Действия

- Обсуждение (359)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3904)
- Общий (18160)
- Игровые системы (6377)
- Набор игроков/поиск мастера (42560)
- Котёл идей (5050)
- Конкурсы (17686)
- Под столом (21080)
- Улучшение сайта (11365)
- Ошибки (4454)
- Новости проекта (15352)
- Неролевые игры (11944)

'BB'| Trainjob: The Roads We Take | ходы игроков | Расскажите о ваших персонажах!

 
DungeonMaster Da_Big_Boss
17.03.2025 23:20
  =  
  Хочу предложить вам (строго по желанию), небольшое заданьице.
  Зачем?
  1. Мы играли без квент. На старте вы не знали, что за персонаж получится. Наверное, у вас в голове был какой-то образ, с которым вы выбирали аватарку, но он мог и измениться. А какой образ сейчас? Мне интересно... а вам?
  2. Мы играем давно. Возможно, будет полезно вспомнить, кто ваши герои на данный момент исходя из уже отыгранного.
  3. Ваши персонажи (ну, кто как) примерно на середине пути. Будет любопытно посмотреть, что изменится к финалу. Для этого текущий статус хорошо бы зафиксировать.
  4. Мне как мастеру будет проще с вами играть. НАМНОГО. Я намного лучше пойму, как вы сейчас видите своих персонажей. И исходя из этого лучше буду понимать, что вам интересно/важно, а что – какая-то левая фигня.

  Задание основано на заметке, которую я написал в блог не так давно. Можете её прочитать, если не читали. Хотя это необязательно.
ссылка


  Итак, поехали.

  Этап 1. Клише
  Придумайте 3-4-5-10 клише, которые характеризуют вашего персонажа.
  Это НЕОБЯЗАТЕЛЬНО типажи, которые вы выбирали по ходу модуля, хотя могут быть и они, но вообще необязательно.
  Это могут быть любые вещи, но яркие, типажные, условно говоря, образы, которые встречаются в кино, литературе, в жизни, частенько. Ярлыки, если хотите. Это могут быть профессиональные штуки, оценочные суждения, но такие, которые характеризуют персонажа в целом. Грубо говоря, вам надо описать его хэштэгами, а не графой "история/характер/инвентарь".

  Давайте для затравки я предложу вам по нескольку клише, так сказать, с потолка. Выберите эти или с негодованием отвергните, или предложите другие. Порядок не влияет ни на что.

  Дарра Дайсон: Безрассудный, Ковбой-неумеха Ковбой-которому-явно-есть-чему-поучиться, Добрая душа, Деревенщина, Ирландец, Странник, Сын бедняка.
  Кейт Уолкер: Начинающая бандитка, Бедовая девчонка, Верная подруга, Легкомысленная барышня.
  Ричард Мур: Южный джентльмен, Влюбленный юноша, Кадет Цитадели, Офицер, Чарльстонец, Сын своего отца, Убежденный конфедерат.
  Кина МакКарти: Авантюристка, Красавица-которая-знает-об-этом, Настоящая леди, Любопытная особа, Оклеветанный герой.

  Еще раз: я набросал эти клише просто с ходу. Может, вы выразите своего персонажа лучше! Это просто чтобы вам было от чего отталкиваться. Если сейчас Драаг скажет: "Дарра не безрассудный, ты чего!" – то ок, я не настаиваю. Это ВАШ взгляд.

  Для каждого из этих (или любых других, какие выберите) клише бахните списочек – что из бэкграунда персонажа подтверждает это, соответствует этому, выражает это. И я вас попрошу разделить списочек на 3 категории: Поведение, Поступки, Прочее.

  Например:
  Кейт Уолкер: Бедовая девчонка
  Поступки:
  - В детстве сбегала с уроков с братом.
  - Запрыгнула в койку к парню, которого знала от силы пару часов.
  - Пыталась застрелить мужика в салуне.
  - Пошла устраиваться на работу, набухавшись.
  Поведение:
  - Бухает,
  - Носит револьвер,
  - Сквернословит,
  - Водится со шлюхой Маллиган
  - Играет в карты, не всегда честно.
  - Спит с мужчинами до свадьбы.
  Прочее:
  - Из детдома.

  Кейт Уолкер: Верная подруга
  Поступки:
  - Уехала с ранчо Паркеров, когда муж Сьюзьки начал проявлять к ней интерес.
  - Помогла спастись Кине на Султанше.

  И т.д.


  Этап 2. Индивидуальные черты.
  Окиньте историю персонажа взглядом. Подумайте, что есть такого, что к этим клише никак не относится или даже противоречит: черта характера, склонность, фишка. Что-то, что играет для вас роль. Что-то, что не спишешь просто так, как случайность.

  Пример: Рик Мур любит фортепианную музыку и возит с собой ноты на войне.

  Пример: Дарра Дайсон, несмотря на своё воображаемое мной безрассудство (ну, под коров бросился, чоу, в мексику поехал скот воровать, в прерию пешком ушел и т.д.) обычно старается договариваться в щекотливой, конфликтной ситуации, спускать на тормозах. Это не относится, вроде бы, ни к одному из клише. Но это есть!
  - Он договаривался с индейцами.
  - Он договаривался во время ссоры с Ленни и Хэном.
  - Он договаривался когда поссорились Дайсоны и Донахъю.
  - Он пытался избежать драки с Сибили, к которой его подначивал Коул (да-да, подначивал).

  Пример: Кина МакКарти – это не просто ирландка. Это барышня, у которой в голове живет целый дамский салон, в котором есть и ирландка. Как по мне это – яркая, и не очень-то типичная характеристика. Но, возможно, Франческа считает по-другому, и у неё будет клише Ирландка – тоже ок, как захотите.

  Прогоните их по той же схеме: Поступки, Поведение, Прочее. ИЛИ же (или в сочетании) пойдите от противного. Выберите поворотные события.
  Например: случилось то-то, и после этого мой герой стал таким-то, и это его в какой-то степени определяет. И благодаря этому он – не такой, как все. На свете много ковбоев, но этот ковбой – мой. (с) Так тоже можно.

  ВАЖНО! Не пишите много по каждому пункту. Только главное. Он такой-то – потому-то. Было так-то – и поэтому он такой-то. Смысл этого задания – не в написании эссе про вашего персонажа. Смысл – подметить ключевое. Фишки. Что определяет, и в двух словах – как.

  Этап 3. Мотивация.
  Что заставляет вашего героя двигаться вперед в данный момент, "не сидеть сложа руки".
  Мотивация – не черта характера. Не любопытство. Не быть джентльменом. Не быть леди. Это – черты.
  Мотивация – это событие, которого вы хотите добиться. Или в крайнем случае, картина, которую вы хотите увидеть. Если хотите, это что-то типа мечты, но такой, ради которой вы готовы действовать сейчас. Да, может быть, подходящих условий пока нет... но были бы они – вы бы точно действовали в этом направлении.

  Пример: Думаю, не промахнусь, если скажу, что для Кины МакКарти важная мотивация – месть за дедушку и восстановление доброго имени как минимум в глазах семьи. А может... может, уже нет? А какая? Какого события ей хочется добиться?

  Пример: Дарра Дайсон. Я думаю, для Дарры мотивация крутится вокруг фермы. Но наверняка не только. По крайней мере он много сделал для того, чтобы ферма осталась у Дайсонов.

  Пример: Для Мура явная мотивация – свадьба с Джейн Коллвил. "Не хочу свататься за Джейн, пока не стану офицером" – не зря говорил он. Но наверняка есть и другие.

  Пример: Кейт сказала – я хочу быть счастлива. Но какое событие об этом ей скажет на этом этапе?

  Я накидал варианты – самые очевидные. МОЖЕТ БЫТЬ, Я ОШИБАЮСЬ! И я намеренно не стал писать всё, что подумал, чтобы не сбивать вас с толку своим видением. Как сами считаете – так и напишите.

  1) Мотиваций может быть несколько. Раскидайте в порядке убывания важности. Пусть не будет двух на одном месте. Могут они поменяться местами? Да, еще как, но зафиксируйте текущий момент.
  2) Постарайтесь найти цитату из вашего отыгрыша, которая подтверждает мотивацию. Не нашли? Не беда, напишите своими словами. Кратко, по делу, как вам кажется.
  3) Нет мотивации? Может быть. Так и напишите. Не надо бояться, не надо стесняться. Вашим персонажам лет-то всего... немного). Это будет для меня важным моментом.
  4) Мотивация вполне может поменяться. Более того, если у вас были мотивации, которые канули в лету – об этом будет интересно упомянуть. А может быть две мотивации конфликтуют – тоже напишите. Но еще раз подчеркну – речь не о чертах характера, которые не дают чего-то добиться. Речь о желаниях чего-то добиться. Чего?

  Для примера.


  Я надеюсь, в начале я убедил вас, зачем эта штука нужна и почему важна. И надеюсь, у вас сложилось впечатление, что разложив этот пасьянс, вам будет проще и отыгрывать, и делать выборы. А это, мне кажется, того стоит, потому что модуль – сложный. Самый мой любимый, но и самый сложный, для игроков так точно.
  Но на случай если я вас не убедил...
  Кто сделает – получит бонус при генерации ;).

  P.S. Никто не говорит о том, что это надо сделать с 1 раза. Напишите пост в этой ветке, набросайте клише и индивидуальных черт – и сделайте паузу. Потом – еще что-то. Понемногу, когда будет время, или когда будете обдумывать постик... Я уверен, после такого и обдумывание пойдет легче.
Отредактировано 18.03.2025 в 11:53
1

Кейт Уолкер Masticora
05.04.2025 07:36
  =  
Клише: везучая неудачница.
Поступки События:
детдомовка,
которую взяли в новую семью,
наткнулась с братом на беглого негра,
к ней в дом пришла Война,
потеряла новую семью,
выживала в голодную зиму,
в нее стреляли,
ее похитили и держали в плену,
горела и тонула при катастрофе "Султанши",
встретила там новую подругу и спасла ее,
воссоединилась с подругой детства,
ее первый, и пока единственный, мужчина оказался бандитом,
прикрыла его при удачном ограблении,
чуть не подверглась групповому изнасилованию, повезло в последний момент
к ней пристал вооруженный сумасшедший

Поведение:
-

Прочее:
Выжила несмотря ни на что.

(Продолжение следует).
2

Kyna McCarthy Francesco Donna
30.05.2025 10:53
  =  
                                Кина МакКарти

I. Клише
Человек, ищущий свое место под солнцем
— поступки: Воистину человек предполагает, а Бог располагает. До выхода на конфликт с шулерами мисс МакКарти предполагала, что, получив обратно свое, найдет Кейт, займется журналистской практикой и даже, возможно, будет помогать Найджелу в его детективной работе. В карты играть, конечно, не закончит – но более они не будут единственным источником существования, став из работы просто удовольствием.
— поведение: После службы, проведенной самим епископом О’Горманом, девушку взяла такая тоска, что хотелось повеситься. Глядя на чужие семьи, на стоящие рядом парочки, она остро ощутила собственное одиночество, поняв, что никому, кроме самой себя, по-хорошему, не нужна. Живущая без настоящего смысла и без важной цели, носимая ветром по всем южным штатам, промышляющая одной только дьявольской игрой – кем она, собственно была, как не грешницей? Уж точно не леди – в жизни леди есть что-то больше желаний отомстить и заработать.
Леди?
— поступки: Кина расправила плечи, поднимая лицо к небу. Звезд, что утешали ночью, не было – только синева, безбрежная и бесстрастная. Чистая и незапятнанная, простирающаяся равно над хорошими людьми и над людьми дурными, падшими. «Это правда».
— поведение: Главное - не опозориться перед самой собой, а слезы… Это просто слезы, и ничего более. Это где-то там, далеко-далеко, а тут тепло и тихо. И никого, ни одной души рядом в помине нет. И это уже хорошо.
Авантюристка по неволе
— поступки: Но даже осознавая все это, Кина не собиралась отказываться от единственного источника к существованию – карт. Завтра, край послезавтра, все пойдет своим бессмысленным чередом: руки, фишки, ставки, лица… И все ради призрачной цели и из-за неумения жить иначе.
— поведение: …для нее карты стали работой, приятной, приносящей удовлетворение, но выматывающей.
Начинающая журналистка
— поступки: Вы... вы сейчас меня приятно удивили. …Ну, конечно, вам надо поработать над стилем и над фактурой, а кое-где вы перебираете с эпитетами. Но в целом – очень неплохо. Словом, я кое-что поправил и добавил фактов, но вообще-то мы её уже решили напечатать.
— поведение: А журналистика, к слову, последнее время все больше захватывала Кину, так, что девушка даже начала осторожно размышлять в сторону того, а не стать ли ей профессиональной писательницей статей в газеты? Совмещая это с игрой, конечно же – но для такого нужна разъездная журналистская работа: сидение на одном месте убьет карты и неплохой доход вернее, чем разряженный в упор револьвер.
Раскаивающаяся грешница
— поступки: Вот она – суть исповеди грешницы. Не раскаяние, но облегчение. Когда прилюдно признаешься в преступлении – во грехе – хуже уже быть не может. Истаивают льдом на солнце опасения, страхи, ожидание, что тайное станет внезапно явным. Остается только свершившийся факт и приговор по делам твоим: все просто и понятно. Самое страшное уже позади, ведь впереди только неизбежное.
— поведение: Деньги у Лэроу были взяты неправедно, и вот теперь она осталась вовсе без них, имея только жалкие полторы сотни долларов и себя саму: фактически то, с чем отправилась в путь от самого замечательного ирландского дедушки, светлая ему память. За Марко она, наверное, расплатилась Кареглазым, за алчность – Салиной, и вот теперь настал черед нового греха.
Мстительная
— поступки: По разным причинам месть ни одному, ни другому пока не реализована.
— поведение: Вспышка злости немного отрезвила и помогла успокоиться, просушив слезы и задушив панику. За самого лучшего ирландского деда, за любимого Натаниэля, за маму с папой, за собственную поломанную жизнь, даже за брата-предателя, мир его праху, она жестоко отомстит. А потом навек забудет про всякие дьявольские игры, если не найдет Деверо – выйдет замуж за Куинси, и будет жить как честная девушка, занимаясь для души журналистикой и только иногда вспоминая все страшное, что осталось далеко в прошлом.
Привязчивая к близким
— поступки и поведение: Спустя пару дней добровольного заточения, Кина пришла к выводу, что, написав Китти, сделала все правильно. …Это светлое чувство близости, напомнившее ей о доме, в итоге побудило Кину написать родителям, что она жива и в порядке.
Любительница комфорта
— поступки и поведение: Какое-то время мисс МакКарти всерьез рассматривала эту мысль, находя в ней особую прелесть, но, дав волю фантазии, поняла, как много ей будет не хватать. Комфорт, красивые наряды, вкусные трапезы и мягкие постели – это только одно из того, чего не хочется лишаться.
Любопытная
— поступки и поведение: А она пока что была перекати-полем, и жила дорогой. В этом была своя романтика и очарование: каждое новое место – как следующая страница романа, рассказывающая новую увлекательную историю, а предвкушение неизвестности за поворотом – как желание узнать, что произойдет дальше.
Упрямая
— поступки и поведение: Она – такая же, только пошла дальше, и причина тому – одна: в ней нет тех слабостей, которыми характерен сильный пол, и поэтому она не теряет то, что обрела, а потеряв даже – не вешает руки. В этом вся она: милый Нат показал ей эту дорогу, дедушка дал сил пройти по ней, а Лэроу осветил путь – и теперь она может двигаться вперед самостоятельно, презрев то, что женщина так жить не должна.
Наркоманка
— поступки
— поведение: Передоз лауданума тоже не помогал – ночи становились яркими и необычными, как цыганская шаль, и загадочными, как откровения волхвов, но на утро разум был опьянен грезами, а бодрое приподнятое настроение не помогало сконцентрироваться, и в итоге все было также, как после кошмаров: ошибки, путаница, разгильдяйство и рассеянность.

II. Индивидуальные черты
«Будуар» в голове
— поворотное событие: Самосотворенная мисс Кина МакКарти, неверная жена Мила Тийель, молоденькая Милли Дарби и, наконец, беспечная девочка Камилла д'Арбуццо кричала, срывая голос, и никак не могла остановиться.
— поведение и поступки: Консилиум в голове мисс МакКарти, так и не нашедшей в себе сил мирно уснуть и теперь сидящей на кровати, подтянув колени к самому подбородку, стабильно разделился.
Новая личность
— поворотное событие: Боль, стеснившая грудь, страх раскрытия и отчаяние от предательства никуда не делись, но вернулось рациональное осознание того, что лучшим выходом станет вовсе исчезнуть из города Полумесяца. К деду, например.
— поступки: Камилла д’Арбуццо мертва – в ту ночь, когда Лэроу играл с мисс Грейвз, Кина это поняла окончательно.  Теперь есть только Кина – и ей снова предстоит принять судьбоносное решение.
— поведение: Она, как ни крути, внучка своего деда, и, как самая на стоящая «шомызатица», способна на все, от небес и до земли, и выдержит все.
Братоубийца
— поворотное событие: Ты думаешь, федералы с тобой церемониться будут!? Не будут! Они полные идиоты, да, но у них есть одно свойство. Они никогда не прощают предателей!
— поступки: Марк как раз делал второй шаг к тебе и упал вдруг сразу в ноги, как будто прося прощения. Просто молча упал, не вскрикнув, не взмахнув руками, как если бы запнулся о ковер.
— поведение: Да полноте, можно ли вообще гордо заявлять «я леди» той, кто живет игрой в карты, той, что наплевала на священное таинство брака, той, что бежала от мужа? Братоубийце, наконец?
Вечное сомнение в своем достоинстве
— поворотное событие: Да полноте, можно ли вообще гордо заявлять «я леди» той, кто живет игрой в карты, той, что наплевала на священное таинство брака, той, что бежала от мужа? Братоубийце, наконец? Она относилась к жизни легко, как к игре, и поэтому, не задумываясь, приняла предложение Лэроу разоблачиться – не потому, что не могла иначе, а потому что это казалось мелочью по сравнению с открывающимися перспективами: фактически, за учебу в карты она была готова заплатить собой. А ведь Кареглазый прав: она – маленькая шлюшка, распутная дрянь, только маскирующаяся под приличную девушку, играющая ее роль так, как актрисы играют в театре, и делающая это только потому, что так можно заработать больше все тех же злополучных денег.
— поступки и поведение: А ведь Кареглазый прав: она – маленькая шлюшка, распутная дрянь, только маскирующаяся под приличную девушку, играющая ее роль так, как актрисы играют в театре, и делающая это только потому, что так можно заработать больше все тех же злополучных денег.
«Народный» музыкант
— поступки: Когда на тебя неотрывно смотрят сто пар глаз – это настоящая эйфория, катарсис смеси гордости за себя и пищащего восторга: я могу, у меня получается, им нравится!
— поведение: А вот девушка-с-гитарой, ищущая новое место для выступления – уже более реальная история, к тому же убирающая много лишних вопросов. Да и, чего уж греха таить, музыкой тоже можно заработать – а в текущей ситуации лишняя денежка, пускай и небольшая, точно не помешает.

III. Мотивация
Отомстить Тийёлю
— цитата: …и убить мужа, которому она объявила форменную вендетту.
Обрести свой дом и комфорт
— цитата: А тут еще и внутренний голос напомнил о том, …что деньги ей нужны не для того, чтобы прокутить, и не только на то, чтобы однажды остепениться, как папа, и завести добродетельную жизнь, но и для одной большой, важной и даже благородной цели.
Спасти семью
— цитата: Шайенн представлялся мисс МакКарти …хорошим развивающимся местом, где отец и братья могут заняться хоть тем же скотоводством, иметь при достаточном стартовом капитале стабильную прибыль, и горя не знать.
Отомстить Кареглазому
— цитата: …О, что за кары она призывала на головы Кареглазого и, иногда, его бесцветного напарника! …А попади он в ее руки…
3

Добавить сообщение

Для добавления сообщения Вы должны участвовать в этой игре.