Действия

- Обсуждение
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3955)
- Общий (18656)
- Игровые системы (6558)
- Набор игроков/поиск мастера (43161)
- Котёл идей (5593)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21650)
- Улучшение сайта (11585)
- Ошибки (4565)
- Новости проекта (15854)
- Неролевые игры (11949)

[D&D 5] Divine Love | ходы игроков | Да начнётся резня: Часть третья

<<...234567891011
 
Райла WRex
05.07.2026 09:31
  =  
  — Да... Наверное это так, но это лишь значит что я когда-то умерла и потеряла память, но давай не будем об этом.

  — Иронично... У меня в последнее время плохие отношения с дворфами, а теперь мне дарят броню что сделал дворф. Я же у них даже в книжечке записана... Ладно извини что я бурчу, да и тот дворф оказался хорошим парнем. - Райла ещё раз осмотрела себя и броню, может она и сделана дворфов, но тот дворф хотя бы хороший был, да и не может же она из-за глупой личной ссоры обижать Страду.

  — Мне тоже так кажется, прошло чуть больше недели. Ты мне понравилась ещё при первой встрече, загадочная, но при этом верная своему делу, а потом в очередной раз доказала что ты держишь слово. - с улыбкой сказала девушка.

  — Я на самом деле пока что не знаю... На меня так много всего навалилось за такой короткий срок, хотя... Это может звучать безумно но возможно у меня есть не цели, но планы. Я хочу поговорить с Фусом, даже звучит безумно, но... По личным причинам я хочу с ним поговорить. Потом узнать у учёной что-то про себя, для этого мне придется отлучаться на время, хотя может... Может ты захочешь отправиться со мной? И я сейчас не про обычное путешествие, ведь путешествие с тобой это третий по порядку, но вовсе не по значимости. Ты бы согласилась отправиться на юг, посмотреть на... Я видела там необычные деревья и почти разумных больших ящериц, а ещё руины какой-то древней цивилизации. Разве что там жарко, а я жару не очень люблю, но думаю привыкну. Так что если ты согласна отправиться в совсем новые места, с учётом что ты там не была, то я приглашаю тебя, по дружески, в смысле не настаиваю и не заставляю, но и не брошу тебя одну. Эээ... В общем ты меня поняла, верно?
  Под конец язык Райлы стал заплетаться, ведь она старалась выставить это как дружеское приключение, а не призыв отправиться неизвестно куда, неизвестно зачем и почему. Хотя иногда этого так не хватает.
301

Assistant Jackrow
05.07.2026 10:27
  =  
  — Ой, да кого только в этих книгах обид нету, но это ровным счётом ничего не значит, во всяком случае, для тех, кто там записан, а на моей памяти ещё ни один дворф не учинил мести или чего-то подобного. Это всего лишь традиция такая, которая раньше, может быть, и обязывала подгорный народ устраивать вендентту согласно записи, но сейчас лишь страшилка для детей и, возможно, способ некоторым коротышам просто не забывать, с кем им впредь стоит иметь дело, а с кем нет. Но, кажется, кто-то из дворфов всё-таки крепко наступил тебе на мозоль, м? Знаешь, чисто дурная мысль, но если ты знаешь, где они, давай найдём их и надаём по морде, ха-ха!

  Страда рассмеялась, хотя предложение её можно было смело считать дельным. Она всё ещё любовалась внешним видом и воинственностью Райлы в доспехах и с интересом выслушала весь тот поток впечатлений и предложений.

  — Когда весь твой род окутан плотной завесой опасной загадочности, и я говорю сейчас про свою семью, то сложно найти кого-то, кто переплюнет тебя в этом вопросе. Но, должна признать, тебе это удалось, и это лишь одна из причин, по которой я обратила на тебя внимание.

  И когда охотница стала заговариваться, дампирша в какой-то момент приобняла её за плечи, притянула к себе и вдруг, закрыв глаза и чуть склонив голову, поцеловала. Это был аккуратный, но уверенный и мягкий поцелуй, от которого сложно было морально уклониться, ибо он не содержал в себе ничего противоестественного, кроме, разве что, того, что был осуществлён одной женщиной по отношению к другой. Но поскольку подобные отношения уже были у Райлы, причина волноваться едва ли нашлась бы. А вот вопрос, что теперь делать с этом — вполне. Но Страда постаралсь не оставить и его без ответа.

  — Я согласна отправиться с тобой куда угодно. Ты мне нравишься, Райла, нравишься ровно по тем же критериям, что сама озвучила в отношении меня, а, может быть, даже и чуточку больше. Наши желания и стремления тесно переплетаются, звуча в унисон, и нет причин не дать им возможности скрепиться союзом.
302

<<...234567891011

Райла

Автор: WRex

Райла
Раса: Человек, Класс: Охотник

СИЛ: 9 [+6]
ЛОВ: 6 [+1]
ВНС: 7 [+2]
ВСП: 6 [+1]
ИНТ: 5 [+0]
ХАР: 5 [+0]
УДЧ: 5 [+0]


Нейтральный

Инвентарь:
ХП: 58/58
Ячейки: 1 уровень: 4/4, 2 уровень: 2/2
КД: 14


Действия:


ОРУЖИЕ:

Сломанный полуторный меч

Кинжал
Когда быть просто ножом недостаточно


БРОНЯ:
Кожаная куртка с капюшоном
Плотная, прошитая кожа с капюшоном

Шерстяной свитер
Тёплый, как любовь связавшей его бабули

Белая майка
Немного ткани, чтобы прикрыть самое важное

Кожаные штаны
Гибкая, прошитая кожа, которая ничего не натирает

Сапоги
Хорошая обувь

СУМКА:

Точильный камень
Абразивный брусок для приведения лезвий в порядок

Ткань (кончилась?)
Отрез чистой, беленой ткани, пригодной для шитья и перевязок

Огниво
Когда нужно разжечь огонь безо всяких фокусов

Записная книжка
Каждый может выразить свои мысли на этих страницах

Топорик
Куда лучше раскалывает поленца, чем чужие головы, но всё же

Котелок
Может быть использован как шлем, но это значит, что дела совсем плохи

Нож скорняка
Хорошо срезает шкуры, но только с мёртвых

Мешочек целебных трав (кончились)
Шуршит внутри и приятно пахнет

Фляга с водой
Как бурдюк, только компактнее

Кошелёк х 3 зм, х 5 см (0)
Внутри обычно бывают деньги


Навыки:
Райла
Рейнджер 6 ур. / человек / нейтральный / ветеран охотник
----------------------------------
Возраст: 25 лет
Языки: ВСЕ
Бонус мастерства: +3 [сокращённо: БМ]

Размер: Средний
Скорость: 30 футов / 6 клеток
Рост: 195см.
Вес: 75 кг.

Класс Брони: 14 = 11 + 3 (ловкость)
Очки Здоровья: 58 = 13 + (9*5)
Костей Здоровья: 6d10
----------------------------------
Сила: 18 [+4]
Ловкость: 16 [+3]
Телосложение: 16 [+3]
Интеллект: 14 [+2]
Мудрость: 16 [+3]
Харизма: 14 [+2]

Спасброски:сила, ловкость
СИЛ 7, ЛОВ 6, ВЫН 3, ИНТ +2, МУД +3, ХАР +2
----------------------------------
НАВЫКИ
[● — есть владение навыком, ○ — нет владения, БМ — бонус мастерства]
Сила:
● Атлетика: 10

Ловкость:
○ Акробатика: 3
○ Ловкость рук: 3
● Скрытность: 6

Интеллект:
○ Магия/Аркана: 2
○ История: 2
● Расследование: 5
○ Природа: 2
○ Религия: 2

Мудрость:
● Уход за животными: 6
○ Проницательность: 3
○ Медицина: 3
● Восприятие: 6
● Выживание: 6

Харизма:
○ Обман: 2
● Запугивание: 5
○ Выступление: 2
● Убеждение: 5

ВЛАДЕНИЕ
Доспехи: Лёгкие доспехи, средние доспехи, щиты.
Оружие: Простое оружие, воинское оружие.
Инструменты:
----------------------------------
ДЕЙСТВИЯ
Рукопашные атаки:

Дальние атаки:

Использование заклинаний:

----------------------------------
УМЕНИЯ И ОСОБЕННОСТИ
Расовые особенности: человек (альтернативные особенности)
● Увеличение характеристик: +1 интеллект, +1 харизма.
● Языки:
● Навыки: Выживание
● Черта: Мастер средний доспех

Избранный враг
1-й уровень, умение следопыта
  Выберите вид избранного врага: Монстры, Драконы.
  Вы совершаете с преимуществом проверки Мудрости (Выживание) для выслеживания избранных врагов, а также проверки Интеллекта для вспоминания информации о них.
  Когда вы получаете это умение, вы также обучаетесь одному из языков, на котором говорит ваш избранный враг, если он вообще умеет говорить.
  Вы дополнительно выбираете по одному избранному врагу и языку, связанному с ним, на 6-м и 14-м уровнях. Получая уровни, ваш выбор должен отражать чудовищ, с которыми вы уже сталкивались во время приключений.

Искусный исследователь
1-й уровень, опциональное умение следопыта, заменяющее умение «Исследователь природы»
  Вы — непревзойдённый исследователь и отлично выживаете в природе, будучи способным как самостоятельно странствовать по дикой местности, так и помогать в этом другим. Вы получаете описанное ниже преимущество «Хитрец», а также дополнительные преимущества, описанные ниже, на 6-м и 10-м уровнях следопыта соответственно.
Хитрец (1-й уровень)
  Выберите один из навыков, которым вы владеете Атлетика. Ваш бонус мастерства удваивается для всех проверок характеристик, которые вы совершаете, используя выбранный навык.
  Вы получаете навык:

Бродяга (6-й уровень)
  Ваша скорость ходьбы увеличивается на 5 футов, и вы получаете скорость лазания и плавания, равную вашей скорости ходьбы.

Боевой стиль
2-й уровень, умение следопыта
  Вы выбираете стиль сражения, соответствующий вашей специализации. Выберите один из следующих вариантов. Вы не можете выбирать один и тот же вариант боевого стиля, даже если позже у вас будет возможность выбрать еще один стиль.
  Сражение вслепую
  Вы получаете слепое зрение в пределах 10 футов. В пределах этой дистанции вы можете видеть всё, что не находится за полным укрытием, даже если вы ослеплены или находитесь в темноте. Более того, вы можете увидеть невидимое существо в пределах этой дистанции, если только оно не преуспело в попытке спрятаться от вас.

Использование заклинаний
2-й уровень, умение следопыта
  Сл спасброска: 14 = 8 + 3(БМ) + 3(Мудрость)
  Модификатор броска атаки: +6 = 3(БМ) + 3(Мудрость)
  Ячейки заклинаний и известные заклинания: (5 уровень) 4 известных заклинания, 4 ячейки первого уровня и 2 ячейки второго уровня.

Архетип следопыта
3-й уровень, умение следопыта
  Охотник. Архетип охотника означает признание своего места в качестве оплота между цивилизацией и ужасами диких земель. Если вы пошли по пути охотника, вы обучаетесь специализированным техникам ведения боя с угрозами, встречаемыми вами, начиная неистовыми ограми и ордами орков, и заканчивая возвышающимися великанами и ужасающими драконами.

Добыча охотника
3-й уровень, умение охотника
  Убийца великанов. Если Большое или еще большее существо в пределах 5 футов попадает или промахивается по вам атакой, вы можете реакцией атаковать это существо сразу после его атаки, при условии, что вы можете видеть его.
  Убийца колоссов. Ваше упорство может повергнуть самых мощных врагов. Если вы попадаете по существу атакой оружием, это существо получает дополнительный урон 1к8, если его хиты уже ниже максимума. Вы можете причинить этот дополнительный урон только один раз в ход.

Первозданная осведомленность
3-й уровень, умение следопыта
  Даётся владение навыком "Уход за животными"

Увеличение характеристик
4-й уровень, умение следопыта
   +2 силы.

Дополнительная атака
5-й уровень, умение следопыта
  Если вы в свой ход совершаете действие Атака, вы можете совершить две атаки вместо одной.

Особенности предыстории: Ветеран охотник
  Навыки: Атлетика, Убеждение.
  Владение: кости, транспортное средство (наземное).
  Снаряжение:
  Умение: Жизнь охотника
Вы знаете жизнь охотника так хорошо, как только можно. Вы способны различать группы охотников по их эмблемам, знаете понемногу про каждую из них, включая имена и репутации их командиров и лидеров, а также тех, кто был их недавними нанимателями. Вы знаете таверны и пиршественные залы, где часто собираются охотники региона, язык которого вам знаком. Вы можете подыскать себе работу охотником, на время между приключениями, приносящую достаточно, чтобы поддерживать комфортный образ жизни

  Демон
  Демоническая форма: Стойкость Находясь в форме демона персонаж получает сопротивлению всему урону.
  Демоническая форма: Хвост У вас вырастает хлёсткий, колючий хвост, бонусным действием вы можете совершить атаку которая наносит 1к8 колющего урона при попадании и обладает свойством «досягаемость». Если существо, которое вы видите в пределах 10 футов от вас, попадает по вам броском атаки, вы можете реакцией взмахнуть хвостом и совершить бросок к8, увеличив ваш КД на выпавшее значение, потенциально заставляя атаку промахнуться.
  Демоническая форма: Когти Каждая из ваших кистей превращается в когтистую лапу, которую вы можете использовать в качестве оружия, если она не занята. Эти когти наносят 1к6 рубящего урона при попадании. В каждый свой ход, когда вы атакуете когтями, используя действие Атака, вы можете совершить одну дополнительную атаку когтями частью того же действия.

Заклинание:



Внешность:
  Высокая девушка со светлой кожей, темными волосами и янтарными глазами. Имеет крепкое телосложение которое выдаёт бывалого воина, однако её нельзя назвать сильно мускулистой. Плечи немного уже таза, рельефная спина и живот. Небольшая грудь. Крепкие бедра и упругие ягодицы. На теле присутствуют шрамы. Обычно ходит в кожаной куртке под которую одевает майку (не помню названия средневековой одежды типо майки, но не поддоспешник) или свитер в зависимости от погоды. Штаны обшитые кожей и сапоги. Не любит платья, но иногда не против юбки. Любит ходить в расстёгнутой куртке. (если нет дождя или сильного ветра) предпочитает прохладу. И не сильно любит жару.

Характер:
  Сама по себе Райла спокойная и весёлая. Не сильно много разговаривает, но спокойно может знакомится с людьми. Однако теряет интерес и желание общаться с теми кто ей противен. Не любит людей что просит милостыню, заядлых пьянчуг (хотя сама не против выпить) и уличных мошенников. Но может дать монетку если вежливо попросить. Самое главное её не злить и провоцировать. Ведь в противном случае она "вспыхивает" быстрей чем сухой хворост от искры в ветреный день. Иногда у её бывает свирепый настрой когда есть огромное желание сразится. Хоть Райла и не знает причину такого настроя она научилась бороться с ним чтоб не пугать своих друзей. Однако друзей у её не много. И часто они находятся далеко от её потому что она много путешествует.

История:
  "Родилась в горах" обычно это можно услышать от Райлы если спросить откуда она родом. Райла не помнит своих родителей. Её нашли на горных дорогах возле разрушенного каравана под перевернутой повозкой. Вокруг было много убитых, но кто напал было не понятно. По её одежде было понятно что она с горной деревни, но что за деревня никто так и не узнал. Но бросать Райлу не стали и приютили у бабушки что держала импровизированный приют. Она одарила её любовью и заботой как и других несчастных детей. Всего в домике у бабушки было 5 детей: Райла, три мальчика и одна девочка. Она хорошо ладила с ними, но обычно сидела немного в стороне. Иногда её спрашивали о событиях с караваном, но в ответ было лишь молчание. От бабушки она научилась готовить. А также ремеслу травничества. Временами она дралась с другими детьми. Иногда чтоб защитить кого-то, иногда потому что её обидели, а иногда просто так. Возможно её жизнь была бы спокойной. Если бы деревню не разрушили. Сбежав с выжившими, они пошли в ближайший городок. Зайдя по дороге в местечко на ночлег. Райла сильно переживала за друзей и бабушку что бежали другим путём. Однако они встретились на подходе к городку. Осев в нем Райла нашла ещё друзей и обнаружила для себя новый интерес в виде фехтования. Будучи очень быстрой и ловкой от природы она делала большие успехи в битвах на палках. Однако хорошие деньки долго не длились. Через год как они пришли в городок, на его напали. В тот день было убито слишком много людей. В тот день Райла не бежала, она стала сражаться. В тот день её окутала пелена ярости и жестокости. После сражения от городка осталось пару целых домов, остальные или горели или сгорели. Райла была опустошенной, но глубоков внутри её был покой. Райла так и не узнало что случилось с бабушкой и её друзьями. Однако она была уверенна что они живы. С мыслями что ей не место там и она приносит несчастья она ушла. Через пару дней она прибилась к отряду наемников что шли выполнять задание по убийству монстров и бандитов. Её взяли потому что она хорошо готовила и могла помочь лекарю. За несколько лет проведённых с наемниками она повидала разные места. Хорошо обучилась фехтованию и даже скопила некоторую сумму. Её уважали как хорошего соратника и умелого бойца. Не понимали как она может быть общительной и в тоже время замкнутой. И боялись в гневе. Но время идёт и Райла решила что пора ей двигаться своей дорогой. Попрощавшись с товарищами она отправилась в своё путешествие.
  Райлы быстрая, ловкая и гибкая. Амбидекстр. Хорошо работает с кинжалом, длинным мечем и полуторным мечем. Особое удовольствие доставляют поединки на полуторных мечах (типо спорта без убийств). Умеет стрелять из лука, но максимум для охоты. Для боевого лучника ей далеко. Не владеет магией. Хороший травник.

Ева Сильвер

Автор: Yuka

Ева Сильвер
Раса: Человек, Класс: Вор

СИЛ: 3 [-2]
ЛОВ: 9 [+6]
ВНС: 4 [-1]
ВСП: 7 [+2]
ИНТ: 5 [+0]
ХАР: 8 [+4]
УДЧ: 7 [+2]


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:

ХП: 20/20
МП: 25/25


Монетка Дирекс




БАНК:
х 46 зм


Навыки:
Боец ножа: +2 к атакам и +2 к урону с ножом и связанным действиям
Выпад с сюрпризом: х2 урона от основной атаки, пробивает 5 брони, необходим противник рядом, кд 3 хода

Вор (классовое): +2 к карманным кражам, +2 к взлому замков, +2 к скрытному перемещению

Вестелийская кровь: +1 ХАР
Грация: +2 ко всем ловким манёврам и акробатике
Кулинар: +2 к способности готовить быстро, вкусно и качественно
Портной: +2 к способности работать с тканью и различной материей

Внешность:



Характер:
Веселая, добродушная девушка 19ти лет. Наверное, Еву можно было бы назвать даже доброй, если не брать того факта, что она нагло отрицает частную собственность, если ей нравится какой-то предмет, или если ей этот самый самый предмет поручили украсть. Ненавидит убивать, и не очень любит коллег-убийц, которые делят с ней ночные закоулки и крыши, но терпит их, поскольку иначе не выходит.

В дневное же время, это милая, вполне добродетельная девушка, которая легко отсыпает нищим мелочь, хорошо ладит с соседями по съемному жилью, и даже имеет несколько товарищей, вне своего профессионального круга общения, правда из низших слоев общества, с которыми ходит иногда выпить легкого пива в недорогую таверну. Впрочем, даже в своем дневном воплощении, склонна к авантюрам и к риску, правда во внерабочеее время старается ограничивать этот риск социально приемлимыми вариантами.

Помимо этого, умеет обслуживать себя, и неплохо шьет, что помогает сохранять свою легенду о том, что на самом деле она занимается ремонтом, пошивом и восстановлением штор, а так же хорошо готовит.


История:
Ева родилась в довольно обеспеченной семье, которая жила рядом с морем, и занималась всем, что касалось рыбацких лодок - постройкой оных, и ремонтом. Так что от безденежья девочка не страдала, и могла себе позволить хорошие игрушки и прочие блага, которые могли позволить себе обеспеченные деревенские жители. Однако, дух авантюризма довольно рано вселился в Еву, чему немало способствовали многочисленные наемники, которые бродили по стране, и вместо того, чтобы дальше жить в своей родной деревне и возиться с лодками, рыбой, и прочим, что обычно бывает в рыбацкой деревне, она отправилась в столицу. Там девушка быстро присоединилась к темным личностям из числа воров, и стала промышлять более опасным, но более прибыльным и более интересным делом - кражами. Впрочем, поскольку воровка очень не любит убивать - девушка считает, что если она начнет, хотя бы из необходимости, убивать, то начнет погружаться на дно, в моральном плане, то этим и ограничивается её профессиональная деятельность. В остальное время, когда она не занята своими ночными похождениями, Ева сидит в съемной конурке, которая впрочем вполне её устраивает, да гуляет по городу, поскольку несмотря на сносные заработки, тратить сверх меры воровка не хочет. Хотя бы, чтобы не привлекать внимание к странным доходам, поскольку всем, кто интересуется, на что Ева живет, она отвечает, что подрабатывает ремонтом штор.
Партия: 

Добавить сообщение

Для добавления сообщения Вы должны участвовать в этой игре.