Кривда | ходы игроков | ●Кубометальня

 
DungeonMaster ArtesGrоw
09.10.2021 15:31
  =  
Bloodhound
16/12/9/9/18/9
Результат броска 4D6: 5 + 6 + 4 + 5 = 20.
Результат броска 4D6: 6 + 4 + 2 + 1 = 13.
...
Показать все броски
...
Результат броска 4D6: 6 + 6 + 6 + 5 = 23.
Результат броска 4D6: 3 + 3 + 1 + 3 = 10.
1

DungeonMaster ArtesGrоw
09.10.2021 15:33
  =  
Nino
13/14/8/13/15/8
Золото 60
Результат броска 4D6: 1 + 1 + 3 + 2 = 7.
Результат броска 4D6: 1 + 5 + 5 + 3 = 14.
...
Показать все броски
...
Результат броска 4D6: 3 + 2 + 3 + 1 = 9.
Результат броска 4D4: 1 + 3 + 1 + 1 = 6 - "Деньги"
Отредактировано 09.10.2021 в 16:33
2

DungeonMaster ArtesGrоw
09.10.2021 16:31
  =  
Destiny
16/8/16/12/9/15
Золото 9
Отредактировано 09.10.2021 в 20:25
3

DungeonMaster ArtesGrоw
09.10.2021 18:22
  =  
Tia
10/14/16/14/15/10
Золото 110
Отредактировано 09.10.2021 в 18:31
4

DungeonMaster ArtesGrоw
09.10.2021 20:43
  =  
Барон
12/10/14/13/11/17
Золото 100
Отредактировано 10.10.2021 в 17:16
5

DungeonMaster ArtesGrоw
09.10.2021 22:31
  =  
PrototypeMan
16/11/13/15/13/12
Золото 90
Отредактировано 09.10.2021 в 23:17
6

DungeonMaster ArtesGrоw
11.10.2021 13:21
  =  
DYABLOOS
12/17/15/13/10/12
7

DungeonMaster ArtesGrоw
18.10.2021 17:51
  =  
...
Отредактировано 18.10.2021 в 18:29
8

Фенакс Эррол

Автор: Bloodhound

Фенакс Эррол
Раса: Человек, Класс: Жрец

Сила: 10 [+0]
Ловкость: 16 [+3]
Выносливость: 12 [+1]
Интеллект: 10 [+0]
Мудрость: 18 [+4]
Обаяние: 10 [+0]


Принципиальный добрый

Внешность:
Молодой рыжий длинноволосый зеленоглазый парень с лёгкой небритостью.


Одет в отполированную бригантину поверх кольчужной рубахи с высоким переходящим в маску воротом, а так же долгополый кеттл. Вооружён арбалетом.


Характер:
Интеллектуал, мудак, профессиональный обожатель звонкой монеты. Будучи счастливым обладателем более, чем одной извилины, предпочитает работать в команде, ибо осознаёт, что в одиночку он особо многого наворотить не сможет.

Персонализация
Черта характера:
-Больше всего на свете я люблю тайны.
-Я привык помогать тем, кто не так умён как я, и терпеливо всем всё объясняю.

Идеал:
-Богатство. Я занимаюсь всем этим ради денег и славы.
-Знание. Путь к силе и самосовершенствованию лежит в знаниях

Привязанность:
-Я хочу заработать деньги и помочь родителям

Слабость:
-Если я в меньшинстве, то я убегу из битвы.

История:
Сын торгового шерифа, Фенакс был с раннего детства отдан на попечение в храм Огмы, ибо на него у родителей не было времени. Когда он вырос и обучился кое-какому жреческому мастерству, отец забрал его, обучил кое-каким воинским трюкам и взял себе в ассистенты, однако выучить приемника семейного дела не смог: получил серьёзное ранение и ушёл на пенсию, обучая будущих воинов ратному делу.
Убедившись, что отец и в мирной жизни хорошо устроился(А как инструктор он получал едва ли не больше, чем как шериф), Фенокс решил пойти своей дорогой. За недолгое время совместной работы с Эрролом старшим он быстро понял, что работа авантюристов по опасности вполне себе сопоставима с работой шерифа, но платят там больше.
Собственно, так и попал он в Кривду, получив объявление о найме и, с горящими глазами и тяжёлой поклажей, направившись туда на поиски денег, приключений и какого-то нового опыта.

Золтар Великолепный

Автор: Барон

Золтар Великолепный
Раса: Человек, Класс: Жрец

Сила: 10 [+0]
Ловкость: 14 [+2]
Выносливость: 14 [+2]
Интеллект: 12 [+1]
Мудрость: 18 [+4]
Обаяние: 11 [+0]


Нейтральный добрый

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Добродушный-​взрывной Золтар всегда действует вопреки ситуации, считая себя правым.
Его возраст не является помехой для поиска новых отношений и знакомств.
Проведение новой охоты во имя Баала заставляет его путешествовать по странам, спасая мир. И те поселения, откуда он уезжает, чаще вспоминают его похождения, чем победы. Ведь у него есть отличный соперник.

История:
Каким был раньше Золтар, он не особо помнил. Вроде бы коробка с человеческой головой, вырезанной из цельного куска дерева, "вооруженная" такой же деревянной рукой. Люди подходили к нему, закидывали ему в ладонь деньги, а он отдавал им заветную бумагу с предсказанием...
А потом все поменялось. Он очнулся абсолютно голым, замершим и голодным. Поэтому, найдя что-то похоже на одежду, непонятный человек вспомнил про такое понятие, как деньги. И что ими можно сорить. Их можно тратить. И их нужно зарабатывать.

Оравер

Автор: msh

Оравер
Раса: Дворф, Класс: Воин

Сила: 16 [+3]
Ловкость: 12 [+1]
Выносливость: 16 [+3]
Интеллект: 10 [+0]
Мудрость: 13 [+1]
Обаяние: 10 [+0]


Нейтральный

Внешность:
Во внешности Оравера нет ничего примечательного, кроме разве что легкой хромоты на правую ногу (что, впрочем, никак не влияет на его скорость передвижения) и множества шрамов (разбирающийся отметил бы, что далеко не все из них получены от оружия). Но теперь, после всего произошедшего это вряд ли кого-либо удивило.


Характер:
Вот не любит Оравер сидеть без дела: всегда чем-то занят. Впрочем и поговорить может, если работе не мешает. Единственно на какую тему не хочет разговаривать – так это о своем прошлом. А так и лошадей готов обсудить, и цены на овес, но лучше, конечно же, поговорить об оружии, точнее о том, как его делать.

История:
Что делать, когда надо решить вопрос с разбойниками? Когда по лесам бродит всякая нечисть? Когда надо просто постоять рядом с суровым выражением лица? Правильно, пригласить наемника. Оравер как раз из таких.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.