[PF2] Панки в пороховой бочке | ходы игроков | 1. Дотянись до небес

<<...234567891011
 
DungeonMaster Bane
23.07.2023 23:56
  =  
Фиби внимательно слушала рассказ о похождениях нанятой ею команды, эмоционально реагируя на упомянутые победы и неудачи. Разбираться с сейфом она доверила Калли и с интересом следила за её и Тейна попытками добраться наконец до содержимого, не вмешиваясь в процесс ровно до того момента, как девочка со всей мочи долбанула в не желавшую поддаваться дверь.

– Всё-всё, не нужно горячиться, ещё повредишь дверцу, и придётся взрывать, – хоть Фиби и пыталась говорить серьёзно, при слове «взрывать» на губах её засияла ещё более радостная чем обычно улыбка. – Есть у меня тут профессионал по замкам. НИКЛ, ТАЩИ СЮДА СВОЙ ТОЩИЙ ЗАД.

Оглушительный крик дворфийки прозвучал едва не громче автоматонских сирен. Через несколько секунд в дверях появилась испуганная зелёная физиономия гоблина Никла Бернуотера, завсегдатая, с которым Урзула уже успела познакомиться, когда собирала информацию об обитателях свалки. Фиби кивнула гоблину на сейф, и тот моментально кивнул, снял с пояса куда более внушительный чем у Калли набор инструментов для работы с замками.

– Фью, Йелль-энд-Таунз, хороший замок, почти невозможно взломать, – выдал гоблин, осмотрев сейф. – Но я знаю один секретик, что мне поможет. Пять минут, Фиби.

– Хорошо, работай, а мы продолжим разговор, – сказала хозяйка заведения и переключилась на беседу со своими наёмниками. – Не обращайте внимания на Никла, он из ближнего круга и посвящён в большую часть моих дел. Так вот за работу вас хвалю. Справились без потерь, уделали Магленда, оставили в дураках шилд-маршалов, да ещё и нашим друзьям-гоблинам помогли. По-моему, это большой успех. И, конечно, вы доказали, что на вас можно положиться. А потому я раскрою вам одну тайну. Я не простая владелица салуна, но и агент весьма влиятельной персоны.

Из нагрудного кармана дворфийка извлекла серебряное кольцо с печатью Великого Герцогства Алькенстарского.

– Надеюсь, всем этот герб знаком. Так вот, я работаю на Великую Герцогиню Триетту Рицию, а раз вы работаете на меня, то, получается, и на неё тоже. Поди не ожидали от лихой дворфийки таких связей на самом верху? Ну, да ладно. Теперь самое время перейти к главному веселью. Ваше следующее задание касается Вашона Гаттлби и его пиронита. Вы, конечно, о нём должны были слышать. Чёрт, да весь город только о нём и говорит в последние дни. Мужик едва не подорвал Колледж Брай со всеми его профессорами и студентами. Презентация у него вышла, конечно, полностью провальная. Но знающие люди в этом его пироните усмотрели возможность – с этой новой мощной взрывчаткой можно добраться до самых глубинных залежей минералов или разнести к чертям вражескую крепость. Желающих добраться до Гаттлби и пиронита немало, и среди них не только лишь приличные люди, но и всякие подонки. К счастью, нам с герцогиней удалось убедить Гаттлби пока залечь на дно, тихо довести своё изобретение до ума в мастерской при салуне.

Никл в это время, высунув язык, продолжал трудиться над замком. Надо заметить, что орудовал он отмычками с удивительной ловкостью, будто они были продолжением его длинных тонких пальцев. Даже Фиби на время залюбовалась работой мастера и чуть было не потеряла нить разговора.

– Вот тут-то на сцену и выходите вы, – продолжила дворфийка. – Гаттлби нужно сопроводить из его дома до салуна. Звучит просто? А вот хренушки. Наёмники Магленда и маршалы Лавлесс попытаются его перехватить. На улице прошёл слушок, что Магленд готов раскошелиться ради такого дела и нанять самых скверных типов, чтобы заполучить свою курицу, несущую золотые яйца. Лавлесс же для этих целей помимо маршалов задействует уличные банды, на которые имеет влияние. Гаттлби пока в безопасности в своём доме, это своего рода крепость, там его не достанут, но это вопрос времени. В салуне я обеспечу ему куда лучший уровень безопасности. Советую хорошенько подготовиться, изучить маршрут, запастись снаряжением и уже тогда идти за Гаттлби. Даю вам на всё четыре дня. Вот, покажете ему это кольцо, как знак того, на кого вы работаете. Да, и ещё вам придётся по пути заскочить с Гаттлби на старую пивоварню. Не спрашивайте меня, зачем, это его условие.

– Готово, – радостно воскликнул Никл после громкого щелчка в запирающем механизма.

Фиби извлекла из сейфа деревянную шкатулку, доверху набитую золотыми и серебряными монетами. Выпроводив гоблина, что с интересом наблюдал за уловом, хозяйка с мастерством опытного лавочника разложила монеты на кучки и всё пересчитала. Вышла сумма в размере двухсот пятидесяти золотых.

– Могло быть и больше, но тоже неплохо, – подвела итог Фиби и принялась раздавать горки монет всем присутствующим. – По десять процентов каждому, как договаривались. Мешочек можете оставить пока у себя, а вот шапки возвращайте.
Каждый получает по 25 gp. Также на партию выдаётся уникальное кольцо с печатью Великого Герцогства Алькенстара.
Отредактировано 25.07.2023 в 15:58
301

Каллибе Ниро Shooter__Andy
24.07.2023 01:35
  =  
— А, может, хоть одну шляпку оставим? — предложила Каллибе, до сих пор смотревшая на работу Никла с некоторой завистью и незаслуженной обидой, но уже успевшая, кажется, про это совершенно забыть. — Этого Гаттлби, наверное, будет проще провести сюда, если его никто узнать не сможет...

Она на мгновение задумалась.

— Кстати, имя-то знакомое... — пробормотала девочка, потерев переносицу. — Где-то я его недавно... а, точно, на свалке! Помните? — обратилась она к остальным.
302

Урзула Kyra
25.07.2023 00:21
  =  
— Э... — Урзула так растерялась, что только под конец брифинга смогла заговорить. Фиби с такой уверенностью давала распоряжения, что возразить было сложно, но пришлось. "Работаете на меня"? Вот так сразу, без цветов, без кружечки бренди под луной? — Хм, Фиби, я... не буду говорить за остальных, но я, конечно, ценю твоё доверие, и рада бы помочь, но у меня цели были попроще. Получить деньги и с их помощью вытащить мужа из тюрьмы...

Она подумала, что двадцати пяти золотых для этого, пожалуй, не хватит. И что она понятия не имеет, как к этому делу подходить, с кем договариваться, кому давать взятку... Ладно, это в низах узнать можно. И ещё — что её спутники до сих пор, похоже, не знали, какие мотивы вели её на ограбление. Как и она по-прежнему ничего не знает об их мотивах.

— Какой из меня герцогский агент? Мне бы семью вернуть, да бежать отсюда.
303

Весь разговор Шарлотта довольно урча поигрывала на небольшой арфе, ванна и хороший обедо-ужин почти вымыли из её головы воспоминания о помойке. А осознание подгаживания Магленду добавляли отдыху сладкой специи. Но сначала Фиби решила проверить насколько чувствительны кошачьи ушки своим зычным криком. А потом еще и разоткровенничалась о работе на герцогиню. Отчего еше пару минут назад радостно поднятые ушки Шарли слегка грустно приспустились.
— Мама ведь знала об этом, да? — Риторически спросила чародейка, у их нанимательницы, почему-то она чуяла запашок духов другой хвостатой особы, — Я только за то чтобы подсыпать больше мыла в пиво этому ублюдку, особенно если это будет подкреплено такими прелестными блестяшками. Но волшебная шляпка и правда не повредит... А насчет пивоварни, о ней кому-то еще известно? Будет не ловко если пока мы будем там к ней сбегутся все шилдмаршалы района.
ссылка - скажем что это магическая мини-арфа
304

Откровенно говоря, Тейн был разочарован содержимым сейфа. Столько усилий, риска для жизни - и всё ради такого итога. Вряд ли для Магленда это хоть сколько-нибудь ощутимый урон. Репутация пострадала в результате этого ограбления, да, но он никак не ощутит финансовые потери. Жрец надеялся, что в сейфе окажутся более значимые вещи, например, какие-нибудь документы или схемы. К тому же это вряд ли были деньги, похищенные в церкви Брай. А значит ему путь обратно пока заказан.

А вот известие о том, на кого на самом деле работает Фиби, удивило. Тейн обдумывал услышанное, давая высказаться остальным. Что это получается: Фиби их использовала или проверяла? И почему здесь замешаны очередные "сильные мира сего"? Тейну очень не нравилось быть пешкой в чьей-то игре, а пока ощущение складывалось именно такое.
- Фиби, - со всей серьёзностью вступил он в обсуждение, - нам... мне нужны подробности. Одно дело работать с тобой, и совсем другое - на местную аристократию. У них у всех планы внутри планов, а все остальные для них - лишь пешки, которые легко размениваются. Рисковать жизнью ради себя, своих принципов - осознанный выбор каждого, - но делать то же самое для удовлетворения амбиций знати - это не по мне. Зачем Герцогине пиронит? Почему, если ей так нужен Гаттлби, она не обеспечила его охраной их числа собственных солдат? Почему он должен проводить эксперименты именно у тебя в салуне, а не в защищенной лаборатории где-нибудь в замке или под ним самой Герцогини? Почему ей понадобились уличные отбросы для обеспечения безопасности такой важной личности и его секретов? Слишком много вопросов, Фиби, и слишком мало понимания зачем мне всё это. Отомстить Магленду - не слишком веская причина ввязываться в разборки аристократии и криминальных личностей, рисковать жизнью. Для этого есть и более простые способы.
305

Каллибе Ниро Shooter__Andy
25.07.2023 06:36
  =  
— Магленд — это и есть аристократия и криминальная личность, — возразила Калли. — Так что чтобы ему отомстить, ввязаться придётся. Пусть нам кто хотят в этом помогают, главное — чтоб не мешали.
306

DungeonMaster Bane
25.07.2023 16:51
  =  
Лицо Фиби стало совершенно серьёзным, спокойным, хотя обычно излучало массу эмоций от безудержного веселья до взрывоопасной ярости.

– Вот что, друзья мои, – даже голос дворфийки поменялся, когда она заговорила о действительно важных вещах. – Если бы речь шла о работе на любого другого политика этого города, то я бы сама в рожу плюнула тому, кто мне подобное бы предложил. Но герцогиню я знала ещё до того, как она взобралась на самый верх, прекрасно знаю, что она за человек, и на чьей она стороне. Триетта Риция стоит за простых людей, честных работяг и всех обездоленных Алькенстара. Она не даёт продажным шкурам из парламента, администрации и шилд-маршалов, а также их тайным покровителям вроде Магленда окончательно прибрать к рукам этот город. Так что цели у нас всех общие, как и общие враги: Магленд, Лавлесс и десятки других мерзавцев. Я не предлагаю вам лезть в осиное гнездо политики, но помогайте мне здесь, на городских улицах. Вы сами быстро увидите, что эта помощь всем пойдет на благо. Вы заработаете денег, чтобы решить свои проблемы, или же заслужите расположение герцогини и сможете рассчитывать на ответную услугу.

Фиби сделала паузу, чтобы в один присест осушить половину пивной кружки.

– Изобретение Вашона Гаттлби очень перспективно, но куда в большей степени опасно, – продолжила дворфийка. – Герцогине Триетте не нужен пиронит, чёрт, она бы предпочла зарыть его поглубже в землю и забыть о нём. К несчастью, единственный способ этого добиться – устранить Гаттлби и уничтожить все следы его работы, а это, как вы понимаете, не наш метод. Но Гаттлби при всей своей чудаковатости и сам отчасти понимает, насколько опасно то, что он изобрёл. А потому согласился доработать пиронит, сделав его менее разрушительным, более стабильным и безопасным. Герцогиня не может действовать открыто из-за сомнений в преданности людей из своего ближайшего окружения. Магленду и ему подобным не составит большого труда подкупить городских служащих или вынудить их сотрудничать через угрозы и шантаж. Так уже было не раз, Лавлесс тому пример. Но вот настоящих альтруистов, кто ни при каких обстоятельствах не продаст свои принципы подобным типам, им не удастся завербовать. Как Триетта Риция доверяет мне, так и я доверяю вам, поэтому и уличные отбросы, а не герцогские солдаты, поэтому и салун в трущобах, а не дворец. Хотелось бы, чтобы доверие работало и в обратную сторону.

– Пожалуй, я не очень точно обрисовала перспективы того, что подонки вроде Магленда могут сотворить с пиронитом в качестве оружия. Гаттлби хватило небольшой крохи этого вещества, размером меньше мушкетной пули, чтобы снести половину лекционного зала Колледжа Брай, а это огромный зал, Арктейн не даст соврать. А представьте теперь, что один из его подручных швырнёт горсть пиронита в этот салун – и мы все тут сдохнем, не успев ничего понять. Вы все прекрасно знаете, с каким монстром мы имеем дело, и готовы допустить, чтобы он прибрал к рукам нечто столь разрушительное? Полагаю, что нет. И, конечно, я вам заплатят за помощь с Гаттлби, точную сумму пока не назову, но уж точно большую, чем вы получили за налёт. В итоге мы имеем следующее: во-первых, вы снова ставите палки в колёса Магленду и Лавлесс, во-вторых, вы совершаете доброе дело во благо тех, кто пострадает от пиронита в плохих руках, в-третьих, вы зарабатываете на этом, и в перспективе получаете влиятельного покровителя, который может решить многие ваши проблемы. По мне, так тут одна выгода и никакого подвоха.

Дворфийка оглядела всех присутствующих, надеясь, что ей удалось затронуть какие-то внутренние струны их души, развеять сомнения, мотивировать на новые свершения. Вопрос Шарлотты об осведомлённости её матери Фиби оставила без ответа, просто пожала плечами, а дальше разговор перешёл к деталям плана намечающейся операции.

– Хорошо, одну шляпу я вам оставлю, – согласилась Фиби. – Но сразу предупрежу, что я уже пыталась замаскировать с её помощью Гаттлби. Результат – фух, это надо было видеть. Он – большой чудак, мысли которого витают где-то далеко-далеко. В итоге он не может нормально сосредоточиться одну минуту над образом, и мы имеем точно такого же Гаттлби только в ковбойской шляпе, с большими усами и пиратской серьгой. А уж его манеру двигаться и говорить никакая иллюзия не скроет. Так что шляпа – это скорее для вас. Про пивоварню же никому не известно, Гаттлби говорил о своём намерении её посетить только мне, а я только вам. И, полагаю, шилд-маршалы не станут лезть в это дело открыто, законных оснований для задержания Гаттлби у них нет. Скорее стоит ждать, что они привлекут своих шестёрок из числа бандитов.
Отредактировано 27.07.2023 в 13:11
307

Каллибе Ниро Shooter__Andy
25.07.2023 17:02
  =  
На последних словах Калли задумалась, напряженно сморщив лоб.

— Точно-точно! — вдруг воскликнула она. — Они там как раз про это и говорили: что дают своему, э-э-э, «лепиле» не больше пяти дней, чтобы, ну, слепить эти самые законные основания.
308

Урзула Kyra
27.07.2023 14:14
  =  
— Не то чтобы я сомневалась в тебе, Фиби, — покачала головой Урзула, — Да только ничего конкретного нам не обещают. Благосклонность, возможность может быть решить какие-то многие проблемы... У меня вот проблема всего одна, но по силам и по желанию ли она герцогине?

Впрочем, Урзула мысленно согласилась. Сама она, хоть бы окажись у неё на руках все деньги из шкатулки, имела шансы весьма призрачные что-то с ними сделать. Благодарность влиятельных особ — это совсем другой разговор.

И только на фразе про доверие в обратную сторону она слегка нахмурилась. После фразы "доказали, что на вас можно положиться" о взаимном доверии говорить было рановато. Новый тон Фиби, даже не поинтересовавшейся их согласием, прежде чем раздавать указания, ей совсем не нравился. Но она ничего не сказала.
309

DungeonMaster Bane
31.07.2023 10:22
  =  
Фиби забарабанила пальцами по столу, на лице её образовалась такая мина, будто пиво в её кружке полностью скисло. Разговор пошёл не по плану дворфийки, а она не очень-то была сильна в уговорах, предпочитая вот таким серьёзным деловым беседам хорошую пьянку до беспамятства. Собравшись с мыслями и тяжело вздохнув, Фиби выдала ответ Урзуле:

– Прости, что всё это дело выглядит так, будто я вожу у вас перед носом морковкой. Сейчас мысленно поставила себя на твоё место, и да, это не очень-то приятно. Дайте мне три дня, и обо всём договорюсь с герцогиней. Тогда скажу, сколько конкретно смогу вам заплатить, и как скоро мы решим твою проблему. А в том, что обязательно решим, я нисколько не сомневаюсь. Советую за это время подготовиться к делу с Гаттлби, наметить маршрут следования, изучить обстановку, составить план. То, что законники тоже решили подключиться к делу, тревожно, с ними связываться пока не стоит. По счастью этого их «лепилу» знаю и позабочусь о том, чтобы он не торопился. А значит, вы успеете маршалов опередить… Если согласитесь на работу, конечно.
310

Каллибе Ниро Shooter__Andy
31.07.2023 10:33
  =  
В отличие от взрослых, которым явно не очень-то нравилось быть столь неожиданно записанными в ряды сторонников какой-то там герцогини, которую они в глаза никогда и не видели, девочку это, похоже, совершенно не волновало. Понимала ли она вообще, во что её сейчас могли втягивать? Вряд ли. Но, с другой стороны, быть может, ей и впрямь не следовало задумываться о столь отдалённых последствиях, как чьи-то политические махинации, когда её уже существующие проблемы были куда ближе и куда серьёзней?

— Тётя Фиби, — обратилась к дворфийке она, — а у этого сеньора Гаттлби его пиронит ещё остался сейчас? Нам и его нужно будет тоже доставить?
311

Урзула Kyra
31.07.2023 12:30
  =  
— Вопрос дельный, — поддержала Урзула Калли, — если у Гаттлби остался запас пиронита, и его тоже нужно будет переместить в твой салун, это совсем не то же самое, что провожать Гаттлби без пиронита. И хорошо бы знать заранее, отчего эта штука может сработать. Пинка? Громкого звука? Всплеска магии поблизости?

Это было сразу и неявным согласием ввязаться в новую авантюру. А потом Урзула вернула шапку и забрала со стола кольцо. И это было согласием явным.
312

DungeonMaster Bane
31.07.2023 17:11
  =  
– О пироните Гаттлби должен позаботиться, – ответила хозяйка салуна. – Только он во всём городе и представляет, что это такое и как с ним обращаться. Хоть его здравый рассудок порой и вызывает вопросы, за чудаковатыми манерами и повадками нашего друга-изобретателя спрятан рациональный ум. Уверена, Гаттлби озаботится вопросами безопасности и сделает всё, чтобы не устроить взрыв посреди городских улиц. Сами вы даже не прикасайтесь к этой штуке, в неумелых руках она ещё опаснее.

Дворфийка снова позволила себе слегка улыбнуться, увидев, что Урзула всё-таки приняла её предложение. Оставался ещё сомневающийся жрец, на него вопросительно посмотрела Фиби, ёрзая на стуле в ожидании ответа.
313

- Хорошо, - кивнул наконец Тейн. - Но, будем честны, я делаю это не ради герцогини, а ради Брай и обычных несчастных жителей, которые и впрямь могут пострадать от пиронита не в тех руках. А уж то, что Магленд захочет отомстить тем, кто обчистил его банк, а я думаю, что он вполне может это вычислить и выйти на тебя, Фиби, сомневаться не приходится. И лучше бы если в его руках не было этого опасного вещества.
Жрец провел рукой по лицу сверху вниз.
- Что нам стоит ещё знать о Гаттлби, его привычках, особенностях? - он сразу приступил к обсуждению важного. - Какие пути сюда кажутся самыми логичными, простыми или, наоборот, очень надежными. Именно их стоит отмести в первую очередь, шилд-маршалы явно будут их контролировать. О, у нас же есть карта канализации! Может быть этот вариант рассмотреть?! Как минимум, как запасной, - Тейн вспомнил о запахе, который стоял внизу. - А ещё, Фиби, как к тебе подвозят припасы? Может быть, маскировка под одну из повозок с продуктами подойдет как вариант? Что ты лично сама ещё можешь посоветовать? И нам бы не помешал хотя бы относительно свежий план города с указанием всех улиц, проулков и подворотен. Маршрутов лучше иметь два-три, с возможными перекрещиваниями, чтобы можно было легко сменить один на другой. По сути, я думаю, у нас единственное преимущество - в хитрости и скорости. Шилд-маршалы и прислужники Магленда могут перекрыть большую часть города, а значит нам нужно стараться перемещаться там, где их не будет или где их будет легко отвлечь. Кстати, Урзула, как думаешь, гоблины смогут нам помочь с отвлечением? Эх, запустить бы тот дирижабль в какой-то момент - на это отвлечется полгорода, не меньше, зеваки хлынут на улицы, создадут помехи шилд-маршалам. Жаль, это почти невозможно. Хотя... может быть найдется маг, способный сотворить убедительную иллюзию, а, Фиби?
314

DungeonMaster Bane
01.08.2023 12:29
  =  
Предостережение Тейна относительно вероятной мести Магленда было для Фиби лишним. Дворфийка прекрасно знала о рисках своего опасного бизнеса и была к ним готова. Она уже несколько лет лавировала в опасных водах городского дна и лучше всех присутствующих понимала, как не стать добычей тамошних акул. Дабы показать свою решимость, Фиби любовно погладила своё ружьё, с которым почти никогда не расставалась.

– Правильная мотивация, – Фиби вновь заулыбалась, самая неприятная для неё часть дела была успешно завершена и можно было сосредоточиться на самой сути. – О Гаттлби я знаю не много, он не слишком общителен и сильно погружён в свои мысли. Если не считать его взрывоопасного изобретения, он совершенно безвреден, вряд ли от него будет толк, если дело дойдёт до драки. Но вот свою лабораторию он превратил в крепость со множеством хитроумных ловушек. Когда будете там, смотрите внимательно, куда наступаете и чего касаетесь. На улицах прошёл слушок, что пара воришек решила к нему забраться в дом. Так от одного только обугленные останки остались, а второй получил множество самых разных увечий и чудом выжил, только вот с тех пор что-то бормочет бессвязно. Неудивительно, что теперь всякий сброд боится туда соваться, иначе бы давно сцапали Гаттлби и продали его Магленду. Ещё наш друг-изобретатель чертовски, нет, прямо охренеть какой рассеянный. Он может отключиться прямо посреди разговора, если ему в голову вдруг придёт интересная мысль, или забыть о чём важном в момент увлечённости работой. Не удивлюсь, если он и нашей договорённости забудет. Такой уж человек.

Дальше разговор перешёл на обсуждение маршрута. И Фиби достала карту, на которой тут же расставила три патрона, обозначающих основные точки пути.

– Вот здесь, – она указала на первый патрон, расположившийся в квартале Стимхейвен, где расположилась большая часть городских мастерских и заводов. – Находится лаборатория и по совместительству жилище Гаттлби, небольшой домик с пристройками, огороженный забором. Он стоит на некотором удалении от главных улиц, место в целом тихое и уединённое, как раз для такого затворника как Гаттлби. Будьте уверены, что за домом круглосуточно следят шестёрки Магленда или Лавлесс. Дальше самая неприятная часть маршрута – чёртова пивоварня Эмери рядом с кварталом Айронсайд, куда Гаттлби прям рвётся попасть и упрямо не говорит, чего ему там понадобилось. Пивоварня давно уже не работает, но выглядит со стороны вполне прилично, двери заперты на тяжёлые замки, окна заколочены. Вероятно, Гаттлби знает способ попасть внутрь и полагает, что там безопасно. Посмотрим. Ну, а дальше путь лежит сюда, в этот прекрасный салун. Тут уж забота о нашем друге ляжет на мои плечи. Что касается лучшего пути, то это стоит прикинуть самим, разведать обстановку. Я не так часто покидаю своё заведение, чтобы уверенно рассуждать о том, какой лучше пойти дорогой. Канализация – вполне вариант, только помните, что в тамошних дебрях можно встретить такое, что все шилд-маршалы города покажутся цветочками. С доставкой продуктов не прокатит, какие там могут быть продукты в Стимхейвене? Да, и помните, что за домом Гаттлби следят в оба глаза, кто бы или что бы из ворот не появилось, за ним тут же организуют слежку. А про иллюзию я думала уже, с шляпой не прошёл трюк, так что нужно что-то посерьёзней, но увы, маги – не те люди, с какими я обычно якшаюсь.
Карта: ссылка

A - лаборатория Гаттлби
Б - пивоварня Эмери
В - салун Фиби
Отредактировано 01.08.2023 в 12:39
315

Урзула Kyra
07.08.2023 01:14
  =  
— Интересно, — Урзула пригляделась к карте, — Я бы ещё и вариант с рекой посмотрела. Направление неожиданное, может прокатить. Разведкой займёмся с утра, нечего по ночи по городу бегать. Про гоблинов... я про них не больше твоего знаю. Это не я с ними дружбу вожу, а Фиби. Но мы и так навлекли на них маршалов. Стоит узнать, пострадали ли они, а впутывать ещё больше — не стоит.

Она потянулась.

— Возможно, нам четверым стоит задержаться, обсудить планы на завтра. Мы-то за вечер отдохнули... Да и не прочь хлебнуть ещё пива на ночь.
Запрашиваю вечер знакомств. При возражениях у кого-то может быть перенесён.
316

- Согласен, что разведку лучше проводить с утра, - кивнул Тейн. - Ночью это вызовет лишние подозрения, а с утра улицы полны народа, можно будет и затеряться. Для начала предлагаю побывать в районе дома Гаттлби, не рядом, просто в том районе. Может получится вычислить наблюдателей или места, где они обычно находятся. Возможно, будет лучше ослепить наблюдение тем или иным способом на тот момент, когда будем забирать изобретателя. Ну а дальше уже пути до пивоварни. Повторюсь: лучше бы минимум три иметь. Хотя, знаете, можно и наоборот, сначала отсюда до пивоварни пути разведать. Это меньше в глаза бросится. Но это всё завтра. Давайте и впрямь хотя бы один вечером отдохнём, заслужили.
317

DungeonMaster Bane
08.08.2023 11:00
  =  
– Отдых – это правильно и хорошо, – усмехнулась Фиби, с грохотом поднимаясь из-за стола, её подбитые железом сапоги с забавными, но совершенно непрактичными шпорами каждый шаг делали тяжёлым и звонким. – Салун в вашем распоряжении, проживание и питание за мой счёт. Если что, я всегда рядом. Дела с Гвоздегоблами лучше вести через Никла. Кстати, он вам и со снаряжением может подсобить, рапирку бы твою, Урзула, в порядок привести надо.

Оружие орчихи заметно пострадало в схватке с ржавым слизняком, выбравшимся из мусорной жижи. Хоть клинок и обработали маслом, предотвратив дальнейшее распространение ржавчины, следовало бы показать его толковому оружейнику.

– Комната в вашем распоряжении на этот вечер, – продолжила Фиби. – Но вы не стесняйтесь, выбирайтесь и в зал. Здешние обитатели многое могут рассказать. Большинство живёт поблизости и хорошо знает улицы, по которым вам предстоит вести Гаттлби.

С этими словами Фиби подмигнула и выскользнула за дверь. Её появление в общем зале, где уже собралось немало посетителей, было встречено одобрительными возгласами. Всё-таки развесёлую дворфийку здешние обитатели сильно уважали. Вместо театрального представления, собравшего прошлым вечером полный зал, сегодня всё было скромнее. На сцене попеременно публику развлекала разношерстная компания музыкантов и темнокожий иллюзионист, умевший подогреть интерес к простеньким фокусам экзотической подачей. В остальном же посетители разделились на небольшие компашки, кто-то предпочитал пить в гордом одиночестве. Вечер только начался, а потому пока всё было тихо и мирно, но обычно без доброй кабацкой драки посиделки в салуне Фиби не заканчивались. Впрочем, никаких серьёзных последствий они обычно не имели, за этим хозяйка бдительно следила, но не лишала завсегдатаев возможности хоть иногда выпускать пар.

Карта салуна: ссылка

Пояснения к карте:
Отредактировано 09.08.2023 в 11:42
318

Каллибе Ниро Shooter__Andy
08.08.2023 20:01
  =  
Калли тут же выскочила вслед за дворфийкой, и, отправившись прямиком на кухню, подхватила там полную тарелку оставшегося с обеда карри, воспользовавшись великодушной хозяйской щедростью. Для её небольшого размера, ела девочка за двоих взрослых мужиков. Возможно, её второй личности тоже нужно было какое-то питание? Вернувшись в общий зал, она ненадолго задумалась, и отправилась обратно в комнату со вскрытым сейфом: в собиравшейся толпе она слишком уж выделялась, да и столы уже были заняты.

Впрочем, к еде она так и не приступила по-настоящему. Съев пару ложек, Каллибе положила подбородок на ладонь согнутой в локте и опёртой о столешницу руки, и начала просто уныло ковырять остывающее карри ложкой. Её взгляд упал на оставленную после их вылазки награду — горстку монет — и надолго остановился на нём.

— Думаете... — тихо произнесла она, так и не отрывая взора от двух дюжин золотых кругляшей, за которые она сегодня, выходит, столько раз рисковала жизнью... и не только. — Думаете... Магленд узнает о нашем ограблении? Что он будет делать?

Уверенность, с которой она говорила на свалке, теряя кровь и еле двигаясь, похоже, успела повыветриться за проведённые в спокойствии салуна часы. Да, Амброст был не каким-нибудь императором, который и из постели не поднимется, пока у него целый город не сгорит в пепел, но всё же с его властью и богатством, украденные четверть тысячи золотых он мог попросту... и не заметить. Та сквернохарактерная владелица банка, может, и потеряет свою должность, кто-нибудь над ней потеряет прибавку к жалованью, кто-то ещё выше — попотеет денёк над тем, как бы всё это получше подать... И всё. У самого Магленда, как видно, есть цели и поважнее — шилдмаршалы и то бросили их искать... Тут волей-неволей задумаешься о том, чего же им удалось достичь.

С другой стороны, какое было дело этому ребёнку до всего этого? Почему она будто бы стремилась привлечь внимание самого влиятельного и самого опасного игрока во всём Алькенстаре?
319

Тейн проводил Фиби взглядом. Он хотел подумать о том, что сказала дварфийка, но мысли упорно уходили в сторону. Видимо, отдых был куда более нужен, чем он предполагал. Калли, вон, убежала за новой порцией карри и теперь уплетала её за обе щёки. Славное дитя, если не знать её тайны.
- Ну что, какие планы? - поинтересовался он у остальных. - Может и впрямь в общий зал пойдем, вряд ли сейчас что-то путное сумеем выдавить из себя относительно будущих планов. Я бы, честно, не отказался бы от чего-нибудь легкого, прохладного, чтобы не опьянеть. Да и ещё немного перекусить. А там можно и с завсегдатаями пообщаться. Новости, так скажем, обсудить. В таких местах из слухов да домыслов можно много подчерпнуть. И да, чуть не забыл. Урзула, пойдешь к оружейнику Фиби - захвати меня с собой. Надо бы приобрести хоть какой-то пистоль, а то неудобно быть обузой в стычках.
Жрец Брай поднялся с места, оправил одежду, стряхнул пылинки. Он был готов выходить в общую залу, если не будет других предложений.
320

Урзула Kyra
09.08.2023 12:05
  =  
— Можно и в зал. Но сначала бы решить, чем завтра займемся, а для этого лишние пьяные уши не нужны. Да и компания у нас слишком заметная, всем вместе сидеть.

Она с сочувствием посмотрела на Калли, сдувшуюся, точно преждевременно вынутый из печи пирог.

— Будет искать, — обнадёжила она девочку, — Деньги, может, и небольшие, но репутация пострадала. Какой ты властитель города, если у тебя из под носа посреди дня крадут? А потом, партнеры могут заподозрить, что это им же и разыграно. Если ему кто-то кучу денег отвалит, и те деньги из банка пропадут, то вопросы будут к Магленду. Не он ли решил нагреть подельника? А так можно все свалить на тех грабителей, что ещё на той неделе банк обворовали, и, заметьте, все ушли целыми и никто не пойман. А если партнеры такое подумают, то побоятся дела с Маглендом вести. А этому он совсем не обрадуется.

Она подумала про Гаттлби и прочие трюки в рукаве Фиби.

— Конечно, если у Магленда не появятся проблемы посерьезнее. Тогда, может, он плюнет на банк и станет искать источник этих новых проблем.

В общем, слабое утешение. Она ещё подумала, что зря сняла маскировку в лагере гоблинов. Если маршалы нагрянули туда с вопросами, кто-нибудь их подробно опишет.

Остывающая каша Калли резко пахла пряностями, которые у Урзулы никак не ассоциировались со съестным. Что только эти люди не едят... Впрочем, судя по отсутствию энтузиазма, Калли тоже не оценила блюда. Беспризорница, обрадовалась возможности попробовать заморского кушанья, а оно оказалось невкусным?

Или наоборот? На местную девочка не была похожа.

— Ты из Алькенстара? — неожиданно спросила Урзула, — или издалека?
321

—Возможно он сможет чтото обо мне узнать, но к тому моменту я постараюсь как можно больше песка в пиво насыпать, — Проговорила Шарлотта заканчивая наигрывать мелодию, — Но думаю ничего кроме моего дракона у него на нас нет, а Фиби сможет сбыть добычу достаточно незаметно.
— Но слухи послушать никогда лишним не будет, а раз фиби угощает то можно часть щедрости хозяйки направить в стаканы особо болтливых граждан. Но сначала, рыбку, и спирт с молоком! — Кажется кошколюдка от этой идеи аж мурлыкнула в привкушении, а затем извлекла пистоль который она добыла в банке.
— Кому-нибудь нужно? Если нет, дуааю за него можно еще пару десятков монет получить* — Поинтересовалась она у сокомандников.
*серебряных, Шарли не настолько успешный авантюрист чтобы мерять все золотом.
322

- Да, это вернее будет, - согласился с Урзулой Тейн. - Вместе сидеть и не нужно, так мы меньше слухов соберем. Да и не каждый решится говорить с девушкой, когда рядом потенциальный конкурент-ухажёр. Так что в зале по одному придется. Как мне кажется, первым делом нужно собрать побольше сведений о самом Гаттлби, а потом уже о шилд-маршалами, если в слухах точно скажут, что его стерегут. Тогда все расспросы будут выглядеть логичными и не подозрительными. Про пивоварню лучше вскользь спросить. А завтра уже спокойно разведывать дорогу. Я лично собираюсь отсюда до пивоварни посмотреть пути. Немного город знаю, может и кого знакомых встречу, поспрашиваю.
После жрец всё же решил дополнить сказанное о Магленде, чтобы Калли не слишком уж переживала.
- О самом ограблении он точно знает, но сомневаюсь, что пока сможет связать его хоть с кем-то, иначе бы шилд-маршалы давно прочесывали все известные места. Ущерб он явно быстро подсчитал, не такой он и значительный, если не принимать во внимание, как сказала Урзула, репутацию. Может, поэтому и активность по поискам низкая. А может, Гаттлби его волнует куда больше. Или ещё какие-то вещи, о которым мы не знаем. Так что пока, без точной информации, что Амброст ищет именно нас или Фиби нет, можно не переживать. А там, глядишь, у нас у всех дела поправятся и про Магленда можно будет просто забыть.
Когда Шарлотта достала трофейный пистоль жрец чуть не хлопнул себя по лбу. Он и забыл уже про него.
- Вряд ли мы выручим за него больше, чем потратим на приобретение нового. Я уже сказал, что не хочу быть обузой в стычках, мне бы пригодился. Если никто не против, разумеется, - оглядел он остальных.
323

Каллибе Ниро Shooter__Andy
10.08.2023 11:13
  =  
Ответ Урзулы, кажется, не слишком-то вдохновил Калли. Её взгляд снова потускнел и она вернулась к бесполезному и тоскливому процессу выбора наиболее приглядной ложки карри. Вопрос орчихи девочка сначала как будто бы и вовсе не услышала, лишь спустя некоторое время встрепенувшись:

— М-м-м... — пробормотала она, с почти видимым усилием возвращая разговору утерянное внимание и вновь поднимая глаза. — Я? Я из Челакса... Это... наверное, далеко? Нам с Аматой пришлось добираться очень долго...
324

Урзула Kyra
13.08.2023 00:16
  =  
— Челакс — это далеко, — подтвердила Урзула, — и что же вас привело в Алькенстар? Почему решили перебраться так далеко?

Она вспомнила, что привело её саму. Их маленькую семью. Какие надежды они лелеяли, входя в этот город. Возможно, их судьбы были сломаны очень похоже.
325

Каллибе Ниро Shooter__Andy
13.08.2023 02:02
  =  
Каллибе положила ложку на край тарелки и отвела взгляд, обхватив плечи ладонями, словно ёжась от одной ей заметного сквозняка. Некоторое время она молчала, будто собираясь с духом.

— Мы... я не помню, почему, но нам пришлось сбежать, — начала девочка тихим, глуховатым, как если бы он шёл из пустого колодца, и чуть дрожавшим голосом. — Ами сказала, что нам нельзя больше было оставаться... Что mater et pater больше не... Что... Что у нас есть другие родные в Гебе. Но... Мы их так никогда и не увидели.

Сама не осознавая того, она потёрла запястья.

— Амата заплатила капитану, чтобы добраться на его корабле, но, как он нам объяснил уже в море, у него была на уме более выгодная сделка... Нас заперли в трюме и заковали в цепи, туда же, где сидели servorum! Отняли у нас всё... И этот капитан ещё сказал радоваться, что его «партнёр» велел нас и пальцем не трогать!

Калли помедлила. Видно было, что этот рассказ давался ей непросто.

— Это плавание было ужасным... но потом было только хуже. Нас передали каким-то людям, которые отвезли нас... не знаю, это было подземелье. Там было очень-очень много других таких как мы, пленников. Всех держали в отдельных камерах, но я тогда так вцепилась в Ами, что они так и не смогли нас разнять. Мы тогда совсем не понимали, что это за место, но теперь... теперь я знаю. Мы там были очень долго, даже Амата сбилась со счёта... а потом... — нижняя губа девочки задрожала и голос окончательно сломался. — Потом... Однажды я пр-проснулась и... е-её просто нигде не было!

Хлюпнув носом, она торопливо вытерла набежавшие в заблестевших глазах слёзы.

— И... и я не знаю, сколько времени прошло потом... но она так и не вернулась... А потом... Потом пришли за мной.

Горечь утраты в речи Каллибе преображалась с каждым словом, замерзая, кристаллизуясь в колючую, едкую, ледяную, спокойную ярость.

— Они... они сделали что-то со мной. Это был какой-то ритуал, я знаю это, но я не знаю, чего они ожидали... Но, что бы это ни было, им не удалось этого достичь... — в её голосе всё отчётливее звучал эхом, набираясь сил, другой, чуждый. — Но тогда я впервые услышала его, — глаза девочки опасно блеснули бесконечно холодным пламенем. — Мы заключили сделку... —понять, кто из них говорил теперь, было невозможно. — Свобода в обмен на свободу. Наши пленители были неосторожны... Мы не были опасны для них...

Подняв обжигающий, пронизывающей морозной тьмой взгляд на Урзулу, они заключили:

Это было их последней ошибкой.
Отредактировано 15.08.2023 в 14:45
326

Урзула Kyra
15.08.2023 12:28
  =  
История Калли была до того жуткой, что Урзулу прошибло холодом. Даже её горести показались ей теперь мелкими. Значит, это приспешники Магленда вызвали демона — а она-то думала... и, похоже, демон тоже не в восторге. Вот так союзник...

Она видела, что из глаз девочки сейчас смотрит именно он, она помнила, как он отвечал им после драки, что творил руками Калли с их противниками — и с самой Калли. Но за ним она видела маленькую девочку, чуть старше Ругбу, рассказывающую свою историю. Она встала, неторопливо, чтобы демон не принял её вдруг за угрозу, подошла к Калли, села рядом и обняла малышку. Неважно, что на её лице злое высокомерие демона. Она где-то там.
327

Каллибе Ниро Shooter__Andy
15.08.2023 14:53
  =  
Некоторое время в комнате царила полная тишина.

— С-спасибо, — тихо, почти шёпотом произнесла Калли, видимо, вновь вытеснив своего другого на задворки сознания. Не шевелясь, будто боясь спугнуть орчиху, она просто наслаждалась теплом её крепких рук.

Проведя так ещё минуту, поскольку никто так и не решился прервать этот молчаливый момент, девочка пояснила последний неясный момент в её — или их? — истории:

— Я очень мало что поняла про то, что там было, — её голос был уставшим, высохшим. Пережить произошедшее вновь, даже через простой пересказ, явно оказалось непростым испытанием для ребёнка. — Но я запомнила имя. «Магленд». Именно поэтому я здесь, в Алькенстаре... Поэтому пытаюсь добраться до него. Если кто-то и знает, как... как н-найти Амату, то это — он.

Каллибе отстранилась от Урзулы. В её глазах больше не тлел потусторонний огонь, но его сменила такая же холодная решимость.

— Вот... Вот так, — неловко подвела итог она. — А... А вы почему решили все помогать тёте Фиби с её планом?

Но ответить ей никто так и не решился. Пожалуй, в этом не было ничего удивительного: открытость и искренность — не те вещи, которые даются проще с возрастом, скорее уж наоборот... Кому же хотелось протаскивать своё прошлое перед другими?

— Ну... — нарушила неудобную тишину девочка. — Ладно. Тогда... тогда я, наверное, пойду. Завтра снова будет тяжёлый день...
Отредактировано 27.08.2023 в 07:40
328

<<...234567891011

Шарлотта Фуркоат

Автор: Эрфар

Шарлотта Фуркоат
Раса: Человек, Класс: Призыватель

Сила: 10 [+0]
Ловкость: 14 [+2]
Выносливость: 12 [+1]
Интеллект: 14 [+2]
Мудрость: 10 [+0]
Обаяние: 18 [+4]


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
XP: 600/1000
Hero Points: 2/3
HP: 19/19
AC 15 Fort +6 Ref +5 Will +5

Eidolon
AC 17 Fort +8 Ref +5 Will +5

Focus Points: 1/1
Spells 1st: 1/1

Spelllist
Cantrips
• Telekinetic Projectile ссылка
• Light ссылка
• Mage Hand ссылка
• Detect Magic ссылка
• Summon Instrument ссылка
1st:
• Befuddle ссылка
• Horizon Thunder Sphere ссылка

Focus
• Boost Eidolon (Cantrip) ссылка
• Evolution Surge ссылка

GEAR
Hands:
1 Elixir of Life (Minor)

Wear:
Explorer's Clothing
10 Dart
10 Sharp discs (Shuriken)
10 Sling Bullets

Backpack:
Bedroll, 10 pieces of chalk, flint and steel, 50 feet of rope, 2 weeks' rations, soap, 5 torches, and a waterskin

Money:
7gp 1sp 9cp

Навыки:
Ссылка на билдер ссылка

Charlotte Furcoat
[CG] [Metium] [Human] [Beastkin] [Beast]
Female, Human (Beastkin), Inexplicably Expelled, Summoner (Dragon) 1

ABILITY SCORES:
STR 10 [+0]
DEX 14 [+2] +Background +Free
CON 12 [+1] +Free
INT 14 [+2] +Ancestry +Free
WIS 10 [+0]
CHA 18 [+4] +Ancestry +Background +Class +Free

SAVING THROWS:
Fort +6 Expert
Ref +5 Trained
Will +5 Expert

COMBAT STATS:
Hit Points 19 = 8 Ancestry + 10 Class + 1 Con
AC 15 = 10 Base + 2 Dex + Trained
Speed 25 ft.
Perception +3 (Low-​Light) Trained
Spell Arcane DC 17 (Charisma/Trained)

SPECIFIC ACTIONS AND REACTION
• Breath Weapon (2A)
• Change Shape (Beastkin) (A)
• Manifest Eidolon (3A)
• Share Senses (A)
• Act Togather (A-3A)

PROFICIENCIES:
Attack Proficiency:
• Unarmed Trained
• Simple Weapon Trained
• Spell Arcane Trained
Deffence Proficiency:
• Unarmored Trained

SKILLS AND KNOWLEDGES
[○ – untrained ◔ – trained ◑ – expert ◕ – master ✪ – legendary ]
Languages: Common, Dwarven, Osiriani, Sylvan

Acrobatics +02 (Dex)
◔ +05 Arcana (Int)
◔ +03 Athletics (Str)
◔ +05 Crafting (Int)
◔ +07 Deception (Cha)
◔ +07 Diplomacy (Cha)
◔ +07 Intimidation (Cha)
○ +00 Medicine (Wis)
○ +00 Nature (Wis)
○ +02 Occultism (Int)
◔ +07 Performance (Cha)
○ +00 Religion (Wis)
◔ +05 Society (Int)
○ +02 Stealth (Dex)
○ +00 Survival (Wis)
○ +02 Thievery (Dex)

◔ +05 Lore: Academia (Int)

CLASS FEATS AND ABILITIES:
• Feature: Act Together ссылка
• Feature: Manifest Eidolon ссылка
• Feature: Shared Senses ссылка
• Evolution Feat: Energy Heart (Sonic) ссылка
• Initial Eidolon Abilities: Breath weapon (Electric) ссылка
• Link Spells (Focus Spells)

ANCESRY FEATS AND ABLITIES
• Heritage: Beastkin ссылка
• Level 1: Animal Senses (Low-light Vision) ссылка

SKILL FEATS
• Background: Alchemical Crafting ссылка

DRAGON EIDOLON
[CN] [Astral] [Dragon] [Eidolon] [Electric]

STR 18 (+4)
CON 16 (+3)
DEX 14 (+2)
INT 10 (+0)
WIS 10 (+0)
CHA 10 (+0)

AC 17 Fort +8 (Expert) Reflex +5 (Trained) Will +5 (Expert)
Perception +3 Darkvision (Trained)
Speed 25 ft.

Resist Sonic 1

Attacks:
+7/1d8+4 Sonic Trip
+7/1d6+4 Sonic Agile Finesse

Breath Weapon 2A
1d6 Erectric damage 30 feet cone, can't use next 1d4 rounds

Внешность:

В отличии от большинства в ком течет кровь оборотней Шарли соверешенно не стесняется своих звериных ушек и хвоста, считая что они лишь добавляют ей нотку шарма. Также чароплетка очень любит различные побрякушки, правда золото и самоцветы ей не по карману, но всяких украшений из латуни и стекла у неё полно.

Характер:
Жизнерадостная особо с вечно хитреньким выражением лица. Шарлотта Фуркоат обожает влипать в самые различные неприятности, виной тому непомерное любопытство, непризнание авторитетов и щепотка самоуверенности. Впрочем она не слишком часто сама является инициатором неприятностей, но явно является магнитом для них. И кто-то мог бы сказать что все проблемы начинаются как-то невинно, однако же шило под хвостом любую искру или дымок превращает в настоящее пламя!
Не смотря на свою любовь к музыке и риску, в своей магии она предпочитает полагаться на более предсказуемые принципы аркана, предпочитая осторожно относится к необузданным силам фантазии. И все же творческая искра горит в Шарли, от чего она все время проводит эксперименты с волшебными вариациями, все время наровя заменить скучные волшебные речитативы живой мелодией. "В худшем случае что-то взорвется, но хотя бы обойдется без щупалец".
За своего божественного патрона она почитает Кайдена Кайлина. Впрочем, кроме вознесения молитв свободе с кружкой вина в руках, она дакже регулярно почитает и других богов, в основном Дезну, Шелин и Калистрию чьи символы также можно заметить среди многочисленных украшений, впрочем по прибытию в Алкенстар она также раз в месяц заглядывает в святилище Брайт, а узнав про богов Осириона подумывает уделить больше внимания Басет. "Никогда не знаешь у какого бога найдется времени чтобы помочь, так что лучше быть на хорошем счету у нескольких"

История:
Пожалуй ни у кого не должно быть сомнений что Шарли в своем любопытстве совмещенном с упрямостью пошла в мать. Талантливая танцовщица кабаре решившая променять богатства и перспективы Абсалома на лязг шестереней Алкенстара лишь для того чтобы сбежать от ухаживаний отца Шарлотты. Дворянин с имением для многих девушек был бы желанной парой, но только не для такой декадантки как Рин Фуркоат.


С молодых лет Шарли была относительно "уличным" ребенком, зачастую даже не замечая что все время мать, или кто-то из её "подручных" следил за ней. Однако в какой-то момент детство начало заканчиваться. И пока других детей родители пристраивали помогать на бесчисленных фабриках, мать на скопленные средства оплачивала обучение девочки музыке, танцам и магии.
Довольно быстро Шарли и сама стала зарабатывать свои первые монеты небольшими импровизированными выступлениями в салунах, учителя говорили, "главное не боятся аудитории", правда она так и не поняла что они имели ввиду. Впрочем, не смотря на определенный талант к музыке магия была ей куда более интересна и любопытна, а перспективы волшебницы были не хуже перспектив актрисы, так что мама не скупилась ей на уроки.
И вскоре эти уроки дали свои плоды! Она сумела поступить в городской университет магии, блестяще пройдя вступительный экзамен продемонстрировав материализацию звука в форме дракона - результат долгой и кропотливой подготовки своей собственной вариации заклинания призыва. Однако триумф продлился не долго, спустя считанные недели из "Одной из самых перспективных учениц последнего десятилетия" она превратилась в "И чтобы духу твоего здесь не было!" из-за ложных обвинений в уничтожении собственности одного из "уважаемых городских бизнесменов". Но она знает правду, этот засранец устроил все чтобы вынудить её продать заклинание призыва. Пф!

`Арктейн` Д`Абромс

Автор: Amatevil

`Арктейн` Д`Абромс
Раса: Человек, Класс: Жрец

Сила: 10 [+0]
Ловкость: 14 [+2]
Выносливость: 12 [+1]
Интеллект: 10 [+0]
Мудрость: 18 [+4]
Обаяние: 14 [+2]


Нейтральный добрый

Инвентарь:
Armor:
– Wooden Shield (1 gp, bulk 1), AC +2, Hardness: 3, Hit Points: 12

Weapons:
– none

Gear:
– ordinary clothing (1 sp, bulk -)
– backpack (1 sp, bulk -). A backpack holds up to 4 Bulk of items. The first 2 Bulk of items in your backpack don't count against your Bulk limits:
— bedroll (2 cp, bulk L)
— flint and steel (5 cp, bulk L)
— rations [1 week] (4 sp, bulk L)
— soap (2 cp, bulk -)
— waterskin (5 cp, bulk L)
– religious symbol (silver) (2 gp, bulk L)
– healer's tools (5 gp, bulk 1)
– cold iron (bulk 1)

Bulk: 3 Bulk 1 L
Bulk limits: 5/10
Gold: 31 gp 2 sp 6 cp

Навыки:
Тейн Д'Абромс
[NG][Medium][Human][Humanoid]
Male Human Cleric 2
19 yo, 175 cm, 71 kg
Perception +8
Languages Common, Dwarven

ABILITY SCORES:
STR 10 [0]
DEX 14 [+2]: +2 ancestry +2 free
CON 12 [+1]: +2 free
INT 10 [0]
WIS 18 [+4]: +2 ancestry +2 background +2 class +2 free
CHA 14 [+2]: +2 background +2 free

SAVING THROWS:
Fort +5 = +1 Con +2 trained +2 lvl
Ref +6 = +2 Dex +2 trained +2 lvl
Will +10 = +4 Wis +4 expert +2 lvl

COMBAT STATS:
Hit Points 26 = 8 Human + (8 class +1 Con)*2
AC 16 = 10 base +2 Dex +2 trained +2 lvl
Speed 25 feet = 25 (ancestry)
+0 Initiative (Perception): +8 = 2 level + 4 wis + 2 trained

ATTACKS:
none

ANCESTRY (HUMAN):
● Ability Boosts: Two free ability boosts (Wisdom, Dexterity)
● Size: Medium
● Base Speed: 25 feet
● Languages: Common, Dwarven.
● Traits: Human, Humanoid
● Natural Ambition: Ancestry feat
● Healing Hands
● Versatile Heritage: Select a general feat of your choice
● Battle Medicine

BACKGROUND (BANISHED CLOCKWORK PRIEST):
● Ability Boosts: Wisdom and free ability boost (Charisma)
● Skills: Religion, Specific Deity Lore.
● Feats: Quick Identification skill feat.

CLASS (CLERIC):
● Initial Profciencies:
– Key Ability: Wisdom
– Hit Points: 8 + Con mod
– Perception: Trained
– Saving Throws: Trained (Fortitude), Trained (Reflex), Expert (Will)
– Skills: Trained (Religion - замена на Diplomacy, т.к. уже есть от background), Trained (Athletics), Trained (Intimidate), Trained (Lore [Brigh]), Trained (Medicine)
– Attacks: Trained (simple weapons), Trained (unarmed attacks)
– Defences: Trained (unarmored defense)
– Spells: Trained (divine spell attacks), Trained (divine spell DC)
● Deity: Brigh
- Favored weapon: Light hammer
- Domain: Creation
- Domain Initiate
- Initial Domain Power: Splash of Art
● Divine Spellcasting
● Anathema
● Divine Font: Healing Font: You gain additional spell slots each day at your highest level of cleric spell slots. You can prepare only heal spells in these slots, and the number of slots is equal to 1 plus your Charisma modifier.
● Doctrine: Cloistered cleric

SKILLS:
[○ – untrained ◔ – trained ◑ – expert ◕ – master ✪ – legendary ]
○ +02 Acrobatics (Dex): 2 Dex
○ +00 Arcana (Int): 0 Int
◔ +04 Athletics (Str): 0 Str +2 trained +2 lvl
○ +00 Crafting (Int): 0 Int
○ +01 Deception (Cha): 1 Cha
◔ +06 Diplomacy (Cha): 2 Cha +2 trained +2 lvl
◔ +06 Intimidation (Cha): 2 Cha +2 trained +2 lvl
◔ +04 Lore [Brigh] (Int): 0 Int +2 trained +2 lvl
◑ +10 Medicine (Wis): 4 Wis +4 expert +2 lvl
○ +04 Nature (Wis): 4 Wis
○ +00 Occultism (Int): 0 Int
○ +02 Performance (Cha): 2 Cha
◔ +08 Religion (Wis): 4 Wis +2 trained +2 lvl
○ +00 Society (Int): 0 Int
○ +02 Stealth (Dex): 2 Dex
○ +04 Survival (Wis): 4 Wis
○ +02 Thievery (Dex): 2 Dex

FEATS:
● Healing Hands (a1): Prerequisites^ healing font
Your positive energy is even more vibrant and restorative. When you cast heal, you roll d10s instead of d8s.
● Battle Medicine (a1): Requirements: You are holding or wearing healer's tools.
You can patch up yourself or an adjacent ally, even in combat. Attempt a Medicine check with the same DC as for Treat Wounds, and restore a corresponding amount of Hit Points; this does not remove the wounded condition. As with Treat Wounds, you can attempt checks against higher DCs if you have the minimum proficiency rank. The target is then temporarily immune to your Battle Medicine for 1 day.
● Domain Initiate (c1): Domain spells are a type of focus spell. It costs 1 Focus Point to cast a focus spell, and you start with a focus pool of 1 Focus Point. You refill your focus pool during your daily preparations, and you can regain 1 Focus Point by spending 10 minutes using the Refocus activity to pray to your deity or do service toward their causes.
– Initial Domain Power: Splash of Art
Range 30 feet; Area 5-foot burst
Saving Throw Will; Duration varies
A deluge of colorful illusory paint, tools, or other symbols of art and artisanship drift down in the area. Roll 1d4 to determine the color of the illusion. Each creature in the area must attempt a Will save. A creature is unaffected on a success. On a failure or critical failure, the creature takes the results listed on the table relevant to the color.
Splash of Art
1d4 Color Failure Critical Failure
1 White Dazzled 1 round Dazzled 1 minute
2 Red Enfeebled 1 for 1 round Enfeebled 2 for 1 round
3 Yellow Frightened 1 Frightened 2
4 Blue Clumsy 1 for 1 round Clumsy 2 for 1 round
● Healing Font (c1): You gain additional spell slots each day at your highest level of cleric spell slots. You can prepare only heal spells in these slots, and the number of slots is equal to 1 plus your Charisma modifier
● Medic Dedication (c2). You become an expert in Medicine. When you succeed with Battle Medicine or Treat Wounds, the target regains 5 additional HP at DC 20, 10 HP at DC 30, or 15 HP at DC 40. Once per day, you can use Battle Medicine on a creature that's temporarily immune. If you're a master in Medicine, you can do so once per hour.
● Continual Recovery (с2). You zealously monitor a patient’s progress to administer treatment faster. When you Treat Wounds, your patient becomes immune for only 10 minutes instead of 1 hour. This applies only to your Treat Wounds activities, not any other the patient receives.

SPELLS:
Spell attack roll: +8 = 4 wis + 2 trained +2 lvl
Spell DC: 18 = 10 + 4 wis + 2 trained +2 lvl

Spells Prepared:
[ ᴴ – heightened spell]
● Cantrips:
– Dazeᴴ ссылка
– Detect Magicᴴ ссылка
– Guidance ссылка
– Forbidding Wardᴴ ссылка
– Stabilize ссылка

● 1st level spells (3):
– Bless ссылка
– Magic Weapon ссылка
– Healᴴ ссылка
– Healᴴ
– Healᴴ

Внешность:
Опрятно выглядящий молодой человек с еле уловимой небритостью, которая больше служит тому, чтобы показать, что он не совсем юнец. Лицо его, почти всегда скрытое маской, довольно приятное, с правильными, резко очерченными чертами, тонкими губами и весьма выделяющимися бровями. Короткостриженые волосы постоянно скрыты под неизменным цилиндром, который Тейн снимает исключительно в помещениях, где того требует этикет.
Костюм-тройка с красным жилетом, как и цилиндр, является своего рода визитной карточкой жреца, хотя в общей массе это вряд ли выделит его из толпы. Зато один элемент облика Тейн наверняка привлекает внимание - маска на всё лицо. Почему он скрывает лицо практически ото всех - на этот вопрос ответ может узнать только довольно близкий человек.
На спине жрец практически всегда носит весьма интересной формы рюкзак, больше похожий на небольшой сундучок на лямках, с кодовым замком. И всегда по рукой стандартный набор медика, что недвусмысленно говорит о роде занятий молодого человека.

Обычный вид:

Сзади, с рюкзаком

В маске:


Характер:
Тейн может быть и не самый умный, но обладает довольно солидным жизненным опытом, несмотря на довольно юный возраст. Его вера - вот то, что движет им. Вера в богиню, себя и свои силы, в превосходство технологий над примитивизмом и, в какой-то мере, магией.
Довольно дружелюбен, готов прийти на помощь тем, кто в ней нуждается, даже если этот человек не в ладах с законом, руководствуясь только личной оценкой личности нуждающегося. Эмпатичен, как того требует служение церкви, но в последнее время вынужден был немного "почерстветь".
Готов поддержать беседу, особенно на отвлеченные темы, поскольку кругозор, в основном, ограничен учением церкви Брай и ремеслами, сказываются особенности воспитания. При этом неплохие ораторские способности весьма помогают ему и в этом, и в сложных ситуациях, когда нужные слова могут решить возникшую проблему. В том числе, высказанные жестко, подкрепленные где нужно силой или угрозой.
Жизнь и служение натренировали в нём внимательность как к мелочам вокруг, так и к словам собеседников, их малейшим жестам, что позволяет порой распознать ложь, а это очень важно для священника.
Больше предпочитает мирные способы решения проблем, хотя не чурается и других методов. Однако, если есть выбор, то скорее пойдет по доброму пути.

История:
Сколько себя помнил Тейн служил в церкви Брай. Начинал с мелкого послушника ещё в раннем детстве. В церковь его отправили родители, понимавшие, что со своим достатком не смогут обеспечить ребенку хоть сколь-нибудь достойного будущего. Храм Брай принял мальчонку в своё лоно, посвятив в веру и дав перспективы будущего.
И юнец воздал за дары. Он много и усиленно изучал догматы веры, её священные писания, практиковался во врачевании. Довольно скоро для обычного послушника он принял свой первый сан и был допущен до святая святых - архивов Храма. Именно там проводил большую часть своего времени юный Тейн, лишь изредка выбираясь на службы и принимая просителей, ещё реже он выходил в город. Именно там он сумел отыскать и заново открыть давние рецепты и технологии, что высоко оценили высшие саны церкви. Тейны был выдан карт-бланш на дальнейшие изыскания, включая довольно солидный лимит на сопутствующие расходы. Будущее служителя становилось всё ярче и благополучнее. Тейн и сам понимал, что оставалось лишь вопросом времени, когда он получит место среди первых "винтиков" церкви, а, может, и станет одним из патриархов.
Но всё изменил всего один день. Амброст Магленд, оружейный магнат, инвестор и меценат, как он сам себя назвал, заявился однажды в Храм Брай и заявил свои права, причем эксклюзивные, на те самые обнаруженные Тейном рецепты и технологии. Разумеется, юный идеалист отказал надменному богатею. Магленд даже побагровел от гнева, услышав ответ, и покинул Храм, обещая, что это был последний день пребывания Тейна в Храме.
Уже на следующий день юного священника вызвал глава Храма и открыто, при всём высшем духовенстве, обвинил его в распространении еретических доктрин среди начинающих послушников и отдельных посетителей из паствы. Но самый наглым, по мнению самого Тейна, было обвинение в краже средств церкви. Ожидаемо, что по совокупности всех обвинений, а объяснения самого обвиняемого никто и слушать не стал, юного жреца лишили сана и изгнали из Храма. Только некоторые из бывших товарищей посочувствовали ему, рассказав, что у патриарха был посланник от Амброста Магленда, что о краже стало известно только несколько часов назад, и посоветовав переждать какое-то время, пока все срасти улягутся.
Так Тейн оказался предоставленным самому себе в такой большом и, как оказалось, не таком уж и дружелюбном Алькенстаре. Вера в Брай была дискредитирована в его глазах. Но если любой другой может быть и опустил руки, а то и наложил бы их на себя, то Тейн не сдавался. Он понимал, что это было решение не богини, а тех, кто поддался коррупции или давлению со стороны конкретной личности, посчитавшей себя, видимо, выше всех людей и богов. Почти год он скрывался от служителей Брай, продолжая помогать тем, кто нуждался в помощи, советуя и пропагандируя. Брай его не покинула, а значит посчитала достойным последователем, что придавало молодому человеку сил. Довольно скоро однако Тейна начали искать шилд-маршалы, о чем ему сообщили некоторые из тех, кого он оперировал. Стало опасно появляться на виду без маскировки. Жрец решил вопрос с присущей ему религиозностью - закрыл лицо маской-символом его богини. С одной стороны, это бросалось в глаза, с другой - жрец в маске не был замешан ни в одном преступлении, чтобы его можно было открыто преследовать. Но только открыто. Один раз он чуть не попался, сама Анжелика Лавлесс едва не поймала изгнанного жреца, но ему помогли.
Теперь ему оставалось либо залечь совсем на дно, либо же заручиться чьей-то поддержкой и выступить против коррумпированных представителей власти и церкви. Он должен очистить своё имя, Церковь - от коррупции. И он должен отомстить Амбросту Магленду за то, что вынужден был вытерпеть из-за него!

Каллибе Ниро

Автор: Shooter__Andy

Каллибе Ниро
Раса: Человек, Класс: Варвар

Сила: 18 [+4]
Ловкость: 14 [+2]
Выносливость: 14 [+2]
Интеллект: 10 [+0]
Мудрость: 10 [+0]
Обаяние: 12 [+1]


Нейтральный

Инвентарь:
Armor:
– Chain Mail (6 gp, medium armor bulk 2, AC +4, Dex Cap 1, Check Penalty 2, Speed Penalty 5, Strength 16)

Weapons:
– Dagger (2 sp, L)

Gear:
– Handwraps of Mighty Blows +1
– Adventurer’s pack <15 sp, bulk 1>
  — backpack
  — bedroll
  — chalk [x10]
  — flint and steel
  — rope [50 feet]
  — rations [2 weeks]
  — soap
  — torches [x5]
  — waterskin
– Clothing (ordinary) <1 sp, —>
– Lantern (hooded) <0, –>
– Sack <1 cp, L>
– Thieves' Tools <3 gp, L>
– Ball <3 cp, L>
– Doll <1 sp, L>
– Mirror <1 gp, —>
– Signal Whistle <8 cp, —>
– oil (1 pint)
– lesser eagle-eye elixir ссылка
– lesser leaper’s elixir ссылка
– Сompass with cracked glass <—, —>

Bulk: 3 Bulk 6 L
Bulk limits: 3/9(14)
Gold: 2 sp 6 cp

Опыт: 600+
HP: 16/36
Hero Points: 0/3
Статусы:
  • Raging (concentrate, +4 thp, +2 к урону, -1 к AC), 9/10;


Навыки:
КАЛЛИБЕ НИРО (ссылка)
[CG/CE][Medium][Human][Humanoid]
Female human (tiefling) barbarian 2
12 yo, 148 cm, 38 kg
Perception +5; low-​light vision
Languages Common, Abyssal

ABILITY SCORES:
STR 18 [+4]: +2 ancestry +2 background +2 class +2 free
DEX 14 [+2]: +2 background +2 free
CON 14 [+2]: +2 ancestry +2 free
INT 10 [+0]: —
WIS 10 [+0]: —
CHA 12 [+1]: +2 free

SAVING THROWS:
Fort +7 = +2 Con +4 expert +1 lvl
Ref +5 = +2 Dex +2 trained +1 lvl
Will +5 = +0 Wis +4 expert +1 lvl

COMBAT STATS:
Hit Points 36 = 8 human + (12 class +2 Con)x2
AC 19 (21) = 10 base +2 Dex (capped at +1) +2 trained +2 lvl +4 armor (+2 shield)
Speed 25 feet = 25 (ancestry)
+6 Initiative (Perception): +6 = 2 level + 0 wis + 4 expert

ATTACKS:
+9 Deer Antler [1 action], 1d10+4 p, grapple, unarmed, brawling
+8 dagger [1 action], 1d4+4 p/s, agile, finesse, thrown 10 ft.

ANCESTRY (HUMAN):
● Ability Boosts: 2 free
● Size: Medium
● Base Speed: 25 feet
● Languages: Common. Additional languages equal to 1 + your Intelligence modifier (if it’s positive). Choose from the list of common languages and any other languages to which you have access (such as the languages prevalent in your region).
● Traits: Humanoid
● Low-​Light Vision: You can see in dim light as though it were bright light, and you ignore the concealed condition due to dim light.
● Tiefling: Uncommon; gain low-light vision (or darkvision if already had low-light vision), can choose from tiefling feats and from ancestry feats.
● Ancestry Feats: 1.

BACKGROUND (MARTIAL DISCIPLE — ACROBATICS):
● Ability Boosts: Strength or Dexterity and free ability boost.
● Skills: You’re trained in Acrobatics, as well as Warfare Lore.
● Feats: You gain the Cat Fall skill feat.

CLASS (BARBARIAN):
● Initial Proficiencies:
– Key Ability: Strength
– Hit Points: 12 + Con mod
– Perception: Expert
– Saving Throws: Expert (Fortitude), Trained (Reflex), Expert (Will)
– Skills: Trained (Athletics), 3 + Intelligence modifier additional skills
– Attacks: Trained (simple weapons), Trained (martial weapons) Trained (unarmed attacks)
– Defences: Trained (light armor), Trained (medium armor), Trained (unarmored defense)
● Instinct (Animal):
– Animal: Deer
– Anathema: ???
– Bestial Rage
● Rage

SKILLS:
[○ – untrained ◔ – trained ◑ – expert ◕ – master ✪ – legendary ]
◔ +06 Acrobatics (Dex): 2 Dex + 2 trained + 2 lvl
○ +00 Arcana (Int): 0 Int
◑ +10 Athletics (Str): 4 Str +4 expert +2 lvl
○ +00 Crafting (Int): 0 Int
◔ +05 Deception (Cha): 1 Cha + 2 trained + 2 lvl
○ +01 Diplomacy (Cha): 1 Cha
◔ +05 Intimidation (Cha): 1 Cha + 2 trained + 2 lvl
◔ +04 Lore [warfare] (Int): 0 Int +2 trained +2 lvl
○ +00 Medicine (Wis): 0 Wis
○ +00 Nature (Wis): 0 Wis
○ +00 Occultism (Int): 0 Int
○ +01 Performance (Cha): 1 Cha
○ +00 Religion (Wis): 0 Wis
○ +00 Society (Int): 0 Int
◔ +04 Stealth (Dex): 2 Dex + 2 trained + 2 lvl - 2 armor (noisy)
○ +00 Survival (Wis): 0 Wis
◔ +06 Thievery (Dex): 2 Dex + 2 trained + 2 lvl

FEATS:
● Pitborn (a1): Your blood bears the mark of a demon, a living embodiment of sin from the fetid depths of the Abyss. Demonic power pulses through your veins and manifests in a different way for each pitborn, whether you have webbed fingers and thrive in the water, large hands capable of wrestling larger foes, or some other manifestation. You are trained in Athletics. If you were already trained in Athletics (from your background or class, for example), you instead become trained in a skill of your choice. You also gain any one common 1st-level skill feat with a prerequisite of trained in Athletics, as reflects the manifestation of your Abyssal blood.
● Assurance (Athletics) (s1): Even in the worst circumstances, you can perform basic tasks. Choose a skill you’re trained in. You can forgo rolling a skill check for that skill to instead receive a result of 10 + your proficiency bonus (do not apply any other bonuses, penalties, or modifiers).
● Raging Intimidation (c1): Your fury fills your foes with fear. While you are raging, your Demoralize and Scare to Death actions (from the Intimidation skill and an Intimidation skill feat, respectively) gain the rage trait, allowing you to use them while raging. As soon as you meet the prerequisites for the skill feats Intimidating Glare and Scare to Death, you gain these feats.
● Intimidating Glare (aw1): You can Demoralize with a mere glare. When you do, Demoralize loses the auditory trait and gains the visual trait, and you don’t take a penalty if the creature doesn’t understand your language.
● Cat Fall (aw1): Your catlike aerial acrobatics allow you to cushion your falls. Treat falls as 10 feet shorter. If you’re an expert in Acrobatics, treat falls as 25 feet shorter. If you’re a master in Acrobatics, treat them as 50 feet shorter. If you’re legendary in Acrobatics, you always land on your feet and don’t take damage, regardless of the distance of the fall.
● Wrestler Dedication (c2): Your training in the wrestling arts has made you particularly adept at moving, striking, and grappling while unencumbered. You become an expert in Athletics and gain the Titan Wrestler skill feat. You don't take the –2 circumstance penalty for making a lethal attack with your nonlethal unarmed attacks. In addition, you gain a +2 circumstance bonus to your Fortitude DC when resisting an opponent's attempts to Grapple you or Swallow you Whole.
● Titan Wrestler (aw2): You can attempt to Disarm, Grapple, Shove, or Trip creatures up to two sizes larger than you, or up to three sizes larger than you if you’re legendary in Athletics.
● Powerful Leap (s2): When you Leap, you can jump 5 feet up with a vertical Leap, and you increase the distance you can jump horizontally by 5 feet.

Внешность:


Характер:


История:

Урзула

Автор: Kyra

Урзула
Раса: Орк, Класс: Сорвиголова (Swashbuckler)

Сила: 14 [+2]
Ловкость: 16 [+3]
Выносливость: 10 [+0]
Интеллект: 14 [+2]
Мудрость: 10 [+0]
Обаяние: 14 [+2]


Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
Money initial: 17 gp (+2 for Bargain Hunter)

Armor:

- Padded armor (2 sp, +1 AC, +4 Dex cap, no speed/check penalty, L bulk)

Weapon:

- Rapier (2 gp, 1d6 P damage, deadly d8, disarm, finesse, 1 bulk)
- Main-gauche (5 sp, 1d4 P damage. agile, disarm, finesse, parry, versatile S, L bulk)
- Shortbow (3 sp, 1d6 P damage, deadly 10, 0 repload, 1 bulk)
- 20 arrows (2 sp, L bulk)

Gear

- Climbing kit (5 sp, 1 bulk)
- Clothing / ordinary (1 sp)
- Crowbar (5 sp, L bulk)
- Repair kit (2 gp, 1 bulk)

Bulk: 5 bulk 3 L
Bulk limit: 5/7
Money left: 8 gp 7 sp

+ 1 Hero Point

Навыки:
Urzula

[LN][Medium][Orc][Humanoid][Female]
Swashbuckler level 2
37 yo, 185 cm, 85 kg
Faith: Erastil

Perception 5; darkvision
Languages Common, Orcish, ?, ?

ABILITY SCORES

STR 14 [+2] +2 ancestry +2 free
DEX 16 [+3] +2 ancestry +2 class +2 free
CON 10 [+0]
INT 14 [+2] +2 background +2 free
WIS 10 [+0]
CHA 14 [+2] +2 background +2 free

SAVING THROWS
◔ Fortitude +4: +0 Con +2 trained +2 level
◑ Reflex +9: +3 Dex +4 expert +2 level
◑ Will +6: +0 Wis +4 expert +2 level

COMBAT STATS
Hit points 30: 10 race + 10 class + 0 Con + 10 level 2
AC 17: 10 + 3 Dex + 3 skill + 1 armor
Speed 25 feet: 25 ancestry
+0 Initiative

ATTACKS
+6 unarmed

+6 Rapier [1 action], 1d6 P, deadly d8, disarm, finesse
+6 Main-gauche [1 action], 1d4 P/S, agile, disarm, finesse, parry
+6 Shortbow [1 action], 1d6 P, deadly d10

ANCESTRY: ORC
Ability boost: Strength + free (Dexterity)
Size: Medium
Base speed: 25 feet
Traits: Orc, Humanoid
Darkvision: can see in darkness and dim light as good as in bright light, only black&white.
Rainfall orc: +2 circumstance bonus to Climb and Swim, +1 circumstance bonus to saving throws against diseases.
Ancestry feat: Monstrous peacemaker

BACKGROUND: MERCHANT
Ability boost: Intelligence + free (Charisma)
Skills: ◔ Diplomacy + ◔ Mercantile Lore
Feats: Bargain Hunter

CLASS: SWASHBUCKLER
Key ability: Dexterity
Hit points: 10 + 0 Con
Perception: ◑ expert
Saving throws: ◔ Fortitude, ◑ Reflex, ◑ Will

Skills: ◔ Acrobatics, ◔ Athletics (by style), ◔ 4 + 2 Int skills
Attacks: ◔ simple weapon, ◔ martial weapon, ◔ unarmed
Defences: ◔ light armor, ◔ unarmored
Class DC: 10 + 3 Proficiency + 3 Dex

Style: Gymnast
◔ Athletics
Feat: Nimble Dodge
Panache: Gain by successful Grapple, Shove, Trip, Tumble Through. In panache +5 feet speed and +1 circumstance checks to panache-triggering actions, extra damage from precise strike.
Precise strike: when in panache, Strike with finesse/agile meelee/unarmed, +2 precision damage. If strike is a part of a finisher, +2d6 precision damage instead.
Confident finisher: incredibly graceful attack, add precision damage to the attack (half on failure)

SKILLS
◔ +7 Acrobatics (Dex): 3 Dex + 2 trained + 2 level
◯ +2 Arcana (Int): 2 Int
◔ +6 Athletics (Str): 2 Str + 2 trained + 2 level
◔ +6 Crafting (Int): 2 Int + 2 trained + 2 level
◯ +2 Deception (Cha): 2 Cha
◔ +6 Diplomacy (Cha): 2 Cha + 2 trained + 2 level
◯ +2 Intimidation (Cha): 2 Cha
◔ +6 Lore [Mercantile] (Int): 2 Int + 2 trained + 2 level
◔ +6 Lore [Guild] (Int): 2 Int + 2 trained + 2 level
◔ +6 Lore [Alkenstar] (Int): 2 Int + 2 trained + 2 level
◯ +0 Medicine (Wis): 0 Wis
◯ +0 Nature (Wis): 0 Wis
◯ +2 Occultism (Int): 2 Int
◯ +2 Performance (Cha): 2 Cha
◯ +0 Religion (Wis): 0 Wis
◔ +6 Society (Int): 2 Int + 2 trained + 2 level
◔ +7 Stealth (Dex): 3 Dex + 2 trained + 2 level
◔ +4 Survival (Wis): 0 Wis + 2 trained + 2 level
◯ +3 Thievery (Dex): 3 Dex

FEATS
Monstrous peacemaker (ancestral): +1 circumstance bonus to Diplomacy against non-human intelligent creatures and marginalized humans; +1 to Perception Sense the Motives checks against them
Bargain hunter (background): can earn income using Diplomacy; can lower the price of the item; +2 gp on start
Nimble dodge (class): Trigger - when a creature you see targets you with an attack; if not encumbered; +2 circumstance bonus to AC against that attack



Внешность:


Урзула хорошо сложена, изящна, и для своих лет довольно красива — по орочьим меркам, конечно. Увы, в Алькенстаре почти некому это оценить. По меркам дварфийским, например, она — тяжеловесная дылда с устрашающими клыками.

У неё длинные рыжие волосы, которые раньше она укладывала в сложные плетения по местной моде, а сейчас всё больше завязывает в небрежный узел.

За последний год она осунулась, исхудала, а вальяжную округлось горожанки сменили мышцы бойца.

Характер:
В своей прошлой жизни Урзула обладала всеми качествами хорошего торговца: приветливость, внешнее дружелюбие, деловая хватка. Она обладала своим обаянием, находила общий язык с разными покупателями. Была упряма, немного замкнута — не заводила друзей и поддерживала со знакомыми в основном деловые отношения — предана своей семье.

Упрямство и преданность остались, но вместо дружелюбной торговки появилась вечно угрюмая и неразговорчивая беглая преступница. Урзула переходит от мрачной решимости к беспросветному отчаянию и обратно. В ней проснулась жёсткость, свойственная её народу и почти забытая за предыдущие десять лет.

История:
Брокк и Урзула перебрались в Алькенстар в поисках новой жизни; обоих суета города манила больше родного леса. Они обосновались в городе, отстроили дом, завели своё дело — Грокк был кузнецом и мастером по металлам, создавал вещицы от мечей до потешных флюгеров до простых гвоздей. Урзула торговала в лавке, продавала изделия мужа и товары, привозимые проезжими торговцами, даже завела постоянных поставщиков, не желавших задерживаться в городе. У них родился сын Ругбу. У них была хорошая жизнь.

А потом они оказались в перекрестье чужих интересов. Бассо Фарок, заморский делец, открывший в городе представительство, хотел получить их лавку как помещение под склад в удобном для себя месте, и подешевле, а Брокк отказался продавать её за бесценок. Амброст Магленд хотел заручиться поддержкой Фарока и впечатлить его своею властью в городе. Амброст Магленд хотел избавиться от пары дурно пахнущих трупов конкурентов, слишком явных, чтобы просто замолчать их. Анжелика Лавлесс хотела свалить на кого-то беспорядки в квартале Феррос. И какой удобной мишенью стали Брокк и его семья!

Брокка обвинили в убийстве и беспорядках и отправили на каторгу в окрестностях города. Урзулу назвали подельницей — она бежала и скрылась в трущобах, и её не стали искать. О семилетнем Ругбу похлопотала соседка — пристроила в местный приют. Жизнь в приюте — не сахар, но и не трущобные помои. Лавка отошла Фароку.

Теперь Урзула выживала на дне. Хоть за ней и не охотились — кому нужна отработанная пешка? — но и высунуться в открытую она не решалась. Мало ли какой представитель того, что в этом городе называли законом, решит выслужиться. Все обретённые в Алькенстаре умения оказались бесполезны. Урзуле пришлось вспомнить старые навыки — а ведь в своём племени она считалась подающим надежды бойцом — она подалась в подпольные бои.

Урзуле нужны были деньги и покровительство тех, кто мог защитить и от закона, и от беспощадного мира преступности. И то, и другое предлагал Ниаз Буздыхан, устроитель боёв, но только тем, кто привлекал в его заведение зрителей. Буздыхану нужна была зрелищность — и Урзула выучилась драться на публику. К счастью для неё, с подпольных боёв противники почти всегда уходили на своих двоих.

Довелось ей и пару раз наниматься в рейды, и один — в охрану груза, шедшего из города. Там приходилось драться уже по-настоящему, за жизнь.

Так прошло уже больше года. Урзула видит сына лишь изредка, тайком, из-за ограды приюта; мужа не видит вообще; и исступлённо ищет любой способ вернуть себе свою семью.

Возможно, этот способ как раз появился.
Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.