех, кто сбился.
Он читал поминальные молитвы тем, кто зашел слишком далеко, и безвозвратно осквернил себя злом и дружбой с ёкаями.
Он сжигал мертвых ёкаев, которые имели неосторожность на него напасть.

И в ходе своих путешествий он услышал про судьбу Цубасы Аки.
В его душе взревело пламя гнева - невинное дитя из-за жадности других будет страдать всю свою жизнь.
И это надо было предотвратить.

Юрэй

Автор: Ищущий

Юрэй
Раса: Человек, Класс: Онна-бугэйся

Сила: очень хорошо [+20]
Ловкость: хорошо [+10]
Выносливость: великолепно [+30]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: плохо [-10]
Обаяние: хорошо [+10]


Принципиальный добрый

Навыки:
Очки Судьбы: 3.
Обновление: 3

Концепция: Провалившаяся онна-бугэйся без опыта
Проблема: Позор смывается только смертью
Бонусный Аспект: Мятежный дух Ии Наомаса – повышает ментальную сопротивляемость и атаку в бою при активации Аватара. Возможно, дает всякие древние знания от общения с Ии Наомасой.
Бонусный Аспект: Мастер садо школы Сэнко – умение правильно заваривать чай, подавать его и организовывать верную чайную церемонию.

Уровень 4: Владение оружием (катана)
Уровень 3: Выносливость
Уровень 2: Сосредоточенность, Образование
Уровень 1: Тайдзюцу, Ниндзюцу, Владение дальнобойным оружием (лук)

Трюк: Призрачный воин-покровитель: Доспех Воли: В бою получи Преимущество (+2 к броску) с 1 бесплатным призывом. Дальнейший призыв можно совершать пройдя возрастающую проверку Сосредоточенности (2+, в зависимости от того в какой раз призываешь).
Трюк: Призрачный воин-покровитель: Пылающий Клинок: +1 урона если противник имеет мистическую природу (полуони/полуёкай тоже считаются)
Трюк: Стиль мерцающего клинка: В бою получи бесплатное Преимущество (+2 к броску) с 1 бесплатным призывом. Дальнейший призыв можно совершать за трату ОС.

Физический стресс-​трекер: 6/7
Последствия: Малое (2) Среднее (4) Тяжелое (6)

Ментальный стресс-​трекер: 2
Последствия: Малое (2) Среднее (4) Тяжелое (6)

Внешность:


Тоётоми Каору :『 Призрак 』



Ии Наомаса:『 Мятежник 』

Характер:
Совершенно лишенная мечтаний и фантазий прямолинейная девушка с сугубо теоретическими знаниями о жизни вне замка, которую с детства воспитывали как воина. На Каору никогда не возлагали много надежд, ей не давали сложных заданий и смирилась с судьбой декоративного клинка, который носит господин. А затем она не сумела защитить дорогого себе человека, опозорила себя и свой род этим провалом и не смогла выполнить обещание Цубасе Сабимару-доно. И сейчас даже она не знает, почему хочет спасти принца: из-за любви и долга или из-за низменного желания выжить?

『 ссылка 』

История:
С детства судьба Тоетоми Каору была предрешена: её клан был скорее небольшой семьей потомственных буси, чем полноценной династией с десятками и сотнями родственников. Её предки служили клану Цубаса, её родители служили клану Цубаса и она со своей сестрой-близнецом служила клану Цубаса. Служили, правда, по-разному – на 6 году жизни Каору и Каори потеряли отца и матери пришлось выбирать, кого обучать как наследницу клана и будущего командира и ей стала более жизнерадостная и активная Каори. Каору не прекратила постигать путь буси, но ей стали уделять куда меньше внимания... Но тут на помощь пришел сам клан Цубаса, предложивший помощь в обучении. В обмен на клятву Цубасе Сабимару со стороны Каору.

Спустя два года обучения и некоторого одиночества жизни девочки изменилась: родился принц Аки и Каору внезапно для себя стала его служанкой и защитницей. Первые года четыре она была совершенно равнодушна к принцу – это было просто глупый ребенок, не то, что она, взрослая девушка 9-10-11-12 лет от роду. А потом, когда Аки научился говорить и начал проявлять признаки самосознания, принц внезапно стал младшим братиком – смешным, глупым, иногда бесящим, с которым можно отвлечься от постоянных тренировок, учебы и просто поиграть, ответить на такие глупые вопросы и не забивать голову тревожными слухами об очередной войне и тревогах за маму и сестру.

С ними она встречалась редко – пару раз в год. Жили те на границе хана Хан, в небольшом городке, а не в самом Хитоми-но-Ко, а потому общаться приходилось письмами, которые отправлялись с караванами. На 15-летие Каору получила свой единственный подарок от матери – мистические четки, в которых заключен дух древнего воина, что всю жизнь путешествовал в поисках сильного противника и даже после смерти сумел удержаться в этом мире, потеряв плоть, но не свой пылающий дух. Тоётоми так и не научилась полностью контролировать его, но направлять и пользоваться силой (вроде призрачных доспехов, пылающего белым огнем клинка против злых духов или временного слияния с воином ради его опыта, знаний и скорости) – вполне.

Среди двора Каору не замечали – кому какое дело, что за девчушка служит принцу и откуда старый лорд её достал? Лишь немногие при дворе знали о её великолепном (по меркам возраста) владении мечом и сносном тайдзюцу и ниндзюцу, но также и знали о её совершенной наивности вкупе с полным неумением интриговать и определенной "хамоватостью" в словах, словно она не благородный воин, а простая крестьянка. Потому она и жила в крепости в определенной безвестности и даже ни разу не скрестила мечи с другими самураями – так, лишь проверила остроту клинка на каких-то разбойниках, нападавших однажды на принца во время поездки по хану. Это не сильно нравилось духу, но тот был терпелив: столетия без битв закалили характер.

Сама учеба была архибанальной: каллиграфия, счет, изучение традиционной литературы, политики. Выучила несколько трюков у шиноби, дабы неслышно и, иногда, незримо перемещаться по замку и использовать грязные трюки в тренировочных боях с сэнсеями. Немного занималась тайдзюцу, чтобы была возможность отбиться и найти свой меч. А непосредственно кэндзюцу было... Необычным. Сэнсей Датэ Рюджакку заметил, что Каору быстрая, легкая и едва заметная, а потом обучил её весьма странному стилю боя, стилю мерцающего клинка: воин, следующий этому стилю, отказывался от непосредственно фехтования, а перемещался по полю бою, нанося быстрые, едва заметные удары с самых невозможных траекторий, уклоняясь от вражеских ударов. Там, где обычные самураи скрещивали клинки, Каору оказывалась сбоку и отрезала врагу руки. Так длилось еще три года...

А затем принц исчез. Каору не справилась со своей задачей – защищать юного господина, ведь как раз этот день она гостила у родственников, тайком исчезнув из крепости. И она уже приготовилась совершить дзигай, чтобы смыть позор, но призрачный воин Ии Наомаса, не желая терять возможность сражаться, вовремя явился ей и потребовал отомстить за принца и спасти его – и пусть уже Аки решает, сможет ли Тоётоми Каору смыть свой позор смертью.

Акума

Автор: AikaAnarchy

Акума
Раса: Человек, Класс: Сенши

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Принципиальный добрый

Навыки:
Очки Судьбы: 0/3
Обновление: 3

Концепция: Командир уничтоженного отряда.
Проблема: Вина от поражения найдёт искупление в смерти.
Бонусный Аспект: Стальная душа в стальной броне.
Бонусный Аспект: Могучему тарану нужен долгий разгон.

Уровень 4: Выносливость
Уровень 3: Владение оружием (Одати)
Уровень 2: Сосредоточенность, Стратегия
Уровень 1: Магия Оммёдо, Изысканная речь, Образование

Трюк 1: Гора под луной. Позволяет заменить бросок Оружия броском Выносливости при защите.
Трюк 2: Воздаяние врагам. При атаке противника, который нанёс союзнику какой-либо урон, если атака успешна, нанеси дополнительный урон в размере того, что получил союзник. Первый раз за сцену бесплатно, дальнейшая активация требует 1 ОС.
Трюк 3: Смерть не для тебя. бонус +2 к броску, если выбранное действие - защита союзника.

Физический стресс-​​трекер: 5/7
Последствия: Малое (2) Среднее (4) Тяжелое (6)

Ментальный стресс-​​трекер: 3/3
Последствия: Малое (2) Среднее (4) Тяжелое (6)

Внешность:


Мужчина гигантского роста, немногим меньше двух с половиной метров, облачённый в массивную броню устрашающего вида, держащий огромный одати словно обычную катану.

Характер:
Несмотря на устрашающий вид, добр к соратникам и простым людям. В противовес этому, безжалостен к своим врагам. Пойдёт на всё, что бы вновь не остаться последним в отряде, потеряв всех соратников. В бесконечных поисках достойной смерти, отчего регулярно совершает опрометчивые и рискованные поступки.

История:
Сильнейший в своем отряде, полноправный лидер, пользующийся глубоким уважением среди соратников, Акума внушал ужас врагам семьи Цубаса. Жуткий вид ужасной брони и жестокость в бою послужили причиной такого прозвища среди людей, как врагов, так и союзников. Дошло до того, что многие люди были уверенны, что он на самом деле не человек и далеко не все понимали, что он лишь человек, а никакой не демон. А то, что Акума был храбрым и добрым защитником, непреодолимой стеной, хранящей семью Цубасу от многих врагов и подавно знали лишь его люди и члены семьи. Но это имя и устрашающая репутация помогала в его деле, а потому этот действительно добрый человек принимал его как должное.

Так было до тех пор, пока один из они, обозлённый на то, что жалкий человек достиг славы ёкаев и пожелал наказать зарвавшегося смертного. Собрав других недовольных из мелких духов, он напал на уставший и раненный отряд Акумы, возвращающийся с задания. В прочем, самому Акуме были безразличны причины этого нападения, ведь тогда у него были и другие заботы. Та жуткая ночь была настоящей кровавой бойней. Его друзья и соратники погибали один за другим. Те, кто доверил свои жизни в его руки, теперь теряли их один за другим.

И Акума бился. Со всей яростью и силой что у него была, целую ночь он проливал кровь врагов. Сначала, в попытке защитить своих соратников, потом в бессильной ярости и ради мести, а после что бы присоединиться к своим товарищам в загробном мире. Но, не смотря на то, что силы врага превосходили его собственные, он выжил вопреки собственным желаниям. Гигант в чёрной броне, обагрённый кровью, стоя на вершине кучи трупов своих друзей и врагов, осознал что в этом мире у него не осталось больше ничего, кроме желания отдать свою жизнь в бою, как и каждый из его друзей и подчинённых.

В той ночи не было его вины, семья Цубаса готова была простить ему это поражение, но сам Акума не смог. Не смог простить себя за то, что не защитил и за то, что выжил. С тех пор Акума ввязывался в каждую опасную и рискованную миссию, которые только видел, ввязывался в каждую битву, каким бы серьёзным не выглядел враг, в попытках искупить свою вину и отдать наконец свою жизнь в битве. Когда советник похитил, а Акума уверен что это именно похищение, наследника Цубасы, он решил обязательно вмешаться и спасти молодого господина. Быть может, в этой миссии он наконец сможет с честью отойти в загробный мир и вновь возглавить своих людей?

Kasumi

Автор: Francesco Donna

Kasumi
Раса: Человек, Класс: Жрица-изгнанница

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Принципиальный добрый

Навыки:
Очки Судьбы: 1.
- 1 бонусный ОС потрачен в бою с наемниками за аспект "друг ёкаев"
- 1 бонусный ОС потрачен в беседе с Нурарихеном нареролл
- 1 базовый ОС потрачен в бою с Нурарихеном на реролл
- 1 базовый ОС потрачен в бою с Нурарихеном на разрыв дистанции
Обновление: 3.

Концепция: Жрица-изгнанница
Проблема: Ультимативное милосердие
Бонусный Аспект: Сестра ёкаев
Бонусный Аспект: Духовный целитель

Уровень 4: Магия Оммёдо
Уровень 3: Сосредоточенность
Уровень 2: Образование, Выносливость
Уровень 1: Изысканная речь, Владение оружием (яри), Проницательность

Трюк-1: Молитва о безупречности хризантемы
Записанная на бумажных амулетах молитва придаёт Касуми силы, когда она творит заклинания Оммёдо. Бонус +2 к применении навыка "магия Оммёдо", если это атакующая магия.

Трюк-2: Молитва о нежности сакуры
— Вознеся молитву Сирой-но хеби, Касуми призывает её благословение на поле боя. Создаёт аспект "Благословение Белой Змеи", с одним (первым) бесплатным призывом для любого союзника, включая Касуми. Дальнейшие призывы осуществляются за 1 ОС.

Трюк-3: Молитва о милосердии лотоса
— Касуми научилась врачевать при помощи магии и молитв Сирой-но хеби. При лечении физических ран, навык медицина заменяется навыком магия Оммёдо.

Физический стресс-​​трекер: 3
Последствия: Малое (2) Среднее (4) Тяжелое (6)
Среднее последствие "контузия"

Ментальный стресс-​​трекер: 7
Последствия: Малое (2) Среднее (4) Тяжелое (6)
Среднее последствие "жуткая мигрень"

Внешность:


Невысокая и хрупкая, та, кто сейчас называет себя Касуми, кажется слабой, и впечатление это не обманчиво. Она не может поднять тяжелую корзину с рисом, не может долго идти вперед без отдыха, не способна сколько-нибудь долго работать яри. Она кажется домашней девушкой, не покидающей пределы дома, но это впечатление обманчиво - там, где не справляется тело, на помощь приходит воля. Ее длинные темные волосы с вплетенными в них цветами видели по всей провинции, ее лицо, состоящее, кажется, из одних острых линий, примелькалось по многим замкам и деревням. Кого их жриц не спроси о девушке с ярко-синими лучистыми глазами - они наверняка скажут, что знают отступницу, или, как минимум, слыхали о ней. Вот только имя затруднятся назвать - каждая будет-именовать ее по-своему.

Характер:
  Мягкая, покладистая и спокойная, Касуми склонна соглашаться с людьми до тех пор, пока вопрос не касается чего-то, что для нее важно. Тут выясняется, что за шелковыми драпировками скрыт стальной кинжал – ради своих целей и принципов изгнанница готова если не на все, то, по крайней мере, на многое.
  Одной из таких основ ее бытия является Милосердие – в податливом разуме девушки то, чему ее учили в храме, исказилось, и одна из заповедей оказалась возведена в абсолют. Жрица уверена, если существо не совсем уж пропащее и не творило слишком уж много зла, оно заслуживает сострадания и помощи. И не важно, кто это – человек ли, ёкай ли, они ли: все достойны поддержки и ласкового участия. Ну и для тех, кто слишком далеко ушел по дороге заблуждений, или тех, кто посмел упрямо стоять на пути к цели, милосердие только одно – помощь в оставлении этой юдоли скорбей.

История:
  Если расспросить ту, что зовет себя Касуми-Дымкой о ее прошлом, то можно натолкнуться на десяток, если не сотню разных ответов. Она была дочерью даймё, похищенной они, была крестьянской девочкой, заблудившейся в лесу ёкаев, была ученицей кицунэ и странницей, помнящей только дорогу. Ей пятнадцать лет и двадцать пять, несколько сотен и несколько месяцев – каждый раз слова разнятся и каждый раз она вещает, убежденная в своей правоте, не помня уже правды. Если спросить у нее имя - она может назвать любое, не придавая ему значения, но того, как назвали ее при рождении, никогда не скажет.
  Истина же проста – лишняя, нежеланная дочь одного из дальних родичей главы клана Цубаса, она была отдана на воспитание в храм Сиры-но хеби, Белой Змеи, где должна была провести остаток своих дней сначала как послушница, а потом и как полноценная жрица. Открывшийся у девочки талант к Оммёдо сулил ей большие высоты в будущем, но она предпочла использовать свой дар не ради влияния, но во имя спасения страждущих. Под своды храма приходили многие – и никому юная целительница не отказывала.
  Все изменилось, когда ночью в стены ее маленькой комнатки постучался мужчина с кабаньей головой. Истекая кровью от множества укусов, он поведал, как благородные господа травили его собаками и смеялись, когда отставший младший брат кабаноголового упал и был разорван на части. Несчастный чувствовал, что смерть близка, и взмолился о милосердии – и та, которая сейчас называет себя Касуми, не отказала. Она укрыла раненного, выходила его и лишь потом отпустила.
  И тогда за человеком-кабаном пришли иные: женщины с телом змеи, однокрылые мальчики с лицами стариков, говорящие рогатые кони, бесплотные аморфные духи. Все они прознали о целительнице ёкаев – и всем им была нужна помощь. Переселившаяся в хижину у озера, девочка, а потом уже и девушка, помогала всем, ничего не прося взамен и лишь радуясь тихонько, что в меру своих скромных сил помогает миру людей и миру духов объединиться, став чем-то новым, единым и прекрасным.

  Но однажды весть о том, кого спасает девушка, дошла до старших жриц. Поначалу они просто запретили выхаживать чужаков, объяснив, что Милосердие не должно быть безграничным. Целительница не послушалась. Ее сажали под замок – она сбегала и снова приходила в дом-у-озера. Наконец ее, как безнадежную упрямицу и прислужницу, они, приговорили к смерти. Но в дело вмешался случай – лорд Цубаса Сабимару прослышал о казни, что собирались устроить на его землях, и волею своей изменил приговор, заменив смерть на вечное изгнание из храма. Что его сподвигло на сей поступок, обвиняемая не знала, да и не интересовалась. Услышав, что она свободна, хоть и никогда больше не должна входить ни в одно из священных для Сиры-но хеби мест, девушка облачилась в свои белые с синей каймой одежды, вплела в черные волосы нежно-розовый цветок, подпоясалась охряным пояском и, взяв в руки посох-копье, отправилась куда глаза глядят, вовсе не имея цели, кроме желания быть полезной.
  Люди и ёкаи, деревни и леса, замки и горы – она не делала разницы, странствуя там, куда приводили ее ноги, или там, где она прослышала о нуждающихся. Она рассказывала о милосердии и дружбе, о любви и взаимовыручке, о больших сердцах и чистых руках. Она призывала жить в мире с существами из снов и с теми, кто живет подле человеческих жилищ, оставаясь невидимым. Она пеняла тем, кто охотится на людей, и тем, кто злобно над ними шутит. Ее желанием было лишь одно – мир и покой, братство людей и духов. И пускай девять десятков и еще девять из сотни над ней насмехались, девушка не теряла веры, продолжая нести свое слово и великое, бесконечное Милосердие.

  В одну из ночей, когда она недвижно сидела под большим раскидистым дубом, смотря на далекие звезды, ей явилась сотканная из осенних листьев тень, поведавшая о преступлении Нурарихен-доно. Касуми-Дымка не помнила, почему это так важно, не помнила, чем обязана семье Цубаса, не помнила о своих корнях. Но одно она знала точно – когда-то, вчера или много лет назад, она стала должницей этого дома, и теперь настала пора расплатиться по счетам. Опершись на посох, она поклонилась старому дереву, холодной земле и темному небу, после чего, напевая под нос какую-то песенку, уверенно направилась в замок Хитоми-но-Ко, зная, что новая дорога начнется именно оттуда.

Каге

Автор: DarhanAliman

Каге
Раса: Человек, Класс: Синоби

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Нейтральный

Навыки:
==Очки Судьбы: 2.
==Обновление: 3

==Концепция: Тень рода Цубаса
==Проблема: Эмоциональный диапазон на уровне танто.
==Аспект1: Древние знания Теней — его род веками собирал и передавал знания о ремесле синоби, из-за чего Тень невероятно хорош в ниндзюцу, которое порой граничит с магией.
==Аспект2: Мастер ниндзято школы Кан-но-Каге — кто-то может сказать, что ниндзято во всем уступает катане, так вот Тень готов поспорить с этим утверждением, став непревзойденным мастером сего оружия.

==Навыки (4 уровень) — Ниндзюцу
==Навыки (3 уровень) — Владение оружием (ниндзято)
==Навыки (2 уровень) — Выносливость, Владение дальнобойным оружием (кунаи)
==Навыки (1 уровень) — Тайдзюцу, Проницательность, Сосредоточенность

==Трюк (1) — Хождение путем теней: Используя ниндзюцу, персонаж перемещается на какое-то расстояние, проходя его путем Теней. Позволяет преодолевать сложные препятствия.
==Трюк (2) — Стиль Кан-но-Каге, сражающийся вместе с тенями: Тень мастерски овладел стилем своего рода, в котором владение мечом переплеталось с древним искусством танца с тенями. Тени словно танцуют вокруг него, в короткие мгновения принимая форму когтей или мечей, вцепляясь в жертву незримой хваткой. В бою получи бесплатное Преимущество (+2 к броску) с 1 бесплатным призывом. Дальнейший призыв можно совершать за трату ОС.
==Трюк (3) — Рябь луны на воде: Тень познал эту технику, глядя на то как отражение луны покрывалось рябью, когда кто-то тревожил воду, так и он, подобно отражению луны, способен частично уменьшить или даже полностью избежать урона от клинка или другой атаки врага. Выглядит это так, словно его тело покрывается рябью в месте удара, а затем восстанавливается. Уменьшить входящий урон на 1.

==Физический стресс-трекер — 7
Последствия: Малое (2) Среднее (4) Тяжелое (6)
==Ментальный стресс-​​трекер: 2
Последствия: Малое (2) Среднее (4) Тяжелое (6)



Внешность:



Характер:
Кто может быть более преданным своему господину, чем его собственная тень, выращенная для одной цели, выполнять любые прихоти хозяина.
Он - тень. У него нет своего мнения. Нет своего характера. Он отражение того пути, который избрал, в служении своему господину.

История:
Тора с рождения не имел фамилии, да и имя его вскоре должно было стать историей лишь его семьи, записанной в старый свиток, хранящийся в глубинах тайного храма. В день рождения мальчика, его отец видел тигра в клетке, которого везли лорду Сабимару, в качестве дара какие-то торговцы, вид плененного зверя заворожил синоби и он решил назвать своего новорожденного наследника в честь этого полосатого хищника.

Их семья, веками служила роду Цубаса, передавая титул и имя Тень по мужской линии от отца к сыну. Под домом что был выделен им в замке лорда, располагалось тайное святилище, место где хранились свитки с техниками, методиками обучения, а так же где велась хроника их семьи, рода что посвятил себя служению. Лишь в этом потаенном месте, сохранялись их имена, от которых они отказывались в тот день, когда вступали на службу. Становясь тенью лорда, синоби отрицал все человеческое, и с того момента был обязан вечно быть подле своего хозяина, исполняя любую его прихоть, их преданность была непоколебима, и потому им доверялись самые важные задания. Что и говорить, если даже женщину для продолжения рода они выбирали лишь с согласия господина, и зачастую проводили с ней лишь один день в году, и то до того момента пока она не понесет, возвращаясь к ней навсегда лишь тогда, когда служба будет окончена, а священные менгу и ниндзято будут переданы сыну.

Тора рос зная что однажды он примет службу своего отца, у него не было знакомых среди сверстников, как и не было в принципе людей с которыми бы он общался, мальчик большую часть времени проводил либо в святилище, перенимая священные знания, либо выполняя тренировочные миссии. В основном это были задания по типу, проследи за таким-то человеком так чтобы он тебя не заметил, и составь доклад в конце дня, или заберись туда-то и выкради то-то. Отец никогда не жалел его, а дед и подавно, старик вообще оказался жутко противным типом, который гонял его до потери пульса, заставляя раз за разом повторять одни и те же движения, взбираться на одну и ту же стену, сдирая пальцы в кровь. В будущем Тора понял что этими уроками дед закалил его, но в юношестве ему хотелось придушить старика, не взирая ни на что.

День когда он принял службу был очень важным для него, в тот вечер ему исполнилось шестнадцать, и именно в этот же вечер он впервые надел на лицо маску менгу, передаваемую в их семье из поколения в поколение. Покрытая черной краской маска, лежала в руках как родная, каждая маленькая трещинка на ней была ему знакома, не смотря на то что видел он её впервые, перевязь с помощью которой она крепилась на голове, была сделана из кожи ската, и пережила так же множество поколений. От маски пахло лаком, потом и кровью, последнее было безумным, но так оно и было, Тора боялся даже представить сколько она видела смертей, настоящая маска демона, сокрытого в тенях. Ниндзято, который он следуя ритуалу принял из рук отца, позволив клинку испить своей крови, так же ощущался словно живой, этот меч испил много крови, и стоило только лишь слегка выдвинуть его из ножен, как тут же в ушах можно было услышать шепот, навязчивый шепот требующий исполнения древней клятвы. Все снаряжение Тени так же было надето им в ту ночь, и с того дня он не расставался с ним практически никогда, за исключением тех дней, когда он был вынужден примерять на себя другую личину, выполняя многочисленные задания лорда.

Печаль накрыла лицо Тени, в тот скорбный миг, когда лорд Цубаса Сабимару покинул этот мир, испустив последний вздох. Он скрывался в тенях комнаты, до последнего мгновения, видя как жизнь уходит из этого могучего человека, которому он поклялся служить много лет назад, и впервые за долгие годы, по щеке синоби проскользнула одинокая слеза. Подобрав момент, мужчина предстал перед скорбящим наследником, юный Цубаса Аки должен был принять его службу, так было заведено и так должно было быть. Десятилетний мальчик вряд ли понимал всю важность ритуала, но держался твердо и все было сделано как следует, Тень глядя на него видел в нем своего собственного сына, которому было суждено однажды так же как и ему, дать клятву служения этому лорду, который к тому времени уже будет куда старше.

Дым клубится над крышами замка Хитоми-​но-Ко. Тень не выполнил свой долг, лорд Аки отослал его прочь, для какого-то важного разговора с советником Нурарихёном, этим старым пауком, и вот он уже похищен из своей твердыни, советник обманом или убеждением вывел его из замка и теперь.. теперь у Тени нет другого выхода, он либо вернет господина, либо совершит единственное что ему останется, расколет ядовитый зуб и уйдет из жизни, зная что его отец, убьет его сына едва узнает о том что он не справился, и сам оставит этот мир. Такова единственная судьба их рода, суть которого была в служении роду Цубаса, и иного выхода у них нет.
Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.