Кривда | ходы игроков | - Дорога и прибытие

123456
 
Золтар было опустил от удивления рапиру, а заодно и нижнюю челюсть, рассматривая мимика вблизи. Но почти сразу же спохватился, чуть было не получив солидный укус от своего нового врага.
- Умри, просто умри! - выдохнул он, произнося заклинания покоя.
Реакцией +кд
Отредактировано 22.01.2022 в 22:49
151

DungeonMaster ArtesGrоw
26.01.2022 21:34
  =  
Эйда правильно сказала тварь требовалось добить. И надо сказать у наемников все получалось. В ответ на едкое высказывание Фенкса о диете, мимик выхаркал ведро крови на пол. Будим честными причиной тому был арбалетный болт, попавший монстру в пасть, а не ораторские способности жреца.
Оравер размахнулся как следует и мощно приложил тварь по загривку. Та квакнула и рухнула на пол истекая кровью. Мучаться в прочем мимику долго не пришлось. Могильный звон призрачного колокола возвестил, что монстру пора на тот свет. Последний раз страшилище извергло из пасти кровавую рвоту и затихло.
Бой был закончен, наемники выжили жаль не все. В луже крови, у пасти твари они заметили частично переваренную человеческую руку.
Бой закончен.
- Все получили 112 опыта
Отредактировано 26.01.2022 в 21:35
152

Оравер msh
26.01.2022 22:06
  =  
- Ну вот, совсем другое дело! - Оравер с удовлетворением посмотрел на лежащего на полу мимика. - Надеюсь. это последний? Ну не легионы же их тут ходят?
Дварф оглянулся на своих спутников:
- Еще искать будем? Или пойдем отсюда, пока еще кто-нибудь не вылез.
Сам воин, судя по его воинственному виду, готов был зарубить еще с десяток подобных тварей, но... но решения все же принимал не он.
153

- Раненые или просто доходяги есть? - Золтар ткнул рапирой в мертвое тело мимика, и вопросительно глянул на своих остальных спутников, - Как будем хоронить Дорна? Нет? Я так и думал.

Вытерев клинок о плащ, жрец спрятал рапиру в ножны, и на всякий случай начал методично "шерстить" заговором по опустевшей комнате - его интересовали только предметы, способные ощущать боль. Ведь это было интересно. Вдруг...
- Просто будьте наготове... Это не займет много времени... - жрец по-детски прыснул от смеха в сжатый кулак, - Дорна и то медленнее переваривали.
Заговором херачим по всем предметам в комнате.
154

Эйда Эдельштейн Nino
28.01.2022 17:18
  =  
Не то чтобы Эйда ожидала увидеть нечто другое, но от зрелища развалившегося наконец мимика ее начало отчетливо мутить. А от слов Золтара захотелось прижечь бесчувственного верзилу, который и в самом деле начал долбить жреческим заговором шутки ради по всей мебели в комнате. Обернувшись к Ораверу, волшебница ответила ему:

- Мне что-то не нравится поведение этого эльфа перед тем, как он дезертировал. Давай-ка осмотрим его комнату, нет ли чего подозрительного? Это в любом случае не так глупо, как сражения с мебелью.

В сопровождении дварфа Эдельштейн и пошла к Героновой комнате.
Иду проверить комнату Герона.
Отредактировано 28.01.2022 в 17:29
155

Фенакс Эррол Bloodhound
28.01.2022 17:26
  =  
Как будем хоронить Дорна? Нет? Я так и думал.
–Не, не до него сейчас.–Отмахнулся Фенакс.–Не в пол же его хоронить? Когда будем таверну покидать – подожжём её. Считай, "Похоронили Дорна со всеми почестями".
В конечном счёте, погибший плут волновал Эррола, а потраченные на мимика боеприпасы. Подойдя к нему и не особо аккуратно вытащив оба, Фен рванул за Эйдой.
–Погоди, я с тобой!
Достаю болты(Вродькак один из них я могу взять, как рабочий, так что будет считать, что второй сломался), и пытаюсь посмотреть, не оплавились ли они или типа того?
Ну и иду вместе с Эйдой проверят бабу.
156

DungeonMaster ArtesGrоw
29.01.2022 15:27
  =  
Заглянув в комнату Дорна по верх трупа чудовища, что занимал половину дверного проема, Золтар стал проверять ее на наличие других монстров. Способ у него был своеобразный, но эффективный, наверное.
Эйда переведя дух вспомнила, слова Фенакса о хозяйке таверны, что осталась в комнате Герона. Не теряя времени, волшебница поспешила к ней, а Оравер и Эррол составили ей компанию. У самой комнаты троица ощутила крайне неприятный запах. Смесь крови, говна, рвоты и еще чего-то мерзко кислого просто выжигала ноздри, заставляя подступать к горлу плотный ком. Зрелище для глаз было не особо лучше. Простыни пустой кровать были замызгана черными, алыми и бурыми пятнами. Все это перемешивалось, превращаясь в темно коричневую, почти черную смесь. Женщины негде не было видно, только от кровати к окну, по полу тянулся коричневый след. В этих следах можно было различить следы человеческих ладоней, но что-то в этих отпечатках было неправильное, не естественное. Ставни были распахнуты, а подоконник был весь покрыт субстанцией.
Золтар как раз закончил проверять комнату, она была чиста. Жрец направился к товарищам.
157

Эйда Эдельштейн Nino
29.01.2022 16:36
  =  
У Эйда от омерзительного запаха не только подступал к горлу ком, но и ощутимо слезились глаза. Не выдержав, она выбежала из комнаты навстречу Золтару:

- Вашу мать! - топнула волшебница ножкой, держась за дверной косяк. - Я знала, что с этим эльфом что-то не так, но чтобы настолько не так! Что вообще с этой деревней происходит? Во что нас втянули?!

Чуть отдышавшись, гномка продолжила более спокойным тоном:

- Надо бы забаррикадироваться здесь, в коридоре, со всех сторон. Отдохнуть немного, у меня совсем иссякли магические силы. А потом... одни боги знают, что потом. Бежать отсюда надо - никаких денег за головы людоящеров мы, похоже, от этих людей не получим.

Отредактировано 30.01.2022 в 21:02
158

Оравер msh
29.01.2022 16:44
  =  
Да уж. зрелище не для слабонервных. И хотя Оравер себя к таким никоим образом не причислял, смотреть на такое ему было, скажем так. неприятно.
- Здесь вообще нормальные остались? - задал риторический - да, слова такого лварф не знал, а вопрос задать смог - вопрос Оравер. - А зачем в коридоре? Может пойдем ко мне?
159

Эйда Эдельштейн Nino
29.01.2022 16:53
  =  
А зачем в коридоре? Может пойдем ко мне?

- Затем, что здесь в каждой комнате есть кровати, шкафы, сундуки и прочая мебель, которая в один момент может попытаться нас схарчить! - нервно отозвалась Эйда. - В коридоре хотя бы пусто, и нет прямого доступа к окнам. Не забывайте, там еще на улице какая-то дрянь возится.

Что-то здесь явно не билось. Мимики, монстр на улице, теперь еще и обернувшаяся дьявол разбери чем трактирщица. Слишком много разнородных элементов для одной маленькой деревушки. Девушка попыталась напрячь мозг и понять, что же могло случиться с любовницей эльфа-дезертира.
160

- Комната зачищена, - Золтар перед тем как развернуться, еще раз ткнул ногой мертвого мимика, - Мы можем так пройти весь этаж - на все потребуется двадцать минут. Зато мы може… Ох ты ж… - дойдя до комнаты, где собрался народ, жрец смерти увидел *****шенную на составляющие оставшуюся часть визави
- Я так понимаю, либо во время свидания начались проблемы, либо свидание не успело начаться, так? - прежде чем прислониться, Золтар саданул заговором по дверному косяку и двери, - Было неплохо вытащить мертвую тварь ближе к двери, и запереться в чистой комнате… Но так как я оттуда ушел, кто-то из этих тварей уже мог туда заползти. Так что… Встав у стены, внутри комнаты, Золтар начал «проверять» все предметы в комнате, включая свою броню, щит и одежду, заодно и предлагая свою временным союзникам помощь в этом деле.
161

Оравер msh
29.01.2022 21:20
  =  
- Если они полезут изо всех дверей, то пустота коридора нас все равно не спасет. А вот если мы запремся в проверенной комнате, - Оравер кивнул в сторону Золтара, - то можем продержаться до утра. А там, при свете дня, либо потребуем у местных объяснений, либо отправимся прочь.
Дварф хотел добавить "следом за Героном", но поостерегся - кто знает, где сейчас эльф и вообще, жив ли он.
162

Фенакс Эррол Bloodhound
30.01.2022 04:34
  =  
–Мсьё знает толк в удовольствиях...–Почесал затылок плечом арбалета Фенакс, глядя на не особо радостную картину.–А где сама баба-то? По законам жанра, тут должна быть мёртвая шлюха. И – да, надеюсь никто не додумается трогать эту дрянь, тем более – факелом?

Читал он про одного варвара, жившего на болотах. "Джо" его звали, "сын пекаря". Говаривают, он кулачищем своим мог хоть разбойника, хоть медведя, хоть нежить уложить. Так и звали его: чудищем болотным.
Так вот, однажды некроманты на хуторе, что в паре вёрст от избы его, завелись. Иль не некроманты, а хероманты: херью какой-то маялись они, людей отлавливали, в чудищ превращали, а чудища эти с плесенью сливаться могли, да сами на плесневых чудищ походили – не иначе! Так и звали их: "Плесневики". Варвар тот этих гадов в тридцать штук уложил, пока родственницу свою выручал от этих природе и богу противных чудищ.
А самого Джо уже паладин известный спас, Христофор КрасноПолюшко звали его. Келемворит, с нежитью всю жизнь свою боролся, и потом этих плесневых гадостей ещё года два со свету изживал.
Может, это та самая плесневая зараза и есть?
–Давайте тут ничего трогать не будем, просто закроем дверь и забудем, что она вообще открывается?–Подытожил Эррол, прикинув в голове эти воспоминания.
Кто выкупил отсылку, тот красава.
Отредактировано 30.01.2022 в 05:21
163

DungeonMaster ArtesGrоw
01.02.2022 15:16
  =  
...
Эйда анализирует следующее:
Внимательный осмотр комнаты Герона, навел Эду на мысль, что эльф с Зарой отлично провели время. В нормальном понимании этого слова. Кроме того, Фенакс видел женщину, когда Герон покидал, комнату. Она находилась в припадке и кашляла черной жижей, но была жива. Продолжив исследование, волшебница пришла еще к одному выводу. По кусочкам кожи и плоти, что остались на кровати. А также по расположению пятен оказалось, что в комнату из вне никто не проникал. Наоборот, то, что было здесь выбралось наружу.
Отредактировано 01.02.2022 в 15:16
164

Эйда Эдельштейн Nino
01.02.2022 16:32
  =  
- Давайте лучше закроем все двери, - нервно отозвалась на предложение Фенакса Эйда, массируя пальцами виски. - Так, господа, у нас имеются на данный момент две проблемы. Во-первых - трактирщица, которая здорово прибавила как в весе, так и в количестве конечностей - легко догадаться, что наверху шуршит именно она. Я понятия не имею, что это за превращение такое - подобной магии у нас в Академии не преподавали, да и это больше похоже на какую-то жуткую болезнь или проклятие... Во-вторых - тот ревевший на улице монстр, который будет наверняка пострашнее живоглота вчерашнего. Как с этими тварями бороться - не знаю, но мне очень нравится идея встречать их в процессе протискивания в дверные и оконные проемы - со вторым мимиком нам здорово повезло в этом плане. Так что предлагаю найти наиболее укрепленное место в этом здании, а я бы пока могла сотворить ритуал обнаружения магии и посмотреть, если тут нечто, способное нас погубить или спасти.

И гномка полезла в свой рюкзак за книгой заклинаний - все равно в деле построения баррикад и иных укреплений ее польза была околонулевой.
В общем, решайте сами, где нам прятаться пока, а я буду ритуалить Обнаружение магии.
165

- Ломать двери, делать колья, устанавливать возле окон? - предложил-спросил Золтар, - Или выискивать все возможные способы увидеть тварей, чтобы направить искореняющую мерзость магию?
И жрец замолчал. Потому что до него дошло Осознание… О чем он даже и не думал. Растерянно вытянув свои руки и начав пристально смотреть как они двигаются, как шевелятся вены под кожей, слышно ли сердцебиение… Золтар наконец-то спросил, - А может быть стоит с нами поговорить? То есть нам с монстрами. Может быть они что-то хотят, но не могут этого сказать… донести?
166

Фенакс Эррол Bloodhound
01.02.2022 18:34
  =  
–Можно было бы заколотить двери, но у нас нет гвоздей и достаточного количества проверенной древесины. Для начала нужно занять уже осмотренную и чистую комнату,–Предложил Эррол.–С неё уже начнём планировать все дальнейшие действия. Как минимум, В ней можно было бы забаррикадироваться, чтобы оттуда – из безопасного места – вести диалог с этими тварями. Вряд ли продуктивный,
Выдохнул Фен напоследок.
167

Оравер msh
01.02.2022 19:17
  =  
- Боюсь, пока мы будем пытаться понять, чего они хотят, нас просто-напросто съедят, - засомневался Оравер, - А вот забаррикадироваться - вещь хорошая.
Сначала дварф хотел предложить оставить небольшое отверстие, чтобы наблюдать за происходящим и при необходимости рубить врага дто того, как он разрушит баррикаду, но тут его осенило подозрение:
- Кстати, кто-нибудь знает, мимики какого размера могут быть?
168

Фенакс Эррол Bloodhound
11.02.2022 16:09
  =  
Значит, решено:
–Идём в ближайшую осмотренную комнату.–Сказал Фенакс, двигаясь в указанном направлении.–Поставим рядом с дверью шкаф, чтобы его можно было сдвинуть и преградить врагам проход. Рядом с окном кровать вертикально поставим, чтобы окно тоже можно было "Заделать", Ну и верёвку к нему заодно закрепим.
- Кстати, кто-​нибудь знает, мимики какого размера могут быть?
На вопрос Оравера Фен задумался. Попытался вспомнить что-то об этих чудищах, либо хотя бы на основании сегодняшних встреч что-то... Предположить?
Чисто разгоночный пост. Устал за сегодня, лучше не могу ничего придумать(
Если можно через анализ встреченных сегодня тварей предположить что-то об их возможностях к изменению размеры – пытаюсь через анализ, но в противном случае хочу магию использовать. Бросок вроде нормальный)
Отредактировано 11.02.2022 в 16:12
169

123456

Фенакс Эррол

Автор: Bloodhound

Фенакс Эррол
Раса: Человек, Класс: Жрец

Сила: 10 [+0]
Ловкость: 16 [+3]
Выносливость: 12 [+1]
Интеллект: 10 [+0]
Мудрость: 18 [+4]
Обаяние: 10 [+0]


Принципиальный добрый

Внешность:
Молодой рыжий длинноволосый зеленоглазый парень с лёгкой небритостью.


Одет в отполированную бригантину поверх кольчужной рубахи с высоким переходящим в маску воротом, а так же долгополый кеттл. Вооружён арбалетом.


Характер:
Интеллектуал, мудак, профессиональный обожатель звонкой монеты. Будучи счастливым обладателем более, чем одной извилины, предпочитает работать в команде, ибо осознаёт, что в одиночку он особо многого наворотить не сможет.

Персонализация
Черта характера:
-Больше всего на свете я люблю тайны.
-Я привык помогать тем, кто не так умён как я, и терпеливо всем всё объясняю.

Идеал:
-Богатство. Я занимаюсь всем этим ради денег и славы.
-Знание. Путь к силе и самосовершенствованию лежит в знаниях

Привязанность:
-Я хочу заработать деньги и помочь родителям

Слабость:
-Если я в меньшинстве, то я убегу из битвы.

История:
Сын торгового шерифа, Фенакс был с раннего детства отдан на попечение в храм Огмы, ибо на него у родителей не было времени. Когда он вырос и обучился кое-какому жреческому мастерству, отец забрал его, обучил кое-каким воинским трюкам и взял себе в ассистенты, однако выучить приемника семейного дела не смог: получил серьёзное ранение и ушёл на пенсию, обучая будущих воинов ратному делу.
Убедившись, что отец и в мирной жизни хорошо устроился(А как инструктор он получал едва ли не больше, чем как шериф), Фенокс решил пойти своей дорогой. За недолгое время совместной работы с Эрролом старшим он быстро понял, что работа авантюристов по опасности вполне себе сопоставима с работой шерифа, но платят там больше.
Собственно, так и попал он в Кривду, получив объявление о найме и, с горящими глазами и тяжёлой поклажей, направившись туда на поиски денег, приключений и какого-то нового опыта.

Золтар Великолепный

Автор: Барон

Золтар Великолепный
Раса: Человек, Класс: Жрец

Сила: 10 [+0]
Ловкость: 14 [+2]
Выносливость: 14 [+2]
Интеллект: 12 [+1]
Мудрость: 18 [+4]
Обаяние: 11 [+0]


Нейтральный добрый

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Добродушный-​взрывной Золтар всегда действует вопреки ситуации, считая себя правым.
Его возраст не является помехой для поиска новых отношений и знакомств.
Проведение новой охоты во имя Баала заставляет его путешествовать по странам, спасая мир. И те поселения, откуда он уезжает, чаще вспоминают его похождения, чем победы. Ведь у него есть отличный соперник.

История:
Каким был раньше Золтар, он не особо помнил. Вроде бы коробка с человеческой головой, вырезанной из цельного куска дерева, "вооруженная" такой же деревянной рукой. Люди подходили к нему, закидывали ему в ладонь деньги, а он отдавал им заветную бумагу с предсказанием...
А потом все поменялось. Он очнулся абсолютно голым, замершим и голодным. Поэтому, найдя что-то похоже на одежду, непонятный человек вспомнил про такое понятие, как деньги. И что ими можно сорить. Их можно тратить. И их нужно зарабатывать.

Оравер

Автор: msh

Оравер
Раса: Дворф, Класс: Воин

Сила: 16 [+3]
Ловкость: 12 [+1]
Выносливость: 16 [+3]
Интеллект: 10 [+0]
Мудрость: 13 [+1]
Обаяние: 10 [+0]


Нейтральный

Внешность:
Во внешности Оравера нет ничего примечательного, кроме разве что легкой хромоты на правую ногу (что, впрочем, никак не влияет на его скорость передвижения) и множества шрамов (разбирающийся отметил бы, что далеко не все из них получены от оружия). Но теперь, после всего произошедшего это вряд ли кого-либо удивило.


Характер:
Вот не любит Оравер сидеть без дела: всегда чем-то занят. Впрочем и поговорить может, если работе не мешает. Единственно на какую тему не хочет разговаривать – так это о своем прошлом. А так и лошадей готов обсудить, и цены на овес, но лучше, конечно же, поговорить об оружии, точнее о том, как его делать.

История:
Что делать, когда надо решить вопрос с разбойниками? Когда по лесам бродит всякая нечисть? Когда надо просто постоять рядом с суровым выражением лица? Правильно, пригласить наемника. Оравер как раз из таких.

Эйда Эдельштейн

Автор: Nino

Эйда Эдельштейн
Раса: Гном, Класс: Волшебница

Сила: 8 [-1]
Ловкость: 16 [+3]
Выносливость: 13 [+1]
Интеллект: 16 [+3]
Мудрость: 8 [-1]
Обаяние: 13 [+1]


Хаотичный нейтральный

Внешность:
Юная миловидная гномка с копной вечно растрепанных ярко-​красных волос, с несколько более бледной, чем у соплеменников, кожей, в неброском коричневом дорожном платье, с магическим посохом в руках, Эйда похожа на ученицу какого-​нибудь провинциального знахаря или алхимика, скитающуюся по поручениям из селения в селение. Правда, на платье ее можно увидеть несколько заметных пропалин, а руки покрыты несмываемыми черными пятнышками, ну да для ученицы знахаря или алхимика подобные признаки вряд ли являются чем-то примечательным, верно же?

Одежда:



Нижняя юбка, наверное, чуть короче, без декоративного плаща, плюс на ногах сапожки, а так в целом очень похоже.

Характер:
Доминирующая черта в характере Эйды - ее неистребимое любопытство и жажда исследований. Из самой острой ситуации она старается извлечь крупицы знания, не ради какой-то корысти, не ради увеличения собственных возможностей, а просто ради знания. Хотя она не лишена меркантильности и прагматизма, восхищение ее талантами, высказанное вслух, может побудить девушку к совершению щедрых и бескорыстных поступков.


Девушка благожелательно относится к представителям необычных и редких рас, а также экзотически выглядящим чужестранцам, стараясь наладить контакт и подружиться с такими существами. Причин тому две: первая - любопытство и жажда познания, вторая - прагматическая: на фоне таких субъектов сама она со своими особенностями выглядит безопасно и заурядно. Терпима к преступникам, если те наживаются не с помощью насилия и не обирают самых бедных и беззащитных. Так же без особого предубеждения воспринимает адептов сомнительных культов и магических практик. Очень не любит разного рода фанатиков законов и четко выстроенных иерархий, ревнителей традиций и прочих ханжей и святош. Впрочем, злодеев, несущих невинным разрушение и страдание, ненавидит куда сильнее.



История:
Что можно поведать о жизни Эйды до нынешних нелегких времен?
Рассказать ли историю девочки, поздней дочери четырехсотлетнего почтенного профессора магической академии, рано осиротевшей, однако за счет репутации своей семьи устроенной в это престижное учебное заведение на казенный кошт?
О неутомимой девице, главный вопрос которой сызмальства звучал как "что будет, если?..."
О жутком магическом пожаре, ставшем ответом на один из ее вопросов - пожаре трагическом, нанесшем невосполнимый ущерб как насельникам академии, так и ее библиотеке.
О том, как девушке чудом удалось избежать суда, как "лишь из уважения к вашему покойному батюшке" ее не отправили на каторгу возмещать пару-тройку веков разрушения, причиненные лучшей некогда библиотке страны?
Важно, наверное, одно: сегодняшнее материальное положение юной гномки таково, что ей срочно и неотложно необходим быстрый заработок. Варианты податься в душегубы и проститутки были отвергнуты по зрелом размышлении, так что осталась последняя возможность поправить свои дела - наемничество. Не очень хорошо представляя, как, собственно, сражают и укрощают этих ваших людоящеров, Эйда Эдельштейн могла поименовать этих созданий как минимум на четырех языках - и надеялась, что эта способность станет неплохим подспорьем в ее будущих приключениях...

Герон `Темноидущий`

Автор: PrototypeMan

Герон `Темноидущий`
Раса: Эльф, Класс: Колдун

Сила: 13 [+1]
Ловкость: 14 [+2]
Выносливость: 15 [+2]
Интеллект: 11 [+0]
Мудрость: 13 [+1]
Обаяние: 18 [+4]


Принципиальный злой

Внешность:
По меркам эльфов одежда людей не по нраву остроухим, но Герон далеко уже не в их обществе, как изгнанник, так что нет никого из знакомых, чьё мнение бы его интересовало по данному поводу. Тем более, что надетый поверх чешуйчатых доспехов наряд знатных дворянин, выдержанный в чёрно-золотистом окрасе, был сделан прекрасно. И смотрелся бы ещё лучше, не будь поверх него нацеплен пояс с кучей снаряжения, а на спине не висел добротный рюкзак с прикреплённой поклажей, что была слишком громоздкой.

В полной боевой готовности (Броня (тело), эффект заклинания Сглаз (хвост охотника), Щит и Копьё-Посох)


Характер:
Будучи ранее примером для подражания другим эльфам, в том числе тёмным, спасибо своим разносторонним навыкам, воплощавшие в себе лучшее из культуры своей расы, его воинского мастерства, ковки изделий из железа и работы по камню, зодчеству, Герон в итоге развил столь сильное "эго", задал столь высокую цель, как изменение умов народа через своё творчество, что был изгнан. И это изгнание ещё сильнее "обточило" его расчётливый характер, что скомпенсировало его далеко не собранный разум, вобравший в себя уже слишком много всего, в том числе знаний из другого Плана. Только расчёты далеко сия персона не делает, в большинстве своём из за непоправимых повреждений после контакта с иным Миром, делая ставку больше на естественную сообразительность и врождённые механические навыки. И, разумеется, на работу со специалистами в своём деле: в его воображаемом будущем мир - полотно для проявления своего Индивидуализма, которое, вступая в конфликт друг с другом другими его носителями, не отвлекаясь на низменные потребности, рождают прогресс и жизненный уклад куда более лучший, чем раньше.

Черта характера: Я убеждён, что остальные постоянно хотят украсть мои тайны.
Идеал: Знания — путь к власти и контролю. С ними можно создать общество, где будут решены основные проблемы и им не придётся забивать голову "об удовлетворении базовых потребностей"! (Злой)
Привязанность: Ради знаний я продал душу. Когда-нибудь я надеюсь совершить великое деяние и объединить себя с ней.
Слабость: Меня легко привлечь, выдав интересующую информацию.

История:
Сама музыка ссылка
Напев музыки ссылка

Здесь, в давнешний день, средь теней ночей
Слились воедино "Вера" и "Мечта"
Породив на свет земной
"Миф о Рагнароке"

Имя носил он Герон сам,
Мир привносил тот и радости,
Но знаний тот не перенёс,
"Бедствие" навлёк впоследствии он.

Мир весь узнал, каков "талант",
Что сий эльфиец "примером" стал.
Кровь в нём текла на зависть всем,
"Идеал" прописан в генах весь.

Время всё шло, а с ним и он,
Знаний вобрав тот на весь мозг.
Стал тот адептом всех границ,
Что эльфы знали как могли.

Войн, зодчий, маг, сам искусствовед,
Воплощал Гарон "эльфизм".
Но, взглянув, в Миры других, тот буквально стал "Сам не свой",
Механойды раскрыли смысл его.

Пробудился "агент" злых сил, так его все звали,
Все его нововеянья теперь проклинали.
И в итоге все просто решили:
"В ИЗГНАНЬЕ! ПШЁЛ ВОН!"

Но свет клином не сошёлся на роде эльфском всём,
Вознёсшись пред "смертными".

Дорн

Автор: DYABLOOS

Дорн
Раса: Человек, Класс: Вор

Сила: 10 [+0]
Ловкость: 18 [+4]
Выносливость: 13 [+1]
Интеллект: 12 [+1]
Мудрость: 16 [+3]
Обаяние: 12 [+1]


Принципиальный добрый

Внешность:


Характер:
Черта характера: У меня проблемы с доверием. Те, кто выглядят самыми порядочными, зачастую скрывают множество грязных секретов.
Идеал: Честь. Я не краду у своих «коллег». (Законный)
Привязанность:
Слабость: Когда я становлюсь перед выбором между друзьями и деньгами, я обычно выбираю деньги.


История:
Одна бутылка в руках и ещё одна, две, три...
..., и ещё десяток другой бутылок под столом.
Их содержимое напоминают Дорну о событиях вчерашнего вечера...
..., они столь же пусты, как воспоминания о нём.
И скомканное объявление на листе пергамента...
..., которым, кажется, кто-то уже успел подтереться, - вот и всё.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.