Гор
Автор:
Zeec
Раса: ИИ, Класс: ИИ корабля
Сила: 0
[-5]Ловкость: 0
[-5]Выносливость: 0
[-5]Смекалка: 0
[-5]Характер: 0
[-5]Харизма: 0
[-5]Принципиальный добрый
Инвентарь:-
Навыки:Особенности расы:
¤ Корабль — моё тело: ИИ не имеет физических параметров, таких как сила или выносливость, — его «телом» является сам корабль. ИИ может управлять своим «телом» — кораблём, например, закрывая и открывая двери
или включая свет в отсеках. Он может также «чувствовать» неполадки в своём «теле» (а если корабль оборудован системами наблюдения, то ИИ может и видеть происходящее в отсеках корабля).Повреждения, полученные кораблём, накладывают штрафы на проверки параметров ИИ. Также большинство сверхъестественных сил, требующих наличия у цели физического тела, не действуют на ИИ, однако есть несколько сил, действию которых они повержены: например, усилить/ослабить параметр, смятение, чтение мыслей, кукла. (То,
что ИИ подвержены действию этих сил, может быть удивительным, но это факт — и некоторые считают это доказательством того, что ИИ, будучи созданными
с помощью магитехники, обладают душой, как и разумные существа).
¤ Безэмоциональный: мир эмоций чужд искусственным интеллектам, и они получают –2 к харизме и –2 к проверкам проницательности. Они, однако, получают +2 к проверкам характера и смекалки при поединках воли, а проверки проницательности против них осуществляются со штрафом –2.
¤ Механизм: существует не так много способов ввести ИИ в шок, но это всё же возможно — например, с помощью силы смятение или поединка воли. Будучи искусственными существами, ИИ получают +2 к попыткам выйти из шока.
¤ Изъяны: ИИ могут (но не обязательно должны) обладать изъянами, получая за это пункты, которые они могут потратить на покупку черт или параметров, подобно персонажам. Разумеется, многие изъяны не подходят для ИИ — например, они не могут иметь физических недостатков, быть старыми или юными — но могут иметь дурной характер, быть любопытными, заносчивыми или пацифистами. Наличие изъянов может придать ИИ индивидуальность.
¤ Программа лояльности: как правило, ИИ запрограммированы
на подчинение членам команды и обладают изъяном клятва (крупный), отображающим их программу лояльности, через которую они не могут переступить. Если ИИ по какой-то причине не обладает программой лояльности, это плохая новость для хозяев корабля — искусственный интеллект может невовремя проявлять самостоятельность.
¤ Самообучение: ИИ способны к самообучению, хотя оно протекает для них довольно медленно. Каждый раз, когда команда корабля получает новый ранг, ИИ получает одно повышение.
¤ Действия в бою: во время боя ИИ тянут карту действия каждый ход и при совершении нескольких действий в ход получают штрафы — точно так же, как и обычные персонажи.
Характеристики:Ловкость d6
Смекалка d8
Характер d6
Навыки:Внимание d8
Техника d10
Электроника d10
Изъяны:Клятва - лоялен Ордену, Капитану и Экипажу Корабля - в такой последовательности.
Причуда - категорический отказ или невозможность смены аватара.
Внешность:Проецируемая голограмма показывает множество кубов, собирающихся в произвольные формы. По какой-то причине ИИ "Горизонт" не пытается даже казаться кем-то подобным органикам или гуманоидам.
Синтезированный голос бесполый. Впрочем, с учетом грамматики, скорее относится к мужскому полу - если для членов экипажа возникнет необходимость к чему-то его относить.
Характер:Безукоризненно-корректный субъект, что иногда может даже вымораживать. Живости и каких-то личностных фишечек ему не завезли, как и чувства юмора. Нет, он знает, что это такое, но не использует без необходимости. Возможно. потому что получается плохо.
Лоялен Ордену, капитану корабля и экипажу - именно в таком порядке.
Использование любого другого облика, кроме "кубоидной фигуры" то ли под аппаратным запретом, то ли это является той самой "фишкой" Искусственной Личности.
История:ИИ корабля "Горизонт". Название одноименно кораблю, но можно использовать сокращение - Гор.