(R18)[EZY-Cyber] Верни меня | Обсуждение игры

На генерацию есть полторы недели (ссылка).
Доступна оцифровка мастером по квенте игрока с возможностью игроку подправить детали. Или иные компромиссные варианты по запросу игрока, дающие возможность меньше читать перед игрой и больше играть в самой игре.

Систему знать не обязательно, но выбирать некоторые опции своей снаряги нужно быть готовым (ссылка).
Основные постулаты сеттинга описаны тут: ссылка
Автор: YellowDragon [offline] (DungeonMaster), 19.10.2025 13:28 | Отредактировано 19.10.2025 в 13:43 1

Доброго всего.

1) В каждой из 6 характеристик (то есть без учёта Удачи), у тебя со старта есть 1 очко. Распредели ещё 24 очка между ними (по цене 1 к 1, не выше 6,

Характеристик 7, а не 6, даже без учёта удачи.
Смысл шаблонов в том, что в них распределено 25 очков, и верхняя граница не 6, а 8?
Автор: Granych [offline] , 20.10.2025 10:05 | Отредактировано 20.10.2025 в 10:21 2

Да, в рулбуке так:
Автор: YellowDragon [offline] (DungeonMaster), 20.10.2025 11:21 | Отредактировано 20.10.2025 в 15:01 3

Из всего этого следует, что очков на распределение 23, и можно вместо распределения просто тыкать в шаблон, который симулирует более менее удачную накидку, но со смыслом накидку...
Автор: YellowDragon [offline] (DungeonMaster), 20.10.2025 15:00 4

Ни разу не играла по этой системе,кроме как в компьютерную игру. Но хочу ознакомится.
Автор: Estmin [offline] , 20.10.2025 15:24 5

Это не система из игры и даже не тот сеттинг. Жанр тот, да) И ПК-игра один из возможных источников вдохновения...
Автор: YellowDragon [offline] (DungeonMaster), 20.10.2025 16:00 6

Киберпанк, но в период постепенной нормализации и попытке отбросить все элементы панка и прорваться в просто научную фантастику?

Вариант персонажа: медик-криоинженер и киберлиберианец (импланты только если без них станет инвалидом) из-за боязни взлома (фильмец в детстве посмотрел на схожую тематику, ну и потом наблюдал воочию пару случаев).
Так что..., без имплантов возможно? В команде мог оказаться из-за того, что отказался аугментироваться по требованию и пошел в подполье, а после... На передовой или около неё оказался... Ну, пришлось.
Автор: Zeec [offline] , 20.10.2025 18:09 7

Нормализация это слишком сильно сказано для этого мира. Тут все-таки против чего панковать не переведется в ближайшее время. Плюс темы именно киберпанка не отменяются как основное блюдо, просто дополняются новыми решениями.

Технолиберианцев просьба не брать, для начала бы обычные варианты раскрутить... Тем более, что это прям фанатичная фракция, и даже по медицинским показаниям не будет использовать импланты.
Автор: YellowDragon [offline] (DungeonMaster), 20.10.2025 18:20 8

Я бы хотела взять снайпера или программиста.
Автор: Estmin [offline] , 20.10.2025 18:51 9

Персонаж может иметь несколько профессий. Главное, чтобы история это как-то непротиворечиво обьединяла. Военные профессии можно иметь в том числе через специальные курсы в лагере наёмников. Такие штуки вполне могут оказаться кидаловом, но если персонажу повезло совсем в молодости на такой попасть к настоящему специалисту, то он может вполне качать и снайпера. Серфером (в том числе программистом) быть проще: тут приятель может научить, да и в Сети наверняка всякие курсы есть.
Автор: YellowDragon [offline] (DungeonMaster), 20.10.2025 19:43 10

Но также стоит подумать о том, что персонажу делать с его профессией. Снайперу будет сложно на болшинстве дел, кроме профильных. Один сёрфер команде нужен всегда, но ему лучше быть заточенным под "здесь и сейчас" погружение, чтобы поддерживать группу на миссии. А вот всякие изобретатели реально вряд ли полезны и интересны по игровому процессу на наборе рандомных миссий.
Автор: YellowDragon [offline] (DungeonMaster), 20.10.2025 20:43 | Отредактировано 20.10.2025 в 20:44 11

А что у нас с географией и производными? Материки, страны, города, этнические группы, религия, расовые взаимоотношения — насколько будет корректно использовать соответствующие понятия Земли Альфа в квенте?
Автор: Gven Morange [offline] , 21.10.2025 09:36 12

Географию и политику лучше не трогать, так, на уровне материков. Персонаж её ещё и не знает, если у него не вкачено естествознание,хех... Верить он может в кого угодно, но вряд-ли это значит, что есть централизованная религия. Если надо намекнуть на какое-то культурное происхождение, в стиле книг Гибсона, то можно, но лучше избегать прямых указаний расы и государств. В сюжете у нас это всё равно не фигурирует, а профит в том, что мы играем не столько в наш мир в будущем, сколько в иной мир.
Автор: YellowDragon [offline] (DungeonMaster), 21.10.2025 12:57 13

Что-то народ медленно набирается.
Я наполовину сгенерился и план был передать его для допиливания "под ключ", чтобы не ломать голову какие импланты брать и т.п.
Но это лучше делать уже после того как станет понятен состав компании и распределение ролей.
Оставлю пока в таком недоделанном виде? Прошу не записывать в "потерявшие интерес".
Автор: Gven Morange [offline] , 21.10.2025 21:29 14

Ну, есть такое дело, что на форуме все очень медленно генерятся. Я тоже, если честно, не знаю, что там народ обычно делает, но я, после одной игры, в которую не было ни одной строки за неделю в анкету от трёх заявившихся, начал что-то подозревать. И теперь закладываю полторы-две недели на генерацию. Всё равно надосмотреть, кто в итоге персонажей сделает и сколько их будет. Не думаю, что есть смысл играть менее, чем на троих.
Автор: YellowDragon [offline] (DungeonMaster), 21.10.2025 21:37 15

Fixer. В профессии описание как будто он спекулянт. Или все таки ближе к посреднику?
Автор: Granych [offline] , 22.10.2025 13:49 16

Фиксер = Решала. Решает вопросы.
Автор: Gven Morange [offline] , 22.10.2025 14:24 | Отредактировано 22.10.2025 в 14:25 17

Решала торгуется ведь не за батон в ларьке, а за такие вещи, за которые остальные вообще не могут торговаться. Просто, это единственное, что из его работы поддаётся оцифровке. А так, он достаёт предметы на рынке и решает вопросы, в том числе с наёмниками, когда получает репутацию.
Автор: YellowDragon [offline] (DungeonMaster), 22.10.2025 14:48 18

В странице генерации персонажа некоторые выборы в предыстории модифицируют характеристики / навыки / имущество.
Актуально?
Автор: Granych [offline] , 22.10.2025 18:15 19

Нет, потому что это для полной песочницы. Уравновешивается тем, что там можно себе нароллить ещё и проблемы для старта самой песочницы. У нас не целесообразно использовать, скорее как источник вдохновения для истории.
Автор: YellowDragon [offline] (DungeonMaster), 22.10.2025 19:59 20

Взять шаблон, но поменять местами пару значений не вариант?
Автор: Granych [offline] , 23.10.2025 15:17 21

Угу, смысл шаблонов в том, что они тематические. То есть призваны упорядочить выбор игрока. Если можно было бы менять цифры, то они бессмысленны в этой роли.
Автор: YellowDragon [offline] (DungeonMaster), 23.10.2025 15:48 22

Навыка оружия ближнего боя нет? Или сам навык "ближний бой" про холодное оружие, а не про рукомашество? Или это к боевым искусствам?
Автор: Granych [offline] , 23.10.2025 18:03 | Отредактировано 23.10.2025 в 18:05 23

Ближний бой это про все атаки ближнего боя. Боевые искусства его заменяют.
Автор: YellowDragon [offline] (DungeonMaster), 23.10.2025 18:08 24

Мастер Я понял, что не видно характеристик других игроков.
И получается, что раскидать роли "я танк, ты скилловик" будет сложнее.
Это специально так?
Автор: Gven Morange [offline] , 23.10.2025 18:11 25

У меня пока планируется фиксер с возможностью накостылять в хтх и только в нем.
И в результате, так как наборов с профильной парой ловкость/характер нет, он будет хуже профильных быалаболов и профильных бойцов.
Автор: Granych [offline] , 23.10.2025 18:37 26

Я ничего не раскидывал еще, пока Гош некоторый боевик. В анамнезе паркур, грабежи, банда.
Не планировал сильно оптимизироваться во что-то конкретное. В боевом плане хочу просто шмалять из автомата / пистолета, с ультой в виде кидания гранаты.
Автор: Gven Morange [offline] , 23.10.2025 18:58 27

Завязка между персонажами: пока боролись за внимание девушки, она ушла к кому-то третьему?
Автор: Granych [offline] , 23.10.2025 19:44 28

Так игра и не подразумевает оптимизацию. Только понимание, что миссии у вас такого вот рода, как в брифинге, так что персонажи желательны умеющие в бой и дополнительно что-то ещё. Базового навыка оружия дальнего боя при этом достаточно, а для военной профессии нужно обоснование. На всякий случай прожал в настройках показывать всем умения.
Автор: YellowDragon [offline] (DungeonMaster), 23.10.2025 19:57 29

Да мы вроде уже слаженная команда, девушка не нужна))
Автор: Gven Morange [offline] , 23.10.2025 19:58 30

Если только она не сёрфер.
Автор: YellowDragon [offline] (DungeonMaster), 23.10.2025 20:03 31

хах
А решала уже есть
Автор: Granych [offline] , 23.10.2025 21:07 32

Ну, решала на самом деле тоже не столь полезная профессия для не-песочницы. Роль фиксера всё равно кто-то выполнит, даже если не из вашей команды.
Автор: YellowDragon [offline] (DungeonMaster), 23.10.2025 21:10 33

На интерактивной странице создания персонажа можно прочитать про профессиональные навыки.
И они работают не совсем так, как может показаться.
Автор: Granych [offline] , 24.10.2025 15:57 | Отредактировано 24.10.2025 в 15:58 34

Это сложно соотнести с остальным, если не вбуриваешься в систему) Тогда уж проще в самом рулбуке профессии почитать:
Автор: YellowDragon [offline] (DungeonMaster), 24.10.2025 19:00 35

Почему-то казалось, что они можифицируют что-то из общих навыков. А там отдельная механика, не превязанная к характеристикам в принципе.

Я так понимаю, навык гримёра не позволит за углом переодеться в убитого врага и под этим предлогом подойти к следующему часовому и состелсить уже его.

Автор: Granych [offline] , 24.10.2025 19:59 36

Вернее, профессия даёт что-то из этого:
- специальный навык, который привязан к характеристике на выбор ведущего или по указаниям из правил;
- особую механику, которая может включать в себя броски, не привязанные к характеристикам или иное;
- нарративный бэкграунд, допускающий что-то для действий персонажа.
Я так понимаю, навык гримёра не позволит за углом переодеться в убитого врага и под этим предлогом подойти к следующему часовому и состелсить уже его.
Может и позволит, но не на стартовом уровне развития "из "Утробы" выползли", а когда есть дорогие голографы и настроенное мегакрутым программистом ПО, хех...
Автор: YellowDragon [offline] (DungeonMaster), 24.10.2025 20:18 | Отредактировано 24.10.2025 в 20:49 37

Концепт шпиона из тф помахал ручкой
Автор: Granych [offline] , 24.10.2025 21:06 38

Вы же в стартовой лиге. Лучше от личности писать анкету, чем от способностей)
Автор: YellowDragon [offline] (DungeonMaster), 24.10.2025 21:12 39

Итак, нас трое. Кворум есть, то есть уже можно прикидывать расклады.
В мире будущего без хакера никак, а я его не наблюдаю.
Готов взять эту роль на себя. Видимо, буду менее боевой и менее фиксер.
@Granych, можешь стать более фиксером? Тогда я вообще эту роль выпилю.
Автор: Gven Morange [offline] , 25.10.2025 18:05 40

Про фиксера можно не беспокоиться. А вот хакер может реально пригодиться (впрочем, персонаж не обязан иметь только одну профессию, вполне возможен хакер-ассасин, например). Поскольку неделя уже подходит к концу, если кто ещё хочет впрыгнуть, лучше это сейчас делать. К тому же, не о чем там особо думать, я напоминаю, что мастер готов даже по квенте персонажа предоставить игроку сборку на ручную доработку. Если вы не понимаете, кем хотите играть, то скорее всего уже и не поймёте. А если не понимаете систему, то её вряд ли изучите, да это и не нужно. Главное в персонаже - смочь им потом играть на интерес, а не его оптимизация. А такие персонажи обычно всплывают в сознании первыми при переборе на конкретную игру, а не последними.
Автор: YellowDragon [offline] (DungeonMaster), 25.10.2025 18:15 | Отредактировано 25.10.2025 в 18:23 41

Судя по описанию сложностей проверок, в чем то более серьезном будут преуспевать только персонажи со специализацией.
Вероятность то нелинейная.
Автор: Granych [offline] , 25.10.2025 19:53 42

В бою проверки часто встречные, плюс есть криты. К тому же, навыки боя это общие навыки, которые прибавляются к броску у всех.
Автор: YellowDragon [offline] (DungeonMaster), 25.10.2025 19:57 | Отредактировано 25.10.2025 в 19:58 43

Атака против уклонения?
Автор: Granych [offline] , 25.10.2025 20:00 44

В ближнем бою да. В дальнем надо смотреть не ту таблицу, что в движке, а ту, что в боевой системе (ОДБ или автоогонь), зависит от Реакции.
Автор: YellowDragon [offline] (DungeonMaster), 25.10.2025 20:01 | Отредактировано 25.10.2025 в 20:02 45

А уклонение против дальнего вообще не работает? Нет такого, что при превышении броска уклонения сложности в таблице атакующий проверяет себя против этого значения?
Автор: Granych [offline] , 25.10.2025 20:05 46

Уклонение от пуль работает только если у тебя экстраординарно высокое значение реакции (10+). От дроби можно пытаться уклоняться, но шанс очень низкий. И, разумеется, если нет навыка, то уклоняться не получится в любом случае.
Автор: YellowDragon [offline] (DungeonMaster), 25.10.2025 20:08 | Отредактировано 25.10.2025 в 20:08 47

Хочу попробовать генерацию персонажа без глубокого изучения системы, используя помощь мастера.

Мастер, прошу раскидать характеристики, подобрать импланты и стартовый закуп по аватарке :)
Автор: Gven Morange [offline] , 26.10.2025 10:11 48

Это немного не так работает. Как задумана такая генерация:
1 Игрок как в словеске пишет характер и историю персонажа (с привязкой к его профессиям, потому что они не могут не найти отражение в истории, это больше, чем просто навык)
2 Мастер опирается на готовый образ персонажа и оцифровывает его по системе, предлагая игроку немного подправить моменты, которые режут глаз

То есть, надо сделать персонажа для начала, и не в смысле системы, а в смысле того, кем вы играть будете.
Автор: YellowDragon [offline] (DungeonMaster), 26.10.2025 13:27 49

Насчет аватарки это была попытка юмора. Конечно же не по аватарке, а по квенте. Профессии тоже я выбрал сам. И характер заполнил.
Что еще нужно сделать для того, чтобы использовать помощь в генерации? Может, история недостаточно подробна?
Автор: Gven Morange [offline] , 26.10.2025 13:59 50

Да, в истории надо связать текущее положение по жизни персонажа с его прошлым и его профессиями. Профессии тут настолько важны, что это единственная вещь в игре, которая не поддаётся аугментации. Вы можете вставить себе чип в голову с общим навыком, вы можете вживить себе в пальцы скальпели, но это не сделает вас медиком. Потому что тут нужна действующая лицензия, нужны связи, нужно время жизни, прожитое так, а не иначе...

А в характере показать отношения персонажа к миру и людям. Я задумывал историю и характер как две стороны одной медали: характер - это про внешнее, а история - про внутреннее. Вместе они создают некий образ драматического героя, возможно - со скелетами в шкафу, возможно - с сильной мотивацией, возможно - с нынешним привязанностями к чему-то или кому-то, возможно - с чем-то ещё...

У вас всех персонажи сейчас в очень зачаточном состоянии. Конечно, концепт Гоша несколько подробнее, но... это всё ещё концепт. Скажем так, в тематическую словеску вас бы не приняли с такими персонажами, попросили бы не расширить текстовку, а проявить концепт в ней... но в игре по системе создаётся иллюзия, что системные данные это продолжение персонажа. Это верно в ОЧЕНЬ ограниченном смысле, который не стоит учитывать так буквально. Мы ведь будет играть не в систему, а в персонажей. Не обязательно прям, чтобы данных было много, скорее важно, чтобы они тянули на хорошую историю из игры, комикса или рассказа соответствующей тематики (не по уровню языка, которым написаны, а по уровню связей с миром игры, конечно).
Автор: YellowDragon [offline] (DungeonMaster), 26.10.2025 14:12 | Отредактировано 26.10.2025 в 14:37 51

С другой стороны, мне бы не хотелось делать вид, что я принимаю сочинения и оцениваю их как учитель какой-то. Вам самим нужно понимать, что эти штуки в истории и характере - это спящие крючки для персонажа. Они бессмысленны сами по себе и не должны являться порогом вхождения в игру, о котором потом в самой игре забудут. Они нужны, чтобы потом в игре попытаться на них сыграть.
Автор: YellowDragon [offline] (DungeonMaster), 26.10.2025 14:17 52

Понял, крючки, ага. Сделаю.
Автор: Gven Morange [offline] , 26.10.2025 14:35 53

Догенерюсь завтра.
Автор: Zeec [offline] , 26.10.2025 17:31 54

Кстати, мне кажется, что имя настолько по мотивам персонажа из игры может вызывать нездоровые ассоциации...
Автор: YellowDragon [offline] (DungeonMaster), 26.10.2025 22:14 55

Я прошелся по квенте, накинул крючков, наверное, достаточно. Нужно только добавить блок про то как мы все вместе познакомились и как работаем.

В рамках моей истории, есть некоторый криминальный фиксер средней руки Грустный Пилл, который содержит несколько белых фирм, в которой работают его люди. Помимо обычной деятельности, которой мало, т.к. дела у фирм идут не бойко, есть теневые проекты, под которые собирается команда, в зависимости от масштаба и профиля дела.

Предлагаю всем описать, что мы там у этого фиксера подвизаемся и часто попадаем в общую команду.

@Все Как вам такая идея?
@Мастер Норм квента будет, если добавить завязки на партийцев?
Автор: Gven Morange [offline] , 27.10.2025 07:37 56

Подробно смогу вечером прочитать. Но мне кажется, что выгоднее не писать, что вы с кем-то связаны из решал. Так гибче потом получится. А связи между персонажами лучше личные или через родственников или общих контактов.
Автор: YellowDragon [offline] (DungeonMaster), 27.10.2025 11:38 57

Ну, примерно есть, как и история. Прошу мастера закупить оборудование и импланты. Обязательно дробовик (раз решился на серьезные дела), взрывчатку не нужно.

Насчёт знакомств: Декстер любитель компьютерных игр и немного знает про кибернетику, мог бы где-то случайно в сети в коопе разговориться с хакером, который решил позвать на серьезные дела.
Возможно, кибернетик на залтурке помог кому с имплантов (после одного случая ищет проработок).
Автор: Zeec [offline] , 27.10.2025 16:30 58

По характеру. Сформулировал в простой форме вопросы из таблиц рулбука:
- что для тебя Город?
- что для тебя люди в нём?
- что для тебя деньги?
- почему ты выбрал свою профессию (ту самую, которая для тебя больше всего значит) ?
- что ты думаешь о (подставь сопартийцев, когда они догенерятся) ?
Думаю, так будет понятнее как это работает.

В остальном у вас персонажи играбельны на данный момент (но характеры в них реально немного пропустили вайб того, что я выше попытался сформулировать). Ещё аватару медика желательно поискать менее CG-шную и в более близком ракурсе.


Плюс, пока у нас совсем не готов Гримёр. Что касается меня, то мне тут тоже надо немного эксель-файл подбить для чарников, оказалось, что там не всё так радужно.

Скину пока к чему я пришёл по поводу Гоша:
Автор: YellowDragon [offline] (DungeonMaster), 27.10.2025 22:48 | Отредактировано 27.10.2025 в 23:00 59

Мастер
Спасибо, переписал навыки в чарлист, потратил еще чутка денег, заполнил характер в предложенном ключе. По ощущениям, готовность персонажа больше 90%, надо будет чутка шлифануть историю и характер для стыковки с остальными.

По поводу тимбилдинга. Как насчет того, что вы искали хакера для перепрошивки хронотома? Чтобы отключить слежение, спам, поставить фаервол получше. Ну и нашли Гоша.
Автор: Gven Morange [offline] , 28.10.2025 10:06 60

Хм. Небольшая корректировка. Это не удивительно, но нельзя быть одновременно и белым и чёрным сёрфером. А учитывая, что человека с улицы не будет поддерживать корпа, выбор очевиден...
Кроме того, чтобы нормально работала дека, нужен нейропорт. К счастью, их можно устанавливать в имеющуюся киберчасть, плюс к ним нужен комплект проводов для подсоединения деки. Это будет 200 у.е. всё вместе. А вот программы на деку надо покупать, по идее. И их цена зависит от скидки от профессии чёрного сёрфера.

PS
И ещё вместо "нанофон" там должен быть просто "смартфон" за ту же цену)
Автор: YellowDragon [offline] (DungeonMaster), 28.10.2025 20:34 | Отредактировано 28.10.2025 в 21:12 61

Снаряга Медика
Автор: YellowDragon [offline] (DungeonMaster), 28.10.2025 22:06 62

Это не удивительно, но нельзя быть одновременно и белым и чёрным сёрфером.

Я хотел какую-то профессию, связанную с кибербезопасностью. Может, это не белый хакер, а системный администратор, там. Или девопс.

А вот программы на деку надо покупать, по идее.
У меня деньги кончились. Похоже, это важно, придется сдать обратно презервативы и рюкзак. Воздержаться от личной жизни и носить вещи в руках. С другой стороны, там одна-две программы погоды не сделают, нужно реально много денег чтобы серфить.
Автор: Gven Morange [offline] , 28.10.2025 22:46 63

От самого важного отказываешься, конечно, но направление верное) Пара программ погоду как раз делает, на деке есть ещё хардварные опции. А все знания входят в профессию любого серфера, разве что программист отдельно ввнесен.
Автор: YellowDragon [offline] (DungeonMaster), 29.10.2025 07:36 64

От самого важного отказываешься, конечно, но направление верное) Пара программ погоду как раз делает, на деке есть ещё хардварные опции. А все знания входят в профессию любого серфера, разве что программист отдельно вынесен.

Сдал шмотки, купил комплект проводов для подсоединения деки за 200.
Выпилил профессию белого хакера.
Проги пока не купил, потому что непонятно что со скидкой. В любом случае хватит только на волнограф или луговую собачку.

Непонятно зачем еще смартфон, если есть хронотом.
Непонятно как происходит серфинг. Хочется какую-то ненапряжную миссию чтобы осовоиться.
Автор: Gven Morange [offline] , 29.10.2025 13:37 65

В этой миссии будет мало серфинга, все поводы для него есть в брифинге. Я вечером постараюсь решить проблему с бюджетом программ. Пока убери все предметы, кроме тех, что были в моём шаблоне и комплекта проводов за 100 + имплант нейропорта за 100. Так у тебя получится такой же инвентарь, что у меня вбит в экселе (синхронизация).

Смартфон и наушники это ваша связь на миссии. После просто выбрасывается в мусорку этот архатек без смс и регистрации. Кстати, я это Медику зря не выдал, недоработка...
Автор: YellowDragon [offline] (DungeonMaster), 29.10.2025 14:23 66

Пока убери все предметы, кроме тех, что были в моём шаблоне и комплекта проводов за 100 + имплант нейропорта за 100. Так у тебя получится такой же инвентарь, что у меня вбит в экселе (синхронизация).

Готово
Автор: Gven Morange [offline] , 29.10.2025 14:54 67

Итак, у Сёрфера убираем 1 пачку патрон и электронный ключ.


Импланты с учетом подключения к деке:


При таком раскладе получаем такую деку:


Небольшой уход в минус по финансам игнорируем (40 % скидка на программы даёт итог всего в –160 у.е., хотя версия ПО на деке оставляет желать).
Автор: YellowDragon [offline] (DungeonMaster), 29.10.2025 21:25 | Отредактировано 29.10.2025 в 21:43 68

Медику надо докупить нейропорт и комплект переходников.

Чтобы оплатить всю эту роскошь, нужно сбросить число лайстима и электросеротонина до 5, а число пачек патрон до 2. Считаем, что криогель, криопакеты и крионасос он позаимствовал на работе, как и зашифрованный инъектор. Кстати, это значит, что в принципе работа у него есть... или нет, а есть только лицензия, которую он потеряет, если не найдёт способ сделать вид, что у него есть работа в ближайшее время?
Автор: YellowDragon [offline] (DungeonMaster), 29.10.2025 21:43 | Отредактировано 29.10.2025 в 21:45 69

А как дела у Джека?
Автор: YellowDragon [offline] (DungeonMaster), 29.10.2025 21:54 70

Добавил изменений.
А насчёт работы... Медика могли не выгнать, а навешать долг за от взрыв... Который он решил закрыть серией контрактов (может, потом втянется). Или таки выгнали, но Гош нашаманил, и официально медик ещё работает (и иногда это даже так!)
Автор: Zeec [offline] , 30.10.2025 15:44 71

Приношу извинения.
Постоянно ощущение, что примерно знаю, что писать, пока не оказываюсь за клавиатурой.
Автор: Granych [offline] , 31.10.2025 10:03 72

Всякое бывает, хорошо уже просто это осознать и не ломиться по инерции...
Автор: YellowDragon [offline] (DungeonMaster), 31.10.2025 12:04 73

Заявился оперативником.
Можно с кем-то за механику персонажа поговорить?
Может советы какие-то будут?
Привык создавать перса вместе с написанием квенты, чтобы не было нестыковок, вроде убийцы драконов 1 уровня.
Автор: Ejik_026 [offline] , 31.10.2025 15:23 74

В целом, можно генериться самому по рулбуку. Я решил попробовать через мастера. Это делается так: пишешь историю персонажа со средним уровнем абстракции и характер в виде ответов на вопросы из рулбука:
- что для тебя Город?
- что для тебя люди в нём?
- что для тебя деньги?
- почему ты выбрал свою профессию (ту самую, которая для тебя больше всего значит) ?
- что ты думаешь о (подставь сопартийцев, когда они догенерятся) ?

И еще профессии свои. После этого мастер тебе подбирает статы и закуп. Но это промежуточная точка, можешь потом допилить сам под свой вкус то, что получилось.

Ну и мастера можно подождать, он может какие-то советы дать, да.
Автор: Gven Morange [offline] , 31.10.2025 15:30 | Отредактировано 31.10.2025 в 15:31 75

Принято, надеюсь за субботу получится накидать хотя бы в первом приближении. А там глядишь и мастер шашкой порубает присоветует чего.
Автор: Ejik_026 [offline] , 31.10.2025 15:38 76

Подробнее написано про генерацию в комнате создания персонажа, просто там механику можно отдать на откуп квенте.
Подробнее про профессии на дропбоксе лежит в этом посте: ссылка
Автор: YellowDragon [offline] (DungeonMaster), 31.10.2025 15:47 77

Бывший оперативник корпорации при местной системе профессий симулируется через взятие профессии "цепной пёс корпорации" на начальном уровне (1-2 очков), а потом Солдата. Это могло быть обучение в корпоративном лагере, прям с отрывом от производства, либо участие персонажа в юном возрасте в программах подготовки военных, которые ещё совсем недавно не понимали, что такое ГПАА на самом деле.
Автор: YellowDragon [offline] (DungeonMaster), 31.10.2025 20:56 | Отредактировано 31.10.2025 в 20:58 78

А что по средним значениям?
Сколько среднее для обычного человека?
Просто чтобы понимать разницу в 3, 5 и 7 единиц.
Автор: Ejik_026 [offline] , 01.11.2025 15:03 79

Нельзя просто удалить оружие и получить деньги обратно.
Приходится убирать оружие в сумку и там удалять.
Но деньги один фиг не вернулись.
Автор: Ejik_026 [offline] , 01.11.2025 15:59 80

4 очка из 8 для характеристик это и есть среднее, по мнению рулбука. Для профессий нет какого-то соответствия, обычные люди не могут использовать профессии, если не подготовлены в них.
Приложение может глючить, по-всякому...
Автор: YellowDragon [offline] (DungeonMaster), 01.11.2025 16:12 | Отредактировано 01.11.2025 в 16:13 81

На закуп 3500 ?
Я просто тогда вручную посчитаю закуп.
И как делиться персом сделанным в туле?
JSON перекидывать или самому переносить на форум?
Автор: Ejik_026 [offline] , 01.11.2025 16:47 82

Я так понял, прога просто не умеет делить фонды: у тебя 2000 на импланты и 1500 на всё, что угодно.
На форум всё равно надо переносить, прога это акт доброй воли создателя системы, написанная в свободное время, она не прям виртуальный игровой стол...

Автор: YellowDragon [offline] (DungeonMaster), 01.11.2025 17:53 | Отредактировано 01.11.2025 в 20:30 83

То бишь 2000 на импланты, конечно)
Автор: YellowDragon [offline] (DungeonMaster), 01.11.2025 20:30 84

На закуп 3500 ?
Я просто тогда вручную посчитаю закуп.
И как делиться персом сделанным в туле?
JSON перекидывать или самому переносить на форум?
Автор: Ejik_026 [offline] , 01.11.2025 23:55 85

Без проблем.
Завтра закину в перса. Тем более что некоторые импланты из бесплатного списка я не нашел в проге.
Автор: Ejik_026 [offline] , 01.11.2025 23:57 86

Вопрос, а если я не хочу импланты ставить, можно все на снарягу слить?
Автор: Ejik_026 [offline] , 01.11.2025 23:58 87

На форум надо переносить как по пунктам создания персонажа расписано (там в конце всегда написано что куда писать), а json желательно скинуть мне, просто поглядеть, что там игрок видит, когда все эти штуки прописывает.
Деньги на импланты можно ставить только на импланты, это типа отражает суть сеттинга. Свободные фонды - только 1500. Импланты по умолчанию ставить и не надо, они у всех есть.
Автор: YellowDragon [offline] (DungeonMaster), 02.11.2025 00:06 88