Миваль
Автор:
andrylyaschevsky
Раса: Человек, Класс: Жрец
Сила: 14
[+2]Ловкость: 8
[-1]Выносливость: 16
[+3]Интеллект: 10
[+0]Мудрость: 16
[+3]Обаяние: 10
[+0]Хаотичный добрый
Инвентарь:Булава, кольчуга, метательное копье, набор священника, щит, священный символ (книга)
Инструменты алхимика, лопата, железный горшок, обычная одежда, поясной кошель с 10 зм
Навыки:Миваль
Жрец 3 ур. / человек / принципиальный добрый / народный герой
----------------------------------
Возраст: 28 лет
Языки: общий, эльфийский
Бонус мастерства: +2 [сокращённо: БМ]
Размер: Средний
Скорость: 30 футов / 6 клеток
Рост: 187 см.
Вес: 80 кг.
Класс Брони: 18 = 16 Кольчуга (тяжелый доспех) +2 щит
Очки Здоровья: 27 = 8+3+5+3+5+3
Костей Здоровья: 1к8
Чувства: Пассивная Внимательность 20 [10 +2 бонус мастерства +3 МУД +5 черта Внимательный]
----------------------------------
СИЛ 14 (+2) [7 очков]
ЛОВ 8 (-1) [0 очков]
ВЫН 16 (+3) [9 очков]
ИНТ 10 (+0) [2 очка]
МУД 16 (+3) [7 очков]
ХАР 10 (+0) [2 очка]
Спасброски: мудрость и харизма
СИЛ +2, ЛОВ -1, ВЫН +3, ИНТ +0 , МУД +5, ХАР +2
----------------------------------
НАВЫКИ
[● — есть владение навыком, ○ — нет владения, БМ — бонус мастерства]
○ Атлетика: +2 (+2 СИЛ)
○ Акробатика: -1 (-1 ЛОВ)
○ Ловкость рук: -1 (-1 ЛОВ)
○ Скрытность: -1 (-1 ЛОВ)
○ Магия/Аркана: +0 (+0 ИНТ)
○ История: +0 (+0 ИНТ)
○ Анализ: +0 (+0 ИНТ)
○ Природа: +0 (+0 ИНТ)
○ Религия: +0 (+0 ИНТ)
● Уход за животными: +5 (+3 МУД +2 БМ)
● Проницательность: +5 (+3 МУД +2 БМ)
● Медицина: +5 (+3 МУД +2 БМ)
● Внимательность: +5 (+3 МУД +2 БМ)
● Выживание: +5 (+3 МУД +2 БМ)
○ Обман: +0 (+0 ХАР)
○ Запугивание: +0 (+0 ХАР)
○ Выступление: +0 (+0 ХАР)
○ Убеждение: +0 (+0 ХАР)
ВЛАДЕНИЕ
Доспехи: легкие, средние, тяжелые, щиты
Оружие: простое
Инструменты: инструменты алхимика, транспорт (наземный) - конь
----------------------------------
ДЕЙСТВИЯ
Рукопашные атаки:
- Булава ( - ): +4 атака (+2 СИЛ +2 БМ), 1к6 +2 дробящего урона
- Метательное копье (лёгкое, метательное): +4 атака (+2 СИЛ +2 БМ), 1к6+2 колющего урона
Дальние атаки:
- Метательное копье (лёгкое, метательное (дис. 20/60)): +4 атака (+2 СИЛ +2 БМ), 1к6+2 колющего урона
Использование заклинаний:
- Уровень сложности заклинания: 13 = 8 + 2 БМ + 3 МУД
- Модификатор броска атаки заклинанием: 5 = +2 БМ +3 МУД
----------------------------------
УМЕНИЯ И ОСОБЕННОСТИ
Расовые особенности: человек
● Увеличение характеристик: +2 мудрость и +1 выносливость
● Языки: общий, эльфийский
● Навыки: внимательность
----------------------------------
РАСОВЫЕ ОСОБЕННОСТИ ЧЕЛОВЕКА
+2 к мудрости, и еще +1 к телосложению
Размер средний
Скорость 30 фт.
Многосторонний: вы получаете владение одним навыком или инструментом на ваш выбор
Решимость человека: Вы можете совершить бросок атаки, проверку характеристики или спасбросок один раз с преимуществом. Способность восстанавливается после полноценного отдыха.
Языки: Всеобщий +1 на ваш выбор.
----------------------------------
Классовые умения и особенности: жрец [3 уровня]
● Владение:
– Доспехи: легкие, средние, тяжелые, щиты
– Оружие: простое
● Спасброски: мудрость, харизма
● Навыки: медицина, проницательность
=====
● Божественный домен — домен жизни:
– Заклинания домена (благословение, лечение ран, божественное оружие, малое восстановление)
● Использование заклинаний:
– Заговоры
– Подготовка и сотворение заклинаний (число: мод. МУД + ур. жреца)
– Базовая характеристика заклинаний: мудрость
– Ритуальное колдовство
– Фокусировка заклинания (священный символ)
БОЖЕСТВЕННЫЙ КАНАЛ
На 2 уровне вы получаете возможность направлять божественную энергию непосредственно от своего божества, используя её для подпитки магических эффектов. Вы начинаете с двумя такими эффектами: Изгнание нежити и поборник жизни
Когда вы используете Божественный канал, вы выбираете, какой эффект создать. Затем вы должны окончить короткий или продолжительный отдых, чтобы использовать Божественный канал снова. Некоторые эффекты Божественного канала требуют совершить спасбросок. Когда вы используете эффекты такого рода, Сл равна Сл спасброска от ваших заклинаний жреца.
БОЖЕСТВЕННЫЙ КАНАЛ: ИЗГНАНИЕ НЕЖИТИ
Вы действием демонстрируете свой священный символ и читаете молитву, изгоняющую нежить. Вся нежить, которая может видеть или слышать вас в пределах 30 фт., должна совершить спасбросок Мудрости. Если существо провалило спасбросок, оно изгоняется на 1 минуту, или пока не получит урон. Изгнанное существо должно тратить свои ходы, пытаясь уйти от вас как можно дальше, и не может добровольно переместиться в пространство, находящееся в пределах 30 фт. от вас. Оно также не может совершать реакции. В качестве действия существо может использовать только Рывок или пытаться освободиться от эффекта, препятствующего его передвижению. Если двигаться некуда, существо может использовать действие Уклонение.
ЗАКЛИНАНИЯ ДОМЕНА
Как только вы получаете заклинание домена, оно всегда считается подготовленным и не учитывается при подсчёте количества заклинаний, которые можно подготовить.
Если вы получаете доступ к заклинанию, отсутствующему в списке заклинаний жреца, оно всё равно будет считаться для вас заклинанием жреца.
ПОБОРНИК ЖИЗНИ
Начиная с 1 уровня ваши лечащие заклинания становятся более эффективными. Каждый раз, когда вы используете заклинание 1 уровня или выше, восстанавливающее хиты существу, это существо восстанавливает дополнительно число хитов, равное 2 + уровень заклинания.
БОЖЕСТВЕННЫЙ КАНАЛ: СОХРАНЕНИЕ ЖИЗНИ
Начиная со 2 уровня, вы можете использовать Божественный канал, чтобы лечить тяжёлые ранения. Вы действием демонстрируете свой священный символ и призываете целительную энергию, которая может восстановить число хитов, равное вашему уровню жреца, умноженному на пять. Выберите любых существ в пределах 30 фт. от себя и распределите эти хиты между ними. Это умение не может восстановить существу хиты выше половины от его максимума. Вы не можете использовать это умение на нежити и конструктах.
----------------------------------
Особенности предыстории: Народный герой
Владение навыками: Выживание, Уход за животными
Владение инструментами: Инструменты алхимика, транспортное средство (наземное) - конь
Снаряжение: Инструменты алхимика, лопата, железный горшок, обычная одежда, поясной кошель с 10 зм
Определяющее событие: Лорд отменил непопулярный закон после того как я выступил с акцией протеста.
● Умение: Деревенское гостеприимство
Вы сами из простого народа, и потому легко находите с ними общий язык. Вы можете найти место, чтобы спрятаться, отдохнуть или подлечиться среди обывателей, если только вы не угрожаете им. Они укроют вас от представителей закона и тех, кто ищет вас, но своими жизнями за вас они рисковать не будут.
● Персонализация
Черта характера: Если кто-то в беде, я всегда готов прийти на помощь. У меня обострённое чувство справедливости, и в споре я всегда ищу самого честного решения.
Идеал: Свобода. Тираны не должны угнетать народ. (Хаотичный)
Привязанность: Я защищаю тех, кто не может защитить себя сам.
Слабость: Те, кто знают меня молодым, знают и мою самую постыдную тайну, так что я никогда не вернусь домой.
ЗАКЛИНАНИЯ
Заговоры: 3 (Свет)
Ячейки магии: 3 ур. - 4 ячейки первого уровня, 2 ячейки второго
Известные заговоры:
Звон по мертвым (Toll the dead)
Уровень: Заговор
Школа: Некромантия
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 60 фт.
Компоненты: В, С
Длительность: Мгновенная
Вы указываете на одно существо, которое можете видеть в пределах дистанции, и воздух вокруг него на мгновение наполняется скорбным звучанием колокола. Цель должна преуспеть в спасброске Мудрости или получает 1d8 урона некротической энергией. Если хиты цели были не полные, то вместо 1d8 она получает 1d12 урона некротической энергией.
Урон заклинания увеличивается на одну кость, когда вы достигаете 5 уровня (2d8 или 2d12), 11 уровня (3d8 или 3d12) и 17 уровня (4d8 или 4d12).
Громовой Клинок (Booming blade)
Уровень: Заговор
Школа: Воплощение
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя
Компоненты: С, М, оружие ближнего боя стоимостью не менее 1 см
Длительность: 1 раунд
Вы взмахиваете оружием, используемым при произнесении заклинания, и совершаете им рукопашную атаку на одно существо в радиусе 5 футов от вас. При попадании, цель получает нормальный урон от атаки и оказывается окутанной громовой энергией до начала вашего следующего хода. Если существо по собственной воле передвинется до того момента, оно немедленно получает 1d8 урона звуком, и заклинание заканчивается.
Урон заклинания растёт с повышением вашего уровня. На 5 уровне рукопашная атака наносит дополнительно 1d8 урона звуком по цели и урон при передвижении возрастает до 2d8. Оба броска урона возрастают на 1d8 на 11 уровне (2d8 и 3d8) и на 17 уровне (3d8 и 4d8).
Уход за умирающим (Spare the dying)
Уровень: Заговор
Школа: Некромантия
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: Касание
Компоненты: В, С
Длительность: Мгновенная
Вы касаетесь живого существа, у которого 0 хитов. Оно становится стабилизированным. Это заклинание не оказывает никакого эффекта на нежить и конструктов.
Подготовленные заклинания: 4 доменных + 6 (+3 МУД +3 ур. жреца)
Благословение (Bless)
Уровень: 1
Школа: Очарование
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 30 фт.
Компоненты: В, С, М, капля святой воды
Длительность: Концентрация, вплоть до 1 минуты
Вы благословляете до трёх существ на свой выбор в пределах дистанции. Каждый раз, когда до окончания заклинания цель совершает бросок атаки или спасбросок, она может бросить d4 и добавить выпавшее число к результату.
На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, вы можете сделать целью одно дополнительное существо за каждый уровень ячейки выше первого.
Лечение ран (Cure wounds)
Уровень: 1
Школа: Воплощение
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: Касание
Компоненты: В, С
Длительность: Мгновенная
Существо, которого вы касаетесь, восстанавливает количество хитов, равное 1d8 + ваш модификатор базовой характеристики. Это заклинание не оказывает никакого эффекта на нежить и конструктов.
На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, лечение увеличивается на 1d8 за каждый уровень ячейки выше первого.
Божественное оружие (Spiritual weapon)
Уровень: 2
Школа: Воплощение
Время накладывания: 1 бонусное действие
Дистанция: 60 фт.
Компоненты: В, С
Длительность: 1 минута
Вы создаёте в пределах дистанции парящее призрачное оружие, существующее, пока заклинание активно, или пока вы не накладываете это заклинание ещё раз. Когда вы накладываете это заклинание, вы можете совершить рукопашную атаку заклинанием по существу, находящемуся в пределах 5 фт. от оружия. При попадании цель получает урон силовым полем, равный 1d8 + модификатор вашей базовой характеристики. Вы можете бонусным действием в свой ход переместить оружие на 20 фт. и повторить атаку по существу, находящемуся в пределах 5 фт. от него.
Оружие может быть любой формы. Жрецы божеств, связанных с конкретным оружием (святой Катберт известен своей булавой, а Тор — молотом), создают эффект в виде именно такого оружия.
На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3 уровня или выше, урон увеличивается на 1d8 за каждые две ячейки выше второго.
Малое восстановление (Lesser restoration)
Уровень: 2
Школа: Ограждение
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: Касание
Компоненты: В, С
Длительность: Мгновенная
Вы касаетесь существа и можете окончить одну болезнь или одно состояние, в котором оно находится. Этим состоянием может быть глухота, отравление, паралич или слепота.
Лечащее слово (Healing word)
Уровень: 1
Школа: Воплощение
Время накладывания: 1 бонусное действие
Дистанция: 60 фт.
Компоненты: В
Длительность: Мгновенная
Существо на ваш выбор, видимое в пределах дистанции, восстанавливает количество хитов, равное 1d4 + ваш модификатор базовой характеристики. Это заклинание не оказывает никакого эффекта на нежить и конструктов.
На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, количество восстанавливаемых хитов увеличивается на 1d4 за каждый уровень ячейки выше первого.
Тишина (Silence)
Уровень: 2
Школа: Иллюзия
Время накладывания: 1 действие (ритуал)
Дистанция: 120 фт.
Компоненты: В, С
Длительность: Концентрация, вплоть до 10 минут
Пока заклинание активно, никакие звуки не могут раздаться в пределах сферы с радиусом 20 фт. с центром на точке, выбранной в пределах дистанции, а также не могут проходить сквозь неё. Все существа и предметы, полностью находящиеся в сфере, получают иммунитет к урону звуком, и существа считаются оглохшими, когда полностью находятся в ней. Там невозможно накладывать заклинания с вербальным компонентом.
Направленный снаряд (Guiding bolt)
Уровень: 1
Школа: Воплощение
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 120 фт.
Компоненты: В, С
Длительность: 1 раунд
Вспышка света устремляется к выбранному вами существу в пределах дистанции. Совершите дальнобойную атаку заклинанием по цели. При попадании цель получает урон излучением 4d6, и следующий бросок атаки по цели, совершённый до конца вашего следующего хода, совершается с преимуществом, благодаря мистическому тусклому свету, остающемуся недолго на цели.
На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, урон увеличивается на 1d6 за каждый уровень ячейки выше первого.
Область истины (Zone of truth)
Уровень: 2
Школа: Очарование
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 60 фт.
Компоненты: В, С
Длительность: 10 минут
Вы создаёте магическую зону, защищающую от обмана в сфере с радиусом 15 фт. с центром на точке, выбранной вами в пределах дистанции. Пока заклинание активно, существо, впервые за ход входящее в область этого заклинания или начинающее в ней ход, должно совершить спасбросок Харизмы. При провале существо не может умышленно лгать, находясь в указанном радиусе. Вы знаете, какие существа прошли спасбросок, а какие провалили. Попавшее под действие заклинания существо знает о заклинании, и потому может избегать отвечать на вопросы, на которые оно предпочло бы солгать. Такие существа могут давать уклончивые ответы, пока принуждены говорить правду.
Порча (Bane)
Уровень: 1
Школа: Очарование
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 30 фт.
Компоненты: В, С, М, капля крови
Длительность: Концентрация, вплоть до 1 минуты
До трёх существ в пределах дистанции, которых вы видите, должны совершить спасброски Харизмы. Пока заклинание активно, каждый раз, когда цель, провалившая этот спасбросок, совершает бросок атаки или спасбросок, она должна бросать d4 и вычитать выпавший результат из броска атаки или спасброска.
На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, вы можете сделать целью одно дополнительное существо за каждый уровень ячейки выше первого.
Глухота/слепота (Blindness/deafness)
Уровень: 2
Школа: Некромантия
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 30 фт.
Компоненты: В
Длительность: 1 минута
Вы можете ослепить врага или сделать его глухим. Выберите одно существо, которое видите в пределах дистанции, которое тут же совершает спасбросок Телосложения. В случае провала цель становится на время действия заклинания ослепшей или оглохшей (на ваш выбор). В конце каждого своего хода цель может совершать спасбросок Телосложения. В случае успеха заклинание оканчивается.
На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3 уровня или выше, вы можете сделать целью одно дополнительное существо за каждый уровень ячейки выше второго.
Внешность:Возраст: 28 лет
Рост: 187 см.
Вес: 80 кг.
Задорный. Кажется, что он светится изнутри. Очень редко его можно встретить без улыбки до ушей. Перед его шармом и каштановыми кучерями мало девушек способны устоять. Может сложиться впечатление что он пустозвон, но кто с ним близко знаком знает что это не так.
Ростом выше среднего, носит ухоженную бороду средней длины на продолговатом лице с карими глазами. Носит со вкусом подобранную одежду, всегда опрятный.
Когда начинает говорить, ожидаешь услышать приторно-сладкий тенор, но вместо этого льется приятный баритон.
Характер:Энергичен, хочет успеть очень многое за недолгую человеческую жизнь. Любит помечтать о светлом будущем. Но при этом не наивен.
Чрезвычайно любит свободу во всем, но не в ущерб закону. Относится к другим доброжелательно и с уважением, если те не вызывают противоположных чувств. В ином же случае скорее сочувствует чем презирает или ненавидит.
История:Миваль родился в семье лекаря, жена которого продавала разные снадобья. Эдгар и Дженна, так звали родителей-людей мальчика. Поскольку в профессии лекаря нужны особые навыки, и больных всегда было в достатке, семья более чем не бедовала. В скором времени и вовсе переехала в лучший район Штормграда.
Эдгар активно привлекал мальчика к профессии, чтобы тот наблюдал, запоминал и ассистировал. И Мивалю это тоже очень нравилось, он все активно впитывал, чему отец не мог нарадоваться. Мальчику было 17 лет, и он уже хотел начать сам практиковать. Но Эдгар все не допускал со своими обычными отговорками "Это большая ответственность. Ты еще недостаточно опытен. Через несколько лет под моим присмотром...". Ерунда! Ведь сколько лет уже наблюдал, резал лягушек и собирал травы, с которых затем варил простые зелья. Клиенты тоже говорили "Мы подождем твоего отца." на предложение полечить их.
Но вот однажды представился долгожданный шанс. Похоже где-то неподалеку случилась стычка, и Эдгару довелось произвести несколько сложных операций подряд. После чего он очень устал и пошел к себе отдыхать. Дженна в этот день ушла за пределы города собирать травы. И вдруг заявился еще один пациент, не местный. Тяжелораненный спросил Эдгара, и Миваль воспользовался возможностью представиться настоящим врачем. Человек немного удивился тому насколько юн доктор, но делать было нечего. Как это часто бывает при операции возникли осложнения. Миваль, немного помедлив, позвал отца. Но было поздно. Человек умер на операционном столе. Нашли только медальон в его окровавленной руке. Его звали Джерар, он был солдатом.
Миваль жаждал от отца наказания, очень строгого. "Накричи на меня! Ударь! Отдай суду!" Но вместо этого Эдгар объявил что не смог спасти Джерара. А Мивалю же наказал молчать, во что бы то ни стало. Объяснил мальчику, что он хороший врач, которому немного недостает опыта, и он спасет очень много жизней. "Это очень сложно, молчать сейчас. Но пусть это будет твоей ношей." После этого Эдгар дал Мивалю медальон Джерара. "Начать можешь с этого. Узнай кто он, кто его семья. Помоги им." И Миваль принял ношу.
Миваль нашел семью Джерара. Они жили в Красногорье. Это была женщина Фаэна и две девочки, Эретрия и Найра. Основной доход в семью приносил Джерар, так что теперь им стало жить очень тяжко. Старшей девочке тринадцати лет, Найре, пришлось работать чтоб сводить концы с концами. Миваль не стал рассказывать о Джераре, и представился волонтером. Помогал семье чем мог. Делал часть мужской работы, давал денег. Ночевал где придется: в церкви, на стоге сена, на лавочке. Со временем у Миваля с ними завязалась дружба. Ему даже предложили у них остановиться, на что он согласился после недолгих размышлений.
Фаэна оказалась верующей и именно от нее он и услышал впервые о религии Света. Точнее он конечно слышал о ней и ранее, но никогда всерьез не вникал в ее суть. А она ему пришлась по душе. Миваль много расспрашивал Фаэну о Свете, и они часами говорили об этом. Так он узнал о связи каждого с миром и друг с другом, о церкви, о жрецах. Это было очень схожим с его чувствами и желаниями, но церкви себя посвящать он не хотел. Тогда он придумал что делать дальше. Не стоит ограничиваться в помощи только семьей Фаэны. Мир велик, и многие нуждаются в Мивале.
Фаэна стало первым именем в книге. Миваль хотел чтоб те, кому он помогает, не чувствовали себя одинокими, осознавали что они являются частью большой группы людей, к которым могут обратиться. Миваль помогает человеку, записывает его имя, адрес и умения в книгу, и тот обязательно поможет другому человеку, чье имя также есть в этой книге, если тот попросит, и произнесет кодовую фразу "Фаэдетас Кордорун". Почему именно эти слова? Может это значит "Прошу помощи" на всеми давно забытом языке? Нет, просто точно никому не придет в голову взболтнуть такую фигню. Знание кодовой фразы означает что человек записан в книге.
Вы скажете что книга по сути не нужна, и будете правы. Миваль помнит каждую запись. Но для него это материальное отображение его деяний, их деяний, образованной сети взаимопомощи. Нося с собой ее все время он ощущает все это. Кажется что еще немного, и он сможет увидеть эти связи, прикоснуться к этому теплому желто-оранжевому свету.
Эту инициативу поддержали другие, и количество записей начало все быстрее расти. Спустя 4 года, когда Миваль отметил свой 21-й, книга содержала уже очень внушительное число записей. И тут он понял, что хочет сделать ее осязаемой, узаконить все, а не скрываться со всякими кодовыми фразами. Самым реальным и простым способом было... пойти в церковь. Ведь если все эти имена записать в прихожан, это будет уже реальная политическая сила. Конечно в церкви Штормграда посмеялись над книгой, но приняли Миваля на обучение.
Через 6 лет обучения Миваля посвятили в жрецы. И тогда он снова напомнил о книге. В этот раз предложение рассмотрели всерьез. Ведь Миваль уже не заблудший паренек, а церкви выгодно такое пополнение. Церковь значительно укрепилась, и даже смогла повлиять на здешнее правительство, чтобы те немного снизили налоги.
Вскоре Мивалю стало тесно в церкви, но бросить ее он не мог. Поэтому его начали посылать на разные задания, как поиск пропавших в лесу. Хоть в этом уже не было необходимости, книгу он носил с собой.