🪃 Let me solo that 💀 | ходы игроков | o()xxxx[{:::𝐂𝐇𝐀𝐏𝐓𝐄𝐑 𝟏:::::>

12
 
Ингвар Черный Moonflower
09.07.2025 15:43
  =  
Ингвар от перспективы поохотиться аж на виверну аж места себе не находил. С одной стороны страшно, тварь опасная, требует предельной осторожности. Но охотничий азарт уже горячил кровь, в голове крутились мысли о том, как к подобному делу подступиться.

- Надо осмотреться там, - решил Ингвар, когда Виго принес вести про возможное логово. - Лезть на рожон не буду, но ты держись рядом, если что.
Результат броска 1D6+3: 7 - "Gather Information + Slayer".
Результат броска 2D10: 2 + 1 = 3 - "Gather Information + Slayer".
Оп, успешное выслеживание, +3 моментума, плюс Ингвар выяснил что-то полезное в охоте.
Отредактировано 09.07.2025 в 15:49
31

Ингвар Черный Moonflower
09.07.2025 18:33
  =  
Следующие пару дней оба провели вдалеке от Мункрага, в районе Иссохшей бухты. Пока Виго прохлаждался в тени кустов с видом на побережье, Ингвар добросовестно исследовал местность, вел наблюдение за местом, надеясь увидеть тварь. И виверна показалась, да не единожды! Молодой охотник, затаившись среди зарослей, не единожды наблюдал, как тварь кружит над окрестностями, высматривая добычу. А еще обратил внимание на то, что ночью она более активна, ведет себя более уверенно, улетает на более далекие расстояния. Странная догадка закралась в голову Ингвару, и на третий день наблюдений молодой охотник утвердился в своей мысли: днем виверна была подслеповата, не так охотно вылазила наружу, летает дергано, приземляется неуклюже, и даже промахнулась мимо крупной чайки, которую хотела поймать на лету. Довольный результатом, Ингвар поделился соображениями с товарищем и предложил вернуться в Мункраг.
- Нужна сеть и нужны еще помощники, - сообщил он Виго.
Так, что же такого мог Ингвар узнать про виверну? Первое что приходит в голову - она не любит свет дня, большую часть светлого времени суток проводит в тени скал, укрытая в гнезде. Возможно, хорошо она видит только в темноте?
32

Виго Ражий bedver
10.07.2025 14:40
  =  
Виго не испытывал никаких угрызений совести, преуменьшая опасность охоты и преувеличивая беспомощность виверны днём: скорее напротив, старался приукрасить преимущества нападения сообща, сулил славу, что можно снискать, освободив поселение от напасти, и даже намекал на сокровища, что вполне могут оказаться в гнезде — ведь не зря виверны так схожи с драконами по виду и повадкам!
Результат броска 1D6+3: 9 - "сбор местных".
Результат броска 2D10: 8 + 8 = 16 - "поверили?".
Ну-с, Хранитель собирает местных на охоту, ничтоже сумняшеся привирает, лишь бы рыбаки уверовали в собственные силы и оказались между ним и монстром, когда дело до драки дойдёт

мув COMPEL, кидаю с +shadow

Идеально, сильный успех. Получаю +1 импульс и готовых к драке жителей Мункрага
Отредактировано 10.07.2025 в 14:41
33

Ингвар Черный Moonflower
22.07.2025 13:20
  =  
Ингвар же, приметивший удобную поляну еще во время разведки, занялся подготовкой западни. Сгодились несколько старых сетей, подобранных у хижин рыбаков, множество обрывков веревок, в лесу нарубил кольев и лапника для маскировки. Идея охотника была в том, чтобы лишить виверну главного преимущества - возможности летать. А на земле, по разумению Ингвара, будет проще ее атаковать.

Подготовка заняла целый день, и Ингвару за отсутствием опыта охоты на подобных тварей пришлось крепко подумать, натягивая сети и маскируя их. Не сказать чтобы итоговым результатом он был доволен, но едва ли вышло бы лучше. Надеясь, что Виго собрал таки ополчение, молодой охотник уже затемно вернулся в Мункраг.
Результат броска 1D6+3: 7 - "Secure an Advantage + Slayer (Wits)".
Результат броска 2D10: 7 + 9 = 16 - "Secure an Advantage + Slayer (Wits)".
Результат броска 1D100: 37 - "Ask oracle"
Штош, фейл, варианты:
- Прилетела виверна - Unlikely (1-25)
- Ловушку сделал плохо, но сам об этом не знает - Likely (26 - 100)
Отредактировано 22.07.2025 в 13:34
34

Виго Ражий bedver
31.07.2025 15:32
  =  
С рассветом пришедший с моря туман накрыл Мункраг стылой пеленой, но потом ветер с моря и поднявшееся нехотя солнце продырявили и истрепали серую хмарь, так что охотники в сопровождении местных храбрецов без труда добрались до логова виверны.

Твари на месте не было, улетела охотиться — и, привязав блеющую овцу близ ловушки Ингвара, мужчины залегли в кустах вокруг поляны, сжимая в руках оружие.
35

Виго Ражий bedver
31.07.2025 19:15
  =  
Виверна появилась внезапно, словно из ниоткуда: пара хлопков грязно-зеленых крыльев, волна трупного смрада — и вот уже бедная овца издаёт предсмертный хрип, а волкоподобная пасть твари вырывает из неё пышущие паром куски окровавленного мяса.

Ловушка Ингвара не срабатывает! Плохо закреплённые обрывки сетей сдувает порывом ветра от приземления, а чешуйчатый хвост сбивает конструкцию из кольев, зверюга даже её не замечает. Хранитель нутром чувствует неуверенность, пробежавшую меж засадниками, и понимает: коли не начать бой сейчас, страх победит вернее виверны.

Виго перехватывает поудобнее топор, выбегает, пригнувшись, из ельника и с размаха бьёт виверну под крыло, рассекая сухожилия и связки! Оглушительно взревев от боли, монстр разворачивается, всхлёстывая хвостом в направлении человека, и ударяя когтистой лапой из-под крыла...

Виго отлетает в сторону, хрипя и плюясь кровью, но вдохновлённые его примером селяне уже выбегают из подлеска, прогоняя страх громкими воплями
Результат броска 1D6+3: 6
Результат броска 2D10: 6 + 8 = 14
Результат броска 1D6+2: 7 - "Атака"
Результат броска 2D10: 10 + 4 = 14
Результат броска 1D6+2: 5
Результат броска 2D10: 4 + 3 = 7
Виверна — противник ранга extreme, но с помощью жителей Мункрага понижаем её до formidable: 1 progress per harm; inflicts 3 harm.

Виго начинает сражение быстро, покуда виверна не доела овцу, а местные не решили спасать свои шкуры

Мув ENTER THE FRAY отлично подходит, к тому же +3 по shadow, пока зверь не знает о засаде и просто жрёт

Уфф. Слабый успех, что выливается в выбор между +2 моментума или инициативой.

Конечно, инициатива

И, конечно же, атака: Clash, и сжигаю 1 моментум чтобы нанести больше урона в случае успеха

Опять слабый успех, эх

Наношу 1+1 урона, но теперь время Pay the Price. Виго получает -3 урона, остаётся в 1 НР

→→ UPD: забыл что после урона нужен мув ENDURE HARM

Юхууу, сильный успех! Теряю 1 моментум взамен на +1НР, итого у Виго 2 НР и 5 моментума
Отредактировано 11.08.2025 в 14:48
36

Ингвар Черный Moonflower
07.08.2025 05:03
  =  
Ингвар лишь выругался сквозь стиснутые зубы, видя, сколь жалкими оказались его приготовления против виверны. Сердце у юноши бешено колотится, но руки крепко сжимают лук. Окинув взглядом поле боя, Ингвар запрыгивает на скалу, чтобы спины мункрагцев не закрывали от него виверну.
Результат броска 1D6+2: 3 - "Enter the Fray, Shadow".
Результат броска 2D10: 10 + 10 = 20 - "Enter the Fray, Shadow".
37

DungeonMaster Moonflower
07.08.2025 05:53
  =  
Виверна явно не желает играть на условиях охотников. Взмахнув могучими крыльями, она поднимается в воздух, уклоняясь от атак. Внимание ее привлекает одинокая фигура, карабкающаяся на скалу в стороне. Издав пронзительный крик, ящер кидается на Ингвара, стараясь ухватить его и поднять в воздух. Когти стискиваются поперек тела юноши, отрывая его от земли. Извиваясь, Ингвар умудряется выскользнуть из хватки, покатившись по земле, однако его охотничья сумка остается в когтях виверны. Пока охотник приходит в себя и ищет упавший в стороне лук, виверна успевает сделать круг над поляной, содержимое сумки разлетается среди скал, спускающихся к шумящему морю. Тварь явно недовольна ускользнувшей добычей, снова пикирует на Ингвара!
Результат броска 2D100: 29 + 100 = 129 - "Action + Theme".
Enter the Fray - полный фейл, да еще и твист. Что могло пойти не так? Cпрошу у оракула => Hold + Supply. Так, ладно, нанесем себе урон в Supply, Ингвар по сути с 0 остается. И виверна по итогам провала продолжает атаковать Ингвара.
38

Ингвар Черный Moonflower
07.08.2025 05:59
  =  
Ингвар едва успевает прийти в себя и добраться до упавшего в стороне лука, как его накрывает огромная тень виверны. Инстинктивно юноша катится в сторону, стараясь уйти от чудовищных когтей. Полностью уйти от удара не получается, Ингвар отлетает в сторону, ударяясь о камни. Утирая кровь, льющуюся из рассеченной брови, видит приближающееся чудовище, разинувшее пять, бегущие к нему на подмогу мункрагцы. Затравленно оглядывается, разум охотника пытается уцепиться хоть за что-то, в голове складывается отчаянный план.
- Сюда! - кричит Ингвар, отступая к подлеску. На ходу подбирает камень, кидает в виверну, пытаясь не дать ей отвлечься. И, уходя от молниеносного выпада огромной пасти, прыгает между камней, заманивая тварь туда, где ей будет сложно взлететь. Тварь кидается следом, неловко перебирая лапами среди камней и оказываясь ровно там, где Ингвар и ожидал: среди кустов и деревьев, увязая в растительности.
Сам Ингвар же, разорвав дистанцию, оказывается сверху, на той самой скале, откуда его стащила виверна минутой назад. Стрела вложена в тетиву, охотник задерживает дыхание и стреляет, метя в шею.
Результат броска 1D6+3: 9 - "Face Danger, Edge".
Результат броска 2D10: 4 + 10 = 14 - "Face Danger, Edge".
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D6+4: 5 - "Strike, Edge"
Результат броска 2D10: 10 + 1 = 11 - "Strike, Edge"
Face Danger => Weak Hit, логично выбрать You are tired or hurt: Endure Harm (1 harm) => Weak Hit => Ничего этакого, просто получил урон.

Время для чего-нибудь эпичного, поэтому Turn the Tide (краду инициативу раз за бой), получаю +1 и +1 моментума. Далее Secure and Advantage + Slayer, итого у меня к броску +5, ух, да помогут мне боги. => Strong Hit, выбираю сделать ход с +1 => Strike! => Weak hit, нанес 1 урон.

Инициатива потеряна.
Отредактировано 07.08.2025 в 08:36
39

Виго Ражий bedver
11.08.2025 14:54
  =  
Подбадривая себя криками, будто отпугивая страх смерти, толпа мункраговцев набегает на виверну, которую Ингвар смог заманить в кустарник. Виго, оказавшийся позади, пригибается и торопится зайти сбоку, где тварь его не заметит, чтобы снова нанести удар в то же самое место, подрубить крыло окончательно.

Зверюга хотя и теряется в зарослях, но волкоподобная башка крутится туда-сюда, замечает крадущегося Виго и издаёт мерзкое шипение — запомнила, что он уже сделал ей больно! но и других людишек вокруг много, они кричат, машут острыми железками...

Понимая, что такая удача долго не продлится, Хранитель бросается в атаку, закинув щит за спину.
— За мной! - рычит он громче монстра, вселяя отвагу в сердца мункраговцев.

Ражий перекатывается под взмахом крыла, на секунду заставляя виверну потерять его из виду, и бьёт, сжимая топор в двух руках, снизу вверх с оттягом, целясь в уже раненое крыло. Сталь режет грязную чешую, тварь ревёт от боли, а в ответ орут люди, вдохновлённые примером Виго, наседая на врага с ещё большим пылом.

Виго пытается развить успех, прижимаясь к боку твари, где ей будет трудно его зацепить, и рубит с двух рук, словно старое дерево, но брызги крови заливают лицо мужчины, мешая прицелиться, и замах пропадает втуне. Сзади раздаётся ужасающий крик: волкоподобная пасть рвёт пополам кряжистого бородача, а страшный удар хвоста сбивает с ног и ломает рёбра молодому копейщику.
Результат броска 1D6+3: 5
Результат броска 2D10: 1 + 7 = 8
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D100: 30
Результат броска 1D100: 75
Пробую secure an advantage, пока виверна на земле, подобраться скрытно с фланга

Слабый успех, +1 моментума

Думаю, виверна продолжает бой, но кого она атакует? Спрошу оракула:

Крестьян Likely (1-75), Виго Unlikely (76-100)

Ну, почему бы тогда не попробовать продолжить атаку?

Делаю ход Turn the Tide – steal initiative from your foe, add +1 and take +1 momentum on a hit
чтобы нанести Strike сжигая полученный моментум

слабый успех на Strike — наношу урон -2 и теряю инициативу

бой продолжается, покой нам только снится: мув Clash + сжигание моментума
а вот тут уже полный провал, уф

Виверну забороли наполовину, хочу спросить оракула — будет ли она сражаться дальше. Ответ да
Кого атакует? думаю что такие же шансы как на прошлый бросок

Вот теперь ополчение пострадает, да
Отредактировано 18.08.2025 в 12:52
40

Ингвар Черный Moonflower
18.08.2025 13:46
  =  
Ингвар с высоты скалы с отчаянием наблюдает, как виверна убивает мункрагцев одного за другим. Оставшиеся кидаются врассыпную, бросая оружие и вопя. Понимая, что ситуация ухудшается, Ингвар выбирает удобный момент для выстрела, надеясь, что это как-то переключит тварь на него... Но виверна мечется из стороны в сторону, преследуя жертв, морда измазана в крови, крылья страшно хлопают.
- Эй, тварина! - кричит охотник, хватая камень и запуская его в тварь. - Попробуй-ка меня достать!
После второго камня, ударившегося о ее спину, виверна все-таки обращается к Ингвару. Окровавленная пасть раскрывается, издавая рев, чудовище поднимается в воздух, намереваясь спикировать на юношу. Ингвар, предвидя такой ход событий, съезжает по скале, на которую он забрался ранее. Чудовищные когти скребут по скале, но охотнику удается скатиться в кусты, расцарапав лицо и шею.
- Давай, давай! - подзадоривает тварь Ингвар, вскакивая и снова отступая к подлеску, на ходу доставая стрелу.
Виверна кидается следом, ломясь сквозь заросли и желая лишь одного - схватить надоедливого человечишку! Ингвар, не ожидавший такой стремительности, едва успевает откатиться в сторону, ударяясь о торчащий корень дерева. Тварь крутит головой на длинной шее, пытаясь углядеть жертву, молодой охотник же, весь исцарапанный, ворот куртки порван, в волосах листья и мелкие ветки, прячется за деревом, все еще надеясь поймать момент...
И наконец, когда виверна проходит мимо, не способная взлететь из-за окружающих ее зарослей, стесненная деревьями, Ингвар выходит из укрытия и пускает стрелу, целясь в шею! Брызжет кровь, тварь, издав ужасающий клекот, оборачивается - и юноша всаживает еще одну стрелу ей прямо в пасть! От боли виверна сходит с ума, она слепо кидается вперед, слепо, отчаянно, задрав морду, не в силах избавиться от засевшей в глотке занозы, захлебываясь собственной кровью. Ингвар не успевает отпрыгнуть в сторону, бьющаяся тварь сбивает его с ног, чудовищные когти конвульсивно бьют, разрывая плоть, юноша кричит, его крик сливается с предсмертным криком монстра, беспорядочно бьющего крыльями в агонии...
Результат броска 1D100: 72 - "Дрогнут ли мункрагцы?".
Результат броска 1D6+4: 7 - "Secure an Advantage + Slayer (Wits)"
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D6+1: 3 - "Endure Harm (Iron)"
Результат броска 2D10: 3 + 10 = 13 - "Endure Harm (Iron)"
Дрогнут мункрагцы? Likely 75%. => Что ж, мы лишаемся нашего преимущества, и виверна становится Extreme.
Secure an Advantage + Slayer (Wits) => Weak Hit, моментум доходит до 10, но инициативу не перехватил.
Пробуем все-таки отвлечь виверну, Face Danger => Weak Hit, выберу, пожалуй, -1 Momentum.
Снова Face Danger => Weak Hit снова, ну -1 Momentum опять, играем на износ.
Заманиваем, Secure an Advantage + Slayer (Edge) => Weak Hit, снова +2 Momentum, мы так долго будем танцевать.
Уворачиваемся, выгадываем момент, Face Danger (Edge) => Weak Hit, да сколько можно блин => Снова -1 Momentum, кошки-мышки.
Secure an Advantage + Slayer (Edge) => Fuck yeah! Strong Hit! => Получаю +1 Momentum за Beast Slayer, а еще +1 на следующий ход, а главное - инициатива моя!
Strike! => Strong Hit! => Нанес 1 урона (2 тика по 2 раза), инициатива у меня!
Strike again! => Weak Hit, но я жгу наконец-то моментум и превращаю его в Strong Hit, то есть еще суммарно 1 урона.
Посовещавшись, решаем, что пробуем завершить это безобразие, End the Fight против 7 => Weak Hit, эх, получаю 4 урона.
Endure Harm (Iron) => Miss => Wounded
Отредактировано 18.08.2025 в 15:14
41

Виго Ражий bedver
19.08.2025 11:54
  =  
Не может быть! Виго утирает со лба кровь и опускает руки, смотрит на поле боя. Затем снова вскидывает топор к небу и издаёт нечленораздельный вопль, знаменующий победу над монстром. Заявив таким образом своё право на бытие - в отличие от виверны - бывший Хранитель отправляется помогать своему спутнику.

Раны Ингвара ужасны, или это кровь виверны? Никак не понять, Виго едва-едва вытаскивает лучника из-под туши твари и надеется, что Ингвар дотянет до Мункрага.
42

DungeonMaster Moonflower
17.09.2025 02:03
  =  
Перевязав Ингвару кое-как раны, потащили его в Мункраг на сооруженных тут же носилках. Верный ворон, сидя на теле на короткое время приходящего в себя юноши, сердито каркал всю дорогу, подгоняя носильщиков. Отдельно несли тела погибших деревенских и отрезанную голову чудища.

Однако триумфального возвращения не вышло - героев встретил плач женщин, потерявших мужей, хмурые взгляды и перешептывания. Похоже, такую цену за убийство чудовища мункрагцы оказались не готовы платить.
Результат броска 1D100: 60 - "Ask the Oracle".
Интересный вопрос: как изменилось отношение мункрагцев к нашим героям ввиду смертей местных? 1-50 - в лучшую сторону, 51-100 - в худшую.
Отредактировано 17.09.2025 в 02:06
43

Ингвар Черный Moonflower
17.09.2025 02:15
  =  
Ингвар пришел в себя на следующий день, уже после того, как отгорели погребальные костры. Тело болит, дышать трудно, перевязанные кое-как раны кровоточат. Но жив-здоров, а остальное заживет, дай лишь время.
Результат броска 1D6+1: 6 - "Sojourn, Heart".
Результат броска 2D10: 5 + 7 = 12 - "Sojourn, Heart".
Надо как-то восстанавливаться, делаю Sojourn => Weak hit => Mend: Clear a wounded debility and take +1 health.
Виго также может выбрать что-то из списка.
Отредактировано 17.09.2025 в 02:19
44

Виго Ражий bedver
21.09.2025 23:33
  =  
Покуда Ингвар в лекарском доме лежал, дыша парами целебных трав, Виго не тратил времени даром. Пусть местные и плевали за спиной Хранителя на землю, он твёрдо знал, что сделал своё дело, а значит и награду положенную стребовать вправе. Рева-Смотритель слово сдержал, лодку обещанную указал - Виго тут же на ней руну охранную вырезал, чтобы никто из Мункрага и не вздумал посягать сдуру на собственность пришлецов.

Опосля бывший Хранитель в общем доме, за столом да по улицам взялся расспрашивать, не знает ли кто о корабле из Далёких Земель, потерпевшем крушение, о повадках течений местных вод, да и вообще о всём, что могло бы им пригодиться.
Результат броска 1D6+2: 4
Результат броска 2D10: 4 + 2 = 6
Результат броска 1D100: 76
за sojourn выбираю Recover => Recuperate: Take +2 health for yourself and any companions
Ингвар тоже восстанавливает, получается

попробую GATHER INFORMATION => слабый успех, получаю +1 моментума и «the information complicates your quest or introduces a new danger»

ну, или проблема в местных водах, или в том, что кто-то уже на корабль тот позарился, мне кажется
спросим оракула: 1-25 = конкуренты, 26-100 = сложности природного толка

ну да, логично, что там опасное место: каменные рифы, волны об скалы бьют, течение тащит
Отредактировано 21.09.2025 в 23:41
45

DungeonMaster Moonflower
13.10.2025 01:36
  =  
Хмурым утром Виго и Ингвар покидают Мункраг, подняв парус на небольшой рыбацкой лодке. Каждый думает о чем-то своем, глядя на серые волны, вздымающиеся на горизонте. Ветер крепчает, тучи идут быстро и низко над водой. По словам мункрагцев, приближается уже сезон штормов, и ходить далеко от берега становится опасно, но не оставаться же в поселении на несколько лун, ожидая лучшей погоды. Тем более что цель путешествия уже так близко.

Однако очередной порыв ветра заставляет путешественников пожалеть о своей поспешности. Лодка кренится от накатившей волны, еще одна на подходе. Виго с Ингваром принимаются лихорадочно тянуть снасти, пытаясь опустить парус и поставить ее лодку против волны. Но мореходы из них не самые лучшие, действуют неумело и медленно, судно опасно кренится. Стараясь не дать лодке перевернуться и зачерпнуть воды, оба наваливаются на руль, жмурясь от горстей дождя, летящих в лицо.

В этот момент мощный порыв срывает одну из снастей, отчего парус взвивается к темному небу, хлопая на ветру. Ингвар пытается поймать снасть, но та бьет его по рукам, не даваясь, пока Виго в одиночку сражается с рулем. Юноша пытается взобраться по мачте, чтобы ухватить извивающуюся веревку, но налетевший шквал срывает парус, вместе с частью такелажа, разъяренный ветер уносит его за пределы видимости.

Волны носят лодку с двумя людьми до весь остаток дня и большую часть ночи. Сменяясь у руля, лишенные возможности править в нужном направлении, Виго и Ингвар могут лишь молиться каждый своему богу о том, чтобы стихия не разбила их о скалы.

Серый рассвет встречает изможденных путников посреди затихшего моря, устало перекатывающего волны под потрепанной лодкой. Паруса нет, и заменить его нечем, но хотя бы на горизонте виднеется линия берега.

Результат броска 1D6+2: 5 - "Undertake a Journey, Wits".
Результат броска 2D10: 10 + 6 = 16 - "Undertake a Journey".
Результат броска 1D100: 20 - "Pay the Price"
Результат броска 2D100: 68 + 100 = 168 - "Action + Theme"
Undertake a Journey => Fail => Нет прогресса, и что-то произошло.
Штош, Pay the Price => Брошу по оракулу => Your action has an unintended effect = > Спрошу оракулов про детали => Restore + Supply => Так, ну все понятно, проблема с лодкой.
Отредактировано 15.10.2025 в 01:27
46

Виго Ражий bedver
23.10.2025 14:40
  =  
Вёсла! Где-то тут должны быть чёртовы вёсла! Виго лихорадочно откидывает в сторону хлам, плавающий на дне лодки, стараясь отыскать то, что поможет им править к берегу. Наконец пальцы Хранителя натыкаются на скользкие рукояти, и мужчина облегчённо выдыхает сквозь сжатые зубы. Уключины на месте, и потрёпанное судёнышко наконец-то движется в нужную сторону.
Результат броска 1D6+2: 6
Результат броска 2D10: 1 + 6 = 7
Ход Check you gear, нужны вёсла или какое другое правило

Слабый успех, нашёл вёсла, получил +1 моментум и -1 supply

Плывём к берегу!
Отредактировано 23.10.2025 в 14:47
47

DungeonMaster Moonflower
24.11.2025 01:58
  =  
С помощью одного весла получается хоть как-то направлять лодку. На горизонте маячит суша к ней Виго с Ингваром и правят. Островок небольшой, по сути кучка скал, но тут можно перевести дух и подумать, что дальше.
Результат броска 1D100: 84 - "Далеко от цели?".
Результат броска 1D100: 61 - "Берег или остров?".
Результат броска 1D100: 69 - "Обитаемый?".
Результат броска 1D100: 95 - "Что-то интересное на острове?".
Штош, начнем с того, далеко ли мы вообще от цели? Likely далеко (явно на веслах не доплыть), Unlikely где-то рядом => Да, еще не рядом. Поэтому гребем к ближайшей суше.
Это берег или остров? 50/50, я бы так сказал => Остров.
Обитаемый? 50/50 пусть будет => Нет.
Есть там что-то вообще стоящее внимания? Unlikely, похохе => Ничего.
48

Ингвар Черный Moonflower
08.12.2025 02:03
  =  
Довольно быстро убедившись в том, что ловить на этом куске камня совершенно нечего, Ингвар обратился к своему верному спутнику Баянду.
- Ищи помощь! - дал он команду ворону, который большую часть ночи провел под навесом на корме лодки, дрожа от качки и порывов ветра.

Ворон вернулся через пару часов, взъерошенный и мокрый, каркнул лишь одно слово:
- Тр-ропа! - и тут же затребовал угощения,.
Ингвар посмотрел на мрачного Виго:
- Где тропа, там и люди, да?
Результат броска 1D6+2: 7 - "Gather Information, Wits".
Результат броска 2D10: 5 + 8 = 13 - "Gather Information, Wits".
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D100: 3 - "Descriptor"
Результат броска 1D100: 55 - "Focus"
Ну, пора на разведку. Gather Information => On a weak hit, the information complicates your quest or introduces a new danger => Ну, склоняюсь к опасности, но надо оракула спросить => Тут подойдет Journey waypoint: Descriptor + Focus => Towering Terrain =>  Ну, звучит как большая скала в море; но почему это не просто обычная скала, а что-то, что может быть опасностью или осложнением? => Спросим снова оракула => Не совсем понятно, какое именно сочетание оракулов выбрать для данного вопроса, так что кину рандомный => Descriptor + Focus снова, ну ок => Protected + Trail => Так-так, у нас там "защищенная тропа" => Представляется лестница, вырубленная в скале, ведущая наверх, и в стену вбиты железные кольца, чтобы можно было держаться, чтобы порывы ветра не скинули в море.

Итак, Баянду нашел крупную высокую скалу, и от воды на вершину ведет вырубленная в камне лестница с железными кольцами. И это все каким-то образом угрожает нам или представляет опасность. Но на одном весле нам далеко не уплыть, придется грести туда в поисках какой-то помощи или средств для продолжения путешествия. Попахивает данжем!
Отредактировано 08.12.2025 в 02:20
49

DungeonMaster Moonflower
08.12.2025 05:34
  =  
Воодушевленные находкой ворона, Виго и Ингвар отчаливают от острова в направлении, которое Баянду указывает, время от времени поднимаясь в воздух. Навигация с помощью одного весла утомляет, приходится бороться с волнами и часто сменяться, давая отдохнуть немеющим от гребли рукам.

Спустившийся на море пополудни туман скрывает видимость, окружая двух путников мглистой стеной. Но вот из дымки проступают очертания острова, негостеприимные скалы, тысячелетиями подтачиваемые морем. Повинуясь указке ворона, Виго и Ингвар огибают остров с запада, стараясь держаться подальше от торчащих коварных скал. Наконец видят подобие причала у подножья отвесного утеса, а также вырубленную в камне лестницу, ведущую наверх...

50

Виго Ражий bedver
09.12.2025 14:55
  =  
— Или не обязательно люди, - пробормотал продрогший Хранитель, но вариантов лучше у них всё равно не было, так что мужчины направли лодку вслед за птицей Ингвара. Мрачные скалы нависали над ними словно топор палача, но Виго старался гнать прочь дурные предчувствия, и закинул верёвку в причальное кольцо, покрытое заскорузлой ржавчиной от солёной воды.

Ступени не выглядели слишком большими — Ражему некстати вспомнились сказки прабабки о тропе великанов, по которой человек может пройти лишь однажды, назад дороги не будет — и напарники медленно двинулись вверх, стараясь не поскользнуться на сырых камнях, и держа руки на оружии.

— Отправь ворона вперёд, - непроизвольно понижая голос, бросил Виго молодому лучнику. - Он же сможет предупредить, если впереди засада или опасность?
Высаживаемся, идём вперёд

Виго просит Ингвара снова отправить ворона вперёд, на разведку
51

Ингвар Черный Moonflower
17.12.2025 01:44
  =  
- Все равно ведь назад не повернем, - ответил Ингвар, первым вступая на ступени. Не стал объяснять спутнику, что Баянду едва ли сможет внятно объяснить человеку, что он увидел, и что находка этого острова вороном - уже чудо.
Результат броска 1D100: 79 - "Theme".
Результат броска 1D100: 73 - "Domain".
Рандомно определим тему и домен нашего места => Ravaged Shadowfen => Shadowfen вообще не в тему, поэтому я просто поменяю на следующий по списку вариант => Ravaged Stronghold, более чем подходит.
Отредактировано 17.12.2025 в 01:50
52

DungeonMaster Moonflower
17.12.2025 02:15
  =  
Ингвар и Виго поднимаются по лестнице, стараясь не поскользнуться на мокрых стертых камнях. Ветер с моря бросается в них горстями дождя, оба озябли и утомились. Однако идут осторожно, ожидая опасности.



Наконец, поднявшись почти уже на самую вершину утеса, обозревают величественные руины древней крепости. Обвалившиеся стены, обескровленные угловые башни, зияющий пустотой проем ворот, к которому ведет тропа.
Коллегиально решаем, что рейтинг этого места будет Dangerous.
Отредактировано 17.12.2025 в 11:00
53

Ингвар Черный Moonflower
18.12.2025 04:11
  =  
Ингвар хмуро смотрел на мрачные развалины, возвышающиеся над ним. Покосившись на спутника, покачал головой, но все же двинулся вперед, держа наготове лук и стрелу. Ступал медленно, внимательно ловя любой намек на опасность.
Результат броска 1D6+2: 7 - "Delve the Depths, Wits".
Результат броска 2D10: 10 + 2 = 12 - "Delve the Depths, Wits".
Результат броска 1D100: 42 - "Weak Hit, Wits"
Штош, вот мы и взялись за дополнение Delve, это особый набор правил для Ironsworn для данжн-кроулинга (но впрочем, не только). Идея такая, что мы обозначаем некоторое опасное место, куда наши герои отправляются для достижения своей цели, делая разные ходы и отмечая прогресс.

Итог первого хода - просто отмечаем прогресс.
Отредактировано 18.12.2025 в 06:04
54

DungeonMaster Moonflower
18.12.2025 06:29
  =  
Два путника входят во внутренний двор покинутой крепости. Мрачно высятся развалины большого дома в центре, угадываются останки других построек поменьше, занимавших подворье. Следы давнего пожара, горелые балки, обрушившиеся крыши, обвалившиеся стены, груды щебня, жесткие заросли кустарников.

55

Виго Ражий bedver
18.12.2025 13:24
  =  
Кто жил здесь раньше? Храбрый ярл, защищавший побережье от морских разбойников, или злобный атаман ватажников, державший в страхе ближние земли? Железные Земли пережевали его и выплюнули, кем бы они ни был, и лишь стылые капли солёной воды стекают нынче с руин былой славы.

Виго пробирается меж развалин, стараясь ступать бесшумно, сжимая в руках топор — кто знает, что может таиться во тьме? Он выцепляет взглядом некий порядок в хаосе разрушения, будто что-то, поразившее сиё место, исходило из одной точки. Хранитель следует по этому пути, знаком показывая Ингвару следовать за ним.

Мужчины пробираются в останки некогда огромной залы, сейчас её своды рухнули, лишь поддерживающие колонны торчат сломанными рёбрами к серому небу. В самом воздухе висит напряжение, ощущаемое физически, словно туго натянутая тетива — отпусти, и реальность лопнет осколками! Груды мокрых камней закрывают от глаз что-то в центре этой залы, и Виго замирает, чувствуя нутром, что именно там зреет новый виток разрушения, способный стереть останки крепости с лица земли.
Результат броска 2D6+3: 6 + 3 + 3 = 12 - "delve the depths, shadow".
Результат броска 2D10: 8 + 10 = 18 - "delve the depths"
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D100: 58 - "stronghold features"
Результат броска 1D20: 1 - "ravaged features"
случайно кинул 2д6 на действие, беру только первый результат — сумма 9

получаю weak hit, кидаю д100 на результат

Штош, Mark progress and Reveal a Danger. Кидаю по табличке
Выпадает You face a perplexing mystery or tough choice.

Хм-м, интересно. Что за тайна кроется в руинах этого места?
Попробую покидать по табличкам опасностей соответствующим Ravaged и Stronghold

Выпадает "Ravages return anew" и "Blocked or guarded path"
По фичам "path of destruction" и "large hall"

Итого по следу разрушения мы находим главный холл, в котором.. что-то разрушительное возвращается? путь закрыт? непонятно, потому что тайна
Отредактировано 18.12.2025 в 13:57
56

DungeonMaster Moonflower
05.01.2026 05:52
  =  
Виго с Ингваром подходят к нагромождению рухнувших балок и стропил, взбираются на нее, обозревая пролом, будто что-то рухнуло сюда, пробив крышу и расколов каменные плиты пола, образовав глубокую яму. Из пролома неожиданно пышет жаром, оба странника помимо воли прикрывают лица. Сквозь марево видят покрытый слабо мерцающими загадочными рунами продолговатый камень, навроде покосившегося идола, торчащий ровно в центре пролома.
Результат броска 1D100: 23 - "Рандомный промпт оракула".
Результат броска 1D100: 28 - "Descriptor"
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D100: 40 - "Theme"
Результат броска 1D100: 87 - "Mystic Effect"
Выше лишние броски, по карточкам темы или домена надо кидать лишь тогда, когда это выпало во время хода Reveal Danger. Так что останавливаемся на опции You face a perplexing mystery or tough choice, чуть ее раскроем с помощью оракула => Active Precipice - Активный обрыв => Ну, истолкуем это так, что там огромная расселина, ведущая в подземную часть крепости... но чего-то этой расселине не хватает, и почему она active? Пожалуй, можно еще оракула спросить разок, вдруг что даст интересного => Preserved Hazard, ну ок, чуть ясней, но не до конца. Значит, расселина, активная (пар из нее идет, дым?), а внизу - сохранившаяся опасность, очевидно, имеющая отношение к самой крепости или ее опустошению. Еще оракула? => Lose Opinion - Хрень какая-то, сделаем вид, что это снова был Descriptor + Focus => Ancient Ritual => Так-так, уже нормально, что-то тут мутили колдовское, и вот пожалуйста, пришлось улепетывать, да еще и осталось что-то опасное. Для этого есть отдельны оракул с мистическими эффектами => Destroy terrain or architecture.

Оукей, штош, соберем все в кучу. Активная расселина, древний ритуал, уничтоженная архитектура... Метеорит сюда упал, что ли?
Отредактировано 05.01.2026 в 06:30
57

12

Добавить сообщение

Для добавления сообщения Вы должны участвовать в этой игре.