Действия

- Обсуждение (551)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3954)
- Общий (18608)
- Игровые системы (6555)
- Набор игроков/поиск мастера (43136)
- Котёл идей (5555)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21624)
- Улучшение сайта (11579)
- Ошибки (4565)
- Новости проекта (15850)
- Неролевые игры (11949)

[AD&D2e] There would be some Dragons | ходы игроков | Журнал авантюристов (Север)

 
DungeonMaster Inshal
16.02.2021 15:36
  =  
Опыт, часть 1:

Рюрик:
- отыгрыш, индивидуально (разумная осторожность и поиск вариантов)
50 XP
- хорошая идея, индивидуально (разведка с холма)
50 XP

Рамон:
- хорошая идея, индивидуально (разведка у тропы)
100 XP

Сарт:
- отыгрыш, индивидуально (безрассудство и болтливость, за которые еще никто при этом не хочет прибить честный отыгрыш чарника)
50 XP
1

DungeonMaster Inshal
08.03.2021 17:38
  =  
Опыт, часть 2:

Все, кроме Ринн: 92,5 XP каждому за победу над орками!
(кому положено, не забудьте умножить это количество на 1,1)

Рюрик:
- отличная идея, спасшая партию (осмотреть помещение и дверь прежде чем пытаться ее открыть!)
200 XP
- отыгрыш
50 XP
- классовое - за победу над врагами
120 XP

Рамон:
- классовое - успешное использование заклинания для достижения цели
50 XP
- хорошая идея и отыгрыш (использование древкового оружия из второго ряда)
100 XP
- отличная идея (посмотреть, что в коридоре, и кинуть факел, чтобы не рисковать)
100 XP
- отыгрыш (импровизация с факелом)
50 XP
- единоличное убийство орка (месть за товарища)
65 XP

Виг:
- классовое - успешное использование заклинаний для достижения цели
50 XP
- отличная идея (усыпить вооруженных древковым оружием орков, вставших в коридоре)
200 XP

Сарт:
- отыгрыш (вызвал огонь на себя, чтобы орки не добили раненого дварфа, что уж)
200 XP
- хорошая идея (связать орков в мили, чтобы они не могли стрельнуть по открытому коридору в нападающих)
100 XP
- классовое - за победу над врагами
150 XP
Отредактировано 08.03.2021 в 17:40
2

DungeonMaster Inshal
25.04.2021 20:53
  =  
Опыт, часть 3:

Все: 200 XP за успешную разведку дварфийских тоннелей!
(кому положено, не забудьте умножить это количество на 1,1)

Рюрик:
- отыгрыш - отказ поступиться своими убеждениями даже перед товарищами
200 XP

Рамон:
- отыгрыш - попытка переубедить дварфа и разжиться-таки золотишком
100 XP
- попытки в партийную игру
100 XP

Сарт:
- отыгрыш - попытка переубедить дварфа и разжиться-таки золотишком
100 XP
- попытки в партийную игру
100 XP

Все получают по 120 XP за выполнение квеста Оррела Тайнспера.
3

Рюрик Даймондштихель Младший из Мирабара

Автор: Томми Аткинс

Рюрик Даймондштихель Младший из Мирабара
Раса: Дворф, Класс: Воин

Внушительность: Великолепно [+30]
Решительность: Плохо [-10]
Грация: Плохо [-10]
Смекалка: Хорошо [+10]
Обаяние: Средне [+0]


Принципиальный нейтральный

Внешность:
Довольно высокий для дварфа - 4,5 фута от земли, пропорций же вполне канонических кубоидных - весит фунтов двести точно, а может и больше - обычно он старается не взвешиваться, чтобы не расстраиваться. Кожа бледная, как у многих молодых дварфов- отщепенцев, глаза тёмно-карие, волосы рыжие. Впрочем, волос практически не видать. Недоброжелатели говорят, что Рюрик ежедневно наголо бреется, чтобы больше походить на человека. В обыденной жизни доспехи и боевое оружие не носит, за исключением шипастых перчаток, одевается как ремесленник средней руки. Из украшений - нашейный амулет в виде двух скрещенных серебряных топориков.

Характер:
Рюрик не менее упрям, чем его более канонические сородичи, и явно одержим идеей-фикс, но вот какой - выпытать обычно не получается. Охотно заводит знакомство, с удовольствием ходит по кабакам, где под настроение может предложить сварить настоящее пиво...впрочем, он уже давно уяснил, что таковое предложение почему-то не вызывает восторга у местных производителей. Странные люди - им бы учиться, учиться, а они...впрочем, это уже не про характер. Любит заводить знакомство с женскими особями человеческой породы - сначала довольно неуклюже, а теперь намостачился что твой Казанова. Делает это, впрочем, без видимого удовольствия - поди пойми этих дварфов!

Виг

Автор: Dargot

Раса: Человек, Класс: Маг

Внушительность: Средне [+0]
Решительность: Хорошо [+10]
Грация: Хорошо [+10]
Смекалка: Очень хорошо [+20]
Обаяние: Средне [+0]


Принципиальный нейтральный

Внешность:


Характер:
Крайне флегматичный. Виг очень немногословен, осторожен, не склонен к действию наобум. Вдвойне это усугубляется тем, что сейчас он среди людей низин, людей родных ему по крови, но чуждых по культуре, и молодой человек, как и любой человек примитивной культуры среди чужих, крайне сдержан в словах и поступках.

Сарт

Автор: faitsv

Раса: Человек, Класс: Воин

Внушительность: Средне [+0]
Решительность: Средне [+0]
Грация: Хорошо [+10]
Смекалка: Очень плохо [-20]
Обаяние: Хорошо [+10]


Нейтральный добрый

Внешность:
Высокий парень, со смуглой, загорелой кожей. У него темно русые волосы до плеч, забранные в хвост. Серые глаза, отдающие в зеленый оттенок. Лицо скорее более уточненное, чем "мужественное", но смазливым все же его не назвать.
Одет в качественную, будто пошитую в ателье, походную одежду. Выделяется белоснежная рубашка и цветастый шейный платок.

Характер:
Веселый, общительный, открытый парень, кажется смотрит на мир как-то иначе чем другие. Кажется он воспринимает этот мир более добрым, ярким и светлым. Любые проблемы он воспринимает, как мелкие неурядицы, а столкновение с суровой реальностью вызывает у него непонимание происходящего. Часто он сам находит оправдания для злодеяния других и с готовностью их принимает.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.