Действия

- Обсуждение (551)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3954)
- Общий (18608)
- Игровые системы (6555)
- Набор игроков/поиск мастера (43136)
- Котёл идей (5555)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21624)
- Улучшение сайта (11579)
- Ошибки (4565)
- Новости проекта (15850)
- Неролевые игры (11949)

[AD&D2e] There would be some Dragons | ходы игроков | Часть 1. Добрые друзья и кредиторы

123
 
Не надо было быть большим арифмометром, чтобы понять, что задание им в итоге предлагалось сделать за бесплатно. Но для самого Рюрика очистить старые дварфийские тоннели от скверны было задачей самоценной, а своих товарищей он сможет вознаградить за счёт запасов павшего дварфийского королевства - что в данном случае будет только справедливо.

Сможет вознаградить....если будет кому и кого. Дроу - это вам не орки, а мы и с орками едва ноги унесли. Но стоп - об этом сейчас не думай, держи морду кирпичом, а хвост пистолетом. Ты на переговорах, и Клангеддин тебе тут не в помощь - справлялся сам!

- Отлично, Искатель. Две тонны для Грэя и добыча.
Уточни, пожалуйста, задачу. Когда ты посчитаешь задание выполненным?
61

DungeonMaster Inshal
29.06.2021 13:03
  =  
- Мне надо, чтобы дроу сидели тихо, и знать, откуда они лезли на случай, если они решат повторить, - сформулировал Ярет, - неважно, сами вы заделаете их ход, или дадите ребятам возможность в безопасности его заложить. Если сделаете все сами - потом просто покажите мне, где был их лаз, чтобы мы были настороже. Дальнейшую разведку мы возьмем на себя.

Помолчав немного, Ярет все же добавил по-дварфийски, раздираемый противоречивыми чувствами.
- Сам понимаешь, друг Рюрик, открытие тоннелей Гаррагаура - многие из нашей молодежи потянутся сюда после таких вестей. И я буду рад всем сородичам, кто придет в новую твердыню.
Приглашение было максимально прямым, но людей в себя не включало.
62

Всё просто. Надо сделать так, чтобы дроу сидели тихо - всего лишь. Рюрик подумал, что для такой задачи у него слишком короткая борода - но промолчал. Дело есть дело.

Поживши среди людей, он понимал, что предложение переселиться в тоннели вряд ли оказалось бы привлекательным для человека - будь то дикий северный горец или рафинированный южный горожанин. Так что тут нет противоречия.

- Что же, по рукам, Искатель, да пребудет с нами Мартаммор Дуин!

В качестве знака доброй воли выдай нам, пожалуйста, паёк на неделю - и в путь.
63

Виг Dargot
30.06.2021 18:56
  =  
Поняв, что переговоры окончены, Виг решил формально подтвердить свое согласие:
- Рюрик Даймондштихель Младший из Мирабара говорил и моими устами.

Боги, как сложно была устроена жизнь в низинах. Даже у дварфов... Хотя почему "даже"?..
64

DungeonMaster Inshal
04.07.2021 17:06
  =  
На условия Ярета согласились все, кроме Рамона. Южанин не был готов рисковать бесплатно и следующим днем собирался отправиться туда, куда он изначально и направлялся - в Мирабар. Остальным утром предстояло отправляться под землю.

Сказать, что Грей был доволен условиями, на которых Рюрику удалось договориться с Яретом, означало не сказать ничего. Он пообещал с утра подойти к дварфийскому гостевому дому уже со всем снаряжением и готовым к спуску вниз, и свое обещание выполнил.
***

Утром следующего дня, облачным, но сухим и все еще весьма теплым, все было готово к началу нового похода вниз - Ярет, как и пообещал, выделил сухих пайков на троих на добрую неделю (*), не пожалел два лечебных зелья и напутствовал добрым словом. Грей заявился в серой, как запачканной кольчуге под серым же плащом, опоясанный двумя мечами, с дорожным посохом и с рюкзаком за плечами, к которому были приторочены спальная скатка и бухта веревки.

- Смотрю, наше число поуменьшилось, - оценил он количество вышедших ему навстречу приключенцев, - ну что же, это означает лишь то, что нам надо быть осторожнее. На поверхности земли мне, конечно, привычнее, чем под ней, но я излазил достаточно подземелий в своей жизни. Говорите, нам надо найти, где дроу пролезли в старые дварфийские тоннели?
- партия получает 30 сухих пайков и два лечебных зелья
65

Рюрик кивнул, добавив от себя:

- Ещё надо понять, что это было - случайный рейд или целенаправленно экспансия?

Он подробно, с некоторым даже педантизмом рассказал Грею подробности их подземных приключений, начертил людской туннель, место соединения с дварфийским и его разветвления, не забыв указать названия на указателях.

Поделился и опасениями:

- Дроу - страшный противник. Я немного знаю о их слабостях, но слышал, что они уязвимы к солнечному свету и магии, его имитирующей. Нет у вас, случайно, какого-то средства на такой случай?

Лечащие средства отдадим товарищам, а провизию разделим поровну меж всеми.
66

Виг Dargot
06.07.2021 05:12
  =  
- Пусть лучше побудет у тебя - Виг возвратил бутылку с зельем Рюрику - Тебе встречать врага грудью.
Маг помолчал и признался.
- От моей магии мало толку против подземных эльфов. Я сделаю, что могу, но многого не ждите...
// Пойдем уже?
67

Сарт faitsv
06.07.2021 23:41
  =  
Дварф всегда договорится с дварфом. А тут удалось сторговаться на том, что они и так планировали делать. В общем все вышло как нельзя лучше.

- Рюрик, я бы взял у тебя пару уроков торговли, особенно с представителями твоего народа. Я думал, что хорошо знаю и понимаю все цивилизованные нации, но ты вывел все это на новый уровень. - Сарт был доволен.

Потом были еще сборы, отдых и вот они уже готовы.

- Как понимаю, самое опасное у них это яды. С ними у нас никто не может бороться. Давайте как в прошлый раз, если что я иду первым, отвлекая их на себя, вы вылавливайте возможность вдарить. Я когда сосредотачиваюсь на защите, не столько эффективен в атаке. - пояснил он.

- А так, да, вперед, на встречу приключениям!
68

123

Рюрик Даймондштихель Младший из Мирабара

Автор: Томми Аткинс

Рюрик Даймондштихель Младший из Мирабара
Раса: Дворф, Класс: Воин

Внушительность: Великолепно [+30]
Решительность: Плохо [-10]
Грация: Плохо [-10]
Смекалка: Хорошо [+10]
Обаяние: Средне [+0]


Принципиальный нейтральный

Внешность:
Довольно высокий для дварфа - 4,5 фута от земли, пропорций же вполне канонических кубоидных - весит фунтов двести точно, а может и больше - обычно он старается не взвешиваться, чтобы не расстраиваться. Кожа бледная, как у многих молодых дварфов- отщепенцев, глаза тёмно-карие, волосы рыжие. Впрочем, волос практически не видать. Недоброжелатели говорят, что Рюрик ежедневно наголо бреется, чтобы больше походить на человека. В обыденной жизни доспехи и боевое оружие не носит, за исключением шипастых перчаток, одевается как ремесленник средней руки. Из украшений - нашейный амулет в виде двух скрещенных серебряных топориков.

Характер:
Рюрик не менее упрям, чем его более канонические сородичи, и явно одержим идеей-фикс, но вот какой - выпытать обычно не получается. Охотно заводит знакомство, с удовольствием ходит по кабакам, где под настроение может предложить сварить настоящее пиво...впрочем, он уже давно уяснил, что таковое предложение почему-то не вызывает восторга у местных производителей. Странные люди - им бы учиться, учиться, а они...впрочем, это уже не про характер. Любит заводить знакомство с женскими особями человеческой породы - сначала довольно неуклюже, а теперь намостачился что твой Казанова. Делает это, впрочем, без видимого удовольствия - поди пойми этих дварфов!

Виг

Автор: Dargot

Раса: Человек, Класс: Маг

Внушительность: Средне [+0]
Решительность: Хорошо [+10]
Грация: Хорошо [+10]
Смекалка: Очень хорошо [+20]
Обаяние: Средне [+0]


Принципиальный нейтральный

Внешность:


Характер:
Крайне флегматичный. Виг очень немногословен, осторожен, не склонен к действию наобум. Вдвойне это усугубляется тем, что сейчас он среди людей низин, людей родных ему по крови, но чуждых по культуре, и молодой человек, как и любой человек примитивной культуры среди чужих, крайне сдержан в словах и поступках.

Сарт

Автор: faitsv

Раса: Человек, Класс: Воин

Внушительность: Средне [+0]
Решительность: Средне [+0]
Грация: Хорошо [+10]
Смекалка: Очень плохо [-20]
Обаяние: Хорошо [+10]


Нейтральный добрый

Внешность:
Высокий парень, со смуглой, загорелой кожей. У него темно русые волосы до плеч, забранные в хвост. Серые глаза, отдающие в зеленый оттенок. Лицо скорее более уточненное, чем "мужественное", но смазливым все же его не назвать.
Одет в качественную, будто пошитую в ателье, походную одежду. Выделяется белоснежная рубашка и цветастый шейный платок.

Характер:
Веселый, общительный, открытый парень, кажется смотрит на мир как-то иначе чем другие. Кажется он воспринимает этот мир более добрым, ярким и светлым. Любые проблемы он воспринимает, как мелкие неурядицы, а столкновение с суровой реальностью вызывает у него непонимание происходящего. Часто он сам находит оправдания для злодеяния других и с готовностью их принимает.

Рамон Гарса

Автор: Вилли

Рамон Гарса
Раса: Человек, Класс: Боевой маг

Внушительность: Средне [+0]
Решительность: Хорошо [+10]
Грация: Великолепно [+30]
Смекалка: Средне [+0]
Обаяние: Хорошо [+10]


Принципиальный добрый

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Честолюбивый. Наглый. Общительный. Трепло, если проще.
Разговаривать может долго, на любые темы, не обращая внимания на наличие/желания собеседника. Наверное, ему нравится звук собственного голоса. Любит приукрашивать реальные истории в скучных местах. Легко переключается с одной темы на другую и обратно на третью.

Азартен. Легко увлекается.

Между тем, вполне себе честный человек. Слово данное сдержит, этому учили (поэтому обещает что-​либо конкретное крайне редко), дела делает, как положено.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.